Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пример трехмерного телевидения.

3D-телевидение ( 3DTV ) - это телевидение, которое передает зрителю ощущение глубины с помощью таких технологий, как стереоскопическое отображение, многовидовое отображение, 2D-плюс-глубина или любые другие формы 3D-отображения . В большинстве современных 3D- телевизоров используется 3D-система с активным затвором или 3D-система с поляризацией , а некоторые из них автостереоскопические, без необходимости в очках. По состоянию на 2019 год большинство 3D-телевизоров и услуг больше не доступны. [1]

История [ править ]

Стереоскоп был впервые изобретен сэра Чарльза Уитстона в 1838. [2] [3] Он показал , что , когда две фотографии просматриваются стереоскопически, они объединены мозгом , чтобы произвести 3D восприятие глубины . Стереоскоп был усовершенствован Луи Жюлем Дубоском, и знаменитая фотография королевы Виктории была показана на Большой выставке в 1851 году. В 1855 году был изобретен кинематоскоп . В конце 1890-х годов британский пионер кино Уильям Фризе-Грин подал патент на процесс создания 3D-фильмов. 10 июня 1915 года бывший главный директор Edison Studios Эдвин С. Портери Уильям Э. Уодделл представил тесты в красно-зеленом анаглифе аудитории в Astor Theater в Нью-Йорке, а в 1922 году был показан первый публичный 3D-фильм «Сила любви» .

Стереоскопическое 3D-телевидение было впервые продемонстрировано 10 августа 1928 года Джоном Логи Бэрдом в помещении его компании по адресу 133 Long Acre, Лондон. [4] Бэрд первым изобрел множество систем трехмерного телевидения, использующих электромеханические методы и методы электронно-лучевой трубки. Первый 3D-телевизор был выпущен в 1935 году, а стереоскопические 3D-фотоаппараты для личного пользования стали довольно распространенными уже во время Второй мировой войны. Многие 3D-фильмы были выпущены для кинотеатров в США в 1950-х годах, когда телевидение стало популярным. Первым таким фильмом стал фильм « Бвана Дьявол» от United Artists, который можно было увидеть по всей территории США в 1952 году. Год спустя, в 1953 году, вышел 3D-фильм « Дом восковых фигур».который также отличался стереофоническим звуком . Альфред Хичкок продюсировал свой фильм « Dial M для убийства» в 3D, но с целью максимизации прибыли фильм был выпущен в 2D, потому что не все кинотеатры могли показывать 3D-фильмы. В 1946 году Советский Союз также разработал 3D-фильмы, причем Робинзон Крузо стал его первым полнометражным 3D-фильмом. [5] Людям нравились фильмы в формате 3D, но их смущало их низкое качество. Из-за этого их популярность быстро падала. В 1970-х и 1980-х годах была предпринята еще одна попытка сделать 3D-фильмы более популярными с помощью релизов Friday the 13th Part III (1982) и Jaws 3-D (1983).[6] 3D-показы стали более популярными в 2000-х годах, кульминацией которых стал успех 3D-презентаций « Аватара» в декабре 2009 и январе 2010 года. [7]

Хотя 3D-фильмы в целом были хорошо приняты публикой, 3D-телевидение стало популярным только после выставки CES 2010, когда после успеха Avatar крупные производители начали продавать полную линейку 3D-телевизоров . [8] [9] Вскоре после этого Sony и Panasonic выпустили для широкой публики бытовые и профессиональные 3D-видеокамеры. [10] [11] [12] Они использовали две линзы, по одной на каждый глаз. По данным DisplaySearch, поставки 3D-телевидения в 2012 году составили 41,45 миллиона единиц по сравнению с 24,14 в 2011 году и 2,26 в 2010 году. [13] В конце 2013 года количество зрителей 3D-телевидения начало сокращаться, [14] [15] [16] [17][18], а в 2016 году разработка 3D-телевизоров ограничилась несколькими моделями премиум-класса. [19] Производство 3D-телевизоров закончилось в 2016 году. [20]

Технологии [ править ]

Существует несколько методов создания и отображения движущихся изображений в 3D. Ниже приведены некоторые технические детали и методологии, используемые в некоторых из наиболее известных систем 3D-фильмов, которые были разработаны.

Будущее 3D-телевидения также появляется с течением времени. Новые технологии, такие как WindowWalls (дисплеи размером с стену) и связь в видимом свете , внедряются в 3D-телевидение по мере роста спроса на 3D-телевидение. Скотт Бирнбаум, вице-президент Samsung по производству ЖК-дисплеев, сказал, что в ближайшие пару лет спрос на 3D-телевидение резко возрастет, чему способствуют спортивные передачи по телевидению (но этого не произошло). Можно получить информацию прямо на свой телевизор благодаря новым технологиям, таким как связь в видимом свете, которая позволяет это делать, потому что светодиодные фонари передают информацию, мигая на высоких частотах. [21]

Технологии отображения [ править ]

Принцип работы 3D систем с активными ставнями.
Принцип действия поляризованных 3D-систем.

Основное требование - отображать смещенные изображения, которые фильтруются отдельно для левого и правого глаза. Для этого использовались две стратегии: зритель надевает очки для фильтрации изображений, смещенных отдельно для каждого глаза, или источник света разделяет изображения по направлению к глазам зрителя (очки не требуются). [22] Распространенная технология трехмерного отображения для проецирования пар стереоскопических изображений на зрителя включает:

  • С фильтрами / линзами :
    • Анаглиф 3D - с пассивными цветными фильтрами
    • Поляризованная 3D-система - с пассивными поляризационными фильтрами
    • Система Active Shutter 3D - с активными ставнями
    • Головной дисплей - с отдельным дисплеем, расположенным перед каждым глазом, и линзами, используемыми в основном для ослабления фокусировки глаз
  • Без линз : автостереоскопические дисплеи, иногда называемые Auto 3D.
  • Другие :

На выставке CEATEC 2011 Hitachi представила 3D-проекционные системы без очков, в которых используется набор из 24 проекторов, линз и полупрозрачных полупрозрачных зеркал для наложения 3D-изображений с горизонтальным углом обзора 60 градусов и вертикальным углом обзора 30 градусов. Помимо Hitachi, Sony также работает над аналогичными технологиями. [23]

Однократные дисплеи проецируют только одну стереопару за раз. Дисплеи с несколькими экранами используют либо отслеживание головы для изменения обзора в зависимости от угла обзора, либо одновременную проекцию нескольких независимых видов сцены для нескольких зрителей (автомультископический). Такие множественные виды можно создавать «на лету» с использованием формата « 2D плюс глубина» .

Были описаны различные другие методы отображения, такие как голография, объемное отображение и эффект Пульфриха , который использовался в « Докторе Кто Измерения во времени» в 1993 году, в 3rd Rock From The Sun в 1997 году и в « Неделе акул на канале Discovery» в 2000 г.

3D-очки могут снизить яркость изображения. [24]

Технологии производства [ править ]

Современная стереофоническая телекамера.

Стереоскопия - это наиболее широко распространенный метод захвата и передачи 3D-видео. Он включает в себя захват стереопар в установке с двумя ракурсами, с камерами, установленными бок о бок и разделенными на такое же расстояние, как и между зрачками человека. Если мы представим проецирование точки объекта в сцене вдоль линии обзора для каждого глаза по очереди; на плоский фоновый экран, мы можем описать местоположение этой точки математически, используя простую алгебру. В прямоугольных координатах с экраном, лежащим в плоскости Y – Z, с осью Z вверх и осью Y вправо, с центром просмотра по оси X; мы обнаруживаем, что координаты экрана - это просто сумма двух членов. Один учитывает перспективу, а другой - бинокулярный сдвиг. Перспектива изменяет координаты Z и Y точки объекта с коэффициентом D / (D – x),в то время как бинокулярный сдвиг вносит дополнительный член (только в координату Y) s · x / (2 · (D – x)), где D - расстояние от выбранной исходной точки системы до наблюдателя (прямо между глазами), s - расстояние между глазами (около 7 сантиметров), а x - истинная координата x точки объекта. Бинокулярный сдвиг положительный для левого глаза и отрицательный для правого глаза. Для очень удаленных точек объекта глаза будут смотреть по существу по одной и той же линии обзора. Для очень близких объектов глаза могут стать чрезмерно «косоглазыми». Однако для сцен в большей части поля зренияреалистичное изображение легко достигается за счет наложения левого и правого изображений (с использованием метода поляризации или метода синхронизированного затвора-линзы) при условии, что зритель не находится слишком близко к экрану, а левое и правое изображения правильно расположены на экране. Цифровая технология в значительной степени устранила неточное наложение, которое было обычной проблемой в эпоху традиционных стереоскопических фильмов.[25] [26]

При захвате с несколькими ракурсами используются массивы из множества камер для захвата трехмерной сцены через несколько независимых видеопотоков. Пленоптические камеры , которые фиксируют световое поле сцены, также могут использоваться для захвата нескольких изображений с помощью одного основного объектива. [27] В зависимости от настроек камеры полученные изображения могут отображаться на мультиэкранных дисплеях или передаваться для дальнейшей обработки.

После захвата данные стерео или многовидового изображения могут быть обработаны для извлечения двухмерной информации плюс информация о глубине для каждого вида, эффективно создавая независимое от устройства представление исходной трехмерной сцены. Эти данные могут использоваться для облегчения сжатия изображения между экранами или для создания стереоскопических пар для множества различных углов обзора и размеров экрана.

Обработка двухмерных изображений и глубины может использоваться для воссоздания трехмерных сцен даже из одного вида и преобразования устаревших фильмов и видеоматериалов в трехмерный вид, хотя добиться убедительного эффекта сложнее, и результирующее изображение, скорее всего, будет выглядеть как картонная миниатюра.

3D производство [ править ]

Производство таких событий, как прямые спортивные трансляции в 3D, отличается от методов, используемых для 2D-трансляций. Необходимо поддерживать высокие технические стандарты, поскольку любое несоответствие цвета, выравнивания или фокуса двух камер может нарушить 3D-эффект или вызвать дискомфорт у зрителя. Объективы с зумом для каждой камеры стереопары должны отслеживать их фокусные расстояния во всем диапазоне .

Добавление графических элементов (таких как табло, таймеры или логотипы) к трехмерному изображению должно размещать синтезированные элементы на подходящей глубине в кадре, чтобы зрители могли удобно просматривать добавленные элементы, а также основное изображение. Для этого требуются более мощные компьютеры для расчета правильного внешнего вида графических элементов. Например, линия схватки, которая появляется как проецируемая желтая линия на поле во время трансляции американского футбола, требует примерно в тысячу раз больше вычислительной мощности для воспроизведения в 3D по сравнению с 2D-изображением.

Поскольку 3D-изображения более захватывающие, чем 2D-трансляции, требуется меньше быстрых переходов между ракурсами камеры. 3D- трансляции Национальной футбольной лиги срезаются между камерами примерно в пятую часть реже, чем в 2D-трансляциях. Быстрые переходы между двумя разными точками зрения могут быть неудобными для зрителя, поэтому режиссерыможет удлинить переход или предоставить изображения с промежуточной глубиной между двумя крайностями, чтобы «дать отдых» глазам зрителя. 3D изображения наиболее эффективны, если камеры расположены под малым углом обзора, имитируя присутствие зрителя на мероприятии; это может создать проблемы с людьми или сооружениями, которые блокируют обзор мероприятия. Хотя требуется меньшее количество мест размещения камер, общее количество камер аналогично двухмерной трансляции, поскольку для каждой позиции требуется две камеры. Другие спортивные мероприятия в прямом эфире имеют дополнительные факторы, влияющие на производство; например, ледовый каток мало подсказывает глубину из-за его однородного внешнего вида. [28]

Телевизоры [ править ]

Эти телевизоры были высокого класса и обычно включали Ethernet , USB-плеер и записывающее устройство , Bluetooth и USB Wi-Fi .

3D-готовые телевизоры [ править ]

3D-готовые телевизоры - это телевизоры, которые могут работать в 3D-режиме (в дополнение к обычному 2D-режиму) с использованием одной из нескольких технологий отображения для воссоздания стереоскопического изображения . Эти телевизоры обычно поддерживали HDMI 1.4 и минимальную частоту обновления выходного сигнала 120 Гц; очки могут продаваться отдельно.

Philips разрабатывала 3D-телевизор, который будет доступен на потребительском рынке примерно к 2011 году без необходимости в специальных очках ( автостереоскопия ). [29] Однако он был отменен из-за медленного перехода клиентов с 2D на 3D. [ необходима цитата ]

В августе 2010 года Toshiba объявила о планах вывести на рынок ряд автостероскопических телевизоров к концу года. [30]

Китайский производитель TCL Corporation разработал 42-дюймовый (110 см) ЖК-телевизор 3D под названием TD-42F, который в настоящее время доступен в Китае. В этой модели используется лентикулярная система и не требуются специальные очки (автостереоскопия). Это в настоящее время [ когда? ] продается примерно за 20 000 долларов. [31] [32]

Onida, LG , Samsung , Sony и Philips намеревались расширить свое предложение 3D-телевизоров, планируя в 2012 году сделать продажи 3D-телевизоров более чем 50% от их соответствующего предложения по распространению телевизоров. Ожидалось, что в экранах будет использоваться сочетание различных технологий. пока в отрасли не будет стандартизации. [33] Samsung предлагает телевизоры LED 7000, LCD 750, PDP 7000 и Blu-ray 6900. [34]

Телевизоры Full 3D [ править ]

Полноценные 3D-телевизоры включали Samsung Full HD 3D (1920 × 1080p, 60 Гц) и Panasonic Full HD 3D (1920 × 1080p, 60 Гц). [ необходима цитата ]

Обзор Cnet за сентябрь 2011 года рекламировал Toshiba 55ZL2 как «будущее телевидения». Из-за требовательного характера технологии автостереоскопического 3D, дисплей имеет разрешение 3840x2160 пикселей; однако в этом разрешении нет видеоконтента. Тем не менее, он использует многоядерный процессор для обеспечения превосходного масштабирования до разрешения «4k2k». Используя направленный линзовидный линзовый фильтр, на дисплее создается девять трехмерных изображений. Эта технология обычно создает мертвые зоны, которых Toshiba избегает, используя камеру слежения за глазами для настройки изображения. Обозреватели также отмечают, что 3D-разрешение для сигнала 1080p больше похоже на 720p и не имеет параллакса , что снижает эффект погружения. [35]

Усилия по стандартизации [ править ]

Ожидалось, что индустрия развлечений примет общий и совместимый стандарт 3D в домашней электронике. Чтобы обеспечить более высокую частоту кадров в высоком разрешении, чтобы избежать дрожания (негладкое, линейное движение), улучшить трехмерное кино , телевидение и вещание , другие нерешенные стандарты относятся к типу 3D-очков (пассивные или активные), включая требования к полосе пропускания , субтитры , формат записи и стандарт Blu-ray . С развитием цифровых технологий, в конце 2000-х годов 3D-фильмыстали более практичными в производстве и отображении, оказывая конкурентное давление на создание стандартов 3D-телевидения. Существует несколько методов стереоскопического кодирования видео и форматирования стереоскопического распределения, включая анаглиф , quincunx и 2D плюс дельта . Существует стандарт последовательного цифрового интерфейса для передачи сигналов 3D-телевидения на телеканалы.

