Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Autodesk Revit - это программное обеспечение для информационного моделирования зданий для архитекторов, ландшафтных архитекторов, инженеров-строителей, инженеров- механиков, электриков и сантехников , проектировщиков и подрядчиков. Первоначальное программное обеспечение было разработано компанией Charles River Software, основанной в 1997 году, переименованной в Revit Technology Corporation в 2000 году и приобретенной Autodesk в 2002 году. Программное обеспечение позволяет пользователям проектировать здания и конструкции и их компоненты в 3D , добавлять аннотации к модели с помощью 2D чертежей. элементы и доступ к информации о здании из базы данных модели здания. [1] Revit - это четырехмерное информационное моделирование зданий. с инструментами для планирования и отслеживания различных этапов жизненного цикла здания, от концепции до строительства и последующего обслуживания и / или сноса.

История компании [ править ]

Charles River Software был основан в Ньютоне, штат Массачусетс , 31 октября 1997 года, Леонид Райз и Ирвин Jungreis, ключевыми разработчиками PTC «s Pro / Engineer программного обеспечения для механического проектирования, с целью приведения мощности параметрического моделирования в здание промышленность (PTC ранее пыталась и не смогла продать свое недавно приобретенное программное обеспечение Reflex в строительном секторе). [2] При финансовой поддержке венчурных капиталистов Atlas Venture и North Bridge Venture Partners Райз и Юнгрейс наняли несколько разработчиков и архитекторов программного обеспечения и начали разработку Revit на C ++.на платформе Microsoft Windows. В 1999 году они наняли Дэйва Лемонта в качестве генерального директора и наняли членов совета директоров Джона Хирштика , основателя SolidWorks , и Арола Вулфорда, основателя CMD Group .

В январе 2000 года компания была переименована в Revit Technology Corporation . Autodesk, наиболее известная своей линейкой продуктов AutoCAD , приобрела Revit Technology Corporation за 133 миллиона долларов США в 2002 году. [3] Покупка позволила проводить больше исследований, разработки и усовершенствования программного обеспечения.

Благодаря своей платформе Revit Autodesk является важным игроком на рынке BIM вместе с Bentley Systems и Nemetschek group (владельцем BIM-приложения ArchiCAD от Graphisoft , а также других решений, включая Allplan и Vectorworks ).

Программное обеспечение [ править ]

Обзор [ править ]

С самого начала Revit был предназначен для того, чтобы позволить архитекторам и другим специалистам в области строительства проектировать и документировать здание путем создания параметрической трехмерной модели, включающей как геометрию, так и негеометрическую информацию о проектировании и строительстве, что также известно как информационное моделирование здания. или BIM (1975 Eastman C.). В то время несколько других программных пакетов, таких как ArchiCADи Reflex - предоставляет трехмерную виртуальную модель здания и позволяет пользователю управлять отдельными компонентами с помощью параметров (параметрические компоненты). Два ключевых отличия в Revit заключались в том, что пользователи создавали параметрические компоненты в графическом «редакторе семейств», а не на языке программирования, и модель фиксировала все взаимосвязи между компонентами, видами и аннотациями, так что изменение любого элемента автоматически распространялось для сохранения модели. последовательный. [4] Например, при перемещении стены обновлялись соседние стены, перекрытия и крыши, корректировалось размещение и значения размеров и примечаний, корректировались площади этажей, указанные в графиках, перерисовывались виды сечений и т. Д., Чтобы модель оставалась подключенной и вся документация согласована. Концепция двунаправленной ассоциативности[5] между компонентами, видами и аннотациями было отличительной особенностью Revit для многих выпусков. Простота внесения изменений вдохновила название Revit, сокращение от Revise-Instally. В основе Revit лежит механизм распространения параметрических изменений, основанный на новой технологии, параметризации, управляемой контекстом, которая была более масштабируемой, чем параметрические параметры на основе вариаций и истории, используемые в механическом программном обеспечении САПР. [6] Термин «параметрическая модель здания» был принят, чтобы отразить тот факт, что изменения параметров приводили к изменению всей модели здания и связанной с ней документации, а не только к отдельным компонентам.

Версия 1.0 и выше [ править ]

Revit версии 1.0 был выпущен 5 апреля 2000 года. Программное обеспечение быстро развивалось: в августе 2000 года были выпущены версии 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 и 4.1; Октябрь 2000 г .; Февраль 2001 г .; Июнь 2001 г .; Ноябрь 2001 г .; и январь 2002 г., соответственно. [7]

Первоначально программное обеспечение предлагалось только в виде ежемесячной аренды без возможности покупки. Лицензирование контролировалось полностью автоматическим процессом, что было нововведением в то время, когда для покупки других типов программного обеспечения для проектирования требовалось вмешательство человека и ручная передача кодов авторизации. [8]

После 2004 г. Autodesk выпустила несколько версий Revit. В 2005 г. была представлена ​​Revit Structure, а затем в 2006 г. - Revit MEP. После выпуска 2006 года Revit Building был переименован в Revit Architecture. [9] [10]

В 2011 году Dynamo [11] был выпущен в бета-форме, что позволило впервые получить представление о прямом программировании поведения размещенных компонентов с помощью интерфейса узла перетаскивания . Это похоже на то, как язык визуального программирования Grasshopper 3d работает с объектами в Rhinoceros 3D . [12]

В 2012 году [13] Revit LT [14] стал новейшей версией Revit на рынке. Это была ограниченная по функциям или облегченная версия Revit, из которой исключены такие функции, как рендеринг и многопользовательские среды. [15] В 2013 году Autodesk начала вводить лицензию на аренду для некоторых своих продуктов, включая Revit. [16]

Начиная с Revit 2013, различные дисциплины были объединены в один продукт, называемый просто Revit.

Autodesk продает несколько пакетов или «отраслевых коллекций»; Revit входит в коллекцию AEC .

Revit доступен в локализации на нескольких языках: английском, немецком, французском, испанском, португальском, итальянском, русском, польском, чешском, китайском, японском и корейском.

С выпуском Revit 2016 Autodesk отказался от поддержки 32-разрядной версии Windows.

Моделирование [ править ]

Рабочая среда Revit позволяет пользователям управлять целыми зданиями или сборками (в среде проекта) или отдельными 3D-фигурами (в среде редактора семейств). Инструменты моделирования можно использовать с готовыми твердотельными объектами или импортированными геометрическими моделями. Однако Revit не является средством моделирования NURBS, а также не имеет возможности манипулировать отдельными полигонами объекта, за исключением некоторых конкретных типов объектов, таких как крыши, плиты и рельеф, или в среде массирования.

Revit включает категории объектов («семейства» в терминологии Revit). Они делятся на три группы:

  • Системные семейства, такие как стены, полы, крыши, потолки, основная отделка и даже мебель, встроенная в проект.
  • Загружаемые семейства / компоненты, которые создаются с помощью примитивов (выдавливания, развертки и т. Д.) Отдельно от проекта и загружаются в проект для использования.
  • Семейства на месте, которые создаются на месте в проекте с помощью того же набора инструментов, что и загружаемые компоненты.

Опытный пользователь может создавать реалистичные и точные семейства от мебели [17] до осветительных приборов [18], а также импортировать существующие модели из других программ. Семейства Revit можно создавать как параметрические модели с размерами и свойствами. Это позволяет пользователям изменять данный компонент, изменяя предопределенные параметры, такие как высота , ширина или число в случае массива. Таким образом, семейство определяет геометрию, которая управляется параметрами, каждая комбинация параметров может быть сохранена как тип , а каждое вхождение (экземпляр в Revit) типатакже может содержать другие варианты. Например, распашная дверь может быть Семейной. Он может иметь типы, описывающие разные размеры, и в реальной модели здания есть экземпляры этих типов, размещенные в стенах, где параметры на основе экземпляров могут определять дверное оборудование уникально для каждого экземпляра двери.

Хотя программное обеспечение Revit поставляется с целым рядом семейств «из коробки» (OOTB), они ограничены, поэтому пользователи могут найти необходимость создать свои собственные семейства или купить их в интернет-магазинах, таких как Planseort, Bimbandit или Andekan. Ряд веб-сайтов предлагает семьи бесплатно, включая Revit City, AUGI, BIMobject, BIMsmith, National BIM Library и BIM & CO. Многие опытные пользователи BIM также создают и впоследствии продают свои собственные семьи на этих сайтах.

Из-за проблем с авторским правом в работе над проектами полностью трехмерные модели проектов Revit редко продаются. Действительно, поскольку большинство проектов ориентированы на конкретный объект и сделаны на заказ, спрос на существующие модели в любом случае невелик. Тем не менее, новые практики или студенты Revit могут захотеть обратиться к завершенным моделям. Для них есть несколько источников, включая такие сайты, как BIMGallery и GrabCad.

