Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Разрешение 16K - это разрешение экрана примерно 16 000 пикселей по горизонтали. Наиболее часто обсуждаемое разрешение 16K составляет 15360 × 8640 , что удваивает количество пикселей 8K UHD в каждом измерении, в сумме в четыре раза больше пикселей. [1] Это разрешение составляет 132,7 мегапикселя , что в 16 раз больше, чем разрешение 4K, и в 64 раза больше пикселей, чем разрешение 1080p .

В настоящее время разрешения 16K можно запускать с использованием настроек с несколькими мониторами с AMD Eyefinity или Nvidia Surround. [2] [3]

История

В 2016 году AMD объявила о намерении своих будущих видеокарт поддерживать разрешение 16K с частотой обновления 240 Гц для «настоящего погружения» в виртуальную реальность . [4] [5] [6]

В 2018 году американский режиссер Мартин Лисиус выпустил короткий покадровый фильм под названием «Ветер прерий», который он снял с использованием разработанной им системы Canon EOS 5DS с двумя камерами . Два неподвижных изображения были сшиты вместе, чтобы создать одно изображение размером 15 985 x 5792 пикселей, а затем визуализировано как видео с разрешением 16K с чрезвычайно широким соотношением сторон 2,76: 1. [7] Это одно из первых известных видео в формате 16K.

Innolux представила первый в мире 100-дюймовый дисплейный модуль 16K8K ( 15360 × 8640 ) на выставке Touch Taiwan в августе 2018 года. [8]

Sony представила на выставке NAB 2019 коммерческий дисплей 16K шириной 64 фута и высотой 18 футов, который должен быть выпущен в Японии. [9] [10] Он состоит из 576 модулей (360x360 пикселей) в виде 48 на 12 модулей, образующих экран 17280x4320 пикселей с соотношением сторон 4: 1.

26 июня 2019 года VESA официально выпустила стандарт DisplayPort 2.0 с поддержкой одного дисплея 16K ( 15360 × 8640 пикселей), поддерживающего 30-битный пиксель 4: 4: 4 RGB / Y′C B C R -color HDR видео с частотой обновления 60 Гц с использованием сжатия видео DSC . [11] 

См. Также

Ссылки

  1. Brawn, Alan C. (19 апреля 2017 г.). «4K, 8K, 16K - готовы ли вы к эволюции разрешения?» . CE Pro . Архивировано 27 сентября 2019 года . Проверено 5 августа 2017 года .
  2. Орланд, Кайл (3 августа 2017 г.). «Какая игровая установка может работать с разрешением 16K?» . ArsTechnica . Архивировано 5 августа 2017 года . Проверено 5 августа 2017 года .
  3. ^ "Игры в разрешении 16K ?? - Черт возьми" . Технические советы Линуса . YouTube . Архивировано 22 октября 2017 года . Проверено 19 октября 2017 года .
  4. ^ Garreffa, Энтони (2016-07-27). «Видеокарта AMD Radeon Pro оснащена дисплеем 16K, 15360 × 8640» . Твиктаун. Архивировано 29 июля 2016 года . Проверено 27 июля, 2016 .
  5. ^ Garreffa, Энтони (2016-01-15). «Начальник отдела графики AMD говорит, что для« настоящего погружения » виртуальной реальности требуется 16K при 240 Гц » . Твиктаун. Архивировано 17 января 2016 года . Проверено 15 января, 2016 .
  6. ^ Кэмпбелл, Марк (2016-01-16). «Раджа Кодури из AMD говорит, что нам нужно 16K при 240 Гц для« настоящего погружения »в VR» . Overclock3D.net. Архивировано 4 августа 2017 года . Проверено 16 января, 2016 .
  7. ^ "Фотограф снимает невероятную таймлапс HDR 16K, используя одновременно две 50-мегапиксельные зеркалки | PetaPixel" . petapixel.com . Проверено 15 июля 2021 .
  8. ^ Лок, Дамир (23 августа 2018). «Innolux Premieres первый в мире 100-дюймовый дисплей с разрешением 16K - лучшее изображение на свете» . DisplayDaily . Проверено 23 декабря 2018 года .
  9. ^ Ваниата, Райан (2019-04-10). «Новый массивный дисплей Sony MicroLED имеет высоту 17 футов и имеет разрешение 16K» . Цифровые тенденции . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 .
  10. ^ Dent, Стив (2019-09-13). «Кинотеатр Sony Crystal поддерживает разрешение 16K, но может стоить миллионы» . Engadget . Архивировано 18 декабря 2019 года . Проверено 18 декабря 2019 .
  11. ^ Ассоциация стандартов видеоэлектроники (2019-06-26). «VESA публикует стандарт видео DisplayPort 2.0, обеспечивающий поддержку разрешений выше 8K, более высокую частоту обновления для приложений 4K / HDR и виртуальной реальности» . VESA.org . Ассоциация стандартов видеоэлектроники. Архивировано 03 сентября 2020 года . Проверено 27 октября 2020 .