American Conquest - это стратегическая видеоигра в реальном времени, разработанная GSC Game World и опубликованная CDV Software Entertainment . Он расположен между 15 и началом 19 веков на американских континентах. Для American Conquest также выпущен пакет расширения под названием American Conquest: Fight Back и золотое издание, в которое входят как оригинальный пакет, так и пакет расширения . Последняя часть серии - American Conquest: Divided Nation . Все три названия доступны вместе как American Conquest Chronicles .
Американское завоевание | |
---|---|
Разработчики) | GSC Game World |
Издатель (ы) | CDV Software Развлечения |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Завоевание Америки ' s основные механики геймплея и экономические факторы являются общими с более ранними GSC Game World титульных Казаки: Европейские войны и ее дополнения. Как и в « Казаках» , « Американское завоевание» позволяет построить базу, на которой игрок будет вести военные и экономические действия, чтобы подготовиться к победе по сценарию.
Хотя разница между игрой за европейские фракции и коренные американцы заметна с точки зрения военной стратегии, основы те же. Обычная цепочка действий включает в себя строительство жилищ для крестьянской рабочей силы и сбор таких ресурсов, как древесина , еда , золото , камень , уголь и железо, из шахт, которые игрок должен будет построить в определенных местах. Как правило, дерево и камень используются для строительства зданий, тогда как другие в основном используются для создания и содержания армии. Пищу можно собирать либо на мельнице, либо путем охоты на диких животных с помощью специализированных подразделений, таких как охотник или пират . Древесину собирают обычным способом. Кроме того, стоимость зданий, солдат и пушек будет расти с каждым последующим построением. Крестьяне теперь также обучаются из жилищ, а не из центра города; последнее теперь играет роль научного апгрейда.
American Conquest отличается от казаков тем, что крестьяне нужны в непосредственном создании воинских частей. Если крестьян не посылают в форты, конюшни или крепости, обучать отряды нельзя. В этих зданиях также проводятся улучшения, которые повысят боеспособность, а также время тренировки армии. Форты и крепости занимают центральное место в защите любой базы, и войска в гарнизоне будут открывать огонь по вторгающимся вражеским юнитам или диким животным.
Общие экономические и научные здания в American Conquest также могут быть размещены в гарнизоне либо крестьянами, либо регулярными войсками. Точно так же атакующая армия может также захватить эти гарнизонные здания, отправив в них отряды, и победить их защитников в невидимом рукопашном бою. Игроки также могут строить бревенчатые хижины, играя за европейскую державу, где гарнизонные подразделения получают бонус в свою защиту.
Еще одна особенность American Conquest - это моральный фактор. Военные подразделения будут страдать от низкого морального духа, если они окажутся в непосредственной близости от места массового уничтожения их стороны, и могут покинуть поле боя. Офицеры, знаменосцы и военные барабанщики используются для создания воинских формирований и повышения морального духа войск.
Режим кампании охватывает большинство завоеваний крупных европейских держав в Северной Америке, включая испанцев , британцев и французов, а также контр-кампании, рассказанные с точки зрения коренных американцев, которые сражались против них.
Разработка
GSC Game World разработала American Conquest, чтобы привлечь рынок компьютерных игр в США, который был невосприимчив к его более ранней игре Cossacks: European Wars , которая стала хитом в Европе и России. [1]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 76,22% [2] |
Metacritic | 76/100 [3] |
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 9/10 [4] |
GameSpot | 8,4 / 10 [5] |
IGN | 8,2 / 10 [6] |
В Соединенном Королевстве American Conquest продала примерно 20 000 единиц в первой половине 2003 года. Кристан Рид из GamesIndustry.biz писал, что это «не цифры, которые означают HIT» [7].
