Фокус (вычисления)


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлен с Click to focus )
Перейти к навигации Перейти к поиску

В вычислениях , фокус указует на акт выбора элемента графического интерфейса пользователя . Текст, введенный с клавиатуры или вставленный из буфера обмена , отправляется компоненту, у которого есть фокус. Перемещение фокуса с определенного элемента пользовательского интерфейса называется событием размытия по отношению к этому элементу. Как правило, фокус снимается с элемента, отдавая фокус другому элементу. Это означает, что события фокуса и размытия обычно происходят практически одновременно, но в отношении разных элементов пользовательского интерфейса: один получает фокус, а другой размывается.

Концепция аналогична курсору в текстовой среде. Однако при рассмотрении графического интерфейса также задействован указатель мыши . Перемещение мыши обычно приводит к перемещению указателя мыши без изменения фокуса. Фокус обычно можно изменить, щелкнув компонент, который может получить фокус с помощью мыши. Многие рабочие столы также позволяют изменять фокус с помощью клавиатуры. По соглашению, Tab ↹клавиша используется для перемещения фокуса на следующий фокусируемый компонент и ⇧ Shift+Tab ↹ на предыдущий. Когда впервые появились графические интерфейсы, на многих компьютерах не было мышей, поэтому эта альтернатива была необходима. Эта функция облегчает жизнь людям, которым сложно пользоваться мышью.использовать пользовательский интерфейс. В определенных обстоятельствах для перемещения фокуса также можно использовать клавиши со стрелками .

Окно фокус

Поведение фокуса на рабочем столе может регулироваться политиками в управлении окнами .

Нажмите, чтобы сфокусироваться

В большинстве основных пользовательских интерфейсов, например, созданных Microsoft и Apple , часто можно найти политику «фокус следует за щелчком» (или «щелкнуть для фокусировки»), где нужно щелкнуть мышью внутри окна для этого окна. чтобы сосредоточиться. Это также обычно приводит к тому, что окно поднимается над всеми другими окнами на экране. Если используется такая модель фокусировки , как эта, текущее окно приложения продолжает сохранять фокус и собирать ввод, даже если указатель мыши находится над окном другого приложения.

Фокус следует за указателем

Другой распространенной политикой в системах Unix , использующих X Window System (X11), является политика «фокус следует за мышью» (или FFM), при которой фокус автоматически следует за текущим расположением указателя. Окно в фокусе не обязательно поднимается; его части могут оставаться под другими окнами. Оконные менеджеры с этой политикой обычно предлагают «автоподъем», который поднимает окно, когда оно сфокусировано, обычно после настраиваемой короткой задержки. Возможное следствие политики слежения за фокусом состоит в том, что ни одно окно не имеет фокуса, когда указатель перемещается над фоном без окна под ним; в противном случае фокус просто остается в последнем окне.

Неряшливый фокус

Модель sloppyfocus - это вариант модели followfocus. [1] Это позволяет продолжить сбор ввода последним окном в фокусе, когда указатель мыши отодвигается от любого окна, например, над строкой меню или областью рабочего стола.

Модели фокуса, используемые оконными менеджерами X11

Внутриоконный компонентный фокус

Отдельные компоненты окна также могут иметь центральное положение. Например, в пакете редактирования текста окно редактирования текста должно иметь фокус, чтобы можно было вводить текст. Когда текст вводится в компонент, он появляется в позиции текстового курсора, который также обычно можно перемещать с помощью указателя мыши.

Какой компонент должен иметь фокус по умолчанию и как фокус должен перемещаться между компонентами - сложные, но важные проблемы в дизайне пользовательского интерфейса. Фокусировка неправильной вещи означает, что пользователю приходится тратить время на перемещение фокуса. И наоборот, если сосредоточить внимание на правильных вещах, это может значительно улучшить пользовательский опыт.

Смотрите также

  • Порядок табуляции
  • Кража фокуса
  • Выбор (пользовательский интерфейс)

использованная литература

  1. ^ "Основная информация о прихоти" . Каннингем и Каннингем . 25 февраля 2012 . Проверено 16 января 2016 .
  2. ^ "aewm - Красная фасоль" . 27 декабря 2007 года Архивировано из оригинала 14 января 2016 года . Проверено 16 января 2016 .
  3. ^ "Руководство по X11 / Window Managers / aewm ++" . Викиучебники . 18 июля 2010 . Проверено 16 января 2016 .
  4. ^ "AHWM - оконный менеджер Алекса Хиореану" . hioreanu.net . 24 февраля 2014 . Проверено 16 января 2016 .
  5. ^ "dwm - динамический оконный менеджер" . suckless.org . 9 ноября 2015 . Проверено 16 января 2016 .
  6. ^ "evilwm - минималистичный оконный менеджер для X Window System" . Компьютеры Dragon 32/64 . 13 июля 2015 . Проверено 16 января 2016 .
  7. ^ "icewm (1)" . 13 февраля 2021 . Проверено 16 февраля 2021 года .
  8. ^ «Кармен: оконный менеджер для X» . 28 декабря 2008 . Проверено 16 января 2016 .
  9. ^ "lwm - Легкий оконный менеджер" . 26 февраля 2015 . Проверено 16 января 2016 .
  10. ^ "incise.org: tinywm" . 23 апреля 2014 . Проверено 16 января 2016 .
  11. ^ "Основная информация о прихоти" . Tcler's Wiki . 24 ноября 2009 . Проверено 16 января 2016 .

Примечания

α Для каждого окна или класса окна с дополнительной поддержкой «никогда не фокусироваться» - окна, которые никогда не должны получать фокус.
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Focus_(computing)&oldid=1026478085 "