Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

A Story About My Uncle - это приключенческая инди- игра 2014 годаот Gone North Games, изданная Coffee Stain Studios . Первоначально он был разработан студентами Седертёрнского университета в 2012 году, а полный выпуск был выпущен в мае 2014 года для Microsoft Windows , а через три года - для macOS и Linux . Игра была профессионально переработана после сотрудничества с Coffee Stain Studios .

История о моем дяде разыгрывается от первого лица , и игрок путешествует, используя плавающие камни. Согласно агрегатору рецензий Metacritic , игра получила смешанные отзывы. Он был номинирован на премию «Игра года» на шведском конкурсе игр 2012 года .

Геймплей и сюжет [ править ]

История о моем дяде - это приключенческая инди-игра . [1] Игра представляет собой платформер от первого лица , действие которого происходит в мире дрейфующих камней. [1] В игре игроку нужно искать дядю Фреда. [2]

Игра фокусируется на дяде рассказчика Фреде, когда рассказчик рассказывает маленькому ребенку сказку на ночь . [1] Дядя Фред описывается как «блестящий ученый - причудливая и уравновешенная версия дяди Квентина из знаменитых пяти книг ». [1] Доска в заброшенном доме рассказчика сообщает игроку, что Фред построил систему удаления отходов, предположительно управляемую звездным светом. После этой предыстории игра начинается с того, что рассказчик в роли ребенка входит в «измерение утилизации отходов», чтобы найти своего дядю. [1]Игрок следует за персонажем-дядей через игровую среду, причем персонаж игрока имеет костюм, оснащенный «волшебным крюком для захвата и амортизаторами», которые не позволяют персонажу игрока получить урон при приземлении. [1] Позже в игре игрок найдет и сможет использовать реактивные ботинки, которые позволят ему путешествовать дальше одним прыжком. [1]

Развитие [ править ]

По словам Себастьяна Эрикссона, соучредителя Gone North Games и одного из программистов компании, первоначальные идеи для разработки игры заключались в том, чтобы «в основном играть с гравитацией в мире - вы бы перевернули его с ног на голову». [3] Эрикссон «экспериментировал с механикой, позволяющей двигаться вперед в этой игре с изменением гравитации»; в конечном итоге это стало основной игровой механикой, и игра была построена вокруг этого. [3] Студентам, которые разработали «Историю о моем дяде», пришлось «учиться использовать программное обеспечение для разработки игр» Unreal Engine, потому что у них не было большого опыта в области видеоигр. [3]

Игра разрабатывалась в течение трех месяцев в 2012 году на Unreal Engine Unreal Development Kit небольшой группой студентов из Университета Седертёрн . [3] [4] [5] Разрабатываемая для конкурса, студентам университета было поручено создать «ненасильственную игру от первого лица на движке Unreal Engine». [3] Студенты Сёдертёрна основали собственную студию видеоигр под названием Gone North Games. [3] По словам Себастьяна Зетреуса, они научились использовать двигатель за десять недель и за это время построили прототип; он сказал, что они «тогда гордились этим, но сейчас наши глаза кровоточат, когда мы смотрим на это». [3]

История о моем дяде была впервые выпущена 30 июля 2012 года в виде бесплатной демоверсии ; [3] [6] демоверсия была номинирована на премию «Игра года» на Swedish Game Awards . [7] Разработчики Gone North Games заключили партнерство с Coffee Stain Studios, чтобы опубликовать игру 28 мая 2014 года в Steam , [8] [9] профессионально переработав ее в сотрудничестве с Coffee Stain Studios. [10] Игра была выпущена 28 мая 2014 года для Microsoft Windows, [11] и 12 мая 2017 года для macOS и Linux. [12]

Студенты-разработчики Gone North Games вместе с Coffee Stain Studios отшлифовали игру, «переделав все, от сеток до озвучки и самого кода». [3] [10] Себастьян Эрикссон сказал, что благодаря номинации «Игра года» и получению отзывов от первых игроков группа завершила игру. [3]

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

Metacritic, использующий средневзвешенное значение , присвоил игре 73 балла из 100 на основании 24 критиков, что указывает на «смешанные или средние отзывы». [8] По состоянию на декабрь 2019 года игра получила «Очень положительный» обзор более чем 10 150 обзорами в Steam . [13]

Стивен Данн из GodisaGeek писал, что «Некоторым [игрокам] может показаться, что « История о моем дяде » слишком проста, кого-то это может привести в ярость», но что «большинство, однако, будут погружены в его вечно сияющий и харизматичный мир фантазий». [14] Бен Гриффин из PC Gamer написал, что игра «быстрая, плавная и увлекательная». [15] Кэссиди Мозер из CGMagazine похвалила игру за «хорошо продуманную и проработанную», добавив, что «окружающая среда разнообразна и красиво сделана», а «сама история - это беззаботная, невинная магическая игра». [16]

Кайл Хиллиард из Game Informer также счел игру беззаботной, но предположил, что это «противоречит сложности в конце игры», что сбивает с толку, на кого нацелена игра. [17]

Похвалы [ править ]

В 2012 году «История о моем дяде» была номинирована на премию «Игра года» на Swedish Game Awards . [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g Варр, Филиппа (30 июня 2014 г.). «Что я думаю: рассказ о моем дяде» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  2. ^ Walker, Emsey P. (4 июня 2014). «Рассказ о моем дяди Ревью» . GameGrin . Дата обращения 2 февраля 2020 .
  3. ^ a b c d e f g h i j Вавро, Алекс. «Отправка вашей первой игры, пока вы еще учитесь в школе: рассказ о моем дяде» . Гамасутра . Архивировано 15 декабря 2019 года . Проверено 15 декабря 2019 .
  4. Меер, Алек (23 июля 2012 г.). «Состояние Ксена: Рассказ о моем дяде» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  5. ^ "История о объявленной дате выхода моего дяди -" . mxdwn Games . 13 мая 2014. Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  6. ^ «Рассказ о моем дяде» . GameSpot . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  7. ^ a b «История о том, как мой дядя получил выпуск Steam через разработчика Sanctum» . VG247 . 23 января 2014 года. Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  8. ^ a b «Рассказ о моем дяде» . Metacritic. Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  9. ^ «Платформер от первого лица A Story About My Uncle появится в Steam в этом месяце» . Engadget . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  10. ^ a b «История о моем дяде получит первый тизер-трейлер, который выйдет северным летом» . VG247 . 18 февраля 2014. Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  11. ^ "Рассказ о моем дяде | WSGF" . www.wsgf.org . Архивировано 11 сентября 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  12. ^ @Coffee_Stain (12 мая 2017 г.). «История о моем дяде теперь доступна на Mac и Linux!» (Твитнуть) - через Твиттер .
  13. ^ «Рассказ о моем дяде в Steam» . Steam . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  14. ^ Данн, Стивен (28 мая 2014 г.). «Рассказ о моем дяди Ревью» . GodisaGeek.com . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  15. Рианна Гриффин, Бен (4 июня 2014 г.). «Рассказ о моем дяде» . PC Gamer . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  16. ^ «Рассказ о моем обзоре дяди» . CGMagazine . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .
  17. ^ Хиллиард, Кайл. «Рассказ о моем дяди Ревью - Высоколетний приятный платформер» . Информер игры . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт