Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено с Checkback Stayman )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Стэйман - это соглашение о торгах в рамках договорного моста карточной игры . Он используется в партнерстве , чтобы найти 4-4 или 5-3 козырную посадку в крупном костюме после делая один козырь (1NT) открытие предложение , и она была адаптирована для использования после открытия 2NT, 1NT оверкол , и многого другие естественные ставки без козыря.

Конвенция названа в честь Сэма Стеймана , который написал первое опубликованное описание в 1945 году [1], но его изобретателями были два других игрока: британский эксперт Джек Маркс в 1939 году, который опубликовал его только в 1946 году [2], и постоянный партнер Стеймана. Джордж Рапэ в 1944 году. [3]

Обоснование [ править ]

Игра контракт покупки и сделал в основной масти (то есть 4 или 4 ) оценки лучше , чем игра контракта покупки и сделанные в миноре (т.е. 5 или 5 ) или в козыря (т.е. 3nt). Кроме того, вероятность успеха для игрового контракта в мажорной масти, когда партнерство имеет совокупное владение 26 очков [4] и восемь карт в мажорной масти, составляет около 80%, тогда как игровой контракт в 3NT с 26 старшими картами очков (HCP ) имеет шанс успеха только 60%, или 50% с 25 HCP; вероятность успеха контракта на игру младшей масти при наличии 26 очков составляет около 30%. [5]

Соответственно, приоритетом партнерства является поиск восьми карт или более подходящей основной масти при совместном владении достаточными ценностями для игрового контракта. Подгонки 5-3 и 6-2 легко найти в основных методах, поскольку отвечающий может сделать ставку 3 или 3 сверх 1NT, а у открывшего обычно не будет 5-карточного мажора для ставки 1NT. Однако найти 4–4 совпадения представляет проблему. Ставки 2 и 2 не могут быть использованы для этого, поскольку они являются слабым выводом, ставкой для выхода.

Стандартный Стэйман [ править ]

После открытия торгов или оверколл из 1NT (2NT), ответчик или ADVANCER заявок искусственных 2 (3 ) просить нож или overcaller , если он держит четырех- или пять-мажор костюм; некоторые соглашения о партнерстве могут требовать, чтобы майор возглавлял честь по крайней мере определенного ранга, например королева. Искусственная заявка на клуб обычно обещает четыре карты хотя бы одной из основных мастей (долговременный Стэйман) и, в стандартной форме, достаточно силы, чтобы продолжить торги после ответа партнера (8 HCP для приглашающей ставки напротив стандартного сильного открытия или оверколла 1NT, показывающего 15-17 HCP, 11 HCP напротив слабого без козыря 12-14 HCP, или 5 HCP для перехода к противоположной игре стандартный 2NT, показывающий 20-21 балл). Он также обещает раздачу, отличную от 4333. Применив соглашение Стэймана, отвечающая сторона берет на себя управление торгами, поскольку сила и распределение раздачи открывающего уже известны в ограниченном диапазоне. Открыватель отвечает следующими предложениями.

  • 2 (3 ) отрицает четыре или более карт любой из основных мастей.
  • 2 (3 ) показывает не менее четырех сердечек (также отвечающих критериям получения награды, установленным соглашением о партнерстве).
  • 2 (3 ) показывает как минимум четыре пики (также отвечающих критериям для получения чести, которые могут быть установлены соглашением о партнерстве).
  • 2NT (3NT) показывает оба специализаций и иммунокомпетентные трансферты либо или .

У открывающего без козыря не должно быть ни масти длиной более пяти карт, ни более одной масти из пяти карт, поскольку открывающая ставка без козыря показывает сбалансированную руку. Игрок без козыря, у которого есть по крайней мере четыре карты в каждой основной масти, обычно отвечает червой, так как это все еще может позволить найти подходящую лопату. Вариантные методы заключаются в том, чтобы сделать ставку на более длинный или более сильный мажор, с предпочтением пиковым, или использовать 2NT, чтобы показать обе мажоры.

В стандартной форме Stayman over 1NT у респондента есть несколько вариантов в зависимости от ответа его партнера:

  • Если открывающий без козыря называет основную масть, а отвечающий имеет четыре карты в этой масти, отвечающий предлагает три масти претендента без козыря (пригласительный) с 8-9 HCP или четыре основных масти (игра) участника без козыря с 10 или более HCP.
  • Если заявитель без козыря предлагает основную масть, в которой отвечающий не имеет по крайней мере четырех карт, ответчик может сделать ставку 2NT (пригласительный) с 8-9 HCP или 3NT (игра) с 10 или более HCP. Однако, если у отвечающего есть 5 карт в неназванном мажоре, он может сделать ставку на удобном уровне, чтобы попытаться найти подходящую комбинацию 5–3.
  • Если заявитель без козыря делает ставку 2 , отказываясь от четырехкарточного мажора, отвечающий может предложить свою пятикарточную мажор с коллом 2 своего мажора с 8-9 HCP или с коллом 3 его мажора с 10 HCP. Это позволяет игроку без козыря найти игру в мажоре с разделением 5: 3. В противном случае открывающий имеет возможность отказаться от соответствующего контракта без козыря.