Рендеринг [ править ]

Когда пользователь создает здание, модель или любой другой объект в Revit, он может использовать механизм визуализации Revit для создания более реалистичного изображения того, что в противном случае является очень схематической моделью. Для этого пользователь может использовать готовые модели, стены, пол и т. Д., Инструменты или создавать свои собственные модели, стены, материалы и т. Д. Revit 2010 поставляется с множеством предопределенных материалов, каждый из которых может быть изменен. по желанию пользователя. Пользователь также может начать с «универсального» материала. При этом пользователь может установить вращение, размер, яркость и интенсивность текстур, карты блеска (также известные как карты сияния), карты прозрачности, карты отражения, карты наклонного отражения, карты отверстий и карты рельефа., а также оставить часть карты за пределами карты и просто использовать ползунки для любой (или всех, или ни одной) из вышеупомянутых функций текстур.

Облачный рендеринг с экспериментальным подключаемым модулем Project Neon, размещенным в Autodesk Labs, находится на стадии бета-тестирования и позволяет пользователю визуализировать свои изображения через свою учетную запись Autodesk, а не локально через свои собственные компьютеры. Модели Revit также могут быть напрямую связаны с Autodesk 3ds Max (выпуск 2013 г. и более поздние версии) для более сложных проектов визуализации и анимации с сохранением большей части информации о материалах и объектах.

См. Также [ править ]

  • Сравнение редакторов автоматизированного проектирования
  • Базовые классы индустрии
  • Виртуальный дизайн и строительство

Ссылки [ править ]

  1. Майкл Грейвс (1 сентября 2012 г.). «Архитектура и утраченное искусство рисования» . Нью-Йорк Таймс . AutoCAD и Revit .. через взаимосвязанные базы данных.
  2. ^ Кротти, Рэй (2012). Воздействие информационного моделирования зданий: преобразование строительства . Лондон: СПОН / Рутледж. п. 72. ISBN 9781136860560.
  3. ^ Autodesk приобретает Revit Technology Corporation, Пресс-релиз Autodesk 2002 г.
  4. ^ Бергин, Майкл С. "Краткая история BIM" . Архивировано из оригинала на 2 марта 2014 года . Проверено 15 декабря 2012 года .
  5. ^ "Что означает полная двунаправленная ассоциативность" .
  6. ^ «Патент: создание и регенерация графических объектов» . Архивировано из оригинального 18 февраля 2013 года . Проверено 15 декабря 2012 года .
  7. ^ «История Revit - будущее дизайна» . Проверено 15 декабря 2012 года .
  8. ^ «Патент: использование программного обеспечения / управление закупками» . Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 15 декабря 2012 года .
  9. Алек Аппельбаум (11 февраля 2009 г.). «Программное обеспечение Фрэнка Гери позволяет строить в рамках бюджета» . Нью-Йорк Таймс . Revit Architecture, отраслевой стандарт Autodesk, является ..
  10. ^ Аркин, Грегори К. «История Revit - будущее дизайна» . Revit3d.com . Проверено 2 сентября 2012 года .
  11. ^ _tom. «Revit Spaghetti» . Внутри фабрики - создание возможностей Revit . Проверено 16 июня 2012 года .
  12. ^ Кео, Ян. "Dynamo для Revit?" . Grasshopper - генеративное моделирование для Rhino . Проверено 16 июня 2012 года .
  13. ^ Смит, Бретт. «Autodesk представляет Autodesk Revit LT» . Autodesk, Inc. Архивировано из оригинального 10 -го октября 2012 года . Проверено 16 декабря 2012 года .
  14. ^ «Autodesk Revit LT» . Autodesk, Inc. архивации с оригинала на 7 сентября 2012 года . Проверено 6 сентября 2012 года .
  15. ^ «Сравните Autodesk Revit LT и Autodesk Revit» . Autodesk Inc. Архивировано из оригинального 27 сентября 2012 года . Проверено 6 сентября 2012 года .
  16. ^ «Планы аренды Autodesk» . Autodesk . Проверено 3 декабря 2013 года .
  17. ^ «Содержание Revit Architecture» . Autodesk Seek . Проверено 16 июня 2012 года .
  18. ^ «Содержимое Revit MEP» . Autodesk Seek . Архивировано из оригинального 12 декабря 2011 года . Проверено 16 июня 2012 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Дзамбазова, Татьяна; Эдди Кригил, Грег Демчак. (2009). Представляем Revit Architecture 2010: BIM для начинающих . Индианаполис, штат Индиана: паб Wiley. ISBN 978-0-470-47355-9. OCLC  319209677 .xvi, 480 с., [16] с. пластин: ил. (некоторые кол.); 24 см.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт