Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Списка шахматных терминов )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Этот глоссарий по шахматам объясняет обычно используемые в шахматах термины в алфавитном порядке. У некоторых из этих терминов есть свои страницы, например вилка и булавка . Список нестандартных шахматных фигур см. В разделе « Фея шахматная фигура» ; список терминов, относящихся к шахматным задачам , см. в Глоссарии шахматных задач ; список названных дебютных линий см. в разделе « Список шахматных дебютов» ; список игр, связанных с шахматами, см. в разделе « Список вариантов шахмат» .

A [ править ]

абсолютный штифт
Штифт против короля называется абсолютным , так как возлагали часть не может законно выйти из линии атаки (как перемещение было бы выставить король проверить ). [1] Ср. относительный штифт .
активный
Описывает фигуру, которая угрожает нескольким клеткам или имеет ряд клеток, доступных для следующего хода. Это также может описывать агрессивный стиль игры. [2] Антоним: пассивный .
Конверт, использованный для отсрочки матча Ефима Геллера против Бента Ларсена , Копенгаген, 1966 г.
отсрочка
Приостановление игры в шахматы с намерением закончить ее позже. Когда-то это было очень распространено на соревнованиях высокого уровня, часто происходило вскоре после первого контроля времени , но в основном от него отказались из-за появления компьютерного анализа. [3] См. Также опечатанный ход .
судебное решение
Способ определить результат незавершенной игры. Директор турнира или беспристрастный и сильный игрок оценит итоговую позицию и назначит победу, ничью или поражение, предполагая лучшую игру обоих игроков. [4]
регулировать
См. Правило касания-перемещения . Чтобы отрегулировать положение фигуры на ее квадрате, не требуя ее перемещения. Игрок может сделать это только в свой ход и сначала должен сказать «Я приспосабливаюсь» или французский эквивалент J'adoube . [5]
продвинутая пешка
Пешка , которая находится на половине соперника доски (пятый ранг или выше). Продвинутая пешка может быть слабой, если она слишком растянута , лишена поддержки и ее трудно защищать, или сильной, если она сковывает противника, ограничивая подвижность . Особенно сильна может быть продвинутая проходная , угрожающая продвижением . [6]
преимущество
Лучшая позиция с шансом на победу. Факторы оценки могут включать пространство , время , материал и угрозы . [2]
Алехин против Нимцовича, 1930
Пистолет Алехина
Пистолет Алехина
Особая форма батареи, при которой ферзь поддерживает две ладьи на одной вертикали . [7]
Алгебраические обозначения
алгебраическая запись
Стандартный способ записи ходов шахматной партии с использованием буквенно-цифровых координат для квадратов. [8]
любитель
Любой игрок, чье основное занятие не шахматы. [9] Различие между профессионалом и любителем не очень важно в шахматах, поскольку любители могут выигрывать призы, принимать плату за участие и получать любой титул, включая титул чемпиона мира . [9] [10] В 19 веке слово «любитель» иногда использовалось в опубликованных счетах игр, чтобы скрыть имя проигравшего игрока в состязании «мастер против любителя». Считалось невежливым использовать имя игрока без разрешения, и профессионалы не хотели рисковать потерять клиента. [10] См. Также NN .
анализ
Изучение игры или позиции с целью оценки качества ходов и различных других аспектов игры или позиции. В конце игры игроки часто проводят анализ игры. Ср. вскрытие . [2]
аннотация
Письменный комментарий к партии или позиции с использованием слов, шахматных символов или обозначений . [2]
объявил товарищ
Распространенная в XIX веке практика, когда игрок объявлял последовательность ходов, которые, по их мнению, составляли лучшую игру для обеих сторон, что приводило к принудительному мату объявившему игроку за определенное количество ходов (например, «мат в пять»). [11]
антипозиционный
Ход или план, не соответствующий принципам позиционной игры . [12] Антипозиционный термин используется для описания ходов, которые являются частью неправильного плана, а не ошибкой, сделанной при попытке следовать правильному плану. Antipositional ходы часто ломбарды движется; поскольку пешки не могут двигаться назад, чтобы вернуться на поля, которые они оставили, их продвижение может создать непоправимые слабости. [13]
Антисицилийский
Открытие вариации , что белые использование против сицилийской обороны (1.e4 c5), кроме самого общего плана 2.Nf3 с последующим 3.d4 cxd4 4.Nxd4 (открытого сицилийского). Некоторые антисицилийцы включают алапинский вариант (2.c3), московский вариант (2.Nf3 d6 3.Bb5 +), вариант Россолимо (2.Nf3 Nc6 3.Bb5), атаку Гран-при (2.Nc3 Nc6 3.f4 g6 4.Nf3 Bg7 и теперь 5.Bc4 или 5.Bb5), закрытый сицилианский (2.Nc3 с последующими g3 и Bg2), гамбит Смита – Морры (2.d4 cxd4 3.c3) и крыловой гамбит (2.b4) . [14]
Арабский мат
Арабский мат
Мат, который происходит, когда конь и ладья загоняют короля противника в угол. [15]
арбитр
См. Международный арбитр .
Армагедон игра
Игра, которая гарантированно приведет к решающему результату, потому что в случае ничьей считается победа черных. В качестве компенсации белым дается больше времени на часах. Часто белым дается пять минут, а черным - четыре. Этот формат обычно используется в тай-брейках плей-офф, когда в более коротких блиц- играх ничья не решена. [16]
искусственная рокировка
Относится к маневру из нескольких отдельных ходов короля и ладьи, в результате которого они заканчиваются, как если бы они рокировались . Также известна как ручная рокировка . [17]
атака
Агрессивное действие на части шахматной доски или угроза взятия фигуры или пешки. [18] См. Также контратаку , обнаруженную атаку , двойную атаку , матовую атаку и атаку меньшинства . Антоним: защита .
Пример привлечения
Белые выигрывают ходом 1.Rd7 +! Черный король отвлекается от защиты черного ферзя шампуром .
достопримечательности
Тип приманки с участием жертвы в виде несовершеннолетнего или основной часть на квадрат рядом с вражеским королем, заставив король отказаться от защиты другого квадрата. Например (см. Диаграмму), черный ферзь вмешался, чтобы заблокировать шах белого ферзя, и белые могут проверить короля с противоположной стороны, чтобы выиграть ферзя. [19]
автомат
Автомат - это самодействующая машина. В шахматах это относится к игровым машинам, которые на самом деле были обманом и находились под контролем скрытых игроков-людей. Автоматы вызвали большой интерес в 18-19 веках и вдохновили ранние мысли о возможности искусственного интеллекта . Безусловно, самым известным шахматным «автоматом» был Турок , секрет человеческого контроля которого хранился очень долгое время. Первый настоящий автомат El Ajedrecista был создан Леонардо Торресом и Кеведо .

B [ править ]

B
Символ, используемый для слона при записи шахматных ходов на английском языке. [20]
задний ранг
Первая строчка игрока (та, на которой фигуры стоят в исходной позиции); Задний ряд белых - восьмой ряд черных, и наоборот. [21] Также называется первым рангом или домашним рангом .
второстепенный помощник
Мат, поставленный ладьей или ферзем на задней горизонтали, с которой матовый король не может двигаться, потому что он заблокирован дружескими фигурами (обычно пешками) или полями под атакой на второй горизонтали. [21] Также называется матом заднего ряда .
задняя слабость
Ситуация, в которой игрок находится под угрозой товарища на задней линии и, не имея времени / возможности для побега короля, должен постоянно наблюдать и защищаться от этой угрозы, например, удерживая ладью на задней линии. [21]
обратная пешка
Пешка , которая находится позади пешки тех же цветов на смежный файл и которые не могут быть выдвинуты при поддержке другой пешки. [22]
У белых плохой слон, у черных хороший слон ( Evans, 1967: 66 ) .
плохой епископ
Епископ , который окруженный собственный игрок пешки . [23] См. Также добрый епископ .
голый король
Положение , в котором царь является единственным человеком своего цвета на доске. [24]
Баскские шахматы
Шахматное соревнование, в котором игроки одновременно играют друг с другом по две партии на двух досках, каждый играет белыми на одной и черными на другой. На обеих досках есть часы. Он убирает бонус в мини-матчах игры первыми белыми. В баскские шахматы впервые сыграли на шахматном фестивале Donostia в 2012 году в Стране Басков , Испания. [25] Также называется баскской системой .
Пара белых ладей выстроились вдоль своей батареи, готовые к действию.
аккумулятор
Чтобы сдвинуть ладьи на вертикали или разместить слона и ферзя по диагонали. [18] В шахматных задачах батарея относится к расположению двух фигур на одной линии с королем противника по горизонтали, вертикали или диагонали, так что если средняя фигура двинется, обнаруженный шах (или угроза, отличная от шаха) будет доставлен. [26]
BCF
Британская шахматная федерация, прежнее название Английской шахматной федерации . [27] См. ECF .
BCM
Аббревиатура британского шахматного журнала . [28]
BCO
Аббревиатурой 1982 проемы справочник Batsford шахматных дебютов , по Раймонда Кина и Гарри Каспаровым . Второе издание (1989 г.) часто называют BCO-2 . [29] Ср. ЭКО и МКО .
лучшая игра
Теоретический абсолютный и идеальный лучший ход из любой данной позиции. [30]
Харусек против Мароци, 1895 г.
Пример «большой пешки»: белый слон выполняет работу пешки и не имеет больших перспектив.
большая пешка
Плохой слон застрял за свои пешки и защищать их эффективно выполнять работу пешки. [31]
связывать
Сильный хват или удавка на позиции, которую противнику трудно сломать. Бинд - это обычно преимущество в пространстве, созданное продвинутыми пешками . Maróczy переплет является хорошо известным примером. [32] См. Также сжатие .
епископ
пара слонов
Считается, что у игрока с двумя слонами есть пара слонов . Два слона могут контролировать диагонали обоих цветов. В открытых позициях считается, что два слона имеют преимущество перед двумя конями или конем и слоном. [18] Также называют двух епископов .
слоновая пешка
Или пешка слона . Пешки на архиерейский файл , то есть с-файл или ф-файл. Иногда сокращенно «БП». [33]
епископы противоположного цвета
Или разноцветных слонов . Ситуация , в которой один игрок имеет только светло-квадрат епископ оставшийся в то время как другие имеют только темно-квадрат епископ оставшийся. В эндшпиле это часто приводит к ничьей, если нет других фигур, кроме пешек, даже если одна сторона имеет материальное преимущество в одну, две или даже три пешки, поскольку слоны контролируют разные поля (см. Эндшпиль с разноцветными слонами ). Однако в миттельшпиле присутствие слонов разного цвета нарушает баланс игры и может привести к матовым атакам , поскольку каждый слон атакует поля, которые не могут быть перекрыты другим. [34]
чернить
Квадраты темного цвета на шахматной доске часто называют «черными квадратами», хотя они часто имеют другой темный цвет. Точно так же «черные фигуры» иногда на самом деле имеют другой (обычно темный) цвет. [35] См. Также белый цвет .
Чернить
Обозначение игрока, который ходит вторым, даже если фигуры («черные фигуры») иногда на самом деле имеют другой (обычно темный) цвет. [36] См. Также преимущество белых и преимущество первого хода .
слепые шахматы
См. Kriegspiel .
шахматы с завязанными глазами
Форма шахмат, при которой одному или обоим игрокам не разрешается видеть доску. [37]
слепые свиньи
Пара ладей на второй горизонтали соперника называется «свиньями», поскольку они имеют тенденцию пожирать пешки и фигуры, и «слепыми свиньями», если они не могут найти мат. [38]
блиц шахматы
[от немецкого : Blitz , «молния»] Быстрая форма шахмат с очень коротким временным ограничением , обычно три или пять минут на игрока на всю игру. С появлением электронных шахматных часов оставшееся время часто увеличивается на одну или две секунды за каждый ход. [39]
блицкриг
Блицкриг иногда используется , чтобы описать быструю атаку на f7- или f2 квадрат в начале игры. [40] [41]
У черных сплошная блокада светлого квадрата. Слон белых не может оспаривать второстепенные фигуры черных.
блокада
Размещение фигуры непосредственно перед пешкой противника, где она препятствует продвижению пешки и препятствует перемещению других фигур противника. Вражеская пешка дает некоторое укрытие фигуре, которая ее блокирует, тем самым защищая ее от атак вражеских фигур. Блокада наиболее эффективна против проходных или изолированных пешек. Идеальная фигура для использования в качестве блокировщика - это рыцарь. Эта стратегия была сформулирована Ароном Нимцовичем в 1924 году. [42] [43]
заблокированная позиция
Позиция, в которой обе стороны не могут продвигаться вперед, обычно из-за сцепления пешечных цепей, делящих доступное пространство на два лагеря. [44] См. Также закрытую игру .
грубая ошибка
Очень плохой ход, недосмотр (обозначается " ?? " в обозначениях ). [18]
доска
1. См. Шахматную доску .
2. Задание в командных шахматах, например, первая доска , вторая доска и т. Д.
доска один
См. Первую доску .
Шульдер против Бодена, Лондон, 1853 г.
Помощник Бодена
Помощник Бодена
Мат Бодена, названный в честь Сэмюэля Бодена , представляет собой схему матов, при которой королю, обычно имеющему рокировку на ферзевый фланг, ставят мат двумя перекрещивающимися слонами. Непосредственно перед поставкой мата выигравшая сторона обычно играет жертву ферзя на c3 или c6, чтобы создать матовую позицию. [45]
книжный розыгрыш
Эндшпиль положение известно, что ничья с совершенной игрой . Исторически это было установлено со ссылкой на литературу по шахматному эндшпилю , но в упрощенных позициях можно использовать компьютерный анализ в базе таблицы эндшпиля . [46]
книжный ход
Открытие шаг найти в стандартных справочниках по теории открытия . Игра называется «в книге», когда оба игрока делают ходы, указанные в начальных ссылках. Игра считается «вышедшей из книги», когда игроки достигли конца вариантов, проанализированных в вводных книгах, или если один из игроков отклонился с новизной (или ошибкой ). [47]
книжная победа
Эндшпиль положение известно, что победа с совершенной игрой . Исторически это было установлено со ссылкой на литературу по шахматному эндшпилю , но в упрощенных позициях (в настоящее время семь или меньше фигур) можно использовать компьютерный анализ в базе таблицы эндшпиля . [48]
перерыв
Ход , который получает пространство и , следовательно , свободу передвижения, или открытие блокированной позиции со стороны заранее или захватом пешки . [49]
прорвать
Пробитие позиции соперника или разрушение защиты, часто с помощью жертвы . [18]
краткость
[в основном британцы] См. миниатюру .
блеск
Игра, содержащая эффектную, глубокую и красивую стратегическую идею, комбинацию или оригинальный план. [49]
приз за блеск
Приз, присуждаемый на некоторых турнирах за лучшую игру в турнире. [50]
Задержка Бронштейна
Контроль времени метод с задержкой по времени , изобретенный Дэвидом Бронштейн . Когда наступает очередь игрока двигаться, часы ждут периода задержки, прежде чем начать вычитание из оставшегося времени игрока. [51]
Бугхаус шахматы
шахматы
Популярный вариант шахмат, в который играют команды из двух и более человек. [52]
строительство моста
Прокладывая путь королю в эндшпиле, обеспечивая защиту от шахов со стороны линейных фигур . Хорошо известный пример - позиция Лусены . [53]
пуля шахматы
У каждой стороны есть одна минута, чтобы сделать все свои ходы. [54]
бюст
Опровержение из отверстия , отверстие линии, тактики, или ранее опубликованного анализа. [55] [56]
до свидания
Турнир раунд , в котором игрок не имеет игр, как правило , потому что есть нечетное число игроков. Прощание обычно засчитывается как победа (1 очко), хотя в некоторых турнирах игроку разрешается выбрать «до свидания» (обычно в первом или последнем раунде) и засчитать его как ничью (½ очка). [56]

C [ править ]

Каиса , богиня-покровительница шахмат ( Фратта , 18 век)
Каиса
Известная как богиня или муза шахмат, имя которой взято из имени нимфы из поэмы 1763 года « Каиса» или «Игра в шахматы » сэра Уильяма Джонса. [57]
вычислить
Мысленно спланировать серию ходов и обдумать возможные ответы, фактически не двигая фигур. [18]
Кандидат в мастера
Шахматный титул ниже Мастера ФИДЕ . [58] Сокр. См .
кандидат двигаться
Ход, который кажется хорошим при первоначальном наблюдении за позицией и требует дальнейшего анализа. [59]
Матч претендентов
Нокаут матч в турнире Кандидатов . [60]
Турнир претендентов
Турнир, организованный ФИДЕ , третий и последний отборочный цикл чемпионата мира по шахматам . Участниками являются лучшие игроки межзонального турнира, а также, возможно, другие игроки, выбранные на основе рейтинга или результатов в предыдущем турнире кандидатов. Игроки с самым высоким рейтингом квалифицируются (и) на чемпионат мира. [61]
открывашка
План атаки на королевский фланг , иногда на позицию фианкетто , путем продвижения пешки h с намерением открыть вертикаль рядом с королем защитника. [62]
закрытый кусок
Особая фигура, которой один игрок пытается поставить мат. Требование поставить мат закрытой фигурой является гандикапом . Когда фигурой в шапке является пешка , она называется pion coiffé [от французского «пешка в шапке »]. [63]
захватывать
Ход пешкой или фигурой, убирающий с доски пешку или фигуру соперника. Затем взятая фигура занимает поле взятой фигуры (за исключением случая взятия, которое делается на проходе ). [64]
рокировка
Ход, при котором король и ладья ходят одновременно. Он перемещает короля из центра на фланг, где обычно безопаснее, и развивает ладью. Это единственный раз, когда две фишки перемещаются по очереди. Рокировка может проводиться как на королевский (обозначено 0-0), так и на ферзевый (0-0-0). Рокировка не может быть произведена в ответ на шах , а также если король пересечется или приземлится на поле, которое атакует противник, или если король или соответствующая ладья уже двинулись. [65] [66]
рокировка в это
Ситуация, когда одна сторона замков, и в результате король оказывается в большей опасности в месте назначения, чем на исходном квадрате, либо сразу, либо потому, что линии и диагонали могут быть более легко открыты против него. [67]
длинная рокировка
Рокировка на ферзевый фланг ; в шахматной записи : 0-0-0. [65]
короткая рокировка
Рокировка на королевский фланг ; в шахматной записи : 0-0. [65]
обычная игра
Смотрите товарищескую игру .
категория турнира
Категория турнира - это мера его силы, основанная на среднем рейтинге участников ФИДЕ . Категория рассчитывается путем округления числа в большую сторону: (средний рейтинг - 2250) ÷ 25. Таким образом, каждая категория охватывает диапазон рейтингов из 25 пунктов, начиная с Категории  1, которая охватывает рейтинги от 2251 до 2275. Турниры Категории 18 имеют средний рейтинг. между 2676 и 2700. [68]
CC
Аббревиатура, иногда используемая для заочных шахмат .
Центральные квадраты отмечены знаком « × ».
центр
Или в центре . Четыре квадрата в центре доски . [69] См. Также развернутый центр . Иногда сокращение от пешечного центра . Король «в центре» может относиться к королю без рокировки на центральной вертикали .
центральный файл
Или центральный файл . Царская папка (электронная папка) или королевская папка (d-папка).
центральная пешка
Или центральная пешка . Пешки на файл короля (электронный файл) или файл ферзя (d-файл). [70]
центральный файл
См. Центральный файл .
централизация
Перемещение фигуры или фигур к центру доски, где они не только будут контролировать центр , но и их влияние будет распространяться на другие области. Фигуры лучше всего размещать ближе к центру доски, потому что они увеличивают их мощность и маневренность. Рыцари особенно выигрывают от централизации. [71] Антоним: децентрализация . [72]
центральная пешка
См. Центральную пешку .
дешево
Сленг для примитивной ловушки , часто устанавливаемой в надежде обмануть выигрыш или ничью из проигранной позиции. [73] Также называется дешевой съемкой .
проверять
Прямая атака на короля вражеским человека . Считается, что атакованный король находится под шахом . Есть только три возможных непосредственные ответы на чек: захватив атакующую часть, перемещение короля на трогая площади, или вставив кусок между атакующим и королем. В казуальных играх игрок обычно объявляет «чек», однако в турнирных играх это не является обязательным требованием. [74]
Шах и мат
Позиция, в которой король игрока находится под шахом, и у игрока нет разрешенного хода (т. Е. Он не может выйти из-под шаха или избежать его). Игрок, чей король поставлен мат, проигрывает. [75] Часто сокращается до спаривания .
шахматная слепота
Неспособность игрока увидеть хороший ход или опасность, которую обычно следует считать очевидной. Термин был введен Зигбертом Таррашем . Похож на синдром Котова . [76]
шахматная доска
Клетчатая доска, используемая в шахматах, состоит из 64 квадратов (восемь рядов по восемь столбцов), расположенных в двух чередующихся цветах, светлом и темном. [77]
Шахматные часы
шахматные часы
Устройство, состоящее из двух соседних часов и кнопок, отслеживающих общее время, затрачиваемое каждым игроком на свои ходы. Сразу после движения игрок нажимает кнопку, которая одновременно останавливает его часы и запускает часы соперника. На показанном изображении показаны аналоговые часы, откуда берет свое начало термин « падение флага» . Современные часы цифровые. [78]
шахматные фигуры
Подвижные фигуры, размещенные на доске в игре в шахматы. Включает как фигуры, так и пешки. [79] Единственное число: шахматная фигура .
шахматная нотация
См. Обозначения .
шахматный дебют
Смотрите открытие .
шахматная задача
Также называется композицией .
Деревянные шахматы и доска
шахматный набор
Тридцать две фигуры, необходимые для игры, плюс шахматная доска .
шахматный вариант
Шахматная игра, в которой используется доска, фигуры или правила, отличные от стандартных шахмат. [80]
Шахматы960
Шахматы-960 (также известные как случайные шахматы Фишера) - это вариант игры, изобретенный и пропагандируемый Бобби Фишером . Куски и пешки имеют свои обычные шаги, но установка деталей на первый ранге является случайной , за исключением того, что два правила должны быть соблюдены: король должен быть размещен на площади между грачами, и епископы размещаются на площадях , противоположные цвет. Фигуры черных располагаются напротив белых. Случайная установка может быть установлена ​​с помощью броска костей, компьютерной программы, игральных карт или другими способами. Рокировка возможна; специальные правила Chess960, регулирующие рокировку, включают в себя обычную рокировку в классических шахматах. [82] [83]
Рубить дрова
Сленг для захвата или обмена фигурами. [84] См. Также дерево .
классический
1. Дебютная система, направленная на формирование полноценного пешечного центра . Классическим идеям бросили вызов идеи гипермодерна . [69]
2. Игра с более длительным контролем времени, например 40/2; противоположность быстрым шахматам, таким как рапид , блиц или пуля . [85]
классическая епископская жертва
См. Греческое жертвоприношение дарения .
оформление
Удаление части из квадрата, ранга , файла или диагонали , так что другая часть может использовать его. Часто это предполагает жертву фигуры, которая разблокировала позицию. [86] См. Жертвоприношение за освобождение .
часы ходят
В игровом ходу часов ход считается завершенным только после того, как часы нажаты. Например, можно прикоснуться к фигуре, а затем переместить другую фигуру - до тех пор, пока игрок не нажал кнопку часов. Такой способ игры необычен, но его можно увидеть в казуальных играх или блиц- играх. [87]
часы время
Время (затраченное или оставшееся) на шахматных часах в турнирной игре . [88]
закрытый файл
Вертикальная линия, на которой у белых и черных по пешке . [89]
закрытая игра
В закрытой игре есть несколько открытых линий ( файлов или диагоналей ). Обычно для него характерны взаимосвязанные пешечные цепи , тесные позиции с небольшими возможностями для обмена и обширное маневрирование за линией. Такая игра может развиваться и позже стать открытой игрой . [90] См. Также позиционную игру .
Закрытая игра
Закрытая игра - это особый дебют, который начинается ходами 1. d4 d5. Она также известна как двойная ферзевая пешечная игра или двойная ферзевая пешечная игра . [91] См. Также Открытая игра и Полуоткрытая игра .
закрытый турнир
Турнир , в котором только приглашенные или квалификации игроков могут участвовать, в отличие от открытого турнира . Также называется пригласительным турниром .
СМ
Аббревиатура титула кандидата в мастера .
Blackburne Шиллинг Гамбит (1.e4 е5 2.Nf3 Кс6 3.Bc4 Nd4 ?!), пример кофеен игры
Кофейня
Прилагательное используется для описания хода, игрока или стиля игры, характеризующегося рискованной, позиционно сомнительной игрой, которая ставит ловушки для оппонента. Название происходит от представления, что можно было бы ожидать увидеть такую ​​игру в кеглях, играемых в кофейне или подобной обстановке, особенно в играх на ставки или в блиц . Blackburne Шиллинг Гамбита является типичным примером кофеен игры. [92]
цвет
Или цвет . Белые или черные фигуры , а также белые или черные квадраты. Фактические фигуры и квадраты могут быть других цветов, обычно светлых и темных, но они называются белыми и черными. [79] См. Белое и Черное в шахматах .
цветной
Или в цветовой гамме . Свойство фигуры получать доступ только к квадратам одного цвета. В стандартных шахматах, каждый епископ является colorbound к или белым или черным квадратам.
комбинация
Последовательность ходов, включая форсированные ходы и часто требующие жертвы , чтобы получить преимущество. [69]
компенсация
То, что получается в обмен на убытки - часто позиционное улучшение в обмен на потерю материала. Если материал принесен в жертву, может быть получен выигрыш в развитии, или если небольшая фигура разменяется на две или три пешки, пешки будут компенсацией. [93]
компьютерный ход
Термин, обозначающий ход, который, вероятно, был сделан компьютером, а не человеком, потому что этот ход кажется нелогичным, или кажется, не имеет немедленного смысла, или кажется, что в конечном итоге имеет смысл, но не раньше, чем в далеком будущем. игра. Компьютерные движения кажутся тем, чем они являются: движениями, основанными на грубой силе миллионов вычислений, а не основанными на интуиции, эстетике или эмоциях. Компьютерный ход упускает из виду драматический захват, который может заставить оппонента немедленно смириться с неясным ходом, который в конечном итоге может оказаться лишь немного лучше. Одно время этот термин использовался пренебрежительно, но определение изменилось по мере совершенствования компьютеров. Это термин, который иногда используется для обозначения того, что игроку помогал компьютер. [94][95]
связанные проходные пешки
Проходили пешки по соседним рядам . Они считаются необычайно мощными (часто стоит небольшая фигура или ладья, если они на шестой строчке или выше и не заблокированы должным образом), потому что они могут продвигаться вместе. [69] См. Также связанные пешки .
связанные пешки
Относится к двум или более пешкам одного цвета на соседних вертикалях . [71] Ср. изолированные пешки .
связанные ладьи
Две ладьи одного и того же цвета на одной и той же ранга или файла без каких - либо пешки или кусочков между ними. Обычно желательны соединенные ладьи. Игроки часто соединяют ладьи по своей первой горизонтали или по открытой вертикали . [96] См. Также сдвоенные ладьи .
укрепление
Улучшение положения игрока путем перемещения одной или нескольких фигур на лучшее поле (поля), обычно после того, как атака игрока или комбинация оставила свои фигуры в плохих положениях или несогласованными. [97]
продолжение
Смотрите вариации .
контроль
Когда пешка, фигура или фигуры игрока охраняют квадрат, или квадраты, или вертикаль, или ранг таким образом, что территорию можно выгодно использовать; и противник не может использовать территорию. [98]
контроль центра
Наличие одной или нескольких фигур, атакующих любой из четырех центральных квадратов; важная стратегия и одна из главных целей дебютов . [99]
готовить
В шахматных задачах - непреднамеренное дублирование решения или опровержение. [100] См. Также Словарь шахматных задач # cook .
корр.
Аббревиатура для заочной игры .
заочные шахматы
В шахматы давно играют контрольные по заочной переписке. Традиционно в заочные шахматы играли по почте; сегодня в нее обычно играют через заочный шахматный сервер или по электронной почте . Обычно в каждой корреспонденции передается один ход. [101]
соответствующие квадраты
Соответствующие квадраты - это пары квадратов, такие, что когда король перемещается на одну клетку, он вынуждает короля противника занять другую клетку, чтобы удержать позицию. Если король противника не может переместиться на нужное поле, это является цугцвангом и недостатком. Соответствующие поля обычно встречаются в пешечных эндшпилях . Теория соответствующих квадратов была разработана для включения сложных вычислений на основе математических формул. [102] Также называются связанными квадратами . Ср. оппозиция .
контр-атака
Атака, отвечающая атаке противника. [103]
Falkbeer Countergambit (1.e4 e5 2.f4 d5), ответ гамбит к Гамбит Короля
контргамбит
Гамбит предлагаемый Black , например, Greco счетчик Гамбит, как правило , называют латышский гамбит сегодня (1.e4 e5 2.Nf3 f5 ?! ); Контргамбит Альбина (1.d4 d5 2.c4 е5); и контрагамбита Фолкбера (1.e4 e5 2.f4 d5). Дебют не обязательно должен иметь в своем названии «контргамбит», например, гамбит Бенко (1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5); Энглунд Гамбит (1.d4 е5 ?!); Будапешт Гамбит (1.d4 Nf6 2.c4 е5); Blackburne Шиллинг Гамбит (1.e4 е5 2.Nf3 Кс6 3.Bc4 Nd4 ?!); и многие линии защиты двух рыцарей(например, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 и теперь 4 ... Bc5 !? [вариант Уилкса – Барре или контратака Тракслера]; 4 ... Nxe4?!; 4 ... d5 5.exd5 Na5 6.Bb5 + c6 [основная линия]; 4 ... d5 5.exd5 Nd4 [вариант Фрица]; и 4 ... d5 5.exd5 b5 [вариант Ульвестада]) - все это примеры контригг. . [104]
противодействие
Собственные агрессивные действия защищающейся стороны. [105]
загородный переезд
Уничижительный термин для бесхитростного хода, особенно для ненужного пошагового продвижения ладьей пешки в дебюте . Этот термин был популярен в Лондоне в конце 19 века. [106]
покрытие
Чтобы защитить фигуру или контролировать квадрат.
тесно
Ограниченная подвижность в должности. [107]
критическая позиция
Момент в игре или открытии, когда оценка показывает, что ситуация скоро изменится, либо в сторону преимущества для одного игрока, либо в сторону равенства; неправильный ход может иметь катастрофические последствия. [105]
критический квадрат
См. Ключевой квадрат .
перекрестная проверка
Перекрестный чек - это чек, который разыгрывается в ответ на чек, особенно когда исходный чек блокируется фигурой, которая либо ставит чек, либо открывает обнаруженный чек от другой фигуры. [108]
перекрестная таблица
Размещение результатов каждой игры в турнире в виде таблицы. Имена игроков пронумерованы в левой части стола. Имена могут быть перечислены в порядке результатов, в алфавитном порядке или в порядке пары, но порядок результатов является наиболее распространенным. Может быть один столбец для каждого последующего раунда или, в круговом турнире , может быть один столбец для каждого игрока, причем игроки в столбцах в том же порядке, что и в строках. Для каждого игрока ячейки таблицы в его строке записывают результаты игр игрока, используя 1  для выигрыша, 0  для проигрыша и ½ для ничьей. (В двойном круговом турнире каждая ячейка содержит две записи, так как каждая пара игроков играет по две игры поочередно.Белый и черный.) [109] Примеры см Гастингс 1895 , Nottingham 1936 шахматный турнир и турнир AVRO .
раздавить
Сленг для быстрой победы, особенно сильной атаки против плохой игры в защите. Сокрушительный ход - решающий.

D [ править ]

Темно-квадратный епископ
Один из двух слонов, который передвигается только по темным квадратам . В исходной позиции чернопольный слон белых находится на c1; Черные идут на f8. [36] Часто сокращается до темного слона [72] или DSB . Ср. светоквадратный слон .
темные квадраты
32 квадрата темного цвета на шахматной доске, такие как a1 и h8. Темный квадрат всегда находится в левом углу игрока. [36] Ср. светлые квадраты .
Мертвая ничья из-за недостатка материала. Король против короля и слона никогда не приведет к мату.
мертвая ничья
Обращается позиция , в которой ни один игрок не имеет какой - либо реальный шанс на победу. Мертвая ничья может относиться к позиции, в которой ни один из игроков не может выиграть (например, недостаточное количество материала ), или к простой, безжизненной позиции, которая потребует серьезной ошибки, прежде чем любая из сторон получит шанс на победу. . [110]
мертвая позиция
Позиция, в которой ни один из игроков не может поставить мат королю противника любой серией разрешенных ходов (например, конь и король против голого короля ). Эта позиция нарисована . [111]
приманка
Это тактика, используемая, чтобы заманить фигуру на определенное поле. [112]
защита
1. Ход или план для отражения атаки противника . [105]
2. Часть названия дебютов, сыгранных черными; например, скандинавская защита , королевско-индийская защита , английская защита и т. д. [105]
отклонить
Оборотная сторона приманки . В то время как приманка включает в себя заманивание вражеской фигуры на плохое поле, отклонение включает в себя выманивание вражеской фигуры подальше от хорошего поля; обычно, вдали от поля, на котором он защищает другую фигуру или угрозу. Таким образом, прогиб тесно связан с перегрузкой . [113]
Воутер Мис у демонстрационной доски
демонстрационная доска
Большая стоящая шахматная доска, используемая для анализа партии или демонстрации текущей партии. Иоганн Левенталь изобрел демонстрационную доску в 1857 году. [114]
описательная запись
Система записи шахматных ходов, которая использовалась в основном в англо- и испаноязычных странах до 1980-х годов. Описательная нотация основана на описаниях шахматных ходов на естественном языке, представленных в сокращенной форме, например, «пешка ферзевому четвертому слону» отображается как «P-QB4». Теперь заменены стандартными алгебраическими обозначениями . [115]
отчаянный
Кусок , который , похоже , решил дать себя вверх, как правило , чтобы добиться тупикового или вечного шаха . Также призовая или пойманная фигура, которая жертвует собой ради максимально возможной компенсации. [116]
разработка
Перемещение фигур без пешек в дебюте с их исходных полей на поля, где они могут быть более активными . Развитие фигур - одна из задач начального этапа игры. [112]
диагональ
Линия квадратов одного цвета, касающаяся угла к углу, по которой может двигаться ферзь или слон. [117]
обнаруженная атака
Атака ферзя, ладьи или слона, когда другая фигура или пешка уходит с их пути. [112]
Как только слон e4 двинется, ладья обнаруживает шах.
обнаруженный чек
Обнаруженное нападение на короля. Это происходит, когда игрок перемещает фигуру, в результате чего другая фигура ставит под шах короля противника. [118]
господство
Ситуация, которая возникает в играх и в исследованиях эндшпиля, когда фигура атакована и, кажется, имеет несколько квадратов назначения, но квадраты охраняются, и фигура не может избежать захвата. [119]
двойная атака
Две атаки одним ходом: эти атаки могут быть выполнены одной и той же фигурой (в этом случае это вилка ); или другими фигурами, например, при обнаруженной атаке, когда перемещенная фигура также представляет угрозу. [112]
двойная проверка
Чек поставляется двумя частями одновременно. Двойная проверка обязательно предполагает обнаруженную проверку . По своей природе двойной шах не может быть обеспечен вставкой обороняющейся фигуры на линию атаки или захватом атакующего; когда атакованный король подвергается двойной проверке, он должен двигаться, что делает двойную проверку особенно действенной в качестве атакующей тактики. [120]
сдвоенные пешки
Две пешки одного цвета на одной вертикали ; обычно считается слабостью из-за их неспособности защищать друг друга. [117]
сдвоенные ладьи
Мощная конфигурация, в которой две ладьи игрока располагаются на одной вертикали или в ряду, и между ними нет других людей . Они защищают друг друга и атакуют по общему ряду или рангу, а также по двум дополнительным рангам или рядам. Конфигурация может быть особенно решающей в эндшпиле . [121]
рисовать
Игра, которая заканчивается без победы ни для одного из игроков. Большинство ничьих игр делаются по договоренности . Другие способы , что игра может закончиться вничью по своей тупиковой , на мертвой точке , с помощью тройного правила повторения , по правилу пятьдесят ходов , в пять раз правила повторения и по правилу семьдесят-пять-ходов . Позиция называется ничьей (или "ничьей" или "теоретической ничьей"), если любой из игроков может посредством правильной игры в конечном итоге принудить игру к позиции, при которой игра должна закончиться вничью, независимо от ходов. сделанный другим игроком. Ничья обычно оценивается как ½ балла, хотя в некоторых матчах засчитываются только победы, а ничьи игнорируются.[112]
рисовать по договоренности
Игра, которая заканчивается принятием обоими игроками ничьей. [122] См. Также подать в отставку .
нарисовать смерть
Гипотетический сценарий, при котором шахматисты элитного уровня при помощи современного компьютерного анализа становятся настолько хорошими, что никогда не делают ошибок, что приводит к бесконечным ничьим играм (поскольку широко распространено мнение, что в шахматы играют вничью с наилучшей игрой с обеих сторон). [123]
линия рисования
Открытие вариации , которые обычно заканчивается в ничью . [124] См. Также Сборник рисованных линий .
рисование оружия
Вступительная линия, сыгранная с целью сыграть вничью. [125]
рисовать
Прилагательное, описывающее позицию или игру, которая может закончиться ничьей . [126]
шансы на ничью
Тип шахматного гандикапа, при котором одному игроку (черным в партии Армагеддона ) достаточно сделать ничью, чтобы выиграть матч. [127]
нарисовать предложение
Предложение игрока сопернику о проведении ничьей по соглашению . [128]
динамизм
Стиль игры, в котором активность фигур предпочитается более позиционным соображениям, вплоть до принятия постоянных структурных или пространственных слабостей. Динамизм проистекает из учений школы гипермодерна и бросает вызов догматам, обнаруженным в более классических учениях, таких как те, которые выдвигаются Вильгельмом Стейницем и Зигбертом Таррашем . [129]

E [ править ]

есть
Убрать фигуру или пешку соперника с доски, взяв ее своей фигурой или пешкой. [130] [131] См. Также захват .
ECF
Английская шахматная федерация (ECF) - руководящая шахматная организация в Англии и одна из федераций ФИДЕ . Он был известен как Британская шахматная федерация (BCF) до 2005 года, когда был переименован.
ЭКО
Энциклопедия шахматных дебютов ( ОЭС ), стандартная и всеобъемлющее открытие шахматы справочник. Также существует система классификации ( код ECO ) для проемов, которая присваивает каждому проему буквенно-цифровой код от A00 до E99.
край
Край является небольшим , но значимым преимуществом позиции против своего оппонента. Часто говорят, что у белых преимущество в исходной позиции, поскольку белые ходят первыми (см. « Преимущество первого хода в шахматах» ). [132]
Система рейтинга Эло
Рейтинговая система Эло - это метод расчета относительного уровня навыков шахматистов, названный в честь Арпада Эло . С 2012 года ФИДЕ публикует ежемесячный международный шахматный рейтинг-лист по системе Эло. [133]
эндшпиль
Третья и последняя фаза игры, когда на доске остается мало фигур. Эндшпиль следует за миттельшпилем . [133]
таблица финала
Компьютеризированная база данных эндшпилей с небольшим количеством фигур, обеспечивающая идеальную игру для обоих игроков и, таким образом, полностью решающая эти эндшпили. К 2012 году столовые базы были рассчитаны для всех позиций до семи штук. [134]
После 1.d4 c5 2.d5 e5 белые могут сыграть 3.dxe6, взяв пешку e на проходе на следующем ходу. Белая пешка ставится на е6, а черная пешка на е5 снимается с доски.
мимоходом
[от французского «в процессе передачи»] Правило, позволяющее пешке , которая только что продвинулась на два поля, захватить пешку противника, находящуюся на том же уровне и в соседней вертикали. Пешка может быть взята так, как если бы она продвинулась только на одно поле. Захват на проходе возможен только на следующем ходу. [135]
Пешка на е4 выиграна .
приз
[от французского «в позиции, которую нужно занять», [136] [137] часто выделено курсивом] En prize описывает фигуру или пешку, подвергшуюся захвату соперником с выигрышным материальным успехом. Это либо висячая фигура, либо незащищенная пешка , либо фигура, атакованная менее ценным нападающим, либо фигура или пешка, защищенная недостаточно. Например, 1.e4 Nf6 2.Nf3? оставляет электронную пешку белых в выигрыше . [138] [139]
погон
Мат положение , в котором король заблокирован с обеих сторон своими грачей. [140]
EPD
Аббревиатура расширенного описания должности .
уравнять
Или уравнять . Чтобы достичь позиции, в которой у игроков есть равные шансы на победу, называемой равенством , или позиции, которая равняется . В дебюте , поскольку у белых преимущество первого хода , ближайшая цель черных - добиться равенства. [141]
площадь побега
См. Площадь полета .
оценка
Или просто eval . Анализ позиции. Оценка компьютера или двигателя - это средство присвоения числового значения позиции, основанное не на интеллекте, а на алгоритмах, которые варьируются от двигателя к двигателю и зависят от мощности двигателя. В оценках двигателя есть недостатки и недостатки, даже если он функционирует должным образом. Если двигатель описывает позицию как +2,50, знак «плюс» («+») указывает, что позиция выгодна для белых; знак минус («-») указывает на то, что позиция выгодна черным. Число может соответствовать приблизительной стоимости штук, хотя в двигателях помимо материала учитываются и другие факторы. Обозначение +2,50 указывает на то, что у белых впереди две с половиной пешки. Обозначение + M4 указывает, что белые могут форсировать мат за четыре хода.[142] [143] [144]Ср. анализ .
обмен
Чтобы обменивать или обменивать фигуры путем захвата . Обычно фигуры равной стоимости (например, ладья за ладью, конь за коня и т. Д.) Или слона за коня (две фигуры, которые считаются приблизительно равными по стоимости). [145] Также называется равным обменом .
обмен,
Преимущество ладьи над мелкой фигурой (конем или слоном). Считается, что игрок, взявший ладью за меньшую фигуру, «выиграл размен», игрок, потерявший ладью, «проиграл размен». Обмен жертва отказывается от грача для незначительной части. [138]
вариация обмена
Это тип дебюта, в котором происходит ранний добровольный обмен пешками или фигурами. [146]
выставка
Шахматные игры, проводимые для публики в различных форматах и ​​для различных целей, часто для продвижения игры, конкретного матча или игрока или для сбора средств. Выставка может столкнуть двух мастеров друг с другом и, как правило, использовать шахматные часы . В сеансе одновременной игры один игрок сражается с несколькими противниками одновременно, и это часто не рассчитывается по времени . Выставка с завязанными глазами - то же самое, но более сложная, поскольку экспонент играет, не видя досок. [147]
расширенный центр
Центральные шестнадцать квадратов шахматной доски . [148]
разоблаченный король
Король не хватает пешки , чтобы защитить его от нападения противника. [149]
Расширенное описание позиции
Форсайт-Эдвардса нотация производной формат , который содержит позицию на шахматной доске, но не игры. В основном он используется для тестирования шахматных движков . [150] Сокр. EPD .

F [ править ]

семейная вилка
Рыцарская вилка, которая одновременно атакует вражеского короля (давая шах ), ферзя и, возможно, другие фигуры. Также известен как «семейный чек». [151]
ПОКЛОННИК
Аббревиатура для алгебраической записи фигурок , которая заменяет символы для букв, обозначающих названия фигур (например, ♘f3 вместо Nf3). [152]
быстрые шахматы
Форма шахмат, в которой обеим сторонам дается меньше времени на ходы, чем при обычном контроле времени в турнире . См. Также: быстрые шахматы , блиц , пули .
FEN
Аббревиатура для обозначения Форсайта – Эдвардса .
КОЖПО
Аббревиатура титула гроссмейстера FICGS .
фианкетто
Для того, чтобы развить в слон на самом длинную диагональ платы на файл смежного рыцаря (b2 или g2 для белого; b7 или g7 черных). Итальянское слово («маленький бок») произносится как «фьян-кетто». [153]
Гроссмейстер FICGS
Заочный шахматный титул, рассчитываемый организацией FICGS (Free Internet Correspondence Games Server). [154]
ФИДЕ
Всемирная шахматная федерация (Fédération Internationale des Échecs), главный международный шахматный орган, организующий и управляющий. Сокращенное название ФИДЕ почти всегда используется вместо полного названия на французском языке. [155]
Мастер ФИДЕ
Шахматный титул ниже международного мастера . [156] Сокр. FM .
правило пятидесяти ходов
Ничья может быть заявлена, если ни одна из сторон за последние пятьдесят ходов не сделала ни одного взятия или хода пешки. [157] Информацию о возникновении семидесяти пяти таких ходов см. В правиле семидесяти пяти ходов .
F-файл
файл
Колонна на шахматной доске . Определенному файлу можно присвоить имя, используя его позицию в алгебраической нотации , a – h, или используя его позицию в описательной записи . Например, «f-файл» и «королевский слон» обозначают квадраты f1 – f8 (или KB1 – KB8 в описательной записи). [155]
fingerfehler
[от немецкого, «ошибка пальца»] Ошибка, вызванная бездумным касанием неправильной фигуры или отпусканием фигуры на неправильном поле, вынуждающая игрока переместить эту фигуру в соответствии с правилом касания . [158]
первая доска
В командных шахматах - игрок, которому назначено столкнуться с сильнейшими соперниками. Также называется верхней и первой платой . Вторая доска стоит перед следующими сильнейшими игроками, за ней идет третья доска и так далее. Обычно назначение досок должно быть сделано до начала соревнований, и игроки не могут переключаться между досками, хотя резервные игроки часто допускаются в качестве запасных.
преимущество первого хода
Небольшое (по мнению большинства) преимущество белых в силу того, что они ходят первыми. [155]
первый игрок
Выражение «первый игрок» иногда используется для обозначения белых .
первый ранг
Смотрите задний ряд .
Задержка Фишера
Контроль времени метод с задержкой по времени , изобретен Бобби Фишер . Когда наступает очередь игрока двигаться, задержка добавляется к оставшемуся времени игрока. [159]
Шахматы Фишера
См. Chess960 .
пятикратное повторение
Игра считается ничьей, если одна и та же позиция встречается пять раз, со специфическим смыслом возникновения, как при трехкратном повторении . [160]
пятиминутные шахматы
См. Блиц-шахматы .
флаг
Часть аналоговых шахматных часов , обычно красного цвета, которая указывает, когда минутная стрелка проходит час. «Отметить» кого-либо означает выиграть игру на основании превышения противником контроля времени . [155]
падение флага
Событие, когда только что истекло отведенное для игрока время; у игрока закончилось время. [81]
фланг
Ферзевом a-, b- и с-файлы; или королевские файлы f-, g- и h. Различают по центру d-файл и электронный файл. [161] Также называется крылом .
фланговое открытие
Отверстие играет белыми и прообразом игрой на одном или обоих флангов . [162]
площадь полета
Поле, на которое фигура может двигаться, что позволяет ей избежать атаки. [151] Также называется квадратом побега . Также luft .
FM
Аббревиатура титула Мастера ФИДЕ .
Приятель дурака
Приятель дурака
Кратчайшая из возможных шахматных партий, заканчивающаяся матом : 1.f3 e5 2.g4 Qh4 # (или небольшие вариации на этот счет). [163]
вынужденный помощник
Последовательность из двух или более ходов, завершающихся матом, который противник не может предотвратить. [164]
вынужденный ход
Единственный ход, который не создает серьезного неудобства для движущегося игрока. Принудительный также может использоваться для описания последовательности ходов, для которых у игрока нет жизнеспособной альтернативы, например, «принудительный выигрыш фигуры» или «принудительный мат». В этих случаях игрок не может избежать потери фигуры или мата соответственно. [163]
принудительная победа
Победа гарантируется серией вынуждающих ходов .
принудительное движение
Движение, представляющее угрозу и ограничивающее реакцию оппонента. [165]
утрата
Относится к проигрышу игры из-за нарушения правил, отсутствия или превышения контроля времени (штраф за время). [166]
вилка
Одновременная атака одной фигурой двух (или более) фигур соперника (или другой прямой цели, такой как угроза матом ). Когда нападающий - рыцарь, эту тактику часто называют рыцарской вилкой . Некоторые источники утверждают, что только конь может дать вилку и что термин двойная атака верен, когда задействована другая фигура, но это ни в коем случае не универсальное использование. [5]
Обозначение Форсайта – Эдвардса
Стандартное обозначение для описания конкретной позиции на доске в шахматной игре. Цель обозначения FEN - предоставить всю необходимую информацию для перезапуска игры с определенной позиции. [167] [168] Сокр. FEN .
крепость
В теории эндшпиля крепость - это неприступная позиция, которая, если она будет получена стороной с материальным недостатком, может привести к ничьей из-за неспособности более сильной стороны добиться прогресса. [169]
Рамка
Квадратная область платы, охватывающая другую область, не являющуюся частью данного кадра, похожа на рамку изображения . Внешняя рамка состоит из 28 квадратов по краю доски, средняя рамка состоит из 20 квадратов внутри внешней рамки, а внутренняя рамка состоит из 12 квадратов внутри средней рамки. [170] Понятие кадра может быть расширено за счет включения самого центра в качестве самого внутреннего кадра. Подвижность деталей тесно связана с рамой , на которой они стоят. Как правило, фигура ближе к центру имеет большую свободу передвижения, чем фигура ближе к краю доски.
товарищеская игра
Игра, которая не является частью матча , турнира или выставки . Часто игра не рассчитана по времени , но если используются шахматные часы , быстрый контроль времени является обычным явлением. Этот термин относится только к обстоятельствам, в которых проводится игра, а не к отношениям между игроками или интенсивности конкуренции. [171] Также называется казуальной игрой .

G [ править ]

гамбит
Жертву (обычно пешки) используется , чтобы получить раннее преимущество в пространстве или времени в отверстие . [5]
игровые часы
Синоним шахматных часов .
счет игры
Часто сокращается, чтобы набрать очки . Запись игры в некоторой форме записи , обычно алгебраической . В турнирах за доской счет игры записывается в протоколе . [172]
Gardez
[с французского : gardez la reine! , «Защитите ферзя!»] Объявление оппоненту о том, что его ферзь подвергается прямой атаке, аналогично объявлению «шах». Это предупреждение было обычным явлением до начала 20 века. [173]
GM
Аббревиатура от гроссмейстера . [174]
Бог
Метафорический; гипотетический игрок, который всегда играет идеально. [175]
добрый епископ
Епископ , который имеет большую мобильность, так как собственные пешки игрока находятся на квадратах цвета , противоположный епископ. [176] См. Также плохой слон .
Гроссмейстер
Наивысший титул, который может получить шахматист (кроме чемпиона мира ). Присуждается ФИДЕ , его нельзя забрать. [177] Сокр. GM .
гроссмейстерская жеребьевка
Игра, в которой игроки соглашаются на быструю ничью . Первоначально он относился к таким играм между гроссмейстерами , но теперь этот термин может относиться к любой такой игре. [177]
Греческий дар жертвоприношения
Типичная жертва слона, когда белые играют Bxh7 + или черные играют ... Bxh2 + против рокированного короля, чтобы начать матовую атаку . Также известна как классическая жертва епископа . [178]

H [ править ]

полуоткрытый файл
Файл , на котором только один игрок не имеет пешек. [179] Также называется полуоткрытым файлом .
инвалидность
Смотрите шансы .
висит
Незащищенный и незащищенный. Можно также сказать, что подвешенный элемент является призом . [177]
висячие пешки
Две пешки одного цвета на соседних вертикалях , без пешек одного цвета на вертикалях по обе стороны от них. Этот термин используется почти исключительно для пешек на линиях c и d и обычно для двух пешек одного ранга (рядом). Они могут быть сильными, слабыми или нейтральными в зависимости от позиции. Обычно они являются атакующим, а не защитным активом. [177]
Гарри
Прозвище пешки h, иногда встречающееся в выражении «пешка h Гарри». [180] [181]
Hauptturnier
Немецкое слово, которое свободно переводится как «турнир кандидатов». В начале 20 века амбициозному европейскому любителю было необходимо выиграть несколько призов в небольших турнирах, чтобы перейти на более высокий уровень соревнований. Создание hauptturnier позволило процессу стать более формализованным, и они стали регулярной чертой крупных немецких шахматных конгрессов. Победа в таком соревновании давала титул «Мастер Немецкой шахматной федерации», а это, в свою очередь, могло быть использовано для получения допуска к престижным международным турнирам. Некоторые из лучших игроков в истории шахмат, такие как Эмануэль Ласкер и Зигберт Тарраш , обеспечили себе титулы Мастера и таким образом продвинулись в своей шахматной карьере. [182]
тяжелая штука
Смотрите главную часть .
Точки обозначают отверстия. (Эванс, 1967)
отверстие
Квадрат, находящийся внутри или рядом с территорией игрока, который не может контролироваться пешкой. Это брешь в пешечной конфигурации игрока, и она особенно опасна, когда дыра находится близко к центру или к королю. Приземление рыцаря на яму может быть частью атаки. Пример дыры - e4 в Stonewall Attack . [183]
домашний ранг
Первый ранг для белых; восьмое место у черных. [184] См. Задний ряд .
горизонтальная линия
Смотрите ранг .
Хорвиц против Харрвица,
Лондон, 1846 г., р. 10, 0–1 [185]
После 30.Qe2. Слоны Хорвица черных нацелены на королевский фланг белых. [186]
Епископы Хорвица
Светло-квадрат и темно-квадрат игрока епископы расположены так , что они занимают соседние диагонали , создавая мощную атаку. Также называются епископами- грабителями , а иногда епископами Харрвица . [187] [188]
человеческое движение
Ход, который может сделать человек, в отличие от того, что может сделать только компьютер. [189]
Спаривание Хаттона
Спаривание метод изобретен в 1921 году Джорджа Диксона Хаттону для согласования команд игроков , в которых только одна игра требуется для каждого игрока. Регулярно используется для заочных командных мероприятий и для матчей между многими командами, проводимых в один день. [190] Также называется спариванием джамбори .
гипермодернизм
Школа мысли, которая предпочитает контролировать центр фигурами с флангов, а не занимать его напрямую пешками. Двумя главными сторонниками гипермодернизма были Рети и Нимцович . [191] См. Также классический .

Я [ править ]

ICCA
См. Международная заочная шахматная федерация .
ICCF
Аббревиатура Международной федерации заочных шахмат . [192]
ICS
Аббревиатура от Internet Chess server .
IGM
Аббревиатура от старого термина Международный гроссмейстер . Современное употребление - гроссмейстер (GM).
незаконный ход
Ход, запрещенный правилами шахмат . Неверный ход, обнаруженный в ходе игры, должен быть исправлен. [193]
незаконное положение
Позиция в игре, которая является следствием неправильного хода или неправильной стартовой позиции; положение, которого невозможно достичь любой последовательностью разрешенных ходов. [193]
Я
Аббревиатура названия международного мастера . [194]
дисбаланс
Никакой разницы между позициями белых и черных. Несбалансированная позиция - это позиция, в которой и белые, и черные имеют уникальные преимущества. И наоборот, сбалансированная позиция может показаться неровной . [191]
неточность
Не лучший ход, но и не такой плохой, как грубая ошибка . [194]
неактивный
Смотрите пассивное .
приращение
Относится к количеству времени, добавляемому ко времени каждого игрока перед каждым ходом. Например, в быстрые шахматы можно играть с шагом «25 минут плюс 10 секунд на каждый ход», что означает, что каждый игрок начинает с 25 минут на своих часах, и это значение увеличивается на 10 секунд после (или до) каждого хода, обычно с использованием шкалы Фишера. Метод задержки. [39] См. Контроль времени # Компенсация (методы задержки) .
В варианте КИД Фианкетто (1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nf3 Bg7 4.g3 0-0 5.Bg2 d6 6.0-0) у обеих сторон есть индийские слоны.
Индийский епископ
Fianchettoed епископ , характерный для индийской защиты , в староиндийском и новоиндийский . [195]
Индийская оборона
Отверстие , которое начинается 1.d4 Nf6. Первоначально использовавшийся для описания пешечной защиты ферзя с участием фианкетто одного или обоих черных слонов, теперь он используется для описания всех защит черных после 1.d4 Nf6, которые не переходят в ферзевый гамбит . [196]
инициатива
Умение совершать атакующие действия и форсировать ход игры. Это аспект времени. Атакующий игрок имеет инициативу, а защищающийся игрок пытается ее перехватить. [197]
инновации
Синоним теоретической новизны .
недостаточный материал
Эндшпиль сценарий , в котором все пешки были захвачены в плен, и одна сторона имеет только его король остающийся в то время как другой имеет только свой король, король плюс рыцарь, или король плюс епископ. Король плюс слон против короля плюс слона со слонами одного цвета также является ничьей, поскольку ни одна из сторон не может поставить мат независимо от игры. Ситуации, в которых мат возможен только в том случае, если грубые ошибки низшей стороны покрываются правилом пятидесяти ходов . [198] См. Ничья (шахматы) # Ничья во всех играх .
вмешательство
Прерывание линии или диагонали между атакуемой фигурой и ее защитником путем вставки фигуры. [197]
промежуточный ход
См. Zwischenzug .
интермеццо
См. Zwischenzug .
Международный арбитр
Официальное лицо турнира, которое занимается арбитражем споров и выполняет другие обязанности, такие как ведение счета, когда игроки испытывают нехватку времени .
Международная заочная шахматная федерация
Международная заочная шахматная федерация (сокращенно ICCF ) была основана в 1951 году, чтобы заменить Международную заочную шахматную ассоциацию (ICCA). [192]
Международный гроссмейстер
Сокр. IGM . Первоначальное название титула ФИДЕ теперь просто называлось Grandmaster (GM).
Международный мастер
Шахматный титул ниже гроссмейстера, но выше мастера ФИДЕ . Сокр. IM .
Международный женский мастер
Устаревшее название для Международного Мастера Женщин .
Интернет-шахматный сервер
Внешний сервер, который предоставляет возможность играть, обсуждать и просматривать шахматы через Интернет . Сокр. ICS .
вставлять
Перемещать фигуру между атакующей фигурой и ее целью, блокируя линию или диагональ атаки. Вмешательство невозможно, если атакующий конь, король или пешка, то есть возможно только в случае атакующих ладей, слонов или ферзей. Вставка фигуры - один из трех возможных ответов на чек . [5]
Межзональный турнир
Турнир, организованный ФИДЕ с 1950-х по 1993 год. Это был второй отборочный цикл чемпионата мира по шахматам . Участники отбирались из лучших игроков Зональных турниров . Лучшие игроки прошли квалификацию для участия в турнире претендентов . С 1998 года победители зональных турниров играли друг против друга короткие матчи в течение нескольких недель в соревновании на выбывание, чтобы определить, кто имеет право на участие в турнире претендентов.
IQP
Аббревиатура изолированной ферзевой пешки. См. Также изолани .
нерегулярное открытие
В шахматной литературе начала XIX века все дебюты, которые не начинались ни с 1.e4 e5, ни с 1.d4 d5, классифицировались как «неправильные». По мере развития дебютной теории и того, что многие дебюты, ранее считавшиеся «нестандартными», стали стандартными (например, сицилийская защита ), этот термин постепенно стал менее распространенным. Сегодняшние дебютные книги чаще описывают такие дебюты, как 1.b4 (дебют Сокольского ), как «необычные» или «неортодоксальные». [199]
Изолани
Относится к пешке d без пешек одного цвета на соседней вертикали c и e и является синонимом изолированной пешки ферзя (сокр. IQP). Этот термин был придуман Ароном Нимцовичем , который рассматривал изолани как оружие атаки в миттельшпиле, но как слабость в эндшпиле ; он считал родственной проблему подвешивания пешек . [200] См. Также пешечная структура # Ферзевый гамбит - Исолани .
изолированная пешка
Пешки , без пешки тех же цветов на смежный файл . [201]
Итальянские епископы в фортепиано Джуоко
Итальянский епископ
Белый слон развился на c4 или черный слон развился на c5 . Так развитый слон характерен для итальянской игры . В игре Giuoco Piano у обоих игроков есть итальянские слоны. Итальянский слон контрастирует с испанским слоном на b5, характерным для Руи Лопеса . «Итальянский» может использоваться как прилагательное для дебюта, в котором у одного или обоих игроков есть итальянские слоны. [202]

J [ править ]

J'adoube
(от французского «Я приспосабливаюсь», произносится  [ʒa.dub] ) См. Правило касания и движения . Игрок произносит «j'adoube» как международный сигнал о намерении изменить положение фигуры на доске без соблюдения правила касания фигур . Глагол adouber , буквально «дублировать» (возвысить до рыцарства), редко используется в современном французском языке вне этого контекста. Как правило, допускается использование эквивалента на местном языке, например «Я приспосабливаюсь». [5]

K [ править ]

K
Символ, используемый для короля при записи шахматных ходов на английском языке. [20]
ключевой квадрат
1. Важная площадь.
2. В пешечных окончаниях поле, занимаемое королем одной из сторон, гарантирует достижение определенной цели, например, превращение пешки или выигрыш пешки. [198]
KGA
Королевский гамбит. Принятый дебют .
KGD
Короля гамбит открытия .
KIA
Индийский Атака короля открытие .
кибиц
Как зритель, комментирует шахматную партию, которую могут услышать игроки. Кибиттинг по поводу серьезной игры во время ее выполнения (а не во время вскрытия ) - серьезное нарушение шахматного этикета. [203]
пинать
Атака фигуры , часто коня , пешкой , чтобы она пошла. Удар по фигуре может привести к увеличению темпа или может вынудить оппонента уступить контроль над ключевыми полями . [203]
ДИТЯ
Обороны Индии король открытие .
король
король епископ
Или королевский епископ . Епископ , который находится на королевском в начале игры. Также используются термины король конь и король ладья . Иногда сокращенно «КБ», «КН» и «КР» соответственно. [79]
король охота
Продолжительная атака на вражеского короля , в результате которой король уводится на большое расстояние от его начальной позиции, что обычно приводит к мату . Некоторые из самых известных игр, посвященных охоте на царей, - это Эдвард Ласкер – Томас , Полугаевский – Нежметдинов и Каспаров – Топалов. [204]
король рыцарь
Или рыцарь короля . Рыцарь , который находится на королевском в начале игры. Также используются термины « королевский слон» и « королевская ладья» . Иногда сокращенно «КН», «КБ» и «КР» соответственно. [79]
королевская пешка
Или королевская пешка . Пешки на короля файла , то есть е-файл. Иногда сокращенно «КП». Также пешка королевского слона (KBP), пешка королевского коня (KNP) и пешка королевской ладьи (KRP) для пешки на вертикалях f, g или h соответственно. [79]
открытие королевской пешки
Или королевский пешечный дебют . Отверстие , которое начинается 1.e4.
король ладья
Или королевская ладья . Ладья , которая находится на королевском в начале игры. Также используются термины король слон и король рыцарь . Иногда сокращенно «КР», «КБ» и «КН» соответственно. [79]
королевский фланг
Или на стороне короля . Сторона доски (полупансион), на которой короли находятся в начале игры ( файл с e по h ), в отличие от ферзевого фланга . [33] Также называется королевским крылом .
король прогулка
Последовательная серия ходов короля, направленная на то, чтобы вывести короля на более безопасное поле. Например, если игрок рокировался на королевский фланг, но противник пожертвовал фигуру, чтобы разрушить прикрытие пешки королевского фланга, он может выбрать, чтобы король перешел на ферзевый фланг, чтобы укрыться за пешками ферзевого фланга. [205] См. Также Королевскую прогулку .
рыцарь
конь пешка
Или конь пешка . Пешки на рыцарский файле , то есть б-файл или г-файл. Иногда сокращенно «НП». [79]
Пример рыцарского тура
рыцарский тур
Головоломка, в которой человеку предлагается поставить коня на пустую шахматную доску и заставить фигуру двигаться (как в шахматной игре), но посетить каждую клетку только один раз. Рыцарский тур - самый известный из множества "туров" и головоломок, основанных на шахматных фигурах. «Закрытый» тур (также известный как «повторный тур») заканчивается на той же клетке, на которой он начался, и требует 64 хода. «Открытый» тур заканчивается на другом квадрате и требует всего 63 хода. [206]
нокаут-турнир
См. Турнир на выбывание . Турнир, проводимый как серия матчей, в которых победитель каждого матча выходит в следующий раунд, а проигравший выбывает. Известные шахматные турниры, проводимые в формате нокаута, включают Лондон 1851 года и чемпионат мира по шахматам 2007 года . Ср. круговой турнир и турнир по Швейцарии .
Синдром Котова
Это явление, описанное Александром Котовым в его книге 1971 года « Думай как гроссмейстер» , может произойти, когда игрок не находит хорошего плана после долгих и упорных размышлений над позицией. Игрок, испытывающий нехватку времени , внезапно решает сделать ход, о котором он даже не задумывался, и по этой причине это может быть не очень удачный ход. [207]
Kriegspiel
[от немецкого «военная игра»] Кригшпиль - это вариант шахмат, в который играют два соперника, которые видят только свою доску, и один судья-наблюдатель, который делает ходы обоих игроков на нейтральной доске. Требуется три шахматных набора и доски. Игроки делают свои ходы на основе ограниченной информации от судьи. Это было введено в 1898 году. Иногда их называют слепыми шахматами , не путать с шахматами с завязанными глазами . [208]
Kt
Этот символ иногда используется для обозначения коня при записи шахматных ходов в описательной нотации , в основном в более ранней литературе. N используется вместо в алгебраических обозначений , а в дальнейшем описательного обозначения , чтобы избежать путаницы с K , символом для короля . [20]

L [ править ]

законы шахмат
Правила шахмат. [81]
молниеносные шахматы
Форма шахмат с очень коротким временным ограничением , блиц или пуля . [209]
светоквадратный слон
Один из двух слонов, который передвигается только по светлым полям . В исходной позиции белопольный слон находится на f1; У черных на с8. [198] Часто сокращается до светлого епископа . [210] Ср. Темно-квадратный слон .
светлые квадраты
32 светлых квадрата на шахматной доске, такие как h1 и a8. [211] Ср. темные квадраты .
линия
1. Последовательность ходов, обычно при открытии или при анализе позиции.
2. Открытый путь для фигуры (ферзя, ладьи или слона), чтобы перемещаться или контролировать поля. [209]
отрезок линии
Фигура, движение которой определяется по прямым линиям квадратов (т. Е. Ладья , слон и ферзь ). [212]
ликвидация
См. Упрощение .
длинная диагональ
Одна из двух диагоналей с восемью квадратами (a1 – h8 или h1 – a8). [213]
дальнобойная штанга
Слон , ладья или ферзь .
свободный кусок
Фигура, уязвимая для атак оппонента, потому что она не защищена и не может быть легко отозвана или поддержана. [214]
свободное положение
Позиция уязвима для атак противника, потому что она слишком растянута или ее фигуры не скоординированы.
терять темп
Смотрите темп .
потеря
Поражение одного из двух игроков, которые могут произойти из - за того что игрок будет мат другим игроком, в отставке , превышая контроль времени , или быть аннулировано на директоре турнира . В шахматах, игре с нулевой суммой , это приводит к победе другого игрока. [215]
Позиция Лусены
Белые выигрывают ходом 1.Rd1 + Ke7 2.Rd4! Ra1 3.Kc7 Rc1 + 4.Kb6 Rb1 + 5.Kc6 Rc1 + 6.Kb5 Rb1 + 7.Rb4 с пешечными ферзями.
Позиция Лусены
Хорошо известное положение в эндшпиле ладья и пешка против ладьи, в котором игрок с лишней пешкой может добиться победы, отрезав короля соперника и поместив ладью на 4-ю горизонталь, чтобы заблокировать проверки ладьи соперника, тем самым позволяя пешке к королеве . [53]
люфт
[от немецкого «воздух»] Пространство, созданное для короля в рокировке, чтобы дать ему полетное поле, чтобы не допустить матов на заднем плане . Обычно Luft производится путем перемещения пешки на втором ранге перед царем. [216] См. Также площадь полета .

M [ править ]

главная линия
Основной, наиболее важный или наиболее часто используемый вариант дебюта. [217]
большинство
Большее количество пешек на одном фланге против меньшего количества пешек соперника; часто игрок с большинством на одном фланге имеет меньшинство на другом. [218] центральная пешка большинство является большим числом пешек на центральные файлах .
главная пьеса
Королева или грач , также известный как тяжелый кусок . [219] Основное различие между основными фигурами и второстепенными фигурами состоит в том, что основные фигуры способны поставить мат, имея в качестве поддержки только своего собственного короля, поскольку вражеский король не может переступить через ряды и линии, которые они контролируют. На пустой доске большая фигура может переместиться с любого поля на любое другое поле не более чем за два хода.
человек
Часть или пешка , когда термин часть используются как эксклюзивные пешки. [220]
Типичная поза Мароци Бинда
Мароци Бинд
Связываются на легких площадях в центре, в частности , d5, полученного путем размещения белых пешки на с4 и е4. Названный в честь Гезы Мароци , он первоначально относился к расстановкам, возникающим в некоторых вариациях сицилийской защиты , но теперь это название также применяется к аналогичным расстановкам в английском дебюте и королевской индийской защите . Когда-то Блэки очень боялись этого, но средства противодействия ему разрабатывались с 1980-х годов и ранее. [221]
владелец
В общем, сильный шахматист, от которого можно ожидать победы над большинством любителей. Это также может относиться к формальному титулу, например, Международный мастер или Национальный мастер . Стандарты различаются, но мастер обычно имеет рейтинг Эло более 2200. [222]
матч
Соревнование между двумя людьми или двумя командами. Матч может быть всего соревнования, а может быть раундом турнира на выбывание или командным турниром. Шахматный матч всегда состоит как минимум из двух партий, а часто и из многих. [222]
приятель
Сокращение от мат . [223]
материал
Все фигуры и пешки игрока на доске. Говорят, что игрок с более ценными фигурами и пешками имеет «материальное преимущество». Получение материального преимущества также называется «выигрышным материалом». [224] См. Относительное значение шахматной фигуры .
материализм
Стиль игры, характеризующийся готовностью выигрывать материал в ущерб позиционным соображениям. Шахматные компьютеры часто материалистичны. [225]
брачная атака
Атака, направленная на мат вражескому королю . [226]
маточная сетка
Позиция или серия ходов, которые приводят к принудительному мату . [226]
MCO
Современные шахматные дебюты , популярный шахматный дебютный справочник. Часто также дается издание, как в MCO-14 , 14 -е издание. Ср. ЭКО .
миттельшпиль
Часть шахматной партии, которая следует за дебютом и предшествует эндшпилю , начинается после того, как в дебюте разворачиваются фигуры. Обычно это примерно 20-40 ходов. [224]
миниатюра
Короткая партия (обычно не более 20-25 ходов), например: 1.e3 e5 2.Qf3 d5 3.Nc3 e4 4.Qf4 ?? Сd6! и Уайт подал в отставку в Spiel-Künzel, Europe 1900, [227], потому что ферзь оказался в ловушке. Однако значительное меньшинство авторов включает партии до 30 ходов. [228] Обычно миниатюрами считаются только решающие партии (не ничьи). В идеале миниатюра не должна быть испорчена явной ошибкой проигравшей стороны. Миниатюра также может считаться блеском . Opera Игра является известным примером. Иногда называется краткостью [в основном британской]. [50] См. Также Словарь шахматных задач # миниатюра .
мелкий обмен
Обмен слона на коня . [229]
меньшинство
Меньшее количество пешек на одном фланге против большего количества пешек соперника; часто игрок с меньшинством на одном фланге имеет большинство на другом. [218]
нападение меньшинства
Продвижение пешек на той стороне доски, где у игрока меньше пешек, чем у соперника, обычно осуществляется, чтобы спровоцировать слабость. [224]
второстепенная пьеса
Слон или конь . [224] В отличие от основных фигур , второстепенные фигуры не могут в одиночку сдерживать вражеского короля или блокировать его продвижение, так как он может просто пройти через дыры в своей линии атаки. По сравнению с крупными фигурами, второстепенные фигуры также затрудняются перемещаться по всей доске; коню может потребоваться четыре хода, чтобы добраться до поля на расстоянии двух квадратов, в то время как слон может контролировать только половину всех полей.
мобильный ломбард
Пешки на центральных площадях могут продвигаться, не становясь слабыми. [230]
мобильность
Способность фигуры перемещаться по доске. Имея пространство . [224]
скольжение мыши
Нащупывание игрока при использовании инструмента управления компьютером во время игры в шахматы в Интернете , приводящее к непреднамеренному ходу. [231]
двигаться
Полный ход - это ход обоих игроков, белых и черных. Поворот либо белый или черный является половинным ходом, или (в компьютерном контексте) один слойный . [232]
порядок перемещения
Последовательность ходов выбирается для открытия дебюта или выполнения плана. У разных порядков перемещения часто есть разные преимущества и недостатки. План, в котором используются определенные ходы, иногда можно улучшить, сделав идентичные ходы, но в другой последовательности. [233] См. Также транспонирование .
таинственный ход ладьи
Создан Нимцовичем для обозначения размещения ладьи на закрытой вертикали в ожидании того, что противник собирается открыть вертикаль. Этот ход может либо достичь позиции с ладьей на открытой вертикали, либо, в качестве альтернативы, может помешать намерениям соперника ( профилактика ). Значение этого слова с тех пор расширилось и теперь относится к любому ходу ладьи, имеющему скрытую цель. [234] [235]

N [ править ]

N
1. Символ, используемый для коня при записи шахматных ходов на английском языке.
2. Сокращенное обозначение новизны .
Унтер-офицер
Сокращение иногда используется для открытия шахматного ссылки Нанна шахматных дебютов . Ср. ЭКО и МКО .
NN
Традиционно используется в счетах игры для обозначения игрока, имя которого неизвестно. Происхождение неизвестно. Это может быть сокращение от латинского nomina («имена») или сокращение от латинской фразы nomen nescio («имя неизвестно»). [236]
норма
Шаг к получению шахматного титула ; например, способ претендовать на звание гроссмейстера ФИДЕ - заработать три нормы гроссмейстера. Каждая норма достигается за достаточно высокий балл в турнире. Чтобы быть квалификационным турниром, турнир должен быть достаточно сильным и отвечать некоторым другим требованиям; и количество очков, необходимое для прохождения нормы, зависит от силы турнира. [237] [238]
обозначение
Любой метод записи шахматных ходов, позволяющий впоследствии публиковать, воспроизводить и анализировать партии. Наиболее распространенная система обозначений сегодня - это алгебраическая система обозначений , которая используется во всем мире. Раньше описательные обозначения были стандартом в публикациях на английском языке. Существуют также системы обозначений для записи шахматных позиций без использования диаграмм, наиболее распространенной из которых является нотация Форсайта – Эдвардса (FEN). [239]
новизна
Увидеть теоретическую новизну .

O [ править ]

оккупация
Занятие рядами означает, что ладья или ферзь контролируют их; занятие квадрата означает, что на нем сидит фигура или пешка. [240] [241]
осьминог
Рыцарь с сильным позиционированием на вражеской территории. Конь на е6 тянется в восьми направлениях, как восемь щупалец осьминога. [242]
шансы
Это относится к тому, что более сильный игрок дает более слабому игроку какое-то преимущество, чтобы сделать игру более конкурентоспособной. Это может быть преимущество в материале , в дополнительных ходах, во времени на часах или в некоторой комбинации этих элементов. С момента появления шахматных часов временные коэффициенты стали более распространенными, чем материальные. [243]
небрежная игра
Смотрите кегли .
Олимпиада
Международный командный шахматный турнир, организуемый ФИДЕ раз в два года . Каждая команда представляет страну-член ФИДЕ.
OO
Также 0: 0 . Обозначение ходов при рокировке на королевский фланг . ( Формат PGN использует Os; ФИДЕ использует 0.) [244]
ООО
Также 0-0-0 . Обозначение ходов при рокировке на ферзевый фланг . ( Формат PGN использует Os; ФИДЕ использует 0.) [244]
открыть файл
Файл , на котором нет пешки . Линия, на которой пешки есть только у одного игрока, называется полуоткрытой . [5]
открытая игра
Игра, в которой биржи открывают файлы и диагонали, а в центре мало пешек, в отличие от закрытой игры . [245]
Открытая игра
Любой дебют, который начинается с ходов 1. e4 e5. Примеры открытых игр: Руй Лопес , пианино Джуоко , датский гамбит и многие другие. Открытая игра также называется двойной королевской пешкой или парной королевской пешкой .
открытие
Начальная фаза игры, примерно первая дюжина ходов, но она может продолжаться и дальше. В начале игроки создают свои пешечные структуры , развивают свои фигуры и обычно рокируются . Дебют предшествует миттельшпиле . [245]
открытие инноваций
Синоним теоретической новизны .
подготовка к открытию
Домашнее изучение и анализ дебютов и защит, которые можно будет сыграть или встретить в более поздних турнирах или матчах. В игре высокого уровня важной частью этого является поиск теоретических новшеств, которые улучшают предыдущую игру или ранее опубликованный анализ. [246]
вступительный репертуар
Набор дебютов, сыгранных конкретным игроком. Репертуар разных исполнителей варьируется от очень узкого до очень широкого. [247]
система открытия
Отверстие , которое определяется движениями одного игрока, и что может быть воспроизведено в целом независимо от того, двигается противник, с целью достижения желаемого типа миттельшпиле позиции. Иногда возможны несколько разных порядков перемещения . Примеры включают систему Colle и защиту Hippopotamus . [248]
открытые линии
существительное. Беспрепятственные файлы и диагонали . См. Также открытую игру . глагол. Чтобы перемещать или обменивать пешки, чтобы создать беспрепятственные линии и диагонали.
открытый турнир
Турнир, в котором может принять участие любой желающий, независимо от рейтинга или приглашения. [249] Ср. закрытый турнир .
разноцветные слоны
Смотрите епископов на противоположных цветах .
оппозиция
Позиция, в которой два короля стоят на одной линии, вертикали или диагонали с одним пустым квадратом между ними. Игрока могут заставить переместить короля на менее выгодное поле. Противостояние - особенно важное понятие в эндшпиле . [250] Разделение на один ортогональный квадрат - прямая противоположность ; один диагональный квадрат - диагональная оппозиция ; разделение на несколько квадратов - это дальняя оппозиция . Ср. соответствующие квадраты .
оптимальная игра
См. Лучший ответ . Обе стороны делают свой лучший ход на каждом ходу или одну из одинаково хороших альтернатив. Одна сторона пытается выиграть как можно быстрее, в то время как другая сторона пытается отложить ее как можно дольше, иначе оптимальная игра может привести к ничьей. Ср. Решенная игра # Идеальная игра .
OTB
Аббревиатура over the board . [251]
застава
Аванпост - это поле, защищенное пешкой, которое находится в оплоте врага или рядом с ним. Аванпосты - это выгодная позиция, с которой можно начать атаку, особенно используя рыцаря. [252]
вне проходной пешки
Проходной у края доски , а не на путях угроз со стороны пешки противника. В эндшпиле такая пешка может составлять сильное преимущество, поскольку грозит продвижением, а также отвлекает силы противника, чтобы сдержать его продвижение. [253]
чрезмерно растянутый
Чрезмерно растянутая позиция возникает, когда игрок слишком далеко продвинул пешки в сторону соперника без достаточной поддержки. Преждевременное продвижение может оставить слабые места в лагере игрока, или сами продвинутые пешки могут оказаться слабыми («чрезмерно вытянутые пешки»). [254]
перегружен
Изделие, у которого слишком много защитных функций. Перегруженную фигуру иногда можно отклонить или потребовать отказаться от одной из своих защитных функций. [255]
чрезмерная защита
Стратегия защиты важной пешки или поля больше, чем это очевидно необходимо. Это служит для того, чтобы отговорить противника атаковать эту точку, а скрытая сила «сверхзащитников», собранных вокруг важной точки, представляет собой серьезную угрозу, которая может принести плоды при небольшом тактическом изменении позиции. Арон Нимцович придумал этот термин и был сторонником чрезмерной защиты. [256]
за доской
1. Игра лицом к лицу с противником, в отличие от удаленного оппонента, как в онлайн-шахматах или заочных шахматах .
2. Анализ, проводимый во время игры в режиме реального времени (не обязательно очная игра), а не во время подготовки . Найти точные ходы за доской сложнее, чем найти их с помощью компьютера в свободное время. «Я посмотрел гамбит Смит играл и есть линия , которая опровергает это, но я не мог найти его на борту.» [251]
Сокр. ОТБ .
перегружен
Синоним перегруженного . [257]

P [ править ]

п
Символ пешки при записи шахматных позиций на английском языке. Также используется для пешки при записи шахматных ходов в описательной записи .
спаривание
Распределение соперников в турнире . Чаще всего в шахматных турнирах используются круговые пары и швейцарская система . [258]
Белые с проходной на b7. У черных проходная пешка на g6.
пройденная пешка
Пешка , которая не имеет пешки противоположного цвета на его файл или на любых смежные файлы на своем пути к queening . [201]
прохожий
Проходной . [259]
пассивный
Описывает фигуру или пешку, которые неактивны и могут перемещаться на относительно небольшое количество полей или контролировать их, или позицию без возможностей для атаки или контригры . [256] Антоним: активный .
пассивная жертва
Жертва куска, перемещая другой кусок, оставляя жертвенную часть под атакой.
распознавание образов
Часть шахматного мышления, которая включает в себя запоминание и распознавание определенных повторяющихся аспектов, больших и малых, визуальных и динамических. Это вид мышления, который дает преимущество игроку с большим опытом. Это отличается от интеллектуальной деятельности расчета . Он использует интуитивное мышление, знакомое людям, но чуждое компьютерам. Его можно развить, изучая шахматные головоломки . Его изучали Адриан де Гроот и другие ученые, которые пытались выяснить, как думают шахматисты. [260] [261]
Patzer
Слабый шахматист (от нем . Patzen , «халтурить»). [262] См. Также дровосек .
пешка
заложить и двигаться
Тип игры с шансами, распространенный в XVIII и XIX веках, в которой старший игрок играет черными и начинает игру со снятой с доски одной из своих пешек, обычно пешкой королевского слона; плюс белые получают дополнительный ход на старте. [263]
ломка пешки
Ход пешкой, который атакует пешку противника, чтобы открыть линии и / или бросить вызов пешечной структуре противника. См. Также перерыв .
ломбард
Или пешечный центр . Игрок пешка в центре доски. Пешки на полях, прилегающих к центру, также могут считаться частью пешечного центра. Наличие сильного пешечного центра считалось абсолютно необходимым, пока гипермодернистская школа не представила некоторые новые идеи. [264] Часто сокращается до центра . См. В « Королевско-индийской защите», «Атака четырех пешек» пример открытия, ведущего к расширенному пешечному центру.
ломбардная цепочка
Две или более пешки одного цвета соединены по диагонали. Самым слабым местом пешечной цепи является база, потому что она не защищена другой пешкой. [256] См. Также пешечную структуру .
Лихтенхайн против Морфи, 1857 г.
У черных три пешечных острова, у белых - два. Пешка на е5 не изолирована, потому что она примыкает к вертикали с белой пешкой.
пешечный остров
Группа пешек одного цвета на последовательных вертикалях без других пешек того же цвета на соседней вертикали. Пешечный остров, состоящий из одной пешки, является изолированной пешкой . [265]
пешечное большинство
Смотрите большинство .
пешечное меньшинство
Смотрите меньшинство .
пешечная гонка
Ситуация , когда оба противники толкая на проходную в стремлении быть первым , чтобы продвинуть .
ломбард
Две связанные проходные пешки . «Ролик» относится к их способности защищать друг друга по мере продвижения по службе .
пешечный скелет
См. Пешечную структуру .
пешка штурм
Атакующий прием, при котором группа пешек на одном фланге продвигается, чтобы сломать защиту. [266]
пешечная структура
Размещение пешек в ходе игры. Поскольку пешки наименее подвижны из фигур и единственные фигуры не могут двигаться назад, их положение сильно влияет на характер игры. [267] Также называется пешечным скелетом .
PCA
Аббревиатура Professional Chess Association.
рейтинг производительности
Число, отражающее приблизительный уровень рейтинга, на котором игрок выступил в конкретном турнире или матче . Он часто рассчитывается путем сложения результатов игрока в каждой отдельной игре, использования рейтинга оппонента для ничьей, добавления 400 очков к рейтингу оппонента за победу и вычитания 400 очков из рейтинга оппонента за проигрыш, а затем деления на общее количество игр. Например, игрок, который победил игрока с рейтингом 2400, проиграл 2600, взял 2500 и побил 2300, будет иметь рейтинг производительности 2550 (т.е. 2800 + 2200 + 2500 + 2700, деленное на 4). [268] Сокр. PR .
вечный чек
Когда игрок ставит оппонента под шах, и проверка может повторяться бесконечно, игра будет объявлена ​​ничьей путем повторения . К этой тактике можно прибегнуть как к страховке в проигрышной позиции. [269] Часто сокращается до вечного .
PGN
Аббревиатура Portable Game Notation . [270]
Позиция Филидора
Обычно относится к важному шахматному эндшпилю , иллюстрирующему технику жеребьевки, когда у защищающегося король и ладья против короля, ладьи и пешки. Она также известна как защита третьего ряда из-за важности ладьи на третьем ряду, отсекающей короля противника. Его проанализировал Филидор в 1777 году. [271] См. Также ладейный и пешечный против ладейного эндшпиля .
кусок
1. Одна из шахматных фигур или фигур, используемых в игре, то есть король, ферзь, ладья, слон, конь или пешка. Каждый тип фигур имеет свои правила передвижения по доске и захвата фигур противника. Это определение используется в контексте правил шахмат, например, правила касания фигуры .
2. При комментировании или обсуждении шахматных партий термин «фигура» обычно исключает пешки . Его можно использовать вместе для всех «непешек» - например, «фигуры белых хорошо расставлены». В некоторых контекстах это может относиться конкретно к второстепенной фигуре - например, «у белых две фигуры из-за ладьи». [272]
штырь
Когда фигура атакована, но не может двигаться легально, потому что это подвергнет нападению собственного короля игрока ; или когда фигура атакована и может легально выйти за пределы линии атаки, но такой ход подвергнет взятию более ценную фигуру (или незащищенную фигуру) . [232] См. Абсолютный штифт и относительный штифт соответственно.
играбельный
Сказано об открытии , позиции или ходе, которые дают человеку, играющему в нем, надежную позицию. [273]
играть вручную
Сделать ход интуитивно и без анализа хода. [274]
слой
Термин, который в основном используется в компьютерных шахматах для обозначения одной игры белых или черных. Таким образом, равняется половине хода .
Черные приняли «отравленную» пешку b2 ходом 8 ... Qxb2 в сицилианской защите, вариант Найдорфа .
отравленная пешка
Незащищенная пешка, взятие которой вызывает позиционные проблемы или материальные потери. [265]
Вариант отравленной пешки
Любой из нескольких вводных вариаций , наиболее известные из них является в Найдорфе вариации в сицилийской обороне , в которой есть отравлена пешка . [275]
Обозначение портативных игр
Это популярный обрабатываемый компьютером формат ASCII для записи шахматных партий (как ходов, так и связанных данных). [270] Существуют версии для импорта и экспорта: версия для импорта слабая, а версия для экспорта - нет. Сокр. PGN .
позиционная игра
Играйте, основываясь на стратегии, на получении и использовании небольших преимуществ и на анализе более крупной позиции, а не на вычислении более непосредственной тактики . [265]
позиционный игрок
Игрок, специализирующийся на позиционной игре , в отличие от тактика .
позиционная жертва
Жертву , в которой утраченный материал не восстановили с помощью комбинации , но вместо этого получает позиционную компенсацию . Обычно они требуют глубокого понимания позиции и часто игнорируются компьютерами. Также известна как настоящая жертва , в отличие от псевдожертвования или мнимой жертвы .
вскрытие
Анализ игры после ее завершения, как правило, одним или обоими игроками, а иногда и зрителями (кибитцерами). Игрок, который только что проиграл игру благодаря сомнительному ходу, имеет шанс выиграть вскрытие , найдя лучший. [265]
PR
Аббревиатура рейтинга производительности .
передвигаться
В онлайн-шахматах предварительные ходы - это ходы, которые делаются до того, как оппонент сделает свою очередь. Премовинг , выполнение предварительных ходов, - популярный способ сэкономить время в форматах блиц и пули. [276]
подготовка
См. Подготовку к открытию .
подготовленный вариант
Хорошо проанализированная новинка в дебюте, которая не публикуется, но впервые используется против соперника в соревновательной игре. [277]
Принцип двух слабостей
Техника увеличения своего преимущества за счет того, что у противника, у которого есть одна слабость, появляется вторая слабость. Даже если обе слабые стороны незначительны, факт наличия двух на практике становится серьезным недостатком. [278]
Приёме
Русский термин для обозначения определенной тактики, зависящей от пешечной структуры. [279]
проблемный
Элегантный и нелогичный тактический бросок , который обычно встречается в шахматных задачах, а не в реальной игре, можно назвать проблемным.
продвижение
Продвижение пешки на восьмую горизонталь, превращение ее в ферзя, ладью, слона или коня. Повышение до фигуры, отличной от ферзя, называется недостаточным продвижением . [232]
профилактика
Стратегия, которая расстраивает и защищает от плана или тактики оппонента из-за страха перед последствиями. [265] См. Также блокаду , чрезмерную защиту и таинственный ход ладьи .
защищенная проходная пешка
Проходной , которая поддерживается другой пешкой. [280]
псевдожертвование
См. Мнимое жертвоприношение .
толкать
Чтобы продвинуть пешку вперед ( v. ) Или пешку вперед ( n. ).

Q [ править ]

Q
Символ, используемый для королевы при записи шахматных ходов на английском языке. [20]
QGA
Ферзевый гамбит. Принятый дебют . [281]
QGD
Королевы гамбит открытия . [282]
QID
Обороны Индии Королевы открытие . [283]
четырехъядерный
Круговой стиль турнир между четырьмя игроками, где каждый участник играет каждый другой участник один раз.
Королева
1.  
2.   глагол. Акт превращения пешки в ферзя. [79]
королева епископ
Или королевский слон . Епископ , который находится на ферзевом в начале игры. Сокращенно «QB». [284]
королева
Повышение до королевы . Также называется продвижением . Редко используется для обозначения повышения до коня, ладьи или слона (т. Е. Недостаточное продвижение ). [201]
королева рыцарь
Или рыцарь королевы . Рыцарь , который находится на ферзевом в начале игры. Также используются термины ферзевый слон и ферзевый ладья . Иногда сокращенно обозначают «QN», «QB» и «QR» соответственно. [79]
ферзь пешка
Или ферзевая пешка . Пешки на ферзь файл , то есть D-файл. Иногда сокращенно «QP». Также пешка ферзевой ладьи (QRP), пешка ферзевого коня (QNP) и пешка ферзевого слона (QBP) для пешки на вертикали a, b или c соответственно. [79]
открытие пешки ферзя
Или ферзевый дебют . Отверстие , которое начинается 1.d4.
ферзь ладья
Или ферзевая ладья . Ладья , которая находится на ферзевом в начале игры. Также используются термины ферзевый слон и ферзь-рыцарь . Иногда сокращенно обозначают «QR», «QB» и «QN» соответственно. [79]
ферзевый фланг
Или со стороны королевы . Сторона платы (платы половина) в ферзях находятся на в начале игры (a- через d- файл ), в отличии от королевского . [33] Также называется крылом королевы .
быстрое завершение игры
То же, что и внезапная смерть . [285]
тихий ход
Движение без атаки или захвата вражеской фигуры. [286]

R [ править ]

р
Символ ладьи при записи шахматных ходов на английском языке. [20]
Классификация Рабара
Система открывающих классификационных кодов, введенная Браславом Рабаром для шахматного информатора . Система использовалась публикациями Информатора с 1966 по 1981 год, но с тех пор была заменена кодами ОЭС . [287]
загребать епископов
Еще один термин для епископов Хорвица . [288]
рандомизированные шахматы
«Форма неортодоксальных шахмат, предназначенная для обесценивания знания дебютов. Пешки размещены как в ряду, а позади них фигуры размещены неортодоксальным образом». [289] См. Также Chess960 .
Слева (линия а) указаны ранги белых; Относительное отношение черных к рангам указано справа (h-файл).
классифицировать
Ряд на шахматной доске . В алгебраической записи разряды нумеруются от 1 до 8, начиная с белой стороны доски; однако игроки обычно относятся к рангам со своей точки зрения. Например: белый король и другие фигуры начинают свою первую (или «заднюю») строчку, тогда как черные называют ту же самую строчку восьмой горизонталью; Седьмое место белых - второе место черных; и так далее. Если ни одна из перспектив не указана, предполагается точка зрения Уайта. Эта относительная ссылка на ранги была формализована в старых описательных обозначениях . [290]
быстрые шахматы
Форма шахмат с сокращенным ограничением времени, обычно 30 минут на игрока.
отбить
Захват штучного противника , который ранее сделал захват, и , как правило , играл сразу же после захвата хода соперника. Захват и повторный захват происходят на одном и том же квадрате, и обычно пойманные и повторно взятые части имеют одинаковую ценность .
опровергать
Чтобы продемонстрировать, что стратегия, ход или открытие не так хороши, как считалось ранее (часто, что это ведет к убыткам), или что ранее опубликованный анализ не обоснован. Опровержение иногда в просторечии называют бюстом . Опровержение в контексте шахматных задач или этюдов часто называют поваром . [291]
См. Соответствующие квадраты .
относительный штифт
Шпилька , где это законно , чтобы переместить прикрепленную часть из линии атаки. Сравните с абсолютной связкой, когда связанная фигура не может двигаться, потому что это подвергнет короля шаху.
ремис
[Французский] Ничья . Это буквально означает «сброс» и несколько архаично (обычное слово для обозначения ничьей в современном французском языке - nulle ), но понимается во всем мире и может использоваться между игроками, не имеющими общего языка.
репертуар
Смотрите вступительный репертуар .
резервный темп
Ход, доступный игроку. Такой ход может не иметь решающего значения для позиции на доске, но возможность заставить оппонента двигаться с помощью запасного хода может иногда приводить к значительному преимуществу. [292]
уходить в отставку
Чтобы признать проигрыш в игре. Отставка обычно обозначается остановкой часов, иногда предложением рукопожатия или словами «Я ухожу в отставку». Традиционный способ уйти в отставку - опрокинуть своего короля. Игра обычно сдается, а не заканчивается матом , потому что опытные игроки могут предвидеть мат. [293] [294]
уйти в отставку вовремя
Можно сказать, что об игроке, который находится в безнадежном положении, умышленно не хватает времени, чтобы не уходить в отставку, вовремя . Обычно это делается более тонко, чем когда Курт фон Барделебен выходит из турнирного зала против Вильгельма Стейница . У игрока мало времени и он в проигрышной позиции может просто «забыть» обратить внимание на часы.
Романтические шахматы
Романтические шахматы были шахматным стилем, преобладающим в 19 веке. Для него характерны смелые атаки и жертвы. [295]
ладья
подъем ладьи
Маневр, при котором ладья ставится перед своими пешками , часто на третьей или четвертой горизонтали . Это может позволить ладье рассматривать полуоткрытую вертикаль, как если бы это была открытая , или закрытая вертикаль, как если бы она была полуоткрытой. [296]
ладья пешка
Или ладейная пешка . Пешки на ладьи файла , то есть а-файл или ч-файл. Иногда сокращенно «РП». [79]
круговой турнир
Это турнир, в котором каждый участник играет с каждым другим участником равное количество раз. В парном круговом турнире участники играют друг с другом ровно дважды: один раз белыми и один раз черными. Круговой турнир обычно используется, если количество участников относительно невелико. [297] См. Также швейцарский турнир .
королевская вилка
Раскошелиться угрожает королю и королеве. [298]
королевский кусок
Король или королева . [79] В вариантах шахмат этот термин относится к любой фигуре, которая должна быть защищена от взятия; согласно этому определению, в ортодоксальных шахматах только король является королевским.

S [ править ]

S
[от немецкого : Springer , прыгун] Альтернативное обозначение рыцаря . Используется вместо K , что означает король .
мешок
Сокращение от жертвы , обычно используется для описания жертвы для брачной атаки . [297]
жертва
Движение или захват, при котором добровольно отказываются от материала в обмен на преимущество, такое как пространство, развитие или атака. Жертва в дебюте называется гамбитом , особенно когда речь идет о пешке. [293]
SAN
Аббревиатура для стандартной (или короткой) алгебраической записи (например, 1.Nf3) в отличие от длинной алгебраической записи (например, 1.Ng1-f3).
sans voir
[с французского] См. шахматы с завязанными глазами .
скальп
Чтобы победить игрока с гораздо более высоким рейтингом, особенно титулованного.
Товарищ ученого
Товарищ ученого
Четырехходовый мат (распространенный среди новичков), в котором белые играют 1.e4, затем идут Qh5 (или Qf3) и Bc4 и заканчивают 4.Qxf7 #. [163]
счет
Смотрите счет игры .
Оценочный лист
протокол
Лист бумаги, используемый для записи текущей игры. Во время официальных игр оба игрока обычно записывают игру, используя протокол. Заполненный протокол содержит счет игры . [172]
закрытый ход
Продолжительные игры OTB можно отложить , хотя сегодня такая практика гораздо менее распространена. Чтобы предотвратить несправедливое преимущество, игрок, чья очередь делать ход, должен записать свой следующий ход в утвержденных обозначениях и положить его в запечатанный конверт. После возобновления игры арбитр делает закрытый ход, и игра продолжается. Игрок может быть лишен права владения, если запечатанный ход является незаконным, неоднозначным или неясным. См. Также Отложение (игры) .
второй
Помощник, нанятый для помощи игроку в подготовке и во время крупного матча или турнира. Второй помогает в таких областях, как дебютная подготовка . Второй также использовался для помощи в анализе отсрочки до того, как практика отсрочки в 1990-х годах была в значительной степени заброшена. [299]
второй игрок
Выражение «второй игрок» иногда используется для обозначения черных .
качели
Увидеть ветряную мельницу .
Полузакрытая игра
Отверстие , которое начинается с белым играть 1.d4 и черный ответ с движением кроме 1 ... d5. [300] Также называется полузакрытой игрой . [301] См. Также открытую игру и закрытую игру .
полуоткрытый файл
Смотрите полуоткрытый файл .
Полуоткрытая игра
Отверстие , которое начинается с белым играть 1.e4 и черный ответ с движением кроме 1 ... е5. [300] Также называется полуоткрытой игрой . [301] См. Также открытую игру и закрытую игру .
правило семидесяти пяти ходов
Игра заканчивается вничью, если за последние семьдесят пять ходов ни одна из сторон не совершила ни одного взятия или хода пешки, что связано с правилом пятидесяти ходов для просмотра серии ходов без взятия или хода пешки. [302]
мнимая жертва
Предложение материала сделано без риска, поскольку принятие приведет к получению такого же или большего количества материала или мату . Это контрастирует с настоящей жертвой, при которой компенсация менее ощутима. Также называется псевдожертвованием . [303]
острый
Рискованный, обоюдоострый, очень тактический . Sharp может использоваться для описания ходов , маневров, позиций, начальных линий и стилей игры. [304]
выстрелил
Сленг, обозначающий неожиданный или резкий ход, который обычно представляет собой тактическую угрозу или техническую проблему для противника.
тихий ход
Движение, которое оказывает динамическое тактическое воздействие на позицию, но не захватывает и не атакует фигуру противника. [305] [306] См. Также тихий ход .
упрощение
Стратегия обмена фигурами, часто преследующая одну из следующих целей: в качестве защитной меры для уменьшения размера атакующей силы, при наличии преимущества для уменьшения контригры противника , для попытки добиться ничьей или в качестве попытки выиграть преимущество игроков, которые сильны в эндшпиле с упрощенными позициями. [307] Также называется ликвидацией .
Одновременная выставка
одновременные шахматы
Форма шахмат, в которой один игрок играет против нескольких игроков одновременно. Обычно это выставка. [308]
sitzfleisch
[от немецкого «сидящая плоть»] Способность сидеть спокойно. [309]
вертел
Атака на ценную фигуру, вынуждающая ее двигаться, чтобы избежать захвата и, таким образом, обнажить менее ценную фигуру, которую затем можно взять. [310] См. Также Рентген .
кегли
Обычная игра или игра «подбора», обычно играемая без шахматных часов . На шахматных турнирах кегли - это место, куда можно поиграть в свое удовольствие, ожидая следующей официальной игры. [308]
медленный
Описывает стратегию, для выполнения которой требуется слишком много темпов , что дает противнику время для консолидации .
спертый мат
Мат, поставленный рыцарем, при котором матовый король не может убежать, потому что он окружен (или задушен ) своими собственными фигурами. [311]
София правила
В турнире, проводимом по Софийским правилам, игрокам не разрешается жеребьевка по договоренности. У них могли быть ничьи из-за патовой ситуации , трехкратного повторения , правила пятидесяти ходов или недостатка материала. Другие ничьи разрешены только в том случае, если арбитр объявляет, что игра достигла ничьей. [312]
твердый
Прилагательное, используемое для описания хода, дебюта или манеры игры, которая характеризуется минимальным риском и упором на спокойную позиционную игру, а не на безумную тактику .
вылазка
Развитие ферзя перед собственными пешками, часто в начале дебюта, обычно с целью использования преимущества в пространстве или наказания за ошибку оппонента. Называется так, потому что ферзь обычно развивается за своими пешками для своей защиты.
звук
Правильный ход или план. Звуковая жертва имеет достаточную компенсацию , звуковое открытие или вариация не имеют известного опровержения , а звуковая головоломка или композиция не имеют известных поваров . [293] Антоним: необоснованный .
космос
Квадраты, контролируемые игроком. Говорят, что игрок, контролирующий больше квадратов, чем другой, имеет пространственное преимущество . [293]
Испанский слон на b5 у Руи Лопеса .
Испанский епископ
Белый королевский слон развился на b5 . Это характерно для Рюя Лопеса , также известного как «Испанский дебют».
скоростные шахматы
См. Блиц-шахматы .
злоба проверка
Безобидный чек, сделанный игроком, который вот-вот проиграет, не служит другой цели, кроме как на мгновение отсрочить поражение. [313]
сжимать
Выполнение пешечных ходов, ограничивающих подвижность, свободу и возможности оппонента, что обычно приводит к цугцвангу . [314]
безвыходное положение
Позиция, в которой игрок, чья очередь делать ход, не имеет допустимого хода, а его король не находится под шахом. Патовая ситуация приводит к немедленной ничьей. [75]
стартовая площадь
Кусок «ы начиная квадрат квадрат занимает в начале игры.
Фигуры Стонтона
Шахматы Staunton
Стандартный дизайн шахматных фигур, необходимый для использования на соревнованиях. [315]
основная игра
Основная игра - это шахматная игра, в которой впервые используется определенный дебютный вариант . Иногда для обозначения этого дебюта используется игрок или место проведения основной игры.
стратегическое поражение
Победа характеризуется постепенным накоплением преимуществ и полным предотвращением контригры .
стратегия
Основа ходов игрока. Оценка позиций и способов достижения целей. Стратегию часто противопоставляют тактике , которая представляет собой расчет ближайших планов и комбинаций . [316]
сильный
Сильный или хороший ход, позиция с хорошими шансами на победу, игрок с высоким рейтингом или успешный игрок в турнирах, или турнир с большим количеством соревнующихся сильных игроков, таких как гроссмейстеры . «Сильный результат» означает высокий коэффициент выигрыша игрока в турнире. Антоним: слабый , например слабый квадрат .
более сильная сторона
Сторона с материальным или позиционным преимуществом. [317]
опорный пункт
1. «Опорный пункт защиты» означает открытие, которое защищает и удерживает центральную пешку (белые: e4 или d4; черные: e5 или d5), в отличие от обмена пешкой и отказа от занятия этого центрального поля.
2. В более общем смысле, опорным пунктом может быть любое хорошо защищенное поле.
сильный квадрат
Квадрат на 4-м или более ранге игрока, на котором игрок может разместить фишку, которую не могут или не будут отгонять вражеские пешки. [318] Ср. слабый квадрат .
внезапная смерть
The most straightforward time control for a chess game: each player has a fixed amount of time available to make all moves. See also fast chess.
support point
A square that cannot be attacked by a pawn, and that can be occupied as a home base for a piece, usually a knight.[316]
swap
See exchange.
swindle
A ruse or trick played from a position that is inferior.[316]
Swiss tournament
A system used in tournaments to determine pairings. In every round each player is paired with an opponent with the same or similar score.[319] See also round-robin tournament.
Example of symmetry
1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4.Bd3 Bd6 5.Nf3 Nf6 6.0-0 0-0 7.Bg5 Bg4 8.Re1 Nbd7 9.Nbd2 c6 10.c3 Qc7 11.Qc2 Rfe8 12.Bh4 Bh5 13.Bg3 Bxg3 14.hxg3 Bg6 15.Rxe8+ Rxe8 16.Bxg6 hxg6 17.Re1 (diagram). Capablanca–Maróczy, 1926.[320] The game continued 17...Rxe1+ 18.Nxe1 Ne8 19.Nd3 Nd6 20.Qb3 a6 21.Kf1 ½–½
symmetry
A symmetrical position on the chessboard means the positions of one's pieces are exactly mirrored by the opponent's pieces. This most often occurs when Black mimics White's opening moves. Black is said to break symmetry when making a move that no longer imitates White's move.[316]
system
See opening system.

T[edit]

tabia
[from Arabic: طبيعة ṭabīʕa, "essence"] Also tabiya. In chess openings a tabia is a key point. It may be a well-known "point of departure" where variations branch off, it may be a position that is reached so often that the real game begins after this initial series of book moves.[321][322]
tablebase
See endgame tablebase.
tactician
A player who specializes in tactical play, as distinguished from a positional player.
tactics
Combinations, traps, and threats. Play characterized by short-term attacks, requiring calculation by the players, as distinguished from positional play.[316]
takeback
Used in casual games whereby both players agree to undo one or more moves.
tall pawn
(colloquial) An ineffective bishop, usually a bad bishop hemmed in by its own pawns.
Tarrasch rule
The general principle that rooks usually should be placed behind passed pawns, either one's own or one's opponent's. Named after Siegbert Tarrasch.[323]
TD
An abbreviation for tournament director.[319]
technique
The manner in which a player converts an advantageous position into a win.
tempo
A unit of time considered as one move. A player may gain a tempo in the opening when the opponent moves the same piece twice. In the endgame, one may wish to lose a tempo by triangulation in order to gain the opposition.[316] Plural: tempos or tempi.
This Scotch Opening position contains tension due to the knights on c6 and d4. Both knights are currently adequately defended, so neither player is forced to release the tension.
tension
A position in which there are one or more exchanges possible, such as a pair of pawns facing each other on a diagonal where either can capture the other, is said to contain tension. Such a situation differs from a threat in that it does not need to be immediately resolved – for example, if both pawns are defended. The consequences of resolving the tension must be constantly considered by both players, in case there is a possibility of winning or losing material. This makes calculating the best move more complicated, and so there is a natural temptation to release the tension by making a like-for-like exchange (see simplification) or by moving the attacked piece. To keep the tension is to avoid resolving it, which is sometimes good advice depending on the position.
text move
This term is used in written analysis of chess games to refer to a move actually played in the game as opposed to other possible moves. Often shortened to text, for example "The text is inferior as it allows ...f5." Text moves are usually in bold whereas analysis moves are not.
thematic
Suited to the demands of the position. The term "thematic move" is often applied to the key move of a thematic plan.[324]
theme tournament
A chess tournament in which every game must begin with a particular opening specified by the organizers, for example the Budapest Gambit (1.d4 Nf6 2.c4 e5).
theoretical draw
See book draw.
theoretical novelty
A move in the opening that has not been played before.[325] Abbr. TN or N.
threat
A plan or move that carries an intention to damage the opponent's position. A threat is a tactical weapon that must be defended against.[326]
threefold repetition
A draw may be claimed if the same position occurs three times with the same player to move; and with each player having the choice of the same set of moves each time, including the right to capture en passant and the right to castle.[327] For the same position occurring five times, see fivefold repetition.
tiebreaks
See Tie-breaking in Swiss-system tournaments. This refers to a number of different systems that are used to break ties, and thus designate a single winner, where multiple players or teams tie for the same place in a Swiss system chess tournament.
time
1.  In chess "time" refers to the amount of time each player has to think and calculate as measured by a chess clock.
2.  The number of moves to complete an objective; for example, if a king is racing to stop a pawn from queening, and the king has too few moves, that may be referred to as "not enough time".[316] See also tempo.
time control
The allowed time to play a game, usually measured by a chess clock. A time control can require either a certain number of moves be made per time period (e.g. 40 moves in ​2 12 hours) or it can limit the length of the entire game (e.g. five minutes per game for blitz). Hybrid schemes are used, and time delay controls have become popular since the widespread use of digital clocks.[85]
time delay
A time control that makes it possible for a player to avoid having an ever-decreasing amount of time remaining (as is the case with sudden death). The most important time delays in chess are Bronstein delay and Fischer delay.
time pressure
Also called time trouble. Having very little time on one's clock (especially less than five minutes) to complete one's remaining moves. See time control.
TN
An abbreviation for theoretical novelty.
top board
See first board.
touched piece rule
Also called touch-move rule. The rule that requires a player who touches a piece to move that piece unless the piece has no legal moves. If a player moves a piece to a particular square and takes their hand off it, the move must be to that square if it is a legal move. Castling must be initiated by moving the king first, so a player who touches their rook may be required to move the rook, without castling. The rule also requires a player who touches an opponent's piece to capture it if possible. In order to adjust the position of a piece within its square without being required to move it, the player should say "J'adoube" or "I adjust".[326]
Tata Steel Tournament 2013
tournament
A competition involving more than two players or teams, generally played at a single venue (or series of venues) in a relatively short period of time. A tournament is divided into rounds, with each round consisting either of individual games or matches in the case of knockout tournaments and team tournaments. The assignment of opponents is called pairing, with the most popular systems being round-robin and Swiss. A tournament is usually referred to by the city in which it was played and the year, such as "London 1851", although there are well-known exceptions, such as "AVRO 1938".
tournament book
A book recording the scores of all the games in a tournament, usually with analysis of the best or most important games and some background on the event and its participants. One well-known example is Bronstein's Zurich International Chess Tournament 1953. The less comprehensive tournament bulletin is usually issued between the rounds of a prestigious event, giving the players and world media an instant record of the games of the previous round. Individual copies may be bundled together at the conclusion of the event to provide an inexpensive alternative to the tournament book.[328]
tournament director
Organizer and arbiter of a tournament, responsible for enforcing the tournament rules and the laws of chess. Abbr. TD. Also tournament controller [chiefly British].
trade
See exchange.
transposition
Arriving at a position using a different sequence of moves.[153]
With 4...Nbd7 Black sets a trap in the QGD (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5). White cannot win the pawn on d5 due to the Elephant Trap.
trap
A move that may tempt the opponent to play a losing move.[329] See also swindle and List of chess traps.
Trébuchet, whoever has the move loses. 1.Kg4 Kxe4 2.Kg3 Ke3 3.Kg2 Ke2 4.Kg3 e4 5.Kf4 e3 6.Ke4 Kf2 and the black pawn will queen.
trébuchet
A theoretical position of mutual zugzwang in which either player would lose if it were their turn to move.[330] (from French, a type of siege engine)
triangulation
A technique used in king and pawn endgames (less commonly seen with other pieces) to lose a tempo and gain the opposition.[331]
tripled pawns
Three pawns of the same color on the same file; considered a weakness due to their inability to defend each other.[332]
Troitsky line
Also Troitzky line. Endgame analysis by Alexey Troitsky of two knights versus a pawn found certain pawn positions that result in win, draw or loss. The resulting pawn positions on each file form what is known as the Troitsky line or Troitsky position.[333]
two bishops
A synonym for bishop pair.[334] Also called the two bishops.

U[edit]

undermining
A tactic (also known as removal of the guard) in which a defensive piece is captured, leaving one of the opponent's pieces undefended or underdefended.[335]
White to move should underpromote the c7-pawn to a rook; promoting to a queen gives stalemate.
underpromotion
Promoting a pawn to a rook, bishop, or knight instead of a queen. Rarely seen unless the knight can deliver a crucial check, or when promotion to a rook or a bishop instead of a queen is necessary to avoid stalemate.[232]
United States Chess Federation
This is a nonprofit organization, the governing chess organization within the United States, and one of the federations of the FIDE. Abbr. USCF.
unorthodox opening
See irregular opening.
unpinning
The act of breaking a pin by interposing a second piece between the attacker and the target. This allows the piece that was formerly pinned to move.
unsound
Antonym of sound.
USCF
An abbreviation for the United States Chess Federation.

V[edit]

vacating sacrifice
A sacrifice made for the purpose of clearing a square for a different piece of the same color.
valve
A move that opens one line and closes another.
vanished center
Or vanished centre. A position with no white or black center pawns.[336]
variant
See chess variant.
variation
1.  A sequence of moves or an alternative line of play, often applied to the opening. A variation does not have to have been played in a game, it may also be a possibility that occurs only in analysis.[329] Also called continuation.
2.  The word Variation is also used to name specific sequences of moves within an opening. For an example, the Dragon Variation is part of the Sicilian Defence.[80]
vertical line
See file.

W[edit]

waiting move
A move that makes no threats except that it puts the obligation to move on the opponent. A waiting move is effective when the opponent has nothing but bad moves available (i.e. is in zugzwang).[337]
WCC
An abbreviation for the World Chess Championship.[338]
WCM
An abbreviation for the Woman Candidate Master title.
weakness
A pawn or square that can be attacked and is hard to defend.[339]
weak square
A square that cannot be easily defended from attack by an opponent. Often a weak square is unable to be defended by pawns (a hole) and can be theoretically occupied by a piece. Exchange or loss of a bishop may make all squares of that bishop's color weak resulting in a "weak square complex" on the light squares or the dark squares.[340]
WFM
An abbreviation for the Woman FIDE Master title.[341]
WGM
An abbreviation for the Woman Grandmaster title.[341]
white
The light-colored squares on the chessboard are often referred to as "the white squares" even though they often are some other light color. Similarly, "the white pieces" are sometimes actually some other (usually light) color.[35] See also black.
White
The designation for the player who moves first, even though the corresponding pieces, referred to as "the white pieces", are sometimes actually some other (usually light) color. See also Black and first-move advantage.
WIM
An abbreviation for the Woman International Master title.[342]
win
A victory for one of the two players in a game, which may occur due to checkmate, resignation by the other player, the other player exceeding the time control, or the other player being forfeited by the tournament director. Chess being a zero-sum game, this results in a loss for the other player. In a tournament a bye may be scored as a win.[343] See winning position.
windmill
A combination in which two pieces work together to deliver an alternating series of checks and discovered checks in such a way that the opposing king is required to move on each turn. It is a potent technique, since, on every other move, the discovered check may allow the non-checking piece to capture an enemy piece without losing a tempo. The most famous example is Torre–Lasker, Moscow 1925.[344] Also called seesaw.
wing
The queenside a-, b-, and c-files; or the kingside f-, g-, and h-files.[345] Also called flank.
Wing Gambit
The name given to variations of several openings in which one player gambits a wing pawn, usually the b-pawn.[346]
winning percentage
A number calculated by adding together the number of games won and half of the number of games drawn, (ignoring the losses) then dividing that total by the total number of games that were played. Another way of calculating the winning percentage is by taking the percentage of games won by a player plus half the percentage of drawn games. Thus, if out of 100 games a player wins 40 percent, draws 32 percent, and loses 28 percent, the winning percentage is 40 plus half of 32, i.e. 56 percent.[347]
winning position
A position is said to be a winning one if one specified side, with correct play, can eventually force a checkmate against any defense (i.e. perfect defense).[348] Also called won game.
Woman Candidate Master
A women-only chess title ranking below Woman FIDE Master.[58] Abbr. WCM.
Woman FIDE Master
A women-only chess title ranking below Woman International Master.[341] Abbr. WFM.
Woman Grandmaster
The highest ranking gender-restricted chess title except for Women's World Champion.[341] Abbr. WGM.
Woman International Master
A women-only chess title ranking below Woman Grandmaster and above Woman FIDE Master.[341] Abbr. WIM.
won game
See winning position.
wood
Slang for pieces. "A lot of wood came off the board" conveys that several piece exchanges occurred.[84]
woodpusher
A weak chess player, also referred to as a patzer or duffer. Colloquial, typically derogatory.[349]
World Champion
A winner of the World Chess Championship.[338]
wrong-colored bishop
See wrong rook pawn.[350]
wrong rook pawn
With a bishop, a rook pawn may be the wrong rook pawn, depending on whether or not the bishop controls its promotion square.[351]
A wrong rook pawn at a5 with a wrong-colored bishop. In this position, White cannot force promotion and Black can force a draw.

X[edit]

An example of an X-ray defense: The white queen has just put the king in check, and the white rook provides an X-ray defense of the white queen.
X-ray
When the power of a piece, either to attack or to defend, seems to pass through an intervening enemy piece. The X-ray attack, also known as a skewer, involves two pieces of the same color both caught in the same line of attack along a diagonal, rank, or file. The attacking piece forces the first and more valuable piece to move out of the way, which allows the second piece to be captured. As a defensive tactic the X-ray occurs when one piece is defended by another piece, through an attacking enemy piece standing between the two.[352]

Z[edit]

zeitnot
[from German, "time need"] Having very little time on the clock to complete the remaining moves of a timed game.[353] Synonyms: time pressure and time trouble.
Zonal tournaments
Tournaments organised by FIDE, the first qualifying cycle of the World Chess Championship. Each zonal tournament features top players of a certain geographical zone. Up until 1993 the winners went on to Interzonal tournaments. This was replaced by a system where the winners now play each other in knockout-style competitions to determine who goes on to the Candidates Tournament.[354]
zugzwang
[from German, "compulsion to move"] When a player is put at a disadvantage by having to make a move; where any legal move weakens the position. Zugzwang usually occurs in the endgame, and rarely in the middlegame.[355]
zwischenschach
[from German, "in-between check"] Playing a surprising check that the opponent did not consider when plotting a sequence of moves; a zwischenzug that is a check.[356]
zwischenzug
[from German, "in-between move"] An "inbetween" move, or an intermezzo, played before an expected reply. Often, but not always, this involves responding to a threat by posing an even greater threat, forcing the opponent to respond to the threat first.[357]

Notes[edit]

  1. ^ Wilkinson 2008, p. 128
  2. ^ a b c d Seirawan & Silman 1994, p. 237
  3. ^ United States Chess Federation, p. 72
  4. ^ United States Chess Federation 2003, pp. 84, 282
  5. ^ a b c d e f Staunton 2014, p. 59
  6. ^ Pandolfini 1996, pp. 22–23
  7. ^ van de Oudeweetering 2014, p. 25
  8. ^ Hochberg 2005, p. 14
  9. ^ a b Brace 1977, p. 17
  10. ^ a b Hooper & Whyld 1996, p. 13
  11. ^ Pandolfini 1996, p. 28
  12. ^ Brace 1977, p. 22
  13. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 18
  14. ^ Hoffman 1996, p. 12
  15. ^ Renaud & Kahn 1962, p. 182
  16. ^ "Chess grandmasters on track for possible 'Armageddon' at world championship" Payne, Marissa. Washington Post. 26 November 2016.
  17. ^ Kaufmann 2014, p. 151
  18. ^ a b c d e f Seirawan & Silman 1994, p. 238
  19. ^ Pandolfini 1996, p. 34
  20. ^ a b c d e Staunton 2009, p. 57
  21. ^ a b c Fischer, Margulies, & Mosenfelder 1982, p. 103
  22. ^ Silman 1998, p. 236
  23. ^ Grooten 2017, p. 199
  24. ^ Pritchard 2012, p. 75
  25. ^ "CHESS Magazine: Basque Chess – does it work for you?!". ChessBase. 29 February 2012.
  26. ^ Horton 1959, pp. 12–13; Brace 1977, p. 29; Hooper & Whyld 1996, p. 32
  27. ^ Harding 2015, p. 424
  28. ^ Hilbert 2013, p. 104
  29. ^ Pandolfini 1989, p. 233
  30. ^ Roycroft, 1981, p. 346
  31. ^ Soltis 2012, p. 11
  32. ^ Pandolfini 2013, p. 42
  33. ^ a b c Staunton 2009, p. 3
  34. ^ Pandolfini 1996, p. 46
  35. ^ a b Staunton 2009, p. 1
  36. ^ a b c Pandolfini 1996, p. 47
  37. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 45
  38. ^ MacEnulty 2004, p. 129
  39. ^ a b Schiller 2003, p. 398
  40. ^ Kidder, Harvey (1970). Illustrated Chess for Children. Doubleday. ISBN 0-385-05764-4.
  41. ^ Chess: A Fortissimo Zuckertort? It's a Kevitz Blitzkrieg, New York Times, Dec. 7, 1964
  42. ^ Nimzowitsch 1980, p. 5
  43. ^ Pandolfini 2013, p. 47
  44. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 100
  45. ^ Schiller 2003, p. 299
  46. ^ Haworth, G. M. (2005) 6-man chess solved. ICGA Journal, 28 (3). p. 153. ISSN 1389-6911
  47. ^ Silman 1999, p. 428
  48. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 53
  49. ^ a b Silman 1999, p. 429
  50. ^ a b Pandolfini 1996, p. 55
  51. ^ Kasparov 2017, pp. 52–54
  52. ^ Pandolfini 1996, p. 56
  53. ^ a b Pandolfini 1992, p. 154
  54. ^ Pandolfini 2005, p. 162
  55. ^ de Firmian 1999, p. 3
  56. ^ a b Pandolfini 1996, p. 57
  57. ^ Judovitz & Duchamp 2010, p. 137
  58. ^ a b https://handbook.fide.com/chapter/B01Regulations2017
  59. ^ Johnson 2010, p. 12
  60. ^ Olafsson 2014, p. 32
  61. ^ Higgins, Andrew. "Masters of Chess, Not Self-Promotion". The New York Times. 30 March 2016
  62. ^ Souleidis 2017, p. 176
  63. ^ Staunton 1875, p. 384
  64. ^ Keene 1989, p. 178
  65. ^ a b c Staunton 2014, p. 55
  66. ^ http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/castling/castle.htm
  67. ^ Pandolfini 1989, p. 64
  68. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 426
  69. ^ a b c d Seirawan & Silman 1994, p. 239
  70. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 72
  71. ^ a b Silman 1999, p. 430
  72. ^ a b Hooper & Whyld 1996, p. 102
  73. ^ Snyder 2007, p. 22
  74. ^ Staunton 2014, p. 48
  75. ^ a b Staunton 2014, p. 53
  76. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 210
  77. ^ Staunton 2014, p. 30
  78. ^ Pandolfini 1996, p. 66
  79. ^ a b c d e f g h i j k l m Staunton 2009, pp. 2–7
  80. ^ a b Hochberg 2005, p. 13
  81. ^ a b c d e f "FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018". FIDE. Retrieved 12 July 2020.
  82. ^ See section "II.3 Chess960 castling rules" under "Guidelines" in the FIDE Laws of Chess[81]
  83. ^ Gligorić 2002, p. 40
  84. ^ a b Shibut 2012, p. 68
  85. ^ a b United States Chess Federation 2003, p. 8
  86. ^ Hertan 2014, p. 373
  87. ^ Lawson 1992, pp. 25–26
  88. ^ Pandolfini 1992, p. 181
  89. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 42
  90. ^ Pandolfini 1996, p. 70
  91. ^ de Firmian 1999, p. 389
  92. ^ Avni 2014, pp. 35–37
  93. ^ Pandolfini 1996, p. 72
  94. ^ Rasskin-Gutman 2009, p. 99
  95. ^ Hertan 2014, p. 7
  96. ^ Pandolfini 1989, p. 223
  97. ^ Pandolfini 1996, p. 76
  98. ^ Borders 2007, p. 102
  99. ^ Seirawan & Silman 1994, pp. 44, 149
  100. ^ Hochberg 2005, p. 20
  101. ^ Dunne 1991, p. 1
  102. ^ Dvoretsky 2006, p. 15
  103. ^ Pandolfini 2005, p. 125
  104. ^ Pandolfini 1996, p. 78
  105. ^ a b c d Silman 1999, p. 431
  106. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 96
  107. ^ Pandolfini 1996, p. 79
  108. ^ Pandolfini 1996, p. 81
  109. ^ Lawson 1992, pp. 31–32, 53
  110. ^ Webb 2006, p. 49
  111. ^ Article 5.2.2 in FIDE Laws of Chess[81]
  112. ^ a b c d e Seirawan & Silman 1994, p. 240
  113. ^ Pandolfini 1988, p. 274
  114. ^ Pandolfini 2005, p. 64
  115. ^ Wilson 1994, p. 60
  116. ^ Hooper & Whyld 1992, p. 106. Pandolfini 1996, p. 89
  117. ^ a b Staunton 2014, p. 56
  118. ^ Staunton 2014, p. 50
  119. ^ Soltis 2013, p. 10
  120. ^ Staunton 2014, p. 51
  121. ^ Pandolfini 2013, p. 75
  122. ^ Pandolfini 1996, p. 96
  123. ^ Grooten 2017, p. 289
  124. ^ Soltis 2002, p. 146
  125. ^ Desjarlais 2011, p. 99
  126. ^ Edwards 2007, p. 258
  127. ^ Capablanca 2002, p. 79
  128. ^ Schiller 2003, p. 376
  129. ^ Suba 2014, p. 104
  130. ^ Nimzowitsch 2016, p. 281
  131. ^ Silman 1998, p. 10
  132. ^ Pandolfini 2009, p. 301
  133. ^ a b Seirawan & Silman 1994, p. 241
  134. ^ Moore & Mertens 2011, p. 14
  135. ^ Alburt & Parr 2003, pp. 22–23
  136. ^ Brace 1977
  137. ^ New Oxford American Dictionary
  138. ^ a b Staunton 2014, p. 57
  139. ^ "En prise (Chess Term)" by Edward Winter
  140. ^ Pandolfini 1996, p. 102
  141. ^ Wilson 1994, p. 55
  142. ^ David 2016, pp. 88–96
  143. ^ ChessMN16. "How to Read Engine Evaluations". Chess.com. April 29, 2015
  144. ^ Newborn 2013, pp. 1–14
  145. ^ Golombek 1977, p. 113, and Silman 1999, p. 432, define an exchange to always be of equal value, but most writers do not: Horton 1952, p. 63; Brace 1977, p. 97; Hooper & Whyld 1996, p. 130; Seirawan & Silman 1994, p. 188.
  146. ^ Schiller 2003, p. 113
  147. ^ Soltis 2002, p. 102
  148. ^ Lawrence & Alburt 2010, p. 88
  149. ^ Pandolfini 1992, pp. 56, 94, 118
  150. ^ Pawlak, Robert. "Your Computer as Opponent, Coach, and Training Assistant". Chess Life, Vol. 56, issue 11. November 2001. pp. 22–25.
  151. ^ a b Pandolfini 1989, p. 225
  152. ^ Soltis 2002, p. 71
  153. ^ a b Silman 1999, p. 433
  154. ^ FICGS correspondence chess titles
  155. ^ a b c d Pandolfini 1996, p. 108
  156. ^ Ashley 2007, p. 232
  157. ^ Pandolfini 1988, p. 16
  158. ^ Byrne, Robert. "Pastimes; Chess". The New York Times. 4 November 1990
  159. ^ Olafsson 2014, p. 80
  160. ^ Article 9.6.1 in FIDE Laws of Chess[81]
  161. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 189
  162. ^ Pandolfini 1992, p. 234
  163. ^ a b c Staunton 2014, p. 58
  164. ^ Pandolfini 1988, p. 47
  165. ^ Hendriks 2014, pp. 161–62
  166. ^ United States Chess Federation 2003, pp. xxvii, 29, 34, 64, 69
  167. ^ Brown 2012, p. 241
  168. ^ Moore 2015, p. 77
  169. ^ Soltis 2014, p. 31
  170. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 144
  171. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 145
  172. ^ a b Pandolfini 1996, p. 134
  173. ^ Murray 2012, pp. 390–91
  174. ^ Ashley 2007, p. 233
  175. ^ Kvanvig 2008, p. 229
  176. ^ Schiller 2003, p. 165
  177. ^ a b c d Silman 1999, p. 434
  178. ^ Clarke 1963, p. 1
  179. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 242
  180. ^ Barden 2017
  181. ^ Cranston 2017, p. 1
  182. ^ Lombardy & Daniels 1977, pp. 10, 11
  183. ^ Znosko-Borovsky 2012, p. 39
  184. ^ Pandolfini 2005, p. 69
  185. ^ "London m4 Games". 365Chess.com.
  186. ^ Hertan 2013, p. 109
  187. ^ Nimzowitsch 2016, p. 466
  188. ^ Timman 2014, p. 71
  189. ^ Lee 2016, p. 158
  190. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 178
  191. ^ a b Silman 1999, p. 435
  192. ^ a b Dunne 1991, p. 99
  193. ^ a b Pandolfini 1996, p. 124
  194. ^ a b Pandolfini 1996, p. 125
  195. ^ Lemos 2014, pp. 30–32
  196. ^ Pandolfini 1996, p. 126
  197. ^ a b Pandolfini 1996, p. 128
  198. ^ a b c Pandolfini 2009, p. 302
  199. ^ Schiller 2003, p. 91
  200. ^ Pandolfini 1989, p. 227
  201. ^ a b c Staunton 2014, p. 61
  202. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 183
  203. ^ a b Pandolfini 1996, p. 136
  204. ^ "Kasparov vs. Topalov, Wijk aan Zee 1999". Chessgames.com.
  205. ^ van de Oudeweetering 2014, p. 220
  206. ^ Petković 1997, pp. 50–55
  207. ^ Kotov 2012, p. 12
  208. ^ Hochberg 2005, p. 73
  209. ^ a b Pandolfini 1996, p. 146
  210. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 226
  211. ^ Staunton 2009, p. 46
  212. ^ Pandolfini 1996, p. 147
  213. ^ Pandolfini 1996, p. 148
  214. ^ Euwe & Meiden 2013, p. 19
  215. ^ Pandolfini 1996, p. 150
  216. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 243
  217. ^ Pandolfini 1996, p. 152
  218. ^ a b Pandolfini 1992, p. 109
  219. ^ Pandolfini 2009, p. 303
  220. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 244, man
  221. ^ Kmoch 2013, p. 143
  222. ^ a b Ashley 2007, p. 234
  223. ^ Pandolfini 2008, p. 351
  224. ^ a b c d e Silman 1999, p. 436
  225. ^ Hartston 1997, p. 118
  226. ^ a b Waitzkin & Waitzkin 1995, p. 187
  227. ^ "Chandler Cornered · 200 Miniatures Games part 2". Chess Edinburgh and Lothians.
  228. ^ Nunn 1999, p. 6
  229. ^ Pandolfini 1992, p. 63
  230. ^ Keene 1989, p. 73
  231. ^ [1] Klein, Mike. "Five Crowned In ChessKid.com National Championship". The United States Chess Federation website.9 June 2015 "The rules specify that mouse-slips stand, so Perkins' win drew him even with Vaidya at 3.0/4."
  232. ^ a b c d Hochberg 2005, p. 12
  233. ^ Pandolfini 2005, p. 185
  234. ^ Nimzowitsch 2014, p. 182
  235. ^ Hallman, 2013, p. 154
  236. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 274
  237. ^ "FIDE Handbook B. Permanent Commissions / 01. International Title Regulations (Qualification Commission) / FIDE Title Regulations effective from 1 July 2017". FIDE. Retrieved 12 July 2020.
  238. ^ Agdestein 2013, p. 141
  239. ^ Wilson 1994, p. 4
  240. ^ Znosko-Borovsky 2012, pp. 118–19
  241. ^ Komarov & Djuric 2016, p.10
  242. ^ van de Oudeweetering 2014, p. 13
  243. ^ Keene 1989, p. 182
  244. ^ a b United States Chess Federation 2003, p. 158
  245. ^ a b Silman 1999, p. 437
  246. ^ Schiller 2003, p. 19
  247. ^ Pandolfini 1996, p. 166
  248. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 405. system.
  249. ^ Pandolfini 1996, p. 167
  250. ^ Staunton 2014, p. 60
  251. ^ a b Webb 2006, p. 72
  252. ^ Pandolfini 1992, p. 113
  253. ^ Pandolfini 2009, p. 305
  254. ^ Seirwan & Silman 2005, p. 246; Horton 1959, p. 147
  255. ^ Pandolfini 1992, p. 237
  256. ^ a b c Silman 1999, p. 438
  257. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 246; Brace 1977, p. 208; Horton 1959, p. 147
  258. ^ Pandolfini 1996, p. 172
  259. ^ Kmoch 2013, p. 18
  260. ^ de Groot 2008, pp. 189–203
  261. ^ van de Oudeweetering 2014, p. 7
  262. ^ Kaan 2016, p. 19
  263. ^ Staunton 1875, p. 41
  264. ^ Keene 1989, p. 183
  265. ^ a b c d e Silman 1999, p. 439
  266. ^ Waitzkin & Waitzkin 1995, p. 83
  267. ^ Pandolfini 1992, p. 238
  268. ^ United States Chess Federation 2003, p. 202
  269. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 245
  270. ^ a b Hurst 2007, p. 365
  271. ^ Fine 1976, p. 4
  272. ^ Hochberg 2005, p. 11
  273. ^ Kaan 2016, p. 16
  274. ^ Kavalek, Lubomir. "Chess". The Washington Post. 16 July 2007
  275. ^ Watson & Watson 1998, p. 18
  276. ^ https://support.chess.com/article/642-what-are-premoves-and-how-do-they-work. Missing or empty |title= (help)
  277. ^ Pandolfini 1996, p. 188
  278. ^ Dvoretsky 2006, p. 53
  279. ^ Soltis 2013, p. 1
  280. ^ Silman 1999, p. 440
  281. ^ Staunton 2009, p. 355
  282. ^ Staunton 2009, p. 360
  283. ^ Kaan 2016, pp. 161–62
  284. ^ Pandolfini 2009, p. 306
  285. ^ United States Chess Federation 2003, p. 337
  286. ^ Hertan 2014, p. 193
  287. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 330
  288. ^ Alburt & Parr 2003, p. 113
  289. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 331
  290. ^ Hooper & Whyld 1996, pp. 331–32
  291. ^ Soltis 2013, p. 210
  292. ^ Pandolfini 2009, p. 96
  293. ^ a b c d Silman 1999, p. 441
  294. ^ Burgess 2000, p. 481
  295. ^ Grooten 2017, p. 51
  296. ^ Pandolfini 1992, p. 102
  297. ^ a b Ashley 2007, p. 238
  298. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 247
  299. ^ All The King's Men Archived 24 October 2009 at the Wayback Machine, Outlook Business, 31 October 2009
  300. ^ a b Hooper & Whyld 1996, p. 365
  301. ^ a b Hooper & Whyld 1996, p. 165
  302. ^ Article 9.6.2 in FIDE Laws of Chess[81]
  303. ^ Brace 1977, p. 257
  304. ^ Kaan 2016, p. 244
  305. ^ Rasskin-Gutman 2009, p. 136
  306. ^ Timman 2014, p. 166
  307. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 373; Silman 1999, p. 441
  308. ^ a b Ashley 2007, p. 239
  309. ^ Fine 2015, p. 87
  310. ^ Pandolfini 1988, p. 267
  311. ^ Staunton 2009, p. 25
  312. ^ Giddins 2017, pp. 169–70
  313. ^ Reinfeld 2016, p. 151
  314. ^ Pandolfini 1988, p. 78
  315. ^ Stamp, Jimmy (3 April 2013). "How the Chess Set Got Its Look and Feel". Smithsonian.com.
  316. ^ a b c d e f g Silman 1999, p. 442
  317. ^ Averbakh, Yuri. Comprehensive Chess Endings. Pergamon Press. p. viii.
  318. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 400
  319. ^ a b Ashley 2007, p. 240
  320. ^ "Capablanca vs. Maróczy, Lake Hopatcong 1926". Chessgames.com.
  321. ^ Steingass 1884, p. 752
  322. ^ van de Oudeweetering 2014, p. 193
  323. ^ Kotov 2012, p. 42
  324. ^ Pandolfini 1996, p. 241
  325. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 418
  326. ^ a b Pandolfini 1992, p. 240
  327. ^ Pandolfini 2009, p. 307
  328. ^ Bronstein 2013, p. vii
  329. ^ a b Silman 1999, p. 443
  330. ^ Soltis 2013, p. 33
  331. ^ Soltis 2013, p. 5
  332. ^ Pandolfini 1996, pp. 249–50
  333. ^ de la Villa 2014, p. 246
  334. ^ Pandolfini 2009, p. 310
  335. ^ Pandolfini 1992, p. 241
  336. ^ Hooper & Whyld 1996, p. 439
  337. ^ Tarrasch 2012, p. 5
  338. ^ a b Schiller 2009, pp. 1–10
  339. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 127
  340. ^ Seirawan & Silman 1994, p. 250
  341. ^ a b c d e Goichberg, Jarecki & Riddle 2010, p. 329
  342. ^ Evans, Silman & Roberts 1991, p. 91
  343. ^ Hertan 2016, p. 43
  344. ^ Schiller 2003, p. 287
  345. ^ Young & Howell 1894, p. 46
  346. ^ Reinfeld 2016, p. 585
  347. ^ Silver 2012, p. 270
  348. ^ Capablanca 2002, p. 116
  349. ^ Evans 2009, p. 92
  350. ^ Soltis 2002, p. 87
  351. ^ Benjamin 2015, pp. 215–16
  352. ^ Pandolfini 1993, p. 46
  353. ^ Galperin 2012, p. 64
  354. ^ Williams 1997, p. 120
  355. ^ Pandolfini 1992, p. 76
  356. ^ Wilson & Alberston 2012, p. 10
  357. ^ Waitzkin & Waitzkin 1995, p. 159

References[edit]

  • Agdestein, Simen (2013), How Magnus Carlsen Became the Youngest Chess Grandmaster in the World: The Story and the Games, New In Chess, ISBN 9789056914424
  • Alburt, Lev; Parr, Larry (2003), The Secrets of the Russian Chess Masters: Fundamentals of the Game, W. W. Norton & Company, ISBN 9780393324525
  • Ashley, Maurice (2007), Chess for Success: Using an Old Game to Build New Strengths in Children and Teens, ISBN 9780307418883
  • Avni, Amatzia (2014), Devious Chess: How to Bend the Rules and Win, Pavilion Books, ISBN 9781849941822
  • Barden, Leonard (20 January 2017). "Wesley So at top of Wijk standings going into weekend rounds". The Guardian.
  • Benjamin, Joel (2015), Liquidation on the Chess Board: Mastering the Transition into the Pawn Ending, New In Chess, ISBN 9789056915544
  • Borders, Mark (2007), The Self-Improvement of Chess, Lulu, ISBN 9781430327646
  • Brace, Edward R. (1977), An Illustrated Dictionary of Chess, Hamlyn Publishing Group, ISBN 0-600-32920-8 (1989 reprint by Chartwell Books, ISBN 978-1555213947)
  • Bronstein, David (2013), Zurich International Chess Tournament, 1953, Courier Corporation, ISBN 9780486319063
  • Brown, Isaac M. (2012), The British Chess Magazine, Volume 15, Nabu Press, ISBN 9781276679046
  • Burgess, Graham (2000), The Mammoth Book of Chess, Carroll & Graf Publishers, ISBN 0-7867-0725-9
  • Capablanca, Jose R. (2002), A Primer of Chess, Houghton Mifflin Harcourt, ISBN 9780156028073
  • Clarke, P. H. (1963), 100 Soviet Chess Miniatures, Courier Corporation, ISBN 9780486408446
  • Cranston, Adam. (2017). "Heatwave Chess". Hammersmith Chess Club Newsletter. Cite magazine requires |magazine= (help)
  • David, Omid E.; Netanyahu, Nathan S.; Wolf, Lior (2016), DeepChess: End-to-End Deep Neural Network for Automatic Learning in Chess. International Conference on Artificial Neural Networks (ICANN) Vol. 9887, Springer, ISBN 9783319447810
  • de Firmian, Nick (1999), Modern Chess Openings: MCO-14, Random House Puzzles & Games, ISBN 0-8129-3084-3
  • de Groot, Adriaan D. (2008), Thought and Choice in Chess, Amsterdam University Press, ISBN 9789053569986
  • de la Villa, Jesús (2014), 100 Endgames You Must Know: Vital Lessons for Every Chess Player Improved and Expanded, New In Chess, ISBN 9789056914547
  • Desjarlais, Robert R. (2011), Counterplay: An Anthropologist at the Chessboard, University of California Press, ISBN 9780520948204
  • Dunne, Alex (1991), Complete Guide to Correspondence Chess, Thinkers' Press, ISBN 9780938650522
  • Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (second ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
  • Edwards, Jon (2007), Teach Yourself VISUALLY Chess, John Wiley & Sons, ISBN 9780470121320
  • Euwe, Max; Meiden, Walter (2013), Chess Master vs. Chess Amateur, Courier Corporation, ISBN 9780486319896
  • Evans, Larry (1967), New Ideas in Chess, Cornerstone Library (1984 Dover edition), ISBN 0-486-28305-4
  • Evans, Larry; Silman, Jeremy; Roberts, Betty (1991), How to Get Better at Chess: Chess Masters on Their Art, Summit, ISBN 9780945806059
  • Evans, Larry (2009), This Crazy World of Chess, Cardoza, ISBN 9781580422376
  • Evans, Larry (2011), 10 Most Common Chess Mistakes, Cardoza Publishing, ISBN 978-1580422895
  • Fine, Gary Alan (2015), Players and Pawns: How Chess Builds Community and Culture, University of Chicago Press, ISBN 9780226265032
  • Fine, Reuben (1976), The World's Great Chess Games, Courier Corporation, ISBN 9780486245126
  • Fischer, Bobby; Margulies, Stuart; Mosenfelder, Donn (1982), Bobby Fischer Teaches Chess, Random House Publishing Group, ISBN 9780553263152
  • Galperin, Misha (2012), Reimagining Leadership in Jewish Organizations: Ten Practical Lessons to Help You Implement Change and Achieve Your Goals, Jewish Lights Publishing, ISBN 9781580234924
  • Giddins, Steve (2017), The New In Chess Book of Chess Improvement: Lessons From the Best Players in the World's Leading Chess Magazine, New In Chess, ISBN 9789056916954
  • Golombek, Harry, ed. (1977), Golombek's Encyclopedia of Chess, Batsford, ISBN 0-517-53146-1
  • Gligorić, Svetozar (2002), Shall We Play Fischerandom Chess?, B.T. Batsford Ltd, ISBN 0-7134-8764-X
  • Goichberg, Bill; Jarecki, Carol; Riddle, Ira Lee (1993), U.S. Chess Federation's Official Rules of Chess, David McKay Chess Library, ISBN 9780812922172
  • Grooten, Herman (2017), Chess Strategy for Club Players: The Road to Positional Advantage, Siles Press, ISBN 9789056916947
  • Hallman, J.C. (2013), The Chess Artist: Genius, Obsession, and the World's Oldest Game, Macmillan, ISBN 9781466852235
  • Harding, Tim (2015), Joseph Henry Blackburne: A Chess Biography, McFarland, ISBN 9781476620282
  • Hartston, William (1997), Teach Yourself Better Chess, Hodder & Stoughton, ISBN 9780844239330
  • Hendriks, Willy (2014), Move First, Think Later: Sense and Nonsense in Improving Your Chess, New In Chess, ISBN 9789056915407
  • Hertan, Charles (2013), Power Chess for Kids: Learn How to Think Ahead and Become One of the Best Players in Your School, New In Chess, ISBN 9789056914448
  • Hertan, Charles (2014), Forcing Chess Moves: The Key to Better Calculation, New In Chess, ISBN 9789056914653
  • Hertan, Charles (2016), Start Playing Chess!: Learn the Rules of the Royal Game, New In Chess, ISBN 9789056916879
  • Hilbert, John S. (2013), Emil Kemeny: A Life in Chess, McFarland, ISBN 9780786473595
  • Hochberg, Burt (2005), Outrageous Chess Problems, Sterling Publishing Company, ISBN 9781402719097
  • Hoffman, Asa (1996), Chess Gladiator, International Chess Enterprises, ISBN 9781879479319
  • Hooper, David; Whyld, Kenneth (1996) [first pub. 1992], The Oxford Companion to Chess (second ed.), Oxford: Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3
  • Horton, Byrne Joseph (1959), Dictionary of modern chess, Owen, ISBN 0-8022-0746-4
  • Hurst, John (2007), Professional SlickEdit, John Wiley & Sons, ISBN 9780470251706
  • Johnson, Joel (2010), Formation Attacks, Lulu, ISBN 9780557522699
  • Judovitz, Dalia; Duchamp, Marcel (2010), Drawing on Art: Duchamp and Company, University of Minnesota Press, ISBN 9780816665297
  • Kaan, Jef (2016), Better Chess Openings, Lulu, ISBN 9781326180775
  • Kasparov, Garry (2017), Deep Thinking: Where Machine Intelligence Ends and Human Creativity Begins, PublicAffairs, ISBN 9781610397872
  • Kaufman, Larry (2014), Sabotage the Grunfeld!: A Cutting-edge Repertoire for White based on 3.f3, New In Chess, ISBN 9789056915391
  • Keene, Raymond (1989), The Simon & Schuster Pocket Book of Chess, Simon and Schuster, ISBN 9780671679248
  • Kmoch, Hans (2013), Pawn Power in Chess, Courier Corporation, ISBN 9780486319698
  • Komarov, Dimitri; Djuric, Stefan (2016), Chess Opening Essentials: 1.d4 d5 / 1.d4 Various / Queen's Gambits, Microsoft Press, ISBN 9789056917289
  • Kotov, A. A. (2012), Think Like a Grandmaster, Pavilion Books, ISBN 9781849940535
  • Kvanvig, Jonathan (2008), Oxford Studies in Philosophy of Religion, Volume 1 =Oxford University Press, ISBN 9780191562204
  • Lawrence, Al; Alburt, Lev (2010), Knack Chess for Everyone: A Step-by-Step Guide to Rules, Moves & Winning Strategies, Rowman & Littlefield, ISBN 9780762762712
  • Lawson, Kristan (1992), The Rules of Speed Chess, Jolly Roger Press, ISBN 9780963420572
  • Lee, Newton (2016), Google It: Total Information Awareness, Springer, ISBN 9781493964154
  • Lemos, Damien (2014), Opening Repertoire: The Fianchetto System, Everyman Chess, ISBN 9781781941621
  • Levitt, Gerald M. (2006), Turk, Chess Automation, McFarland & Company, ISBN 978-0786429035
  • Lombardy, William; Daniels, David (1977). Chess Panorama. Stein & Day. ISBN 0-8019-6078-9.
  • MacEnulty, David (2004), The Chess Kid's Book of Checkmate, Random House Puzzles & Games, ISBN 9780812935943
  • Moore, Cristopher; Mertens, Stephan (2011), The Nature of Computation, Oxford University Press, ISBN 9780199233212
  • Moore, Ethan (2015), How To Beat Anyone At Chess: The Best Chess Tips, Moves, and Tactics, Simon and Schuster, ISBN 9781440592157
  • Murray, Harold James Ruthven (2012), A History of Chess, Skyhorse Publishing, ISBN 978-1620870624
  • Newborn, Monty (2013), Deep Blue: An Artificial Intelligence Milestone, Springer Science & Business Media, ISBN 9780387217901
  • Nimzowitsch, Aron (1980), Blockade, Chess Enterprises, ISBN 9781476739700
  • Nimzowitsch, Aron (2014), Aron Nimzowitsch 1928-1935: Annotated Games & Essays, New In Chess, ISBN 9789056915162
  • Nimzowitsch, Aron (2016), My System & Chess Praxis: His Landmark Classics in One Edition, New In Chess, ISBN 9789056916602
  • Nunn, John (1999). 101 Brilliant Chess Miniatures. Gambit Publications. ISBN 1-901983-16-1.
  • Ólafsson, Helgi (2014), Bobby Fischer Comes Home: The Final Years in Iceland, a Saga of Friendship and Lost Illusions, New In Chess, ISBN 9789056914363
  • Pandolfini, Bruce (1988), Pandolfini's Endgame Course: Basic Endgame Concepts Explained, Simon and Schuster, ISBN 9780671656881
  • Pandolfini, Bruce (1989), Chess Openings: Traps And Zaps, Touchstone, ISBN 978-0671656904
  • Pandolfini, Bruce (1992), Pandolfini's Chess Complete: The Most Comprehensive Guide to the Game, from History to Strategy, Simon and Schuster, ISBN 9780671701864
  • Pandolfini, Bruce (1993), Beginning Chess: Over 300 Elementary Problems for Players New to the Game, Simon and Schuster, ISBN 9780671795016
  • Pandolfini, Bruce (1996), Chess Thinking: The Visual Dictionary of Chess Moves, Rules, Strategies and Concepts (Fireside Chess Library), Everyman Chess, ISBN 1-85744-480-9
  • Pandolfini, Bruce (2005), The Q&A Way in Chess, Random House, ISBN 9780812936582
  • Pandolfini, Bruce (2008), Pandolfini's Ultimate Guide to Chess, Simon and Schuster, ISBN 9780743260985
  • Pandolfini, Bruce (2009), Pandolfini's Endgame Course, Simon and Schuster, ISBN 9780671656881
  • Pandolfini, Bruce (2013), Weapons of Chess: An Omnibus of Chess Strategies, Simon and Schuster, ISBN 9781476739700
  • Petković, Miodrag (1997), Mathematics and Chess: 110 Entertaining Problems and Solutions, Courier Corporation, ISBN 9780486294322
  • Pritchard, David (2012), The Right Way to Play Chess, Little, Brown Book Group, ISBN 9780716023326
  • Rasskin-Gutman, Diego (2009), Chess Metaphors: Artificial Intelligence and the Human Mind, MIT Press, ISBN 9780262182676
  • Reinfeld, Fred (2016), The Complete Chess Course, Russell Enterprises, ISBN 9781941270240
  • Renaud, Georges; Kahn, Victor (2015), The Art of Checkmate, Batsford, ISBN 978-1849942706
  • Roycroft, A. J. (1981), The Chess Endgame Study: A Comprehensive Introduction, Courier Dover Publications, ISBN 9780486241869
  • Schiller, Eric (2003), Encyclopedia of Chess Wisdom, Simon and Schuster, ISBN 9781580420884
  • Schiller, Eric (2009), World Champion Openings, Cardoza Publishing, ISBN 9781580425612
  • Seirawan, Yasser; Silman, Jeremy (1994), Winning Chess Strategies: Proven Principles from One of the U.S.A.'s Top Chess Players, Microsoft Press, ISBN 9781556156632
  • Shibut, Macon (2012), Paul Morphy and the Evolution of Chess Theory, Courier Corporation, ISBN 9780486149875
  • Silman, Jeremy (1998), The Complete Book of Chess Strategy: Grandmaster Techniques from A to Z, Siles Press, ISBN 9781890085018
  • Silman, Jeremy (1999), The Amateur's Mind: Turning Chess Misconceptions Into Chess Mastery, Siles Press, ISBN 978-1890085025
  • Silver, Nate (2012), The Signal and the Noise: Why So Many Predictions Fail-but Some Don't, Penguin, ISBN 9781101595954
  • Snyder, Robert M. (2007), Winning Chess Traps: Opening Tactics for the Advanced Beginner and Intermediate Player, iUniverse, ISBN 9780595453450[self-published source]
  • Soltis, Andrew (2002), Chess Lists, 2d ed., McFarland, ISBN 9780786412969
  • Soltis, Andrew (2012), What It Takes to Become a Chess Master, Pavilion Books, ISBN 9781849940887
  • Soltis, Andrew (2013), The Wisest Things Ever Said About Chess, Pavilion Books, ISBN 9781849941020
  • Soltis, Andrew (2013), 100 Chess Master Trade Secrets: From Sacrifices to Endgames, Pavilion Books, ISBN 9781849941556
  • Soltis, Andrew (2014), New Art of Defence in Chess: chess defence tactics classic, Batsford, ISBN 978-1849941600
  • Soltis, Andy (2019), "Out on a limb; What level of certainty do you need to confidently play a move?", Chess Life, United States Chess Federation
  • Souleidis, Georgios (2017), Winning with the Slow (but Venomous!) Italian: An Easy-to-Grasp Chess Opening for White, New In Chess, ISBN 9789056916756
  • Standage, Tom (2004), Mechanical Turk: The True Story of the Chess Playing Machine That Fooled the World, Penguin USA, ISBN 978-0140299199
  • Staunton, Howard (1875), The Chess-Player's Companion: comprising a new Treatise on Odds, and a Collection of Games, George Bell and Sons
  • Staunton, Howard (2009), Staunton's Chess-Player's Handbook, Siles Press, ISBN 9784871878210
  • Staunton, Howard (2014), Chess: theory & practice; containing the laws & history of the game, together with an analysis of the openings, & a treatise of end games, Nabu Press, ISBN 978-1294776635
  • Steingass, Francis Joseph (1884), The Student's Arabic–English Dictionary, Crosby Lockwood and Son
  • Suba, Mihai (2014), Dynamic Chess Strategy: Extended & Updated Edition, New In Chess, ISBN 9789056914592
  • Tarrasch, Siegbert (2012), The Game of Chess, Courier Corporation, ISBN 9780486144559
  • Timman, Jan (2014), On The Attack: The Art of Attacking Chess According to the Modern Masters, MIT Press, ISBN 9789056914905
  • United States Chess Federation (2003), United States Chess Federation's Official Rules of Chess, Fifth Edition, Random House Puzzles & Games, ISBN 9780812935592
  • van de Oudeweetering, Arthur (2014), Improve Your Chess Pattern Recognition: Key Moves and Motifs in the Middlegame, New In Chess, ISBN 9789056915421
  • van de Oudeweetering, Arthur (2016), Train Your Chess Pattern Recognition: More Key Moves & Motives in the Middlegame, New In Chess, ISBN 9789056916145
  • Waitzkin, Josh; Waitzkin, Fred (1995), Attacking Chess: Aggressive Strategies and Inside Moves from the U.S. Junior Chess Champion, Simon and Schuster, ISBN 9780684802503
  • Watson, John L. (1998), Secrets of Modern Chess Strategy: Advances Since Nimzowitsch, Gambit, ISBN 9781901983074
  • Webb, Simon (2006), Chess for Tigers, Batsford, ISBN 978-0713489880
  • Williams, Gareth (1997), Introduction to Chess: Learn to Play the World's Most Popular Game of Skill, Barnes & Noble Books, ISBN 9780760705339
  • Wilkinson, Sinclair L. (2008), Chess!: A Fun Game to Learn and Play, Xlibris Corporation, ISBN 9781453550397[self-published source]
  • Wilson, Fred (1994), 101 Questions on How to Play Chess, Dover Publications, ISBN 9780486282732
  • Wilson, Fred; Alberston, Bruce (2012), 303 Tricky Chess Puzzles, Cardoza Publishing, ISBN 9781580425247
  • Young, Franklin Knowles; Howell, Edwin C. (1894), The Minor Tactics of Chess: A Treatise on the Deployment of the Forces in Obedience to the Strategic Principle, Roberts brothers
  • Zelepukhin, N. P. (1982), Dictionary of Chess, French & European Pubns, ISBN 0-8288-2350-2
  • Znosko-Borovsky, Eugene A. (2012), How Not to Play Chess, Courier Corporation, ISBN 9780486158372
  • Znosko-Borovsky, Eugene A. (2012), How to Play the Chess Openings, Courier Corporation, ISBN 9780486158396