Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Молодые люди играют в игру с битой и мячом в рукописи 13-го века « Галисийский кантигас де Санта-Мария» .

Игры с битой и мячом (или игры-убежища [1] ) - это полевые игры, в которые играют две противоборствующие команды, в которых действие начинается, когда защищающаяся команда бросает мяч в специального игрока атакующей команды, который пытается поразить его. с битой и бегать между различными безопасными зонами на поле, чтобы набрать очки, в то время как защищающаяся команда может использовать мяч различными способами против игроков атакующей команды, чтобы помешать им забить, когда они не находятся в безопасных зонах. [2] [3] Самыми известными современными играми с битой и мячом являются бейсбол и крикет , общие корни которых уходят в игры 18 века, в которые играли в Англии .

Команды чередуются между «ватин» (оскорбительным) роль, которую иногда называют «в в летучей мыши» или просто в , и «Филдинг» (оборонительная роль), называемый также «в поле» или отказа . [4] Только команда, отбивающая мяч, может забивать, но команды имеют равные возможности в обеих ролях. Игра считается, а не рассчитывается по времени. Действие начинается, когда игрок из команды поля вводит мяч в игру с доставкой, ограничение которой зависит от игры. Игрок команды, отбивающей мяч, пытается ударить по доставленному мячу, обычно «битой», которая представляет собой клюшку, в которой действуют правила игры. После удара по мячу отбивающий может стать бегуном, пытающимся достичь безопасного убежища или "базы" / " земли".". Находясь в контакте с базой, бегун находится в безопасности от полевой команды и может забивать пробежки. Выйдя из безопасного убежища, бегун подвергается опасности быть выведенным из строя. Команды меняются ролями, когда выставляющая команда помещает отбивающий. команда , которая зависит от игры.

В современном бейсболе полевые игроки вытесняют трех игроков . В крикете удаляются все игроки, кроме одного, хотя также могут быть временные ограничения или ограничения на количество разрешенных доставок . Во многих формах раннего американского бейсбола ( таунбол , раундбол) тайм заканчивался синглом. В некоторых играх разрешено несколько бегунов, а в некоторых - несколько баз для последовательного запуска. На одной из баз может произойти отбивание, и бег начнется (и, возможно, закончится). Передвижение между этими «убежищами» регулируется правилами конкретного вида спорта, и заезды (очки) могут быть начислены, когда игроки бьющей команды переходят из одного убежища в другое.

Общие черты [ править ]

Этот список может применяться не ко всем играм с битой и мячом, но охватывает некоторые особенности, общие для многих из них:

  • Правила убежища:
    • Только игрок, первым достигший убежища, защищен им (т. Е. Оба отбивающих не могут оставаться на одном поле с игроком с битой в крикете, чтобы избежать выбега). [5]
    • Минимальное количество убежищ - 2.
    • Бегуны могут быть вызваны за обгон других бегунов; то есть, если один бегун продвигается дальше по безопасным убежищам, чем другой бегун.
      • В крикете нет штрафа, если один игрок с битой пробегает между двумя убежищами больше, чем другой игрок с битой.
  • Как набирать очки:
    • Как оцениваются пробежки при беге:
      • В крикете в каждом убежище находится по одному игроку из команды отбивающих, и каждый раз, когда все эти игроки продвигаются вперед, засчитывается один забег. Нет ограничений на количество раз, когда они могут передвигаться по безопасным убежищам.
      • В различных играх, подобных бейсболу и Шлагболу, бегун должен совершить полный обход всех баз, чтобы выиграть пробежку, хотя ему может быть запрещено обгонять других игроков своей команды, которые опережают его. [6]
    • Штрафы за неправильное прикосновение к необходимым убежищам при беге:
      • В крикете это считается коротким забегом, если игрок с битой не касается земли, к которой он бежит, то есть бег не засчитывается.
      • В бейсболе бегуны могут быть выведены из игры апелляционной игрой, если они не коснулись каждой базы в правильном порядке.
    • Альтернативные способы подсчета очков:
      • Мяч, который отброшен очень далеко (например, по краю поля или за пределы поля) по воздуху (например, хоумран или шестерка (крикет) ) или потенциально в определенной области или месте, например, в Bat. -and-Trap , может автоматически дать отбивающей команде несколько очков или, по крайней мере, шанс заработать очки. [7]
  • Способы выхода жидкого теста:
    • Когда отбивающий ударяет по мячу в воздухе, который пойман полевым игроком без отскока, команда поля приближается к тому, чтобы вывести отбивающую команду, или иным образом получает преимущество.
      • В бейсболе и крикете ловля выводит тесто из строя.
        • В ранних формах бейсбола мяч мог один раз отскочить, прежде чем его поймали. [8] «одна рука, один сильный удар» правило уличного крикета похож.
        • Когда улов сделан, все запуски, набранные до улова в этой доставке, аннулируются (см. Добавление тегов ).
      • В Schlagball захват одной рукой, взятый "без рывков", приносит команде поле очко. [9]
      • Чтобы улов был засчитан, полевой игрок должен оставаться в пределах игрового поля.
    • У отбивающего может быть «зона удара» над своим безопасным убежищем, в пределах которой он обязан отбивать или отклонять мяч, если он брошен туда, чтобы он не был вытеснен. (В бейсболе три мяча, попавших в зону удара, вытаскивают отбивающий, в то время как один мяч, попадая в калитку, выбрасывает его в крикете).
    • Когда отбивающий ударяет по мячу и продвигается вперед, он может отсутствовать, если полевые игроки касаются чего-либо, связанного с безопасным убежищем, к которому отбивающий бежит с мячом, при условии, что бьющий является ближайшим к этому убежищу игроком своей команды. [10]
  • Штрафы назначаются команде, отбивающей отбивающий, если мяч не был брошен «справедливо» в бьющий (т. Е. Не был брошен с достаточного расстояния или выброшен вне досягаемости бьющего).
    • Смотрите широкий (крикет) и мяч (бейсбольная статистика) .
    • По закону расстояние, на которое мяч должен быть брошен в отбивающий, обычно составляет около 20 метров. [11]
  • Стратегия:
    • У отбивающего есть некоторая свобода в плане того, как далеко и когда бежать при подсчете очков (т. Е. Бейсбольный игрок может остановиться на 1-й базе или продолжить на 2-й базе, если они того пожелают, хотя их выбор также зависит от того, есть ли бегун на 2-й или 3-й базе; см. Base_running # Strategy ), и это создает решение о вознаграждении за риск, которое может привести либо к большему количеству очков, либо к большему количеству аутов.
      • Как правило, чем дальше мяч попадает от полевых игроков, тем больше времени остается для бега.
    • Могут быть решения о том, где разместить полевых игроков (см. Смена поля) в ожидании того, где бьющий может ударить по мячу, или решения о том, как и кто лучше всего доставит мяч бьющему, чтобы предотвратить его попадание по нему и забивание ( см. Bowling_ (крикет) #Bowling_tactics ).
  • Могут быть определенные места, куда бьющему не разрешается или не наказывается за попадание по мячу. Смотрите фол мяч .
  • Мяч может быть брошен по воздуху к отбивающему или отскочить от земли, не достигнув его. (См. Боулинг (крикет) )
  • Как игроки меняют роли:
    • Замена игроков:
      • Крикет не допускает замен , кроме случаев, когда полевые игроки временно покидают поле.
      • Другие игры с битой и мячом допускают замену , при этом бейсбол не позволяет замененным игрокам играть какую-либо дальнейшую роль в игре.
    • Как отбивающие чередуют ватин:
      • В крикете два безопасных убежища всегда заняты одним игроком из команды отбивающих. Мяч доставляется игроку, стоящему в одном из безопасных убежищ, при этом два игрока представляют собой пару отбивающих, которые сталкиваются со всеми поставками своей команды до тех пор, пока один из них не будет уволен , после чего другой игрок из команды отбивающих приходит занять теперь незанятое убежище.
        • Порядок ударов (крикет) не фиксирован, и игрок не может находиться в безопасном убежище, если он отсутствовал ранее в иннинге.
      • В бейсболе и других видах спорта каждый раз, когда отбивающий бежит в новое безопасное убежище, к битой приходит другой отбивающий.
      • Эти игры могут иметь фиксированный порядок ударов , и игроки могут отбивать неограниченное количество раз за иннинг.
    • Как питчеры / боулеры чередуют броски: и в бейсболе, и в крикете любой полевой игрок может поменяться ролями с питчером / боулером.
      • В крикете с ограниченным количеством оверов у каждого боулера есть ограниченное количество разрешенных подач, которые он может подавать. Кроме того, котелки могут поменяться местами только после того, как они сыграют 6 законных доставок овера .

Поле [ править ]

Безопасные зоны поля для крикета (слева) и бейсбольного поля (справа) обозначены зеленым цветом.

В крикете и бейсболе игровое поле велико (на самых высоких уровнях каждого вида спорта минимальное расстояние между двумя самыми дальними концами поля составляет примерно 400-500 футов (120-150 м) [12] [13] [14 ] ] ), и делится на внутрипромысловых и дальней части поля (на основании близости к объектам команда Филдинг может задеть мяч , чтобы положить бегунов).

В крикете подача и удары по мячу выполняются в той же области, где бьющие могут бежать (поле для крикета ), в то время как в бейсболе бег выполняется в отдельной области. Расстояние между площадками двух игроков с битой в крикете (области, которые игроки с битой бегут между собой, чтобы набрать очки) составляет 58 футов (хотя игроки с битой могут пробегать немного меньшее расстояние, поскольку им разрешено использовать свои биты, чтобы коснуться своей площадки), в то время как расстояние между базы в бейсболе - 90 футов. [15]

В большинстве игр с битой и мячом игровая площадка находится перед бьющим (например, « Шлагбол» ), но может (как в бейсболе) ограничивать бьющие от ударов по мячу позади себя или слишком далеко в сторону; видеть грязную территорию .

Спортивные игры с битой и мячом могут быть изменены для игры на закрытом корте. Например, крикет в помещении проходит в помещении длиной 30 метров (98 футов).

Действующие позиции [ править ]

В играх, похожих на бейсбол, полевые игроки (также известные как «позиционные игроки») действуют в стандартном наборе бейсбольных позиций, потому что, как правило, можно покрыть большую часть поля, определенным образом расставляя полевых игроков. Напротив, значительно большее поле для крикета имеет много возможных позиций для игры в крикет , при этом 11 полевых игроков занимают кордон скольжения за бьющим или другие области поля.

Продолжительность игры [ править ]

И крикет T20, и бейсбол длятся около 3 часов, в то время как другие формы крикета могут длиться либо несколько дней, либо менее трех часов . Неформальные игры с битой и мячом могут проводиться в более короткие периоды времени, и, как правило, возможность того, что отбивающие команды быстро выберут подряд, теоретически позволяет закончить определенные периоды игры в большинстве игр с битой и мячом. быстрее, чем обычно, возможно и обратное. [16] [17] И бейсбол, и крикет теоретически могут существовать вечно, поскольку бейсбольные игры заканчиваются только после определенного количества аутов, а иннинги в крикете могут быть продлены незаконными поставками ; однако, в крикете с ограниченными оверами, выставляющие команды штрафуются, если они не обеспечивают достаточное количество легальных доставок с определенной скоростью , что, по сути, накладывает своего рода ограничение по времени на игры такого типа.

  • В игре можно играть определенное количество иннингов.
    • Потенциально могут быть ограничения по времени (как в тестовом крикете ) или возможность приостановки и возобновления игры позже, если это необходимо.
    • Замыкающая команда может в конечном итоге отбить больше раз, чем другая команда, и все равно проиграть [18], возможно, потому, что она была вынуждена сделать это другой командой.
  • Ограничений по количеству иннингов, доставок или времени может не быть.

Результат [ править ]

В игры с битой и мячом играют до:

  • В бейсболе и крикете Timeless Test замыкающая команда должна выполнить все запланированные ходы.
    • 5-дневный тестовый крикет также может привести к ничьей , когда время заканчивается до того, как команда (-ы), не ведущая в игре, завершит все свои ходы.
  • В бете-омбро [19] и ранних формах бейсбола в игру можно играть до тех пор, пока одна из команд не наберет определенное количество пробежек.

Со связями можно справиться несколькими способами:

  • Галстук можно просто считать ничьей.
  • В игру может быть добавлен полный или сокращенный иннинг, который может повторяться до тех пор, пока ничья не будет разорвана.
    • Крикет имеет супер Over не более 6 дополнительных юридических поставок в команде.
    • В бейсболе есть дополнительные возможности .
Запускать погони [ править ]

Когда одна из команд не лидирует и только они завершили все отведенные им ходы, это позволяет другой команде автоматически выигрывать, превышая количество пробежек, набранных первой командой. В крикете такая ситуация называется « погоней за разбегом », где «цель» отбивающей команды - это количество ранов, набранных другой командой, плюс один. В бейсболе команда хозяев может считаться преследующей, с целью засчитать « удачные » (выигрышные) пробежки, когда они не ведут после восьмого иннинга , поскольку в обычной игре бита отстающей команды рассматривается как минимум девять раз, и команды поочередно бьют, причем хозяева поля всегда бьют последними.

Маржа победы [ править ]

В дополнение к количеству ранов, которые команда выиграла над своими оппонентами, другие факторы, которые имеют отношение к определению того, какая команда выиграет, например, количество аутов или законных доставок, оставшихся в ходу отбивающей команды (если они выиграли / было ограничение на любой ресурс), может быть включен в формулировку результата. Результат может также указать, во сколько раз проигравшая команда отбивала удары больше, чем победившая.

Укороченные игры [ править ]

В некоторых случаях полноценная игра может оказаться невозможной в первоначально предусмотренные сроки из-за погодных условий или по другим причинам. В играх, подобных бейсболу, которые обычно имеют много иннингов, можно назвать результат игры после того, как обе команды отбили только несколько из запланированных ходов, или иным образом завершить / воспроизвести игру позже. Однако в крикете, который, как правило, разыгрывается только на один или два хода на команду, матч не может быть отменен по той простой причине, что до сих пор только одна из команд имела шанс забить. Тем не менее, матчи по крикету, которые прерваны дождем, все еще могут считаться завершенными, если в матче остается достаточно времени, чтобы дать команде, отбившей второй ответ, достаточно продолжительного хода; в этих обстоятельствахПравило дождя применяется таким образом, что любые пробежки, забитые первой командой, обесцениваются. [20]

Терминология [ править ]

Вот некоторые термины или концепции, общие для многих игр с битой и мячом:

  • Лицо, подающее мяч бьющему: котелок (крикет) , питчер
  • Главный полевой игрок, стоящий за бьющим: ловец , калитка
  • Вытащить тесто, бросив мяч во что-то рядом с ним, когда тестирующий не ударяет по мячу: удар , Bowled # Dismissal_of_a_batsman
  • Вытаскивание тесто или бегуна, когда они не в безопасном убежище:
    • Если мяч брошен в бегуна: забивание, намокание (см. Schlagball
    • Если полевой игрок касается бегуна с мячом в руке: tagout
    • Если полевой игрок получает мяч в безопасную гавань раньше, чем бегун: вытеснение , выбег
  • получение отбивающего путем ловли мяча при ударе отбивающим в воздухе: вылететь , поймать
  • Очки, набранные обеими командами: пробеги
  • Безопасные убежища: база (бейсбол) , земля (крикет)
  • Мяч, попавший за пределы игрового поля по воздуху: хоумран , шесть (крикет)

Оборудование [ править ]

  • Летучая мышь: обычно напоминает круглую форму бейсбольной биты или плоскую форму большей крикетной биты . Другие конструкции включают что-то похожее на хоккейную клюшку .
  • Мяч: Часто размером с мяч для крикета .
    • Может быть очень жестким или более мягким, как в крикете с теннисным мячом .
  • Защитное снаряжение для отбивающего и / или полевых игроков, от шлемов до перчаток.

В поле могут быть:

  • Физические маркеры для безопасных убежищ (например, основания , калитки и линии, такие как складка (крикет) )
  • Физические маркеры для «зоны удара» рядом с бьющим (см. Цель в Vitilla )
  • Физическая граница поля (см. Забор в бейсболе)

Неофициальные варианты [ править ]

В игры с битой и мячом можно играть по измененным правилам в нестандартных местах, например, на улице или на заднем дворе. Часто игрокам запрещают или наказывают за то, что они выбивают мяч за пределы поля в зону, где до него трудно добраться, и игру можно изменить таким образом, чтобы у всех игроков была возможность участвовать, например, в крикете Kwik .

Турниры [ править ]

На международном уровне World Baseball Classic является главным бейсбольным турниром. Для крикета Кубок ODI Мира , Чемпионат мира ICC T20 и Чемпионат испытания мира ICC являются премьерные турниры. Кубок мира в Песапалло проводится каждые 3 года.

На внутреннем уровне в бейсбол, как правило, играют в лигах с двумя основными дивизионами, а плей-офф проводятся в формате « до семи» . В лигах T20 по крикету обычно 8 команд, и они следуют системе плей-офф Пейджа (два полуфинала с дополнительным матчем, чтобы определить, какая команда выйдет во второй полуфинал, после чего следует финал).

Список игр с битой и мячом [ править ]

Известные игры с битой и мячом включают:

Гибридные игры с битой и мячом [ править ]

  • Составные правила Софтбол-бейсбол - гибридный вид спорта с битой и мячом, в котором сочетаются элементы бейсбола и софтбола, в который играют на большом идентичном бейсбольном ромбе с большим мячом, десять, а не девять иннингов, и позволяющий подавать мяч под мышкой или над мышкой , или пистолет.
  • Составные правила Бейсбол-Крикет - гибридная игра с битой и мячом, сочетающая элементы бейсбола и крикета, в которую играют две команды по 12 игроков с бейсбольным мячом диаметром 9 дюймов на поле овальной формы около 220 ярдов в длину и 176 ярдов в ширину. в центре которого находится бейсбольное поле на расстоянии примерно 92 фута друг от друга с прямоугольной площадкой для подачи 66 футов 6 дюймов на 12 футов примерно на расстоянии между питчером и двумя отбивающими (состоит из поражающего и не поражающего ударов), на равном расстоянии между первая и третья базы и на несколько футов ближе к главной пластине, чем ко второй базе. Цель состоит в том, чтобы одно тесто (ударное тесто) было установлено на правую ячейку для теста и на ней, другое тесто (не наносящее удары) стоит на левой ячейке для теста.затем бьющий тестирующий должен ударить его, и бэттер должен бегать вокруг баз в обычном направлении против часовой стрелки, в то время как непробивающий бьющий движется вокруг баз по часовой стрелке одновременно. Игра может длиться 12 иннингов по 5 оверов.

Игры без биты и мяча [ править ]

Удар по мячу «битой» или любой клюшкой не имеет решающего значения. Эти игры используют ногу или руку. В противном случае их правила могут быть похожи или даже идентичны бейсболу или крикету. В первых двух используется большой (35 см) мягкий мяч.

Используя ноги:

  • Кикбол - четыре базы, иногда называемые футбольным бейсболом
    • Матбол - кикбол с гимнастическими матами для баз
  • Крикет ног - площадка для двух игроков с битой , нога используется для продвижения мяча, а не битой

Используя руки:

  • Панчбол - четыре основы, иногда называемые волейбольным бейсболом или пулей.
  • Baseball5 - четыре базы

Ссылки [ править ]

  1. ^ Диксон, Пол (2009). Бейсбольный словарь Диксона . WW Norton & Company. п. 734. ISBN 978-0-393-06681-4.
  2. ^ "Бейсбольный словарь | Словарь | EnglishClub" . www.englishclub.com . Проверено 28 сентября 2020 .
  3. ^ В некоторых играх для небольшого числа игроков, таких как тренировки и старые игры с кошками , нет команд, и игроки меняют позиции.
  4. ^ Обратите внимание, что термины «вход» и «выход» могут иметь несколько других важных значений в различных видах спорта с битой и мячом; пример игры слов в крикете, демонстрирующий неоднозначность терминов, см. на https://www.espncricinfo.com/ci/content/page/429550.html .
  5. ^ «Правила бейсбола бегунов базы - Два бегуна занимают базу» . www.qcbaseball.com . Проверено 14 декабря 2020 .
  6. ^ "Бегуны обгоняют бегунов, о боже!" . Академия правил бейсбола . 2018-08-10 . Проверено 30 октября 2020 .
  7. ^ https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball «Длинная точка попадания. Если игрок попадает мячом над полем в поле для дальнего удара, то есть на расстояние более 70 метров, команде, отбивающей мяч, дается длительное попадание».
  8. ^ https://www.mlb.com/cut4/10-bizarre-rules-from-baseballs-past/c-124363454 «2. Мыши могли ловиться при отскоке до 1864 года, а мячи для фола - до 1883 года»
  9. ^ https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball "Точка отлова Если отбитый мяч пойман игроком полевой команды прямо с воздуха, одной рукой и без подпрыгивания [ Nachgreifen ], полевая команда получает точку ловли. также может быть заработано недействительными попаданиями стороны, отбивающей мяч, при ловле мяча ».
  10. ^ Это пример бейсбольной силы, если она выполняется на 1-й базе, но может применяться и к крикету: если нападающий и не нападающий пересеклись при первом заходе и калитка на конце боулера опущена, то нападающий снаружи.
  11. ^ Расстояние между двумя выступающими складками в крикете составляет 58 футов, а расстояние между резиной для подачи и домашней пластиной в бейсболе составляет 60 футов и 6 дюймов.
  12. ^ https://resources.pulse.icc-cricket.com/ICC/document/2020/09/02/6dec295c-9378-46ae-8caf-bd799858c144/05-Mens-T20I-Playing-Conditions-2020-V2.pdf Согласно Правилу 19.1.3, «никакая граница не должна быть короче 65 ярдов (59,43 метра) от центра используемого поля», то есть поле должно быть 130 ярдов (120 м) в поперечнике.
  13. ^ «Что такое измерения поля? | Глоссарий» . Высшая лига бейсбола . Проверено 13 декабря 2020 . "Свод правил гласит, что парки [...] должны иметь минимальное расстояние в 325 футов между домашней пластиной и ближайшим забором [...] на линиях правого и левого поля и 400 футов между домашней пластиной и ближайший забор [...] в центре поля ".
  14. ^ http://web.mit.edu/~xsdg/Public/papers/himcm-2003.pdf «Ширина [бейсбольного поля] - это расстояние между жерновами ... ширина поля Близнецов (473,9 фута) и ширина поля Брэйвса (470,2 фута) незначительна. Однако разница между шириной поля Скалистых гор и Янки (492,9 фута и 446,9 фута соответственно) очень значительна ».
  15. ^ Wister, Джонс. «Бавл» для американского крикета .
  16. ^ "Тестовый крикет - наименьшее количество оверов в завершенных иннингах" . www.howstat.com . Проверено 16 сентября 2020 .
  17. ^ "Насколько редки были 3 выхода Минора на 3 поля?" . MLB.com . Проверено 16 сентября 2020 .
  18. ^ Например, если хозяева поля опережают конец девятого тайма в бейсболе, то нет необходимости снова бить.
  19. ^ «O jogo de bets praticado pelas crianças de Itambé, Paraná: aprendizagem, regras e foundationos» . www.efdeportes.com . Проверено 10 сентября 2020 .
  20. ^ "Качаемся под дождем - почему крикет не может быть бейсболом" . ESPNcricinfo . Проверено 14 декабря 2020 .

См. Также [ править ]

  • Сравнение бейсбола и крикета , двух крупнейших видов спорта с битой и мячом

Внешние ссылки [ править ]

  • Проект Протобол
  • Johnball
  • Лучшая молодежная бейсбольная бита 2016 года