The Elder Scrolls III: Трибунал


The Elder Scrolls III: Трибунал — первое дополнение кигре The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios . Действие происходит в городе-храме Морнхолде, столице Морровинда, расположенной в более крупном городе Альмалексия. Название относится к трем «Живым богам», известным как Трибунал. [1] [2]

Вместо того, чтобы напрямую изменять исходный игровой мир, в город Морнхолд можно попасть только с помощью телепортации. В то время как город Морнхолд кажется похожим на города под открытым небом из оригинальной игры, Морнхолд на самом деле похож на внутреннюю комнату. Игроки не могут левитировать в Морнхолде, потому что левитация показала бы, что «небо» Морнхолда — это не более чем потолок (хотя в игре сказано, что это запрещено, чтобы не оскорблять Альмалексию). Если игрок перелезет через стены Морнхолда (используя заклинания или свитки, такие как Свиток Икарийского полета), он обнаружит, что область Морнхолда, в которой он находился, плавает в бескрайнем океане. Остальные районы Морнхолда будут удалены от океана. Вероятно, это было сделано потому, что в оригинальную игру входили только острова Вварденфелл и Морнхолд.

Наиболее заметным аспектом Трибунала является модификация системы журналов Морровинда . В оригинальной игре журнал игрока может стать очень длинным и громоздким. Трибунал позволяет игроку сортировать свой журнал по квестам (вместо хронологической сортировки), чтобы определить, что требуется для конкретного квеста. Еще одной примечательной особенностью расширения является Музей артефактов. Владелец музея заплатит игроку половину стоимости артефакта (до 30 000 золотых) за один из очень редких артефактов Морровинда. Это больше, чем игрок может получить за артефакт в любом другом магазине. Музей начинает с одного артефакта (Молот Стендарра) и выкладывает новые артефакты на витрины по мере их продажи музею.

После установки Трибунала сюжет начнется после того, как игрок впервые заснет. На игрока нападет убийца, который, как позже выясняется, является членом Темного Братства, гильдии убийц, охватывающей Тамриэль. Чтобы узнать больше о Темном Братстве, игрок отправится в Морнхолд, столицу Морровинда. Оказавшись в Морнхолде, игрок должен будет найти главу Темного Братства и выполнить серию побочных квестов для нового короля Хелсета и Живого Бога Альмалексии. Альмалексия правила Морровиндом на протяжении тысячелетий вместе со своими собратьями-богами Вивеком (виден в основной игре) и Сота Силом, которые называют себя Трибуналом и которым поклоняются тёмные эльфы.

После выполнения одного из побочных квестов группа механических существ по имени Фабриканты внезапно нападает на площадь Бриндизи Дором. Существа выходят из статуи в центре площади, и после их нападения открывается секретный проход к двемерским руинам. Поскольку существа механические, есть подозрение, что за этой атакой стоит скрытный бог Сота Сил. Затем игрок должен исследовать руины и выполнить еще несколько побочных квестов, чтобы восстановить потерянный меч Неревара под названием Trueflame. Получив меч, игрок отправляется в Заводной город, чтобы убить Сота Сила.

Игрок продолжает исследовать все комнаты Заводного города и, наконец, находит Сота Сила мертвым. Когда игрок пытается выйти из комнаты, появляется Альмалексия и утверждает, что она убила Сота Сила и спровоцировала нападение в Морнхолде, чтобы получить больше власти и контроля над гражданами и Трибуналом. Сведенная с ума Сердцем Лорхана, она восприняла молчание Сота Сила как насмешку. Затем игрок вынужден убить ее, прежде чем вернуться в Морнхолд.