Расширения
Завоевание Америки: Дай отпор
American Conquest: Fight Back - это отдельный пакет расширения для American Conquest. В нем представлены пять новых наций: Германия, Россия , Хайда , Португалия и Нидерланды , а также 50 новых юнитов. В дополнение к новым кампаниям с участием майя, немцев, хайда и русских доступен новый игровой режим «Поле битвы». Немецкая кампания кратко описывает экспедицию Амвросия Эхингера и Георга Хогермута, тогда как русская кампания касается Аляскинской кампании под командованием Александра Баранова . Новая кампания Хайда - это с точки зрения русской экспедиции Хайда . Кампания майя охватывает детали завоевания Юкатана испанцами .
Мод полной конверсии для игры был выпущен в 2006 году с патчами и различными версиями, выпущенными до 2009 года, под названием European Warfare: Napoleonica, который перенес игрока обратно в разрушенную войной Европу 19 века во время наполеоновских войн. Проект был предпринят Gexozoid (при поддержке группы Hawks и других партнеров) в 2007 году, и с тех пор у него было довольно активное сообщество на GameRanger и форумах вплоть до 2015 года. Группа Hawks воссоздала обширную базу данных исторических сражений, в которые можно играть в многопользовательском режиме. до 7 игроков одновременно, разделяя армии или сражаясь в кооперативном режиме. Его все еще можно скачать на их исходном веб-сайте или на ModDB. В моде представлено более 200 новых юнитов и около 20 новых зданий, которые варьируются от казарм фракции до укреплений в виде пилотируемых пушечных башен и брустверов, как в казаках. 12 полностью игровых наций: Франция, Англия, Польша, Австрия, Пруссия, Россия, Испания, Италия, Османская империя, Рейнская конфедерация, Швеция и США.
Американское завоевание: разделенная нация
American Conquest: Divided Nation - второе отдельное дополнение к игре American Conquest . Он был выпущен во Франции в январе 2006 года, а в остальном мире - в феврале 2006 года. [8] Он был разработан Revolution Strategy и включает четыре новых государства в трех новых периодах войны: Союз , Конфедерацию , Республику Техас и Мексику. , во время Гражданской войны в США , Техасской революции и единственного сражения в войне 1812 года и более 120 новых единиц. Старых фракций в игре нет, но Соединенные Штаты Америки можно сыграть против Британской Империи в Битве за Новый Орлеан во время войны 1812 года. Однако из-за нехватки зданий и рабочих ни одна из них не может быть сыграна в перестрелке. или мультиплеер. Доступ к юнитам из битвы можно получить в режиме без мультиплеера, написав «qwe» в чате и нажав P на клавиатуре, справа появится окно редактора, в котором вы можете выбрать цвета своего игрока и создать любой юнит. в игре. Игра также привносит в игру множество новых функций, таких как конная артиллерия , полевые укрепления , палатки и генералы. Игроки могут испытать совершенно новые для жанра стратегии в реальном времени сражения - от битвы при Аламо до битвы при Геттисберге .
Hawks 'Divided Nation, еще один мод-проект от Hawks Group, нацеленный на то, чтобы сделать игру более реалистичной, удалив здания, рабочих и две другие нации и заменив звуки, а также добавив карты, основанные на реальных сражениях Гражданской войны в США, в которых каждая сторона контролируется игроком.
Рекомендации
- ↑ Пока, Джон (14 декабря 2001 г.). «Искусство казачества » . Eurogamer . Архивировано из оригинального 28 февраля 2003 года . Дата обращения 17 мая 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Американское завоевание» . Сети CNET . Проверено 22 ноября 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Завоевание Америки (pc 2003): Обзоры» . Проверено 5 февраля 2003 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ DNM. «Обзор американского завоевания» . Eurogamer . Проверено 14 февраля 2003 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Крейг Бирс. «Обзор американского завоевания» . Сети CNET . Проверено 5 февраля 2003 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Стив Баттс. «Завоевание Америки Битвы за Новый Свет манит ...» Проверено 10 Февраль 2003 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Рид, Кристан (11 июня 2003 г.). «UK Charts 2003: Summer Report» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинального 12 августа 2003 года . Проверено 22 января 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «American Conquest: Divided Nation (2006) Даты выпуска Windows» . MobyGames . Лаборатория Голубого Пламени . Проверено 2 февраля 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )