Стив Перселл | |
---|---|
Перселл на конференции разработчиков игр 2008 года . | |
Родившийся | 1 октября 1961 г. |
Альма-матер | Калифорнийский колледж искусств и ремесел |
Род занятий | Карикатурист , аниматор , геймдизайнер , озвучка |
Активные годы | 1987 – настоящее время |
Работодатель | LucasArts (1988–1997) Nelvana (1997–2000) Pixar Animation Studios (2000-настоящее время) |
Супруг (а) | Коллетт Мишо Взаимодействие с другими людьми ( М. 1993) |
Интернет сайт | http://spudvisionblog.blogspot.com/ |
Стивен Росс Перселл [1] (родился 1 октября 1961 года) [2] - американский карикатурист , аниматор , геймдизайнер и актер озвучивания . Он наиболее широко известен как создатель Sam & Max , независимой серии комиксов о паре линчевателей антропоморфных животных и частных детективов, за которую Перселл получил премию Эйснера в 2007 году. мультсериал и несколько видеоигр . Выпускник Калифорнийского колледжа искусств и ремесел.Перселл начал свою карьеру с создания комиксов для бюллетеня колледжа. Он выполнял внештатную работу для Marvel Comics и Fishwrap Productions, прежде чем опубликовать свой первый комикс Sam & Max в 1987 году. Перселл был нанят LucasArts в качестве художника и аниматора в 1988 году, работая над несколькими играми, относящимися к эпохе приключенческих игр компании .
Перселл сотрудничал с Nelvana в создании телесериала Sam & Max в 1997 году, а после ухода из LucasArts некоторое время работал аниматором в Industrial Light & Magic . В настоящее время он работает в отделе разработки сюжетов в Pixar . Его основная работа для анимационной студии была связана с фильмом 2006 года « Машины» , фильмом 2012 года « Храбрый» и дополнительными материалами, такими как короткометражки и видеоигры. Наряду с работой в Pixar, Перселл продолжал работать с комиксами и в 2005 году вместе с Telltale Games создал новую серию видеоигр Sam & Max .
Карьера [ править ]
Ранняя карьера [ править ]
Перселл начал карьеру с комиксами, будучи студентом Калифорнийского колледжа искусств в 1980 году; он подготовил комиксы для еженедельного информационного бюллетеня. На этих полосах были изображены Сэм и Макс, антропоморфный дуэт собаки и кролика, которые работают линчевателями и частными следователями; Перселл нарисовал первую полосу накануне крайнего срока. После его окончания в 1982 году [3] Перселл стал заниматься иллюстрацией-фрилансером, недолго работая над Marvel Comics , Chaosium и сериалом Стивена Монкуза « Рыбная полиция ». Монкузе обратился к Перселлу с предложением о выпуске еще одной серии комиксов, которая будет сопровождать его успешную серию « Рыбная полиция » в 1987 году [4].Перселл согласился и написал свой первый полнометражный комикс с участием персонажей Сэма и Макса. 32-страничный комикс был опубликован Fishwrap Productions в 1987 году. [5] Комикс содержал две истории Sam & Max : «Обезьяны, нарушающие Небесный Храм», название, которое Перселл нашел на фейерверке и посчитал подходящим; и «Ночь позолоченной цапли-акулы». Перселл опубликовал следующий рассказ в выпуске журнала Critters за 1987 год под названием «Ночь съеживающегося антилопа гну». Эти три истории заложили основы будущей работы Перселла с персонажами. [4]
LucasArts [ править ]
Перселла была нанята LucasArts , тогда известной как Lucasfilm Games, в качестве аниматора в 1988 году, но впоследствии был уволен, когда проект, над которым он работал, был отменен. [6] Несмотря на увольнение, он был вновь нанят для создания иллюстраций к графической приключенческой игре Zak McKracken and the Alien Mindbenders . [7] Позже Перселлу было поручено создать обложку для Maniac Mansion и первых двух игр Monkey Island, а также исследовать кнуты для приключенческой версии игры Indiana Jones and the Last Crusade.. Он работал с анимацией в нескольких приключенческих играх LucasArts, за это время опубликовал еще три комикса о Sam & Max и начал создавать короткие комиксы для ежеквартального информационного бюллетеня LucasArts, The Adventurer . [8] Персонажи в конечном итоге стали учебным материалом для программистов LucasArts, работающих с SCUMM , основным игровым движком, используемым в приключенческих играх LucasArts; Перселл создал версии Сэма и Макса в своем офисе, чтобы новые программисты под руководством Рона Гилберта могли практиковаться. [6]Ссылки на персонажей иногда делались в несвязанных приключенческих играх LucasArts как тайное появление на заднем плане. Перселл написал серию комиксов из шести выпусков Defenders of Dynatron City для Marvel Comics в 1992 году. [9]
После положительной реакции на полосы Сэма и Макса в «Авантюристе» и желания расшириться в другие франшизы после Maniac Mansion и Monkey Island , LucasArts предложила создать графическую приключенческую игру с персонажами в 1992 году. [10] Sam & Max Hit the Road был задуман и разработан небольшой командой во главе с Перселлом, Шоном Кларком , Майклом Стеммле и Коллетт Мишо. [11] Перселл решил основать игру на одной из своих более ранних историй о Сэме и Максе , рассказе 1988 года «На дороге». [6] В 1995 году Перселл объединил все опубликованные Sam & Maxпечатных СМИ в сборник в мягкой обложке на 154 страницах под названием Sam & Max: Surfin 'the Highway . [12] После создания обложки для приключений Херка и концепт-арта для «Проклятия острова обезьян» Перселл покинул LucasArts. [13] [14]
Поздняя работа [ править ]
Перселл вместе с редактором сюжетов Дэном Смитом из канадской студии Nelvana создали мультсериал « Сэм и Макс» в 1996 году. Результатом стал сериал 1997 года «Приключения Сэма и Макса: внештатная полиция» , транслировавшийся на Fox Kids в США, YTV в Канаде и Channel 4 в Великобритании. Перселл написал анекдоты для каждой части 24-серийного сериала и написал сценарии для четырех серий. Несмотря на приглушенное насилие и легкую ненормативную лексику, характерные для Sam & MaxФраншиза из-за целевой аудитории детей, Перселл был доволен тем, что персонажи сохраняли свою моральную двусмысленность. Некоторые родительские группы в США пытались удалить сериал из сетей из-за проблем с контентом; Перселл был доволен, что им «удалось взъерошить несколько перьев по пути». [12] Два комикса о Сэме и Максе появились в журнале Fox Totally Fox Kids Magazine в 1998 году, чтобы сопровождать сериал; другие полосы Sam & Max появились в Wizard и Oni Double Feature . Во время разработки телесериала в 1997 году Перселл стал соавтором и проиллюстрировал рождественский выпуск Hellboy с Майком Миньолой.и Гэри Джанни . [15] После завершения мультсериала « Сэм и Макс » Перселл был ненадолго нанят Industrial Light & Magic для работы над цифровыми эффектами для киноверсии Франкенштейна . Несмотря на его работу, проект был закрыт; Перселл считает, что часть разработок превратилась в вклад ILM в Van Helsing . [7] В ILM Перселл участвовал в проекте по созданию анимационного фильма, основанного на « Острове обезьян» ; [16] хотя проект не был реализован, Перселл начал публиковать концепт-арт, который он создал для фильма, в своем личном блоге через несколько лет. [17][18]
Pixar и Telltale Games [ править ]
После непродолжительной работы в ILM Перселл перешел в Pixar . [8] Несмотря на то, что Перселл работал в Pixar, он выступал в качестве советника при разработке Sam & Max: Freelance Police , продолжения Sam & Max Hit the Road , разработка которого началась в 2002 году под управлением LucasArts. Перселл предоставил команде разработчиков Майкла Стеммле концепт-арт и помог в создании сюжета игры. [19] Несмотря на плавное развитие, LucasArts внезапно закрыла проект в марте 2004 года. Перселл не мог понять, почему разработка остановилась; он описал себя как «разочарованный и разочарованный» этим решением. [20]
В 2005 году истек срок действия лицензии LucasArt и Purcell, дававшей им право производить игры на основе франшизы Sam & Max ; это позволило Перселлу передать франшизу Telltale Games , новой компании, созданной членами команды разработчиков Stemmle. Анонсирован выпуск новой серии игр Sam & Max , Sam & Max Save the World . [21] Работа Перселла над новой серией игр включала дизайн и написание, а также дизайн обложки игры; Несмотря на свою работу, Перселл назвал ее «минимальной» из-за эффективности команды. [22] В то же время Перселл начал веб-комикс Sam & Max. размещены на веб-сайте Telltale Games. Веб-комикс разошелся в двенадцати выпусках, и он принес Перселлу премию Эйснера в номинации «Лучший цифровой комикс», когда комикс завершился в 2007 году. [23] Перселл помогал с дизайном и написанием, когда Sam & Max Beyond Time and Space начали разработку в 2007 году. Через Telltale Games он выпустил два альбома с эскизами своих работ Sam & Max и юбилейное издание Sam & Max: Surfin 'the Highway в 2008 году. [24] Позже Перселл нарисовал обложку для Telltale Tales of Monkey Island . [25]
В отделе разработки сюжетов Pixar Перселл предоставил материал для сценария и озвучил фильм 2006 года « Машины» , а также создал персонажа Кричащей Банши в короткометражном фильме « Матер и Призрачный свет» . [26] [27] Предоставляя сценарии и озвучку для трех игр, основанных на « Тачках» , Перселл участвовал в адаптации фильмов Pixar для видеоигр THQ . [28] [29] [30] Перселла приписали участие в съемках фильма Pixar « Рататуй » 2007 года ; [31] он озвучил Карла в короткометражном фильме « Джордж и Эй Джей» 2009 года, основанном на фильме « Вверх» .[32] Перселлсыгралключевую роль в фильме Pixar 2012 года « Храбрый» , руководя фильмом вместе с Брендой Чапман и Марком Эндрюсом, а также работая над сценарием; На сегодняшний день Brave стала самой большой ролью Перселла в проекте Pixar. [33]
В 2014 году Перселл написал и снял специальный рождественский фильм Pixar «История игрушек, которое забыло время», который транслировался на канале ABC 2 декабря 2014 года. [34] Перселл не рассматривает возможность адаптации Сэма и Макса в фильме Pixar как мораль персонажей. двусмысленность несовместима с традиционными историями Pixar. [35]
Личная жизнь [ править ]
Перселл вырос в Калифорнии , где живет до сих пор. В интервью 2000 года Перселл сказал, что рисовал всю свою жизнь и что у него все еще есть рисунки, сделанные с трехлетнего возраста. [36] Отмечая, что его направление творческой работы полностью зависит от того, что человек изучает, Перселл описывает себя как «среднего» ученика в школе, но желает, чтобы в некоторых классах он старался больше. [36] После обучения на курсах кинопроизводства в младшем колледже Перселл поступил в Калифорнийский колледж искусств, где изучал изобразительное искусство; сейчас он имеет там степень бакалавра . Перселл подружился с Майком Миньолой , а затем с Артом Адамсом, когда учился в колледже. [4]Ссылаясь на братьев Маркс , Питера Селлерса и Монти Пайтона, среди своих интересов он говорит, что его вдохновляют «творческие люди, которые превратили свои, казалось бы, самые потворствующие себе артистические прихоти в своей карьере». [36] Во время разработки Sam & Max Hit the Road в 1993 году Перселл женился на коллеге, ведущем дизайнере Коллетт Мишо; свадебный торт был увенчан фигурками Сэма и Макса как жениха и невесты. [6] У Перселла двое сыновей. [5]
Персонажи Сэма и Макса были созданы в юности Перселла; Младший брат Пёрселла Дэйв изначально придумал несколько комиксов об идее детективного дуэта собаки и кролика. Дэйв часто оставлял дома незаконченные комиксы. Умышленно заставляя персонажей смешивать имена друг друга, стрелять друг в друга и издеваться над тем, как они были нарисованы, Стив в случае соперничества между братьями и сестрами иногда заканчивал истории пародиями на их первоначальную форму. Это развилось от насмешек Стива над своим братом до создания собственных историй с персонажами. В конце 1970-х Дэйв Перселл передал Стиву права на персонажей; он подписал их в контракте в день рождения Стива и позволил ему развивать персонажей по-своему.[37] [38] [39]Перселл считает, что его младший брат выздоровел и простил ему свои прежние годы. [40] В юности Пёрселл держал одну из них в качестве домашнего питомца, и теперь он проявляет интерес к крысам , которые обычно используются в его художественных работах. [4]
Отмеченные работы [ править ]
Художественные фильмы [ править ]
Год | Заголовок | Директор | Писатель | Сюжетный художник | Другой | Голосовая роль | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2006 г. | Легковые автомобили | Нет | Нет | да | да | Дополнительные голоса | Дополнительный материал для сценария |
2007 г. | Рататуй | Нет | Нет | Нет | да | Pixar Productions | |
2012 г. | Храбрый | Содиректор | Сценарий | Нет | да | Ворона | Автор текста песни: "Song of Mor'du" |
2017 г. | Коко | Нет | Нет | Нет | да | Старшая творческая группа | |
2018 г. | Суперсемейка 2 | Нет | Нет | Нет | да | ||
2019 г. | История игрушек 4 | Нет | Нет | Нет | да | Манекены |
Короткометражные фильмы и телешоу [ править ]
Год | Заголовок | Директор | Писатель | Другой | Голосовая роль | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|
2006 г. | Матери и призрачный свет | Нет | Нет | да | Кричащая Банши [41] | Дополнительный дизайнер персонажей |
2009 г. | Джордж и Эй Джей | Нет | Нет | да | Карл | |
2009-10 | Cars Toons: Mater's Tall Tales | Нет | Нет | да | Дополнительные голоса | Эпизоды 5-9 |
2012 г. | Легенда о Мор'ду | Нет | да | да | Ворона | |
2013-14 | Тачки Мультфильмы: Байки из Радиатор-Спрингс | Нет | Нет | да | Дополнительные голоса / Sandy Dunes | Эпизоды 3-4 |
2014 г. | История игрушек, которую забыло время | да | да | да | Клерик | ТВ специальный |
2015 г. | Одолженное время | Нет | Нет | да | Дополнительные голоса |
Телевидение [ править ]
- Совершенно психические злоключения Эда Гримли (1988) - съемочная группа
- Приключения Сэма и Макса: Полиция-фрилансер (1997–1998) - написание и дизайн
Библиография [ править ]
- Amazing High Adventure (1984) - обложка
- Different Worlds # 33, # 35, # 36 и # 37 (1984) - обложка
- New Mutants # 43 (1986) - карандаши
- Fish Police # 6 (1987) - карандаши
- Fish Police # 7 (1987) - карандаши, чернила и буквы
- Fish Police # 9 (1987) - карандаши и чернила
- Alpha Flight # 47 (1987) - карандаши
- Sam & Max: Специальное издание Freelance Police (1987)
- Криттеры №19 : Сэм и Макс в «Ночи мерзкого гну» (1987)
- Tournament of Dreams (1987) - обложка
- RuneQuest (1987–88) - обложка
- Gumby's Winter Fun Special (1988) - письмо
- GrimJack # 52 : Сэм и Макс в « Попутном ветре на Яву» (1988)
- Сэм и Макс: Специальный полицейский-фрилансер (1989)
- Криттеры # 50: Сэм и Макс в "Проклятые, не танцуют" (1990)
- Marvel Comics представляет # 41 : « Росомаха » (1990) - карандаши и чернила
- Сэм и Макс: Внештатная полиция : "Плохой день на Луне" (1992)
- Sam & Max: Специальное цветное издание Freelance Police (1992)
- Fast Forward # 3 (1992) - карандаши, чернила и цвет
- Защитники Динатрон-Сити (1992)
- Собранные Сэм и Макс: Surfin 'The Highway (1995)
- Dark Horse Presents # 107 : "Расти Остроклэм, президент Нептуна" (1996) - написание
- Hellboy Christmas Special (1997) - письмо, карандаши, тушь и цвет
- Волшебник : Сэм и Макс в «Чреве зверя» (1997)
- Двойной фильм Они # 10 : Сэм и Макс в "Скептических следователях" (1998)
- Журнал Totally Fox Kids # 10 : Сэм и Макс в фильме «Что-то здесь не так» (1998)
- Журнал Totally Fox Kids # 31: Сэм и Макс в "Операции с фигурками" (1998)
- Секретные файлы и происхождение злодеев Бэтмена №1 : «Если бы человек был глиной!» (2005)
- Сэм и Макс: Большой сон (2005–2007)
- Эпоха S&M (2006)
- Курган чучела (2007)
- Sam & Max: Surfin 'The Highway, юбилейное издание (2008)
- Храбрый: Один идеальный день (2012)
Видеоигры [ править ]
- Зак МакКракен и инопланетные маги разума (1988) - произведение искусства
- Их звездный час (1989) - тестирование
- Pipe Dream (1989) - произведение искусства
- Индиана Джонс и последний крестовый поход: графическое приключение (1989) - анимация, иллюстрации иисследования кнута
- Maniac Mansion (1987) - произведение искусства
- Ткацкий станок (1990) - анимация, графика и художественные работы
- Тайна острова обезьян (1990) - графика и художественные работы
- Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака (1991) - анимация, графика и иллюстрации
- ToeJam & Earl (1991) - Дизайн персонажей в оригинальном концепт-арте
- Зомби съели моих соседей (1993) - произведение искусства
- ToeJam и Earl в Panic on Funkotron (1993) - Дизайн персонажей оригинального концепт-арта
- Sam & Max Hit the Road (1993) - дизайн, графика и искусство
- Орда (1994) - произведение искусства
- Мортимер и загадки медальона (1996) - произведение искусства
- Приключения Герца (1997) - произведение искусства
- Проклятие острова обезьян (1997) - произведение искусства
- Тачки (2006) - написание и дополнительные голоса
- Тачки: Приключения Радиатор-Спрингс (2006) - написание и дополнительные голоса
- Cars Mater-National Championship (2007) - написание и дополнительные голоса
- Сэм и Макс спасают мир (2006–2007) - написание и дизайн
- Сэм и Макс за пределами времени и пространства (2007–2008) - письмо и дизайн
- Сказки острова обезьян (2009) - произведение искусства
- Сэм и Макс: Театр дьявола (2010) - произведение искусства
Ссылки [ править ]
- ^ Персонал (2010-04-29). «Интервью со Стивом Перселлом» . Sam & Max.co.uk . Проверено 29 апреля 2010 .
- ^ Intelius отчет о Steven R Перселла в Калифорнии . [ мертвая ссылка ]
- ^ "100+ выпускников примечания" . Калифорнийский колледж искусств . Архивировано из оригинала на 2011-08-14 . Проверено 31 мая 2011 .
Стив Перселл ('82): карикатурист и создатель Sam & Max.
- ^ a b c d «Ранние годы (часть 2)» . История Sam & Max . Telltale Games . 2007-06-12. Архивировано из оригинала на 2008-01-05 . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ a b Мамен, Эрик-Андре Вик; Чон, Филипп (01.01.2008). «Стив Перселл - Интервью» . Классические приключенческие игры . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ a b c d "Золотая эра" . История Sam & Max . Telltale Games . 2007-06-26. Архивировано из оригинала на 2009-02-21 . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ a b "Интервью: Стив Перселл" . Мир острова обезьян . LF Network, LLC. 2006-04-11 . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ a b c Чифальди, Франк; Карлесс, Саймон (2005-07-25). «Игра в догонялки: Стив Перселл» . Гамасутра . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ "Защитники Динатрон-Сити" . Международный Дом Моджо . LF Network, LLC. 2004-09-12. Архивировано из оригинального 19 августа 2007 года . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ « Сэм и Макс отправляются в путь ». gamesTM Retro . Великобритания: Highbury Entertainment. 1 : 128–129.
- ^ Ханиуэлл, Стив. « Сэм и Макс отправляются в путь : кредиты» . Allgame . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ a b "Сэм и Макс поразили его" . История Sam & Max . Telltale Games . 2007-07-10. Архивировано из оригинала на 2013-01-23 . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ Sutyak, Джонатан. « Приключения Герка : Кредиты» . Allgame . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ «Игровые кредиты для Проклятия острова обезьян » . MobyGames . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ "Особый профиль Рождества Хеллбоя" . Комиксы Dark Horse . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ " Искусство кино Острова обезьян ?" . Бар SCUMM . LF Network, LLC. 2005-01-09 . Проверено 21 января 2010 .
- ^ День, Эшли (2009). «Сказки с острова обезьян». Ретро-геймер . № 70. Представьте себе Publishing . п. 35.
- ^ «Работа Стива Перселла» . Мир острова обезьян . LF Network, LLC. 2007-06-07. Архивировано из оригинала на 2015-05-06 . Проверено 21 января 2010 .
- ^ "После наступления темноты" . История Sam & Max . Telltale Games . 2007-07-24. Архивировано из оригинала на 2007-12-31 . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ Родкин, Джейк (2004-03-05). «Стив Перселл комментирует Sam & Max 2 " отмены сек» . Приключенческие геймеры . Проверено 22 декабря 2008 .
- ^ Синклер, Брендан (2005-11-15). « Сэм и Макс воскресшие» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2012-07-17 . Проверено 6 декабря 2008 .
- ^ Кицманн, Людвиг (2007-03-06). «Joystiq берет интервью у создателя Sam & Max, Стива Перселла» . Joystiq . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ «2007 Eisner Awards Shine Spotlight on Comic Industry's Best» . Comic-Con International . 2007. Архивировано из оригинального 26 июня 2010 года . Проверено 4 декабря 2008 .
- ^ Маклин, Гэри (2008-02-08). " Серия комиксов о Сэме и Максе будет переиздана" . Вуду Экстрим . IGN . Проверено 10 февраля 2009 .
- Перейти ↑ Bailey, Kat (2009-06-02). "Telltale объявляет о бонусе за предварительный заказ Tales of Monkey Island " . 1UP.com . Проверено 2 июня 2009 .
- ^ Бьюкенен, Джейсон. « Обзор автомобилей » . Allmovie . Проверено 10 февраля 2009 .
- ↑ Кристалл, Билли; Гудман, Джон (2004). Сборник короткометражных фильмов Pixar - Том 1 (DVD). США: Pixar .
- ^ Лич, Грейси. « Автомобили : Кредиты» . Allgame . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ Лич, Грейси. " Тачки: Приключения Радиатор-Спрингс : Кредиты" . Allgame . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ «Игровые кредиты для Disney / Pixar Cars: Mater-National Championship » . MobyGames . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ « Рататуй (2007) - Актеры и кредиты» . Yahoo! Фильмы . Проверено 11 февраля 2008 .
- ^ Мариотти, Грег (2009-11-11). "Версия Up для iTunes включает эксклюзивный короткометражный фильм: Джордж и Эй Джей !" . Pixar Talk . Проверено 21 января 2010 .
- ^ Ризви, Самад (2012-05-04). « Создатель Сэма и Макса, Стив Перселл, назначен со-директором Brave » . Pixaar Times . Проверено 30 июня 2012 .
- ^ Хилл, Джим (2014-12-02). «Галин Сусман рассказывает о первом рождественском выпуске Pixar« История игрушек, о котором забыло время » » . huffingtonpost.com . Проверено 4 декабря 2014 .
- ^ День, Эшли (2009). «Сказки с острова обезьян ». Ретро-геймер . № 70. Представьте себе Publishing . п. 32.
- ^ a b c Родкин, Джейк; Grubaugh, Себастьян (2000). "Опрос!" . Сэм и Макс: Неофициальный веб-сайт . Архивировано из оригинала на 2004-08-22 . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ «Ранние годы (часть 1)» . История Sam & Max . Telltale Games . 2007-06-12. Архивировано из оригинала на 2008-01-03 . Проверено 4 декабря 2008 .
- ^ Перселл, Стив (2008-03-11). Комикс-разговор со Стивом Перселлом !!! (DVD). Кричать! Завод .
- ^ Колер, Крис (21 ноября 2007 г.). «Интервью: Sam & Max Creators о том, как игры виляют собакой (и кроликом)» . Проводные новости . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ Тримлетт, Энди (2008-07-26). " Сэм и Макс Создатель Стив Перселл" . КПБС . Архивировано из оригинала на 2008-08-02 . Проверено 10 февраля 2009 .
- ^ Рафф, Джон. «Отправляясь в путь со Стивом Перселлом» . Гром Коренастый . Проверено 26 декабря 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- СМИ, связанные со Стивом Перселлом на Викискладе?
- Цитаты, связанные со Стивом Перселлом в Wikiquote
- Стив Перселл из MobyGames
- Стив Перселл из IMDb