Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Frogger (フ ロ ッ ガ ー, Furoggā ) - аркадная игра 1981 года,разработанная Konami и первоначально опубликованная Sega . [2] В Северной Америке он был опубликован совместно компаниями Sega и Gremlin Industries . Цель игры - направлять лягушек в их дома одну за другой, переходя оживленную дорогу и плывя по реке, полной опасностей.

Frogger был положительно воспринят как одна из величайших когда-либо созданных видеоигр, за ней последовало несколько клонов и сиквелов. К 2005 году Frogger в различных воплощениях домашних видеоигр было продано 20 миллионов копий по всему миру, в том числе 5 миллионов в Соединенных Штатах. [3] Игра нашла свое отражение в массовой культуре, включая телевидение и музыку.

Геймплей [ править ]

Цель игры - провести лягушку в каждый из пустых «лягушачьих домов» в верхней части экрана. Игра начинается с трех, пяти или семи лягушек, в зависимости от настроек, используемых оператором. [4] Потеря их всех заканчивает игру. Единственный элемент управления игрока - джойстик с 4 направлениями, используемый для перемещения лягушки; каждый толчок в каком-либо направлении заставляет лягушку один раз подпрыгнуть в этом направлении. Frogger - это либо одиночный игрок, либо два игрока попеременно.

Лягушка начинается в нижней части экрана, на котором изображена горизонтальная дорога, по которой мчатся автомобили, грузовики и бульдозеры. Игрок должен вести лягушку между противоположными полосами движения, чтобы не погибнуть на дороге, что приведет к гибели людей. После дороги - срединная полоса.разделяя две основные части экрана. Верхняя часть экрана состоит из реки с бревнами, аллигаторами и черепахами, движущихся горизонтально по экрану. Прыгая по быстро движущимся бревнам и спинам черепах и аллигаторов, игрок может увести лягушку в безопасное место. Игрок должен избегать змей, выдр и открытых пастей аллигаторов. Ярко окрашенная лягушка-самка иногда бывает на бревне, и ее можно носить за бонусные очки. В верхней части экрана показаны пять «домов лягушек», которые являются местом назначения каждой лягушки. Иногда они содержат насекомых (хорошо) или скрывающихся аллигаторов (плохо).

Начальная мелодия игры - первый куплет японской детской песни под названием «Inu No Omawarisan» («Собака-полицейский»). Другие японские мелодии, которые играют во время игры, включают темы из аниме Hana no Ko Lunlun и Rascal the Raccoon . Американский релиз сохранил начальную песню без изменений и добавил " Yankee Doodle ".

Softline в 1982 году заявила, что « Frogger заслужил зловещее звание« аркадной игры с наибольшим количеством способов умереть »». [5] Есть много разных способов потерять жизнь (проиллюстрированосимволом черепа и скрещенных костей, где лягушка был), в том числе: столкновение с дорожным транспортным средством или столкновение с ним, прыжок в воду реки, столкновение со змеями, выдрами или пастью аллигатора в реке, прыжок в дом, в который вторгся аллигатор, пребывание на вершине ныряющей черепахи до тех пор, пока он полностью не погрузится в воду, катаясь на бревне, аллигаторе или черепахе со стороны экрана, прыгая в дом, уже занятый лягушкой, прыгая в сторону дома или в кусты, или на исходе времени.

Когда все пять лягушек находятся в своих домах, игра переходит на следующий уровень с повышенной сложностью. После пяти уровней игра ненадолго становится проще, а после каждого уровня снова становится все сложнее. У игрока есть 30 секунд, чтобы провести каждую лягушку в один из домов; этот таймер сбрасывается каждый раз, когда теряется жизнь или лягушка благополучно добирается до дома.

Подсчет очков [ править ]

Каждый шаг вперед приносит 10 очков, а каждая лягушка, благополучно прибывающая домой, получает 50 очков. 10 баллов также награждены за каждый неиспользованный 1 / 2 секунды времени. Увести лягушку домой или съесть муху приносит по 200 очков, а когда все 5 лягушек доберутся до дома, чтобы закончить уровень, игрок зарабатывает 1000 очков. Разовая бонусная лягушка составляет 20 000 очков. 99 990 баллов - это максимальный результат, который можно получить на оригинальном аркадном шкафу ; игроки могут превышать это количество очков, но игра сохраняет только последние 5 цифр. [6]

Разработка и выпуск [ править ]

Sega / Gremlin был скептически Frogger " потенциал заработка s. Это произошло потому, что никакая другая компания не лицензировала игру. Кроме того, провалилась более ранняя игра под названием Frogs , разработанная собственными силами, в которой также участвовали лягушки. Считалось, что Eliminator станет их следующим большим хитом. Элизабет Фалконер, исследователь рынка Sega / Gremlin, поручила Фрэнку Фоглеману, основателю Gremlin, проверить библиотеку видеопрезентаций Gremlin, чтобы узнать, есть ли что-нибудь, что стоит лицензировать. Именно здесь Фалконер наткнулся на Фроггера.. Позже Фалконер спросила своего босса, была ли игра проверена, и именно здесь она узнала, что Гремлин не хотел рисковать, потому что они чувствовали, что ее основной игровой процесс и "симпатичное" представление не сделают игру хорошо продаваемой. . Несмотря на это, Фалконер подумал, что игра заслуживает шанса, и запросил лицензионное окно продолжительностью около 90 дней, чтобы можно было протестировать некоторые прототипы. Ей сказали, что ее просьба будет удовлетворена, если она сможет убедить руководство Гремлин. Боссы Фальконера дали ей шанс. В день, когда она собиралась представить свою презентацию для Frogger , ее встретили руководители Paramount, компании, принадлежащей той же компании, что и Sega / Gremlin. Falconer открыл раздавая буклеты она сделала , что особо Frogger 'игровой процесс и потенциал продаж. Один из руководителей, Джек Кэмерон Гордон, бросил ей буклет и заявил, что Frogger уже был отклонен, потому что это была «игра для женщин и детей». Фальконер ответил, предположив, что руководители также были среди тех, кто отказался от Pac-Man , комментарий, который заставил комнату затихнуть. Увидев дефляцию в сопротивлении, Фалконер продолжил объяснять, почему Фроггербыло привлекательно - легко запоминающиеся шаблоны игрового процесса, эстетическая привлекательность игры и запоминающийся саундтрек были одними из причин, по которым она использовала. Она закончила с простой просьбой: дать возможность протестировать прототип, чтобы оценить реакцию игроков. В комнате стало тихо, пока один из руководителей не смягчился и не сказал группе «позволить ей сыграть свою чертову детскую игру». [ необходима цитата ]

Sega / Gremlin согласились платить Konami 3500 долларов в день за 60-дневный период лицензирования. Когда EPROM для Frogger прибыли из Японии и Falconer извлек их, инженерный отдел Gremlin взял их и использовал для создания прототипа Frogger . После завершения прототип был доставлен в бар в Сан-Диего под названием «Spanky's Saloon», где его опробовала преимущественно мужская аудитория. Гремлин согласился передать Фроггеру, если игра хорошо зарекомендовала себя в баре. Отдел продаж Gremlin был впечатлен количеством внимания, которое привлекала к игре, и это было все, что требовалось Sega / Gremlin, чтобы убедить покупателей на выставке AMOA в октябре 1981 года. Дистрибьюторам продавали Frogger, основываясь на его тестовом прогоне только в Spanky. [7]

По поводу обращения к более широкой базе игроков в момент Frogger « освобождения s, [8] Джек Гордон, директор по продажам видеоигр на Sega / Gremlin, отметил , что женщины шарахались от«стрелять эм»взлетов" на рынок и игры, подобные Frogger, «заполнили пустоту». [9]

Порты [ править ]

Frogger был перенесен на многие современные домашние системы. Несколько платформ были способны принимать как картриджи ПЗУ, так и магнитные носители , поэтому такие системы, как Commodore 64, получили несколько версий игры. [10]

Диск Frogger от Sierra On-Line для IBM PC

Sierra On-Line получила права на использование магнитных носителей и сублицензировала их разработчикам, которые публиковали материалы для систем, обычно не поддерживаемых Sierra; Cornsoft опубликовала официальные порты TRS-80 / Dragon 32 , Timex Sinclair 1000 и Timex Sinclair 2068 . Из-за этого даже Atari 2600 получил несколько релизов: картридж и кассету для Supercharger . Sierra выпустила порты для дисков и / или лент для C64, Apple II, оригинального Macintosh 128K , IBM PC, Atari 2600 Supercharger, а также версии картриджей для цветного компьютера TRS-80.

Компания Parker Brothers получила лицензию от Sega на версии картриджей и произвела порты для картриджей Frogger для Atari 2600, Intellivision , Atari 5200 , ColecoVision , 8-битного семейства Atari , TI-99 / 4A , VIC-20 и Commodore 64 . Компания Parker Brothers потратила 10 миллионов долларов на рекламу Frogger и продала 3 миллиона картриджей. [11] Это был самый успешный продукт компании за первый год, превосходящий по продажам и выручке ее предыдущий бестселлер Merlin . [12]

Coleco выпустила автономные настольные мини- аркадные версии Frogger , которые вместе с Pac-Man , Galaxian и Donkey Kong продали вместе три миллиона единиц. [13]

Frogger был портирован на Gakken Compact Vision TV Boy 1983 года в качестве одной из шести выпущенных игр.

Прием [ править ]

Frogger рассматривался как игра, в которой не было возрастных или гендерных барьеров. [15] Его успех привел к увеличению производства названия. [16]

Эд Дрисколл рассмотрел версию Frogger для Atari VCS в The Space Gamer No. 58. [17] Дрисколл прокомментировал: «В целом, если вам понравилась аркадная версия, это должно сэкономить вам много кварталов. с большинством картриджей. Это также доказывает, что Atari не единственная, кто делает домашние версии основных аркадных игр для VCS ». [17]

Дэнни Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games писал в 1983 году, что версия Frogger для Atari 2600 «является одним из самых подробных переводов, которые я когда-либо видел», отметив добавление кругового экрана. [18]

В 2013 году Entertainment Weekly назвал Frogger одной из десяти лучших игр для Atari 2600. [19]

Наследие [ править ]

Продолжение [ править ]

Hasbro Interactive выпустила Frogger , значительно расширенный римейк оригинала для Microsoft Windows и PlayStation в 1997 году. В отличие от оригинала, игра состояла из нескольких уровней, каждый из которых отличался от предыдущего. Это был коммерческий успех: только версия для ПК была продана почти миллион штук менее чем за четыре месяца. [20] В 1998 году Hasbro выпустила серию портированных версий оригинальной игры для Sega Genesis , Super NES , Game com , Game Boy и Game Boy Color.. В каждом порте игра была с разной графикой, а в порте Sega Genesis была та же графика, что и в оригинальной аркадной игре. Версии Sega Genesis и SNES были последними играми, выпущенными для этих консолей в Северной Америке. [21] Несмотря на то, что используется та же самая коробка, в остальном порты не имеют отношения к римейку 1997 года.

В 2005 год InfoSpace работал с Konami Digital Entertainment , чтобы создать мобильную игру Frogger для премии , [22] , в которой игроки по всем США соревновались в многопользовательских турнирах , чтобы выиграть ежедневные и еженедельные призы. В 2006 году мобильная версия Frogger собрала в США более 10 миллионов долларов. [23] Java порт игры доступен для совместимых мобильных телефонов .

Порт Frogger был выпущен в Xbox Live Arcade для Xbox 360 12 июля 2006 года. Он был разработан Digital Eclipse и опубликован Konami . В нем есть два новых игровых режима: режим против скорости и кооперативная игра. Часть музыки, в том числе знакомая тема Frogger , была удалена из этой версии и заменена другой музыкой. Эта версия вошла в сборник Konami Classics Vol. 1 .

Оригинальная аркадная версия 1981 года попала в архивы аркад Nintendo Switch и PlayStation 4 12 декабря 2019 года. [24] [25]

Ремейк игры был объявлен к выпуску исключительно для Intellivision Amico . [26]

У домашних версий Frogger было множество сиквелов, в том числе:

  • Frogger II: ThreeeDeep! (1984)
  • Frogger ( PlayStation , Windows ) (1997)
  • Frogger (Tiger Electronic) (1998, игра LCD)
  • Frogger 2: Swampy's Revenge ( PlayStation , Windows , Dreamcast , Game Boy Color ) (2000)
  • Frogger: The Great Quest ( PlayStation 2 , Windows ) (2001)
  • Приключения Фроггера: Храм лягушки ( Game Boy Advance ) (2001)
  • Frogger Advance: The Great Quest ( Game Boy Advance ) (2002)
  • Frogger Beyond ( PlayStation 2 , Windows , Xbox , GameCube ) (2002)
  • Приключения Фроггера 2: Потерянная палочка ( Game Boy Advance ) (2002)
  • Путешествие Фроггера: Забытая реликвия ( Game Boy Advance ) (2003)
  • Приключения Фроггера: Спасение ( PlayStation 2 , GameCube , Windows ) (2003)
  • Frogger: Ancient Shadow ( PlayStation 2 , GameCube , Xbox ) (2005)
  • Frogger: Helmet Chaos ( Nintendo DS , PlayStation Portable ) (2005)
  • Frogger Puzzle (мобильная игра) (2005)
  • 25-летие Frogger's ( Xbox 360 ) (2006)
  • Frogger Evolution ( J2ME ) (2006) [27] [ нужен лучший источник ]
  • My Frogger Toy Trials ( Nintendo DS ) (2006)
  • Konami Kids Playground: Frogger Hop, Skip & Jumpin 'Fun ( PlayStation 2 )
  • Запуск Frogger ( Windows Mobile ) (2007)
  • Frogger Hop Trivia (аркада) (2007)
  • Frogger 2 ( Xbox 360 ) (2008)
  • Frogger Returns ( Wii , PlayStation 3 ) (2009) [28]
  • Frogger Beats 'n' Bounces ( J2ME ) (2008)
  • Frogger Inferno (iOS) (2010)
  • Frogger (Windows Phone) (2010)
  • Frogger 3D ( Nintendo 3DS ) (2011)
  • Frogger Decades (iOS) (2011)
  • Frogger Free ( iOS ) (2011)
  • Frogger: Hyper Arcade Edition ( Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS , Android ) (2012)
  • Frogger Free ( iPhone , Android ) (2012)
  • Frogger's Crackout (Магазин Windows) (11 сентября 2013 г.)
  • Frogger: Get Hoppin (игра в казино) (2017) [29]
  • Лягушка в игрушечном городке (Apple Arcade) (2019)
  • Frogger ( Intellivision Amico ) (готовится; год неизвестен) [26]

Клоны [ править ]

Неофициальные клоны включают Ribbit для Apple II (1981), Acornsoft 's Hopper (1983) для BBC Micro и Acorn Electron , Frogger от A&F Software (1983) для BBC Micro и ZX Spectrum , хоппер PSS (Personal Software Services) для ORIC 1 в Великобритании (1983) и более поздний выпуск для ORIC Atmos , Froggy для ZX Spectrum, выпущенный DJL Software (1984), Frogger Solo Software для Sharp MZ-700 (1984) в Великобритании, а также версия для NewBrainпод названием Leap Frog .

Несколько клонов сохранили основной игровой процесс Frogger , изменив стиль и / или сюжет. Pacific Coast Highway (1982) для 8-битного семейства Atari разделяет игровой процесс на два чередующихся экрана: один для шоссе, другой для воды. [30] Preppie! (1982) для семейства 8-битных Atari меняет лягушку на преппи, извлекающую мячи для гольфа в загородном клубе. Frostbite (1983) для Atari 2600 использует геймплей Frogger river с арктической тематикой. Crossy Road(2014) для iOS, Android и Windows Phone содержит случайно сгенерированную серию участков дорог и рек. Игра представляет собой один бесконечный уровень с одной жизнью и одним очком за каждый прыжок вперед.

В популярной культуре [ править ]

В 1983 году Frogger дебютировал на телевидении в качестве сегмента в мультипликационной линейке мультфильмов CBS « Субботний суперкадр» . Фроггер, которого озвучивал Боб Сарлатте , работал репортером-расследователем.

В 1998 Seinfeld эпизоде « Frogger », [31] Джерри и Джордж посетить скоро, чтобы быть-закрытые пиццерии они часто посещали как подростки и открыть Frogger машину еще на месте, с десятилетней давности Джордж высокий балл по- прежнему регистрируется.

Фроггер появляется в фильмах Wreck-It Ralph , [32] Pixels , [33] и Ralph Breaks the Internet . [ необходима цитата ]

В 2006 году группа из Остина, штат Техас, использовала модифицированный Roomba, одетый как Frogger, чтобы сыграть в реальную версию игры. [34]

В области науки Frogger - это название семейства транспозонов («прыгающий ген») у плодовой мушки Drosophila melanogaster . [35]

В 2008 году город Мельбурн создал дополнительный бизнес под названием Grogger в рамках кампании общественных услуг, чтобы побудить людей безопасно добраться домой после ночной пьянки. [36]

Конкурс [ править ]

26 ноября 1999 г. «Всемирно известный соус Рики» предложил 10 000 долларов первому человеку, который наберет 1 000 000 баллов на Frogger, или 1 000 долларов за новый мировой рекорд до 1 января 2000 года. [37] [38] 25 марта 2005 года Роберт. Мручек предложил 1000 долларов за побитие вымышленного мирового рекорда в 860 630 долларов, установленного Джорджем Костанца в эпизоде ​​« Сайнфельда», или 250 долларов за новый мировой рекорд к концу того же года. [39] [40] 1 декабря 2006 г. Джон Каннингем предложил 250 долларов за превышение того же вымышленного мирового рекорда в 860 630 баллов к 28 февраля 2007 г. [41] Никто никогда не мог получить ни одной из наград, и эти баллы были превышены только после того, как все награды истекли.

Первый балл , чтобы был проверен отбивом вымышленной Джорджа Costanza Seinfeld оценка 860,630 пунктов была установлена Пэт Laffaye 22 декабря 2009 года с 896,980 точками. [42] Это был превзойден Майкл Смит из Спрингфилд, штат Вирджиния , со счетом 970,440 точек на 15 июля 2012 года [43] В настоящее время Frogger мировой рекорд держатель Pat Laffaye из Westport, Коннектикут , США. 15 августа 2017 года он набрал 1029990 баллов, став первым и единственным человеком, когда-либо набравшим миллион баллов на оригинальном аркадном автомате. [44] [45]

Ссылки [ править ]

  1. Дэниел Хауэр; Эрик Джейкобсон. «Архив аркадных листовок - Листовки видеоигр: Frogger, Konami» . Flyers.arcade-museum.com . Проверено 12 октября 2017 года .
  2. ^ «Страница для зарубежных читателей - Sega of Japan получила все права на« Frogger »от Konami» (PDF) . Игровой автомат (на японском). № 172. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1981 г. с. 20 . Проверено 17 декабря 2019 года .
  3. ^ "Frogger и Castlevania от Konami Назначенный на Аллее Game Star" (пресс - релиз). Konami . 11 октября, 2005. Архивировано из оригинала на 2 февраля 2013 года . Проверено 21 марта 2009 года .
  4. ^ «Настройки DIP-переключателя Frogger» . Международный аркадный музей .
  5. Роуз, Гэри и Марсия (ноябрь 1982 г.). «Лягушонок» . Softline . п. 19 . Проверено 27 июля 2014 года .
  6. ^ "Классические аркадные игры для продажи | ArcadeClassics.net" . arcadeclassics.net . Проверено 6 мая 2020 года .
  7. Горовиц, Кен (14 июня 2018 г.). «Революция Sega Arcade» . Макфарланд. С. 36–40.
  8. ^ «Как справиться с успехом - фокус AMOA Expo '81» . Касса . 31 октября 1981 г.
  9. ^ «Как справиться с успехом - фокус AMOA Expo '81 (продолжение)» . Касса . 31 октября 1981 г.
  10. Мориарти, Тим (май 1984). «Лягушонок» . Эй! . С. 52–53 . Проверено 27 июня 2014 года .
  11. ^ Harmetz, Aljean (15 января 1983). «Новые лица, больше прибыли для видеоигр» . Times-Union . п. 18 . Проверено 28 февраля 2012 года .
  12. Розенберг, Рон (11 декабря 1982 г.). «Конкуренты заявляют о своей роли в неудаче Warner» . Бостон Глоуб . п. 1 . Проверено 6 марта 2012 года .
  13. ^ "Больше мини-аркад A Comin ' " . Электронные игры . 4 (16): 10 июня 1983 . Проверено 1 февраля 2012 года .
  14. ^ Вайс, Бретт Алан. «Frogger - Review» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 18 августа 2017 года .
  15. ^ "Чикагская болтовня: линия дат Сан-Диего" . Касса . 3 октября 1981 г.
  16. ^ "Sega / Gremlin активизирует производство видео" Frogger ", Bows Cocktail" . Касса . 28 ноября 1981 г.
  17. ^ a b Дрисколл, Эд (декабрь 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (58): 48.
  18. Перейти ↑ Goodman, Danny (Spring 1983). «Домашние видеоигры: Обновление видеоигр» . Креативные компьютерные видео и аркадные игры . п. 32.
  19. Моралес, Аарон (25 января 2013 г.). «10 лучших игр Atari» . Entertainment Weekly . Проверено 17 апреля 2016 года .
  20. ^ Рейди, Крис (17 марта 1998). «Подразделение Hasbro платит 5 млн долларов за права Atari Arcade Game, включая новые версии для пользователей ПК, Playstation» . Бостон Глоуб . Проверено 6 марта 2012 года . Незадолго до праздников Hasbro Interactive представила версию Frogger для ПК; менее чем за четыре месяца было продано почти миллион единиц
  21. ^ Rignall, Jaz (27 декабря 2015). «Системные лебединые песни: Последние игры, выпущенные на лучших консолях» . USGamer . Проверено 25 июля 2019 года .
  22. ^ Новости видеоигр - Konami Digital Entertainment и партнер InfoSpace создают мобильную игру Frogger за призы. Архивировано 11 июля 2011 г. в Wayback Machine.
  23. ^ «Мобильные игры Frogger превысили 10 миллионов долларов в США» . GameZone. 12 сентября 2006 . Проверено 20 апреля 2012 года .
  24. ^ "Архивы Аркады | HAMSTER Corporation" . www.hamster.co.jp . Проверено 28 марта 2020 года .
  25. Life, Nintendo (13 марта 2020 г.). «Руководство: все аркадные архивные игры для Nintendo Switch, а также наши лучшие подборки» . Nintendo Life . Проверено 28 марта 2020 года .
  26. ^ a b Салазар-Морено, Квибиан (17 марта 2020 г.). «Intellivision представляет больше игр для своей консоли Amico» . GameCrate . Проверено 14 октября, 2020 .
  27. Konami Mobile: Frogger. Архивировано 29 сентября 2007 г. в Wayback Machine.
  28. ^ «Konami показывает новые скриншоты для Frogger Returns » (PDF) . Konami Digital Entertainment. 4 ноября 2009 . Проверено 9 ноября 2009 года . [ мертвая ссылка ]
  29. ^ "コ ナ ミ 的 検" . Konami.jp . Проверено 12 октября 2017 года .
  30. ^ "Atari 8-bit - Pacific Coast Highway [Datasoft] 1982" . = YouTube .
  31. ^ " " Сайнфельд "Лягушонок (1998)" . Imdb.com . Проверено 9 февраля 2011 года .
  32. ^ "Wreck-It Ralph Trailer" . 13 сентября 2012 . Проверено 13 октября 2012 г. - через YouTube .
  33. ^ «Персонажи классических видеоигр объединяются через фильм« Пиксели » » . Филстар . 23 июля 2014 . Проверено 23 июля 2014 года .
  34. ^ Тердиман, Дэниел. «Roomba уносит Frogger в асфальтовые джунгли - CNET News.com» . News.com.com . Проверено 9 февраля 2011 года .
  35. ^ "Отчет о транспозоне FlyBase: Dmel \ Frogger" . Flybase.org . Проверено 12 октября 2017 года .
  36. ^ «Флеш-игра Grogger побуждает австралийцев думать, когда они пьют» . Destructoid.com . Проверено 12 октября 2017 года .
  37. ^ «Приз в размере 100 000 долларов США предлагается игрокам Pac-Man» . Recordholder.org . Проверено 12 октября 2017 года .
  38. ^ "Награды за всемирно известный соус Рики" . Classicarcadegaming.com . Проверено 12 октября 2017 года .
  39. ^ "Роберт Mruczek Arcade Bounties" . Spyhunter007.com . Проверено 12 октября 2017 года .
  40. ^ «Лучший специалист по играм платит большие деньги за рекордные результаты» . Mtv.com . Проверено 12 октября 2017 года .
  41. ^ «Золотая игра недели 12/2/06: Frogger» . Forums.marpic.net . Проверено 12 октября 2017 года .
  42. ^ «Геймер превосходит рейтинг Frogger Джорджа Костанзы» . Wired.com . Проверено 8 июля 2015 года .
  43. ^ «Классический мировой рекорд аркады Frogger снова побит» . Patrickscottpatterson.com . Проверено 17 ноября 2012 года .
  44. ^ «Невозможный результат в миллион очков, сделанный на классическом аркадном Frogger» . Prlog.org . Проверено 27 августа 2017 года .
  45. ^ "Пэт Лаффай 'владеет' аркадным Frogger, на 1 029 990!" . Classicarccadegaming.com . Проверено 27 августа 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Frogger в списке убийц видеоигр
  • Frogger в базе данных Arcade History
  • Frogger в MobyGames