Эта статья - сирота , так как никакие другие статьи не ссылаются на нее . Пожалуйста, введите ссылки на эту страницу из связанных статей ; попробуйте инструмент "Найти ссылку", чтобы получить предложения. ( Январь 2019 ) |
Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( октябрь 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
1000 ампер | |
---|---|
Обложка Macintosh | |
Разработчики) | Брэндон Бриззи |
Издатель (ы) | Брэндон Бриззи |
Платформа (и) | Microsoft Windows , OS X |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа-приключение , головоломка , Метроидвания [1] |
Режим (ы) | Один игрок |
1000 Ампер является 2012 приключенческой головоломкой игры платформы , разработанная Brandon Brizzi.
Сюжет [ править ]
Произошло отключение электроэнергии в системе Amp Tree System; Вилка должна перемещаться в темноте и ремонтировать свет, по одной комнате за раз.
Геймплей [ править ]
Игрок управляет Plug, когда он пробирается через различные соединенные между собой комнаты системы Amp Tree System. Он должен осветить все плитки в каждой комнате, пройдя по ним. По мере того, как он постепенно освещает комнату, он сможет прыгать выше; этот эффект временный, так как его способность к прыжкам сбрасывается при входе в новую комнату. Однако он также получит другие постоянные улучшения, которые помогут ему решать более сложные головоломки, такие как способность телепортироваться.
Прием [ править ]
1000 Amps получили неоднозначные отзывы. Джон Уокер из Rock Paper Shotgun порекомендовал эту игру, сказав: «Я действительно хочу, чтобы вы сыграли в нее. Это такая умная, огромная игра, часто чрезвычайно сложная, но вы застряли, и всегда есть еще дюжина комнат, которые вы можете попробовать». [2] Gamezebo также похвалил 1000 Amps , назвав ее «стильной, обширной игрой, которая опирается на привлекательную, высококонтрастную графику, а также возможности, которые она дает игроку для исследования», хотя и сказала, что игровая механика сбрасывает комнаты, когда exited "иногда может раздражать, так как из комнаты легко случайно выскочить". [3] PC Gamerдал ему 64/100, назвав его «[] часто разочаровывающей игрой, построенной на умной идее», и утверждал, что затемнение неразгаданных комнат делает «исследование [превращается] в упражнение по осязанию в темноте, неуверенность в том, что ты» вы собираетесь полностью окунуться в дыру в другую комнату, потеряв весь свой прогресс в текущей комнате ". В качестве положительного момента в нем также говорилось, что «основная идея постепенного усиления вашего персонажа - надежная, и есть моменты настоящей красоты в строгом, но милом художественном стиле», хотя и писал, что игра была слишком ошибочен в целом, чтобы в полной мере воспользоваться этими идеями. [4]
Ссылки [ править ]
- ↑ Уокер, Джон (7 октября 2014 г.). "Вы играли ... 1000 ампер?" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 12 мая 2016 года .
1000 Amps - это игра-головоломка в жанре метроидвания ...
- ↑ Уокер, Джон (29 февраля 2012 г.). «Что я думаю: 1000 ампер» . Ружье Rock Paper . Проверено 30 сентября 2016 года .
- ^ Lufkin, Брайан (27 февраля 2012). «Обзор 1000 ампер» . Gamezebo . Проверено 30 сентября 2016 года .
- ^ Geere, Дункан (23 апреля 2012). «Обзор 1000 ампер» . PC Gamer UK . Проверено 30 сентября 2016 года .
Внешние ссылки [ править ]
- 1000 ампер в игре