Поставщики контента, такие как Disney , DreamWorks и другие голливудские студии, а также разработчики технологий, такие как Philips , спрашивали [ когда? ] SMPTE для разработки стандарта 3DTV, чтобы избежать битвы форматов.и гарантировать потребителям, что они смогут просматривать 3D-контент, который они покупают, и предоставить им 3D-решения для дома для всех карманов. В августе 2008 года SMPTE учредила «Целевую группу по форматам трехмерных домашних дисплеев» для определения параметров стандарта стереоскопического 3D-мастеринга для контента, просматриваемого на любом стационарном устройстве в доме, независимо от канала доставки. В нем были изучены стандарты, которые необходимо установить для трехмерного контента, распространяемого посредством вещания, кабеля, спутника, упакованных носителей и Интернета для воспроизведения на телевизорах, экранах компьютеров и других привязанных дисплеях. Спустя шесть месяцев комитет подготовил отчет, в котором определены проблемы и задачи, минимальные стандарты и критерии оценки, которые, по словам Общества, будут служить рабочим документом для усилий по разработке стандартов SMPTE 3D.Ожидается, что последующая работа по разработке стандарта для форматов 3D-контента займет еще 18–30 месяцев.[ необходима цитата ]

Производственные студии разрабатывают все большее количество 3D-фильмов для кинотеатров, и около десятка компаний активно работают над ключевой технологией, лежащей в основе продукта. У многих есть технологии, доступные для демонстрации, но четкого пути вперед для массового предложения не появилось.

В этих обстоятельствах инаугурационная встреча SMPTE была, по сути, призывом к подаче предложений по 3D-телевидению; На первую встречу подписалось более 160 человек из 80 компаний. Поставщики, представившие свои соответствующие технологии на заседании целевой группы, включали SENSIO Technologies , [36] Philips , Dynamic Digital Depth (DDD), [37] TDVision , [38] и Real D , все из которых имели технологии трехмерного распределения.

В SMPTE есть много активных 3D-проектов как для телевидения, так и для кинематографистов. Рабочая группа SMPTE 35PM40 решила (без влияния со стороны Совета SMPTE или любого другого внешнего влияния), что хороший прогресс, достигнутый в отношении стандартов 3D в других группах SMPTE (включая Interoperable Master Format IMF), означает, что ее проект «обзор» будет лучшим. опубликовано как технический отчет. Вещательные компании и другие участники по-прежнему очень активны в разработке 3D, и SMPTE продолжает оставаться форумом, где каждый, от создателя контента до производителя потребителя, имеет право голоса. [39]

Однако SMPTE - не единственная группа стандартов 3D. Другие организации, такие как Ассоциация бытовой электроники (CEA), [40] 3D @ Home Consortium , [41] ITU и Центр развлекательных технологий (ETC), [42] в Школе кинематографических искусств USC , создали свои собственные исследовательские группы и уже предложили сотрудничать для достижения общего решения. TV Group Digital (DTG), взял на себя обязательство профилирования стандарта Великобритании для продуктов и услуг 3DTV. Другие стандартные группы, такие как DVB , BDA , ARIB , ATSC , DVD Forum , IEC.и другие должны быть вовлечены в процесс. [ необходима цитата ]

MPEG занимается исследованиями многовидового, стереоскопического кодирования видео в формате 2D и 3D с глубиной с середины 1990-х годов; [43] Первым результатом этого исследования является расширение Multiview Video Coding для MPEG-4 AVC , которое в настоящее время подвергается стандартизации. Ассоциация дисков Blu-ray выбрала MVC для распространения в 3D. Формат обеспечивает обратную совместимость с проигрывателями 2D Blu-ray. [44]

Версия 1.4 HDMI , выпущенная в июне 2009 года, определяет ряд форматов передачи 3D. Формат «Упаковка кадров» (левое и правое изображение, упакованные в один видеокадр с двойной пропускной способностью) является обязательным для устройств HDMI 1.4 3D. Все три разрешения (720p50, 720p60 и 1080p24) должны поддерживаться устройствами отображения, и хотя бы одно из них - устройствами воспроизведения. Другие разрешения и форматы не являются обязательными. [45] В то время как устройства HDMI 1.4 могут передавать 3D-изображения в полном разрешении 1080p, HDMI 1.3 не включает такую ​​поддержку. В качестве нестандартного решения проблемы битрейта трехмерное изображение может отображаться с более низким разрешением, например с чересстрочной разверткой или со стандартной четкостью .

Стандарт DVB 3D-TV [ править ]

DVB установил спецификацию DVB 3D-TV . Следующие потребительские конфигурации 3D-ТВ будут доступны для широкой публики: [46]

  • 3D-телевизор, подключенный к 3D Blu-ray Player для упакованных медиа.
  • 3D-телевизор, подключенный к игровой консоли HD, например, PS3 для 3D-игр.
  • 3D-телевизор подключен к HD STB для трансляции 3D-ТВ.
  • 3D-телевидение, принимающее трансляцию 3D-ТВ напрямую через встроенный тюнер и декодер.

Для двух вышеперечисленных сценариев вещания первоначальные требования заключаются в том, чтобы вещательные компании платного телевидения предоставляли услуги 3D-телевидения по существующей инфраструктуре HD-вещания и использовали существующие приемники (с обновлением прошивки , если требуется) для доставки 3D-контента на 3D-телевизоры. при необходимости через HDMI или аналогичное соединение. Это называется совместимостью с рамой . Существует ряд форматов, совместимых с рамками. К ним относятся форматы "Бок о бок" (SbS), формат "Сверху и снизу" (TaB) и другие.

Трансляции [ править ]

Схема схемы 3D ТВ.

3D каналы [ править ]

В 2008 году программы в формате 3D транслировались на японском спутнике BS11 примерно четыре раза в день. [47]

24 марта 2010 года компания Cablevision запустила 3D-версию своего канала MSG , который представлял собой ограниченную услугу, доступную только подписчикам Cablevision на канале 1300. [48] [49] Канал был посвящен в основном спортивным трансляциям, в том числе 3D-трансляциям MSG. из Нью - Йорк Рейнджерс - Нью - Йорк Айлендерс игры , ограниченный охват турнира 2010 Masters , и (в сотрудничестве с YES Network ) игры между Нью - Йорк Янкиз и Сиэтл . [50]

Первой австралийской программой, транслируемой в формате высокой четкости 3D, была трансляция Fox Sports футбольного матча Австралия-Новая Зеландия 24 мая 2010 года [51].

Также в Австралии Nine Network и Special Broadcasting Service будут транслировать State of Origin (матчи 26 мая, 16 июня и 7 июля 2010 г.) (Nine) и Чемпионат мира по футболу FIFA (SBS) в 3D на канале 40 соответственно. [52]

В начале 2010 года Discovery Communications, Imax и Sony объявили о планах по запуску 3D-телеканала в США с запланированным запуском в начале 2011 года. В то же время российская компания Platform HD и ее партнеры - General Satellite и Samsung Electronics - объявили о своем проекте 3D-телевидения, который станет первым подобным проектом в России.

В Бразилии Rede TV! стал первым наземным телевидением, которое 21 мая бесплатно транслировало 3D-сигнал для всей аудитории с поддержкой 3D. [53] [54] [55]

Начиная с 11 июня 2010 года, ESPN запустил новый канал ESPN 3D , посвященный 3D-спорту с до 85 прямых трансляций в год в 3D. [56]

1 января 2010 года первый в мире 3D-канал SKY 3D начал вещание на всю страну в Южной Корее компанией Korea Digital Satellite Broadcasting. Девиз канала - «3D канал №1 в мире». Этот круглосуточный канал использует технологию Side by Side с разрешением 1920x1080i. 3D-контент включает образование, анимацию, спорт, документальные фильмы и спектакли. [57]

На выставке Consumer Electronics Show 2010 было объявлено о полноценном круглосуточном вещании как совместное предприятие IMAX, Sony и канала Discovery. [58] Намерение состоит в том, чтобы запустить канал в США к концу 2010 года.

DirecTV и Panasonic запустили 2 вещательных канала и 1 канал видео по запросу с 3D-контентом [59] в июне 2010 года. DirecTV анонсировала живую демонстрацию своего 3D-потока на выставке Consumer Electronics Show, проходившей 7–10 января 2010 года. [60]

В Европе, British Sky Broadcasting (Sky) начал ограниченный широковещательный сервис 3D TV на 3 апреля 2010 года передача из Astra 2A спутника на 28,2 ° восточной долготы , Sky 3D трансляции выбор футбольных матчей в прямом эфире английской премьер - лиги в более чем 1000 британских пабов и клубы, оборудованные дигибоксом Sky + HD и телевизорами с поддержкой 3D Ready, а также бесплатные программы предварительного просмотра для подписчиков Sky HD высшего уровня с оборудованием для 3D-телевидения. Позже он был расширен и включил в себя ряд фильмов, спортивных и развлекательных программ, запущенных для подписчиков Sky 1 октября 2010 года. [61]

28 сентября 2010 года Virgin Media запустила услугу 3D TV on Demand. [62]

Несколько других европейских сетей платного телевидения также планируют каналы 3D-телевидения, и некоторые из них начали тестовые передачи на других спутниках Astra , в том числе французский оператор платного телевидения Canal +, который объявил о запуске своего первого 3D-канала в декабре 2010 года. Также испанский Canal + начал первые трансляции 18 мая 2010 года и включил матчи чемпионата мира по футболу 2010 года в новый канал Canal + 3D . [63] Спутниковый оператор SES запустил бесплатный демонстрационный 3D-канал на спутнике Astra на 23,5 ° восточной долготы.4 мая 2010 года в связи с открытием международной торговой выставки ANGA Cable 2010 [64] с использованием программ 3D, предоставленных производителем 3D Ready TV Samsung в соответствии с соглашением между Astra и Samsung о совместном продвижении 3D TV. [65]

К ноябрю 2010 года было восемь 3D-каналов, транслирующих в Европу с трех спутниковых позиций Astra, включая демонстрации, предоставленные Astra, платное телевидение от BSkyB, Canal + и другие, а также голландский культурный канал Brava3D, который обеспечивает сочетание классической музыки и оперы. и балет бесплатно-воздух по всей Европе от Astra 23.5 ° E . [66]

В апреле 2011 года был запущен HIGH TV (семейный развлекательный 3D-канал). Канал со штаб-квартирой в Нью-Йорке и офисами в Гонконге и Лондоне вещает через восемь спутников по всему миру, охватывая Европу, Азию, Северный регион, Россию, Южную Америку, Африку, Ближний Восток и Северную Америку.

3flow - это 3D-канал, который начал вещание на Freebox во Франции 1 апреля 2011 года. Он полностью состоит из стереоскопических программ, созданных и принадлежащих WildEarth и Sasashani (материнская компания WildEarth). Первоначально основное внимание уделялось сафари, а теперь расширилось за счет включения подводного мира, экстремальных видов спорта и другого 3D-контента со всего мира. WildEarth и Sasashani также распространяют 3D-сериалы и шоу через 3D Content Hub.

1 января 2012 года первый в Китае тестовый 3D-канал был запущен на Центральном телевидении Китая и в 5 других сетях. [67]

1 февраля 2012 года: канал экстремальных видов спорта - центр экстремальных видов спорта - был запущен в Италии на канале Sky Italia, ознаменовав свой международный дебют в формате высокой четкости (HD). [68]

Канал в формате HD будет транслировать канал стандартного разрешения, запущенный в 1999 году, который сейчас транслируется для подписчиков на 66 территориях и на 12 языках в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке (EMEA). Первый запуск на итальянской платформе Sky означает выход канала на рынок HD, а с этого момента он начнет распространяться среди операторов по всему региону EMEA.

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный доминиканский провайдер кабельного телевидения, объявил о запуске первого пакета программ для 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 3 июля 2012 года доступны только 3D-каналы: 3flow и HIGH TV 3D. [69]

В июле 2013 года BBC объявила, что приостановит программирование 3D на неопределенный срок из-за недостаточного распространения. Только половина из 1,5 миллиона домашних хозяйств в Великобритании, у которых есть телевизор с функцией 3D, смотрели церемонию открытия летних Олимпийских игр 2012 года в 3D. [70]

В 2013 году в США ESPN 3D была закрыта из-за отсутствия спроса, за ней последовали Xfinity 3D и все программы DirecTV 3D в 2014 году.

Список 3D-каналов [ править ]

Стандартные каналы HD также транслируются в 3D. BBC HD время от времени транслировала громкие события в формате 3D, включая финалы Уимблдона в мужском и женском одиночном разряде, а также церемонии открытия и закрытия летних Олимпийских игр 2012 года . Однако BBC отказалась от 3D-вещания после теннисного чемпионата Уимблдона 2013 года. [72]

3D-эпизоды и шоу [ править ]

На телевидении было несколько ярких примеров, когда выпускались 3D-эпизоды, как правило, в виде часовых специальных мероприятий или специальных мероприятий.

1980-е [ править ]

Первой трансляцией в формате 3D в Великобритании стал выпуск еженедельного научного журнала The Real World , подготовленный Television South и показанный в Великобритании в феврале 1982 года. Программа включала отрывки из тестовых кадров, снятых Philips в Нидерландах. Красно-зеленые 3D-очки раздавались бесплатно вместе с экземплярами журнала TV Times , но 3D-разделы программы были показаны в монохромном режиме. Эксперимент был повторен на национальном уровне в декабре 1982 года с красно-синими очками, позволяющими впервые показать цветное 3D. Программа была повторена в следующие выходные, после чего состоялся редкий показ Западного форта Ти с Джорджем Монтгомери и Джорджем Монтгомери в главных ролях.Джоан Вохс .

В 1985 году национальный телеканал Португалии RTP 1 транслировал фильм « Существо из Черной лагуны» в анаглифическом формате. Красные / голубые 3D-очки продавались вместе с журналами. [73] [74]

1990-е [ править ]

В ноябре 1993 года BBC объявила о единовременной неделе 3D-программирования, снятого с использованием новаторской технологии Pulfrich 3D . 3D-очки продавались в магазинах по всей Великобритании, процентная доля от продаж шла на благотворительный фонд Children In Need . Программа недели завершилась показом специального фильма « Измерения во времени » в 3D « Докторе Кто », а также специально отснятых фрагментов вечеринки «Дом Ноэля» и ежегодного благотворительного обращения « Дети в нужде» .