По этим ставкам претендент без козыря (1) с максимальной рукой (17 HCP) переходит в игру по приглашающей ставке и (2) с четырьмя (или более) картами в каждой основной масти вносит поправку на ранее не заявленную основную масть.

В стандартной форме Stayman over 2NT у ответчика есть только два нормальных ребида.

  • Если заявитель без козыря называет основную масть, а отвечающий имеет четыре карты этой масти, отвечающий делает ставку на четыре масти (игры) заявителя без козыря.
  • Если заявитель без козыря называет основную масть, в которой отвечающий не имеет по крайней мере четырех карт, или предлагает бубны, чтобы отклонить основную масть, ответчик делает ставку 3NT (игра). Если претендент без козыря имеет по четыре карты в каждой основной масти, то претендент без козыря вносит поправку на ранее не заявленную основную масть.

В любом случае отвечающий, который делает повторную ставку без козыря в ответе в старшей масти, обещает четыре карты другой старшей масти. Таким образом, игрок без козыря, у которого есть по крайней мере четыре карты каждой основной масти, должен «исправить», предлагая цену другой основной масти на самом низком уровне.

Конечно, как только соответствие найдено, отвечающий, обладающий достаточной силой, также может сделать ставку 4 ( Гербер ) или 4NT ( Блэквуд ) или тузов кий, в зависимости от соглашения о партнерстве, чтобы изучить слэм в любой из вышеперечисленных последовательностей. Некоторые партнерства также допускают повторные заявки респондента на крупный иск, который не назвал претендент без козыря.

Ставка на 4 цента выше начальной ставки 3NT может быть либо Stayman, либо Gerber, в зависимости от соглашения о партнерстве.

Если заявка противоположной масти вставлена ​​сразу после открытия 1NT, Стэйман может быть нанят через двойную ставку (по соглашению о партнерстве) или ставку кия, в зависимости от силы его руки. Обычная ставка кия является полностью искусственной и означает не что иное, как вызов Стеймана. Например, если Юг открывает 1NT, а Запад оверзает 2 , Север, если у него адекватные значения, может позвонить 3 , вызывая Стеймана. Тогда Саут показал бы свою основную игру или игру на ставку без козыря. В качестве альтернативы, Норт, если у его руки не хватает значений для игры без козыря, может удвоиться, что по соглашению о партнерстве нанимает Стэймана. Это удерживает ставки Стаймана на втором уровне.

Партнерам, которые еще не изучили Стеймана, но решили принять Стэймана (еще не изучив или решив не использовать переводы Джейкоби), необходимо будет скорректировать использование обычных двухуровневых ответов после открытия 1NT, потому что доступность этого соглашения меняется. природа того, что было нормальным ответом 1NT. Когда партнер заявителя без козыря не вызывает Стэймана, а вместо этого называет 2 или 2 , это признак относительной слабости (поскольку, если бы у респондента было 8 или более HCP, он бы вызвал Стеймана). Эти заявки обычно называются "офигительными предложениями", поскольку начинающего торговца без козырей просят отказаться от участия в аукционе. Если у новичка есть максимальные ценности, соответствие и сильная поддержка, он может поднять до 3-го уровня, но ни при каких обстоятельствах он не может предпринимать никаких других действий. Это дает партнерству преимущество, которого партнерство, не связанное со Стейманом, не имеет. Например, отвечающий может вообще не иметь почестей; то есть в сумме ноль HCP. Его партнер, скорее всего, будет установлен, если он пасует. Ответивший не из Stayman должен будет пройти, потому что предложение ставки спровоцирует повторную ставку. Но ответчик Стэймана может ответить на открытие 1NT своего партнера на уровне 2, если у него есть не клубная масть с 6 картами.Ответчик с 3 HCP и синглом может сделать аналогичный вызов с 5-карточной не клубной мастью. Это дает партнерству больше шансов на успех в заключении контракта, тогда как без ответа (и без Стеймана) контракт, скорее всего, будет заключен.

Аналогичным образом, ответ 2 означает менее 8 HCP, и его обычно следует сдавать. В редких случаях, когда открывающий имеет максимальные значения и подходит по крайней мере к двум из трех лучших наград, он может поднять бубны, и отвечающий может увидеть шанс на игру без козыря.

Есть много вариантов этой основной темы, и соглашение о партнерстве может изменить детали ее использования. Это одно из наиболее широко используемых обозначений в бриджах.

Non долгового Stayman и 2 квитирование от реагирующего [ править ]

Некоторые товарищества играют, что 2 Стэйман абсолютно не обещает четырехкарточный мажор (не обещающий Стэйман). Например, если у отвечающего есть короткая масть и он желает знать, есть ли в открывающем четырехкарточное покрытие, чтобы играть без козырей. Если открывающий сначала показывает черву, 2 можно использовать для поиска пики, когда 2 не обещают мажор с четырьмя картами.

1NT - 2 , 2 -

  • 2 = четыре пики, а не четыре червы, приглашение
  • 2NT = нет четырех пик, пригласительный
  • 3NT = четыре пики и игровые ценности

В качестве альтернативы 2 могут быть использованы для всех рук с четырьмя пиками, а не с четырьмя червями, как для приглашения, так и для игры, в то время как 3NT отрицает четыре пики.

Использование трансферов Джейкоби с Стэйманом [ править ]

Сегодня большинство игроков используют Стэймана в сочетании с трансферами Якоби . При действии Стеймана отвечающий практически отрицает наличие пятикарточного мажора, так как в противном случае он немедленно перешел бы к мажору. Единственное исключение - когда у респондента 5-4 в мажорах; в этом случае он мог бы использовать Стэймана, а в случае ответа 2 ♦ сделать ставку на пятикарточный мажор на двух уровнях (устранение слабости / Мусорный Стайман) или на трех уровнях (принуждение к игре). Тем не менее, последняя рука также может быть предложена, сначала используя передачу, а затем естественным образом показывая вторую масть. Соглашение Смолена предоставляет альтернативный метод отображения пятикарточных основных и игровых ценностей. Незначительный недостаток трансферов Якоби состоит в том, что 2 договор не возможен.

Смоленская конвенция [ править ]

Соглашение Смолена [6] является дополнением к Стэйману для ситуаций, в которых игрок без козыря отрицает наличие четырехкарточного мажора, а отвечающий имеет пятикарточный мажор и четырехкарточный мажор с игровыми ценностями.

Если открывающий без козыря отвечает на запрос Стаймана 2 ходом 2 , отклоняя мажор с четырьмя картами, ответчик инициирует передачу Смолен с переходом на три из своих четырех мажорных карт. Сдвиг скачка показывает, какая из четырех карт является мажорной, и обещает пять в другой мажоре. Затем открывающий без козыря предлагает четыре других основных карты с тремя картами одной масти или 3NT с менее чем тремя картами.

Смолен также может использоваться, когда у респондента есть мажор с шестью картами и мажор с четырьмя картами с игровыми ценностями; после отрицательного ответа 2 открывающего, ответивший двойной прыжок переходит на четыре в масти чуть ниже своей шестикарточной мажорной карты, а открывающий без козыря переходит к четырем из шести мажорных карт своего партнера.

Это соглашение позволяет товариществу найти подходящие комбинации 5-3, 6-3 и 6-2, при этом гарантируя, что игрок без козыря, у которого более сильная рука, будет объявлять.

Мусорный Стэйман и Ползучий Стэйман [ править ]

«Мусорный» Стэйман (или «Слабый Стэйман» или «Спасательный Стэйман») и «Ползущий» Стэйман - это адаптации Стеймана, часто используемые для контроля повреждений, когда он держит слабую руку напротив начальной ставки 1NT. Например, на следующей руке.

 5432   5432  65432   -

Партнер открывает 1NT (15-17), и оппонент правой рукой делает пас. У соперников 23-25 ​​HCP. Таким образом, 1NT практически наверняка упадет как минимум на три или четыре взятки. Действительно, в без козырях этот манекен будет совершенно бесполезен.

В "Garbage Stayman" вы ставите 2 Stayman с этой "мусорной" рукой [7], а не проходите в первом раунде, а затем пропускаете ответ открывающего . Если игрок, открывший новую карту, делает повторную ставку на мажорную масть, вы обнаруживаете, что подходят 4-4 и вы можете превзойти клубных неудачников. Точно так же ответ 2 гарантирует не хуже, чем соответствие 5-2 в бубнах и, с пятым козырем, потенциальный дополнительный ерш. Declarer также может дотянуться до манекена с ершами, а затем сможет принять тонкости или выполнить сжатие, которое в противном случае было бы невозможно. В результате получается контракт, в котором будет реализовано меньше взяток или даже может быть заключено меньше взяток, чем в контракте, который практически наверняка упадет как минимум на три или четыре взятки. Однако рука должна выдерживать любую повторную ставку открывающего.

«Crawling Stayman» - это дополнительное расширение «Garbage Stayman» для ситуаций, в которых алмазный костюм отвечающего является коротким. В "Crawling Stayman" отвечающая сторона делает повторную ставку 2 вместо ответа 2 претендента Notrump . Эта обычная ставка показывает слабую руку по крайней мере с четырьмя картами в каждой основной масти, предлагая претенденту Notrump выбрать между основными мастями на самом дешевом уровне, либо передав ставку 2 ♥, либо исправив ее до 2 . Название «Crawling Stayman» происходит от того, что торги «ползут» в максимально медленном темпе: (пас) - 1NT - (пас) - 2 ; (пас) - 2 - (пас) - 2 ; (пас) - 2 ; (пройти) - пройти - (пройти).

В качестве альтернативы, ставки респондента 2 и 2 после повторной ставки 2 могут быть слабым подтверждением. Это позволяет отвечающему эффективно предлагать руки, которые составляют 5-4 в мажорах, сначала ища подходящую комбинацию 4-4 и, если таковая не найдена, подписывая свою 5-карточную масть.

"Garbage Stayman" даже более полезен в отличие от слабого открытия NT (12-14), поскольку он встречается чаще и может смягчить очень дорогие штрафы, если отвечающий слаб. Он часто используется в Acol .

Ставки «Мусорный Стэйман» и «Ползучий Стэйман» на ставку 2NT работают одинаково, но происходят на уровне «тройки».

Недостатком является то, что он сообщает оппонентам раздачу открывающего.

Не применяйте 2NT как показ обеих основных дисциплин. Вместо этого используйте 2 .

Принуждение и не принуждение Стэймана [ править ]

Если трансферы Джейкоби не разыгрываются, есть два подхода к разрешению ситуации, когда отвечающий имеет 5-карточный мажор, но только пригласительные значения. В одной, более распространенной, именуемой « Стейман без принуждения» , в следующей последовательности:

1NT - 2 ; 2 - 2

Простая повторная ставка старшей масти, которую отвечает отвечающий, приглашает, показывая 8-9 очков и 5-карточную масть лопаты. В варианте форсирования Стеймана ставка форсируется в один раунд.

В исходной системе Precision Club форсирование и не форсирование Стэймана различаются в начале: 2 по респонденту показывает только приглашающие значения (и продолжение такое же, как в базовом Стеймане), в то время как 2 принудительно запускает игру (ответчик делает ставку 2NT без мажоров).

Безнадежная игра, вынуждающая Стеймана [ править ]

Это позволяет респонденту определить точную форму открывалки 1NT. Разработан для использования со слабым открытием в 1 NT. Релейная ставки над заявит открывающего от 2 , 2 , 2 , 2NT, 3 позволяют форме быть определены дополнительно , если пытаться найти 5-3 крупных припадки. Преимущества заключаются в том, что форма респондента, которая может быть любым распределением, не разглашается, и респондент может найти запасы нехватки иска, не подходящие ни для каких козырей.

1NT - 2 ♣

  • 2 5,3,3,2 форма с 5 бриллиантами
  • 2 4,4,3,2 форма с 4 сердечками
  • 2 4,4,3,2 форма с 4 пиками (отрицает 4 червы)
  • 2NT 4,4,3,2 форма с обеими 4 минорами карты
  • 3 ♣ 5,3,3,2 форма с 5 булавами
  • 3 4,3,3,3 форма с 4 бриллиантами
  • 3 4,3,3,3 форма с 4 сердечками
  • 3 4,3,3,3 форма с 4 лопатками
  • Форма 3NT 4,3,3,3 с 4 булавами

Разработано для использования в сочетании со следующими другими ответами на 1NT: 2 , 2 Переводы Якоби в крупные компании ; 2 дальномер / передача несовершеннолетним (повторные ставки открывающего: 2NT 12-13 HCP, 3 14 HCP. Ответчик передает или исправляет до 3 или 3 подписывается, если слабый. После 3 повторных ставок открывшего ответчик делает ставку 3 ♥, чтобы показать 4 червы или 3 ♠, чтобы показать 4 пики, обе форсируют игру. Повторный бид респондента в размере 3NT отклоняет 4 основные карты); Приглашение 2NT с обеими 4-х карточными мажорами (повторные ставки открывающего: без ставки нет 4-х карточный мажор 12-13 HCP, 3 4 червы 12-13 HCP, 3 4 пик 12-13 HCP, 3 4 червы 14 HCP, 3 4 пики 14 HCP, 3NT 14 HCP no 4 card major).

Недостатком является то, что он сообщает оппонентам раздачу открывающего.

Четырехкарточный мажор без долговых обязательств Стэйман [ править ]

Это позволяет респонденту найти точную форму открывающего 1NT, который может содержать только мажор с четырьмя картами. Разработан для использования со слабым открытием в 1 NT. Эстафетные ставки по повторным ставкам открывающего 2 , 2 , 2 позволяют дополнительно определить форму при попытке найти 5–3 основных совпадений. Преимущества заключаются в том, что форма респондента, которая может быть любой раздачей, не разглашается, и респондент может определить местонахождение запасов нехватки костюмов, не подходящих для переброски. Может также использоваться в качестве ставки для контроля повреждений, а также для приглашающих и игровых раздач.

1NT - 2 ♣

  • 2 Все фигуры 5,3,3,2, 4,4,3,2 и 4,3,3,3 без четырехкарточного мажора.
    • 2 Game Force Relay (повторная ставка открывающего 2 4,4,3,2 форма, 2NT 5,3,3,2 форма с пятью ромбами, 3 5,3,3,2 форма с пятью трефами, 3 4, 3,3,3 форма с четырьмя трефами 3 4,3,3,3 форма с четырьмя трефами). Дополнительные реле используется в течение 2 , и заявить 2NT 3 , если пытаться найти 5-3 крупных припадки.
    • 2 слабая заявка на подписку с пятью или более пиками, четырьмя червями.
    • 2NT пригласительный
  • 2 4,4,3,2 или 4,3,3,3 форма с четырьмя сердечками
    • 2 эстафета игровой силы (ребид открывающего 2NT 4,3,3,3 форма, 3 4,4,3,2 форма с четырьмя трефами , 3 4,4,3,2 форма с четырьмя ромбами 3 4,4 , Форма 3,2 с четырьмя лопатками). Другие реле использовали более 3 и 3 ♦, чтобы найти 5–3 основных вариантов.
    • 2NT пригласительный.
    • 3 слабая подпись.
    • поднять до 3 пригласительным.
  • 2 4,4,3,2 или 4,3,3,3 форма с четырьмя пиками (отрицает четыре червы).
    • 2NT пригласительный.
    • 3 эстафета игровой силы (повторная ставка 3 4,4,3,2 форма с четырьмя ромбами, 3 4,4,3,2 форма с четырьмя трефами, 3 4,3,3,3 форма). Дальнейшие реле использовали более 3 и 3 ♥, чтобы найти 5–3 основных соответствия.
    • поднимите до 3 ♠ по приглашению.
    • 3 слабое подписание

1NT - 3 ♣ слабая подпись.

Повторные ставки открывающего 2 , 2 , 2 могут быть приняты, если ответивший слабый.

Разработано для использования в сочетании со следующими другими ответами на 1NT: 2 , 2 Переводы Якоби в крупные компании ; 2 пять пиков четыре червы 10-11 HCP; Приглашение 2NT с участием 5,5 несовершеннолетних 10-11 HCP.

Пятикарточная мажорная неперспективная эстафета Стэйман [ править ]

Это позволяет респонденту найти точную форму открывающего 1NT, который может содержать 5 основных карт. Разработан для работы со слабым открытием 1NT. Ретрансляторные ставки по повторным заявкам сошников 2D, 2H, 2S позволяют дополнительно определить форму при попытке найти 5–3 основных соответствия. Преимущества заключаются в том, что форма респондента, которая может быть любым распределением, не разглашается, и респондент может найти запасы нехватки иска, не подходящие ни для каких козырей. Может также использоваться в качестве ставки для контроля повреждений, а также для приглашающих и игровых раздач.

1NT - 2C

  • 2D Все формы 5,3,3,2, 4,4,3,2 и 4,3,3,3 без 4 или 5 основных карт.
    • Реле силы игры 2H (повторная ставка открывающего: форма 2S 4,4,3,2 или 4,3,3,3, форма 2NT 5,3,3,2 с 5 ромбами, 3C 5,3,3,2 форма с 5 клубы). Другие реле использовали более 2S, 2NT и 3C, если пытались найти 5–3 основных соответствия. После эстафеты 2NT над 2S ребид: 3C 4C, 3,3,3 форма, 3D 4D, 3,3,3 форма, 3H 4,4,3H, 2 shape, 3S 4,4,3S, 2 shape.
    • 2S слабый знак, ставка 5+ пик, 4 червы.
    • 2NT invitational (максимум переподготовки открывающего: 3C 5C, 3,3,2 shape, 3D 5D, 3,3,2 shape, 3H 4,4,3H, 2 shape, 3S 4,4,3S, 2 shape, 3NT 4, 3,3,3 форма)
  • 2H 4,4,3,2 или 4,3,3,3 или 5,3,3,2 форма с 4 или 5 сердечками
    • Реле силы игры 2S (переподготовка открывающего: 2NT 4H, 3,3,3 форма, 3C 4H, 4C, 3,2 форма, 3D 4H, 4D, 3,2 форма, 3H 5H332 форма, 3S 4H, 4S, 3,2 форма мин. HCP, 3NT 4H, 4S, 3,2 форма макс. HCP). Другие реле использовали более 3C, 3D и 3H, чтобы найти 5–3 основных соответствия.
    • 2NT invitational (максимум ребида открывающего: 3C 4H, 4C, 3,2 shape, 3D 4H, 4D, 3,2 shape, 3H 5H, 3,3,2 shape, 3S 4H, 4S, 3,2 shape, 3NT 4H, 3,3,3 форма)
    • поднять до 3H по приглашению.
  • 2S 4,4,3,2 или 4,3,3,3 или 5,3,3,2 форма с 4 или 5 пиками (отрицает 4 червы).
    • 2NT invitational (максимум ребида открывающего: 3C 4S, 4C, 3,2 shape, 3D 4S, 4D, 3,2 shape, 3H 5S, 3H, 3,3 shape, 3S 5S, 2H, 3,2 shape, 3NT 4S, 3,3,3 форма)
    • Реле силы игры 3C (ребид открывающего 3D 4S, 4D, 3,2, форма, 3H 4S, 4C, форма 3,2, 3S 5S, форма 3,3,2, форма 3NT 4S, форма 3,3,3). Другие реле использовались поверх 3D и 3H, чтобы найти 5–3 основных соответствия. Свыше 3S 3NT используется как проход, если у открывающего 2 червы, или исправление и показ 3 минорных карт, если у открывающего 3 пики.
    • повысить до 3S по приглашению.

Повторные заявки открывателя на 2D, 2H, 2S могут быть приняты, если респондент слабый.

Разработан для использования в сочетании со следующими другими ответами на 1NT: 2D, 2H Переводы Якоби в крупные компании; 2S дальномер / передача C; Приглашение 2NT с участием 5,5 несовершеннолетних 10-11 HCP.

Пятикарточный майор Стэйман [ править ]

Это позволяет респонденту проверить наличие 5–3 основных совпадений, где возможно, что 1NT или 2NT открывающего могут включать в себя мажор с пятью картами. По словам австралийца Рона Клингера, в нее можно играть как со слабым, так и с сильным 1NT.

1NT - 2

  • 2 = минимум, нет 5M
  • 2M = минимум, 5M
  • 2NT = Максимум, нет 5M
  • 3M = максимум, 5M

1NT - 2 ; 2 / 2NT

  • 3 = Стэйман
  • 3 = ->
  • 3 = ->
  • 3 =?
  • 3NT = играть

После перевода примите его с любыми 4333, сделайте ставку 3NT только с двумя козырями, в противном случае сделайте ставку 4M.

1NT - 2 ; 2 / 2NT - 3 = Стэйман

  • 3 = 4М333
  • 3 = 4 , а не 4333
  • 3 = 4 , а не 4333, не 4
  • 3NT = нет 4M

1NT - 2 ; 2 / 2NT - 3 , 3

  • 3 = 4 , а не 4
  • 3 = 4 , а не 4
  • 3NT = играть
  • 4 = ставка на ваш 4-х карточный мажор

Альтернативный, более простой вариант пятикарточного Стаймана:

1NT - 2

  • 2 = Нет 5 см
  • 2 м = 5 см

Эта структура позволяет использовать слабые руки с 5+ бубнами и 2+ картами в каждом мажоре.

После 1NT - 2 ; 2

  • 2M = 4M пригласительных
  • 2NT = пригласительный, без специализации
  • 3M = 4M игрового принуждения

Если отвечающий имеет пятикарточный мажор, он начинает перевод . После завершения передачи, ставка другого мажора на трех уровнях показывает четыре карты в нем и игровую форсирующую руку, в соответствии со структурой 1NT - 2 , 2 выше (1NT - 2 , 2 - 2 = пригласительные 5 -4 ).

Аналогично после 2NT - 3 ; 3

  • 3 млн = 4 млн
  • 3NT = без специализации

Недостатком пятикарточного мажорного стеймана (особенно более простой версии) является то, что более слабая рука может стать объявляющей при мажорной подгонке 4-4.

Марионетка Стэйман [ править ]

Марионетка Стэйман похожа на Пятикарточный Стэйман. Это более сложно, но имеет главное преимущество в том, что сильная рука практически всегда становится разыгрывающим.

Первоначально разработанный Нилом Сильверманом и усовершенствованный Китом Вулси и Стивом Робинсоном в 1977-78 годах, [8] [9] представляет собой вариант соглашения Стеймана, предназначенный для поиска соответствия 5-3 в мажоре, расширяя поиск 4- 4 основных подходят по стандарту Стэйман. В 1977 году Вулси написал [8], что Марионетка Стэйман имеет несколько преимуществ перед стандартным Стэйманом:

  • Открывающий, как правило, лучше, чем отвечающий, может выбрать правильный номинал, учитывая распространяемую информацию о руке его партнера.
  • В большинстве случаев открывающий становится объявляющим, не раскрывая своего распределения, и считается менее вредным раскрыть распределение респондента, обычно более слабого из двух рук.
  • Сторона может остановиться в двух бриллиантах
  • Поскольку открывающий может сразу показать пятикарточный мажор в ответ на заявку 2С, открывать 1NT с пятикарточным мажором менее опасно.
  • Можно остановиться на двух пиках при подборе 4-4, например 1NT - 2 , 2 - 2 , 2 - All Pass
  • Открывающий может почувствовать слабость к контракту без козыря и вместо этого сэкономить до трех из второстепенных или хорошей игры 4-3 мажорной масти.
  • Вполне возможно, что на определенных аукционах контракт 3NT может быть предпочтительнее 4-4 основных контрактов.

Повторные ставки респондента [ править ]

Как и в стандартном Стэймане, Марионетка Стэйман начинается с ответа 2 на открытие 1NT и, по крайней мере, является приглашением к игре; при этом игроку предлагается сделать ставку на 5-карточную мажорную ставку, если она у него есть, а в противном случае - сделать ставку 2 . При ответе 2 повторные заявки респондента призваны раскрыть его особенности распределения по основным направлениям, а также его силу. Исходные пересмотренные [9] переиздания 1977 г. [8] и 1978 г., описанные Вулси, представлены в таблице ниже:

Инициатор, и ответчик продолжают торги, имея более четкое представление о распределительных особенностях друг друга и располагая лучшими возможностями для выбора окончательного номинала и уровня контракта.

Современные приложения [ править ]

После резюме Вулси 1978 года было разработано множество вариаций структуры торгов Марионеткой Стэймана; Необходима проверка партнерства и согласование предпочтительного современного лечения.

Некоторые больше не использовать защитник кукол Stayman над 1NT открытием предпочитающего использовать концепцию исключительно через отверстие 2NT и сохраняющее другие Stayman вариантов и соглашения таких Jacoby Трансферы и Смолены Переходы в поисках высшей масти припадков после открытия 1NT.

Ответы на открытие или повторную ставку 2NT [ править ]

Puppet Stayman чаще используется после открытия 2NT, чем после открытия 1NT. Ответы на открытие 2NT или очень сильный ребид 2NT (20-22 или 23-24):

  • 3 = Марионетка Стэйман
  • 3 = -> сердечки
  • 3 = -> пики
  • 3 = -> 5 пик и 4 червы
  • 3NT = no 3+ мажор, играть

Ответчик делает ставку 3 ♣, запрашивая информацию о владельце основного иска открывающего. Ответы открывающего:

  • 3NT отрицает мажор с 4 или 5 картами
  • 3 показывает масть из 5 карт в форме сердца
  • 3 показывает 5-карточную масть лопаты
  • 3 наличие 4-карточного мажора и отказ от 5-карточного мажора; следующие ставки респондента:
    • 3 Показ 4-карточной масти лопаты и отказ от 4-карточной масти червы
    • 3 показывая 4-карты сердца костюме и отрицая 4-карты лопата костюм
    • 3NT отрицает мажор с 4 картами, чтобы играть
    • 4 показывает 4 пики и 4 червы, хлопковая попытка
      • 4 RKCB в сердцах
      • 4 играть
      • 4 играть
      • 4NT RKCB в пиках
    • 4 показывает 4 пики и 4 червы на ваш выбор
    • 4NT отказывает в 4-карточном мажоре, приглашает на 6NT

Таким образом могут быть найдены все основные костюмы 5–3 и 4–4.

Альтернативный паттерн освобождает секвенцию 2NT-3 в качестве слэм-попытки в минорах. Чтобы можно было найти 3-5 совпадений пик, когда отвечающий держит 5 пик и 4 червы, некоторые из ответов меняются:

  • После 2NT-3 , открывающий 3 отклоняет 5-карточный мажор, но обещает 4 червы или 3 или 4 пики. После этого ответчик делает ставку:
    • 3 показывает масть лопаты из 4 карт, возможно, включая масть из 4 карт в форме червы, или 5 пик и 4 червы. Ридеры открывателя:
      • 3 = показывает 3 пики и отказывается от 4 червей, отвечающий теперь делает ставку 4 с 5S4H или 3NT в противном случае
      • 3NT = показывая 4 червы и отклоняя 4 пики, отвечающий теперь уходит в NT или конвертируется в 4 с четырехкарточной мастью червей.
      • 4 = показаны 4 лопатки.
    • 3 показывая 4-х карточную масть червя и отрицая 4-х карточную масть лопаты, отвечающий конвертируется в 3NT или 4 в зависимости от ситуации
    • 3NT отказываются от игры с 4-х карточным мажором.

Обратный вызов Стейман [ править ]

2 Checkback Stayman (или просто Checkback) используется после повторной ставки 1NT открывающим, а не открытия 1NT. Он используется для «возврата», если у открывающего есть основная поддержка костюма, и ничего не говорит о клубном костюме. Он может найти 3-5 подходов, 4-4 подбора (в Standard American ) и 5-3 подгонок (в Acol ), а также показывает, был ли оппонент максимальной или минимальной силой для своей ставки без козыря. В пятикарточных мажорных системах возврат ставок подразумевает, что отвечающий имеет пять карт в своей мажоре и может иметь четыре в другой.

1м - 1м; 1NT - 2

2 - это Checkback Stayman . Ответы открывающего показывают следующее:

2 : Нет поддержки с тремя картами для мажорной руки партнера, нет четырехкарточной поддержки в другой мажорной руке и с минимальной рукой.
2 / : мажор участника торгов показывает поддержку с тремя картами и минимальную руку; на торгах другого мажора показаны четыре карты и минимальная рука.
2NT: Нет поддержки трех карт для мажора партнера, нет четырехкарточной поддержки в другом мажоре и максимальной руке.
3 / : мажор участника торгов показывает поддержку с тремя картами и максимальную руку; Ставка другого мажора показывает четыре карты и максимальную руку.

Требуется партнерское соглашение о том, как вести себя в случае владения четырьмя другими основными и тремя исками партнера. Можно было сначала договориться о повышении ставки или поддержать иск партнера. Если партнер не может поддержать вашу первую масть, он пригласит с 2NT или предложит игру с 3NT, и затем вы исправите свою масть на другую.

В Acol, если начальная ставка была мажорной, открывающий может повторно выставить свою мажорную ставку после запроса проверки, чтобы показать, что у него пять карт, а не четыре, и найти 5–3 подходящих. Причем 1М - 2м; 2NT - 3 также можно использовать как Checkback Stayman. Также полезно включить указание диапазона, особенно если ребид 2NT открывающего вынуждает к игре и показывает широкий диапазон очков (15-19). Это достигается за счет использования 3 для минимальных рук и 3 / 3 / 3NT для максимальных рук, или наоборот. После 3 отвечающий все еще может сделать ставку 3 / 3 ♠, чтобы найти подходящую комбинацию 5–3.

New Minor Forcing - это альтернатива Checkback Stayman, где в качестве обратной ставки могут использоваться 2 или 2 . Его может использовать респондент с пригласительными ценностями или, что еще лучше, чтобы найти поддержку с тремя картами для его мажора или найти 4-4 червы, если у него пять пик и четыре червы); это также позволяет вернуться к игре несовершеннолетним.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Новая бескозырный конвенция», Сэмюэл Stayman, Мост Мира , июнь 1945.
  2. ^ «Что? Еще одна конвенция?», JCH Marx, Contract Bridge Journal , сентябрь 1946 г.
  3. ^ "Корни Стэймана" , Алан Траскотт , The New York Times , 3 апреля 1983 г.
  4. ^ На основе стандартныхметодов оценки рук
  5. ^ Клингер, Рон; Муж, Пэт; Камбитес, Андрей (1994). Базовый мост - Руководство по правильным торгам и игре . Серия Мастер-Бридж. Лондон: Виктор Голланц и Питер Кроули. С. 28–29. ISBN 0-575-05690-8.
  6. ^ «Набор инструментов для торгов: Smolen» . ACBL (acbl.org). Первоначально опубликовано в Bridge Bulletin , дата неизвестна, стр. 44.
  7. ^ Марти Берген , Очки, Schmoints! , Magnus Books (Стэмфорд, Коннектикут), 1995, ISBN 0-9637533-2-0 , стр. 13–14. 
  8. ^ a b c Кит Вулси (апрель 1977 г.). Джефф Рубен (ред.). «Марионетка Стэйман». Мостовой мир . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: журнал Bridge World Magazine Inc. 48 (7): 26–28.
  9. ^ a b Кит Вулси (апрель 1978 г.). «Возвращение Марионетки Стэймана». Мостовой мир . 49 (7): 22–23.

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Стэйман, Сэмюэл (1965). Вы играете в Стэймана? . Нью-Йорк: Odyssey Press. LCCN  65019848 . OCLC  3343914 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Stayman Конвенция по мосту Guys (bridgeguys.com)
  • Конвенция Стэймана и несколько вариаций в Bridge Guys
  • Съезд Стэймана и примеры рук в Improve Bridge