Принцесса (шахматы)


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Кардинала (шахматы) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обычный значок принцессы на диаграммах

Принцесса — сказочная шахматная фигура , которая может двигаться как слон или конь . Он не может перепрыгивать через другие фигуры при движении слоном, но может делать это при движении конем. Произведение приобрело много названий и часто называется архиепископом или кардиналом ; [a] его также можно просто назвать соединением слон + конь .

Шахматные ходы в этой статье используют A как обозначение принцессы .

Движение

Принцесса может двигаться как слон или конь.

Принцесса может ходить, но не прыгать на поля с крестами, или брать пешку на с2. Он может прыгать на квадраты с кругами.
Максимальная дальность принцессы на пустой доске

История и номенклатура

Принцесса в стиле Стонтон («архиепископ») («шут»). Было использовано много других дизайнов, в зависимости от названия, используемого для изделия в каждом варианте.

Принцесса — одна из самых просто описываемых сказочных шахматных фигур, поэтому она имеет долгую историю и имеет множество имен. Впервые он был использован в турецких великих шахматах, большом средневековом варианте шахмат, где он назывался визирь (не путать с фигурой, которую сегодня чаще называют визиром, то есть (1,0) прыгуном ). Он был представлен на Западе с шахматами Карреры , вариантом шахмат 1617 года, где он назывался кентавром , и с тех пор использовался во многих вариантах шахмат.

Имя архиепископа было введено Хосе Раулем Капабланкой в ​​его большом варианте шахмат Капабланки . Первоначально он называл ее канцлером , но позже он изменил названия, и соединение ладья + конь стало называться канцлером. Оба эти имени относятся к более высоким рангам, чем епископ в Римско-католической церкви , но архиепископ делает это более очевидным для большинства людей и, таким образом, стал более популярным. На самом деле, имя архиепископа использовалось и для других аугментированных слонов, таких как отражающий слон (который отражается от сторон доски) и соединение слон + вазир . Кристиан Фрилинг, изобретатель больших шахмат , использовал тот же подход, что и Капабланка, назвав фигуру кардиналом .

Принцесса — наиболее широко используемое имя среди проблемистов . По аналогии с ферзем , представляющим собой соединение ладья+слон, было решено, что все три основные комбинации трех простых шахматных фигур (ладья, конь и слон) должны быть названы в честь королевских особ женского пола. Поскольку соединение слон+конь заведомо слабее соединения ладья+конь (поскольку слон слабее ладьи), соединение слон+конь получило название принцесса , а соединение ладья+конь – императрица .

Ценность

С ходом белых белые могут форсировать мат надвое ходом 1.Ae7+ Kh8 2.Af6#

Принцесса стоит примерно 8 пешек. Компьютерные исследования показывают, что одной пешки достаточно, чтобы компенсировать разницу между королевой и принцессой на доске 8×8, а на доске 10×8 принцесса плюс пешка даже имеет небольшое преимущество перед ферзем. Это может показаться нелогичным, поскольку разница в стоимости компонентов этих фигур, не являющихся слоном (ладья против коня), ближе к 2 пешкам, что подразумевает необычно большую синергию между ходами слона и коня. Математический подход, используемый для определения относительной ценности фигуры в Musketeer Chess, оценил ценность принцессы как 770 сантипешек на доске 8x8. [2]

Принцесса против ладьи обычно ничья, как и ферзь против принцессы. Король и принцесса против короля — вынужденная победа на стороне принцессы; мат можно поставить за 17 ходов. Для сравнения, ферзю требуется 10 ходов, а ладье - 16. Принцесса может поставить мат одинокому королю без помощи своего короля в позиции, где вражеский король находится в углу, а принцесса - на две клетки по диагонали от него. но эту позицию нельзя навязать.

Ральф Бетца (изобретатель шахмат с разными армиями , в которых принцесса использовалась в одной из армий) оценил принцессу примерно в семь очков, промежуточную между ладьей и ферзем, отметив, что это «слабый ферзь» и что его 12 направлений движения больше, чем 8 направлений королевы. Однако все три его альтернативные армии для этой игры на самом деле сильнее стандартной армии ФИДЕ, с которой они должны были равняться, что отражает общую тенденцию игроков недооценивать фигуры, с которыми они не знакомы; Ларри Кауфман заметил, что это особенно верно для принцессы.

Символ

И белые, и черные символы для принцессы были добавлены в версию 12 стандарта Unicode в марте 2019 года в блоке Chess Symbols :

🩐 U+1FA50 БЕЛЫЙ ШАХМАТНЫЙ КОНЬ-
СЛОНА 🩓 U+1FA53 ЧЕРНЫЙ ШАХМАТНЫЙ КОНЬ-СЛОНА

Смотрите также

Заметки

  1. Менее распространенные названия, которые приобрело произведение, включают адъютант, самолет, кентавр, канцлер, дэвидсон, дьякон, конюший, лиса, ястреб, всадник, янус, монах, пилот, начальник полиции, премьер-министр, носорог, оруженосец, суперепископ, тамплиер, вазир. , и зэк. [1]

использованная литература

  1. Pritchard, DB (1994), «Pieces», Энциклопедия шахматных вариантов , публикации игр и головоломок, с. 227, ISBN 0-9524142-0-1
  2. ^ "Шахматы-мушкетеры, относительная стоимость фигуры" . Мушкетерские шахматные игры . 2020-01-12 . Проверено 23 марта 2020 г. .

Библиография

  • Piececlopedia: Bishop-Knight Compound Фергуса Дунихо и Дэвида Хоу, The Chess Variant Pages
  • Статистика эндшпиля с фэнтезийными фигурами Дэйва МакКуи, The Chess Variant Pages
  • NB (Принцесса) Ральфа Бетца , Страницы шахматных вариантов
  • BuyPoint Chess от Ральфа Бетца ; содержит список частей с приблизительными значениями
  • Великие шахматы - индийский / турецкий вариант Ганса Бодлендера , Страницы вариантов шахмат
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Princess_(chess)&oldid=1086633082 "