Принцесса — сказочная шахматная фигура , которая может двигаться как слон или конь . Он не может перепрыгивать через другие фигуры при движении слоном, но может делать это при движении конем. Произведение приобрело много названий и часто называется архиепископом или кардиналом ; [a] его также можно просто назвать соединением слон + конь .
Шахматные ходы в этой статье используют A как обозначение принцессы .
Принцесса может двигаться как слон или конь.
а | б | с | г | е | ф | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | с | г | е | ф | грамм | час |
а | б | с | г | е | ф | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | с | г | е | ф | грамм | час |
Принцесса — одна из самых просто описываемых сказочных шахматных фигур, поэтому она имеет долгую историю и имеет множество имен. Впервые он был использован в турецких великих шахматах, большом средневековом варианте шахмат, где он назывался визирь (не путать с фигурой, которую сегодня чаще называют визиром, то есть (1,0) прыгуном ). Он был представлен на Западе с шахматами Карреры , вариантом шахмат 1617 года, где он назывался кентавром , и с тех пор использовался во многих вариантах шахмат.
Имя архиепископа было введено Хосе Раулем Капабланкой в его большом варианте шахмат Капабланки . Первоначально он называл ее канцлером , но позже он изменил названия, и соединение ладья + конь стало называться канцлером. Оба эти имени относятся к более высоким рангам, чем епископ в Римско-католической церкви , но архиепископ делает это более очевидным для большинства людей и, таким образом, стал более популярным. На самом деле, имя архиепископа использовалось и для других аугментированных слонов, таких как отражающий слон (который отражается от сторон доски) и соединение слон + вазир . Кристиан Фрилинг, изобретатель больших шахмат , использовал тот же подход, что и Капабланка, назвав фигуру кардиналом .
Принцесса — наиболее широко используемое имя среди проблемистов . По аналогии с ферзем , представляющим собой соединение ладья+слон, было решено, что все три основные комбинации трех простых шахматных фигур (ладья, конь и слон) должны быть названы в честь королевских особ женского пола. Поскольку соединение слон+конь заведомо слабее соединения ладья+конь (поскольку слон слабее ладьи), соединение слон+конь получило название принцесса , а соединение ладья+конь – императрица .
а | б | с | г | е | ф | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | с | г | е | ф | грамм | час |
В этом примере используется алгебраическая запись . |
Принцесса стоит примерно 8 пешек. Компьютерные исследования показывают, что одной пешки достаточно, чтобы компенсировать разницу между королевой и принцессой на доске 8×8, а на доске 10×8 принцесса плюс пешка даже имеет небольшое преимущество перед ферзем. Это может показаться нелогичным, поскольку разница в стоимости компонентов этих фигур, не являющихся слоном (ладья против коня), ближе к 2 пешкам, что подразумевает необычно большую синергию между ходами слона и коня. Математический подход, используемый для определения относительной ценности фигуры в Musketeer Chess, оценил ценность принцессы как 770 сантипешек на доске 8x8. [2]
Принцесса против ладьи обычно ничья, как и ферзь против принцессы. Король и принцесса против короля — вынужденная победа на стороне принцессы; мат можно поставить за 17 ходов. Для сравнения, ферзю требуется 10 ходов, а ладье - 16. Принцесса может поставить мат одинокому королю без помощи своего короля в позиции, где вражеский король находится в углу, а принцесса - на две клетки по диагонали от него. но эту позицию нельзя навязать.
Ральф Бетца (изобретатель шахмат с разными армиями , в которых принцесса использовалась в одной из армий) оценил принцессу примерно в семь очков, промежуточную между ладьей и ферзем, отметив, что это «слабый ферзь» и что его 12 направлений движения больше, чем 8 направлений королевы. Однако все три его альтернативные армии для этой игры на самом деле сильнее стандартной армии ФИДЕ, с которой они должны были равняться, что отражает общую тенденцию игроков недооценивать фигуры, с которыми они не знакомы; Ларри Кауфман заметил, что это особенно верно для принцессы.
И белые, и черные символы для принцессы были добавлены в версию 12 стандарта Unicode в марте 2019 года в блоке Chess Symbols :
🩐 U+1FA50 БЕЛЫЙ ШАХМАТНЫЙ КОНЬ-
СЛОНА 🩓 U+1FA53 ЧЕРНЫЙ ШАХМАТНЫЙ КОНЬ-СЛОНА
Библиография