Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Нокаут-вист или Нокаут-вист является членом семейства Вистов [1], известных под разными именами, включая Козыри в Британии, Редукционный Вист, Уменьшающий Вист (по тому, как раздается на одну карту меньше в каждой руке) и Крыса. Игроки, незнакомые с игрой, часто называют ее просто Вистом . Это простая игра с фокусами и хороший способ научить детей концепции «фокусов».

Игра [ править ]

Конечная цель Knockout Whist - быть последним игроком, все еще «стоящим» в конце игры, с целью в каждом раунде выиграть большинство взяток. [2] Используется стандартный набор из 52 карт. Карты каждой масти ранжируются от высшей к низшей: AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2. В игре могут участвовать от двух до семи игроков.

Для первой раздачи дилер сдает по семь карт каждому игроку, и одна карта переворачивается, чтобы указать, что ее масть является козырной мастью в первом раунде. (В последующих раундах победитель предыдущего раунда выбирает козырную масть).

Игрок слева от дилера ведет к первой взятке; любая карта может быть проведена. Остальные игроки, по часовой стрелке, разыгрывают по одной карте и должны следовать их примеру, разыгрывая карту предшествующей масти, если она у них есть. Игрок, у которого нет карт ведущей масти, может сыграть любую карту, сбросив или козырнув. Взятка выигрывается по старшей карте искомой масти, если не разыгрывается козырь, и в этом случае побеждает самый старший козырь. Победитель взятки ведет к следующей взятке. Некоторые наборы правил запрещают ведущие козыри до того, как козырная масть "сломана" козырной картой, разыгранной впереди другой масти (хотя, конечно, ведущие козыри всегда допустимы, если у игрока больше ничего не осталось).

В конце каждой руки любой игрок, не взявший взяток, выбывает из игры. Игрок, взявший наибольшее количество уловок, может выбрать козыри в следующей раздаче. Если два или более игроков имеют равное количество взятых взяток, они разрезают карты, чтобы случайным образом решить, кто объявляет козыри. Раздача вращается по часовой стрелке, и в каждую руку раздается на одну карту меньше (таким образом гарантируя, что игра должна закончиться, поскольку в конечном итоге будет разыграна только одна взятка). Игра выиграна, когда игрок берет все взятки в раунде, так как после этого останется только один игрок.

Необязательное правило состоит в том, что до тех пор, пока количество карт не достигнет 5, игрок может объявить «нет картинки, нет игры», если ни одна карта в его руке не больше десяти. Все карты сдаются, и раунд снова раздается.

Другой вариант состоит в том, что, когда количество раздач равно четырем, любой игрок, у которого есть по одной масти, сердца, булавы, бубны и лопаты, объявляет, что у него есть «радуга», и автоматически выигрывает этот раунд без разыгранных карт. Затем счетчик карт уменьшается до трех. Если радуга есть более чем у одного человека, то карты обрезаются, чтобы выбрать, кто называет козырной.

Другое правило гласит, что если игрок не выполняет никаких трюков в раунде, он не удаляется немедленно, а получает «собачий шанс» или «собачью жизнь». В следующем раунде им сдается одна карта, и они могут выбрать, когда использовать ее - если им не удастся получить взятку в этом раунде или в следующих раундах, они выбывают. Каждый игрок получает шанс по одной собаке. Некоторые версии этого правила также допускают «шанс слепой собаки», когда, если игроку не удается получить взятку, но он уже воспользовался шансом собаки, в следующем раунде ему сдается закрытая карта, но он должен решить, когда использовать его, не глядя на него. В этом варианте, если игроку не удается получить взятку в раунде после того, как он проиграл слепую собаку, он выбывает из игры. [3]

Повторный вход [ править ]

Необязательное правило, позволяющее всем играть на каждой руке, - раздавать по одной и только одной карте каждому выбывшему игроку. Когда наступает ход выбывшего игрока, он может сыграть свою карту или оставить ее для будущей взятки. Если выбывший игрок успешно выиграл взятку с помощью своей единственной карты, он может снова войти в игру. В противном случае они по-прежнему будут находиться в статусе «исключен» и снова получат одну карту для следующей руки.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ The Little Giant Энциклопедия карточных игр, стр. 455, ISBN  группы диаграмм 0-8069-1330-4
  2. ^ Большая большая книга детских игр: более 450 домашних и подвижных игр для детей, стр. 42 Дебра Уайз - ISBN Макгроу-Хилла 0-07-142246-3 
  3. ^ Арнольд, Питер (2011). Карточные игры Chambers для всей семьи . Ашетт . п. 53. ISBN 978-0550101983.

Внешние ссылки [ править ]