Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Магазин приложений (или приложение рынок ) представляет собой тип цифровой дистрибуции платформы для компьютерных программ , называемых приложений , часто в мобильном контексте. Приложения предоставляют определенный набор функций, которые по определению не включают работу самого компьютера. Например, сложное программное обеспечение, разработанное для использования на персональном компьютере , может иметь соответствующее приложение, предназначенное для использования на мобильном устройстве . Сегодняшние приложения обычно разрабатываются для работы в определенной операционной системе, такой как современные iOS , macOS , Windows или Android, но в прошломоператоры мобильной связи имеют свои собственные порталы для приложений и сопутствующего медиаконтента. [1]

Основная концепция [ править ]

Магазин приложений - это любая цифровая витрина, предназначенная для поиска и просмотра названий программного обеспечения или других носителей, предлагаемых для продажи в электронном виде. Важно отметить, что сама витрина приложений обеспечивает безопасную и единообразную работу, которая автоматизирует электронную покупку, расшифровку и установку программных приложений или других цифровых носителей.

Магазины приложений обычно организуют предлагаемые приложения на основе: функций, предоставляемых приложением (включая игры, мультимедиа или производительность), устройства, для которого оно было разработано, и операционной системы, на которой оно будет работать.

Магазины приложений обычно имеют форму интернет-магазина , где пользователи могут просматривать эти разные категории приложений, просматривать информацию о каждом приложении (например, обзоры или рейтинги) и приобретать приложение (включая покупку приложения, если необходимо - предлагается множество приложений. без каких-либо затрат). Выбранное приложение предлагается для автоматической загрузки, после чего оно устанавливается. Некоторые магазины приложений могут также включать в себя систему для автоматического удаления установленной программы с устройств при определенных условиях с целью защиты пользователя от вредоносного программного обеспечения. [2]

Магазины приложений обычно предоставляют пользователям возможность оставлять отзывы и оценки. Эти обзоры полезны для других пользователей, разработчиков и владельцев магазинов приложений. Пользователи могут выбирать лучшие приложения на основе рейтингов, разработчики получают отзывы о том, какие функции хвалят или не любят, и, наконец, владельцы магазинов приложений могут обнаруживать плохие приложения и вредоносных разработчиков, автоматически анализируя отзывы с помощью методов интеллектуального анализа данных. [3]

Многие магазины приложений курируются их владельцами, что требует, чтобы представленные предполагаемые приложения проходили процесс утверждения. Эти приложения проверяются на соответствие определенным правилам (например, по контролю качества и цензуре ), включая требование о взимании комиссии за каждую продажу платного приложения. Некоторые магазины приложений предоставляют разработчикам обратную связь: количество установок, проблемы на местах (задержка, сбой и т. Д.). [4]

Исследователи предложили новые функции для магазинов приложений. Например, магазин приложений может предоставить уникальную диверсифицированную версию приложения в целях безопасности. [5] Магазин приложений также может организовать мониторинг и исправление ошибок для обнаружения и устранения сбоев в приложениях. [6]

История [ править ]

Прекурсоры [ править ]

Электронный AppWrapper [7] был первым коммерческим каталогом электронного распределения программного обеспечения для коллективного управления шифрованием и обеспечить цифровые права для приложений и цифровых средств массовой информации [8] (выпуск № 3 был магазином приложений первоначально продемонстрировал Стив Джобс на NeXTWorld EXPO). [9] Старший редактор журнала NeXTWORLD , Симсон Гарфинкель , в своем официальном обзоре оценил The Electronic AppWrapper на 4 3/4 кубика (из 5). Педжета Электронного AppWrapper был назван финалистом в высококонкурентных InVision Мультимедиа '93 награды в январе 1993 года и выиграл Лучшую премию породы для содержания и информации на NeXTWORLD Expo в мае 1993 года [10]

Снимок экрана 3DReality от Stone Design, работающего в Electronic AppWrapper, первом магазине приложений

До появления Electronic AppWrapper, которая впервые появилась в 1992 году, люди привыкли к программному обеспечению, распространяемому на дискетах или компакт-дисках, можно даже загружать программное обеспечение с помощью веб-браузера или инструментов командной строки. Многие Linux дистрибутивы и другие Unix-подобные системы обеспечивают инструмент , известный как менеджер пакетов , который позволяет пользователь автоматически управлять программным обеспечением , установленным на их системы (включая как компоненты системы эксплуатации и программное обеспечение сторонних производителей ) с помощью командной строки инструментов, новое программное обеспечение (и пакеты, необходимые для его правильной работы) могут быть получены с локальных или удаленных зеркали устанавливается автоматически в рамках единого процесса. Известные менеджеры пакетов в Unix-подобных операционных систем , включенных портов FreeBSD (1994), Pkgsrc (1997), Debian 's APT (1998), YUM , и Gentoo ' s Portage (который в отличие от большинства менеджеров пакетов, распределяет пакеты , содержащие исходный код , что автоматически компилируется вместо исполняемых файлов ). Некоторые менеджеры пакетов имеют графическое интерфейсное программное обеспечение, которое можно использовать для просмотра доступных пакетов и выполнения операций, например Synaptic (который часто используется в качестве внешнего интерфейса для APT).

В 1996 году в дистрибутиве SUSE Linux был YaST в качестве внешнего интерфейса для собственного репозитория приложений. В Mandriva Linux есть urpmi с графическим интерфейсом под названием Rpmdrake . В Fedora и Red Hat Enterprise Linux в 2003 году появился YUM в качестве преемника YUP (разработанный в Университете Дьюка для Red Hat Linux ).

В 1997 году был запущен сторонний магазин приложений и менеджер пакетов BeDepot ( Software Valet ) для BeOS , который работал до 2001 года. В конечном итоге он был приобретен Be Inc. BeDepot позволял использовать как коммерческие, так и бесплатные приложения, а также обрабатывать обновления.

В 1998 году компания Information Technologies India Ltd (ITIL) запустила Palmix, интернет-магазин приложений исключительно для мобильных и карманных устройств. Palmix продавала приложения для трех основных платформ КПК того времени: Palm Pilots на базе Palm OS, устройств на базе Windows CE и карманных компьютеров Psion Epoc. [11]

В 1999 году NTT DoCoMo запустила i-mode , первый интегрированный онлайн-магазин приложений для мобильных телефонов, завоевавший общенациональную популярность в японской культуре мобильных телефонов . DoCoMo использовала бизнес-модель разделения доходов, позволяя создателям контента и поставщикам приложений получать до 91% дохода. [12] Другие операторы за пределами Японии также создали свои собственные порталы после этого, например, Vodafone live! в 2002 году. [13] В это время производитель мобильных телефонов Nokia также представил бесплатный загружаемый контент с Club Nokia . [14]

В декабре 2001 года Sprint PCS запустила службу беспроводной загрузки Ringers & More для своей тогда еще новой беспроводной сети 3G. Это позволило подписчикам сети мобильных телефонов Sprint PCS загружать на определенные телефоны рингтоны, обои, приложения J2ME, а затем и полные музыкальные треки. Пользовательский интерфейс работал через веб-браузер на настольном компьютере, а версия была доступна через телефон. [15]

В 2002 году коммерческий дистрибутив Linux Linspire (тогда известный как LindowsOS - основанный Майклом Робертсоном , основателем MP3.com ) представил магазин приложений, известный как Click'N'Run (CNR). За годовую абонентскую плату пользователи могли выполнять установку бесплатных и платных приложений в один клик через программное обеспечение CNR. Док Сёрлс считал, что простота использования CNR может помочь сделать настольный Linux реальной реальностью. [16]

В 2003 году Handango представила первый магазин приложений на устройстве для поиска, установки и покупки программного обеспечения для смартфонов. Загрузка и покупка приложения выполняются непосредственно на устройстве, поэтому синхронизация с компьютером не требуется. Описание, рейтинг и скриншот доступны для любого приложения.

В 2005 году Интернет-планшет Nokia 770 Internet Tablet имел графический интерфейс для репозитория приложений, позволяющий легко устанавливать приложения (его Maemo был основан на Debian ). Позже Nokia также представила каталоги Nokia , позже известные как Nokia Download !, для смартфонов Symbian, которые имели доступ к загружаемым приложениям - первоначально через третьих лиц, таких как Handango или Jamba! [17] но с середины 2006 года Nokia предлагала собственный контент через Nokia Content Discoverer. [18]

Популярный дистрибутив Linux Ubuntu (также основанный на Debian) представил собственный графический менеджер программного обеспечения, известный как Центр программного обеспечения Ubuntu в версии 9.10, в качестве замены Synaptic. [19] В Ubuntu 10.10, выпущенном в октябре 2010 года, Центр программного обеспечения расширился за счет предложения только существующего программного обеспечения из своих репозиториев, добавив возможность покупки определенных приложений (которые при запуске были ограничены лицензированными кодеками DVD Fluendo ). [20]

Apple выпустила iPhone OS 2.0 в июле 2008 года для iPhone вместе с App Store , официально представив разработку и распространение сторонних приложений на платформе. Сервис позволяет пользователям приобретать и загружать новые приложения для своих устройств либо через App Store на устройстве, либо через iTunes Store на настольном программном обеспечении iTunes . [21] [22] Хотя некоторые критиковали Apple за то, как она работает с App Store, это стало большим финансовым успехом для компании. [23] Популярность Apple App Store привела к появлению общего термина «магазин приложений», а также к появлениюэквивалентные торговые площадки конкурирующих мобильных операционных систем: Android Market (позже переименованный в Google Play) был запущен одновременно с выпуском первого Android- смартфона ( HTC Dream ) в сентябре 2008 года [24], BlackBerry 's App World был запущен в апреле 2009 года, [ 25] [26] , а также Nokia 's Ovi Store и Microsoft ' s Windows Marketplace для мобильных устройств и запуск в этом году. [27]

Торговая марка "App Store" [ править ]

Благодаря своей популярности, термин «App Store» (первый используется Electronic AppWrapper [7] и позже популяризировал компании Apple «s App Store для IOS устройств) часто используется в качестве общего товарного знака для обозначения других распределительных платформ а похожая природа. Apple , утверждает , товарный знак претензии по поводу фразы, и подал регистрацию товарного знака для «App Store» в 2008. В 2011 году компания Apple подала в суд как Amazon.com (который запускает Amazon Appstore устройства для Android на основе) и GetJar (который предложил свои услуги с 2004 г.) за нарушение прав на товарный знак иложная реклама относительно использования термина «магазин приложений» для обозначения своих услуг. [28] Microsoft подала несколько возражений против попытки Apple зарегистрировать имя в качестве товарного знака, считая, что это уже общий термин. [29]

В январе 2013 года окружной суд США отклонил иск Apple по поводу товарного знака против Amazon. Судья постановил, что Apple не представила никаких доказательств того, что Amazon пыталась «имитировать сайт или рекламу Apple», или сообщила, что ее сервис «обладает характеристиками и качествами, которых публика ожидает от Apple APP STORE и / или продуктов Apple». . [30] В июле 2013 года Apple отказалась от иска. [31]

См. Также [ править ]

  • Электронная коммерция
  • Цифровое распространение в видеоиграх
  • Сравнение мобильных операционных систем
  • Оптимизация магазина приложений
  • Список магазинов приложений Android
  • Список платформ распространения мобильного ПО
    • App Store (iOS / iPadOS) , одобрение приложений для iOS
    • Гугл игры
    • Магазин Microsoft
  • Платформы распространения программного обеспечения для настольных ПК
    • AppStream
    • Интернет-магазин Chrome
    • Mac App Store , Apple TV App Store
    • Магазин Microsoft
    • Setapp
    • Пар
    • Центр программного обеспечения Ubuntu

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Экономика магазина мобильных приложений" . 2009-05-17.
  2. ^ «Microsoft: мы можем удаленно удалять приложения для Windows 8» . Компьютерный мир . IDG . 2011-12-08 . Проверено 8 октября 2013 года .
  3. ^ Гомес, Мария; Рувой, Ромен; Монперрус, Мартин; Сейнтюрье, Лайонел (2015). «Рекомендательная система средств проверки приложений на ошибки для модераторов магазина приложений» (PDF) . 2015 2-я Международная конференция ACM по разработке мобильного программного обеспечения и систем . С. 1–11. DOI : 10,1109 / MobileSoft.2015.8 . ISBN  978-0-7695-5566-9.
  4. ^ Гомес, Мария; Адамс, Брэм; Маалей, Валид; Монперрус, Мартин; Рувой, Ромен (март 2017). «Магазин приложений 2.0: от информации, собранной краудсорсингом, к практической обратной связи в мобильных экосистемах» . Программное обеспечение IEEE . 34 (2): 81–89. arXiv : 1807.00518 . DOI : 10.1109 / ms.2017.46 .
  5. Franz, Michael (21 сентября 2010 г.). «E unibus pluram: массовое разнообразие программного обеспечения как защитный механизм». ACM: 7–16. DOI : 10.1145 / 1900546.1900550 . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  6. ^ Гомес, Мария; Мартинеза, Матиас; Монперрус, Мартин; Рувой, Ромен (2015). «Когда магазины приложений слушают толпу, чтобы бороться с ошибками в дикой природе» . 37-я Международная конференция IEEE по программной инженерии, 2015 г., IEEE / ACM (PDF) . С. 567–570. DOI : 10.1109 / icse.2015.195 . ISBN  978-1-4799-1934-5.
  7. ^ a b Электронная оболочка приложений . Kevra.org. Проверено 22 ноября 2013.
  8. ^ AppWrapper Том 1 Выпуск 3 Корабли . Groups.google.com. Проверено 22 ноября 2013.
  9. ^ Кэри, Ричард (2015-07-17). «Электронные воспоминания, Рикард Кэри» . AppStorey . Ричард Кэри.
  10. ^ Руби, Дэн (август 1993 г.) Наша первая ежегодная награда за превосходство продукции NEXTSTEP . NeXTWORLD.
  11. ^ «Универсальный магазин для программного обеспечения для карманных компьютеров и карманных компьютеров» . Архивировано из оригинального 18 августа 2000 года.
  12. ^ Мэри Дж. Кронин (2010), Smart Products, Smarter Services: Strategies for Embedded Control , стр. 135 , Издательство Кембриджского университета
  13. ^ "Vodafone призывает мобильные телефоны выходить в эфир!" .
  14. ^ Newswires, Buster Kantrowdow Jones (2001-05-23). « Услуга « Club Nokia »может поставить фирму в неудобное положение с операторами» . Wall Street Journal .
  15. ^ «PRS Newswire: клиенты Sprint скоро будут персонализировать свои беспроводные телефоны с помощью новой службы беспроводной загрузки Sprint PCS Ringers & More (SM)» . Проверено 26 декабря 2014 .
  16. ^ "Click-N-Run: более легкое будущее для клиентов?" . Linux Journal . Проверено 13 февраля 2013 года .
  17. ^ "Новости и обзоры Nokia S60" .
  18. ^ "Nokia Content Discoverer | GeoConnexion" .
  19. ^ "Обзор Ubuntu 9.10: Кармическая коала" . ITPro.com . Проверено 15 февраля 2013 года .
  20. ^ «Обзор: Ubuntu 10.10 опирается на магазин приложений, сильные стороны облачного сервиса» . DesktopLinux.com . Проверено 15 февраля 2013 года .
  21. Бекман, Мел (16 мая 2011 г.). «Что будущее App Store означает для разработчиков и пользователей» . Мир ПК .
  22. Юкари Иватани Кейн (6 марта 2009 г.). «Нарушая хватку Apple на iPhone» . The Wall Street Journal .
  23. ^ «Магазин приложений превысил 40 миллиардов загрузок с почти половиной в 2012 году» . Apple . 2013-01-07.
  24. Рирдон, Маргарита (16 сентября 2008 г.). «Шумиха по запуску телефонов Android» . CNET .
  25. ^ Ча, Бонни (2009-03-04). «Магазин RIM увенчал мир приложений BlackBerry» . CNET News . Проверено 9 марта 2009 .
  26. ^ «Apple выпускает обновление для iPhone OS 2.0» . Мир ПК . 2008-07-11 . Проверено 13 февраля 2013 года .
  27. ^ «Microsoft открывает Windows Marketplace для мобильных устройств с 246 приложениями» .
  28. ^ "GetJar отвечает на письмо Apple о прекращении противоправных действий над названием App Store" . BGR. 2011-07-11 . Проверено 13 февраля 2013 года .
  29. Инь, Сара (30 марта 2011 г.). «Microsoft подает еще одно возражение по делу о торговой марке Apple App Store» . Журнал ПК .
  30. ^ «Нет приложения для этого: фальшивый рекламный иск Apple по поводу Amazon Appstore отброшен» . Ars Technica . Проверено 4 сентября 2013 года .
  31. ^ Бостик, Кевин (2013-07-09). «Apple отказывается от иска App Store против Amazon, заявляя, что нет необходимости в возбуждении дела» . Appleinsider.com . Проверено 2 января 2014 .