Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

ACol и является мост торгов системы , которая, по словам Официальной энциклопедии моста , [1] является «стандарт в британском турнире и широко используются в других частях мира». Это естественная система, в которой используются мажоры с четырьмя картами и, как правило, слабый без козырей .

Истоки [ править ]

Acol назван в честь клуба Acol Bridge Club в Лондоне NW6 , где он возник в начале 1930-х годов. [2] Клуб был основан на Acol Road, [2] названной в честь Acol, Кент . [3] По словам Теренса Риза , основными разработчиками системы были Морис Харрисон-Грей , Джек Маркс и SJ "Skid" Саймон . [4] Сам Маркс в статье для Contract Bridge Journal в декабре 1952 года сказал: «... система Acol была создана мной и Скидом Саймоном лучшую часть 20 лет назад». [5] В другом рассказе Маркс и Симон ...

постепенно заражали и повторно заражали друг друга игровым вирусом. В бесконечных медленных прогулках ... они бродили по тихим улочкам, бесконечно обсуждая тонкости увлекательной игры. Из этих разговоров - несомненно, странного зарождения - родился Аколь, каким мы его знаем и играем сегодня.

-  Гай Рамзи, Aces All (1955), Museum Press Limited, Лондон, стр. 170.

Первую книгу об этой системе написали Бен Коэн и Теренс Риз . [6] Скид Саймон объяснил принципы, лежащие в основе системы, [7] и система была далее популяризирована в Великобритании Иэном Маклаудом . [8] Система Acol постоянно развивается, но основной принцип заключается в том, чтобы делать ставки как можно более естественными. Это распространено в Британском Содружестве, но редко играет в Северной Америке .

Эли Калбертсон и его партнер Тедди Лайтнер посетили Acol Bridge Club в 1934 году, после чего члены SJ Саймон и Джек Маркс заинтересовались теорией торгов по мосту. Вскоре после этого Саймон и Маркс начали дискуссию, которая в конечном итоге привела к первой версии системы Acol. [9]

Структура системы торгов [ править ]

Как система торгов Acol имеет следующие характеристики:

  • Это естественная система: большинство начальных заявок, ответов и повторных заявок делается с использованием как минимум 4 карт в масти, и в большинстве случаев ставки козыря не делаются со сбалансированными руками.
  • Это основная система с четырьмя картами: для открытия 1 или 1 требуются только масти из четырех карт , в отличие от Standard American и многих других систем, где обычно требуются масти из пяти карт.
  • Это система принуждения подхода : как и в большинстве современных систем торгов, новая масть в ответ на вскрытие иска является принудительной, в отличие от некоторых старых систем, таких как Вена, которые требуют, чтобы отвечающий прыгнул, чтобы заставить открывшего снова сделать ставку.
  • В нем широко используются лимитные ставки: лимитные ставки настолько точно описывают руку с точки зрения высоких баллов по картам (HCP) и формы, что ожидается, что тот, кто сделает лимитную ставку, пройдет в следующем раунде, если партнер не заставит делать ставку.
  • Понимание и правильное использование предельных ставок и принудительных заявок является основополагающим для применения системы: все заявки без козырей ниже уровня 4NT являются предельными ставками, как и все заявки на масть, которые просто повторяют заявку, уже предложенную партнерством; изменение иска может быть принудительным или нет, в зависимости от подхода к торгам.
  • Уровень начальной ставки 1NT влияет на другие ставки: обычно выбирают между «слабым без козыря» (12–14 HCP) и «сильным без козыря» (15–17 HCP). В более ранних формах Acol было обычным делом «переменная без козыря»; 12–14 неуязвимых и 16–18 уязвимых.
  • Если используется слабый без козыря, это единственная «полностью естественная» система ставок, которая не требует «короткой булавы» или «подготовленной» ставки клюшки / бубна с менее чем 4 картами. Затем все 1 из начальных ставок одной масти обещают по крайней мере 4 карты одной масти.

Варианты [ править ]

Acol - это нерегулируемая система. Нет руководящего органа Acol и нет ни одной публикации, содержащей «официальный» Acol (в отличие, например, от Standard American Yellow Card). Его можно сравнить с живым языком, поскольку он может меняться по прихоти пользователей. В настоящее время используются следующие основные версии Acol:

  • Acol : нерегулируемый Acol, от простого до сложного, по-прежнему широко используется в Великобритании. В любой момент наиболее часто используемая версия будет называться «Standard Acol», хотя этот термин будет означать разные вещи для разных игроков и иногда его путают со стандартным английским Acol.
  • Стандартный английский Acol (первоначально назывался просто Standard English) или Bridge for All (BfA) Acol . Разработан English Bridge Union в 1996 году и предназначен для облегчения изучения бриджа и предоставления стандартизированных рекомендаций для новичков, игроков среднего уровня и их учителей. В этом варианте используются слабые 1NT открытия (12–14 пунктов ) и сильные две заявки открытия. Простые условные обозначения, такие как Stayman , Blackwood и Transfers, используются на разных этапах процесса обучения. Он был широко распространен EBU и EBUTA. в частности, но точная форма используется в основном теми, кто недавно изучил свой мост, и теми, кто их учил.
  • Современный Acol : широкий термин для современных систем, основанных на стандартном Acol, но с добавлением некоторых дополнительных условностей , в частности, переводов и альтернативных способов игры с двумя открывающими ставками, как описано ниже. Варьируется в зависимости от партнерства, но обычно включает оверколлы двух мастей , ставки-подсказки , обратный вызов Стэймана , Jacoby 2NT и римскую ключевую карту Blackwood .
  • Benjaminised (Benji) Acol : признавая, что две сильные начальные ставки встречаются редко, открытия 2 и 2 используются как две слабые заявки, чтобы показать слабые руки, содержащие длинные масти (менее 10 HCP и 6-карточная масть). Очень сильные руки (8 или более шалит , что эквивалентно AcOl Strong Two) показаны открывающей предложение 2 , какие силы 2 реагирования позволяет костюмы для показа. Самые сильные руки (например, 23 или более очков или игровая комбинация, эквивалентная открытию Acol 2 ) показаны по начальной ставке 2 .
  • Обратный Бенджи : идентичен Бенджи, за исключением того, что ставки 2 и 2 меняются по значению. A 2 Открытие торгов теперь сильнейший ставка, как и в основной AcOl.
  • Современный аколь с тремя слабыми двойками : использует стандартный американский паттерн, где 2 - единственная сильная ставка, а 2 , а также 2 и 2 - слабая двойная ставка . Сторонники считают [1], что ставка Бенджи 2 на 23+ или игра форсирующей руки слишком редки (около 0,2% рук), чтобы использовать всю начальную ставку. Гораздо чаще встречается слабая двойка в бриллиантах (1,2%). Однако некоторая определенность теряется в отношении сильных рук, стремящихся к удару.
  • Acol с Multi 2 : этот вариант Acol использует соглашение Multi 2 diamonds , где 2 показывает различные руки, включая две слабые ставки в черве и пике. Ставка 2 используется как в стандартном Acol (23+ балла ). Ставки 2 и 2 ♠ используются по- разному, при этом популярными методами являются традиционные сильные двойки или двойки Лукаса .

Стандартный Акол [ править ]

Ниже приводится краткое изложение Standard Acol с начала до середины 2000-х годов. Стандарт Acol с тех пор существенно не изменился.

Начальные ставки [ править ]

Вступительные заявки обещают не менее 12 очков высокой карты (HCP) или их эквивалент в HCP и форме, если не происходит вытеснение . Помимо NT, вступительные заявки гарантируют возможность сделать повторную ставку на любой принудительный ответ со стороны партнера. Есть шесть специальных начальных заявок, которые довольно четко определены, и одна открывающая ставка с широким диапазоном:

  • Специальные вступительные предложения:
    • 1NT - показывает сбалансированную руку (4-3-3-3, 4-4-3-2 или 5-3-3-2). По соглашению о партнерстве он может быть слабым (12–14 HCP), сильным (15–17 или 16–18 HCP) или переменным (т. Е. Варьироваться от слабого до сильного в зависимости от уязвимости). Предельная ставка. Слабый NT - это, безусловно, самая распространенная практика среди британских клубных и социальных игроков.
    • 2 ♣ - Обычная ставка, стимулирующая игру, многообещающие значения для продолжения игры (обычно 23+ HCP) и как минимум 5 быстрых трюков . Принудительнаяигра, если респондент неответит2 ♦, а открывший сделает повторную ставку 2NT.
    • 2 любой другой масти - Сильная двойная ставка, которая показывает сильную руку с как минимум восемью игровыми приемами и 6-карточной мастью (или двумя 5-карточными мастями). Форсирование на один раунд.
    • 2NT - показывает сбалансированную руку с 20–22 HCP. Предельная ставка.
    • 3 масти - превентивная, обычно семь или более карт в заявке масти (может быть шесть при благоприятной уязвимости), слабая рука (не более 10 HCP). Не заставляя.
    • 3NT - Preemptive, показывает длинную твердую минорную масть и называется Gambling 3NT.
  • Широкая начальная ставка (делается, если она слишком сильна для прохождения и не может сделать одну из специальных вступительных заявок):
    • 1 масть - обещает минимум 12 HCP и масть из 4 карт, 11 HCP и масть из 5 карт или 10 HCP и масть из 6 карт. Не заставляя.

Одно из самых распространенных начальных предложений - это широкодиапазонная заявка, на которую приходится около 75–80% начальных заявок. Открытие 1NT происходит примерно с 20% возможных рук, если они «слабые», или 10%, если они «сильные».

Ответы на 1 иск [ править ]

  • Пропуск - менее 6 HCP
  • 2 масти открывающего - минимум четырехкарточный суппорт и 6–9 HCP. Предельная ставка.
  • 3 масти открывающего - минимум четырехкарточный суппорт и 10–12 HCP. Приглашает игру, если у новичка есть необходимая сила (14 HCP или больше). Предельная ставка.
  • 4 масти открывающего - минимум пятикарточная поддержка для мажора открывающего и 6–10 HCP, это превентивная игра и игра.
  • 1NT - 6–9 HCP, отрицает возможность делать ставки на 2 уровне. Не обязательно сбалансировано. Предельная ставка.
  • 2NT - сбалансированный, 10–12 HCP. Предельная ставка.
  • 3NT - сбалансированный, 13-15 HCP. Предельная ставка.
  • 1 новой масти - обещает минимум четыре карты масти, 6 HCP и выше. Форсирование на один раунд.
  • 2 новой масти (ниже 2 масти открывающего) - обычно 5-карточная масть, по крайней мере, хорошие 8 или 9 HCP. Форсирование на один раунд
  • Перейти в новую масть - 5-карточная масть (или подставка для партнера), минимум 16 HCP, Game force.

Примечание 1: эти последние три заявки могут скрывать поддержку четырех карт для масти открывающего, тогда как три ответа NT отрицают поддержку четырех карт для открывающей, а также обычно отрицают наличие четырехкарточной основной ставки, предлагаемой на уровне 1.

Примечание 2: при поддержке масти открывающего с 8 картами или лучше диапазоны HCP могут быть немного скорректированы вниз, чтобы учесть нехватку (одиночные или пустые)

Примечание 3: с поддержкой по крайней мере четырех карт для старшего игрока и 13+ HCP, предложите новую масть, а затем перейдите к 4 масти открывающего в следующем раунде, отложенное повышение игры . В качестве альтернативы, по соглашению о партнерстве, можно использовать Jacoby 2NT или альтернативный метод.

Ответы на 1NT [ править ]

Приведенные ниже ответы предполагают слабый (12–14) NT-дебют: игроки должны скорректировать диапазоны очков для ответов, если они играют с другим диапазоном открытия.

  • 2 - Стэйман . Открывалка отвечает 2 с не четыре-мажора, 2 с четыре-картой сердца костюме и 2 с четырьмя лопат (отрицает четыре сердца). Форсирование на один раунд.
  • 2 любой другой масти - слабый вынос, первый должен пас. Некоторые игроки пользуются трансферами .
  • 3 масти - показывает сильную руку с пятикарточной мастью, заставляющую играть.
  • 2NT - 11–12 HCP. предлагает игру, если открывающий максимальный (т.е. для слабого дебютного NT, если открывающий имеет 14 или хорошие 13 HCP).
  • 3NT - играть.
  • 4 - просит тузов. ( Гербер )
  • 4 , 4 - играть.
  • 4NT - приглашение к открытию, открывающий ставит максимум 6NT.
  • 5NT - приглашение к закрытию, открывающий ставит 6NT, если не установлен минимум. Примечание: некоторые играют как приглашение на 7NT; открывающий ставит 6NT, если минимум, 7NT, максимум).

Ответы на 2NT [ править ]

  • 3 - Барон . Открывающий делает ставку на свою самую низкую четырехкарточную масть. Принуждение. (Стэйман также может использоваться в ответах на 1NT; т. Е. 3 ♦ не показывает мажор с 4 картами).
  • 3 другой масти - показывает пятикарточную масть, заставляя играть. Некоторые игроки используют трансферы .
  • Остальные отзывы как более 1NT .

Ответы на 2 [ править ]

  • 2 - отрицательно. Респонденту не хватает сил для положительного ответа. Если открывающий не делает повторную ставку на 2NT (сбалансированное, 23–24 HCP, которые могут быть пройдены), последовательность заставляет играть.
  • 2NT - достаточно сбалансированный, 8 и более HCP. Некоторые игроки считают это второстепенным. Принуждение к игре.
  • 2 масти - минимум пятерка в масти, эквивалент туза и короля в старших картах. Принуждение к игре.
  • 3 масти - сплошная масть не менее шести карт. Принуждение к игре.

Ответы на 2 масти (сильная двойка) [ править ]

  • 2NT - отрицательно. Респонденту не хватает сил для положительного ответа.
  • Простая заявка новой масти - 8 и более HCP (или туз и король), минимум пятерка в масти. Принуждение к игре.
  • 3 масти открывающего - 5–8 HCP, минимум 3-карточная поддержка. Принуждение к игре.
  • 3NT - рука плоская, 8–11 HCP. Не заставляя.

Перетор масти открывающего после одноуровневого открытия [ править ]

Перебидать собственный костюм

  • Перебид собственной масти на самом низком уровне - минимальная рука, как минимум, масть из пяти карт, 12–15 HCP, без принуждения.
  • Перепрыгивание собственной масти - сильная рука, обычно как минимум масть с шестью картами, 15–19 HCP, без принуждения, но очень привлекательная.

Сделать ставку на новый костюм [ править ]

  • Ставка новой масти более низкого уровня, чем первая масть - минимальная рука, 12–15 HCP, первая масть имеет как минимум столько же карт, что и вторая масть, без принуждения.
  • Ставка новой масти на более высоком уровне, чем две масти первой масти, но без прыжка ( обратная ставка ) - сильная рука, 16–19 HCP, первая масть имеет больше карт (не менее пяти), чем вторая масть, форсирование на один раунд.
  • Прыгайте в новой масти - сильная рука, около 19+ HCP на ответ 1 уровня или 16+ на ответ 2 уровня, первая масть имеет как минимум столько же карт, сколько вторая масть, что заставляет играть.

Поддержка респондента [ править ]

  • Простое повышение масти отвечающего - минимальная рука, поддержка 4 карт, 12–15 HCP, без принуждения
  • Подъем масти отвечающего в прыжке - более сильная рука, поддержка 4 карт, 16–18 HCP, без форсирования
  • Перейти к игре в костюме респондента - игровые значения, поддержка 4 карт, 19+ HCP, без принуждения

Примечание: при поддержке костюма респондента с помощью 8-ми карт или лучше, диапазоны HCP могут быть немного скорректированы вниз, чтобы учесть нехватку (одиночные или пустые)

Ребид NT открывателя после одноуровневого открытия [ править ]

Следующие заявки предполагают слабое открытие (12–14) NT.

После ответа костюма на одном уровне [ править ]

Традиционные повторные предложения:

  • 1NT - сбалансированная, 15–16 HCP, лимитная ставка
  • 2NT - сбалансированный, 17–18 HCP, лимитная ставка
  • 3NT - сбалансированный, 19 HCP, лимитная ставка

Однако современный подход изменяет диапазоны для повторных ставок следующим образом:

  • 1NT - сбалансированный, 15–17 HCP, лимитная ставка
  • 2NT - сбалансированный, 18–19 HCP, лимитная ставка
  • 3NT - Часто руки типа Acol two, подготовленные для игры в NT.

После ответа костюма на двух уровнях [ править ]

Традиционные повторные предложения:

  • 2NT - сбалансированный, 15–16 HCP, лимитная ставка
  • 3NT - сбалансированный, 17–19 HCP, лимитная ставка

Современный подход состоит в том, чтобы использовать повторную ставку 2NT в качестве принуждения к игре с 15-19 очками, что позволяет находить наиболее подходящие костюмы на 3 уровне. 3NT может использоваться как 15–17 с поддержкой несовершеннолетнего, заявившего предложение респондента (один вариант).

После повторной заявки 2NT открывающего, 3 можно использовать в качестве (принудительного) запроса для поиска определения повторной заявки 2NT.

Единственная необязательная заявка ответчика после повторной ставки 2NT открывающего - это повторная заявка на иск респондента. Это означает, что первая масть открывающего торги является безусловно принудительной.

Вторая ставка респондента [ править ]

К тому времени, как отвечающий должен сделать повторную заявку, часто становится ясно, каким должен быть лучший окончательный контракт, особенно если любой из игроков сделал лимитную ставку. Если открывающий сделал ставку на две масти, отвечающий может отдать предпочтение между ними. Имея сильную руку, но не зная, действует ли игровой контракт или какая игра должна быть, он может использовать форсирование четвертой масти для получения дополнительной информации.

Форсирование четвертой масти [ править ]

Заявка ответчика четвертой масти на уровне 2 - это сила в один раунд, обычно требующая от открывающего не предлагать козырей со стопором четвертой масти. Ставка четвертой масти на 3-м уровне аналогична, но вызывает игру.

Оверколлы и даблы [ править ]

Одномастные оверколлы обещают как минимум 5 карт.

Прыжковые оверколлы обещают как минимум 6 карт, но могут быть разыграны как слабые, средние или сильные. BfA Acol использует промежуточные (начальная рука, 11–16 очков).

1NT оверколл обычно обещает 15–18 очков и хотя бы один стопор в костюме оппонентов.

Дабл - для выноса, показывая начальную руку (12+ очков), короткую в масти оппонента (иногда очень сильную руку, по крайней мере, 16+ очков, другой формы)

Ответы на одну масть, если оппоненты делают оверкол [ править ]

В целом аналогично ставкам без возражений, но с некоторыми отличиями:

  • Дабл - отрицательный или дабл Sputnik (до 2 или часто выше в современных методах), на вынос, обычно показывая не менее 4 карт в любом мажоре без ставки. Но учтите, что в более ранних версиях Acol этот дубль был для штрафов.
  • Лимитные ставки 1NT , 2NT и 3NT обычно обещают стопор в иске оппонентов.
  • 2 новой масти (без прыжка, но выше 2 масти открывающего) - как минимум 5-карточная масть, как минимум хорошие 9 HCP. Форсирование на один раунд.

Альтернативы [ править ]

Обычно термин Acol относится к системе с четырьмя основными картами . Для гибридных систем, использующих слабое начало NT с одной или обеими крупными пятикарточными картами , предпочтительнее использовать другую терминологию.

  • Пять пиковых карт или система 5-4-4-3; отверстие 1 показывает как минимум 5 пиков, а рука с 4 пиками и формой 4-3-3-3 открывается 1 . Дебют в 1 может быть только на 3 картах. Это также можно сыграть так, чтобы открытие 1 гарантировало либо 5 червей, либо 4 карты в обеих мажорах. В этом случае 3-4-3-3 формы также будет открыта 1 .
  • Пять основных карт со слабым NT; оба открытия 1 и 1 гарантируют 5 карт. Иногда известна как система «третьего пути»; [10] первой системой такого типа была система Каплана – Шейнвольда . Чтобы справиться с руками 4-4-3-2 с обеими 4-х карточными мажорами, потребуется либо «короткая дубинка» (1 может быть всего лишь 2 карты), либо подготовленные 1 и 1 ♦, которые могут быть всего 3 картами. костюмы. Пятикарточные мажоры чаще используются с сильным отсутствием козырей, как в Standard American .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Мэнли, Брент; Хортон, Марк ; Гринберг-Ярбро, Трейси; Ригал, Барри , ред. (2011). Официальная энциклопедия моста (7-е изд.). Хорн-Лейк, штат Миссисипи: Американская лига контрактного моста . п. 343. ISBN 978-0-939460-99-1.
  2. ^ a b Сайт клуба Acol Bridge Club.
  3. ^ Бейкер, TFT; Болтон, Дайан К.; Крут, Патрисия ЕС (1989). «Хэмпстед: Килберн, Эджвер-роуд и Криклвуд». . В Элрингтоне, CR (ред.). История графства Мидлсекс . История округа Виктория. 9: Хэмпстед, Паддингтон. Лондон. С. 47–51 . Проверено 15 января 2020 года - через British History Online.; Команда сохранения и городского дизайна (февраль 2011 г.). «Заповедник Саут-Хэмпстед (ранее известный как Заповедник Швейцарских коттеджей) Оценка характера и стратегия управления» (PDF) . Лондонский боро Камден. п. 12, раздел 4.9 . Проверено 15 января 2020 года .
  4. ^ Риз, Теренс и Берд, Дэвид , Акол в 90-х , Роберт Хейл Лимитед (Лондон), 1990, ISBN 0-7090-5379-7 , стр. 
  5. ^ Хасенсон, Питер (2004). Британский мостовой альманах . Лондон: 77 Publishing. п. 490. ISBN 0-9549241-0-X. Стр.54.
  6. ^ Коэн, Бен и Reese, Теренс , ACol и два клуба: с введением SJSimon , Ленг, Шеффилд, 1938. Это был первый AColучебник, его авторы благоразумно претендуя оригинальностью: «Мы делаем работу отчетности.» В нем было знаменитое предисловие «Отношение к разуму» Скида Саймона . - Второе и последующие издания под названием «Система контрактного моста Acol».. Джоинер и Стил, Лондон. - 2-е изд. 1939 г .; 3-е издание 1946 г., 13 раздач из Waddington Par Contest; 4-е изд. 1949 г., с избранными руками из Международной серии 1949 г .; 5-е изд [1956?], С выбором рук из международных событий 1955–56 годов и вступлением Гая Рэмси. В четвертое издание вошли три новые главы, посвященные конкурентным торгам, ошибкам, которых следует избегать, и двум клубам по поводу одного без козыря ( конвенция Маркса или Стеймана ).
  7. ^ Саймон SJ, Дизайн для торгов , Nicholson & Watson (Лондон), 1949.
  8. ^ Маклеод, Иэн , мост легкая игра , Фалькон (Лондон), 1952.
  9. ^ "Мост", Швеция, издательство: "Svensk Bridgelitteratur", напечатано в Мальмё в 1960 г., стр. 179 (из 909; близок к формату А4), включая черно-белое изображение Acol Road на стр. 178, глава об Acol, написанная Альваром Стенбергом, редакторами Хассе Херманссоном, Альваром Стенбергом, Хансом-Олофом Халлденом и Эйнаром Вернером. Нет ISBN
  10. ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 21 ноября 2016 года . Проверено 21 ноября 2016 . CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • The English Bridge Union, Стандартный файл системы English Modern Acol (PDF)
  • Стандартный английский аколь (описывается как «диалект аколь»)
  • Лэнди и комитет EBU. Действительно легкие торги 1998 Английский мостовой союз, Эйлсбери, Великобритания, ISBN 0-9506279-2-5 . 
  • Одна из форм системы ставок Modern Acol, которую легко обучить и легко преобразовать в пять основных карт: .. Surrey School Acol