Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: The Force Unleashed II - платформенная видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная и изданная LucasArts . Это вторая часть мультимедийного проекта The Force Unleashed и продолжение Star Wars: The Force Unleashed (2008). Игра была выпущена в США 26 октября 2010 г. и по всей Европе 29 октября для консолей PlayStation 3 , Xbox 360 и Nintendo Wii , а такжепортативных устройств Windows и Nintendo DS и iOS .

Действие игры происходит примерно через шесть месяцев после событий первой игры [2] и за год до фильма «Новая надежда» . [3] [4] Force Unleashed II описывается как «темная запись» в серии, [4] и более личная история для главного героя игры, чем в первой игре. [2] Игроки управляют клоном Старкиллера , главного героя первой игры, который был секретным учеником Дарта Вейдера, пока не был предан им и помог сформировать Альянс повстанцев , жертвуя собой в процессе. Попытки Вейдера вывести идеального ученика из ДНК оригинального Старкиллерапривести к созданию клона-отступника, который, обладая воспоминаниями своего предшественника и понимая, что он будет предан, как и он сам, в конечном итоге сбегает из когтей Вейдера. Находясь в поисках по всей галактике, чтобы понять свою личность и сбежать от влияния Вейдера, Старкиллер оказывается вовлеченным в войну между Альянсом и Галактической Империей и вынужден сразиться со своим хозяином в последний раз.

Производство The Force Unleashed II длилось примерно девять месяцев; Хотя она и имеет некоторое сходство с предыдущей игрой, производители изменили некоторые аспекты, такие как звуковые эффекты и игровой процесс. Сэм Уитвер снова озвучивает и изображает Старкиллера, и несколько актеров возвращаются к голосу и придают сходство своим ролям.

Force Unleashed II получила смешанные отзывы от критиков, которые хвалили графику и звуковое оформление, но критиковали повторяющийся геймплей, короткую продолжительность и неутешительный сюжет. В течение первых нескольких недель после выпуска он занимал пятое или большее место по продажам в нескольких регионах. Планировалось выпустить продолжение под названием Star Wars: The Force Unleashed III , но в конечном итоге оно было отменено после приобретения Disney компанией Lucasfilm в 2012 году. В результате этого приобретения проект Force Unleashed стал частью неканонических Звездных войн. Расширенная вселенная (также известная как « Звездные войны легенды» ) и так и не получила должного заключения.

Геймплей [ править ]

Главный герой, известный как Старкиллер, использует молнию Силы на штурмовиках.

Force Unleashed II - это игра в жанре экшн от третьего лица, в которой оружие персонажа игрока - Сила и световой меч . В игре есть комбо- система для совмещения атак световым мечом и комбинирования атак световым мечом с силами Силы. Как и в оригинальной Force Unleashed , очки опыта, полученные за убийство врагов и поиск артефактов, можно использовать для увеличения сил и характеристик Старкиллера. [5]

Force Unleashed II совершенствует элементы игрового процесса из первого Force Unleashed и добавляет больше разнообразия с такими функциями, как решение головоломок. [6] Борьба была изменена , чтобы включать в себя возможность владеть двойной светомечи , [6] , которые могут расчленить или Обезглавь враг. [7] Игра также добавляет больше сил Силы, таких как «Уловка разума» и «Ярость силы». [6]

Элементы, зависящие от платформы [ править ]

По словам ведущего продюсера Винде Кудирка, цель игры на всех платформах - дать игроку почувствовать себя «сверхмощным джедаем ». [8] Исполнительный продюсер Хулио Торрес сказал, что, хотя история одинакова для разных платформ, стиль геймплея на разных платформах уменьшается, чтобы отразить уникальность и сильные стороны каждой платформы. [8] Схема управления Wii сосредоточена на точном управлении способностями Силы Старкиллера и сабельными комбинациями. [8] Эксклюзивная мощь Wii Force rage переводит главного героя игры, Старкиллера, в режим Bullet Time, эксклюзивный для этой платформы; Версия для Wii также имеет прицел Force, которого нет на других платформах. [8]Версия для Wii также имеет многопользовательский режим, вдохновленный The Outfoxies , в котором четыре игрока могут бросить вызов друг другу в боевой игре в стиле файтинга. [9] [10] В игре Wii также есть дополнительный сюжетный уровень на Дагобе, которого нет в HD-версии игры, поэтому сюжет игры для Wii немного отличается от HD-версии. [11]

PC , PlayStation 3 и Xbox 360 версии имеют новые полномочия Force, новые скины для полномочий сил , которые появляются в The Force Unleashed , улучшенную систему визуализации , обеспечивающей более насыщенные цвета, а также новую аудиосистему. [8] Геймплей также подчеркивает возможность «разрушения» игровой среды. [8] Ни в одной из версий игры для ПК, PlayStation 3 или Xbox 360 многопользовательский режим отсутствует. [12] Версия для Nintendo DS имеет те же возможности Force, что и консольные версии, но была разработана для более коротких игровых сессий из-за своей мобильной природы. [8]

Сюжет [ править ]

В имперский объект на планете Камино , Дарт Вейдер наблюдает за подготовку ренегатов клона своего бывшего ученика Старкиллер , которого Вейдер считает отказ в его стремлении создать идеальный ученик. [6] Клон обладает воспоминаниями оригинального Старкиллера и не может сразить дроида, созданного по образцу любовного интереса оригинального Старкиллера, Джуно Эклипс. Клон переживает различные видения жизни Старкиллера, включая предательство Вейдера. Понимая, что Вейдер предаст и попытается убить его, клон сбегает. Украдя корабль Вейдера, он отправляется на поиски, чтобы понять свою личность и избежать влияния Темного Лорда. [6] [4] Тем временем Вейдер нанимаетохотник за головами Боба Фетт, чтобы поймать Джуно Эклипс, чтобы заманить клона обратно к себе. [9]

Старкиллер прибывает на подконтрольную Империи планету Като Неймодию, чтобы спасти Рам Коту, слепого наставника- джедая Старкиллера , которого правитель планеты барон Мериллион Тарко заставляет сражаться на гладиаторской арене. По прибытии Тарко быстро перестает доверять Старкиллеру и приказывает своим людям убить его. Старкиллер пробивается сквозь них, чтобы добраться до Коты, после чего Тарко выпускает на волю своего сильнейшего зверя, Горога, чтобы убить обоих. Горог избегает непроверенных ограничений и разрушает арену, съедая Тарко и схватив Коту, прежде чем упасть с плавучей платформы. Старкиллер прыгает за ними, убивая Горога и спасая Коту, в то время как последний вызывает Бродячую Тень., оригинальный корабль Старкиллера, чтобы спасти пару.

Несмотря на то, что клон настаивает на том, что он не настоящий Старкиллер и не хочет иметь ничего общего с войной, Кота говорит ему, что настоящего джедая нельзя клонировать, и предлагает ему присоединиться к Альянсу повстанцев . Отказываясь, Старкиллер высаживает Коту на ближайшей станции и продолжает искать ответы относительно его личности. Сила приводит его к Дагобе , где он встречает великого мастера-джедая Йоду и входит в пещеру, наделенную силой Темной стороны. Пережив несколько видений Силы, Старкиллер видит, что Юнона в опасности на борту крейсера повстанцев « Спасение» , и уходит, чтобы спасти ее. [13] Кота присоединяется к нему, он садится на Спасение., обнаружив, что большая часть команды мертва, а Юнона пропала. Тренировочный дроид оригинального Старкиллера ПРОКСИ показывает, что Имперские силы проникли на корабль и захватили Юнону. Старкиллер направляется к ангару, где он становится свидетелем ухода Фетта с Джуно и понимает заговор Вейдера, чтобы заманить его обратно на Камино [a] .

Уничтожив все имперские силы на борту « Спасения» , в том числе массивного дроида по имени «Ужасный ходок», пытающегося уничтожить энергетическое ядро ​​корабля, Старкиллер убеждает Коту утвердить свою власть в качестве командира и отдать приказ о полномасштабной атаке Камино. Поскольку Империя предвидела их ход и активировала защитный щит вокруг планеты, Старкиллер приказывает Коте приказать эвакуацию и разбивает Спасение.через щит. В то время как Кота и его люди устраивают наземную атаку, Старкиллер противостоит Вейдеру, который обнаруживает множество неудачных клонов Старкиллера и приказывает им атаковать его. Уничтожив их, он снова сражается с Вейдером, но последний угрожает жизни Юноны, чтобы заставить Старкиллера сдаться. В то время как Вейдер приказывает Старкиллеру убить Коту и остальных повстанцев, Джуно поднимает один из выброшенных световых мечей Старкиллера и атакует Вейдера, но Вейдер использует Силу, чтобы выбросить ее в окно, по-видимому, убив ее [b] . Разъяренный Старкиллер направляет все свои силы Силы, чтобы победить Вейдера, отрубив ему правую руку и подавив его Молнией Силы [c]как раз в тот момент, когда прибывают Кота и его люди. Вейдер пытается убедить Старкиллера убить его, говоря, что его чувства к Джуно ненастоящие, но Кота считает, что он нужен им живым, чтобы раскрыть секреты Империи, и что он должен быть наказан в соответствии с законом. На этом этапе игрок должен выбрать между щадящим Вейдером (Светлая сторона) или его убийством (Темная сторона).

  • Если игрок выбирает светлую сторону, Старкилер пощадит Вейдера, которого арестовывает Альянс повстанцев. Старкиллер держит Юнону и оплакивает, но она неожиданно оживает и целует его. Позже прибыла принцесса Лея Органа, чтобы поздравить Старкиллера и Коту с их действиями, заявив, что поимка Вейдера знаменует собой важную победу Альянса. Находясь в заточении на борту « Блуждающей тени», Вейдер сталкивается со Старкиллером, который говорит ему, что, сделав добровольный выбор пощадить его, он, наконец, освободился от влияния Темного Лорда. Вейдер отвечает, что пока Джуно жива, он всегда будет контролировать Старкиллера, но игнорирует его и уходит. Игра заканчивается тем, что Старкиллер и Джуно готовятся отправиться в гиперпространство, чтобы перевезти Вейдера вДантуин , не подозревая, что Фетт следует за ними. Это канонический финал игры, что подтверждается новеллой.
  • Если игрок выбирает Темную сторону, Старкиллер пытается убить Вейдера, но сзади его пронзает закутанная фигура. Кота атакует фигуру, но быстро терпит поражение. После того, как Кота и его люди оказались в океане с помощью Силы, фигура оказывается темным клоном Старкиллера, в то время как Вейдер объясняет умирающему Старкиллеру, что он солгал о том, что не смог усовершенствовать процесс клонирования и что он наконец-то достиг своей цели. создания идеального ученика. Бросив последний взгляд на труп Джуно, Старкиллер поддаётся своей ране. Вейдер приказывает своему ученику захватить корабль Старкиллера и выследить лидеров Альянса повстанцев. Темный ученик смотрит на труп Юноны и идет дальше, не заботясь о ней. Игра заканчивается темным учеником, использующим Rogue Shadow.войти в гиперпространство, чтобы выполнять его приказы. В новеллизации этот сценарий ненадолго появляется в видении Силы, которое Старкиллер имеет о Спасении , размышляя о мести Вейдеру.

Загружаемый контент [ править ]

Загружаемый контент уровня (DLC) был выпущен в декабре 2010 года, обеспечивая продолжение неканонической Темной стороны окончания игры, с темным StarKiller клоном , показанным в указанном окончании в качестве главного героя. Уровень установлен на временной шкале, отличной от любой другой части СМИ « Звездных войн» , включая собственную темную альтернативную временную шкалу первой игры, изображенную в ее расширениях.

Уровень происходит во время альтернативного изображения Возвращения джедая , в первую очередь битвы при Эндоре , где остатки Альянса повстанцев ведут отчаянную атаку на новую боевую станцию ​​Империи, Звезду Смерти II , до ее завершения. Старкиллер, доверенный ученик Дарта Вейдера, прибывает на Эндор со специальным приказом уничтожить оставшихся лидеров Альянса. Убивая на своем пути многочисленных эвоков и солдат повстанцев, он достигает генератора щита, защищающего Звезду Смерти, где жестоко убивает Хана Соло и Чубакку, когда они пытаются остановить его продвижение. Затем Старкиллер противостоит принцессе Лее Органе., которая тренировалась как джедай после смерти ее брата Люка на Хоте , чтобы исполнить судьбу, которую он не смог достичь: уничтожить ситхов и восстановить равновесие в Силе. После ожесточенной дуэли Старкиллер убивает Лею. Тем временем на борту «Звезды Смерти» Император объявляет Альянс повстанцев побежденным, затем покоряет Вейдера с помощью молнии Силы, наказывая его за то, что он воскресил своего неудавшегося ученика в качестве клона. Считая Старкиллера слишком могущественным, чтобы остаться в живых, он приказывает своим войскам убить его. Медитируя возле трупа Леи, Старкиллер чувствует, как вдали вырисовываются звездные разрушители, и открывает глаза.

Развитие [ править ]

После коммерческого успеха его предшественника на церемонии Spike Video Game Awards было официально объявлено о сиквеле . [14] Игра была выпущена для консолей PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii, а также портативных устройств Nintendo DS и iOS. [3] Версия изначально была разработана для PlayStation Portable , но была отменена по нераскрытым причинам. [15] Force Unleashed II была выпущена в Северной Америке 26 октября 2010 г. и в Европе 29 октября 2010 г. [16] [17]

Написание [ править ]

Хейден Блэкман работал автором сиквела [18], и Лукасартс дал ему всего 3 недели на написание сценария игры. Создавая диалог The Force Unleashed II , Блэкман искал влияния в Darksiders (2010), а также в других видеоиграх, таких как Uncharted 2: Among Thieves (2009) и Heavy Rain (2010). [19] После первых этапов создания The Force Unleashed II , главного героя, Старкиллера, изначально планировалось заменить новым главным персонажем, но такие планы так и не были реализованы, поскольку LucasArts решила раскрыть предысторию персонажа. [2]По мере того, как начинается развитие персонажа Старкиллера, история следует за темной природой - во многом как и ее предшественник. Блэкман предположил, что в отличие от его эмпатических тенденций в «Силе развязанной» , Старкиллер вступает в конфликт с потерей идентичности, что в конечном итоге приводит к тому, что он назвал «гораздо более личной историей»; [2] «Он имеет дело с чувством идентичности и незнанием, сходит ли он с ума или нет, - добавил он, - и с возможным крахом Альянса повстанцев, и его разрывом между тем, что он хочет, и тем, чего хочет Кота». [2] Основная цель Блэкмана заключалась в том, чтобы сюжетная линия была привлекательной для широкой аудитории; в то время как он утверждал, что поклонники с общим пониманием Звездных войн«франшизе» больше понравится сюжетная линия, Блэкман подчеркнул необходимость обращения к более широким слоям населения. [2] «В The Force Unleashed II мы снова пытаемся создать историю, в которой, если вы играли в The Force Unleashed , - объяснил автор комиксов, - вы узнаете немного больше об этом, но надеюсь, история по-прежнему стоит сама по себе, и вы можете наслаждаться ею, даже если вы не играли [в первую игру], независимо от того, знакомы ли вы со всей непрерывностью ». [2]

Чтобы избежать каких-либо предполагаемых ограничений непрерывности, они отправлялись в штаб-квартиру Lucasfilm в Сан-Франциско, Калифорния, чтобы рассказать о своих планах. «С The Force Unleashed II , - заметил Блэкман, - потому что мы уже установили это представление о секретном ученике Дарта Вейдера, на самом деле это было просто сесть с лицензированием и сказать:« Это то, что мы хотим сделать »и получить несколько кусочков». обратная связь с ними ». [2]

Основной состав из предыдущей игры возвращается, чтобы снова озвучивать своих персонажей в The Force Unleashed II . Сэм Уитвер возвращается, чтобы передать образ и голос Старкиллера, главного героя игры. Он также озвучивает Императора Палпатина , получившего роль во время чтения сценария во время разработки. Витвер обратился к Дэвиду Коллинзу, озвучившему PR0XY и ведущему аудио-команды игры. Он сказал Коллинзу, что «если [он] не собирается заставить Яна МакДиармида сделать это [...], я сделаю это». [20] Актриса и модель Натали Кокс повторяет свою роль Джуно Эклипс, как и Калли Фредриксон в роли генерала Рама Кота. [21] Мэтт Слоан, который изображает Дарта Вейдера в веб-сериале Chad Vader: Day Shift Manager и озвучивает Вейдера в оригинальной The Force Unleashed, возвращается к роли в The Force Unleashed II . [22] В состав актерского состава также вошли ветераны « Звездных войн: Войны клонов», озвучивающие Том Кейн и Ди Брэдли Бейкер . Кейн озвучивает мастера-джедая Йоду , роль, которую он исполнял несколько раз во франшизе «Звездных войн». Бейкер озвучивает охотника за головами Бобу Фетта , клона и приемного сына Джанго Фетта . Бейкер озвучивает всех солдат- клонов в Войнах клонов.серия, из которых Боба является одним. [23]

Технология [ править ]

Force Unleashed II является производным от игрового движка LucasArts Ronin 2.0 , обновления одноименного проприетарного игрового движка, используемого его предшественником. [19] Как и The Force Unleashed , игра объединяет три сторонних технологии: Havok для различных типов физики тела , таких как тряпичная кукла анимация , NaturalMotion «S Euphoria для реалистичных неигрового характера искусственного интеллекта и Digital Molecular Matter для динамических разрушаемых объектов . [4] [19]Блэкман чувствовал, что вторая игра использует больше преимуществ мощного движка, чем первая. [4] LucasArts признала разочарование игроков системой таргетинга в первой игре и работала над ее пересмотром в сиквеле; [6] Блэкман сказал, что исправление функции Force grip было главным приоритетом разработчиков. [4] В игре также меньше типов врагов, вместо этого основное внимание уделяется тому, чтобы сделать врагов более «особенными и уникальными»; игра также была разработана, чтобы предложить "эпические" битвы с боссами. [4] Другие изменения включают в себя разрешение игрокам расчленять вражеских персонажей и улучшение скорости меню. [6] [24]

Игра прошла валидацию AMD Eyefinity . [25]

Звуковые эффекты [ править ]

Звуковой движок подвергся капитальному ремонту, чтобы улучшить качество звуковых эффектов. [19] Брайан Тиббетс был объявлен ведущим звукорежиссером команды звуковых эффектов, продолжив свои усилия с The Force Unleashed . Дэвид Коллинз, ранее занимавший должность ведущего звукорежиссера, занимал руководящую должность. [26] Команда звуковых эффектов была разделена для решения конкретных деталей; Том Байбл отвечал за создание звука для оружия и силы, а Аарон Браун специализировался на космических кораблях. [26] Хотя некоторые эффекты были заимствованы из The Force Unleashed , подавляющее большинство звуков были совершенно новыми. [26]Тиббетс считал, что сотрудничество со своими сверстниками - одна из самых сложных и сложных частей его работы. «Я решил разместить свой офис в основной области разработки игр и всегда придерживался политики открытых дверей в отношении общения с другими дисциплинами. Было много встреч по поводу изменений в активах, и в целом в Lucasarts хорошее общение между дисциплинами. Я всегда подчеркивал что мы должны работать вместе как можно больше, и было много моментов, когда я и звукорежиссеры работали напрямую с дизайнерами, артистами и продюсерами за их или нашими столами ». [26]

Девятимесячный график The Force Unleashed II вызвал трудности у Тиббетса, которому было неприятно идти в ногу с безумным графиком. [26] «Есть много разных способов интегрировать наши аудиоресурсы, включая создание сценариев или размещение звуковых излучателей непосредственно внутри арта окружения, и наша работа, к сожалению, была неудачной много раз», - заявил он. [26]По мере того, как производство приближалось к завершению, Тиббетс создал систему электронной почты с группой инженеров, которая уведомляла их после редактирования звуковой справки. По словам Тиббеттса, «это очень помогло, особенно потому, что ответственные стороны не понимали и не собирались взорвать нас и были более чем счастливы помочь разрешить ситуацию. Однако к тому времени, когда этот инструмент был создан, нам уже пришлось переделывать -author / интегрировать чрезмерно, хотя, что всегда расстраивает. " [26]

Спецэффекты [ править ]

Дмитрий Андреев разработал систему кадрирования, которая создавала иллюзию работы со скоростью 60 кадров в секунду (FPS), несмотря на 30 кадров в секунду. Чтобы ознакомиться с процессом, Андреев наблюдал за различными телевизорами с частотой 120 Гц, которые включали два кадра в промежуточное изображение, что давало более плавное и четкое изображение. [27] Команда дизайнеров использовала различные методы интерполяции на нескольких частях изображения, такие как прозрачность и отражение. [27] Андреев заявил, что «как только я вернулся домой, я начал играть с ним и вскоре после этого понял, что существует много проблем. В основном это артефакты другого типа, которые появляются в более или менее сложных сценах. , а также проблемы с производительностью [...] ". [27]В ответ на трудности он сконструировал прототип, который выполнил несколько методов улучшения, которые исследовали изображения на наличие векторов, которые продемонстрировали, как «элементы изображения будут перемещаться от одного кадра к другому». [27] Кодировщик LucasArts понял, что такие процессы можно перепаковать для другого использования. «Мы уже знаем, как идут дела, поскольку у нас есть полный контроль над ними. Таким образом, нам не нужно делать никаких оценок», - заявил он. [27]

Интерполяция графики с частотой 30 кадров в секунду была выбрана из-за большого разнообразия технологий рендеринга, которые были удобны разработчикам, а также из-за менее строгого графика. [27] Хотя Андреев чувствовал, что невозможно создать видеоигру с графикой 60FPS, он чувствовал, что это потребует гораздо более серьезных усилий в области искусства, инженерии и дизайна. «Справедливо сказать, что во многих случаях, - пояснил он, - на этапе подготовки к производству студии пытаются понять, что потребуется для создания игры со скоростью 60 кадров в секунду. Затем они получают что-то, что выглядит не очень красиво, когда работает на 60, понимая, что все искусство должно создаваться очень тщательно, равно как и дизайн уровней и игры ». [27]

Прием [ править ]

Коммерческое исполнение [ править ]

Force Unleashed II оправдал ожидания. В Соединенных Штатах было продано 500 000 копий в течение первых двух недель [28], таким образом, став пятой самой продаваемой видеоигрой октября 2010 года. [29] The Force Unleashed II была пятой самой продаваемой игрой недели за неделю. Соединенное Королевство, где было продано 56 064 экземпляра. [30] В Швеции The Force Unleashed II стала третьей самой продаваемой игрой недели; версия игры для PlayStation 3 возглавила соответствующий чарт, а версия для Xbox 360 уступила Fable 3 и стала второй самой продаваемой игрой недели для Xbox 360. [31]

Критический ответ [ править ]

Комментаторы разделились по поводу The Force Unleashed II . Версия игры для Wii обычно считалась обозревателями лучшей версией игры из-за существенно отличающейся сюжетной линии, дополнительных уровней и добавления многопользовательского режима. Это было необычным явлением, однако большинство обозревателей думали, что это просто самая завершенная версия игры, и что версия HD была спешной, что привело к менее удовлетворительному продукту. Обозреватель Observer Тоби Мозес подтвердил, что игра не оправдала ожиданий, установленных ее предшественником. [58] Александр Сливинский из Joystiqвысмеивал это как «отчаянное похищение денег», которое не имело намерения стать «важной частью истории или почти такой же эпической», как The Force Unleashed . [59] «Он просто собирает воедино прославленные фанфики для того, что составляет ничем не примечательную часть сюжета, поскольку во втором акте он резко заканчивается криком:« СЕЙКВЕЛ ИДЕТ ЗДЕСЬ »», - заметил Сливински. [59] Несмотря на провозглашение , что The Force Unleashed II был «ослепляя» геймплей, The Washington Times " журналист Джозеф Szadkowski пришел к выводу , что это„один из самых неуспевающих игр года“. [60] В своем рейтинге 6.5 из 10,Энтони Гальегос из IGN заявил, чтоForce Unleashed II сразу же очаровывает аудиторию своим визуальным эффектом, хотя и страдает повторяющимся игровым процессом, «скудным сюжетом» и несуществующей глубиной «впечатлений». [47] «Пейзажи, конечно, огромны и впечатляющи, а возможная повторяемость была разбита на несколько уровней свободного падения и странный исследовательский момент», - прокомментировал Нил Дэйви из The Guardian , который поставил игре четыре балла из пять звезд. [61]

Game Informer " Эндрю Райнер сказал механик игр больше жидкостичем первая игры, и похвалил текстуры и анимациюкак„среди этого поколения лучшего“. [33] GamePro ' s Митч Дайер и Мэтью Кист из GamesRadar выделены различные игры из световых кристаллов и их способность повысить полномочия Старкиллер. [35] [41] Кист заметил, что LucasArts серьезно отнеслась к отзывам игроков о первой игре и внесла множество тонких улучшений в продолжение. [41] Он также похвалил «существенные» улучшения в силе захвата Force, хотя Александр Сливински из Eurogamer не обнаружил никаких улучшений.[32][41] [62] Гильдия писателей Америки номинирована игру за ее выдающиеся достижения враспознавания Видеоигра Writing. [63]

Джон Тети из Eurogamer сказал, что игра в целом «кажется, что она была создана по обязательствам, а не по вдохновению», и указывает на то, что уход Блэкмана из LucasArts перед выпуском игры является потенциальным признаком проблемы. [32] Энтони Галлегос из IGN раскритиковал повторяющийся дизайн уровней и недостаточно развитую историю. Он также чувствовал, что, поскольку Старкиллер начинает игру как могущественный персонаж, повышение уровня не приносит такого удовлетворения, как в первой игре; в то время как игра предлагает большее разнообразие типов врагов, которые «иногда представляют проблему», победа над ними в конечном итоге становится шаблонной. [47] Эндрю Райнер из Game Informer раскритиковал историю и неудовлетворительное появление Бобы Фетта и Йоды.[33] GameSpot «S Кевин VanOrd назвал окончательный бой повторяющиеся, и конец последовательности игры стирает драматическое напряжение рассказа. [39] The Force Unleashed II позже был одним из номинантов GameSpot в номинации «Наименее улучшенное продолжение 2010 года». [64] GamePro ' Митч Дайер ошибся в нескольких проблемах с производительностью и в кратком несфокусированном сюжете игры. [35] загружаемый контент был плохо принят Люк Планкетт из Kotaku , который раскритиковал убийство Хана Соло и Чубакка изображали в расширении. [65]

Nintendo Power высоко оценила многопользовательский режим версии для Wii [66], как и Лукас М. Томас из IGN. [67] Кевин ВанОрд из GameSpot был более критичным по отношению к многопользовательской игре, назвав ее «не впечатляющей». [38] VanOrd продолжал хвалить игровое искусство, бой и схему управления. [38]

Отмененное продолжение [ править ]

В 2013 году Сэм Витвер и Хейден Блэкман заявил во время интервью в феврале 2013 года, что Lucasfilm рассматривает возможность разработки Star Wars: The Force Unleashed III для видеоигр следующего поколения консолей PlayStation 4 , Xbox One и Wii U . Однако после того, как LucasArts была закрыта The Walt Disney Company из-за покупки Lucasfilm , The Force Unleashed III была отменена среди других запланированных видеоигр Star Wars , таких как Star Wars 1313 . В ноябре 2015 г., за месяц до выпуска«Звездные войны: Эпизод VII - Пробуждение силы». Блэкман показал, что «Force Unleashed III» была бы более открытым миром, и в нем Старкиллер и Дарт Вейдер объединились для борьбы с новой угрозой со стороны Императора Палпатина . [68]

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Уильямс, Шон (5 октября 2010 г.). Звёздные войны: Сила развязанная II . Книги Дель Рей . ISBN 978-0-345-51154-6.

Заметки [ править ]

  1. В версии для Wii Старкиллер ненадолго сражается с Феттом, который отвлекает его, взрывая корпус корабля, чтобы заставить Старкиллера починить его. Старкиллер догоняет корабль Фетта, Раб I , и пытается остановить его с помощью Силы, но его атакует Ужасный ходок, позволяющий Фетту сбежать с Юноной.
  2. В версии для Wii Вейдер швыряет Юнону на землю, как только Старкиллер сдаётся, чтобы убить её.
  3. ^ В версии для Wii Вейдеру помогают несколько выживших клонов. Во время битвы Вейдер швыряет клона и ломает пилон силы, обнажая огромный электрический шар. Вейдер пытается швырнуть туда Старкиллера, но вместо этого Старкиллер бросает его туда, подчиняя его.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Scalzo, Джон (28 мая 2010). «Star Wars: Force Unleashed II подтверждена для DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360» . Игровая цель . Проверено 17 июня 2010 года .
  2. ^ Б с д е е г ч Dransfield, Ian (май 20, 2010). «Звездные войны: TFU II - Хейден Блэкман, вопросы и ответы» . NowGamer. п. 1 . Проверено 24 мая 2010 года .
  3. ^ a b «LucasArts объявляет о Star Wars: The Force Unleashed II» (пресс-релиз). LucasArts . 31 декабря 2009 . Проверено 12 декабря 2009 года .
  4. ^ Б с д е е г Lynch, Давида (20 мая 2010 г.). «Звездные войны: Сила развязанная II» . NowGamer . Проверено 14 мая 2012 года .
  5. Ропер, Крис (15 сентября 2008 г.). «Звездные войны: Обзор силы на свободе» . IGN . п. 1 . Проверено 15 сентября 2008 года .
  6. ^ Б с д е е г McInnis, Shaun (21 мая 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed II: первый взгляд» . GameSpot . Проверено 24 мая 2010 года .
  7. ^ «Звездные войны: The Force Unleashed II WebDoc: Combat Unleashed» . GameSpot . 9 сентября 2010 . Проверено 19 сентября 2010 года .
  8. ^ a b c d e f g «Звездные войны: The Force Unleashed II WebDoc: Platforms» . GameSpot . 21 октября 2010 . Проверено 25 октября 2010 года .
  9. ^ а б «Звездные войны: Сила развязанная 2» . LucasArts . Проверено 14 июня 2010 года .
  10. ^ «Звёздные войны: Сила Unleashed II. Звёздные войны: Сила Unleashed 2, демонстрация 1» . GameSpot . 5 сентября 2010 года в архив с оригинала на 13 сентября 2010 года . Проверено 19 сентября 2010 года .
  11. ^ «Давай поиграем в Звездные войны: Сила развязанная 2 Wii: Наблюдатель» . YouTube . Проверено 8 апреля 2013 года .
  12. ^ "Интервью с Троем Симмсом" The Force Unleashed " . GameSpot . 18 июля 2010 . Проверено 19 сентября 2010 года .
  13. Рианна Уолтон, Марк (12 августа 2010 г.). «Звездные войны: Сила развязанная II. Практика» . GameSpot . Проверено 19 сентября 2010 года .
  14. ^ Faylor, Крис (12 декабря 2009). «Звездные войны: Разоблачение силы 2» . Shacknews . Проверено 12 декабря 2009 года .
  15. ^ "Force Unleashed II PSP отменен" . IGN . 9 августа 2010 . Проверено 6 сентября 2010 года .
  16. Перейти ↑ Fahey, Mike (4 мая 2010 г.). «Сила Unleashed II, приуроченная как раз ко Дню Звездных войн» . Котаку . Проверено 14 мая 2010 года .
  17. Стюарт, Кейт (12 июля 2010 г.). «Превью The Force Unleashed II:« Мы пытаемся заново изобрести «Звездные войны » » . Хранитель . Проверено 15 июля 2010 года .
  18. ^ "Force Unleashed Продюсер уходит в отставку" . IGN . 29 июля 2010 . Проверено 6 сентября 2010 года .
  19. ^ a b c d Гальегос, Энтони (10 июля 2010 г.). «Звездные войны: Сила развязанная 2, часть 2» . Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство . Проверено 14 мая 2012 года .
  20. ^ "Интервью Старкиллера - Force Unleashed 2 звезды Сэм Уитвер - Force'Tober Episode 2" . Blunty3000 через YouTube . 5 октября 2010 . Проверено 22 июня 2012 года .
  21. ^ «Star Wars Insider - The Force Unleashed II: Juno and the General Return» (120). 2010 г. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  22. Стюарт, Кейт (29 октября 2010 г.). «Внутри машины« Звездных войн »: часть четвертая - еще приключения в аудио» . Guardian.co.uk . Проверено 22 июня 2012 года .
  23. LucasArts (26 октября 2010 г.). Звёздные войны: Сила развязанная II . LucasArts. Сцена: Кредиты.
  24. Гальегос, Энтони (11 июня 2010 г.). «E3 2010: Звездные войны: Сила развязанная 2 наносит ответный удар!» . IGN . Проверено 13 июня 2010 года .
  25. ^ «Проверенное и готовое программное обеспечение AMD Eyefinity» .
  26. ^ a b c d e f g Исаза, Мигель (21 января 2011 г.). « « Звездные войны: The Force Unleashed II »- Эксклюзивное интервью с Брайаном Тиббетсом и Дамианом Кастбауэром» . Проектирование звука . Проверено 14 мая 2012 года .
  27. ^ Б с д е е г Лидбеттер, Ричард (28 августа 2010). «Техническая демонстрация 60FPS Force Unleashed II от LucasArts» . Eurogamer . Проверено 13 мая 2012 года .
  28. ^ Senclair, Brendan (12 ноября 2010). «Аналитик прогнозирует, что октябрьские продажи NPD вырастут на 15%» . GameSpot . Проверено 15 мая 2012 года .
  29. Юн, Эндрю (17 ноября 2010 г.). "Октябрь NPD: NBA 2K11 вершины чартов, Xbox 360 'самой продаваемой консолью в 2010 ' " . Joystiq . Проверено 15 мая 2012 года .
  30. ^ Sliwinski Александр (1 ноября 2010). «Fable 3 венчает британские чарты, дебют Force Unleashed 2 и Rock Band 3» . Joystiq . Проверено 15 мая 2012 года .
  31. ^ «Speltoppen: Vecka 43 (2010)» (на шведском языке). Dataspelsbranschen . Проверено 15 мая 2012 года .
  32. ^ a b c Тети, Джон (26 октября 2010 г.). «Звездные войны: Сила развязанная II» . Eurogamer . Проверено 26 октября 2010 года .
  33. ^ a b c Райнер, Эндрю (26 октября 2010 г.). «Звездные войны: Сила развязанная II» . Информер игры . Проверено 26 октября 2010 года .
  34. Рианна Райнер, Эндрю (26 октября 2010 г.). «Звездные войны: Сила развязанная II» . Информер игры . Проверено 1 ноября 2010 года .
  35. ^ a b c Дайер, Митч (26 октября 2010 г.). «Звездные войны: Сила развязанная 2» . GamePro . Архивировано из оригинального 29 октября 2010 года . Проверено 26 октября 2010 года .
  36. ^ VanOrd, Кевин (27 октября 2010). «Звездные войны: The Force Unleashed II Review» . GameSpot . Проверено 1 ноября 2010 года .
  37. ^ VanOrd, Кевин (26 октября 2010). «Звездные войны: The Force Unleashed II Review» . GameSpot . Проверено 27 октября 2010 года .
  38. ^ a b c ВанОрд, Кевин (1 ноября 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed II Review» . GameSpot . Проверено 2 ноября 2010 года .
  39. ^ a b VanOrd, Кевин (26 октября 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed II Review» . GameSpot . п. 2 . Проверено 27 октября 2010 года .
  40. ^ Кисты, Мэтью (26 октября 2010). «Звездные войны: Сила развязанная II» . GamesRadar . Проверено 1 ноября 2010 года .
  41. ^ a b c d «Звездные войны: Сила развязанная II» . GamesRadar . 26 октября 2010 . Проверено 26 октября 2010 года .
  42. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . GameTrailers . 26 октября 2010 . Проверено 26 октября 2010 года .
  43. ^ "Звездные войны: Сила Unleashed II Обзор" . IGN . 2 ноября 2010 . Проверено 4 ноября 2010 года .
  44. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . IGN . 27 октября 2010 . Проверено 1 ноября 2010 года .
  45. ^ "Звездные войны: Сила Unleashed II Обзор" . IGN . 3 ноября 2010 . Проверено 4 ноября 2010 года .
  46. ^ "Звездные войны: Сила Unleashed II Обзор" . IGN . 3 ноября 2010 . Проверено 4 ноября 2010 года .
  47. ^ a b c Гальегос, Энтони (26 октября 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed 2 Review» . IGN . Проверено 26 октября 2010 года .
  48. ^ а б «Звездные войны: Сила развязанная II» . Metacritic . Проверено 26 октября 2010 года .
  49. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Рейтинг игр . Проверено 1 ноября 2010 года .
  50. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Рейтинг игр . Проверено 1 ноября 2010 года .
  51. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Рейтинг игр . Проверено 1 ноября 2010 года .
  52. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Рейтинг игр . Проверено 1 ноября 2010 года .
  53. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Рейтинг игр . Проверено 1 ноября 2010 года .
  54. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Metacritic . Проверено 1 ноября 2010 года .
  55. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Metacritic . Проверено 1 ноября 2010 года .
  56. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Metacritic . Проверено 1 ноября 2010 года .
  57. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . Metacritic . Проверено 1 ноября 2010 года .
  58. Моисей, Тоби (2 ноября 2012 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed II - обзор» . Наблюдатель . Guardian Media Group . Проверено 15 мая 2012 года .
  59. ^ a b Сливинский, Александр (26 октября 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed 2, обзор: не то продолжение, которое вы ищете» . Joystiq . Проверено 15 мая 2012 года .
  60. ^ Szadkowski, Джозеф (6 ноября 2010). «Zadzooks: Star Wars: Force Unleashed II, обзор» . Вашингтон Таймс . Проверено 15 мая 2012 года .
  61. Дэйви, Нил (12 июля 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed II - обзор» . Хранитель . Проверено 15 июля 2010 года .
  62. ^ "Звездные войны: Сила развязанная II" . GamesRadar . 26 октября 2010 . Проверено 26 октября 2010 года .
  63. Александр, Брайан (6 января 2011 г.). «Гильдия писателей объявляет номинантов на премию« Сценарист видеоигр »» . Голливудский репортер . Проверено 12 января 2011 года .
  64. ^ "Лучшее из 2010 - наименее улучшенные кандидаты на сиквел" . GameSpot . 13 декабря 2010 . Проверено 30 декабря 2010 года .
  65. Планкетт, Люк (14 декабря 2010 г.). "Force Unleashed II плохо интерпретирует" Хан выстрелил первым " " . Котаку . Проверено 14 декабря 2010 года .
  66. Nintendo Power , декабрь 2010 г.
  67. Томас, Лукас М. (3 ноября 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed II Review» . IGN . Проверено 25 июня 2012 года .
  68. ^ http://www.cinelinx.com/game-news/item/8536-haden-blackman-reveals-what-the-future-of-the-force-unleashed-could-have-been.html

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Star Wars: The Force Unleashed II на IMDb
  • Star Wars: The Force Unleashed II в Вукипедии , вики по Звездным войнам
  • Star Wars: The Force Unleashed II на MobyGames
  • Star Wars: The Force Unleashed II (версия для Wii) на MobyGames
  • Star Wars: The Force Unleashed II (версия для Nintendo DS) на MobyGames