Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Спокойная технология или Спокойный дизайн - это тип информационных технологий, в котором взаимодействие между технологией и ее пользователем предназначено для того, чтобы происходить на периферии пользователя, а не постоянно в центре внимания. Информация от технологии плавно переключается на внимание пользователя, когда это необходимо, но в остальном спокойно остается на периферии пользователя. Марк Вейзер и Джон Сили Браун описывают спокойные технологии как «то, что информирует, но не требует нашего внимания». [1]

Использование спокойных технологий сочетается с повсеместными вычислениями как способом минимизировать заметную инвазивность компьютеров в повседневной жизни. [2]

Принципы [ править ]

Чтобы технология считалась спокойной, необходимо придерживаться трех основных принципов:

  1. Внимание пользователя к технологии должно быть сосредоточено главным образом на периферии. Это означает, что либо технология может легко переключаться между центром внимания и периферией, либо большая часть информации, передаваемой технологией, находится на периферии, а не в центре.
  2. Технология увеличивает использование пользователем своей периферии. Это создает приятный пользовательский опыт , не перегружая пользователя информацией.
  3. Технология передает ощущение знакомства с пользователем и позволяет осознать окружение пользователя в прошлом, настоящем и будущем. [1]

История [ править ]

Фраза «технология спокойствия» была впервые опубликована в статье «Designing Calm Technology», написанной Марком Вейзером и Джоном Сили Брауном в 1995 году. [1] Эта концепция была разработана исследователями исследовательского центра Xerox в Пало-Альто в дополнение к самой концепции. повсеместных вычислений. [3]

Вейзер представил концепцию спокойной технологии на примере LiveWire или «Висячей нити» . Это восьмифутовая (2,4 м) струна, соединенная с установленным на потолке небольшим электродвигателем. Двигатель подключен к ближайшему кабелю Ethernet . Когда по этому кабелю Ethernet проходит немного информации, это вызывает подергивание двигателя. Чем больше информации передается, тем быстрее двигатель работает, создавая, таким образом, цепочку, которая будет болтаться или закручиваться в зависимости от объема сетевого трафика. Обладает эстетической привлекательностью; он обеспечивает визуализацию сетевого трафика, но без навязчивости. [4]

Реализация и примеры [ править ]

Видеоконференции - это пример спокойной техники. Можно собирать информацию, передаваемую, например, посредством жестов и мимики , в отличие от телефонных конференций, которые не предоставляют эту периферийную информацию. [5]

Умные дома являются продолжением технологий спокойствия, поскольку в них особое внимание уделяется осведомленности и способности адаптироваться к потребностям пользователя. [6]

С 2001 по 2003 год ЕС профинансировал 17 проектов в рамках инициативы под названием «Исчезающий компьютер». Целью этой инициативы было изучение новых концепций и методов, которые приведут к развитию технологий спокойствия для дружественной к людям среды. [7]

Будущие исследования [ править ]

Из-за тенденций мобильных технологий к повсеместным вычислениям , окружающему интеллекту и миниатюризации тихие технологии становятся все более неотъемлемой частью этих устройств. [8]

Еще одно развитие тихой технологии - ее превращение в автоматическую технологию, в которой технология всегда существует на периферии и никогда не требует центрального внимания со стороны пользователя. [9]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Вейзер, Марк (21 декабря 1995 г.). «Создание спокойной технологии» . Проверено 23 мая 2019 года .
  2. ^ Tugui, Александр (2004). «Спокойные технологии в мире мультимедиа» . Цифровая библиотека ACM.
  3. ^ Вайзер, Марк; Золото, Рич и Браун, Джон Сили (1999). «Истоки повсеместных компьютерных исследований в PARC в конце 1980-х» . IBM Systems Journal.
  4. ^ Холь, Майкл (2009). «Calm Technologies 2.0: визуализация социальных данных как опыт в физическом пространстве» . Журнал Парсонс для отображения информации.
  5. ^ Tugui, Александр (2011). «Спокойные технологии: новый тренд в образовательных технологиях» . Обзор будущего мира. [ мертвая ссылка ]
  6. ^ Роджерс, Ивонн (2006). «Уходя от видения Вайзера спокойных вычислений: привлечение опыта UbiComp» . Microsoft Research.
  7. ^ Европейская комиссия - Национальный научный фонд США (2004). «Исчезающий компьютер» . Европейский консорциум исследований в области информатики и математики.
  8. ^ Fiaidhi, Цзинань; Чоу, Уэс; Уильямс, Джозеф (2010). «Мобильные вычисления в контексте спокойных технологий» . Журнал IT Professional.
  9. Левин, Владимир (2008). «Оценка автоматической технологии, подмножества спокойной технологии» . Университет Ватерлоо.