Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с дисплея компьютера )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Жидкокристаллический дисплей (LCD) , монитор компьютера
Электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) монитор компьютера

Монитор компьютера является выходным устройством , которое отображает информацию в наглядной форме. Монитор обычно состоит из визуального дисплея , схемы , корпуса и источника питания . Устройство отображения в современных мониторах обычно представляет собой жидкокристаллический дисплей на тонкопленочных транзисторах (TFT-LCD) со светодиодной подсветкой , заменившей подсветку люминесцентными лампами с холодным катодом (CCFL). Предыдущие мониторы использовали электронно-лучевую трубку (ЭЛТ). Мониторы подключаются к компьютеру через VGA , Digital Visual Interface (DVI), HDMI , DisplayPort., USB-C , низковольтная дифференциальная сигнализация (LVDS) или другие проприетарные разъемы и сигналы.

Первоначально компьютерные мониторы использовались для обработки данных, а телевизоры - для развлечения. Начиная с 1980-х годов, компьютеры (и их мониторы) использовались как для обработки данных, так и для развлечения, в то время как в телевизорах реализованы некоторые компьютерные функции. Обычное соотношение сторон телевизоров и компьютерных мониторов изменилось с 4: 3 на 16:10 до 16: 9.

Современные компьютерные мониторы легко взаимозаменяемы с обычными телевизорами и наоборот. Однако, поскольку компьютерные мониторы не обязательно включают в себя встроенные динамики или ТВ-тюнеры (например, адаптеры цифрового телевидения ), может оказаться невозможным использовать компьютерный монитор в качестве телевизора без внешних компонентов. [1] . [2]

История [ править ]

Ранние электронные компьютеры были оснащены панелью лампочек, где состояние каждой конкретной лампочки указывало на состояние включения / выключения определенного бита регистра внутри компьютера. Это позволило инженерам, работающим с компьютером, контролировать внутреннее состояние машины, поэтому эта световая панель стала известна как «монитор». Поскольку ранние мониторы были способны отображать только очень ограниченный объем информации и были очень кратковременными, они редко рассматривались для вывода программ. Вместо этого основным устройством вывода был линейный принтер, в то время как монитор был ограничен отслеживанием работы программы. [3]

Компьютерные мониторы ранее назывались устройствами визуального отображения ( VDU ), но к 1990-м годам этот термин в основном вышел из употребления.

Технологии [ править ]

Для компьютерных мониторов использовалось множество технологий. До 21 века чаще всего использовались электронно-лучевые трубки, но их в значительной степени вытеснили ЖК-мониторы .

Электронно-лучевая трубка [ править ]

Первые компьютерные мониторы использовали электронно-лучевые трубки (ЭЛТ). До появления домашних компьютеров в конце 1970-х было обычным делом, когда видеотерминал (VDT), использующий ЭЛТ, был физически интегрирован с клавиатурой и другими компонентами системы в одном большом шасси . Дисплей был монохромным и гораздо менее резким и детализированным, чем на современном плоском мониторе, что требовало использования относительно большого текста и сильно ограничивало количество информации, которая могла быть отображена за один раз. ЭЛТ-дисплеи с высоким разрешением были разработаны для специализированных военных, промышленных и научных приложений, но они были слишком дороги для общего использования.

Некоторые из самых ранних домашних компьютеров (такие как TRS-80 и Commodore PET ) были ограничены монохромными ЭЛТ-дисплеями, но возможность цветного дисплея уже была стандартной функцией новаторского Apple II , представленного в 1977 году, и особенность более графических устройств. сложный Atari 800 , представленный в 1979 году. Либо компьютер можно было подключить к антенным разъемам обычного цветного телевизора, либо использовать со специализированным цветным ЭЛТ-монитором для получения оптимального разрешения и качества цвета. Отставая на несколько лет, в 1981 году IBM представила адаптер цветной графики , который мог отображать четыре цвета с разрешением 320 × 200 пикселей или 640 × 200 пикселей.пикселей с двумя цветами. В 1984 году IBM представила Enhanced Graphics Adapter, который мог воспроизводить 16 цветов и имел разрешение 640 × 350 . [4]

К концу 1980-х годов цветные ЭЛТ-мониторы, которые могли четко отображать 1024 × 768 пикселей, были широко доступны и становились все более доступными. В течение следующего десятилетия максимальное разрешение дисплея постепенно увеличивалось, а цены продолжали падать. ЭЛТ-технология оставалась доминирующей на рынке мониторов для ПК в новом тысячелетии отчасти потому, что ее было дешевле производить и предлагать углы обзора, близкие к 180 °. [5] ЭЛТ по-прежнему предлагают некоторые преимущества в качестве изображения [ требуется пояснение ]по сравнению с ЖК-дисплеями, но улучшения последних сделали их менее очевидными. Динамический диапазон ранних ЖК-панелей был очень плохим, и хотя текст и другая неподвижная графика были более резкими, чем на ЭЛТ, характеристика ЖК-дисплея, известная как отставание пикселей, приводила к тому, что движущаяся графика выглядела заметно размытой и расплывчатой.

Жидкокристаллический экран[ редактировать ]

Для реализации жидкокристаллических дисплеев (ЖКД) использовалось несколько технологий. На протяжении 1990-х годов ЖК-технология в основном использовалась в качестве компьютерных мониторов в ноутбуках, где более низкое энергопотребление, меньший вес и меньший физический размер ЖК-дисплеев оправдывали более высокую цену по сравнению с ЭЛТ. Обычно один и тот же ноутбук предлагается с набором опций дисплея по возрастающей цене: (активный или пассивный) монохромный, пассивный цвет или цвет активной матрицы (TFT). По мере увеличения объемов и производственных возможностей монохромные и пассивные цветные технологии были исключены из большинства производственных линий.

TFT-LCD - это вариант LCD, который в настоящее время является доминирующей технологией, используемой для компьютерных мониторов. [6]

Первые автономные ЖК-дисплеи появились в середине 1990-х годов и продавались по высоким ценам. По мере снижения цен в течение нескольких лет они становились все более популярными и к 1997 году конкурировали с ЭЛТ-мониторами. Среди первых ЖК-мониторов для настольных компьютеров был Eizo FlexScan L66 в середине 1990-х годов, Apple Studio Display и ViewSonic VP140 [7] в 1998 году. В 2003 году TFT-ЖК-дисплеи впервые превзошли продажи CRT , став основной используемой технологией. для компьютерных мониторов. [5] Основное преимущество ЖК-дисплеев перед дисплеями с ЭЛТ заключается в том, что ЖК-дисплеи потребляют меньше энергии, занимают гораздо меньше места и значительно легче. У широко распространенной в настоящее время технологии TFT-LCD с активной матрицей также меньше мерцания, чем у ЭЛТ, что снижает нагрузку на глаза. [8]С другой стороны, ЭЛТ-мониторы имеют превосходную контрастность, лучшее время отклика, могут изначально использовать несколько разрешений экрана, и нет заметного мерцания, если частота обновления [9] установлена ​​на достаточно высокое значение. ЖК-мониторы теперь имеют очень высокую временную точность и могут использоваться для исследования зрения. [10]

Расширенный динамический диапазон (HDR) [9] был реализован в ЖК-мониторах высокого класса для повышения точности цветопередачи. Примерно с конца 2000-х годов широкоэкранные ЖК-мониторы стали популярными, отчасти из-за перехода телесериалов , движущихся изображений и видеоигр к формату высокой четкости (HD), из-за чего мониторы стандартной ширины не могут правильно отображать их, когда они либо растягиваются, либо кадрировать HD-контент. Эти типы мониторов могут также отображать его с правильной шириной, заполняя дополнительное пространство вверху и внизу изображения сплошным цветом (" почтовый ящик""). Другие преимущества широкоэкранных мониторов перед мониторами стандартной ширины заключаются в том, что они делают работу более продуктивной за счет отображения большего количества пользовательских документов и изображений, а также позволяют отображать панели инструментов с документами. У них также есть большая область просмотра с типичным широкоэкранным монитором. с соотношением сторон 16: 9 по сравнению с соотношением сторон 4: 3 типичного монитора стандартной ширины.

Органический светодиод [ править ]

Мониторы на органических светодиодах (OLED) обеспечивают более высокую контрастность, лучшую цветопередачу и углы обзора, чем ЖК-дисплеи, но они требуют большей мощности при отображении документов с белым или ярким фоном и имеют серьезную проблему, известную как выгорание , как и ЭЛТ. Они менее распространены, чем ЖК-мониторы, и часто дороже.

Измерения производительности [ править ]

Работоспособность монитора измеряется по следующим параметрам:

  • Яркость измеряется в канделах на квадратный метр (кд / м 2 , также называемая нит ).
  • Глубина цвета измеряется в битах на основной цвет или в битах для всех цветов. Те, у которых 10  бит на канал (бит на канал) или более, могут отображать больше оттенков цвета (примерно 1 миллиард оттенков), чем традиционные  мониторы с 8 битами на канал (примерно 16,8 миллионов оттенков или цветов), и могут делать это более точно, не прибегая к сглаживанию .
  • Палитра измеряется как координаты в цветовом пространстве CIE 1931 . Названия sRGB или Adobe RGB являются сокращенными обозначениями.
  • Соотношение сторон - это отношение длины по горизонтали к длине по вертикали. Мониторы обычно имеют соотношение сторон 4: 3 , 5: 4 , 16:10 или 16: 9 .
  • Размер видимого изображения обычно измеряется по диагонали, но фактическая ширина и высота более информативны, поскольку на них не влияет соотношение сторон таким же образом. Для ЭЛТ видимый размер обычно на 1 дюйм (25 мм) меньше, чем размер самой трубки.
  • Разрешение дисплея - это количество отдельных пикселей в каждом измерении, которое может быть отображено. Для данного размера дисплея максимальное разрешение ограничено шагом точки или DPI.
  • Шаг точки или шаг пикселя представляет размер основных элементов дисплея. В ЭЛТ шаг точки определяется как расстояние между подпикселями одного цвета. В ЖК-дисплеях это расстояние между центрами двух соседних пикселей. Шаг точки обратно пропорционален плотности пикселей.
  • Плотность пикселей - это мера того, насколько плотно упакованы пиксели на дисплее. В ЖК-дисплеях плотность пикселей - это количество пикселей в одной линейной единице вдоль дисплея, обычно измеряемой в пикселях на дюйм (пикс / дюйм или ppi).
  • Частота обновления - это (в ЭЛТ) количество раз в секунду, когда дисплей освещается (количество раз в секунду, когда выполняется сканирование растра ). В ЖК-дисплеях это количество раз, которое может быть изменено изображение в секунду, выраженное в герцах (Гц). Максимальная частота обновления ограничена временем отклика. Определяет максимальное количество кадров в секунду (FPS), которое может отображать монитор.
  • Время отклика - это время, за которое пиксель на мониторе переключается между двумя оттенками. Конкретные оттенки зависят от процедуры тестирования, которая различается у разных производителей. Как правило, меньшие числа означают более быстрые переходы и, следовательно, меньше видимых артефактов изображения, таких как двоение изображения.
  • Задержка ввода - это время, которое требуется монитору для отображения изображения после его получения, обычно измеряется в миллисекундах (мс).
  • Коэффициент контрастности - это отношение яркости самого яркого цвета (белого) к яркости самого темного цвета (черного), которое монитор может воспроизводить одновременно. Например, соотношение 20 000À1 означает, что самый яркий оттенок (белый) в 20 000 раз ярче, чем его самый темный оттенок (черный). Коэффициент динамической контрастности измеряется при выключенной подсветке ЖК-дисплея.
  • Потребляемая мощность измеряется в ваттах.
  • Точность цветопередачи : точность цветопередачи измеряется в ΔE (дельта-E); чем ниже ΔE, тем точнее представление цвета. Значение ΔE ниже 1 незаметно для человеческого глаза. Значение ΔE 2–4 считается хорошим и требует чувствительного глаза, чтобы заметить разницу.
  • Угол обзора - это максимальный угол, под которым можно просматривать изображения на мониторе без чрезмерного ухудшения качества изображения. Он измеряется в градусах по горизонтали и вертикали.
  • Радиус кривизны для изогнутых мониторов - это радиус круга, если бы он имел ту же кривизну, что и дисплей. Это значение обычно дается в миллиметрах, но выражается буквой «R» вместо единицы (например, дисплей с кривизной 3800R имеет  радиус кривизны 3800 мм. [11]

Размер [ править ]

Площадь, высота и ширина дисплеев с одинаковыми диагональными размерами зависят от соотношения сторон .

На устройствах с двумерным отображением, таких как компьютерные мониторы, размер дисплея или размер изображения, доступного для просмотра, представляет собой фактический объем экранного пространства, доступного для отображения изображения , видео или рабочего пространства, без препятствий со стороны корпуса или других аспектов конструкции устройства. . Основными размерами устройств отображения являются: ширина, высота, общая площадь и диагональ.

Размер дисплея обычно определяется производителями мониторов по диагонали, то есть расстоянию между двумя противоположными углами экрана. Этот метод измерения унаследован от метода, который использовался в первом поколении телевизоров с ЭЛТ, когда широко использовались кинескопы с круглыми гранями. Поскольку они были круглыми, их размер определял внешний диаметр стеклянной оболочки. Поскольку эти круглые трубки использовались для отображения прямоугольных изображений, диагональное измерение прямоугольного изображения было меньше диаметра лицевой стороны трубки (из-за толщины стекла). Этот метод применялся даже тогда, когда электронно-лучевые трубки изготавливались в виде прямоугольников со скругленными углами; у него было то преимущество, что он представлял собой одно число, определяющее размер, и не сбивало с толку, когда соотношение сторон было универсальным 4: 3.

С появлением технологии плоских панелей диагональ стала реальной диагональю видимого дисплея. Это означало, что 18-дюймовый ЖК-дисплей имел большую видимую область, чем 18-дюймовая электронно-лучевая трубка.

Оценка размера монитора по расстоянию между противоположными углами не принимает во внимание соотношение сторон дисплея , так что, например, 21-дюймовый (53 см) широкоформатный дисплей 16: 9 имеет меньшую площадь , чем 21-дюймовый (53 см). см) Экран 4: 3. Экран 4: 3 имеет размеры 16,8 дюймов × 12,6 дюймов (43 см × 32 см) и площадь 211 кв. Дюймов (1360 см 2 ), а широкоформатный - 18,3 × 10,3 дюйма (46 см × 26 см), 188 кв. дюймов (1210 см 2 ).

Соотношение сторон [ править ]

Примерно до 2003 года большинство компьютерных мониторов имели соотношение сторон 4: 3, а некоторые - 5: 4 . Между 2003 и 2006 годами стали широко доступны мониторы с соотношением сторон 16: 9 и в основном 16:10 (8: 5), сначала в ноутбуках, а затем и в автономных мониторах. Причины этого перехода заключались в продуктивном использовании таких мониторов, то есть помимо широкоформатных компьютерных игр и просмотра фильмов, в текстовом редакторе отображались две стандартные страницы с буквами, расположенные рядом, а также для отображения чертежей большого размера и меню приложений САПР в САПР в то же время. [12] [13] В 2008 году 16:10 стало наиболее распространенным форматом изображения для ЖК-мониторов.и в том же году 16:10 стало основным стандартом для ноутбуков и портативных компьютеров . [14]

В 2010 году компьютерная индустрия начала переходить с 16:10 на 16: 9, потому что 16: 9 было выбрано в качестве стандартного размера телевизионных дисплеев высокой четкости , а также потому, что они были дешевле в производстве.

В 2011 году неширокоформатные дисплеи с соотношением сторон 4: 3 производились в небольших количествах. По словам Samsung, это произошло потому, что «спрос на старые« квадратные мониторы »быстро снизился за последние пару лет», и «я прогнозирую, что к концу 2011 года производство всех панелей 4: 3 или аналогичных будет остановлено. из-за невостребованности ". [15]

Разрешение [ править ]

Разрешение компьютерных мониторов со временем увеличивалось. От 320 × 200 в начале 1980-х до 1024 × 768 в конце 1990-х. С 2009 года наиболее часто продаваемое разрешение для компьютерных мониторов - 1920 × 1080 . [16] До 2013 года у топовых потребительских ЖК-мониторов было ограничение на разрешение 2560 × 1600 и 30 дюймов (76 см), за исключением продуктов Apple и ЭЛТ-мониторов. 12 июня 2012 года Apple представила MacBook Pro с дисплеем Retina с разрешением 2880 × 1800 пикселей и диагональю 39 см (15,4 дюйма), а 16 октября 2014 года - iMac Retina с разрешением 5120 × 2880 пикселей и экраном размером 69 см. К 2015 году большинство основных производителей дисплеев имели выпустила дисплеи с разрешением 3840 × 2160 пикселей.

Гамма [ править ]

Каждый монитор RGB имеет свою собственную цветовую гамму , ограниченную в цветности по цветовому треугольнику . Некоторые из этих треугольников меньше треугольника sRGB , некоторые больше. Цвета обычно кодируются 8 битами на основной цвет. Значение RGB [255, 0, 0] представляет красный, но немного разные цвета в разных цветовых пространствах, таких как Adobe RGB и sRGB. Отображение данных в кодировке sRGB на устройствах с широкой гаммой может дать нереалистичный результат. [17] Цветовой охват - это свойство монитора; цветовое пространство изображения может быть передано как Exifметаданные на картинке. Пока цветовой охват монитора шире, чем цветовой охват, правильное отображение возможно, если монитор откалиброван. Изображение, в котором используются цвета, выходящие за пределы цветового пространства sRGB, будет отображаться на мониторе с цветовым пространством sRGB с ограничениями. [18] До сих пор многие мониторы, которые могут отображать цветовое пространство sRGB, не имеют заводской настройки для правильного отображения. Управление цветом необходимо как в электронных публикациях (через Интернет для отображения в браузерах), так и в настольных издательских системах, ориентированных на печать.

Дополнительные возможности [ править ]

Универсальные функции [ править ]

Энергосбережение

Большинство современных мониторов переключаются в режим энергосбережения, если не поступает входной видеосигнал. Это позволяет современным операционным системам выключать монитор после определенного периода бездействия. Это также продлевает срок службы монитора. Некоторые мониторы также отключаются через некоторое время в режиме ожидания.

В большинстве современных ноутбуков предусмотрен метод затемнения экрана после периодов бездействия или при использовании аккумулятора. Это продлевает срок службы батареи и снижает износ.

Индикатор

Большинство современных мониторов имеют два разных цвета световых индикаторов: при обнаружении входного видеосигнала световой индикатор горит зеленым, а когда монитор находится в режиме энергосбережения, экран черный, а световой индикатор оранжевый. Некоторые мониторы имеют разные цвета световых индикаторов, а некоторые мониторы имеют мигающий световой индикатор в режиме энергосбережения.

Интегрированные аксессуары

Во многие мониторы встроены другие аксессуары (или соединения для них). Это делает стандартные порты легкодоступными и устраняет необходимость в отдельном концентраторе , камере , микрофоне или наборе динамиков . Эти мониторы оснащены усовершенствованными микропроцессорами, которые содержат информацию о кодеках, драйверах интерфейса Windows и другом небольшом программном обеспечении, которое помогает в правильном функционировании этих функций.

Сверхширокие экраны

Мониторы с соотношением сторон 21: 9 или 32: 9 в отличие от более распространенного формата 16: 9. Мониторы 32: 9 продаются как сверхширокие мониторы.

Сенсорный экран

Эти мониторы используют прикосновение к экрану в качестве метода ввода. Элементы можно выбирать или перемещать пальцем, а для передачи команд можно использовать жесты пальцами. Экран будет нуждаться в частой чистке из-за ухудшения качества изображения из-за отпечатков пальцев.

Потребительские особенности [ править ]

Глянцевый экран

Некоторые дисплеи, особенно новые ЖК-мониторы, заменяют традиционную матовую поверхность с антибликовым покрытием на глянцевую. Это увеличивает насыщенность цвета и резкость, но очень заметны отражения от источников света и окон. Иногда наносятся антибликовые покрытия, чтобы уменьшить блики, но это только смягчает эффект.

Изогнутые конструкции

Примерно в 2009 году NEC / Alienware вместе с Ostendo Technologies, Inc. (базирующейся в Карлсбаде, Калифорния) предлагали изогнутый (вогнутый) 43-дюймовый (110 см) монитор, обеспечивающий лучшие углы обзора по краям, покрывая 75% периферийных устройств. зрение в горизонтальном направлении. Этот монитор имел разрешение 2880x900, 4 системы обратной проекции DLP со светодиодными источниками света и продавался как подходящий как для игр, так и для офисной работы, а за 6499 долларов он был довольно дорогим. [19] Хотя этот конкретный монитор больше не производится, большинство производителей ПК теперь предлагают какие-то изогнутые настольные дисплеи.

3D

Новые мониторы могут отображать разные изображения для каждого глаза , часто с помощью специальных очков, что дает ощущение глубины. Автостереоскопический экран может создавать 3D-изображения без головного убора.

Профессиональные функции [ править ]

Антибликовые и антибликовые экраны

Особенности для использования в медицине или для наружного размещения.

Направленный экран

Экраны с узким углом обзора используются в некоторых приложениях, заботящихся о безопасности.

Монитор Eizo ColorEdge с защитной крышкой
Встроенные профессиональные аксессуары

Встроенные средства калибровки экрана, кожухи экрана, передатчики сигналов; Защитные экраны.

Экраны планшетов

Комбинация монитора с графическим планшетом . Такие устройства обычно не реагируют на прикосновения без использования давления одного или нескольких специальных инструментов. Однако новые модели теперь могут обнаруживать прикосновение при любом нажатии, а также часто имеют возможность обнаруживать наклон и вращение.

Сенсорные экраны и экраны планшетов используются на ЖК-дисплеях вместо светового пера, которое работает только на ЭЛТ.

Интегрированные таблицы Display LUT и 3D LUT

Возможность использования дисплея в качестве эталонного монитора; Эти функции калибровки могут предоставить расширенный контроль управления цветом для получения почти идеального изображения.

Локальное затемнение с подсветкой

Вариант для профессиональных ЖК-мониторов и базовая функция OLED-экранов; профессиональная характеристика с преобладающими тенденциями.

Компенсация яркости / однородности цвета подсветки

Близка к основной профессиональной функции; продвинутый аппаратный драйвер для модулей с подсветкой с локальными зонами коррекции однородности.

Монтаж [ править ]

Компьютерные мониторы могут быть установлены различными способами в зависимости от области применения и среды.

Рабочий стол [ править ]

Настольный монитор обычно поставляется с подставкой от производителя, которая поднимает монитор на более эргономичную высоту просмотра. Стенд может быть присоединен к монитору , используя собственный метод или использовать, или быть адаптированы к ассоциации стандартов видеоэлектроники , VESA, стандарт монтажа. Использование стандартного крепления VESA позволяет использовать монитор с подставкой для сторонних производителей после снятия оригинальной подставки. Подставки могут быть фиксированными или иметь различные функции, такие как регулировка высоты, горизонтальный поворот, а также альбомная или портретная ориентация экрана.

Крепление VESA [ править ]

Плоский дисплей Монтажный интерфейс (FDMI), также известный как VESA Монтаж Стандартный интерфейс (MIS) или в просторечии , как смонтировать VESA, семейство стандартов определяется Ассоциацией стандартов видеоэлектроники для монтажа плоскопанельных мониторов , телевизоров и других дисплеев для подставки или настенные крепления. [20] Он реализован на большинстве современных плоских мониторов и телевизоров.

Для компьютерных мониторов крепление VESA обычно состоит из четырех резьбовых отверстий на задней стороне дисплея, которые подходят к кронштейну адаптера.

Крепление в стойку [ править ]

Компьютерные мониторы для монтажа в стойку доступны в двух стилях и предназначены для установки в 19-дюймовую стойку:

Фиксированный 19-дюймовый (48 см) ЖК-монитор 4: 3 для монтажа в стойку
Фиксированный

Монитор, монтируемый в фиксированную стойку, монтируется непосредственно в стойку, при этом ЖК-дисплей всегда виден. Высота устройства измеряется в единицах стойки (RU), а 8U или 9U чаще всего подходят для 17- или 19-дюймовых ЖК-дисплеев. На лицевых сторонах устройства имеются фланцы для установки в стойку с соответствующими отверстиями или пазами для крепежных винтов стойки. ЖК-экран с диагональю 19 дюймов - это самый большой размер, который может поместиться в направляющих 19-дюймовой стойки. Можно разместить более крупные ЖК-дисплеи, но они «монтируются на стойку» и выступают вперед от стойки. Существуют более мелкие дисплеи, обычно используемые в вещательных средах, которые позволяют разместить несколько небольших ЖК-дисплеев бок о бок в одну стойку.

19-дюймовый (48 см) складной ЖК-монитор высотой 1U, монтируемый в стойку, с соотношением сторон 4: 3 и клавиатурой.
Складной

Stowable стойка монитор 1U, 2U или 3U высокий и установлен на стойку слайдах , позволяющих на дисплей , чтобы сложить и блок скользил в стойку для хранения. Дисплей виден только тогда, когда дисплей вытащен из стойки и развернут. Эти устройства могут включать только дисплей или могут быть оснащены клавиатурой, создающей KVM (Keyboard Video Monitor). Чаще всего встречаются системы с одним ЖК-дисплеем, но есть и системы с двумя или тремя дисплеями в одной системе для монтажа в стойку.

19-дюймовый (48 см) ЖК-монитор с соотношением сторон 4: 3 для монтажа в стойку

Панельный монтаж [ править ]

Монитор компьютера, устанавливаемый на панель, предназначен для установки на плоскую поверхность, при этом передняя часть дисплея должна немного выступать. Их также можно установить на задней стороне панели. Вокруг ЖК-дисплея, по бокам, сверху и снизу предусмотрен фланец для установки. Это контрастирует с дисплеем, устанавливаемым в стойку, где фланцы находятся только по бокам. Фланцы будут снабжены отверстиями для сквозных болтов или могут иметь шпильки, приваренные к задней поверхности, чтобы закрепить блок в отверстии в панели. Часто для обеспечения водонепроницаемого уплотнения панели используется прокладка, а передняя часть ЖК-дисплея герметично прилегает к задней части передней панели, чтобы предотвратить попадание воды и грязи.

Открыть фрейм [ править ]

Монитор с открытой рамкой представляет собой ЖК-монитор и достаточную поддерживающую структуру, чтобы удерживать связанную электронику и минимально поддерживать ЖК-дисплей. Будет предусмотрено крепление устройства к какой-либо внешней конструкции для поддержки и защиты. ЖК-дисплеи с открытой рамкой предназначены для встраивания в другое оборудование. Хорошим примером может служить аркадная видеоигра с дисплеем, установленным внутри корпуса. Обычно внутри всех дисплеев конечного использования есть дисплей с открытой рамкой, при этом дисплей конечного использования просто обеспечивает привлекательный защитный кожух. Некоторые производители стоечных ЖК-дисплеев покупают настольные дисплеи, разбирают их и выбрасывают внешние пластиковые детали, оставляя внутренний ЖК-дисплей с открытой рамкой для включения в свой продукт.

Уязвимости безопасности [ править ]

Согласно документу АНБ, просочившемуся в Der Spiegel , АНБ иногда меняет кабели монитора на целевых компьютерах на кабель с ошибками, чтобы позволить АНБ удаленно видеть, что отображается на целевом мониторе компьютера. [21]

Фрикинг Ван Экка - это процесс удаленного отображения содержимого ЭЛТ или ЖК-дисплея путем обнаружения его электромагнитного излучения. Он назван в честь голландского компьютерного исследователя Вима ван Экка, который в 1985 году опубликовал первую статью о нем, включая доказательство концепции. В более общем смысле фрикинг - это процесс использования телефонных сетей. [22]

См. Также [ править ]

  • История технологии отображения
  • Плоский дисплей
  • Мультимонитор
  • Векторный монитор
  • Виртуальный рабочий стол

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Разница между телевизором и монитором компьютера | Разница между» . www.differencebetween.net . Проверено 15 января 2018 .
  2. ^ «Разница между ноутбуком и монитором компьютера | Разница между» . www.technologyrental.com.au . Проверено 27 апреля 2021 .
  3. ^ «Как работают компьютеры: ввод и вывод» . homepage.cs.uri.edu . Проверено 29 мая 2020 .
  4. ^ "Мониторы с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ)" . Infodingo.com. Архивировано из оригинала на 2011-03-26 . Проверено 20 мая 2011 .
  5. ^ a b «ЭЛТ-мониторы» . PCTechGuide.Com. Архивировано 23 мая 2011 года . Проверено 20 мая 2011 .
  6. ^ "TFT Central" . TFT Central. 2017-09-29. Архивировано 29 июня 2017 года . Проверено 29 сентября 2017 .
  7. ^ http://dave.spalla.com/?p=55
  8. ^ "Подходит ли вам ЖК-монитор?" . Infodingo.com. Архивировано из оригинала на 2010-12-27 . Проверено 20 мая 2011 .
  9. ^ a b «Частота обновления: фактор, достойный внимания для монитора ПК» . Обзор Петуха . 26 сентября 2018.
  10. ^ Ван, П. и Д. Николич (2011) ЖК-монитор с достаточно точной синхронизацией для исследования зрения. Границы неврологии человека , 5:85. Ван, Пэн; Николич, Д. (2011). «ЖК-монитор с достаточно точной синхронизацией для исследования зрения» . Границы нейробиологии человека . 5 : 85. DOI : 10,3389 / fnhum.2011.00085 . PMC 3157744 . PMID 21887142 .  
  11. ^ https://pid.samsungdisplay.com/en/learning-center/white-papers/deep-dive-into-curved-displays#:~:text=When%20measuring%20curved%20monitors%2C%20the,the% 20higher% 20the% 20monitor% 27s% 20curve .
  12. ^ Стандарты компьютерных дисплеев NEMATech «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2012-03-02 . Проверено 29 апреля 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  13. ^ «Введение - Руководство по технологии монитора» . necdisplay.com. Архивировано из оригинала на 2007-03-15. (в настоящее время не в сети)
  14. ^ «Планировщики продукта и маркетологи должны действовать до того, как панели 16: 9 заменят стандартные ЖК-панели 16:10 и ЖК-панели монитора, советует новый тематический отчет DisplaySearch» . DisplaySearch. 2008-07-01. Архивировано 21 июля 2011 года . Проверено 20 мая 2011 .
  15. ^ Широкоэкранные мониторы: куда делось разрешение 1920 × 1200? Архивировано 13 января 2011 г.на сайте Wayback Machine Mybroadband.co.za (10 января 2011 г.). Проверено 24 декабря 2011.
  16. ^ Мониторы / TFT 16: 9/16: 10 | Сравнение цен на Skinflint, ЕС, заархивировано 26 апреля 2012 г. в Wayback Machine . Skinflint.co.uk. Проверено 24 декабря 2011.
  17. ^ Фридл, Джеффри. «Цветовые пространства цифровых изображений, страница 2: тестовые изображения» . Проверено 10 декабря 2018 . Убедитесь сами, как влияют неверно истолкованные данные о цвете
  18. ^ Корен, Норман. «Отображение гаммы» . Архивировано из оригинала на 2011-12-21 . Проверено 10 декабря 2018 . Способ рендеринга определяет, как обрабатываются цвета, которые присутствуют в источнике, но выходят за пределы гаммы в месте назначения.
  19. R. Nelson (2009). Архивировано 14 апреля 2013 г. в Wayback Machine . Изогнутый дисплей NEC / Alienware теперь доступен
  20. ^ "Обзор FDMI" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 27 сентября 2011 года.
  21. Покупки шпионского снаряжения: в каталоге рекламируется набор инструментов АНБ, декабрь 2013 г. Архивировано 6 сентября 2015 г. в Wayback Machine.
  22. ^ Определение терминов разъясняется и обсуждается в Аароне Швабахе, Интернет и закон: технологии, общество и компромиссы, 2-е издание (Санта-Барбара, Калифорния: ABC-CLIO, 2014), 192-3. ISBN 9781610693509 

Внешние ссылки [ править ]