BotFighters является расположение на основе мобильной игры и распространяющееся игру , [1] , разработанной он жив Mobile Games AB! [2] [3] (приобретена Digiment [4] в 2007 году), разработанная как MMORPG [5], в которую можно играть в городской среде. [2] Возможно, это была первая в мире коммерческая игра, основанная на местоположении. [2] [6] Впервые он был выпущен в Швеции 14 марта 2001 года, а затем в России , Финляндии , Ирландии и Китае . [2] [7] [8]В 2002 году он был удостоен награды "Отличие" в категории Net Vision в Prix Ars Electronica . [9]
BotFighters | |
---|---|
Разработчики) | Это Alive Mobile Games AB! |
Платформа (и) | Мобильный телефон ( Java ME ) |
Релиз |
|
Миссия игры заключалась в том, чтобы найти и уничтожить других игроков. Каждый игрок был представлен в игре как робот- воин. [1] Успешные битвы вознаграждались деньгами, которые можно было обменять через веб-сайт на улучшение брони и другие функции для робота игрока. Игра была экспансивной во времени, потому что не было безопасных зон или тайм-аутов; игроки всегда играли. Сходство игры сравнивают с пейнтболом . [2]
Геймплей
BotFighters является расположением на основе мобильных игр и распространяющаяся игра , которая использует позиционирование технологии в виде мобильного телефона , чтобы играть в игру. [10]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ a b фон Боррис, Фридрих; Walz, Steffen P .; Бёттгер, Маттиас, ред. (2007), «BotFighters: игра, которая вас окружает» , Space Time Play , Базель, Бостон, Берлин: Birkhäuser Verlag AG, стр. 226–227, ISBN 978-3-7643-8414-2
- ^ а б в г д Монтола, Маркус; Стенрос, Яакко; Варн, Анника (2009). Всепроникающие игры. Теория и дизайн. Опыт на границе между жизнью и игрой . Издательство Морган Кауфманн. DOI : 10.1201 / 9780080889795 . ISBN 978-0-1237-4853-9. Проверено 18 октября 2013 года .
- ^ «Это живые мобильные игры AB» . Архивировано из оригинала 7 февраля 2005 года . Проверено 18 октября 2013 года .
- ^ «Дигимент» . 2007 . Проверено 18 октября 2013 года .
- ^ Опперманн, Лейф (2009). Содействие развитию опыта, основанного на местоположении (кандидатская диссертация). Ноттингемский университет. OCLC 757085363 . EThOS uk.bl.ethos.508291 .
- ^ Гордон, Эрик; Сильва, Адриана де Соуза и (2011). Чистая локальность: Почему местоположение имеет значение в сетевом мире (1-е изд.). Джон Вили и сыновья. п. 67 . ISBN 978-1-4443-4065-5. Проверено 27 июня 2019 .
BotFighters -энциклопедия -википедия.
- ^ Деннис, Тони (21 октября 2003 г.). «Ботфайтеры - новая русская зависимость» . Спрашивающий . Прорыв Паблишинг Лтд . Проверено 18 октября 2013 года .
- ^ Laois Националистическая: Mobile может играть дорогую игру архивации 11 августа 2007, в Wayback Machine
- ↑ Ars Electronica Archive. Архивировано 21 октября 2006 г., на Wayback Machine.
- ^ Додсон, Шон (15 августа 2002 г.). «Готовься, целься, текст» . Хранитель . Guardian News & Media Limited . Проверено 27 июня 2019 .
Внешние ссылки
- BotFighters на GameSpot
- Have Cell Phone, Will Shoot - статья о BotFighters и других локационных играх от Wired
- Ready, aim, text - статья о BotFighters от The Guardian