Эпизоды 3D-телевидения были короткой модой на американском телевидении во время майских захватов 1997 года. В ситкоме « Третья скала от солнца» был показан двухсерийный эпизод « Кошмар на Дик-стрит », в котором сны некоторых персонажей показаны в 3D. В эпизоде ​​зрителям предлагалось надеть свои 3D-очки (в которых использовался эффект Пульфриха ), включив значки «3D включено» и «3D выключено» в углу экрана, чтобы предупредить их о том, когда начнется 3D-последовательность. и закончить. Клиентам были предоставлены бесплатные бокалы благодаря совместному предприятию Little Caesars pizza и Barq's Root Beer. Также в мае 1997 года у ABC была специальная серия шоу, в которых были показаны определенные сцены в 3D.В шоу включены«Обустройство дома» , « Спин-Сити» , « Шоу Дрю Кэри» , « Эллен» , « Семейные дела» , « Шаг за шагом» , « Сабрина», «Подростковая ведьма» и «Самые смешные домашние видео Америки» . Как и в случае с 3rd Rock , значок предупреждал зрителей, когда надеть 3D-очки. Врамках рекламной акцииклиентам Wendy's раздавали бесплатные анаглифические очки. В 1997 году у Nickelodeon была особая серия шоу, в которых также были показаны определенные сцены в 3D, продвигаемые как Nogglevision; ChromaDepth была предпочтительной технологией для 3D Nickelodeon.

2000-е [ править ]

В последнее время 3D на телевидении используется в драме « Среда» и комедии « Чак» (2-й сезон, 12-я серия).

Канал 4 в Великобритании провел короткий сезон 3D-программирования в ноябре 2009 года, включая Деррена Брауна и «Королеву в 3D». В отличие от предыдущих экспериментов британского 3D-телевидения, программы транслировались в ColorCode 3D. [75]

В мае 2006 года национальный телеканал Португалии RTP 1 в течение недели транслировал несколько шоу в анаглифическом формате («Real 3D»). Красно-голубые 3D-очки продавались исключительно в сети гипермаркетов. [73]

2010-е [ править ]

31 января 2010 года BSKYB стал первой вещательной компанией в мире, которая показала в прямом эфире спортивное событие в 3D, когда Sky Sports показала футбольный матч между « Манчестер Юнайтед» и « Арсеналом» широкой публике в нескольких избранных пабах. [76]

31 января 2010 года на 52-й церемонии вручения премии «Грэмми» был показан трибьют Майклу Джексону в 3D с использованием анаглифического формата.

Самое первое стереоскопическое инди-комедийное одночасовое шоу под названием Safety Geeks: SVI: 3D специально для 3DTV и 3D VOD было подготовлено и выпущено в марте 2010 года через Digital Dynamic Depth / Yabazam и их портал веб-сайта Yabazam. [77] Вундеркинды: SVI - это комические приключения элитного отряда экспертов по безопасности, команды POSH (Professional Occupational Safety Hazard). Одержимая стремлением сделать мир безопаснее, команда CSI расследует несчастные случаи, чтобы выяснить, что пошло не так и кто виноват. В 2010 году он выиграл фестиваль 3D-фильмов в Лос-Анджелесе как лучший пилот или сериал в 3D.

В апреле 2010 года турнир Masters транслировался в прямом эфире в формате 3D на DirecTV , Comcast и Cox .

Roland Garros теннисный турнир в Париже с 23 мая по 6 июня 2010 года, был снят в 3D (центральный суд только) и транслироваться в прямом эфире через ADSL и клетчатку абонентам Orange по всей Франции в специально отведенном Orange TV канала. [78]

Fox Sports транслирует первую программу в 3D в Австралии, когда Socceroos играли The New Zealand All Whites на MCG 24 мая 2010 года.

The Nine Network транслирует первую прямую 3D-телепередачу, когда Queensland Maroons встретились с блюзом Нового Южного Уэльса на стадионе ANZ 26 мая 2010 года.

29 мая 2010 года Sky транслирует финал Премьер-лиги Гиннеса в 3D в избранных пабах и клубах. [79]

25 матчей чемпионата мира по футболу 2010 года транслировались в 3D.

Инаугурация президента Филиппин Нойной Акино 30 июня 2010 года стала первой президентской инаугурацией, которая транслировала в реальном времени 3D по сети GMA . Однако телепередача была доступна только в избранных местах.

2010 Coke Zero 400 был показан в 3D на 3 июля на NASCAR.com и DirecTV вместе с Comcast , TWC и Bright House кабельных систем.

Компания Astro транслировала финал чемпионата мира по футболу 2010 года 11 июля 2010 года в трехмерном формате на своем B.yond Service.

Спутниковая доставка Bell TV в Канаде 27 июля 2010 года начала предлагать своим подписчикам постоянное платное телевидение в формате 3D.

Чемпионат PGA 2010 транслировался в формате 3D в течение четырех часов 13 августа 2010 года с 15 до 19 часов по восточноевропейскому времени. Трансляция была доступна на DirecTV, Comcast, Time Warner Cable, Bright House Networks, Cox Communications и Cablevision. [80]

В сентябре 2010 года Канадская радиовещательная корпорация «s первого 3D вещание было особенное о канадском монархе , Елизавета II , и включал 3D фильма кадры 1953 коронации королевы , а также 3D - видео ее 2010 турне по Канаде. Это первый раз, когда исторические 3D-изображения были показаны где-либо по телевидению, а также первая трансляция канадской 3D-программы в Канаде. [81]

FioS и NFL объединились для трансляции 2 сентября 2010 года предсезонной игры между New England Patriots и New York Giants в 3D. Игра транслировалась только в 3D на северо-востоке. [82]

2010 AFL Grand Final , 25 сентября 2010 года, был показан в 3D от Seven Network .

Рэйчел Рэй представила 3D-шоу Halloween Bash 29 октября 2010 года.

Премьера первого японского телесериала в 3D, Tokyo Control , состоялась 19 января 2011 года. [83]

В мае 2011 года 3net выпустила первый документальный сериал о реалити-шоу под названием Bullproof, снятый в нативном 3D, созданном Digital Revolution Studios.

Премия 3D Creative Arts Awards 2011 «Твой мир в 3D» была первым показом, снятым в собственном 3D и транслировавшимся на канале 3net 3D, транслируемом на DirectTV. Спектакль снимался в Китайском театре Граумана в Голливуде.

16 июля 2011 - The Parlotones (South African Rock Act) стала первой группой, которая транслировала Live Rock Opera на Terrestrial CInema в 3D, прямую 3D-трансляцию на DIRECT TV в США и Facebook с оплатой за просмотр. Он назывался «Стрекозы и космонавты».

Полуфинальные, бронзовые и финальные матчи чемпионата мира по регби 2011 года будут транслироваться в 3D.

Сингапурская компания Tiny Island Productions в настоящее время производит Dream Defenders , которые будут доступны как в автостереоскопическом, так и в стереоскопическом 3D-формате. [84] Компания 3net , которая приобрела сериал, описывает его как первый стереоскопический детский сериал и выйдет в эфир 25 сентября 2011 года. [85]

В июле 2011 года BBC объявила, что гранд-финал Strictly Come Dancing в декабре 2011 года будет транслироваться в трехмерном формате.

BBC транслировала финал чемпионата Уимблдона по лаун-теннису 2011 года в 3D. [86]

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный доминиканский провайдер кабельного телевидения, объявил о запуске первого пакета программ для 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 10 августа 2012 года доступны только 3D-каналы: Wildearth, 3 Flow 3D и High TV 3D. [87]

Ави Арад в настоящее время работает над сериалом 3D Pac-Man . [88]

В Xbox Live трансляции 2012 Мисс Вселенная и Мисс США конкурсы красоты были доступны в RealD 3D.

В 2013 году в Бразилии платные трансляции NET HD с оплатой за просмотр тринадцатого сезона сериала « Большой брат Бразилия» были доступны в 3D. [89] [90]

В июле 2013 года BBC объявила, что приостанавливает 3D-трансляции из-за отсутствия интереса аудитории, даже со стороны тех, кто владеет 3D-телевизорами. [91]

В качестве одной из последних 3D-трансляций, 23 ноября 2013 года, BBC передала специальный 3D-эпизод « Доктора Кто» в честь пятидесятой годовщины этого шоу. Этот эпизод, «День доктора» , был снят и произведен в 3D и транслировался в 2D и 3D в Великобритании с одновременным показом в 3D в кинотеатрах по всему миру. С тех пор он стал доступен на 3D Blu-ray . [92]

Отклонить [ править ]

Еще в 2013 году 3D-телевизоры считались модой. [93] [94] DirecTV прекратил вещание 3D-программ в 2012 году, тогда как ESPN прекратил вещание в 2013 году. [95] В Великобритании Sky переместила свой контент в режим «по запросу», а BBC прекратила показ 3D-шоу в 2013 году из-за «отсутствия» общественного аппетита ». [96] [97]

Было продано все меньше и меньше 3D-телевизоров, и вскоре производители телевизоров прекратили их производство. Vizio остановила производство в 2014 году, за ним последовали и другие. [98] В январе 2017 года два последних основных производителя телевизоров, все еще производящих 3D-телевизоры, Sony и LG, объявили о прекращении поддержки 3D. [95]

Мировой рекорд [ править ]

2011 Лига чемпионов УЕФА Финал матча между Манчестер Юнайтед и Барселона в прямом эфире в формате 3D на украинском -produced EKTA экране в Гетеборге , Швеция. Экран попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый большой экран в мире. [99] [100] Прямая 3D-трансляция была предоставлена ​​компанией Viasat . [101]

Воздействие на здоровье [ править ]

Некоторые зрители жаловались на головные боли , судороги и напряжение глаз после просмотра 3D-фильмов. [102] [103] Было сделано несколько предупреждений, особенно для пожилых людей. [104] Укачивание , помимо других проблем со здоровьем, [105] легче вызвать с помощью 3D-презентаций.

В основном есть два эффекта 3D-телевидения, которые неестественны для человеческого зрения: перекрестные помехи между глазами, вызванные несовершенным разделением изображений, и несоответствие между конвергенцией и аккомодацией, вызванное различием между воспринимаемым положением объекта перед экраном или позади него и изображением. настоящее происхождение этого света на экране. [106]

Считается, что примерно 12% людей не могут должным образом видеть 3D-изображения из-за различных заболеваний. [107] [108] Согласно другому эксперименту, до 30% людей имеют очень слабое стереоскопическое зрение, которое препятствует восприятию глубины из-за стереоразличия. Это сводит на нет или значительно снижает для них эффект погружения цифрового стерео. [109]

См. Также [ править ]

  • Автостереоскопия
  • Стереоскопия
  • 2D плюс глубина
  • 2D плюс Дельта
  • 3D-дисплей
  • 3D фильм
  • Перекрестные помехи
  • Цифровое 3D
  • Список 3D фильмов
  • Диск Blu-ray 3D
  • HD TV
  • LED телевизор
  • SES
  • Nintendo 3DS

Ссылки [ править ]

  1. ^ аудио, Роберт Сильва Роберт Сильва писал о; видео; Ранее тематика домашнего кинотеатра с 1998 года; About.com Роберт был экспертом по аудио / видео. «Создатели телеканалов заканчивают 3D-телевидение - что вам нужно знать» . Lifewire . Архивировано 26 июля 2018 года . Проверено 26 июля 2018 года .
  2. ^ Вклады в физиологию зрения. - Часть первая. О некоторых замечательных и до сих пор незамеченных явлениях бинокулярного зрения. ЧАРЛЬЗ УИТСТОУН, FRS, профессор экспериментальной философии Королевского колледжа в Лондоне. Stereoscopy.com Архивировано 2 декабря 2018 года на Wayback Machine.
  3. ^ Веллинг, Уильям. Фотография в Америке, страница 23
  4. ^ "Как стереоскопическое телевидение показано" . Веб-сайт Baird Television. Архивировано 19 октября 2010 года . Проверено 18 сентября 2010 года .
  5. ^ "Мелочи для Робинзона Крузо (1946)" . База данных фильмов в Интернете . Архивировано 10 апреля 2015 года . Проверено 16 июня 2010 года .
  6. ^ «История 3D ТВ» . brighthub.com. 26 августа 2010. Архивировано 5 ноября 2016 года . Проверено 26 сентября 2016 года .
  7. ^ Engber, Daniel (24 августа 2010). "Неужели 3-D мертв в воде?" . Шифер . Архивировано 1 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 года .
  8. ^ «Почему успех Avatar на большом экране не смог спасти 3D TV» . Архивировано 20 июля 2016 года . Дата обращения 11 мая 2020 .
  9. ^ Вассон, Manveer (9 января 2010). «Тенденции ТВ на выставке CES 2010 - 3D, смехотворно тонкое и связное» . AnandTech . Архивировано 1 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 года .
  10. ^ "Камкордер Panasonic HDC-SDT750 3D обойдется вам в 1400 долларов" . gizmodo.com .
  11. ^ "Panasonic представляет первую в мире бытовую 3D-видеокамеру | Новости штаб-квартиры | Panasonic Newsroom Global" . Архивировано 7 мая 2017 года . Дата обращения 11 мая 2020 .
  12. ^ "Sony представляет 3D-видеокамеры, большие и маленькие | TechHive" . www.techhive.com .
  13. ^ "Рост продаж 3D ТВ" . globalpost.com . 18 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2013 года.
  14. ^ «Будущее для 3D-телевидения выглядит плоским» . Сидней Морнинг Геральд . 15 августа 2013 года. Архивировано 4 марта 2015 года . Проверено 20 апреля 2020 года .
  15. Крис Уэлч (12 июня 2013 г.). «3D-телевизор мертв? ESPN 3D закроется к концу 2013 года» . Грань . Архивировано 19 октября 2017 года . Проверено 29 августа 2017 года .
  16. Гай Уолтерс (25 сентября 2014 г.). «Почему 3D-телевизор так отвлекает» . Иол Scitech. Архивировано 31 октября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 года .
  17. Донован Джексон (29 сентября 2014 г.). "3D мертв ... снова?" . Techday. Архивировано из оригинального 31 октября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 года .
  18. Ханна Фернесс (17 сентября 2014 г.). «3D-телевидение становится все менее популярным, поскольку Sky исключает матчи Премьер-лиги из расписания» . Телеграф. Архивировано 12 декабря 2017 года . Проверено 4 апреля 2018 года .
  19. Чарльтон, Алистер (8 февраля 2016 г.). «3D-телевидение умерло: Samsung и LG сократили производство 3D-телевизоров» . International Business Times UK . Архивировано 2 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 года .
  20. ^ https://www.digitaltrends.com/home-theater/3d-tvs-could-be-coming-back-light-field-labs-holographic-3d/
  21. ^ Jacobsson, Сара (14 марта 2012). «Будущее телевидения: 3D, оконные стены, связь в видимом свете и многое другое» . PCWorld. Архивировано 11 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  22. ^ "3D TV" . 3D Wise. Архивировано из оригинального 19 апреля 2013 года . Проверено 28 марта 2013 года .
  23. ^ «Hitachi обновляет свою удивительную технологию 3D-отображения невооруженным глазом» . Архивировано 3 октября 2011 года . Проверено 3 октября 2011 года .
  24. ^ https://www.mdpi.com/2076-3417/5/4/926/pdf
  25. ^ name = Дональд Аллан Митчелл, оригинальная неопубликованная работа.
  26. ^ Кеннет Wittlief (30 июля 2007). «Стереоскопический 3D фильм и анимация - все правильно» . ACM SIGGRAPH. Архивировано из оригинального 25 апреля 2009 года . Проверено 30 марта 2009 года .
  27. ^ http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=4547873 Архивировано 14 мая 2013 г. в Wayback Machine Симулятор для 3DTV камеры реального времени Cafadis, IEEE (20 июня 2008 г.)
  28. ^ Говард Postley, Спорт: 3D телевизора Toughest вызов в IEEE Spectrum , ISSN 0018-9235 ноябрь 2012 (том 49 № 11 СевероАмериканское издание) С. 40-44.
  29. Мартин, Николь (30 мая 2008 г.). «3D-телевидение без специальных очков» . Дейли телеграф . Лондон. Архивировано 13 февраля 2010 года . Проверено 18 декабря 2009 года .Переиздано и заархивировано Archive.org. Архивировано 3 января 2012 года на Wayback Machine как « 3D-телевидение без специальных очков ». Проверено 6 января 2010 года.
  30. Yomiuri Shimbun (25 августа 2010 г.). «Daily Yomiuri (проверено 25 августа 2010 г.) » . Йомиури Симбун . Япония. Архивировано 24 мая 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  31. ^ «Дайте мне 3D телевизор, без очков» . Архивировано 13 февраля 2010 года . Проверено 15 февраля 2010 года .
  32. ^ "Philips Dimenco 3D-телевизор будущего без очков, надеюсь, наше будущее" . Engadget. Архивировано 14 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  33. ^ «Информация и помощь 3D TV» . Архивировано из оригинального 26 марта 2010 года.
  34. ^ "О" . Samsung. Архивировано 2 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  35. ^ "Toshiba 55ZL2" . 5 сентября 2011 года Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 года . Проверено 5 сентября 2011 года .
  36. ^ «SENSIO - всемирный стандарт домашнего 3D-видео» . Sensio.tv. Архивировано из оригинального 17 февраля 2011 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  37. ^ (DDD). Архивировано 19 июня 2006 года в Wayback Machine.
  38. ^ "Информация" . tdvision.com . Архивировано 19 декабря 2008 года . Проверено 28 мая 2019 .
  39. ^ Саймс, Питер. «Директор» . Стандарты и инженерия . StereoscopicFilmmaker.com. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2016 года . Проверено 21 декабря 2011 года .
  40. ^ «CTA - домой» . CTA . Архивировано из оригинала 3 ноября 2008 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  41. ^ "Консорциум 3D @ home" . 3dinthehome.org . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  42. ^ "Центр развлекательных технологий (ETC)" . etcenter.org . Архивировано 5 ноября 2016 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  43. ^ Haskell, Барри G .; Пури, Атул; Нетравали, Арун Н. (31 декабря 1996 г.). Цифровое видео: введение в MPEG-2 . ISBN 9780412084119. Проверено 19 июня 2010 года .
  44. ^ «Ассоциация дисков Blu-ray объявляет окончательные спецификации 3D» (PDF) (пресс-релиз). Ассоциация дисков Blu-ray. 17 декабря 2009 года архивации (PDF) с оригинала на 8 июля 2011 года . Проверено 27 июня 2010 года .
  45. ^ "Производитель :: HDMI 1.4 :: 3D" . HDMI. Архивировано 11 февраля 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  46. ^ http://www.dvb.org/(RoxenUserID=ba3743b9fd073a9aab77bb5cb2543b04)/technology/standards/a151_CR_for_DVB-3DTV.pdf Архивировано 11 июня 2011 г. на Wayback Machine
  47. ^ «Hyundai предлагает 3D-телевизор только для японского рынка (18.06.2008)» . Insidetech.monster.com. 18 июня 2008. Архивировано из оригинала 3 января 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  48. ^ «Живите в 3D исключительно на MSG-3D - Нью-Йорк Рейнджерс против Нью-Йорк Айлендерс» . MSG.com. 24 марта 2010. Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  49. ^ «iO TV - Получите самое лучшее в цифровом телевидении» . Оптимально. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  50. ^ «Смотрите историю в процессе становления» . Архивировано из оригинала 12 июля 2010 года . Проверено 9 июля 2010 года .
  51. ^ «3D Спорт: взгляд за кулисы - DVD и PVR» . Cnet.com.au. Архивировано 18 июня 2010 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  52. ^ «Чемпионат мира по футболу в 3D для австралийцев - ЖК-телевизоры» . Cnet.com.au. Архивировано 15 июля 2010 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  53. Аманда Деметрио де Сан-Паулу (23 мая 2010 г.). "Folha.com - Tec - RedeTV! Передача программ в 3D - 23.05.2010" . .folha.uol.com.br. Архивировано 6 июня 2011 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  54. ^ "RedeTV! Em rede com voice | Notcias | RedeTV! Faz a Primeira Transmissgo 3D em canal aberto do mundo" . Redetv.com . Проверено 19 июня 2010 года .[ мертвая ссылка ]
  55. ^ Рожерио Jovaneli; de INFO Online. «RedeTV! При первой возможности передачи 3D в естественных условиях - Меркадо - Новости - ИНФОРМАЦИЯ Online» . Info.abril.com.br. Архивировано из оригинального 21 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  56. Эд Пилкингтон в Нью-Йорке (6 января 2010 г.). «Зрители ESPN могут смотреть матчи чемпионата мира в 3D - по цене» . Хранитель . Лондон. Архивировано 9 января 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  57. ^ "HD 는 스카이 라이프" . SkyLife. 28 декабря 2009 года Архивировано из оригинала 19 февраля 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  58. ^ "Discovery Communications, Sony и IMA ...: Discovery Communications" . Corporate.discovery.com. 5 января 2010 года. Архивировано 29 сентября 2011 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  59. ^ "DIRECTV, Inc. - DIRECTV и Panasonic приносят 3D домой" . Investor.directv.com. 6 января 2010 года. Архивировано 20 июля 2010 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  60. ^ "Взгляд в глаза с DirecTV 3D" . Engadget. Архивировано 12 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  61. ^ "Сайт Sky 3D" . Sky.com. 6 июня 2010. Архивировано 28 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 года .
  62. Барнетт, Эмма (28 сентября 2010 г.). «Virgin превосходит Sky по запуску 3D-сервиса» . Дейли телеграф . Лондон. Архивировано 24 ноября 2015 года . Проверено 4 апреля 2018 года .
  63. ^ http://www.plus.es/canalplus3d/portada/ Архивировано 22 октября 2010 г. в Wayback Machine
  64. ^ "SES ASTRA ДЛЯ ЗАПУСКА ДЕМОКАНАЛА 3D" (пресс-релиз). СЭС Астра. 21 апреля 2010 года архивация с оригинала на 3 июня 2013 года . Проверено 26 января 2012 года .
  65. ^ "SES ASTRA И SAMSUNG ДЛЯ ПРОДВИЖЕНИЯ 3D TV" (пресс-релиз). СЭС Астра. 28 апреля 2010 года архивация с оригинала на 3 июня 2013 года . Проверено 26 января 2012 года .
  66. ^ Lyngsat архивации 3 января 2011 в Вайбак Machine списки 3D каналов в Европе. Проверено 30 ноября 2010 года.
  67. Веб-сайт китайского тестового канала 3D, заархивированный 8 января 2012 года на Wayback Machine (на китайском языке)
  68. ^ "ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ СПОРТИВНЫЕ ПОМОЩИ В ИТАЛИИ В HD" (пресс-релиз). Архивировано из оригинального 19 апреля 2012 года . Проверено 16 сентября 2019 .
  69. ^ "Tricom lanza primer canal 3D y más canales HD" . 22 февраля 2012 года Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  70. ^ "Программирование BBC 3D" приостановлено на неопределенный срок " . BBC News . 5 июля 2013 года. Архивировано 6 мая 2018 года . Проверено 21 июня 2018 .
  71. ^ "Slut med Viasat 3D i dag" . digitalt.tv . 15 января 2014 года. Архивировано 5 ноября 2016 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  72. ^ "Программирование BBC 3D" приостановлено на неопределенный срок " . BBC News . 5 июля 2013 года. Архивировано 8 февраля 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  73. ^ a b "Conheça os prós e contras das televisões 3D" . Архивировано из оригинального 11 -го марта 2016 года . Проверено 29 июля 2018 года .
  74. ^ "O caso" Monstro da Lagoa Negra " " . cinemaxunga.net . 20 февраля 2010. Архивировано 9 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  75. ^ «Канал 4 планирует 3D-шоу, Королева, Деррен Браун - macworld.co.uk » . Macworld.co.uk. 24 августа 2009 года. Архивировано 10 июня 2011 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  76. ^ «Небо делает историю 3D» . Skysports.com. 28 января 2010. Архивировано 11 февраля 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  77. ^ "Вундеркинды: SVI Сезон 1" . Ябазам . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  78. ^ "Учебный плакат Ateme 3D" . 17 июня 2010. Архивировано 1 февраля 2016 года . Проверено 17 июня 2010 года .
  79. ^ "Финал Премьер-лиги Гиннеса будет показан на 3D-телевидении" . Упростите цифровой . 24 мая 2010 года Архивировано из оригинала 12 августа 2011 года . Проверено 14 июня 2010 года .
  80. ^ "Пресс-релиз PGA" . Pga.com. 13 февраля 2009 года архивации с оригинала на 4 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  81. ^ Szklarski, Cassandra (10 июня 2010). «Наденьте эти характеристики, бездельник - 3D, готовый заново изобрести телевидение: технический гуру» . Новости1130. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года . Проверено 11 августа 2010 года .
  82. ^ "Пресс-релиз Verizon" . Sports.tmcnet.com. 12 августа 2010. Архивировано 8 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  83. ^ Шиллинг, Марк (4 апреля 2011 г.). " ' Tokyo Control' прокладывает путь для серии 3D TV" . Разнообразие . Архивировано из оригинального 10 апреля 2011 года . Проверено 7 октября 2011 года .
  84. ^ "Классические медиа и крошечный остров для запуска серии стереоскопических 3D" . Worldscreen.com . Проверено 29 марта 2012 года .
  85. ^ "Дрим защитникам Air On 3NET 25 сентября 2011 ' " . Axapac.com. Архивировано 24 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  86. ^ «Уимблдон в 3D 2011 - 3Droundabout» . 3droundabout.com . Архивировано 8 декабря 2016 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  87. ^ «Программирование Tricom» . Tricom.com.do. 10 августа 2012 года Архивировано из оригинала 20 мая 2013 года . Проверено 10 августа 2012 года .
  88. ^ "Видео телешоу Ави Арада Pac-Man" . Архивировано из оригинального 24 июня 2010 года . Проверено 8 июля 2010 года .
  89. ^ "BBB 13 terá canal 24 horas em 3D" (на португальском языке). Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 года .
  90. ^ "Big Brother Brasil 13 Тера exibição эм HD 3D е па Globo" (на португальском языке). Архивировано из оригинала на 1 февраля 2016 года . Проверено 6 ноября 2012 года .
  91. ^ "Программирование BBC 3D" приостановлено на неопределенный срок " . BBC News . 5 июля 2013 года. Архивировано 29 июня 2016 года . Проверено 21 июня 2018 .
  92. ^ «День Доктора, Доктора Кто - BBC One» . BBC . Архивировано 9 апреля 2016 года . Проверено 2 апреля 2015 года .
  93. ^ "3D телевизор мертв - ExtremeTech" . extremetech.com . 9 января 2013 года. Архивировано 21 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  94. ^ Mearian, Лукас (9 июля 2013). «Причуды 3D-телевидения уже позади» . computerworld.com . Архивировано 14 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  95. ^ a b «3D-телевизор мертв» . businessinsider.com . Архивировано 11 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  96. ^ «3D TV? Это выключение - BBC завершает пилотную серию, поскольку зрители не могут переключиться» . Независимый . 5 июля 2013 года. Архивировано 17 ноября 2019 года . Проверено 13 марта 2020 .
  97. Уокер, Джеймс (24 января 2017 г.). «3D-телевизор наконец-то официально мертв» . Цифровой журнал . Архивировано 17 ноября 2019 года . Дата обращения 17 ноября 2019 .
  98. Уэлч, Крис (6 января 2014 г.). «Vizio анонсирует свои первые потребительские 4K-телевизоры, убивая всю поддержку 3D» . Грань . Архивировано 4 октября 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  99. ^ Guinness World Record архивации 19 сентября 2011 в Wayback Machine ,
  100. ^ Украинский 3D Led TV от ЕКТА попадает в Книгу рекордов Гиннеса. Архивировано 18 октября 2011 г. в Wayback Machine , http://www.ekta-led.com Архивировано 5 августа 2011 г. в Wayback Machine.
  101. ^ Компания Viasat Пресс-релиз архивация 1 августа 2011 в Wayback Machine , http://www.viasat.se архивного 21 июля 2011 в Wayback Machine
  102. Чайлд, Бен (11 августа 2011 г.). «3D не лучше 2D и вызывает у кинозрителей головную боль, - утверждает исследование» . Хранитель . Лондон. Архивировано 19 февраля 2014 года . Проверено 8 июня 2012 года .
  103. ^ «3D-телевидение и риск судорог у детей». Электронные журналы Thieme . DOI : 10,1055 / с-0032-1307175 .
  104. ^ Грег Том. «Вредное воздействие 3D-телевизора на детей» . Архивировано 14 июня 2011 года . Проверено 27 августа 2010 года .
  105. ^ "Беспокойство науки о здоровье 3D-фильмов - Телефонные новости" . Авторитет ПК. 20 апреля 2010 года. Архивировано 7 декабря 2010 года . Проверено 14 октября 2010 года .
  106. ^ «Пояснительное видео: Дэвид Вуд о природе 3DTV» . EBU. Архивировано 13 апреля 2016 года.
  107. ^ "Eyecare Trust" . Eyecare Trust. Архивировано 7 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  108. Бомонт, Клодин (13 июля 2010 г.). "Daily Telegraph Newspaper" . Дейли телеграф . Лондон. Архивировано 19 января 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  109. ^ «Понимание требований к высококачественному 3D-видео: тест на стереовосприятие» . 3droundabout.com. 19 декабря 2011. Архивировано 8 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Манси Шарма; Сантану Чаудхури; Бреджеш Лалл; Венкатеш (2014). «Гибкая архитектура для многовидового 3DTV на основе неоткалиброванных камер». Журнал визуальной коммуникации и изображения . 25 (4): 599–621. DOI : 10.1016 / j.jvcir.2013.07.012 .
  • Анил Фернандо; Стюарт Т. Уорролл; Эрхан Экмекчоглу (2013). 3DTV: обработка и передача 3D-видеосигналов . Вайли. ISBN 9781119997320.
  • Манси Шарма; Сантану Чаудхури; Бреджеш Лалл (2012). Создание просмотра 3DTV с функцией виртуального панорамирования / наклона / масштабирования . Материалы восьмой индийской конференции по компьютерному зрению, графике и обработке изображений, ACM New York, NY, США. DOI : 10.1145 / 2425333.2425374 .
  • Манси Шарма; Сантану Чаудхури; Бреджеш Лалл (2013). Пространственно-временные параметризованные многообразия разнообразия: новый подход к созданию произвольных многоперспективных трехмерных видов . Международная конференция по 3D Vision - 3DV 2013, 2013. С. 358–365. DOI : 10.1109 / 3DV.2013.54 .