Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Айла ( яп .エ イ ラ, Хепберн : Эйра ) - вымышленный персонаж из видеоигры 1995 года Chrono Trigger . Она пещерная женщина в 65000000 году до нашей эры, которая присоединяется к группе путешественников во времени в их стремлении не допустить, чтобы антагонист Лавос уничтожил мир в 1999 году нашей эры. Она является лидером деревни Иока и часто сталкивается с расой рептилий, называемой Рептитами.

Она была создана режиссером Chrono Trigger Такаши Токита и проиллюстрирована Акирой Торияма . Дизайн ее персонажей был одним из самых радикально измененных в Chrono Trigger и вдохновлен певицей Оуян Фэй Фэй . Ее название происходит от Клан пещерного медведя характер того же самого названия . Она получила в целом положительную оценку за свое неповиновение гендерным нормам и стереотипам.

Концепция и создание [ править ]

Айла была создана директором Chrono Trigger Такаши Токита и проиллюстрирована Акирой Торияма . [1] [2] Она пещерная женщина, живущая в 65 000 000 году до нашей эры. Tokita был вдохновлен певцом Оуян Fei Fei , делая ее , и ее имя было взято из Клан пещерного медведя характер того же самого названия . [2] [3] Он также добавил ее из-за отсутствия простых, инстинктивных персонажей и способности к юмору. Он назвал ее своим любимым персонажем в игре. [2] Ее дизайн, вместе с дизайном другого главного героя Робо , был тем, что изменило большую часть основного состава. [1]Волосы Айлы изначально были прямыми, но графический дизайнер Масанори Хосино хотел, чтобы ее волосы были «более дикими и волнистыми», поэтому они попросили Торияму изменить их. [1] Ее дизайн был изменен, чтобы стать более аккуратным и аккуратным. [1] Грудь Айлы изначально имела более сильный отскок, пока продюсер Кадзухико Аоки не заставил их уменьшить его, хотя отскок отчасти сохранился в финальной версии. [4] Также из английской версии игры вырезана ее любовь к сакэ . [5]

Айла, возможно, бисексуальна, как предполагается в отрывке диалога в японской версии Super Nintendo между ней, Кроно и Луккой Эштир , где она определяет, что они оба привлекают ее из-за их силы. [6] Сцена была изменена в английской версии, вместо этого Айла выказывала уважение к силе Лукки. [6] В английской версии Chrono Trigger для Nintendo DS сцена написана так, чтобы только обозначить влечение Айлы к Лукке. [7] И на японском, и на английском Айла говорит на языке пещерного человека . [8]Другие считают ее словарный запас грубым, и она использует личное местоимение «あ た い» в японском языке для обозначения самой себя, что олицетворяет женственность и жесткость. Английская версия теряет этот контекст при локализации. [9]

Появления [ править ]

Айла появляется в Chrono Trigger как одна из семи главных героинь. [10] Она впервые появляется, когда Кронон и его союзники появляются в 65000000 году до нашей эры, где она спасает их от расы под названием Reptites. Она признает их силу и приглашает на праздничную вечеринку. Она бросает вызов Кроно на соревнование по выпивке с ценным камнем грез в качестве приза, который Кроно выигрывает. Ключ от ворот, объект, созданный Луккой для путешествий во времени, украден Рептитесом и его лидером Азалой, отчасти благодаря ее партнеру Кино, и им удается забрать его обратно. После нападения на Мага- антагониста они отправляются обратно в 65000000 г. до н.э. временным порталом, созданным другим антагонистом Лавосом.. Когда они просыпаются, Айла присоединяется к их отряду и помогает им в их стремлении не дать Лавосу уничтожить мир в 1999 году нашей эры. После нападения на Рептитов и Азалу Лавос начинает спускаться на Землю. Айла пытается спасти Азалу, но Азала смиряется со смертью. Айла и компания убегают, и Лавос затем сталкивается с Землей. Это приводит к тому, что мир вступает в ледниковый период, а рептиты вымирают. Имя Лавос дала Айла («ла» означает «огонь» и «вос» означает «большой» на Иокане), и она продолжает помогать им победить Лавоса. Когда Лавос терпит поражение, Айла возвращается в 65 000 000 до н.э. и женится на Кино. Выясняется, что главный герой Марл является потомком Айлы и Кино.

Прием [ править ]

С момента появления в Chrono Trigger Айла получила положительный отклик. Сотрудники Bitmob назвали Айлу своим любимым персонажем в игре из-за ее красоты и силы. [10] Автор Мадлен Брукман обсудила игнорирование Айлой гендерных норм, отметив, что ее во всех остальных отношениях «изначально сексуализированный» наряд все еще менее строг, чем женские наряды в другие периоды времени, и что ее предложение Кино является необычным, исходя из процента женщин, предлагающих мужчинам 2014. [11] [12] [13] Лорейн для Autostraddleпоначалу была воспринята отрицательно из-за ее одежды, но была более положительной из-за ее игнорирования гендерных ролей. Она обсуждает свою доминирующую роль в отношениях, свое влиятельное положение и характеристики, которые более типичны для мужских персонажей ролевых игр. [14] Писатель Фрэнсис Монтпети обсуждал, как Айла отрывается от «милитаризованной мужественности», делая ее самой сильной среди главных героев. [15] Модель Playboy Памела Хортон назвала Айлу одним из своих любимых персонажей видеоигр из-за ее напористости и независимости. [16] Она cosplayed в Айла, и это был единственный косплей она сделала. [17] Меган Салливан для IGNпохвалил ее вступление и сцену с Азалой как две из лучших в видеоиграх. [18] [19] Джон П. Хасси из RPGFan, однако, счел ее легко забываемой. [20] Автор Майкл П. Уильямс чувствовал, что она близко подошла к стереотипу о «тупой блондинке», но избегает его, будучи самым способным членом актерского состава. В качестве примеров он приводит ее благородство и прагматизм. [21] Он также назвал ее самым сексуальным персонажем в игре. [21] Статуя с изображением Айлы, Кроно и Робо была показана на Ярмарке игрушек 2010 года. [22]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d V-Jump, изд. (1995). Руководство игрока по V-Jump Chrono Trigger (на японском языке). V-прыжок. п. 189.
  2. ^ a b c "Кайатсу Шуурё". Famicom Tsūshin . Март 1995 г.
  3. ^ Чипмэн, Боб (22 марта 2013). "Rock On" . Журнал Escapist . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 1 июня 2019 года .
  4. ^ blackoak. «Chrono Trigger - Сборник интервью 1995 года с разработчиками» . Шмупляция . Архивировано 24 ноября 2018 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  5. Щепаниак, Джон (февраль 2018 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр . 3 . SMG Szczepaniak. п. 200.
  6. ^ a b Брукман, Мадлен (6 августа 2015 г.). «Сексуальность» . Публикации Nouspace . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  7. ^ Brookman, Madeleine (5 августа 2015). «Сексуальность» . Публикации Nouspace . Проверено 2 июня 2019 года .
  8. ^ Brookman, Madeleine (5 августа 2015). «История и особенности выпуска Chrono Trigger SNES» . Публикации Nouspace . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  9. ^ Brookman, Madeleine (5 августа 2015). «Имена персонажей и личности» . Публикации Nouspace . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  10. ^ a b «Иней древней ролевой игры: Chrono Trigger» . Венчурный бит . 25 мая 2009 года. Архивировано 2 июня 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  11. ^ Brookman, Мадлен (6 августа 2015). «Гендерные нормы» . Публикации Nouspace . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  12. ^ Brookman, Мадлен (6 августа 2015). «Гендерные нормы» . Публикации Nouspace . Проверено 2 июня 2019 года .
  13. ^ Brookman, Madeleine (5 августа 2015). «Эстетика аниме» . Публикации Nouspace . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  14. ^ Лорейн (14 июня 2014). «Приступ ностальгии: Chrono Trigger делает нас всех героями» . Автостреддл . Архивировано 26 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  15. ^ Montpetit, Фрэнсис (2012). «Chrono Trigger - Анализируйте историю, основанную на развитии и технологиях» . Academia.edu . Архивировано 2 июня 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  16. Рианна Нгуен, Джон (23 августа 2013 г.). «Интервью с товарищем по играм Playboy и Памелой Хортон из Gamer Next Door» . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 1 июня 2019 года .
  17. Takahashi, Dean (20 октября 2012 г.). «Мисс Октябрь из Playboy говорит о стереотипах геймеров и о вторжении в игровой бизнес» . Венчурный бит . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 1 июня 2019 года .
  18. Рианна Салливан, Меган (2 апреля 2013 г.). «Лучшие первые встречи в видеоиграх» . IGN . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  19. ^ "Взгляд назад на Chrono Trigger" . IGN . 3 июля 2008 года. Архивировано 2 июня 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  20. Хасси, Джон П. (5 января 2009 г.). «Хроно-триггер» . RPGFan . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .
  21. ^ a b Уильямс, Майкл П. (2014). Chrono Trigger: Книги о боях с боссами # 2 . Книги о боях с боссами. ISBN 978-1-940535-01-2.
  22. Гольдман, Том (19 февраля 2010 г.). «Невероятные статуи с триггером хронографа, показанные на ярмарке игрушек 2010» . Журнал Escapist . Архивировано 26 мая 2019 года . Проверено 2 июня 2019 года .