Эти термины используются в контракт моста , [1] [2] с помощью дубликата или резинового скоринга. Некоторые из них также используются в висте , бид-висте , бриджах для аукционов устаревших игр и других играх с уловками . Этот глоссарий дополняет Глоссарий терминов карточных игр .
- В следующих статьях жирным шрифтом ссылки являются внешними по отношению к глоссарию, а простые ссылки относятся к другим статьям глоссария.
0–9
- 3014 или 3014 RKCB
- Мнемоника оригинальной (римской) структуры ответа на римскую ключевую карту, принятую в Блэквуде. Он представляет собой «3 или 0» и «1 или 4», это означает , что самый низкий шаг ответ (5 ♣ ) к ключу 4NT картам просит предложение показывает Ответчик имеет три или ноль карт - ключей и следующий шаг (5 ♦ ) показывают один или четыре .
- 1430 или 1430 RKCB
- Мнемоника для варианта структуры ответа на римскую ключевую карту, принятую в Блэквуде. Он представляет собой «1 или 4» и «3 или 0», это означает , что самый низкий шаг ответ (5 ♣ ) к ключу 4NT карты просят предложение показывает Ответчик имеет один или четыре карт - ключей и следующий шаг (5 ♦ ) показаны три или ноль .
- 1РФ
- Одна круглая сила .
- 2-под вытеснением
- Обычная двух- или трехуровневая открывающая ставка на два шага ниже масти открывающего: например, 2 ♦ показывает слабую двойную ставку пик или 3 ♣, чтобы показать трехуровневое преимущество в черве. Если 2 ♣ - сильная искусственная сила, 2 ♥ естественно.
- 4SF
- Форсирование четвертой масти .
- 8421
- Подсчет очков по формуле 8421 означает отсчет туза за 8 очков, короля за 4, дамы за 2 и валета за 1 очко. Например, когда ставка интерпретируется как «5-8421 HCP in S» , это означает, что ожидается, что участник торгов наберет 5 или меньше очков в пик, а туз будет считаться за 8 очков и т. Д.
А
- Над линией
- В « резиновой перемычке» - место на табло над основной горизонтальной линией, куда вводятся дополнительные очки; дополнительные очки присуждаются за держание карт чести в козырях, за бонусы за результативную игру, малый шлеп, большой шлем или выигрыш накидки, за овертрики на объявляющей стороне и за андеррайки на стороне защиты, а также за выполнение удвоенных или удвоенных контрактов. Очки, начисленные за ставки на нечетные уловки по контракту и сделанные, вводятся под линией . См. Подсчет очков на мосту .
- ACBL
- Американский контракт мост Лиги , то спортивный руководящий орган для моста в Северной Америке - определяется как Бермуды, Канада, Мексика и Соединенные Штаты - и финансирующей организации в североамериканских Чемпионатах моста (NABC). Его членами являются игроки, сгруппированные по районам и местным юнитам для определенных целей. Контрастность USBF .
- Acol
- Принуждение к подходу , естественная система ставок, основанная на слабой NT и 4-карточных мейджорах, популярная в Соединенном Королевстве и Содружестве.
- Активный
- Подход к защите руки, который подчеркивает быстрое определение победителей и взятие трюков. Контраст пассивный .
- Подход к конкурентным торгам, который подчеркивает частое вмешательство в последовательность торгов оппонентами.
- Скорректированная оценка
- В дублированном бридже - оценка, присуждаемая судьей (когда на это даны полномочия Правилами ), чтобы возместить ущерб, нанесенный не нарушившей правила стороне, и отнять любое преимущество, полученное нарушившей стороной в результате нарушения . Он может быть «назначенным» (взвешенным для отражения вероятностей ряда потенциальных результатов) или «искусственным» (в противном случае). Баллы, присуждаемые обеим сторонам, не требуют баланса.
- Предварительная ставка кия
- Кюбид первого раунда контроля , что происходит до того, как партнерство договорились о штамме .
- Предварительная жертва
- Жертвоприношение ставка сделана перед оппонентами имели возможность определить свой оптимальный контракт. Например: 1 ♦ - (1 ♠ ) - Dbl - ( 5 ♠ ).
- Advancer
- Партнер оверколла , особенно тот, кто делает ставку после оверколла.
- Неблагоприятная уязвимость
- Уязвим против неуязвимых противников. Также называется «неблагоприятная уязвимость».
- Совокупная оценка
- Решение исхода конкурса путем подсчета очков, набранных или проигранных по каждой сделке. Также называется «подсчетом общего количества баллов».
- Дать согласие
- Партнерство должно прийти к явному, условному или косвенному решению о деноминации, в которой разыгрывать руку.
- Соглашение
- Понимание между партнерами значения конкретного объявления или защитной игры. Существует два типа соглашений о вызове: (1) когда звонок является естественным , соглашение называется обработкой , и (2) когда звонок является искусственным , соглашение называется соглашением .
- Воздух, как «в эфире»
♥ К 5 4 | ||
♥ А 7 6 2 | W N ↑ S ↓ E | ♥ Дж 10 9 3 |
♥ 8 |
- (Сленг) Чтобы выиграть взятку с высокой картой, захватывая только маленькие карты, обычно говорят об игре в обороне. В примере справа, когда Юг ведет ♥ 8, Запад должен взять ♥ A в прямом эфире, иначе он рискует не делать фокусов с сердцем. Тем не менее, лучшая защита на данной руке может потребовать либо уклонения от победителя, либо розыгрыша в эфире.
- Переворот в Алькатрасе
- Умышленная и неэтичная попытка разыгрывающего отозвать карту, которую можно подделать. Если игра является непреднамеренной, она, тем не менее, подлежит корректировке .
- Тревога
- Метод информирования оппонентов о том, что звонок партнера несет в себе значение, которого они не могли ожидать. Организации-спонсоры устанавливают правила о том, какие звонки должны быть предупреждены и как; может быть разрешен любой метод оповещения, такой как произнесение «Оповещение», отображение карточки оповещения из окна ставок или стук по столу. Независимо от того, был ли объявлен сигнал предупреждения, любой противник может спросить его значение либо в свой ход, либо после окончания аукциона. Игрок, сделавший заявку, может внести свой вклад в ее объяснение только после аукциона и только в том случае, если он / она является оператором объявления или фиктивным игроком. При использовании экранов применяются несколько иные правила .
- Объявление
- Метод оперативного информирования оппонентов о том, что звонок партнера имеет особое значение. Цели объявлений и предупреждений схожи, но объявление дает значение, тогда как предупреждение может побудить оппонентов спросить значение. Организации-спонсоры устанавливают правила, по которым следует объявлять звонки. В ACBL указует объявления , включая «Transfer» для некоторых передачи ответов на бескозырные процедуры, точка в диапазоне , например, «15 до 17» для открытия торгов одного козыря, и «Принуждение» или «Пол незначащее» ответ 1NT к заявка на открытие крупной масти.
- Антипозиционный
- Колл является антипозиционным, если он имеет тенденцию сделать "неправильного" партнера оператором объявления. Если Запад откроет торги, для Юга может быть лучше объявить контракт Север-Юг, так что Западу придется играть со своих старших карт при открытии лидерства. Такое позиционирование может защитить силы Юга . В этом случае колл, который сделает заявитель Норта, будет антипозиционным. Смотрите изнанку .
- Обращаться
- В турнирах подавать апелляцию означает потребовать, чтобы комитет пересмотрел решение, вынесенное директором.
- Подход - форсирование
- Принцип, впервые использованный в системе Калбертсона , сохранился в современных торгах. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы отказаться от неизбирательных ставок без козыря, которые характеризовали мост для аукционов, в пользу более медленного обмена информацией с помощью исковых торгов.
- Стрела
- Маркер, обычно большая карта со стрелкой на ней, показывает, какое направление рассматривается как север за столом в повторяющемся событии.
- Стрелочный переключатель
- Действие по изменению направления на север во время события, обычно для последнего раунда движения Митчелла , так что пары, которые были Север-Юг, становились Восток-Запад и наоборот. Это позволяет определить одну выигрышную пару.
- Искусственный
- Вызов, который не является естественным, который по соглашению несет закодированное значение, не обязательно связанное с наименованием звонка (или предшествующего звонка).
- Система торгов , содержащая много таких звонков.
- Запрашиваемая ставка
- Заявка, которая, по предварительному согласованию, запрашивает информацию об особенностях руки партнера: например, количество элементов управления , длину костюма или контроль конкретной масти.
- Атакующий лидер
- Зацепка, побуждающая к активной защите; часто - преимущество в последовательности или принудительная защита .
- Отношение
- Желание или отсутствие защитника, чтобы его сторона продолжала разыгрывать масть. Посредством сигналов защитник поощряет или препятствует продолжению иска.
- Аукцион
- Смотрите торги .
- Аукционный мост , более ранняя форма моста, отличающаяся от сегодняшнего контрактного моста главным образом оценкой очков. В частности, обертки засчитывались так же, как и ставки на взятки, поэтому они оценивались ниже черты, и любой контракт, независимо от того, насколько низкий, мог датьбонуск игре или клэму .
- Австрийская система
- Другое название Венской системы .
- Автобридж
- Вариант контрактного бриджа для игры одним человеком; в качестве альтернативы, средство для самостоятельного изучения или практики игры. Информация по каждой сделке предварительно распечатывается на одном листе бумаги в специальном макете. Такая «сделка» загружается в механический шаблон (см. Изображение справа), которым оператор-игрок манипулирует выборочно и последовательно, чтобы раскрыть некоторую информацию. Бумажные сделки распространяются в пронумерованных наборах «Autobridge Refills».
- Автоматическое сжатие
- Отжимают позиция , которая преуспевает против любого противника. Сравните с позиционным сжатием .
- В среднем
- При подсчете очков - половина очков матча, доступных для данной сделки.
- Средний балл иногда присуждается одной или обеих пар , когда по какой - то причине они не могут играть доску. Если ни одна пара не виновата или виноваты обе пары, директор может решить присудить среднюю оценку каждой стороне. Правило 12.C.2 Правил Моста Двойного Контракта гласит, что если одна пара виновата, она получает средний минус (максимум 40% доступных матчпоинтов на игровом поле). Пара, ни в коем случае не виноватая, получает средний плюс : 60% доступных матчпоинтов на доске, или, если больше, среднее количество матчпоинтов, которые пара заработала на других досках, сыгранных во время сессии, или матчпоинтов, заработанных против их текущего противники. Присвоенные очки не должны суммироваться с общим количеством доступных матчей.
- В парах IMP (Батлер) «средний» относится к «данным», используемым при подсчете баллов.
- Игра на уклонение
- Игра, предназначенная для удержания определенного защитника от лидерства, часто для предотвращения лидерства масти через позицию упора либо в руке разыгрывающего, либо в манекене.
B
- Назад в
- Сделать первую ставку партнерства, предварительно пройдя. Например, в 1 ♥ - (P) - 1NT - (P); 2 ♣ - (Dbl), дублер принял участие в торгах.
- Обратное изящество
- Комбинация двух тонкостей в костюме, при которой первая ловкость - «назад»: то есть уводить от руки, содержащей тенасе.
- Остаток средств
- Чтобы торги оставались открытыми, когда они вот-вот выйдут из строя на низком уровне. Например, если ставка идет 1 ♥ - (P) - P - (1NT), ставка 1NT является балансирующим действием. Уравновешивающая ставка часто делается с рукой некачественной силы, чтобы помешать оппонентам получить контракт низкого уровня.
- Сбалансированное распределение
- В узком смысле, сбалансированное распределение рук - 4-3-3-3, 4-4-3-2 или 5-3-3-2. Эквивалентно, нет пустот, нет синглтонов и не более одного дуплета.
- «Сбалансированный» иногда используется в широком смысле, включая полу-сбалансированный . В целом, сбалансированное распределение не допускает аннулирования, одноэлементной или семикарточной масти.
- Уравновешенная рука
- Рука со сбалансированным распределением в узком или широком смысле чуть выше. В первом раунде торгов естественные ставки без козыря обычно означают уравновешенные руки.
- БАМ
- Board-a-match , один из методов подсчета очков в дублирующей бридж- сессии или турнире.
- Бар
- Чтобы помешать игроку сделать ставку , либо из-за штрафа, вызванного несоответствием , либо из-за того, что соглашение о партнерстве требует передачи в данной ситуации. В любом случае игрок считается «заблокированным».
- Ставка бара
- Ставка, которая по соглашению о партнерстве требует, чтобы партнер прошел в будущих ходах для участия в текущем аукционе. Один из распространенных примеров - повышение двух слабых начальных ставок партнера . Повышение может быть расширением преемпта, чтобы сделать или подтолкнуть оппонентов на слишком высокий уровень. Если оппоненты делают ставку на повышение ставки, партнер, сделавший ставку на бар, может намереваться пасовать, удваивать штраф, вытеснять или снова повышать, чтобы подтолкнуть противников. Следовательно, причина, по которой партнер заблокирован. Партнер, сделавший ставку бара, возможно, «работает». Ни один из трех других игроков не может знать намерения игрока, сделавшего ставку. Таким образом, партнер должен пасовать, а противники - угадывать.
- Оценка барометра
- В повторяющихся соревнованиях - публикация текущих результатов участников после каждого раунда. Знание текущего положения часто добавляет азарта соревнованиям и может повлиять на стратегии, принятые теми, кто может выиграть соревнование.
- Банный переворот
- Затор на декларанта, чтобы предотвратить соперника от продолжения костюм. В классической позиции оператор объявления держит ♠ AJ2, а Уэст, слева от оператора объявления , ведет ♠ K из ♠ KQ1098. Разыгрывая 2 на K Запада, Юг лишает Запад возможности продолжать пики, не дав Югу бесплатного изящества .
- Пивная карта
- ♦ 7.
- Ниже линии
- В « каучуковом мосту» записывается место на планшете (ниже основной горизонтальной линии), где записываются очки за взятки, за которые было сделано предложение, т.е. Это очки, засчитываемые в счет игры . См. Разделы «Над чертой» и « Подсчет очков на мосту» .
- Бенджаминизированный аколь или "Бенджи"
- Вариант Acol, где 2 ♣ и 2 ♦ - сильные заявки разной силы, а 2 ♥ и 2 ♠ - слабые двойки . Изобретен шотландским международным игроком Альбертом Бенджамином .
- Лучше минор
- Обычно используемый термин для выбора стартовой заявки младшей масти с менее чем четырьмя картами, как правило, в пятикарточных основных системах. В стандартной американской желтой карточке обычно предлагается ставка на более длинную масть с тремя картами в одной и двумя в другой, и 1 ♣ с 3-3. В этом смысле термин неправильный, так как плохая клубная масть (например, Jxx) может быть открывающей вместо более сильной алмазной масти (например, KQx). «Подготовленный несовершеннолетний» был бы более точным термином. Смотрите подготовленную заявку .
- Бермудская чаша
- Трофей вручается победителю самого престижного зонального командного чемпионата мира по бриджу. Чаще термин относится к самому соревнованию, двухнедельному турниру, который проводится раз в два года среди открытых команд, прошедших квалификацию в своих географических зонах .
- Делать ставку
- Указание уровня и номинала или деформации , например, три без козыря или четыре червы . Хотя любое законное предложение представляет собой потенциальный контракт , некоторые предложения несут особый кодовый смысл при использовании партнерством в качестве обычного предложения и как таковые обычно не рассматриваются в качестве потенциального контракта.
- Устаревший термин, означающий «контракт» (существительное).
- Ставка вне очереди
- Ставка была сделана ошибочно, когда настала очередь другого игрока делать ставки. Подлежит наказанию .
- Предлагаемый костюм
- Костюм, который партнерство считает длительным и достаточно сильным, чтобы его можно было делать естественным образом. Партнерство часто используют различные стандарты длины и прочность для костюмов , указанных в вводных предложениях , в ответах , в заявите и в оверколле .
- Торги
- Первый этап сделки , когда игроки совместно определяют окончательный контракт . Изучив свои карточки, они по очереди делают серию заявок , которая называется аукционом или торгами.
- Ящик для торгов
- Ящик, размещенный на столе (по одному ящику для каждого игрока), который содержит карты с напечатанными на них звонками , а также другие карты, такие как «предупреждение». Выбрав и отобразив карту, игрок может позвонить, не говоря ни слова. Бесшумные торги удаляют из игры один источник неавторизованной информации .
- Место для торгов
- Количество шагов, доступных на аукционе, или количество шагов, используемых ставкой. Последовательность 1 ♣ - 1 ♦ занимает только один шаг, тогда как 1 ♦ - 2 ♣ занимает четыре шага. Поскольку альтернативные ставки пропускаются, часто бывает, что чем больше шагов делает ставка, тем более конкретное значение она несет. См. Принцип полезного пространства .
- Система торгов
- Полный набор соглашений и договоренностей, назначенных для звонков и последовательностей звонков, используемых партнерством , включая полное описание значения каждого обращения и соглашения .
- Переворот в Билтклиффе
- (Британский сленг) Саркастический термин, применяемый к плохому результату в результате четырех этапов: (1) противники собираются сыграть в партии, когда вы делаете ставку , когда вы делаете ставку , (2) оппоненты затем делают ставку , (3) вы удваиваете штрафы, и (4) они заключают контракт. В некоторых кругах переворот не признается, если контракт не заключен в результате проступка. [3]
- НЕМНОГО
- Сбейте темп. Смотрите Tempo def 2.
- Съезд Блэквуда
- Популярное соглашение о торгах в бридж-контракте, используемое для определения количества тузов / королей партнера, которые будут оценивать ставки.
- Пустой
- (Прилагательное) Без защиты другими, обычно более низкими картами той же масти: «У меня был пустой король пик».
- (Глагол) Сбросить так, чтобы карта оставалась незащищенной: «Она убила короля пик».
- Блиц
- (Сленг) Победа с достаточно большим отрывом в IMP, чтобы заработать максимально возможное количество (или разницу) победных очков .
- Заблокировано
- (Прилагательное) Если масть разделена между партнерами таким образом, что рука с более короткой рукой имеет только старшие карты, масть не может быть запущена без входа в более длинную руку другой масти; тогда говорят, что он заблокирован . Если у Севера ♦ АК, а у Юга ♦ QJ10, Юг не может обналичить третью бубновую взятку без участия другой масти. Бриллианты заблокированы до тех пор, пока Норт не сможет разблокировать , играя тузом и королем.
- Доска
- Одно конкретное распределение 52 карт для четырех игроков , включая цену , в игру карт и озвучивание на основе этих карт. Также называется сделка или вручную .
- Устройство , который держит карты каждого игрока отдельно для дублирующего моста .
- Рука манекена. Например, «Вы на доске» означает «Лидер в манекене».
- Board-a-match (БАМ)
- Форма подсчета очков для команд , аналогичная подсчету очков для пар . Команда получает 1 очко, если ее пары набирают больше очков, чем пары соперников (с такими же картами за другим столом), 1/2 за равное количество очков и 0 за меньшее количество очков. Подсчет очков за матч теперь менее распространен, чем подсчет очков IMP или победных очков IMP в турнирах швейцарских команд .
- Тело
- Промежуточные карты, такие как 9, 8 и 7, которые способствуют взятию уловки масти.
- Бонус
- При подсчете очков в бридж , помимо очков за взятые уловки , которые присуждаются за заключение контракта , дополнительные очки, присуждаемые за заключение удвоенного контракта или за совершение удвоенных или удвоенных овертков . Существуют разные суммы бонусов на уровнях частей , игры , малого и большого шлема . Размер большинства бонусов зависит от уязвимости . Суммы бонусов у резинового моста и дублирующего моста различаются . См. Подсчет очков на мосту .
- Книга
- (Существительное) Шесть основных приемов, которые должна выполнить объявляющая сторона. Первые шесть «книжных» трюков всегда предполагаются и не учитываются при торгах или подсчете очков . Таким образом, контракт на 1-м уровне обязывает объявителя выполнить не менее 7 (то есть 6 + 1) уловок и дает очки уловок только для уловок, описанных в книге. Этот термин, по-видимому, произошел от вистовой практики складывания первых шести трюков в стопку, называемую «книгой».
- (Существительное) Количество приемов, которые должна выполнить защищающаяся сторона, чтобы удержать разыгрывающего в своем контракте. Если контракт 4 ♠ , книга защитников 3.
- (Глагол, обычно пассивный) Сленг. Как заявитель, потерял максимальное количество взяток, не будучи установленным. На 4 ♠ разыгрывающий получает «предупреждение», когда он проиграл три взятки.
- Нижний
- При подсчете очков - результат не лучше, чем любой другой, если пара играет одними и теми же картами, в результате чего присуждается минимальное количество очков матча; либо совместно (общее дно), либо по отдельности (холодное дно или ноль ).
- В штучной упаковке
- (Британский сленг) Прилагательное применяется к карте, обнаруженной открытой во время раздачи, и, как следствие, ко всей колоде. Также используется для карты, обнаруженной лицом вверх в руке, извлеченной с дублирующего поля, или для самой руки.
- скобка
- Группа участников турнира, в которой в конечном итоге будет один победитель. Группировка часто выполняется на основе мастер-точек.
- Перерыв
- (Существительное) Распределение карт одной масти между двумя руками (часто невидимыми) двумя противниками: «У меня был перерыв 4-1». Равный разрыв происходит, когда карты распределяются равномерно или почти одинаково, например, 3-3 или 3-2. Плохой перерыв , означая распределение , которое трудно обрабатывать, предлагает неожиданно неравномерное распределение, например, 5-1 или 6-0. См. Распространение .
- (Глагол) Разделить на две руки. «Пики сломали 3-2».
- (Глагол) Провести ту или иную масть впервые во время той или иной сделки.
- (Глагол) Сленг. Играть и находить конкретное распределение, обычно наиболее выгодное. «Я сломал лопаты».
- Мостовые изречения
- Сборник коротких «законов», «правила» и правил эмпирических советов; часто, не всегда, действительно.
- Мир моста (TBW)
- Ежемесячный журнал The Bridge World, базирующийся в Нью-Йорке, является старейшим постоянно издающимся периодическим изданием, посвященным контрактному мосту, и самым престижным техническим журналом игры.
- Нарушенная последовательность
- Последовательность карт чести , одна или несколько из которых отсутствуют, например AQJ.
- Пуля
- (Сленг) Туз.
- Ударяться
- (Сленг) Однократное повышение партнера. Используется как существительное или глагол.
- В дублированном бридже - приспособление механизма Митчелла для размещения половинного стола. Дополнительная пара перемещается по комнате, заменяя собой конкретную другую пару, выталкивая пару на один раунд. [4]
- Двойной бизнес
- Пенальти дважды , в отличии от различных соревновательных и информаторных удваивается , включая вынос двойники и отрицательные двойники .
- Бюст
- (Сленг) Очень слабая рука. Иногда в сочетании с названием длинной масти: например, «клубный бюст» для обозначения руки с длинными трефами и очень небольшой силой карты. См. Также Ярборо .
- Занятый
- Карта, которая нужна для какой-то цели, называется занятой . Например, карты, которые защитник пытается сохранить, пока оператор объявления выполняет сжатие , «заняты». Контраст в режиме ожидания .
- Напряженная защита - это альтернативный термин для активной защиты.
- Батлер или Батлер подсчет очков
- Метод подсчета очков в повторяющихся событиях пар мостов . Результат каждой пары на доске сравнивается с «нулевой» оценкой, которая представляет собой среднее арифметическое всех результатов (обычно после исключения одного или нескольких верхних и нижних результатов), а разница конвертируется в IMP . Иногда вместо среднего используется медиана.
- до свидания
- Раунд соревнования, во время которого не запланированы игры команды или пары.
- Место («до свидания»), такое как стул или стол, где хранятся доски, когда они не используются во время мероприятия. Обычно используется в механизме Митчелла с четным числом пар, когда есть «доля и реле».
C
- Кэдди
- Помощник директора или главный директор, в первую очередь отвечающий за перемещение досок между столами и сбор бланков оценок .
- Калькутта
- Оценка кросс-IMP .
- Турнир, в котором игроки делают ставки на участвующие пары или команды . Выручка от аукциона частично распределяется в качестве призов среди участников, выигравших наибольшее количество ставок, частично - среди игроков, которые сделали успешные ставки на них. Пара или команда обычно могут купить интерес к себе.
- Вызов
- Любая ставка , передача , двойной или Реконтр в конкурсной сцене.
- Канапе
- Подход к торгам, при котором игрок делает ставку на более короткую масть перед более длинной мастью. Особенность клуба Blue Team и римского клуба.
- Капитан
- В командных соревнованиях один человек, называемый капитаном, должен представлять команду в установленных официальных условиях и принимать установленные официальные решения для команды. Играющий капитан ( ПК ) имеет право участвовать в качестве игрока за столом; не играющий капитан ( NPC ) не может играть. Многие командные соревнования, включая чемпионаты мира WBF, ограничивают команды до шести игроков, то есть до семи участников в зависимости от типа капитана. Другие официальные лица команды, такие как тренер, не являются членами команды и не подпадают под правила игры в бридж. [ требуется разъяснение ]
- Партнер, который принимает решение о партнерстве в определенных ситуациях, связанных с торгами, например, в последовательности «туз-просящий».
- Чтение карт
- Акт определения распределения карт в невидимых руках и расположения в них старших карт путем анализа ставок, розыгрыша и других подсказок.
- Кардинг
- Оборонительная сигнализация, используемая партнерством.
- Перенос или переходящий остаток
- В сложном мероприятии некоторые участники начинают более поздний этап с оценками, которые зависят от результатов на более раннем этапе. Простое накопление баллов от этапа к этапу является полным переносом, но этот термин обычно используется только в том случае, если перенос меньше полного.
- В некоторых командных соревнованиях есть более поздний этап на выбывание с переносом, равным некоторой доле любого выигрыша от матча на ранней стадии между теми же командами.
- Многие турниры для команд, пар или индивидуальных игроков имеют этапы, которые постепенно сокращают поле, например, отсекая нижнюю половину в конце каждого дня. Иногда квалификационные участники продолжают использовать часть своей квалификационной маржи в качестве переходящей, что фактически придает вес меньше единицы баллам, набранным в более раннем, более крупном и низкокачественном поле. Иногда переходящего остатка нет; комфортная и пограничная квалификация на следующем этапе равнозначны.
- Денежные средства
- Взять взятку с картой, которая на данный момент является самой высокой в масти, которая считается вероятной, или взять всех доступных победителей в масти.
- Вариация Кавендиша
- Вариант Чикаго , где дилерская сторона не уязвима во второй и третьей руке, как в стандартной версии.
- CBF
- Канадская федерация бриджа .
- Смена костюма
- Ставка новой масти, как 1 ♠ в последовательности 1 ♦ - 1 ♥ ; 1 ♠ .
- Обратный вызов Стэйман
- Обычное традиционное соглашение после повторной заявки на 1NT, поиск непоказанной основной масти или предпочтение основной масти ответчика.
- Чикаго
- Вариант резинового моста, в котором резина состоит из четырех сделок с предопределенной уязвимостью для каждой сделки.
- Chicane
- Рука без козырей.
- CHO
- (Сленг) Центральный оппонент, уничижительный или шуточный термин для партнера или партнеров в целом. Сравните LHO и RHO , левых и правых оппонентов.
- Чак
- (Сленг) Ошибка в торгах или игре, которая стоила или могла дорого обойтись. Также используется как глагол.
- Коренастый
- Масть с достаточной силой чести, чтобы хорошо играть без карт партнера (но не твердой), коренастая . Обычно говорят о четырехкарточных мастях. AQJ10 - толстый костюм; AQ96 не коренастый.
- Требовать
- Заявление оператора объявления о том, как будут выиграны или проиграны оставшиеся не сыгранные взятки. Обычно заявляющий игрок показывает свою руку и описывает последовательность розыгрыша оставшихся уловок (но такие игры как хитрости, если они еще не доказаны, запрещены). Заявку лучше всего делать только тогда, когда игра остальной руки очевидна. Претензии часто нецелесообразны: помимо возможности ошибочного анализа, объяснение линии игры может занять больше времени, чем ее разыгрывание. См. Также Концессия .
- Очистить костюм
- Избавьтесь от контроля старших карт соперника над мастью или разблокируйте свои собственные высокие карты.
- Закрытая рука
- Рука разыгрывающего (в отличие от манекена, который обращен или открыт).
- Закрытая комната
- В командном матче - комната, в которой соревнуются две пары и в которую не допускаются зрители.
- Кофейня
- Делать неправильные замечания, чтобы ввести оппонентов в заблуждение, или задавать неправильные вопросы, призванные предложить оборонительную игру.
- Холодный
- Договор о том , что игрок не может не сделать, даже против лучшей защиты, является холодным .
- Цвета в первую очередь
- Подход к торгам, при котором игроки указывают масти (номиналы) перед тем, как показать высокую силу карт. Например, естественные оверколлы по масти и естественные одноуровневые заявки на открытие масти обычно «сначала цвета». Естественные предложения открытия без козыря и естественные оверколлы без козыря обычно показывают силу, а не иски. А Michaels кюбид обычно «цвет первый», но вызывная контра , как правило , более «значение первого».
- Комбинация
- Комбинация костюма .
- Утонченность комбинации - это одна из нескольких тактик в игре в карты, которая включает в себя множество хитростей в одной масти или сочетает в себе другую технику с изяществом.
- Комбинированная игра
- Линия игры, которая предлагает более одного шанса использовать дополнительные приемы: например, сыграть, чтобы сбросить честь в более длинной масти, а затем ухитриться за честь в более короткой масти.
- Давай
- Защитный сигнал, который побуждает партнера продолжить масть, обычно посредством ранга карты, используемой для следования этой масти.
- Комикс без козыря
- Оверколл без козыря, показывающий слабую руку с длинной мастью, от которой может уйти оверколл, если его удвоить. Также известен как Gardener 1NT.
- Коммуникация
- Размещение лидерства в одной или другой из двух партнерских рук , чтобы сделать последующий ход из более выгодной руки, в частности, возможность разместить лидерство в такой руке.
- Средство передачи сообщения партнеру посредством торгов и использованной карты. Единственный законный способ общения - это звонки и сами игры, а не манеры, такие как тон голоса и колебания. Часто обобщается как коммуникация в обоих смыслах.
- Сравнительная оценка
- Метод подсчета очков, используемый в соревнованиях Matchpoint или Board-a-Match. Используемая метрика - это не количество очков, заработанных за конкретную сделку, как при использовании количественной оценки , а количество пар, получивших больше очков.
- Конкурсный аукцион
- Последовательность торгов, в которой участвуют оба партнерства. Также конкурсные торги .
- Концессия
- Заявление игрока о количестве оставшихся взяток, которые он должен проиграть. См. Также претензию .
- Потворствовать
- Действовать после нарушения правил соперником без применения штрафных санкций, указанных в Правилах.
- Поздравительный валет
- Ненужная игра (с помощью масти или сброса) валета, следующего за исключительно успешным действием партнера. Чаще используется защитой, но возможна игра с манекена.
- Конгресс
- (В основном британцы) Национальные или местные соревнования по дублированию бриджа, проводимые в одном месте и обычно включающие как парные, так и командные соревнования, обычно длятся один или два дня, но иногда и до десяти. Более распространенный в Северной Америке термин - турнир .
- Конструктивная
- Торги, направленные на достижение оптимального контракта стороны, в отличие от призывов, направленных на вмешательство в торги оппонентов.
- Конструктивное повышение: по соглашению о партнерстве, однократное повышение стартовой масти, которое показывает большую силу, чем обычно.
- Договор
- Заявление пары , выигравшей торги , о том, что они возьмут не менее заявленного количества взяток . Контракт состоит из двух компонентов: уровня , указывающего количество взяток, которые необходимо взять (в дополнение к книжным фокусам), и номинала , обозначающего масть козыря (или ее отсутствие в заявке без козыря). Последнее предложение на этапе торгов означает окончательный контракт.
- Сокращение от контрактного бриджа в отличие от аукционного бриджа (аукциона) и других карточных игр в семье.
- Контроль
- Особенность руки, которая не позволяет защитникам выполнять достаточные немедленные трюки в определенной масти, чтобы установить контракт или сделать его установку неизбежной. Тузы называются контролем "первого раунда", а короли - контролем "второго раунда". В козырных контрактах , пустоты , также рассматриваются в первом раунде контроля и синглтоны второго круглые элементов управления. См. Также стопор .
- (Сказано о козырных контрактах) Способность разыгрывающего успешно управлять козырной мастью. Для того, чтобы потерять контроль , как правило , означает вынуждены сократить свои козыри так , что противники могут впоследствии контролировать игру рукой. Смотрите Форсирование защиты .
- Контрольная ставка
- Ставка, которая показывает контроль над конкретной мастью. Часто ставка-подсказка , но не все ставки-подсказки являются контрольными.
- Удобный клуб
- См. Короткий клуб .
- соглашение
- Соглашение между партнерами по искусственному смыслу вызова или последовательности вызовов, которая не обязательно имеет отношение к длине и силе ставки костюмов или готовности играть в козыре. Многие соглашения о торгах искусственны ; см., например, соглашения о поиске шлема .
- Согласие, что конкретная игра защиты имеет особое значение. Сравните с лечением .
- Карточка съезда
- Форма, заполненная товариществом и доступная для их оппонентов, которая показывает правила торгов и игры, которые они используют. Обычно используются во время турниров, их формат может быть предписан управляющей организацией бриджа.
- Перерабатывать
- Чтобы изменить эффект звонка. Например, передача оверколла партнера 2 ♦ при розыгрыше бидов Майклза преобразует оверколл из запроса на подачу заявки на крупную масть в контракт 2 ♦ . Есть много других применений: например, отдать дубль на вынос партнера - значит преобразовать его в дубль пенальти .
- В каучуковых бриджах и Чикаго счет за часть преобразуется в игру, когда следующий счет приводит к тому, что общая сумма ниже черты становится 100 или более.
- Верный
- В торгах выбрать (обычно) первую масть партнера; в этом случае исправление эквивалентно предпочтению .
- COS
- Акроним или инициализм от Choice of Slams. Искусственная или естественная заявка, сделанная для того, чтобы попросить партнера выбрать штамм из нескольких вариантов, в которых можно было бы сыграть удар .
- Считать
- (Существительное) Количество карт одной масти или мастей, обычно относящееся к руке оппонента.
- (Глагол) Для определения, путем логического вывода или следования масти, количество карт, имеющихся в одной масти у оппонента.
- (Существительное) В сжатой игре - количество уловок, которое оператор объявления должен проиграть, прежде чем сжатие заработает. См. Исправить счет .
- Сигнал счета
- Защитный розыгрыш карт, который показывает, четное или нечетное количество карт в масти у игрока.
- Переворот
- Любая чрезвычайно искусная игра.
- Любой из нескольких конкретных методов игры, такие как переворот ножницы , Trump переворот , переворот Дьявола или Венского переворот .
- Coup en passant
- Провод с боковым костюмом , в котором оба вторых и третьи руки являются недействительными , второй рукой держит высокий козырь , таким образом , что третья рука не может быть предотвращена от принятия трюка с низким козырем. Это форма побега .
- Переворот без имени
- См. Переворот ножниц . «Переворот без названия» - это более раннее название государственного переворота, придуманное Эли Калбертсоном .
- Обложка карты
- Карта ( почетный или дополнительный козырь ), которая, как известно, компенсирует проигравшему партнеру ; например, король в козырях покрывает проигравшего козыря партнера.
- Трескаться
- (Сленг, глагол). Чтобы удвоить пенальти . Также «треснутый», сдвоенный контракт вне зависимости от результата; например, «Контракт был потрескан на 2 цента ».
- Крушение
- (Обычно пишется CRASH или CRaSh) Аббревиатура от Color, RAnk и SHape; конвенции , показывающая 2-подходящей рукой, как оверколл при первой же возможности после сильного противника искусственного 1 ♣ , 1 ♦ , 2 ♣ или 2 ♦ открытие. Две масти имеют одинаковый цвет (красный или черный), звание ( старшие или младшие ) или форму ( закругленные или заостренные ). Тип пары показан количеством шагов выше ставки RHO, на которые перехватывает запрос.
- (Без капитализации) Игра двух победителей парой по одной взятке: например, туз и король козырей. Обычно это включает в себя использование разыгрывающим обманчивой игры, чтобы заставить защитника следовать его примеру с одной старшей картой (например, король с Kx, когда другой защитник держит одноэлементный туз).
- Крокодил переворот
- В защите - повторный розыгрыш более высокой карты, чем очевидно необходимо, чтобы получить преимущество. Игра предназначена для предотвращения того, чтобы четвертая рука вынудила выйти вперед, чтобы сделать возврат благоприятным для разыгрывающего. Название предполагает, что крокодил открывает пасть, чтобы проглотить выигрышную карту партнера.
- Крест
- Чтобы ввести противоположную руку. Обычно используется для манекена или руки разыгрывающего: «Он перешел на манекен в ромбах».
- Crossruff
- Техника игры в козырных контрактах, при которой дополнительные уловки можно получить, поочередно тряся обеими руками.
- Оценка кросс-IMP
- Форма оценки IMP в парных турнирах, где оценка каждой пары определяется как (усредненная) сумма различий со всеми другими оценками (а не с оценкой единой базы данных ). Также известен как X-Imps или Калькутта .
- Cuebid , cue bid или cue-bid
- Заявка масти оппонентов на конкурентном аукционе. Обычно обычная форсирующая ставка, показывающая силу или необычную руку , или определенное распределение.
- Ставка, которая показывает контроль в масти (обычно с тузом или королем, иногда с недействительными), но в противном случае не указывает длину или силу масти. См. Контрольную ставку . В соглашениях о партнерстве указано, когда на неоспариваемом аукционе ставка считается cuebid. Обычно используется при исследовании для контракта слэма (см. Соглашения по мосту (поиск слэма) ) или для отображения стопоров, необходимых для игры без козыря .
- Калбертсон четыре-пять без козыря
- Отсекающая ищут конвенцию разработана Ely Калбертсон , в котором игрок ставка 4NT или 5NT , чтобы показать владение определенных номеров (тузов карт - ключей, и королей в торгах костюмов), и к которому партнер отвечает , что игрок в обычно естественном образе. С 1950-х годов его почти полностью вытеснили варианты конвенции Блэквуда .
- Система Калбертсона
- Самая ранняя доминирующая система торгов , разработанная Эли и Жозефиной Калбертсон. Его основными особенностями были подход - стиль форсирования ставок, четырехкарточные мажоры , сильные двойные ставки и использование таблицы уловок чести для оценки силы руки.
- Проклятие Шотландии
- ♦ 9. Происхождение термина является неопределенным.
- Вырезать и вырезать
- В резиновом мосту , принято по завершении резине пригласить других игроков в карточной игре , чтобы в следующем, часто криком «таблицы вверх». Игроки в заполненных резиновых картах берут карты, чтобы определить, кто откажется; один или несколько игроков, которые вытягивают самую низкую карту или карты, считаются вырезанными, а их замены - сокращаются.
- Головорезный мост
- Форма трехстороннего моста.
D
- DAB
- Аббревиатура направленной заявки .
- Опасная рука
- Оппонент, который, если получит преимущество, может нанести ущерб перспективам разыгрывающего.
- При защите - рука разыгрывающего или манекена, которая, если она выйдет вперед, может нанести ущерб перспективам защитников.
- Datum
- Среднее или медианное значение исходных оценок по сделке. Данные используются в качестве основы для расчета IMP для участвующих команд или пар. Данные можно обрезать, удалив крайние значения на любом конце распределения, процедура, влияние которой на среднее значение или на медиану зависит от степени асимметрии исходных оценок.
- Мертвый
- Рука, у которой нет карты входа, обычно это относится к манекену.
- Рука, у которой есть масть, состоящая только из младших карт, не имеющих значения. Например, две мертвые лопаты.
- Иметь дело
- Одно конкретное распределение 52 карт для четырех игроков , включая цену , в игру карт и озвучивание на основе этих карт. Также называется доской или рукой .
- (Глагол) Распределить 52 карты между четырьмя игроками или руками, по 13 каждому.
- Дилер
- Игрок, который первым делает ставку на аукционе. В некоторых версиях игры этот игрок также сдает карты. В « каучуковом бридже» первый крупье обычно определяется отсечкой по старшей карте. В дублированном бридже карты раздаются только в начале сессии, и раздача сохраняется во время сессии за счет использования досок . «Дилер», который сделает первый звонок, идентифицируется по отметке на физической доске, обычно по слову «дилер».
- Палуба
- 52 карты, использованные в бридже .
- Декларация
- Договор , в котором играет рукой.
- Декларативно-вопросительный
- D-I .
- Заявитель
- В партнерстве, которое делает последнюю ставку на аукционе , декларант - это партнер, который первым называет номинал или размер окончательной ставки, таким образом, напряжение контракта . Во время игры оператор объявления сидит напротив манекена и требует карты из руки манекена, или «играет на манекене».
- Декларирующая сторона
- Сторона, выигравшая аукцион.
- Глубокая утонченность
- Тонкость в отношении двух или более карт.
- Торговое название коммерчески доступной компьютерной программы, которая выполняет анализ двойной манекена руки.
- Поражение
- (Сказано о контракте). Чтобы оператор объявления не взял количество взяток, предусмотренных его контрактом . Также установите .
- Защита
- Противники разыгрывающего или их линия игры.
- Защитники
- Пара , которая пытается победить контракт .
- Защитные торги
- Заявка или последовательность заявок, предназначенная для того, чтобы помешать торгам оппонентов, включая жертвы .
- Все торги партнерства, которые не открываются , которые обязательно начинаются с двойного или оверколла (вмешательства).
- С задержкой
- Перенесено, так как прыжок предпочтения на аукционе 1 ♥ - 1 ♠ ; 2 ♦ - 3 ♥ . Многие ставки имеют разное значение в зависимости от того, сделаны они при первой возможности или нет.
- Номинал (или штамм)
- Составной частью предложения , обозначающего предлагаемый козырную масть или козыря . Таким образом, всего пять номиналов - без козыря, пики, червы, бубны и трефы. В Законах Контрактного моста (американское издание) [5] и Законах двойного моста используется исключительно термин « наименование», но «современный термин - это напряжение», согласно шестому изданию Официальной энциклопедии моста . [6]
- ДЕПО
- Акроним от D ouble E ven , P ass O dd. Обычный метод торгов из-за вмешательства в Blackwood .
- Переворот Дешапеля
- В защите ведение без поддержки чести для создания входа в руку партнера.
- Двойка
- Самая низкая спотовая карта , 2. В сигнале это единственная недвусмысленная карта.
- Развивать
- Установление трюков в костюме, обычно путем вытеснения стопоров оппонентов .
- Дьявольский переворот
- В эндшпиле - игра боковой масти через защитника для создания оверлога и последующего изящества козыря.
- D – I
- (Аббревиатура от Declarative-Interrogative.) 4NT как обычная попытка, которая просит партнера показать особенности. D – I включен в несколько систем торгов, включая Neapolitan, Blue Team Club и Kaplan – Sheinwold. Игроки различают использование D – I и Blackwood 4NT по контексту.
- Направление
- Положение игрока за столом бриджа (север, восток, юг или запад).
- Прямая позиция
- Обычно говорят о заявке, которая делается сразу после заявки RHO . Contrast Balance (глагол), о балансирующем действии в балансирующем положении.
- Направленная запрашиваемая ставка
Часто сокращенно DAB. Сигнал масти оппонента ниже 3NT, показывающий частичный стоп в этой масти и требующий от партнера сделать ставку без козыря с такой рукой, как Qx или Jxx. Распространен в Великобритании, реже в других странах.
- Директор
- Также директор турнира (TD). Судья (в дубликате моста ). Директор следит за соблюдением правил, назначает штрафы за нарушения и наблюдает за ходом игры. Директор также может нести ответственность за окончательную оценку. В большом турнире может быть несколько директоров, подчиняющихся главному директору. На мероприятиях, спонсируемых ACBL , постановление директора о сокращении фактов может быть обжаловано; постановление о дисциплине для поддержания организованного мероприятия не может.
- Отказаться
- (Глагол) Разыграть карту, которая не является ни искомой масти, ни козырной, и поэтому не может выиграть взятку.
- (Существительное) Разыгранная карта.
- Обескураживающая карта
- Кардный сигнал, который отговаривает партнера играть определенную масть. Contrast Come-on .
- Дискавери
- Игра, проводимая разыгрывающим или защитой, направленная на получение информации о местонахождении других карт.
- Распределение
- ( Распределение Suit ) одной масти на сделку , количество карт или длины в четыре руки. Иногда длина масти в одной или двух руках известна или предполагается, и ее «распределение» охватывает только три или две руки, как «противоположное распределение», говоря о другой паре с точки зрения одной пары или игрока.
- ( Распределение рук , а также форму или рисунок ) Из одной 13-карты руки на сделке , номера карт или длины в четырех мастей. Иногда длина одной или двух мастей известна или предполагается, и «раздача» распространяется только на три или две масти, как «раздача по второстепенным» относится к одной руке, распределение старших мастей которой известно.
- Общий. Степень, в которой четыре масти в одной руке, одна масть в четырех руках или все руки и масти раздаются в длинные и короткие руки . Длинные и короткие холдинги представляют собой «лоты распределения», а холдинги из трех карт, в частности, представляют собой «нераспределение».
- Конкретный. В любом случае четыре целых числа, которые в сумме составляют 13, обычно используются для краткого обозначения распределения, например, 4333 или 4-3-3-3 для руки, состоящей из одной масти с четырьмя картами и трех мастей с тремя картами; или для масти с одной четырехкарточной и тремя трехкарточными картами в четырех руках. Также 22 или 2-2 для противоположного распределения пик, когда в одной паре их девять; или для распределения одной руки среди несовершеннолетних, когда она имеет девять в майорах.
- Полностью указано. Обычно ни 4333, ни 4-3-3-3 не указывают, какая масть из четырех карт в руке, в то время как 4 = 3 = 3 = 3 означает четыре пики, представленные первыми, и по три червы, бубны и трефы. Таким образом, 4 = 6 = 2 = 1 означает 4 пики, 6 червей, 2 бубны и 1 булаву.
- Пункты распространения
- Мера силы одной руки в зависимости от длины или короткости костюма. См. Оценка руки .
- НЕ
- Акроним от D isturb O pponents N o t rump . Обычная защита, чтобы не клеветать на вступительные заявки.
- НАРКОТИК
- Акроним от D ouble O dd, P ass E ven. Обычный метод торгов из-за вмешательства в Blackwood .
- ДОПИ
- Прокси-аббревиатура для D ouble, O (буква O, обозначающая ноль или ничего), P ass и I (заглавная i обозначает цифру 1 или один). Обычный метод торгов из-за вмешательства в Blackwood . Произносится «тупой».
- Двойной
- Вызов , который увеличивает штрафы , если противники не в состоянии сделать свой контракт , но , следовательно , и увеличивает бонусы , если они делают это. Игрок может удвоить только контрактную ставку противника. Именуется штрафным дублем.
- Вызов, имеющий различные альтернативные традиционные значения в зависимости от контекста торгов. См. Информационный дубль , Двойной вынос , Отрицательный дубль , Направляющий дубль , Отзывчивый дубль и Двойник поддержки .
- Двойной манекен
- (Прилагательное или наречие.) Обозначает игру или ход игры, который, кажется, строится со знанием всех четырех рук, как если бы было видно по крайней мере два манекена . Контрастный манекен .
- Когда говорится о защитниках вместе, «двойная фиктивная защита» предполагает, что эта пара знает все четыре руки и согласна как в отношении целей, так и в отношении тактики, например фальшивых карт , как если бы карты были видны и они обсуждали эти моменты.
- Проблема с двойной манекеной
- Задача бриджа, представленная для развлечения или обучения, в которой решатель представлен всеми четырьмя руками и его просят определить ход игры, который приведет к достижению или нарушению конкретного контракта.
- Турнир на выбывание или двойное выбывание
- Двойной нокаут .
- Двойное изящество
- Уловка за две недостающие карты.
- Дважды в игру
- Удвоить оценку части таким образом, чтобы в случае выполнения контракта сумма удвоенных очков за взятку превысила 100 очков.
- Двойной нокаут
- Форма соревнований на выбывание, в которых команды выбывают после поражения в двух матчах, а не после поражения в одном. Обычно команды без поражений сталкиваются друг с другом (непобежденные команды), а команды с одним поражением сталкиваются друг с другом (команды с одним проигравшим), насколько это возможно.
- Двойной отрицательный
- Соглашение относительно второй отрицательной ставки игрока, который уже сделал ее. Обычно используется в отношении последовательностей, следующих за сильными, заставляющими открывать торги.
- Двойной рейз
- Рейз из двух уровней, например, 1 ♠ - 3 ♠ .
- Двойное сжатие
- Отжимают , в которой каждый противник должен охранять другой костюм, и оба противника должны охранять третий костюм.
- Даблтон
- На руках ровно две карты одной масти.
- Вниз
- Контракт , который побежден называется вниз .
- (Далее следует число) Количество уловок, из-за которых контракт не выполняется: например, «Два раза меньше».
- По линии
- Сделать ставку на более высокую из двух соседних мастей перед более низкой. Например, для двух пятикарточных мажоров масть пики обычно ставится раньше, чем червовая масть. Контраст до линии .
- Рисовать
- Чтобы добыть, обычно козыри. Убрать козырные карты оппонентов - значит «вытянуть козыри».
- Выезжать
- Вытолкнуть стопор из руки противника, как правило, многократно ведя масть.
- Уронить
- (Глагол) Попасть под более высокую карту: « ♠ Q упал под ♠ K.»
- (Существительное) Само происшествие: «Он играл на каплю вместо того, чтобы лукавить».
- Утка
- Игра методика , в которой игрок не сразу играть карту , которая может занять трюк , но играет небольшую карту вместо этого.
- Дурачок
- Партнер декларанта . Карты-пустышки кладутся на стол лицевой стороной вверх и разыгрываются оператором объявления. Манекен имеет мало прав и не может участвовать в выборе игры руки.
- В руке манекена , как выставили на стол.
- Манекен
- Игра руки разыгрывающим. Кажущееся противоречие связано с тем , что разыгрывающий играет карты Оба разыгрывающий в и манекена.
- Фиктивный разворот
- Техника игры в козырных контрактах, при которой дополнительные уловки получаются за счет трепания руки, которая началась с более длинных козырей, так что эта рука заканчивается более короткими козырями.
- Свалка
- Умышленное проигрыш матча, обычно для того, чтобы помочь другой команде или паре в этом событии. Предмет серьезных споров в 1990-х годах и в последующие годы.
- Дубликат моста
- Форма бриджа, при которой каждая сделка разыгрывается за несколькими столами несколькими парами, и их результаты по каждой сделке впоследствии сравниваются. Для дублирования события моста требуется минимум две таблицы (четыре пары ). Каждая запись может быть парой или командой, состоящей из двух или более пар; соответственно меняется и тип подсчета очков. Руки каждой сделки хранятся в металлических или пластиковых контейнерах, называемых досками , которые передаются между столами.
- Дублирование ценностей
- Хранение ценностей в одном костюме в руках обоих партнеров, организованное таким образом, чтобы они не тянули весь свой вес. (1) Высокие значения карт в одной руке и одноэлемент или недействительность в другой; например ♠ KJ9 лицо пустоты гораздо менее полезным , чем ♠ KJ9 лица ♠ Q4. (2) Старшие карты коротких мастей в обе руки, например, ♠ AJ лицом к лицу ♠ KQ.
- Мусорная корзина Notrump
- Ответ торгов в размере 1NT на начальную ставку, которая показывает не сбалансированную руку, а слабую руку (6-9 HCP), отсутствие поддержки партнера и отсутствие масти карт 4+ более высокого ранга для ставки. Таким образом, рука могла быть неуравновешенной.
E
- Восточный научный
- Стиль торгов, который развился в восточной части США, особенно в регионе Нью-Йорка. Он характеризуется пятикарточным мажором с принудительным ответом «без козыря» и повышением лимита, сильным «без козыря» с трансферами Якоби и сильными (но не форсирующими играми) ответами «два на один».
- Одеколон
- (Сленг, в основном британский) Рука с распределением 7-4-1-1, от бренда 4711 одеколона .
- EBL
- Европейская лига бриджа , спортивный руководящий орган контрактного бриджа в Европе и спонсирующая организация многих соревнований по бриджу.
- EBU
- English Bridge Union , официальная организация-организатор бриджа в Англии.
- Эхо
- Игра сначала старшей, а затем младшей из двух карт одной масти в разных уловках для поощрения или, по предварительному согласованию, для предотвращения (см. Перевернутые сигналы ) продолжения партнером масти; или сигнализировать о владении (обычно) четным количеством карт в масти во время розыгрыша более высокой карты.
- EHAA
- Every Hand An Adventure, стиль торгов, который подчеркивает очень слабые начальные ставки без козырей (часто 10-12 HCP ), четырехкарточные мажоры и недисциплинированные ставки с двумя слабыми сторонами.
- Восемь никогда, девять никогда
- Мост максим , который советует игрок , когда утонченность пропавшего ферзя. С восемью картами в масти всегда ("всегда") изящество; но с девятью картами, никогда не изящно, а играйте так, чтобы королева упала под действием туза и короля. Опытные игроки часто игнорируют этот совет в пользу таких соображений, как опасная рука , комбинационная игра и известное или предполагаемое распределение других мастей.
- EKB
- Исключение Keycard Blackwood, вариант римской Keycard Blackwood . EKB использует ставку масти, а не ставку без козыря, чтобы показать, что эта масть недействительна, и исключить туза указанной масти из подсчета карточек-ключей.
- Устранение
- Удаление, разыгрыванием масти или мастей, безопасных выходных карт из рук защитников, как правило, в рамках подготовки к эндплея . Классический (но не единственный) пример - предоставить защищающемуся с окончанием игры на выбор: уступить ерш и сбросить карту или дать разыгрывающему бесплатную ловкость .
- Бегство, побег
- Чтобы выиграть уловку, трепая козырной картой ниже по рангу, чем козырная карта оппонента. Переворот Мимоходом является примером побега.
- Зашифрованный
- Соглашение о том, что значение ставок или сигналов карты может измениться по мере появления дополнительной информации о сделке. Например, когда разыгрывающий показывает вне масти, защитники могут определить, четный или нечетный ранг самой младшей оставшейся карты Уэста (и, вероятно, разыгрывающий не имеет этой информации). Защитники могли бы согласиться с тем, что если самая нижняя оставшаяся карта Уэста четная, будут действовать сигналы нормального отношения, но если она нечетная, будут использоваться сигналы «перевернутый» . В таком случае соглашение защитников зашифровано .
- Конец
- Раскладка карт, когда осталось разыграть всего несколько трюков. В «концовке с четырьмя картами» у каждого игрока остается по четыре карты. Такие позиции могут представлять особый интерес, потому что сжатие и другие эндпилы, как правило, происходят ближе к концу игры.
- Endplay
- Игра, которая вынуждает определенного оппонента выиграть взятку, так что этот противник должен затем сделать выгодное преимущество. Говорят, что этот игрок "играет в конце". Обычно игрок, играющий в эндшпиле, является защитником. Хотя это слово подразумевает, что розыгрыш происходит ближе к концу руки, часто это происходит раньше, и в исключительных случаях можно сказать, что начальный лидер "играет в конце первого трюка".
- Входить
- Выиграть взятку в противоположной руке, тем самым дав ей право перейти к следующей взятке.
- Сделать первый призыв к партнерству после того, как оппоненты сделали ставку.
- Присоединиться к соревнованиям по бриджу.
- Вход
- Карта, которая позволяет определенной руке выиграть взятку, к которой привел партнер или оппонент. Записи жизненно важны для общения .
- Распределение мест в соревнованиях по бриджу. Записи указывают начальный номер стола участников, направление за этим столом и (если применимо) раздел.
- Вход-сдвиг сжатия
- Сжатие, при котором разыгрывающий решает, перехватить ли сжатую карту или позволить ей удержать взятку, в зависимости от игры вмешивающегося оппонента.
- Входное сжатие
- Отжимают , что оказывает давление на холдинга, вторгается с записями Декларант в.
- Равноуровневое преобразование (ELC)
- Соглашение о повторных предложениях после дубля на вынос . Традиционно предложение новой масти игроком, сделавшим дубль на вынос, считается принудительным. В соответствии с соглашением о конверсии равного уровня, заявка удвоителя новой масти не является принудительной, если она находится на том же уровне, что и ставка продвигающего . Итак, равноправное преобразование означает, что в последовательности 1 ♠ - (Dbl) - P - (2 ♦ ); P - (2 ♥ ), 2 ♥ считается непринужденным.
- Равно
- Карты в одной руке, смежные по рангу и, следовательно, имеющие одинаковую силу взятия взяток.
- Спасательный костюм
- Длинный костюм, от которого участник торгов может при необходимости или желании скрыться. Претендент на комический без козыря может выиграть свой длинный костюм, если его удвоить.
- Учреждать
- Сделать победителями оставшиеся карты в масти, играя или вытесняя более высокие карты.
- Четный
- Сплит с одинаковым количеством карт в каждой руке. Сплит 2: 2 - это равный раскол.
- Из количества карт в масти, найденных в руке: две карты, четыре карты и так далее.
- Мероприятие
- Дубликат моста конкурс.
- Ставка исключения
- Ставка, такая как 2 ♦ в системе римского клуба, которая показывает длину всех мастей, кроме названной.
- Исключение Blackwood
- Соглашение о том, что ответчик на ставку Blackwood, покажет количество тузов, не принадлежащих конкретной масти.
- Карта выхода
- Карта, которая используется для того, чтобы положить в руку другую руку, обычно, чтобы избежать самоуничтожения в другой масти.
- Эксперт
- Тот, кто играет в бридж лучше других на своем обычном уровне игры.
- Открытая карта
- Карта, масть и ранг которой стали известны из-за нарушения . Открытая карта может подлежать штрафу.
- Дополнительные значения
- Ценности (в виде очков высоких карт , карт нехватки или укрытий ), которые являются дополнением к значениям, которые игрок обещал до сих пор в торгах .
F
- F1
- Форсирование одного раунда. См. Одна круглая сила .
- Лицо
- (Существительное) Лицевая сторона карты; сторона, отображающая его масть и звание.
- (Глагол) Повернуть карту так, чтобы ее лицевая сторона была видна другим игрокам.
- Лицо карты
- Король, дама или валет. Контрастная честь .
- Факторинг
- Корректировка очков матча для корректировки несходных условий. Например, игра, в которой используется движение Митчелла, может иметь лишнюю пару N – S, что приводит к прощальному раунду для N – S. Следовательно, верхний предел для пар N – S ниже, чем для пар E – W, и баллы NS умножаются на дробь (или «коэффициент»), чтобы сделать их соразмерными баллам E – W.
- Падать
- Чтобы быть захваченным более высокой картой. Смотрите падение .
- Ложное предпочтение
- Возврат к масти партнера первой ставки, несмотря на более длительное владение второй мастью. Обычно предназначен для того, чтобы дать партнеру возможность сделать еще одну ставку.
- Ложная жертва
- Призрачная жертва .
- Фальсекард
- Карта, разыгранная с намерением обмануть оппонента относительно своего истинного владения. Кроме того, акт постановки такой игры.
- Быстрое прибытие
- Стиль торгов, при котором чем меньше ставок используется для достижения контракта (обычно это говорят об игровых контрактах), тем слабее рука участника торгов. При быстром прибытии 1 ♠ - 2 ♦ ; 2 ♠ - 4 ♠ слабее 1 ♠ - 2 ♦ ; 2 ♠ - 3 ♣ ; 3NT - 4 ♠ . Контрастность Медленное прибытие .
- Быстрая резина
- Накладка завершена в двух играх. Смотрите медленную резину .
- Характерная черта
- Честь или скромность в костюме. Обычные ставки, такие как раздельные ставки или DI , предназначены для демонстрации или выявления особенностей.
- Fert
- (Сленг) Сокращение от «удобрения», очень слабая начальная ставка. Системное лечение в системах сильного прохода .
- FG
- сокращение от принуждения к игре; см. Игровая сила
- Поле
- Все игроки в бридж-событии, например, «с полем» для обозначения действия, которое предпримет большинство игроков, и «против поля» для необычного действия.
- Поле псих
- Правильное решение о том, что партнер психован, при отсутствии звонка, раскрывающего психику. Иногда используется, когда это решение принимается на основе неавторизованной информации или нераскрытого партнерского соглашения.
- Наполнители
- Карты среднего ранга, усиливающие масть. Смотрите тело .
- Окончательный контракт
- Последняя ставка сделана на руку.
- Утонченность
- Попытка получить власть для карт более низкого ранга, воспользовавшись выгодным положением карт более высокого ранга, принадлежащих оппозиции.
- Соответствовать
- Совместное владение множеством карт в одной масти (обычно 8 или более карт в двух комбинированных руках), которые могут быть использованы в качестве козырей .
- Две руки, которые продуктивны вместе (т. Е. Имеют хотя бы один подходящий костюм и несколько потерянных ценностей ). Сравните с Misfit .
- См. Также Мойсианский подход и Золотая посадка .
- Подходящая ставка
- Заявка в костюме, которая показывает длину и силу костюма, а также подходит для костюма партнера. Скачкообразные сдвиги в соревновании часто определяются как подходящие ставки. См. Также Fragment bid и Mixed (определение 2).
- Пятикарточные мажоры
- Соглашение о том, что открывающая ставка пик или червы обещает по крайней мере пять карт в масти. Альтернативное соглашение - мажоры с четырьмя картами .
- Исправить
- (Существительное) Незаслуженно плохой результат, обычно вызванный ошибкой оппонента или эксцентричной игрой, которая оказывается удачной.
- (Глагол) Быть жертвой исправления: «Мы были зафиксированы на 8-й доске».
- Под флагом
- Устаревший термин для обозначения преимущественной ставки .
- Flannery
- Обычная начальная ставка из двух бубен (некоторые предпочитают вместо этого две червы), чтобы показать 11-15 HCP с 5 червами и 4 пиками.
- Плоский
- Плоская рука: рука, в которой отсутствуют функции распределения, такие как синглтон, пустота или очень длинная масть. Часто распределение 4-3-3-3.
- Плоская доска: сделка с дублированием бриджа, которая приводит к тому, что очки по всему полю идентичны или почти идентичны.
- Плавать
- За ним последуют два-три прохода. Например, пиковая ставка Запада «поплыла» в сторону Юга в 1 ♠ - (P) - P.
- Неспособность закрыть карту ведут, как правило, двумя последовательными руками. «Юг направил ♠ Q на восток».
- Цветочное движение
- Адаптация движения Хауэлла, в которой игроки, а не доски, регулярно переходят от стола к столу. Также известен как «Бесконечный Хауэлл».
- Следуйте примеру, иногда просто "следуйте"
- Для того, чтобы играть в карты одного и того же масти , что и тот , который был первым привел к уловке. Неспособность последовать их примеру, когда это возможно, является отзывом .
- Заставить
- Сделать ставку с намерением привести торги к определенному уровню. Например: «На этом аукционе 2 ♣ принудительно к игре» или «Мой обратный принудительный к трехуровневому».
- Принудительная ставка
- Заявка, которая, согласно договоренности о партнерстве, требует от партнера участника сделать еще одну ставку. Принудительная ставка не обязательно является сильной ставкой. Передача принудительной ставки партнера является законной, и игроки иногда делают это, если считают, что это выгодно для данной руки, но это подрывает доверие к партнерству.
- Смотрите также силу игры , Большой шлем силу и один раунд силы .
- Форсирование защиты
- Проведение и последующее продолжение иска, которое, по мнению защитников, разыгрывающему придется ругать в длинной руке козыря. Стратегия состоит в том, чтобы сократить козырную руку оператора объявления, чтобы оставить контроль над рукой защитникам. См. Tap .
- Принуждение без козыря
- Соглашение о том, что ответ 1NT на открытие 1 ♥ или 1 ♠ является принудительной ставкой .
- Принудительный проход
- Пропуск в конкурентном аукционе, который требует от партнера либо сделать другую ставку, либо удвоить или удвоить текущую заявку оппонентов. Опытные партнерства часто имеют договоренности о значении немедленной ставки, в отличие от принудительного паса, а затем торга за двойную цену партнера ( пас и вытягивание ).
- Начальный пас при игре по сильной системе пасов .
- Принудительный вынос
- Устаревшее название для сильного сдвига прыжка респондентом.
- Вилка
- A tenace .
- Загрязненная доска
- Доска, карты которой не распределяются так, как они были при первой игре, из-за ошибочного возврата карт в их слоты.
- Четырехкарточные мажоры
- Соглашение о том, что начальная ставка 1 ♥ или 1 ♠ обещает как минимум четыре карты масти. Обычная альтернатива - пятикарточные мажоры . Основное соглашение с четырьмя картами было стандартным в течение первых четырех десятилетий действия контрактного бриджа , но с тех пор уступило место мажорным пятикарточным играм в большинстве «стандартных» систем, таких как форсирование игры 2/1 и Standard American . Он используется в Acol , Blue Team Club и EHAA .
- Четырехстворчатый мост
- См. Чикаго .
- Четвертый
- Игроку нужно было заполнить стол, обычно говорят о « резиновом мосту» .
- Четырехкарточной масти: например, Q987 обозначается как «четвертая дама» или «дама-четвертая».
- Четвертая рука
- Четвертый игрок с возможностью сделать ставку или попытаться сыграть.
- Форсирование четвертой масти (FSF или 4SF)
- Первоначальное использование ставки четвертой масти как принуждение к определенному уровню.
- Соглашение о том, что заявка товарищества по четвертой масти, помимо принудительного характера, возможно, является искусственной .
- Фрагмент
- На руках три или даже две карты одной масти, что недостаточно долго, чтобы предлагать ее в качестве козырной масти. Партнерство может рассматривать заявку на покупку фрагмента как средство обозначения недостаточности другой масти (см. Заявку на фрагмент ). Фрагмент также может быть предложен после единственного повышения мажора в качестве попытки игры с мастью помощи .
- Ставка по фрагменту
- Заявка на прыжок во втором раунде (обычно двойной прыжок), которая по соглашению показывает соответствие последней масти партнера и слабость другой масти. По этому соглашению в 1 ♣ - 1 ♥ ; 3 ♠ ставка 3 ♠ - это частичная ставка, показывающая соответствие червей и синглтон или пустоту в бубнах. Масть заявки на фрагмент часто состоит из трех карт. Сравните со Сплинтером .
- Урод, или уродская рука
- Рука с очень длинным костюмом или костюмами. Многие сочли бы руку с двумя шестикарточными мастями уродом.
- Бесплатная ставка
- Ставка, сделанная при проходе, по-прежнему позволяет партнеру сделать ставку. Обычно используется для предложения, которое делается после того, как партнер открыл торги, а RHO сделал оверколл. Сравните с отрицательной бесплатной ставкой .
- Бесплатное изящество
- Положение , в котором игрок ведет к противнику tenace , решая возможные предположить , что противник. Этот термин обычно используется, когда игрок вынужден идти вперед.
♥ 8 вопрос | ||
♥ J 5 | W N ↑ S ↓ E | ♥ K 3 |
♥ A 10 |
- Замороженный
- Замороженный костюм один , что ни одна из сторон может играть без ущерба для его собственного холдинга в костюме. Декларант может иногда утка возглавить оборону заморозить костюм. См. Пример справа.
грамм
- Азартные игры 3NT
- Начальная ставка 3NT. Претендент надеется заключить контракт посредством длинной младшей масти, а не за счет преобладания старших карт.
- Игра
- Договор , заявка и сделал, стоит 100 очков или больше. Не удвоенные игровые контракты составляют 3NT (40 за первую взятку + 30 за вторую и третью); 4 ♥ и 4 ♠ в мажорах (4 взятки × 30 очков за взятку); 5 ♣ и 5 ♦ в минорах (5 взяток × 20 очков за взятку). Игра также может быть проведена через удвоенный или удвоенный контракт: например, удвоение 2 ♠ дает 2 × (2 взятки × 30 очков за взятку) = 120 очков. За сделку пары и участие в игре начисляется бонус . См. Подсчет очков .
- В резиновом мосте и Чикаго , счет 100 или более пунктов ниже линии , достигнуто либо путем заключения договора игры или путем превращения в части баллов .
- Игровая сила (GF или FG)
- Ставка, которая просит партнера не сдавать, пока ставки партнерства не достигли игры (или количество оппонентов было удвоено на достаточно высоком уровне, чтобы компенсировать это). Некоторые методы ослабляют требование: например, соглашение о том, что в последовательности 1M - 2m ответ 2m является игровым фактором, если костюм не будет переброшен . Итак, в 1 ♠ - 2 ♦ ; 2 ♥ - 3 ♦ , 3 ♦ отменяет сообщение о принудительной игре ставки 2 ♦ .
- Смотрите также Принуждение предложение , Большого шлема силы и один раунд силы .
- Игра попробуйте
- Ставка , которая приглашает партнеров принять участие в торгах игры в той или иной костюм, сделанный , когда припадок в этом костюме известно более чем на один уровень ниже игры. Обычно случается разовое повышение с одного до двух мажор, как и 1С - 2С, и 1С - 1С - 2С (оппоненты молчат). В этих двух аукционах все пять ставок от 2N до 3S потенциально являются попытками игры. Что значит предлагать одну масть, а не другую? А короткие костюм игры Попробуйте показывают одноплодные или недействительные в масти, что предполагает значительное дублирование значений , если партнер держит K или Q (А или J, в меньшей степени, и три небольших шоу нет никакого дублирования). А помощь костюм игры Попробуйте шоу по крайней мере , три карты, как правило, по крайней мере двух проигравших. В 1984 году Энциклопедия упомянула запись «попытка игры слабой масти» и, например, дала три маленькие карты. Он также относил «попытку игры» к входу «пробная ставка» с примерами холдингов xxx, Axx, KTxx и Jxxx в побочной масти; Кратковременность - хорошее владение, так же как и хороший костюм. Такой костюм, вероятно, будет хорошим для защитников атаковать. Игра длинной масти показывает масть как минимум из четырех карт, так что двойная подгонка вполне вероятна; если мажорная масть, это потенциальный альтернативный козырь. В любом случае, это показывает, что карточка-обложка полезна независимо от длины, и другие карточки могут помочь.
- Золотая посадка
- Комбинированное товарищеское владение не менее чем восемью картами одной масти. В Великобритании это называют просто подгонкой .
- См. Также мойсианский подход.
- Хорошо
- Сказано о карте или о картах, которые были созданы .
- Система Горена, или Горен
- Система торгов, преобладающая в США с 1940-х по 1960-е годы, основана на системе Калбертсона . Основное различие между этими двумя системами было в оценке руки : Culbertson использовал трюки чести для оценки силы руки в то время как Горно используются высокие точки карты и точка распространения .
- Гуляш
- Стиль раздачи, обычно в играх с каучуком и в Чикаго , где карты не перемешиваются полностью между раздачами и раздаются группами. Это приводит к раздаче "диких" карточек .
- Великий переворот
- Козырем переворот , в котором карты вари в долгосрочной козырной стороны уже победители.
- Большой шлем
- См. Слэм .
- Зеленый
- (Сленг, в основном британский) Неуязвимый. От цвета краски на дубликате доски. Также: «все зеленые» и «обе зеленые», ни одна из сторон не уязвима; и «на зеленый» или «зеленый против красного », неуязвимые для уязвимых.
- Сила Большого шлема (GSF)
- Метод определения того, имеет ли партнерство козырную награду, когда заявка на большой шлем возможна. В своей первоначальной форме GSF был инициирован с помощью ставки 5NT, предлагающей партнеру сделать ставку большого шлема с двумя из трех лучших наград в козырной масти. В зависимости от предыдущих торгов вместо 5NT часто используются другие заявки, и существует множество схем ответа на GSF. См. Жозефина .
- Смотрите также Принуждение предложение , игры силы и один раунд силы .
- Гросвенфский гамбит
- Игра, которая не дает прямого преимущества и может проиграть. Его основные особенности заключаются в том, что оппонент не подозревает, что была проведена такая неумелая игра, и что, как только противник осознает, что произошло, он будет разочарован и зол (и, следовательно, менее эффективен) во время последующих раздач. Впервые эта уловка была описана в сатирическом рассказе Фредерика Б. Тернера в июньском номере журнала The Bridge World за 1973 год .
- Сторожить
- Удержание, не позволяющее оппоненту выполнить взятку или уловки. См. Стопор , нажатие предохранителя .
ЧАС
- Рука
- 13 карт, принадлежащих одному игроку в раздаче .
- Сделки или совет .
- Обычно это игрок, считающий по очереди от дилера или из первых рук . Например, «Третья рука сделала ставку 1 ».
- Выкройка руки
- См. Распространение .
- Ручная запись
- Документ, в котором перечислены карты в каждой руке каждой доски, сыгранной в дублированном сеансе бриджа. Часто в ручных записях также указываются контракты, которые каждое партнерство может заключить с двойной фиктивной игрой для объявления и двойной фиктивной защитой.
- Помогите костюмной игре попробовать
- Ставка побочной масти после единственного повышения, используется, чтобы помочь партнеру оценить перспективы игры, когда рука открывающего примерно уловка сильнее минимального дебюта. Например, после 1 ♥ - 2 ♥ открывающий может сделать повторную ставку 3 ♣ с дополнительной мастью клюшки или сильным фрагментом клюшки . Ставка сообщает партнеру, где старшие карты будут наиболее полезны, и просит партнера предпринять положительные действия, например, сразу перейти к игре с силой в этой масти. В противном случае ставка просит партнера подписаться (в этом примере путем ставки 3 ♥ ). Посмотрите пример игры в коротком костюме и попробуйте игру .
- Герберт отрицательный
- Использование самой дешевой ставки (иногда только самой дешевой масти) в качестве искусственного отрицательного ответа (например) на форсирование двух ставок, сильных искусственных 2 ♣ или двойных ставок на вынос . Его отстаивал Уолтер Герберт .
- Колебания
- Короткая пауза перед ставкой или игрой, которая считается несколько короче, чем Huddle .
- Высокий – низкий сигнал
- См. " Эхо" .
- Старшая карта
- Карта чести .
- Самая высокая карта в масти в любой момент игры.
- Высокие баллы по карте (HCP)
- Мера или оценка силы карт при розыгрыше раздачи. Обычно очки старших карт всех 13 карт в руке одного игрока подсчитываются в сумме, как мера силы игры всей руки или одного компонента такой меры. Каждой карте чести присваивается числовое значение. См. Оценка руки .
- Держать
- Чтобы заставить декларанта использовать определенное количество уловок, обычно количество, необходимое для заключения контракта.
- Иметь в руке определенную карту или набор карт.
- (Карты) Чтобы выиграть взятку, несмотря на то, что более высокая карта является выдающейся.
- Задержать
- (Глагол) Чтобы отложить взятие выигрышной карты до выгодного момента в руке, обычно в связи с уловками, к которым привели оппоненты. Удерживать победителя можно по-разному, но часто это делается для того, чтобы вынудить оппонентов использовать свои записи слишком рано.
- (Существительное) Акт удержания победителя.
- Держа
- Карты в руке игрока в определенный момент игры (часто в начале игры).
- Карты определенной масти в руке игрока.
- Почетная / почетная или почетная / почетная карта
- Туз, король, дама, валет или десятка.
- Почести / почести или почетный / почетный бонус
- На каучуковом мосту и в Чикаго - результативный бонус . Бонус составляет 100 очков за одну руку, держащую четыре из пяти почестей козырной масти. Бонус составляет 150 очков за все пять козырных мастей или все четыре туза в контракте без козырей.
- Честь / уловки чести
- Метод оценки рук, используемый в системе Калбертсона , который присваивает баллы почестям и комбинациям почестей. AK - это две уловки чести, AQ - 1 1/2 уловки чести, A или KQ - это 1 уловка чести, а Kx - 1/2уловка чести. Схожа по концепции с быстрыми трюками при игре рукой.
- Крюк
- (Сленг) Изящество (существительное или глагол).
- Домашний игрок
- Сотрудник бридж-клуба, доступный как четвертый .
- Движение Хауэлла
- Движение парных турниров, при котором каждая пара обычно играет против всех или большинства других пар, и есть одна группа победителей. Большинство пар переходят на другое место для сидения (обычно за другой стол) в конце каждого раунда.
- Толкаться
- (Существительное) Пауза перед ставкой или игрой более продолжительной, чем обычно.
- (Глагол) Взять эту долгую паузу.
- HUM
- Акроним или инициализм для очень необычных методов.
я
- Праздный
- (Сказано о карте) Доступен как сброс; не требуется для таких целей, как охрана костюма оппонентов или создание помех их общению.
- IMP
- Акроним от International Match Point .
- Неприличие
- Нарушение этического поведения или этикета; действие, нарушающее приличия .
- IMP
- Форма дублирующего моста, в котором используются международные матчевые очки ) в качестве метода подсчета очков, в отличие от турнира, набранного с использованием матчпоинтов (MP).
- В задней части
♠ Q54 | ||
Не имеющий отношения | W N ↑ S ↓ E | ♠ K76 |
♠ A98 |
- Карта или холдинг, который находится слева , сзади или над другим. Сказать , что ♠ А в задней части на ♠ K должен сказать , что туз слева от короля, или за ним, или над ним; Таким образом, ♠ A может напрямую захватывать ♠ K.
- Физическое лицо
- Форма дублирующего моста , подсчитываемого в точках матча, в котором каждый игрок в каждом раунде работает в паре с другим партнером.
- Информационный двойник
- Двойной , который предназначен для передачи информации , а не взыскивать штраф от противников. К таким дублям относятся дубль на вынос , отрицательный дубль , дубль поддержки , ответный дубль и дубль, ведущий вперед , хотя последний предназначен для передачи информации и наказания.
- Нарушение
- Нарушение игроком Правил бриджа или принятых в соответствии с ними законных правил.
- Перед
♠ Q54 | ||
♠ K76 | W N ↑ S ↓ E | Не имеющий отношения |
♠ A98 |
- Карта или холдинг, расположенный справа или под другой. Сказать , что ♠ А впереди с ♠ K должен сказать , что туз справа от короля, или под ним, и , как правило , не может захватить ♠ K , если он находится под охраной.
- Недостаточная ставка
- Ставка, которая не выше, чем непосредственно предыдущая, и поэтому является незаконной.
- Оскорблять
- (Сленг) Бонус за заключение удвоенного или удвоенного контракта иногда называют «оскорблением» или «оскорблением».
- Страховая ставка
- Заявка, обычно ставка жертвы , направленная на то, чтобы помешать оппонентам разыграть предполагаемый или предполагаемый оптимальный контракт . Претендент надеется, что страховая премия - штраф из-за предложения жертвы - будет меньше, чем ущерб от разрешения оппонентам заключить свой контракт.
- Вмешательство
- Колл, такой как оверколл или начальное упреждение , который предназначен для того, чтобы затруднить оппонентам возможность предлагать свои лучшие контракты.
- Средний
- 1) Девятки, восьмерки и семерки иногда называют «промежуточными картами». Смотрите тело .
- 2) Оверкол в прыжке, который по договоренности может быть сделан рукой с силой открытия ставки и длинной мастью, называется «оверколл с промежуточным прыжком».
- 3) Открывающая двойная ставка, которая по договоренности может быть сделана со значениями, близкими к тем, которые требуются для инициирующей игру начальной ставки, называется «промежуточной двойной ставкой».
- Международный матч-пойнт (IMP)
- 1) (Существительное) Метод подсчета очков, обычно в командном матче, который сравнивает результат, полученный на доске, с результатом, полученным товарищами по команде на той же доске, и преобразует разницу между этими оценками в IMP с использованием шкалы, определенной WBF. . Эффект шкалы IMP заключается в уменьшении взвешивания больших различий, что снижает вероятность того, что исход всего матча будет зависеть от одной или небольшого количества досок. Например, разница в 30 (один овертрик) стоит 1 IMP, а разница в 680 (скажем, 1100 за одним столом и 420 за другой) стоит всего 12 IMP.
- 2) (Глагол) Для преобразования оценки IMP.
- Intervenor
- Первый игрок на другой стороне, который делает заявку, кроме паса, когда одна сторона открыла торги.
- Интра-тонкость
- Техника, которая включает в себя последовательные хитрости против обоих противников.
- Инвертированные несовершеннолетние
- Соглашение, согласно которому одиночный рейз младшей масти рассматривается как сильный, а двойной рейз - как упреждающий.
- Приглашение
- Заявка , которая приглашает партнера принять участие в торгах на игру или хлопать , если он имеет дополнительные значения . По определению, это ставка без принуждения . Сравните полу-принудительную ставку.
- IPBM
- International Popular Bridge Monthly , британский журнал о мостах.
- Железный герцог, а не через
- Банальная фраза, описывающая разыгрывание старшей карты игроком, у которого на руках старшая карта; или заявление этого игрока.
- Нерегулярность
- Нарушение процедуры, описанной в Правилах и приличиях , во время торгов или игры. Если таковой имеется, необходимо вызвать к столу директора для вынесения решения.
- Изолировать
- (Сказано о карте угрозы) Чтобы изолировать угрозу в сжимающей игре , нужно сделать так, чтобы только один оппонент мог охранять одну из мастей разыгрывающего. Игра концептуально аналогична передаче контроля .
J
- Трансфер Якоби , или Якоби, или «трансферы»
- Соглашение о торгах, инициированное отвечающим после начального предложения партнера без козыря, которое запрашивает повторную ставку открывающего в масти, ранжированной чуть выше этой ставки ответчиком, т. Е. Ответ в ромбах запрашивает повторную ставку в черве, а ответ в черве требует повторной ставки в пике; другие ответы могут иметь другое значение; разработан, чтобы сделать руки более сильными.
- Джейкоби 2NT
- По договоренности принудительное повышение стартовой ставки старшей масти, используемое в сочетании с повышением лимитного скачка . Открывающего просят сделать повторную ставку в костюме, в котором он держит синглтон, чтобы респондент мог лучше оценить соответствие.
- Замедлить торги
- (Сленг) Вытеснять .
- Jettison
- Сброс чести, часто защитником, и обычно для разблокировки костюма.
- Жозефина
- Сила Большого шлема - альтернативный термин, популярный в Европе. Соглашение было разработано Эли Калбертсоном и популяризировано в статье Джозефин Калбертсон в конце 1930-х годов в The Bridge World.
- Журналист ведет
- Соглашение об открытии лидов, в основном против контрактов без козырей, предназначенное как для демонстрации того, что есть у лидера, так и для того, чтобы требовать от партнера конкретных действий в ответ.
- Прыгать
- (Существительное) Скачок ставки.
- (Глагол) Сделать скачок ставки.
- Перейти к ставке
- Ставка сделана на уровне выше самого низкого уровня , при котором что костюм может быть ставку на законных основаниях.
- Перейти оверколл
- Оверкол сделано выше , чем на минимально правовом уровне: например, 1 ♥ - (2 ♠ ). В 1930-е гг. Прыгающие оверколлы считались сильными предложениями. Теперь они чаще рассматриваются как слабые превентивные заявки.
- Параметры прыжка
- Предпочтение первой ставки партнера, сделанное на уровне выше минимально легального. В следующей последовательности 3 ♥ - предпочтение прыжка: 1 ♥ - 1 ♠ ; 2 ♦ - 3 ♥ . В течение многих лет предпочтение прыжка рассматривалось как приглашение, за исключением поддержки несовершеннолетнего первого участника , когда оно рассматривалось как форсирование. Однако с 2001 года большинство экспертов рассматривают все трехуровневые ставки предпочтения прыжков как пригласительные после одноуровневой повторной заявки на новую масть открывающего: например, 1 ♣ - 1 ♦ ; 1 ♠ - 3 ♣
- Подъем в прыжке
- Повышение масти партнера на один уровень выше минимального установленного законом повышения. Например, 1 ♥ - 3 ♥ или 1 ♦ - 1 ♥ ; 3 ♥
- Перейти на повторную покупку
- Повторная ставка оригинальной масти на один уровень выше необходимого, обычно показывающая масть с шестью картами: например, 1 ♦ - 1 ♥ ; 3 ♦ . Диапазон силы, показываемой повторным прыжком, является вопросом партнерского соглашения: некоторые рассматривают его как силу в один раунд, другие (особенно если игра Каплана-Шейнволда и масть повторного бида второстепенная) играют его как немного слабее, чем открывающая ставка, стимулирующая игру.
- Перейти сдвиг
- Скачок ставки нового костюма.
- 1) Как повторная ставка со стороны открывающего (например, 1 ♥ - 1 ♠ ; 3 ♣ ) или ответившего (например, 1 ♥ - 1 ♠ ; 1 NT - 3 ♣ ), это указывает на дополнительную силу.
- 2) Как прямой ответ (например, 1 ♥ - 2 ♠ ): обычно очень сильная рука. Однако при другом подходе ( слабые скачкообразные сдвиги , требующие предварительного соглашения о партнерстве ) ставка используется превентивно, чтобы показать слабую руку и длинную масть.
- Младший
- Игрок моложе 26 лет. Это обозначение используется на различных национальных, региональных и мировых соревнованиях.
K
- Каплан – Шейнволд (K – S)
- Система торгов, использующая пять основных карт и слабый без козыря .
- Keycard Blackwood, или Key Card Blackwood (KCB)
- Вариант соглашения Блэквуда, в котором учитываются пять ключевых карт , четыре туза плюс король очевидной козырной масти, а не только четыре туза. Обычно есть продолжение, чтобы спросить о даме козыря («Королева спросит»), фактически о шестой ключевой карте.
- Кибитцер
- Зритель, лично присутствующий на игре.
- Отдача
- Соглашение о запросе туза или ключа-карты, инициированное первым шагом выше четырех очевидных козырей, а не единообразно 4NT. Таким образом, Kickback экономит место, когда козырная масть не является пиковой. См. Принцип полезного пространства и Blackwood: Запрос ставок, отличных от 4NT .
- Поцелуй смерти
- В парах, плюс-минус 200. Оценка минус 200, два отрицательных и уязвимых, или одно удвоенное и уязвимое, является вероятным дном по сравнению с частичным счетом оппонентов. Оценка плюс 200 от получения пяти с лишним мажора после остановки в частичном является вероятным минимумом против ставок игровых контрактов, сделанных другими парами с такими же картами.
- Нокаут (KO) или нокаут-команды
- Одной отборочный турнир для команд-оф-четыре . Обычно в каждом раунде все соревнующиеся команды соревнуются друг с другом - победа или поражение; ни ничьей, ни ничьей. Победители переходят в следующий раунд, а проигравшие выбывают. Размер поля или начальное количество соревнующихся команд должно быть кратным двум. Только после этого формат генерирует для каждого раунда четное количество команд, что позволяет провести полный набор личных встреч.
- Незначительные варианты, имеющие большое практическое значение, обрабатывают поля любого размера путем включения пропусков (определение 1) или матчей с участием более чем двух команд (при условии наличия более одного победителя, более одного победителя или обоих).
- Два основных варианта - это двойной нокаут , когда команды выбывают после двух проигрышей, и утешительный , когда проигравшие в одном матче попадают во второстепенное событие, из которого некоторое количество лучших игроков возвращается в основное событие.
- Нокаутирующее сжатие
- Тип сжатия, который частично действует против козырной руки защитника, когда защищающийся угрожает выиграть уловку с простой мастью, а затем ведет козыр, тем самым уменьшая количество трюков разыгрывающего. Обычно эту игру называют сжатием нокаутом, когда сжатый защитник идет вторым, чтобы разыграть трюк, и называют это сжатием с обратной промывкой, когда сжатый защитник играет четвертым.
- Редабль Кока – Вернера
- Спасательный механизм, применяемый при удвоении ставки партнера для штрафных санкций. Изобретен Рудольфом Коком и Эйнаром Вернером из Швеции. См. Также SOS Redouble .
L
- Последний поезд
- Обычная ставка, которая на один шаг выше текущей ставки и на один шаг ниже игровой в козырной масти. Это легкая попытка ударить по масти и не содержит информации о заявке на масть. После 1 ♥ - 3 ♥ ; 4 ♣ , 4 ♦ - это последняя поездка, приглашает слэм и не обязательно показывает ромбовидный контроль.
- Поздняя игра
- Доска, которая разыгрывается после завершения оставшейся части события, обычно из-за медленной игры или нарушения правил игры.
- Закон тотальных трюков (LTT), или «Закон»
- Руководство гласит, что общее количество карт, которые держат обе стороны в своих самых длинных козырях, равно общему количеству взяток, доступных обеим сторонам в их контрактах с лучшими козырями. См. Оценка руки .
- Иногда этот закон интерпретируется как означающий, что одна сторона может выгодно заключить контракт на количество взяток, равное ее собственной суммарной длине козыря; например, соревнуйтесь до 3 ♠ с подходящей пикой из девяти карт .
- Законы договорного моста и законы дублирующего моста
- Определения, процедуры и средства правовой защиты, которые определяют, как играют резиновый мост и дублирующий мост . Законы включают в себя Приличия , в которых обсуждаются обычаи и этикет игры - часто гораздо более важные, чем процедурные вопросы. Законы действуют во всем мире. Отдельные спонсирующие организации, такие как ACBL и EBL , устанавливают свои собственные правила игры, которые могут дополнять Правила, но не могут противоречить им.
- Одно из важных различий между законами резинового бриджа (контракта) и дублированного бриджа состоит в том, что резиновые игроки должны сами решать проблемы, в то время как дублирующиеся игроки должны вызывать директора .
- Ложись
- Контракт, который может быть заключен на любой рациональной линии игры.
- Вести
- 1) Первая карта, сыгранная для уловки , которая определяет масть, которую должны играть другие, если это возможно (см. Следующий костюм ).
- 2) Рука, которая имеет право на следующую взятку, называется «ведущей» или «ведущей».
- 3) См. Вводной провод .
- Ведущий двойник
- Двойник от партнера предполагаемого лидера открытия, который запрашивает лидерство определенной масти. Опытные партнерства обычно договариваются о наборе приоритетов мастей, таких как начальная заявка лидера, заявочная масть удвоителя, первая заявка манекена или масть, которую манекен только что сделал традиционной заявкой.
- Вести вне очереди
- Разыгрывание карты, когда настала очередь другого игрока вести. Подлежит наказанию.
- Ведите через силу
- Максима , что советует защитник привести костюм , в котором LHO имеет высокую прочность карты, заставляя разыгрывающий играть высоко или низко перед воспроизведением третьих рук. Следствием является то, что защитнику рекомендуется довести до слабости в четвертой руке.
- Прыгнуть
- Сделать скачок ставки .
- Прыгающий Майклс
- Обычный оверколл в 4 ♣ или 4 ♦, сделанный в защите против 2-х или 3-х уровневых превентивных открытий. Прыгающий Майклз показывает сильную двухмастную руку (5-5 или более), которая менее подходит для дубля на вынос и является форсированной игрой. Описанный как оверколл одними из слабых двух-бид мажора, другие расширяют его применение на все слабые преемпы на 2-м или 3-м уровне как для мажоров, так и для миноров.
- Оставить в
- Передавать, часто используется для передачи, когда за дублем партнера следует передача.
- Лебенсоль (Leb)
- Ставка ответчика в размере 2NT в качестве марионетки против 3 ♣ при подготовке к подписанию . Обычно используется после оверколла открытия 1NT партнера или после удвоения ставки партнера слабой двойки . Также используется после двух слабых ставок оппонента и двойного выноса баланса партнера .
- Нога
- (Сленг) игра . Обычно используется в отношении резинового моста . «Поднять ногу» означает быть уязвимым по сравнению с неуязвимым противником. «Отрубить им ногу» означает стать уязвимым против уже уязвимых противников.
- Длина
- Количество карт в масти.
- Пропустить
- (Сленг) Чтобы позволить заключить контракт путем неправильной защиты.
- Уровень
- 1) Количество взяток, которые (при добавлении в книгу из шести взяток) заявлены в заявке или контракте . Например, ставка на четырех уровнях дает (6 + 4) = 10 взяток.
- 2) Свойство контракта, в котором указано, на каком уровне он находится: частичный счет , игра или шлем .
- Рычаг
- (Сленг, глагол) Удвоить . (В Великобритании, по крайней мере, двойной штраф: оставьте его. Причастие прошедшего времени "рычаг" означает, что удвоение для штрафов.)
- LHO
- Левый противник
- Свет
- (Доп.) Вступить в аукцион с относительно низкими ценами (например, «открыть свет» или «перезвонить»). Это может быть делом тактики или общего стиля.
- Лайтнер двухместный
- Штрафной дубль , как правило, по контракту слэм- контракта, в котором партнеру предлагается выбрать необычную масть в качестве первого шага . Этот критерий имеет тенденцию рассматривать как типичный (и, таким образом, исключающий) преимущество козыря, преимущество иска защитников и ход иска без ставки.
- Предел
- В торгах для определения силы руки с некоторой степенью точности.
- Предельная ставка
- Ставка, которая устанавливает узкие ограничения как на силу карты, так и на распределение руки участника торгов. Во многих системах ставок следующие типы ставок являются лимитными: (1) Естественные ставки без козыря, указывающие на сбалансированные руки в узком диапазоне высокой силы карт; (2) поднятие масти партнера с указанием минимального количества карт в увеличенной масти, узкого диапазона высокой силы карт и вероятных значений взъерошенности; или (3) повторные ставки своей масти с указанием минимальной длины масти, несбалансированной руки и узкого диапазона высокой силы карт.
- Подъем в прыжке с ограничением
- Приглашающий прыжок на мажорную масть, например, 1 ♥ - 3 ♥ . Повышение с прыжком с лимитом обычно гарантирует соответствие как минимум 8 карт в основной масти партнера и около 10-11 HCP или эквивалент раздачи.
- Повышение лимита
- Любой вызов, который предлагает партнеру сделать ставку на игру в костюме партнера, уже сделал ставку. Повышение лимита обещает козырную поддержку и силу руки относительно короля, меньшего, чем минимальная сила игры .
- Линия
- 1) (с «the»): линия на табло бриджа, которая отделяет очки за взятки, которые засчитываются в игре (см. Ниже линии ), от тех, которые не учитываются (см. Над линией ).
- 2) Для данной руки стратегия игры, принятая разыгрывающим или защитниками.
- 3) Ставки: смотрите вверх по строке и вниз по строке .
- Замок
- 1) (Существительное) Контракт, который обязательно будет успешным.
- 2) (Глагол) Принуждать конкретную руку к поводку так, чтобы она не могла оставить поводок невредимой.
- ржу не могу
- Маленькая старушка (произносится Эль-О-Эль). Шутное упоминание о, казалось бы, слабом игроке.
- Длинные карты
- Карты одной масти, оставшиеся в одной руке после того, как все остальные карты этой масти были сыграны из других рук.
- Длинная рука
- В партнерстве рука с более длинными козырями.
- Длинный костюм
- 1) В руке масть с наибольшим количеством карт. Редко используется масть, в которой меньше пяти карт.
- 2) Любой костюм необычной длины .
- 3) Любая масть не менее четырех карт. Четырехкарточная масть, вероятно, будет названа длинной, когда в контексте руки, которая, как известно, держит другую масть, или даже две, ожидается, что она будет по крайней мере такой же длинной.
- Игра в длинном костюме
- После повышения масти до двух уровней, игра с длинной мастью называет масть как минимум с четырьмя картами, так что прикрывающая карта партнера полезна независимо от длины в масти. Двойная подгонка вполне вероятна, и, если это большая масть, это потенциальный альтернативный козырь.
- 2) Альтернативный термин для игры в костюм помощи . В некоторых случаях фраза « Помощь в костюме » едва отличима от длинной, а в некоторых - едва отличима от слабой.
- Неудачник
- Карта, которая явно не может взять взятку.
- Проигравший на проигравшего
- Тактика карточной игры, которая пытается создать преимущество, играя двух проигравших , часто разной масти, в одной и той же уловке. Неудачник-на-неудачника игра имеет множество приложений, в том числе создания Раффинга позиции для декларанта, во избежание overruffs от защитника, и вмешательства оппонентов связи .
- LROB
- Лимитный рейз или лучше. Пример: «1H-2NT = Heart-support, LROB».
- Счетчик потерянных уловок (LTC)
- Метод оценки рук, основанный на подсчете проигравших .
- Любовь
- Нет очков. «Любить всех» означает, что ни одна из сторон не уязвима .
- Низкий
- (Прилагательное) Карта, от которой не ожидается взятки.
- Низкий – высокий сигнал
- В защите разыграть более высокую карту, уже сыграв более низкую, чтобы передать информацию партнеру. Контрастное эхо или высокий – низкий сигнал.
- Лукас двое
- Синоним или близкий вариант соглашения Мьюдерберга , слабая двойная ставка, показывающая 5 карт в мажоре и по крайней мере четыре карты в другой масти.
M
- Макгаффин
- Защитная карта, которая, если она сохраняется, является помехой на одной линии игры, но, если она сыграна, будет пропущена на другой линии игры. Этот термин может быть получен из кинематографического участка устройства по тому же имени .
- Карточка основного штрафа
- Карта, которая была раскрыта защитником преждевременно и в результате преднамеренной игры; или карта чести, которая раскрывается преждевременно, даже если случайно. Основная штрафная карта остается на столе лицом вверх, чтобы ее можно было сыграть при первой же удобной возможности, в том числе в качестве сброса. Контрастная мелкая штрафная карточка .
- Главный костюм
- Червовая масть и пиковая масть - это основные масти, часто называемые просто мажорами . Разыгрывающий получает 30 очков за каждую взятку, взятую в недвойном контракте с козырной мастью старшей масти. Поскольку игра требует не менее 100 очков для ставок и ставок, и 4 ♥ и 4 ♠ (или 2 ♥, удвоенные и 2 ♠, удвоенные) составляют игровые контракты. Контрастные костюмы Minor .
- Major tenace
- Старшая и третья по величине оставшиеся карты масти в одной руке. Например, ♠ AQ перед пикой. Tenaces определяют структуру изящества . См. Minor tenace .
- Делать
- (Глагол) Взять хотя бы столько трюков, сколько требует контракт. Часто используется в прошедшем времени глагола, т. Е. Made .
- Мама, папа
- (Прилагательное) Бесхитростная игра, подход к торгам или ход игры.
- Ставка марионетки
- (Существительное) Тип ретрансляционной заявки, при которой почти всегда ожидается самый дешевый ответ, поэтому он похож, но не идентичен марионеточной ставке . Название происходит от "марионетка на веревочках".
- Отмечен
- Для того, чтобы быть известно , провести ту или иную карту: «Он был отмечен с ♥ Q.»
- Заметное изящество
- Утонченность для карты , которая , очевидно , лежит с конкретным противником.
- Владелец
- Самая старшая карта масти, которую еще предстоит сыграть.
- Masterpoints
- Единицы, присуждаемые, как правило, национальными организациями за успешное выступление в турнире по бриджу.
- Матч
- Серия рук, сыгранных двумя командами в матчах на выбывание . Одна пара от каждой команды сидит за одним столом с севера на юг, а другая пара - с востока на запад за другим столом.
- Матчпоинты
- Тип подсчета очков в дублирующем мосту . Счет пары на данной доске равен одному матчевому очку за каждую пару, которую они превзошли, и половину матча за каждую пару, в которой они сыграли вничью. (За пределами США эти награды часто удваиваются, чтобы избежать присуждения дробных очков.) См. Сравнительный подсчет очков .
- Матрица
- Раскладка карт, которые играют решающую роль в определенных финальных играх, чаще всего сжимается.
- Максимы
- Изречение бриджа - это краткое выражение общего принципа игры. Большинство правил Моста имеют определенную ценность, но ни одна из них не верна при любых обстоятельствах.
- Максимальный оверколл дабл
- По предварительному согласованию, приглашение к игре, дублирующее оверколл, не оставляющее места для ставки, когда ставка приглашает игру. Например, после того, как 1 ♠ - (2 ♥ ) - 2 ♠ - (3 ♥ ) там нет места ниже 3 ♠ для игры приглашения (и заявка 3 ♠ сама будет рассматривать лишь как конкурентоспособный), поэтому двойник используется как приглашение к игре .
- Маккенни
- См. Сигнал предпочтения костюма .
- Угроза
- Карта, которая требует, чтобы противник сохранил более высокую карту той же масти, что и стражник. Этот термин обычно используется для отжима .
- Переворот Мерримака
- Преднамеренная жертва старшей карты, чтобы убрать жизненно важный вход в руку оппонента, обычно манекен. Назван в честь корабля, затонувшего во время испано-американской войны, чтобы заблокировать вход в гавань. Иногда его путают и пишут как Merrimack, корабль времен Гражданской войны в США, который сражался с Монитором . См. Переворот Дешапеля .
- Бид Майклза
- По предварительному согласованию, немедленная ставка кия в масти первой ставки оппонента, например 1 ♦ - (2 ♦ ), для двухмастных карт на вынос. Кий младшей масти показывает длину обеих основных мастей. Кий большой масти обычно показывает длину другой основной масти и неуказанной второстепенной масти.
- MiniBridge
- Упрощенная форма контрактного бриджа, разработанная для того, чтобы дать новичкам возможность познакомиться с техниками разыгрывающей и защитной игры без необходимости изучать подробную систему бридж- торгов .
- Мелкая штрафная карточка
- Карта ниже ранга карты чести , которую защитник показывает преждевременно, но случайно из-за несчастного случая. Незначительная штрафная карта остается на столе лицом вверх до тех пор, пока не будет сыграна. Младшая штрафная карта должна быть сыграна перед любой другой картой той же масти ниже ранга чести; тем не менее, честь той же масти может быть разыграна до розыгрыша младшей штрафной карты. Штрафная карточка Contrast Major .
- Незначительный иск
- Клубная масть и алмазная масть - второстепенные масти . Разыгрывающий получает 20 очков за каждую взятку, взятую в недвойном контракте с малой мастью в качестве козыря. Поскольку игра требует как минимум 100 очков для ставки и поданного трюка, и 5 ♣, и 5 ♦ (или 3 ♣ удвоены, а 3 ♦ удвоены) составляют игровые контракты. Контрастные костюмы Major .
- Незначительное упорство
- Вторая по величине и четвертая по величине (или ниже) оставшиеся карты в одной масти находятся в одной руке. Например, ♠ KJ перед пикой. См. Major tenace .
- Зеркало
- Идентичное распределение рук: «Север и Юг имели зеркальное распределение».
- Неверная ставка
- Ставка, которая не описывает руку должным образом. Часто неправильное описание формы руки , в отличие от перебита или занижения .
- Несоответствие
- Две партнерские руки , ни одна из которых не может поддерживать длинную масть другой. Например, красный двухмастник напротив черного двух масти представляет собой несоответствие.
- Движение Митчелла
- Движение в парном турнире, при котором пары, сидящие в одном направлении (обычно с севера на юг), остаются на одних и тех же местах на протяжении всего времени, но после каждого раунда пары, сидящие в другом направлении (обычно с востока на запад), переходят к следующей таблице с более высоким номером, и доски перемещаются в следующую таблицу с меньшим номером. Если не будет выполнено переключение со стрелкой , результатом будет создание двух событий, конкурса «Север-Юг» и конкурса «Восток-Запад», с отдельными выигрышными парами, хотя единственного победителя все же можно определить путем сравнения результатов в процентах .
- Смешанный
- 1) Соревнования: разыгрываются парами или командами, в каждой паре которых есть один игрок мужского пола и одна женщина.
- 2) На аукционе: смешанный рейз по договоренности представляет собой скачкообразную ставку масти открывающего в поддержку оверколла партнера. Обычно он демонстрирует поддержку четырех карт для масти партнера и силу хорошего одиночного рейза. В 1 ♦ - (1 ♥ ) - 1 ♠ - (3 ♦ ), 3 ♦ - это смешанный рейз.
- Вилочный переворот Мортона
- Игра, которая вынуждает защиту выбирать между взятием старшей карты, которая установит дополнительных победителей для разыгрывающего, и уклонением от взятки, после чего старшая карта не может быть обналичена.
- Движение
- В турнире - схема перехода игроков и досок от стола к столу, организованная таким образом, чтобы пара не играла на одной и той же доске дважды или дважды не встречалась с одними и теми же соперниками и т. Д. Наиболее распространенными движениями для парных турниров являются Хауэлл и Митчелл. .
- Мойзян подходит
- Подходит 4–3 козыря или подходит контракт с таким козырем. Названа в честь редактора The Bridge World Альфонса «Сонни» Мойса-младшего, который написал и опубликовал множество статей, пропагандирующих достоинства таких подгонок или контрактов, некоторые стили ставок, предназначенные для их определения, и некоторые методы их хорошей игры.
- ГРЯЗЬ
- Акроним от «Середина, вверх, вниз» - условное обозначение лидерства, которое описывает последовательность, в которой разыгрываются карты из трех младших карт (все меньше по рангу, чем 10).
- Конвенция Муйдерберга
- Слабая двойная ставка, показывающая 5 карт одной масти и как минимум четыре карты другой масти.
- Мульти
- Неоднозначная начальная ставка 2 ♦, которая обещает один из нескольких различных типов руки. Первоначально назывался «2 разноцветных бриллианта».
N
- Естественный
- Колл, который указывает либо: (1) готовность разыграть названный контракт, (2) заявка масти, предполагающая длину или силу этой масти, (3) ставку без козыря, которая предполагает сбалансированную руку, (4) двойную ставку, которая предполагает способность нарушить контракт оппонента, (5) повторный дубль, чтобы предположить, что контракт может быть заключен перед лицом дубля оппонентами, или (6) пас, который предполагает слабость, удовлетворение последней сделанной ставкой или отсутствие желания сделать следующий звонок. Контрастный искусственный .
- NBB
- Nederlandse Bridge Bond (Голландская бридж-лига).
- Отрицательный двойной
- Обычный вызов, используемый респондентом на конкурентном аукционе для обозначения владения хотя бы одной иском, не получившим ставки.
- Отрицательная бесплатная ставка
- Заявка ответчика после первой заявки и оверколла. Несоблюдение по предварительному соглашению.
- Отрицательный вывод
- Вывод, основанный на том, чего не произошло. Например, если защитник не отвергает, оператор объявления может сделать вывод, что он не может отвергнуть. Или, если оператор объявления не ругает проигравшего в пустышке, защитник может сделать вывод, что у оператора объявления нет проигравшего в этой масти.
- Отрицательный ответ
- Ставка, которая показывает недостаточные значения для более сильного ответа. Например, 2 ♦ ответ на форсирования 2 ♣ открытия торгов часто отрицательны, а это 1 ♦ ответ на Precision 1 ♣ .
- Отрицательный слэм-дабл
- В конкурентном аукционе , двойник на добровольной ставку хлопать, чтобы показать не оборонительные трюки, и поэтому , чтобы предложить жертву.
- Формула Нойберга
- В парных турнирах с дублированием - метод справедливой корректировки очков матча, когда не все доски были сыграны одинаковое количество раз. Он придает равный вес каждой доске, вычисляя ожидаемое количество очков матча, которые были бы заработаны, если бы доска была сыграна полное количество раз.
- Новое незначительное форсирование
- По договоренности, через 1м - 1м; 1NT, заявка на две из несовершеннолетних, не сделавших ставки, как искусственная и принудительная, часто запрашивает поддержку трех карт для основной заявки ответчика или четырех карт для основной ставки. Иногда называется PLOB .
- Новый костюм
- Костюм, который еще не выставлялся.
- NMF
- Новое незначительное форсирование .
- Нет ставки
- Альтернатива «пасу». Используется в Соединенном Королевстве, где слово «проход» может ошибочно восприниматься как «сердечки». Считается неподобающим в США.
- Неблагоприятный иск или невиновный иск
- Масти, которые еще не были заявлены ни одним из противников.
- Не принудительная ставка или необязательная ставка
- Ставка, которую может сделать партнер. См. Также « Принудительная ставка» , « Приглашение» , « Выход» .
- Неуязвимый или неуязвимый
- Не уязвим .
- Нет уязвимых
- В каучуковом бридже - состояние счета, при котором ни одна из пар не сыграла. В дублированном бридже - состояние уязвимости, при котором ни одна пара не определяется как уязвимая для игровой доски. Кроме того, «ни одна из сторон не уязвима».
- Норман четыре без козыря
- Соглашение о поиске хлопка
- Север Юг
- Одно из товариществ обозначено на дублирующих досках .
- Не уязвим
- Состояние уязвимости, при котором и бонусы, и штрафы меньше. Следовательно, для неуязвимой пары, исследующей игру или шлем, или оспаривающей счет части, ставка меньше, чем для уязвимой пары. Также «неуязвимый».
- Без козыря или без козыря (NT)
- Контракт или заявка, в которой указан контракт без козырной масти. Бескозырный является самым высокопоставленным штамм . Контрактный мост WikiProject осуждает двухсловное «без козыря», однако «без козыря» является обычным написанием в Соединенном Королевстве и в тех европейских странах, которые приняли этот английский термин.
- Распределение без козырей, распределение без козырей или распределение NT
- Сбалансированное распределение. Мост WikiProject Contract не одобряет двухсловного «Нет козыря».
- NPC, или NPC
- Неигровой капитан .
- Мешающая ставка
- Заявка о вмешательстве, основная цель которой не состоит в том, чтобы упредить или конкурировать за контракт, но, тем не менее, нарушить плавное течение последовательности торгов оппонентами.
- Число, как "иди за числом"
- Очень крупный пенальти: «Он пошел на номер». Часто «номер телефона», имея в виду размер этого номера, если рассматривать его как количество. (Это относится к 1930-м годам, когда в телефонных номерах Великобритании было только четырехзначное число, плюс название станции!) [ Необходима ссылка ] См. Также
О
- Обязательный
- 1) Утонченности : утка , сделанная в надежде, что выпадет старшая карта. Например, оператор объявления держит ♥ K432 напротив фиктивного ♥ Q765. ♥ 2 подводится к ♥ Q, который выигрывает. Разыгрывающий теперь ведет у пустышки ♥ 5, а за ним следует RHO с утками ♥ J. Разыгрывающий, надеясь, что LHO теперь должен сыграть ♥ A. Игра является обязательной, потому что с учетом первой взятки с сердцем никакая другая игра не может дать три взятки.
- 2) Фальшивой карты : фальшивая карта, которая, как обязательная хитрость, не может проиграть, но может выиграть. Примером может служить розыгрыш карты, которая, как известно, держится на руках (например, розыгрыш ферзя после того, как она была успешно обработана).
- Странный
- Указание уровня. Сделать 4 ♥ - значит сделать четыре с лишним.
- Нечетно-четное сбрасывает
- Защитная схема кардочесания, при которой игра с нечетными картами поощряет, а игра с четными - обескураживающими. Ранг карты может использоваться, чтобы показать предпочтение масти .
- Странные уловки
- Количество взяток больше шести ( книга ), взятых оператором объявления.
- Выключенный
- 1) (Сленг) Вниз, или установить. «У нас нет двух» означает «Мы сделали на два трюка меньше, чем наш контракт».
- 2) (сленг) офсайд .
- Соотношение атаки и защиты (ODR)
- Высокий ODR означает, что рука имеет характеристики, более подходящие для победы в окончательном контракте, в то время как низкий ODR означает, что у нее есть характеристики, более подходящие для защиты от контракта оппонентов. ODR не основан на математической формуле, а относится к суждению / восприятию игроком руки.
- Не по форме, не по форме или не по форме
- Распределение, которое не совсем соответствует предложенному в заявке, например, начальная ставка 1NT с формой 2 = 2 = 6 = 3 или ставка слабой двойки с семикарточной мастью.
- Сверху
- Сказано о некотором количестве уловок, которые можно проиграть или выиграть, не получая или не теряя лидерства. «Было одиннадцать взяток с избытком», что означает, что оператор объявления мог взять одиннадцать взяток без перерыва; или «Мы упали с вершины», что означает, что защитники могут сделать как минимум четыре немедленных взятки против 4 ♥ .
- Офсайд
- Неудачно расположенный, с точки зрения ловкого игрока. Если Восток держит ♣ K и север ♣ AQ, с точкой Юга зрения ♣ К офсайд. Контраст снаружи .
- Олимпиада
- Чемпионат мира по бриджу проводится каждые четыре года под эгидой Всемирной федерации бриджа .
- На
- 1) Сделаем. Договор, может быть , как говорят, на .
- 2) Внутри .
- 3) (Суффикс) Резиновый мостик , перед которым стоит число, обозначающее прогресс в игре. Если у кого-то 40 очков ниже линии , у него 40 очков .
- Единая клубная система
- Система торгов, которая использует ставку в 1 цент как искусственную и принудительную, но не обязательно сильную.
- Один за другим или один за одним (1/1)
- На открывающую одноуровневую ставку - любой одноуровневый ответ в масти; то есть, одна из более высоких мастей в ответ на открытие одной из более низких мастей. Контраст Два над одним .
- Одна круглая сила
- Ставка, которая просит партнера обеспечить продолжение торгов как минимум еще на один раунд. Если RHO делает ставку партнера, партнер может пройти, но в противном случае ожидается, что она сделает ставку.
- См. Также Форсирование ставки , Игровая сила и сила Большого шлема .
- Один костюм
- Рука только с одной длинной мастью обычно относится к руке с шестью картами или более длинной мастью.
- На стороне
- Выгодно расположен, с точки зрения игрока, разбирающегося в изяществе. Если Запад держит ♣ K и север ♣ AQ, то с точкой Юга зрения ♣ K является играющим. Контрастный офсайд .
- Открыть
- 1) На аукционе: чтобы начать торги, сделав первый звонок, кроме Pass.
- 2) Помещения, используемого на командных соревнованиях: для зрителей. Обычно по крайней мере одна из двух комнат закрыта для зрителей.
- 3) О событии: не ограничивать записи каким-либо неявным образом. Таким образом, участие в открытом мероприятии не ограничено по крайней мере в одном отношении:
- а) не только по приглашениям ( пригласительное мероприятие)
- б) не в результате квалификации в предыдущем мероприятии или квалификации
- в) без представления географических зон, наций, городов, клубов и т. д .; ни по требованию, чтобы члены пары или команды имели одно географическое место жительства, членство в клубе и т. д. ( национальное соревнование и т. д.)
- г) не по возрасту, полу или игровым рекордам ( пенсионеры , мастера и т. д.).
- Открытый, как правило, неоднозначный, но он имеет последний смысл (d) в названиях чемпионатов мира WBF , где соответствующими категориями являются Молодежь (с подкатегориями), Взрослые, Женщины и Открытый. Для WBF транснациональный означает открытый в смысле (с).
- Открывалка
- Игрок, который делает начальную ставку .
- Повторная ставка соискателя
- Вторая ставка открывателя.
- Начальная ставка
- Первая ставка на аукционе .
- Открытие свинца
- Первая карта во главе с защитниками . Манекен не не сталкивались , пока после открытия свинца, что делает выбор открытия вести более трудным , чем в других отведениях. Начало сделки может определить исход сделки .
- Лидер открытия
- Разыгрывающий «S LHO , который всегда делает открытие свинца .
- Противник
- Член другого партнерства или команды.
- Оптимальный контракт
- В безальтернативных торгах контракт, который не может быть улучшен путем проведения дополнительных торгов или не может быть улучшен путем принятия другой позиции в более ранних торгах. Контракт считается оптимальным, потому что он предлагает максимальную оценку при минимальном риске отказа.
- Наша рука
- (Неофициально) Рука, на которой «наша» сторона может взять больше трюков, чем их сторона.
- Неожиданная ставка кия
- См. Предварительная ставка кия .
- Над
- См. В задней части .
- Завышенная ставка
- 1) (Существительное) Ставка, которая преувеличивает силу руки.
- 2) (Глагол) Добровольно подавать заявку на контракт, который партнерство не может заключить.
- 3) (Глагол) Ставить слишком высоко, независимо от результата.
- 4) (Существительное) (устарело) В старых текстах может относиться к перезвону .
- За бортом
- (Сленг) Превышение ставки.
- Оверколл
- Первая ставка, сделанная одним из оппонентов, открывающих игру, если они не вмешаются первыми, сделав дубль .
- Overcaller
- Игрок делает оверколл ; также может называться вмешивающимся . Contrast Advancer .
- Overruff
- Чтобы ерш с более высоким козырем следующего предварительным ершом на тот же трюк.
- Обгон
- Разыгрывать карту выше, чем выигрышная карта, сыгранная партнером, необязательно для выигрыша трюка, но необходимо, чтобы получить преимущество.
- Overtrick
- Уловка, сделанная оператором объявления, превышающая количество уловок, требуемое контрактом .
п
- Пакет
- Колода карт.
- Пара
- Два игрока вместе играют в бридж в качестве партнеров. Партнерство.
- Пары
- Форма дублирующего бриджа, в котором каждая пара соревнуется отдельно, в отличие от командных и индивидуальных соревнований. Парные соревнования обычно оцениваются по матчпоинтам .
- Palooka
- (Сленг) Тот, кто играет в бридж хуже других на своем обычном уровне игры
- Панама
- Защита от Strong Club, при которой двухуровневые ставки показывают цену одной масти или трех других мастей.
- Par или номинальный счет
- В данной сделке - результат лучшей ставки и лучшей игры обеих сторон. См. Оптимальный договор и договор номинальной стоимости .
- Конкурс по номиналу
- Соревнование, в котором используются составные сделки, предназначенные для проверки ставок каждой пары и ее карточной игры. После торгов парам предлагается сыграть (или защитить) указанный контракт. Результаты сравниваются не с другими таблицами, а с заранее определенным номинальным результатом.
- Договор по номинальной стоимости
- Контракт, который является результатом оптимальных торгов с обеих сторон и который ни одна из сторон не может улучшить путем проведения дополнительных торгов.
- Пард
- (Сленг) Партнер.
- Партитура или частичная партитура
- 1) Оценка взятки меньше 100, полученная при заключении контракта.
- 2) Контракт, по которому рассчитывается этот трюк.
- 3) В каучуковом мосту - менее 100 точек ниже линии .
- Частичное
- Оценка части .
- Частичное исключение
- Люфта , в которой декларант не в состоянии удалить всю возможную безопасную защитный выход карту, и надеяться , что остальные карты распределены таким образом, что защита не может выйти из свинца безопасно.
- Партнер
- Другой участник товарищества .
- партнерство
- 1) См. Пару .
- 2) Два партнера, играющих вместе длительное время.
- 3) Полный комплект договоров, заключаемых парой .
- Партнерские торги
- Последовательности, в которых противники не соревнуются.
- Партнерский стол
- Услуга, предоставляемая некоторыми турнирами, по поиску партнера для игрока, у которого его еще нет.
- Партнерское понимание или партнерское соглашение
- Соглашение между партнерами , достигнутое до начала игры, относительно значения колла или кардина .
- Проходить
- 1) Звонок, указывающий на то, что игрок не желает изменять контракт, указанный в предыдущей ставке, удвоить или увеличить. Передача передает право сделать следующий вызов LHO проходящего , если только это не третий проход подряд, который завершает торги (но см. « Отключен» ). См. Также Без ставки .
- 2) Разыграть из третьей руки карту младше той, которая привела к взятке. Если разыгрывающий ведет ♥ J, LHO играет небольшую сердце, и разыгрывающий играет ♥ 2 от манекена ♥ AQ2, разыгрывающий уже прошло ♥ Дж
- Пройти и потянуть
- Сделать форсированный пас и в следующем раунде удалить дубль партнера по ставке.
- Прошла рука
- Игрок, который пас вместо открытия торгов. Вывод состоит в том, что пройденная рука не содержит значений, необходимых для открытия торгов (если только не используется сильная система ставок на передачу ).
- Потерял сознание
- 1) Сделка считается закрытой, если аукцион начинается с четырех проходов подряд. Нет контракта , нет игры рук и (на резиновом бридже) нет очков. Игроки переходят к следующей раздаче.
- 2) Ставка, дубль или повтор (действие) считается недействительным, если за ним следуют три прохода, которые завершают аукцион. Последнее действие определяет контракт, и игра следует.
- Пассивная защита
- Подход к защите руки, который подчеркивает ожидание трюков, которые оператор объявления должен в конечном итоге проиграть, безопасный выход из игры и избегание розыгрышей, создающих уловки для оператора объявления. Часто указывается, когда ни у разыгрывающего, ни у манекена нет костюма бегущей стороны, или когда объявляющая сторона могла выйти за пределы допустимого диапазона в торгах. Контраст активен .
- Пройдите или верните
- Ставка сделана в ответ на неоднозначный звонок партнера. Например, в Южной открывается 1 ♠ и West ставки 2 ♠ , по предварительному сговору , показывая сердца и несовершеннолетнего. Север делает пас, а Восток делает ставку 3 ♣ , ожидая, что Запад сделает пас, если у него трефы, и сделает поправку на бубны в противном случае.
- Отключиться
- 1) Сделать третий из трех последовательных передач после ставки, дабла или дублирования.
- 2) Сделать четвертый из четырех последовательных передач. Таким образом, ставка не может быть сделана, и таблица переходит к следующей сделке .
- 3) (Прилагательное) Место, на котором пропуск завершает аукцион.
- Шаблон
- См. Распространение .
- Точки Пирсона
- Старшие очки карт плюс количество имеющихся пик. См. Оценка руки .
- Пенальти
- 1) оценка присуждена защите , когда контракт Декларанта идет вниз . Размер штрафа зависит от количества трюков, установленных декларатором, уязвимости и от того, был ли контракт удвоен или удвоен. См. Оценка .
- 2) Средство правовой защиты, назначенное директором для возмещения ущерба, нанесенного нарушением. Наказанием за незначительное процедурное нарушение может быть некоторое количество уловок , совпадений или IMP , либо запрет на определенную ставку или игру. Более серьезное нарушение игры приличий может быть наложен запрет на правонарушителя от случая, часть события, или с организованной моста.
- Штрафная карточка
- Карта, неправильно показанная защитой, дальнейшая правильная игра которой регулируется определенными правилами. См большой неустойки карточки и второстепенная штраф карты .
- Двойной пенальти
- Смотри двойной
- Пенальти
- Пропуск информационного дубля , превращающий его в штрафной дубль .
- Процент
- При подсчете очков в матчах относится к количеству точек матча, фактически набранных парой на доске, сеансе или событии, в процентах от максимального доступного количества.
- Процентная игра
- Игра, выбранная потому, что математика распределения мастей предполагает, что она более успешна, чем альтернативная линия. Обычно говорят об игре одной мастью, а не о руке в целом.
- Личный счет
- Запись номера доски, номера противоположной пары, контракта , разыгрывающего , взятых взяток и общего счета, хранящаяся каждым игроком для досок, сыгранных товариществом за одну сессию . Личная оценка часто появляется на задней части конференц - карты .
- Питер
- (Сленг; в основном британский) См. Echo . Считается, что этот термин происходит от синего Петра , морского сигнала.
- Фантомная пара
- В парном движении, если есть нечетное количество пар, то в каждом раунде одна пара должна будет выйти из игры. Недостающая пара, которую они могли бы сыграть, называется фантомной парой.
- Призрачная жертва
- Жертвоприношение ставки против договора , что противники не сделали бы. Также, Ложная жертва или Фантомное спасение .
- Фуни-клуб
- Тип открывающей ставки 1 клуба, которая показывает начальные значения, но не гарантирует треф, отклоняет пять основных карт (и часто также 5 бубен) и может иметь всего одну трефу (на руке формы 4441). Обычно играется как форсирование в течение одного раунда. Вариант короткой булавы .
- Пианола
- (Сленг) Рука, которая настолько проста, что разыгрывает сама себя. "Pianola" - торговая марка игрового пианино (пианино, которое играет автоматически).
- Подбирать
- 1) (Глагол) Запускать костюм, не теряя в нем трюка.
- 2) (Прилагательное) Сказано о партнере, который завершает пару, или о паре, составляющей команду, непосредственно перед началом соревнования.
- Приемный талон
- Тип оценочной ведомости, в которой записывается результат сделки для целей сравнительной оценки . Используемый в определенных форматах событий, он поднимается после каждого раунда директором или его кэдди . Также называется картой выдачи. [7] Контрастный путешественник .
- Штырь
- Поведение старшей карты из одной руки для захвата синглтона более низкого ранга в руку оппонента.
- Пип
- 1) Спот- карта.
- 2) Символ масти ( ♠ , ♥ , ♦ , ♣ ) на карте.
- Подача
- Для того, чтобы отказаться от .
- Вращаться
- 1) (Прилагательное) масти, которую оба защитника должны защищать при двойном сжатии .
- 2) (Глагол) В партийном мосту менять партнеров, оставаясь за одним столом.
- 3a) (Глагол) В дублированном бридж, играть один раунд в заданном направлении, а следующий раунд в противоположном направлении за одним и тем же столом.
- 3b) (Существительное) В дублированном мосту сводная таблица - это таблица, в которой каждая пара будет выполнять поворот. Это может произойти только в движении Хауэлла или другом подобном движении , когда в ходе игры игроки перемещаются между Востоком-Западом и Севером-Югом.
- Плафон
- Французская карточная игра, похожая на вист, в которой подсчет очков предвещал игру в контрактном бридже.
- Обычный костюм
- Костюм, который не является козырем; сторона костюма .
- Играть
- 1) (Существительное) Стадия сделки, когда игроки пытаются взять уловки. Декларант пытается принять по крайней мере, многим трюкам как контрактные призывы, и защитники пытаются предотвратить такой исход.
- 2) (Глагол) Чтобы внести карту в трюк, либо показывая ее лицевую сторону (как в двойном мосту), либо кладя ее лицевой стороной вверх на стол (как в резиновом мостике ).
- Играть за
- Предполагать, что у оппонентов есть определенное распределение или владение, и планировать и проводить игру на этой основе.
- Играбельный
- 1) (По контракту) Рациональный, если не обязательно оптимальный, выбор напряжения и уровня.
- 2) (Соглашения) Приведение к приемлемому результату, если не лучшим образом.
- Трюки
- Карты, такие как длинные карты , которые потребуют уловок (обычно для разыгрывающего) и, следовательно, увеличивают силу руки.
- PLOB
- Акроним или инициализм от Petty Little Odious Bid, другого названия New Minor Forcing . Название происходит от обличительной речи редактора The Bridge World Альфонса «Сонни» Мойса-младшего в статье журнала Master Solver's Club, в которой соглашение названо «одиозным, бессмысленным, мелким предложением».
- Карман
- Один из четырех слотов на дублирующем поле, в котором хранятся карты между розыгрышами.
- PODI
- Прокси-аббревиатура Pass = 0, Double = 1. Метод противодействия вмешательству над Blackwood . Произносится "подей".
- Точка
- 1) Подсчитывающая единица: например, уловка, выполненная разыгрывающим в контракте малой масти, приносит 20 очков.
- 2) Метрика, используемая при оценке рук , чтобы количественно оценить ее силу при высоких картах и раздаче.
- 3) Показатель, например мастер-баллы , используемый для определения рейтинга игроков.
- Point-a-board
- Другое название Board-a-Match .
- Подсчет очков
- Метод оценки руки, который присваивает числовое значение старшим картам руки и особенностям распределения, используемый в качестве ориентира при торгах .
- Ловушка для подсчета очков
- Рука, чей внутренний потенциал взятия уловки меньше, чем можно было бы указать при обычном подсчете очков.
- Остроконечный костюм
- Пики или бубны. Этот термин относится к форме верхних частей символов масти. Контрастный костюм округлой формы .
- Портлендский клуб
- Бридж-клуб в Лондоне, который опубликовал первую версию Правил контрактного бриджа . Клуб остается частью продолжающегося процесса пересмотра законов, наряду с ACBL и EBL , из-за передачи авторских прав.
- Должность
- (Существительное) Место за столом: Север, Юг, Восток, Запад; или первый, второй, третий, четвертый.
- Позиционное сжатие
- Отжимают , что может добиться успеха только против конкретного противника, потому что по крайней мере одна угроза должна лежать над его охранник . Сравните с автоматическим сжатием .
- Положительный ответ
- Ставка, объявляющая владение минимум минимальными ценностями. Часто говорят об ответе на принудительное открытие торгов. Контраст отрицательный ответ .
- Посмертное вскрытие
- (Сленг) Обсуждение раздачи и характера результата после завершения игры.
- Электростанция
- Необычайно сильная рука.
- Prealert
- Предупреждение , которое должно быть сделано в начале раунда до игры начинается на первой доске. Различные национальные управляющие организации могут устанавливать разные требования к предварительным сообщениям. Примеры методов, для которых ACBL требует предварительного предупреждения, включают следующее:
- Соглашение вести маленькую карточку от "xx" на начальном этапе.
- Соглашение (канапе) сделать ставку на более короткую из двух мастей перед более длинной мастью с двухмастной рукой.
- Соглашение об использовании каких - либо торгов конвенции , которая дает право оппонентам обратиться в письменной форме защиту во время аукциона
- Precision, или Precision Club
- Система торгов , сочетающая в себе черты Каплана – Шейнволда с сильной искусственной начальной ставкой в 1 цент .
- Превентивная , упреждающая ставка или упреждающее повышение
- 1) Ставка (или повышение) основывается на длине масти, а не на общей силе, основная функция которой - вмешиваться в торги оппонентов, отнимая место для торгов, необходимое им для обмена информацией.
- 2) (Существительное) Ставка, имеющая превентивный эффект, независимо от ее намерения.
- Предпочтение
- Вызов, который возвращает заявку на первую ставку партнера; например, в 1 ♥ - 1 ♠ ; 2 ♦ - 2 ♥ , 2 ♥ - предпочтение. Простое предпочтение без прыжка не показывает ни силы, ни поддержки костюма; это просто возврат к предположительно более длинной костюме партнера.
- Подготовленная ставка
- Ставка, которая отличается от обычной практики партнерства и выбирается, чтобы избежать проблемы с торгами в дальнейшем. Например, при розыгрыше пятикарточных мажоров и удерживании стартовой руки с минимальной силой сильная масть лопаты из четырех карт может быть открыта вместо слабой масти из пяти карт в форме сердца. См. Также подготовленное вступительное предложение .
- Подготовленный клуб
- См. Короткий клуб .
- Настоящий счет
- Чесальное соглашение , по которому сигналу отсчет показывает число карт в настоящее время проводится. В ситуации, когда идет счет, защитник может сначала сыграть ♥ 3 из ♥ 753 и ♥ 7 в качестве второй игры. Также «текущий счет».
- Принцип ограниченного выбора
- Руководство по розыгрышу руки, касающееся вероятности расположения ключевых карт в невидимых руках. В частности, в нем говорится, что если защитник играет одну из двух соседних недостающих карт (например, ♦ QJ), то у этого защитника с меньшей вероятностью также есть другая недостающая карта.
- Прогресс
- Движение игроков и сделки между раундами события.
- Прогрессивное сжатие
- Сжатие трех мастей, которое, когда созреет, приводит к новой сжатой позиции в двух мастях.
- Продвигать
- 1) В игре, чтобы карта стала победителем.
- 2) В торгах назначать более высокую ценность карте или руке в целом в результате ранее сделанных заявлений партнера или оппонентов.
- Приличия
- Раздел Закона о дублировании контрактов, описывающий в общих чертах надлежащее поведение при обмене информацией о руке, отношении и этикете, соглашениях о партнерстве и поведении зрителей.
- Защищать
- Смотрите баланс . (В Великобритании защита - более распространенный термин.)
- Протест
- Смотрите апелляцию . (В Великобритании более привычным термином является апелляция.)
- Псевдо сжатия
- Позиция, которая для защитника кажется настоящей сжатой позицией, но на самом деле это не так. Разыгрывающий надеется, что в результате защитник сыграет неправильно. В литературе часто приводится в качестве примера позиция, в которой оператор объявления не имеет права на входной костюм для манекена.
- Психика, психика, экстрасенс или экстрасенс
- Вызов , грубо искажает высокую прочность карты или распределения, выполненный таким образом , чтобы обмануть своих противников. В законах указывается, что ставки на экстрасенсов являются законными. Однако считается нарушением делать вывод и не раскрывать, что партнер психически возбужден, когда вывод основан на соглашении о партнерстве или опыте. Спонсорские организации регулируют использование определенных предложений экстрасенсов.
- Психический контроль
- Ставка, которая по соглашению о партнерстве объявляет, что предыдущая ставка игрока была ясновидящей.
- Вытащить
- 1) Для снятия козырей соперников.
- 2) Убрать дубль партнера.
- Насос
- (сленг) Вытеснить козырь оппонента, обычно с помощью силовой защиты .
- Марионетка
- Искусственная заявка , которая просто просит партнер , чтобы сделать указанный дешевый ответ - обще самым дешевое достаточное предложение, или на следующий шаг.
- Марионетка Стейман
- Версия Стеймана, используемая после открытия ставки 1NT или 2NT, которая может включать в себя мажор из пяти карт.
- Толкать
- 1) (Глагол) Заставлять оппонентов делать любой последующий призыв на более высоком уровне, чем у них сейчас.
- 2) (Существительное) Ничья в парных или командных соревнованиях.
Q
- Шарлатан
- Портмоне с закусками и закусками . Используется в ситуациях, когда не имеет значения, держится ли на руках дама или валет или разыгрывается, а также для того, чтобы подчеркнуть, что это не имеет значения. См. Принцип ограниченного выбора .
- Квалификационный
- (Прилагательное) Сессия или занятия перед финалом мероприятия .
- Количественный
- 1) О ставке: призыв, основанный, как правило, на высоких баллах по картам , а не на таких характеристиках, как посадка или рост. Рейз с 1NT до 3NT на основе руки 4-3-3-3 с 10 HCP является количественным повышением.
- 2) Подсчет очков: метод подсчета очков, используемый в резиновых бриджах или соревнованиях IMP . Используемая метрика - это количество очков, заработанных за каждую сделку, возможно, скорректированное с помощью шкалы IMP и победных очков . Напротив, сравнительная оценка основана на количестве пар, получивших больше очков.
- Королева спрашивает, или королева спрашивает
- В Key Card Blackwood , самая дешевая ставка по сравнению с ответом на 4NT, чтобы спросить у отвечающего о даме козыря.
- Быстрые приемы
- В карточной игре игроки с самым высоким рейтингом могут сразу же выиграть взятки. Сходен по концепции с трюками чести при оценке силы рук.
- Выход из игры
- Взятка, все карты которой были перевернуты рубашкой вверх (дублирующий мост) или собраны перед победителем взятки (резиновый мост). В « Резиновом мостике» игрок может проверить завершенную взятку, если его сторона еще не привела к следующей взятке. В дублированном бридже игрок может проверить завершившуюся взятку только в том случае, если об этом сказал директор.
- Частное
- Выигранные очки, разделенные на сумму выигранных и потерянных очков, иногда используются для разрешения ничьей.
р
- Радуга
- Движение используется в отдельных событиях.
- Радужный трюк
- Уловка, состоящая из всех четырех мастей, обычно с низкими картами. [8]
- Поднимать
- Заявка костюма партнера на более высоком уровне . Повышение показывает соответствие масти партнера. 1? –2? однократное повышение; 1? –3? это двойной рейз.
- Классифицировать
- Положение отдельной карты по отношению к другим: тузы имеют наивысший ранг, за ними идут K, Q, J, 10, ... 2.
- Порядок номиналов в торгах. Нотрамп - это номинал с наивысшим рейтингом, за ним следуют пики, червы, бубны и трефы. Масть с более высоким рейтингом может быть предложена на том же уровне, что и масть с более низким рейтингом; обратное неверно.
- Ребид
- Вторая или последующая ставка того же игрока.
- Ставка того же игрока в масти, которую он уже сделал.
- Костюм с возможностью повторной ставки
- Костюм достаточной длины и прочности, в соответствии с соглашениями о партнерстве, для повторной продажи при определенных обстоятельствах.
- Резюме
- (Аббревиатура от "recapitulation") Подведение итогов бридж-турнира.
- Рекордер
- Член бридж-организации, в обязанности которого входит ведение учета сообщений о возможных нарушениях Приличий .
- Исправить счет
- Чтобы потерять некоторое количество уловок при подготовке к давлению . Проигрыш трюков «сжимает» конечную позицию, удаляя неиспользуемые карты из рук защитников, прежде чем они могут быть использованы в качестве безопасного сброса в сжатой позиции.
- красный
- (Сленг) Уязвимый. От цвета краски на дубликате доски . Также: «красный против красного» означает уязвимость обеих сторон, а «красный против белого» означает уязвимый против неуязвимого. (В британском сленге эти два последних выражения используются редко. Наиболее распространенными являются: «(at) game all», «both red» или «(at) red all»; и «at bad», «at red») , «красный против зеленого » или «красный против нет».)
- Перезаключить
- В резиновой перемычке прописано средство от неправильной сделки. В дублированном бридже повторные сделки не используются, за исключением особых случаев и под контролем директора.
- Удвоить
- Призыв, который удваивает штрафы и бонусы , применяемые к предыдущему дублю . При обычном использовании дубликат может также передавать дополнительную информацию.
- Возвращение
- Карта, которая позволяет руке получить преимущество в более поздней взятке после того, как эта рука уже получила преимущество с другой картой входа.
- Мусор
- (Глагол). Уловка, чтобы пригнуться .
- Отклонять
- Невыполнение заявки, по которой был сделан запрос, например, приглашение или перевод .
- Релейная заявка , или реле
- Искусственная ставка, запрашивающая у партнера дальнейшее описание своей руки. Реле обычно является самой низкой доступной ставкой, чтобы оставить как можно больше места для описания.
- Релейная система
- Система торгов , состоящая из множества последовательностей релейных ставок .
- Реверсивный или повторный рычаг
- (Сленг) Redouble ; путем удлинения от рычага .
- Удалять
- Участвовать в торгах по нежелательному контракту, особенно по двойному контракту.
- Ренеж
- Неофициальный термин для отзыва ; связаны с другими играми, например с вистом .
- Открыть заново
- Смотрите баланс .
- Утешительный
- Форма соревнований на выбывание, в которых победители продвигаются вперед, а проигравшие переходят во второстепенное событие, из которого некоторое количество лучших участников возвращается в основное событие. [ требуется разъяснение ]
- Спасать
- Чтобы исключить из контракта ставку партнера, которая часто была увеличена вдвое.
- Ответчик
- Партнер первого участника торгов .
- Ответ
- Заявка на респондентом сразу после проведения вскрытия конкурсных предложений и RHO «s вызов .
- Отзывчивый двойник
- Дубль, который следует за первой ставкой LHO, дублем на вынос партнера и повышением масти RHO на открытии, чтобы показать умеренные значения и отсутствие четкого мнения относительно лучшего сорта.
- Результат торговец
- (Сленг) Тот, кто оценивает ставки и играет в соответствии с их результатом, а не в соответствии с их внутренними достоинствами. А также «Результативный игрок» и «Второй угадающий».
- Сохранить лидерство
- Сохраняйте право вести к следующей взятке, ведя и выиграв текущую взятку.
- Возвращаться
- Чтобы отвести назад, обычно масть, которую вел партнер.
- Обеспечить регресс
- Последовательность торгов, в которой один игрок при последовательных заявках делает ставки на две разные масти и делает ставки на две масти в порядке, обратном порядку, предусмотренному базовой системой ставок. Таким образом, конкретное определение реверса зависит от системы торгов (см. Основную статью ). Реверс предназначен для демонстрации дополнительной силы без необходимости делать прыжок. Поскольку реверс занимает место для торгов, обычно ожидается, что у реверсивного участника будет более сильная рука, чем средняя, обычно более 16 HCP.
- Отозвать
- Неспособность следовать этому примеру , как требуется , когда игрок в состоянии сделать это.
- Перемотка назад
- (Сленг) Удвоить.
- RHO
- Правый противник.
- Поднимитесь , как "поднимитесь с"
- Чтобы разыграть старшую карту в надежде на взятку: «Поднимитесь с тузом». Кроме того, "пойти наверх"
- РККБ
- Римская ключ-карта Блэквуд , собрание торгов.
- Роберт переворот
- Редкая конечная позиция, в которой сочетаются элементы ерша и сброса , укорочения козырей и игры в конце, чтобы вынудить оппонента уступить козырный трюк.
- Роман
- Описание заявок и соглашений о кардинге, использованных или возникших в римской системе :
- Роман 2 ♣ и 2 ♦ : тройки .
- Роман Блэквуд , Гербер и Роман Ключ-карта Блэквуд (RKCB) : Постепенные ответы на ставку с требованием туза, которые влекут за собой небольшую двусмысленность.
- Роман в прыжке с оверколлом : Двухмастница .
- Роман запрашивает ставку: запрос, чтобы партнер сделал оптовую ставку на его количество элементов управления с помощью пошаговых ответов.
- Римские сбросы: нечетные-четные сбросы .
- Роман ведет: Русинов ведет .
- RONF
- Акроним от «Raise (is the) Only Non-Force»). Обработка, используемая для реакции на вытеснение, обычно слабые две ставки . Все ставки, кроме единовременного повышения, являются принудительными .
- Кубок Розенблюма
- Награда за победу в командном чемпионате мира по нокаут-игре, который проводится в четные годы, кроме високосных. (Бермудский кубок разыгрывается в нечетные годы, а Мировая командная олимпиада - в високосные.)
- Вращение
- Ход торгов и игры по часовой стрелке вокруг стола.
- Рот – Стоун
- Система торгов, популярная в США в 1960-е годы. Он включает в себя разумные начальные ставки, пятикарточные мейджоры и отрицательные двойные ставки. Это основная основа 2/1 Game Forcing .
- Круглый
- В торгах - последовательность из четырех последовательных звонков .
- В дублированном бридже - набор досок, ведущих к другому раунду (например, полуфинальный раунд), или набор досок, на которых две пары играют друг против друга.
- Контроля - раунд, в котором контроль может помешать оппонентам выиграть взятку. Например, туз - это контроль в первом раунде; король - контроль второго раунда.
- Закругленный костюм
- Сердечки или клубы. Этот термин относится к форме верхних частей символов масти. Контрастный костюм с острым краем .
- Круговой турнир , или круговой
- Формат мероприятия, в котором каждая команда в конечном итоге противостоит друг другу.
- Резинка
- В каучуковом бридже набор последовательных раздач заканчивается, когда одна из пар выигрывает две игры .
- Резиновый бонус
- Бонус, присуждаемый паре, выигравшей накидку: 500 очков, если проигравшие уязвимы, 700 - если нет.
- Резиновый мост
- Первоначальная форма контрактного бриджа , соревнование с четырьмя игроками в двух противостоящих парах (в отличие от дублирующего бриджа , для которого требуется минимум восемь игроков).
- Рубенс продвигается
- Перевод авансовых звонков. См. Принцип полезного пространства .
- Ерш
- Чтобы сыграть козырную шутку, когда пошла простая масть .
- Ерш и выбросить
- Свинец костюма , в котором оба соперник является недействительным, так что один противник может ерш в то время как другой выброс (или sluffs ). Ерш и сброс обычно наносят урон той стороне, которая ведет к уловке. Кроме того, ерш и шлепанец или ерш и шлепанец .
- Ерш
- Чтобы собрать масть, взъерошив одну или несколько ее младших карт.
- Правило восьми
- Разработан Эли Калбертсоном . «Общее количество защитных уловок чести, которые будут выиграны при любой ставке (козырной или без козырной) после каждой сделки, составляет около 8 из 13 уловок».
- Способ решить, стоит ли оверколлировать открытие 1NT оппонента. Длина в длинных костюмах, счет проигрышных трюков и HCP сочетаются.
- Разработан Дэвидом Бёрном на основе опыта игры и управления командами юных игроков. (1) Вычтите количество тузов, имеющихся у оппонентов, из восьми. (2) Не играйте на таком уровне.
- Правило восемнадцати
- Постановление Всемирной федерации бриджа, согласно которому вступительная ставка является приемлемой, если сумма количества карт в двух самых длинных мастях плюс количество HCP составляет не менее 18.
- Правило одиннадцати
- Расчет, который можно использовать, когда предполагается, что первый лидер ведет четвертую по величине карту в масти. Вычитая количество очков на приведенной карте из 11, мы получаем количество карт в трех других руках, которые выше, чем у первой. Третья рука, например, может затем сделать выводы о том, что оператор объявления владеет иском, исследуя его собственные и фиктивные активы; Точно так же оператор объявления может сделать выводы о том, что правый оппонент держит в масти. (Правило может быть изменено так, чтобы вычесть из 12, если лидерство считается третьим лучшим, и из 10, если ведущее считается пятым лучшим.)
- Правило пятнадцати
- Указание по открытию света на четвертом месте: открывайте, если ваши старшие карты плюс количество пик составляет 15 или больше. Также известен как граф Кансино. [9]
- Правило пяти
- Когда торги достигли 5-го уровня в конкурентном аукционе, старайтесь защищаться, а не делать ставки. Другими словами, на конкурентных аукционах пятиуровневые контракты принадлежат противнику . См. Также Закон общей суммы трюков.
- Правило четырех
- Избегайте поддержки 5-карточной масти партнера, если может быть доступна превосходная комбинация 4–4.
- Правило семи
- Когда единственная старшая карта разыгрывающего в масти, возглавляемой оппонентами, - это туз, подсчитайте количество карт этой масти у разыгрывающего и манекена, вычтите из семи и много раз уклоняйтесь.
- Правило трех
- В конкурентной части сделки, когда очки вашей и их стороны примерно равны, после того, как торги достигли 3-го уровня, они имеют тенденцию защищаться, а не делать ставки (если у вашей стороны нет 9 козырей). См. Также Закон общей суммы трюков.
- Правило двадцати
- Широко используемое правило системы торгов Стандартной американской Желтой Карточки (SAYC), которое гласит, что рука может открывать торги "нормально" (то есть, предлагая одну масть), если сумма, полученная путем сложения общей длины двух ее самых длинных масти его старших карт составляют двадцать или больше, но более слабые руки должны либо открываться с упреждающей ставки, либо пасовать . См. Также метод расчета баллов Zar .
- Правило двух
- При пропуске двух несокрушимых почестей обычно лучше, чем изящество, для их более низкой чести. В следующих двух примерах рук требуется три взятки или максимально возможное количество.
♠ AQ10 |
♠ 765 |
♥ KJ1053 |
♥ 87642 |
В первую руке, замять ♠ 10, а не ♠ Q. Аналогично во втором, ведите ♥ 2 и когда Запад следует с ♥ 9, то лучше замять ♥ 10. Когда один из пропавшего отличия является 10 правило не применяется, так как в первом раунде обычно не ловко набирают 10 очков.
- Правило двух и трех
- Руководство по торгам, предложенное Эли Калбертсоном , которое советует упреждающим заявителям соблюдать две уловки своего контракта, если они уязвимы , и три, если нет. Немногие игроки сейчас следуют правилу двух и трех.
- Постановление
- Вывод и решение директора турнира или апелляционной комиссии.
- Запустить
- Играть победителей в костюме.
- Русинов ведет
- Согласие возглавить вторую по значимости трогательную награду.
S
- Мешок
- (Сленг) Жертвовать. Также «мешок».
- Жертва
- (Существительное) Контракт , который был сознательно ставка в ожидании идти вниз , в надежде на пенальти меньше , чем противники ожидается счет от принятия контракта они имели предложение.
- (Глагол) Сделать ставку на такой контракт.
- Уровень безопасности
- Уровень, на котором партнерство обычно может предполагать на основе предыдущих торгов, что его контракт будет успешным. Это точка, ниже которой партнерство предпочитает изучать еще более высокие контракты. Также «уровень безопасности».
- Безопасная игра
- Игра, которая максимизирует шансы на выполнение контракта (или получение определенного балла) за счет избегания игры, которая может привести к более высокому баллу. Контрастная игра в процентах , лучшая игра в костюме , тогда как безопасная игра - лучшая линия для контракта .
- Мешок с песком
- (Сленг) Слабая ставка или передача с хорошей ценой в надежде, что оппоненты выйдут за борт .
- Бутерброд
- Оверколл после вступительной ставки и ответа оппонентов. Оверколл «зажат» между двумя руками, каждая из которых продемонстрировала свою силу.
- Сохранить
- (Сленг) Жертвовать.
- SAYC
- Стандартная американская желтая карточка, конкретная система торгов или заполненная карточка конвенции ACBL, которая ее представляет.
- Научный
- Стиль торгов, который пытается узко ограничить силу рук партнерства, чтобы сделать его ставки более точными.
- Ножницы переворот
- Неудачник-на-неудачника игра призвана разорвать связь оппонентов. Ранее известный как «Переворот без имени».
- Оценка или подсчет баллов
- 1) Числовой результат сделки , сеанса или события .
- 2) (Глагол) Карты для выигрыша взятки: « Получил ♠ Q».
- Бланк счета
- Бумажная форма, используемая для записи результата каждой сделки в дублированном бридж-событии, когда электронные скоринговые устройства недоступны. В зависимости от формата мероприятия счетная ведомость может быть либо бланком для получения, либо путевым листом .
- Схватка
- 1) Сделать ставку на более безопасный контракт.
- 2) Забивать маленькие козыри трепом, а не длинными картами . Часто используется для обозначения контракта, основанного на мойзианском подходе .
- Экран
- Устройство, которое делит стол по диагонали, визуально отделяя партнеров друг от друга. Используется в соревнованиях более высокого уровня, чтобы уменьшить вероятность несанкционированной информации .
- Товарищи по экрану
- Противники, которые сидят по одну сторону экрана .
- Сиденье
- Положение относительно дилера: например, считается, что LHO дилера находится на втором месте .
- Второй гадатель
- Посмотреть результат продавца .
- Подержанный
- Игрок слева от игрока, который привел к взятке.
- Вторая рука низкая
- Правило, которое советует второй руке разыграть младшую карту в пользу RHO . См. Также Третья рука выше .
- Раздел
- Группа конкурсантов на мероприятии .
- Семя
- Рейтинг, присвоенный участнику относительно высокого ранга.
- Качели сжатия
- См. Сжатие при входе и переключении .
- Полусбалансированная рука
- Рука с распределением 5-4-2-2 или 6-3-2-2.
- Полу-принудительная ставка
- Ставка, которая является условно принудительной : та, которая просит партнера сделать повторную ставку, если его рука не является минимальной или ниже минимальной для его предыдущей ставки. Сравните приглашение .
- Последовательность
- 1) Аукцион , или заявки, сделанные на аукционе.
- 2) Две или более карты, смежные по рангу.
- Сессия
- Период игры, в течение которого участники, участвующие в событии, играют на определенных досках против назначенных соперников.
- Набор
- 1) Расторгнуть контракт .
- 2) Количество взяток, по которым нарушен контракт («набор из двух взяток»).
- Установить игру
- В « каучуковом мостике» соглашение, которое партнеры не будут менять в конце каждой резины.
- Настраивать
- Установить .
- SF
- Полупрессинг .
- Затененный
- (Колла) Колл, который не совсем оправдан силой руки, сделавшей его.
- Форма
- Распределение костюмов в руке.
- Сдвиг
- 1) (Глагол) Повести масть, отличную от уже сыгранной.
- 2) (Существительное). В торгах - смена масти, обычно говорят о прыжке (см. Прыжок смена ).
- Стрелять
- Чтобы попытаться добиться необычно хорошего результата, приняв ненормальную линию игры, обычно при подсчете очков. Разыгрывающий надеется, что карты распределены таким образом, что лучшая линия игры потерпит неудачу.
- Короткий клуб
- Естественная начальная ставка 1 ♣, если масть состоит из трех или менее карт. Обычно используются игроками , используя пять карт майоры лечение открытия торгов при проведении руки со значениями открытия , но не хватает пять карт майора. Когда в руке две трефы и три бубны, предпочтительнее начальная бубновая ставка. Также «короткий ромб». Эти заявки могут также называться «подготовленные несовершеннолетние» - «подготовленные клубные» и «подготовленные алмазные» или « более мелкие » заявки. EBU «Orange Book» рекомендует термин «подготовленный клуб» для ставок , которые показывают , как минимум, три карты, и «короткий клуб» , где он может быть только две карты или меньше.
- Short suit
- 1) In a 13-card hand, a singleton or void suit.
- 2) In a hand, that suit with the fewest cards.
- Short suit game try
- By agreement, a bid of a short side suit after a single raise, hoping to reach game. For example, after 1 ♥ - 2 ♥, opener might rebid 3 ♣ with a singleton or void in clubs. The bid tells partner where high cards will be least useful, indicating duplication of values. It requests partner to take positive action with high-card strength outside that suit. Otherwise, the bid requests partner to sign off (in this example, by bidding 3 ♥). See help-suit game try and game try.
- Short-suit points
- In hand evaluation, points counted for singletons and voids.
- Show out
- Fail to follow suit.
- Shuffle
- To mix the cards. Shuffling seldom results in random distributions: in the long run, the cards so mixed rarely match the mathematical expectancies.
- Side
- Partnership.
- Side game
- A secondary event played simultaneously with the main event.
- Side suit
- A suit that is not trump; plain suit. A side suit may nevertheless have significant length: see Two-suiter.
- Signals
- The conventional meanings assigned to plays made by the defenders in order to exchange information. Also, carding.
- Signoff bid
- 1) A bid that requests that partner pass.
- 2) A call that denies extra values, one that normally results in a pass by partner. Compare non-forcing bid, forcing bid.
- Sign off
- To make a signoff bid.
- Silent bidder
- A sheet, typically of card or plastic, placed in the center of the table during the bidding period, and marked with numeral, suit and other symbols such that a player can indicate a call by tapping on them with a finger, writing implement, or the like. Largely superseded by bidding boxes.
- Simple squeeze
- A squeeze against one opponent, in two suits, with the count (definition 3).
- Single dummy
- The normal manner of play, with certain knowledge only of one's own cards and dummy's, and without verbal communication between partners. Contrast Double dummy.
- Singleton
- A holding of exactly one card in a suit.
- Sit-out
- A round in a movement during which a pair is idle. That pair is said to "sit out" that round.
- Skip
- An irregular feature of a Mitchell movement: typically a move by the East–West pairs of 2 tables up instead of the usual 1, to avoid them playing the same boards twice.
- Skip bid warning, or skip-bid warning
- A warning to LHO that one is about to make a jump bid that could cause a revealing hesitation or huddle; used only when bidding screens are not in place. The warning is made in one of two ways:
- 1) When bidding boxes are in use, the red Stop card is placed on the table followed by a bid card; LHO is expected to wait 10 seconds before taking action;
- 2) When bidding boxes are not in use, the jump bidder announces "I am about to make a skip bid, please wait." and then bids. LHO waits 10 seconds.
- Slam
- 1) small slam (or simply, slam): a contract to win at least twelve tricks.
- 2) grand slam: a contract to win all thirteen tricks.
- Bidding and making a slam or grand slam scores significant bonus points.
- Slam try
- A bid that invites partner to bid a slam.
- Slot
- (Slang) The location of a card that is onside. "In the slot" means "Finessable."
- Slough
- Discard. Pronounced and sometimes spelled "sluff".
- Slow
- Cards that require establishment before they can be cashed.
- Slow arrival
- A style of bidding that uses a jump to a contract (to which the previous bidding has already forced the partnership) to show a specific holding. Contrast Fast arrival.
- Slow rubber
- A rubber completed in three games. See fast rubber.
- Sluff
- See discard. Neo-orthography for slough, as used in ruff and sluff.
- Smack
- (Slang) Same meaning as crack.
- Small slam
- A contract for six odd tricks.
- Smith signal
- The Smith signal (also known as Smith echo or Smith peter) is an attitude carding signal in contract bridge showing additional values (or lack thereof) in the first suit led by the defence, while the signal itself is given in the first suit played by declarer.
- Smolen
- After opener has denied a four-card major in a Stayman sequence, responder's jump to 3M to show four cards in the bid major and five cards in the other major.
- Smother play
- An endplay that captures an opponent's guarded trump by means of an overruff, when that card cannot be finessed in the normal fashion.
- Soft values
- Lower honors, as distinct from aces and kings.
- Solid
- A suit strong enough to run without interruption, or (in the bidding) that requires no fit with partner.
- Sort
- To arrange one's cards by suit, and by rank within suit.
- SOS redouble
- A conventional redouble that asks partner for rescue from a doubled contract. Its name comes from the Morse code distress signal SOS.
- Sound
- A hand that is relatively strong for a call that is contemplated or that has been made.
- South African Texas
- A variant of Texas in which 4 ♣ and 4 ♦ are used as transfers to 4 ♥ and 4 ♠ respectively.
- Splinter
- A singleton or void in a suit other than the trump suit. A hand with both good support for partner's trumps and a splinter can be very powerful offensively—offering control of the splinter suit (by ruffing the first or second trick) and extra trump winners (by ruffing subsequent rounds). When declarer holds either no top honors or the ace and low cards opposite a splinter in the dummy, the combined hands may win several more tricks than the partnership might have expected without awareness of the powerful fit.
- Splinter bid
- An unusual jump bid that by agreement shows a fit for partner's last-bid suit and a singleton or void in the bid suit. For example, a partnership could treat 4 ♣ in response to an opening bid of 1 ♠ as a splinter bid, showing a good hand with spade support and a singleton or void club. Compare with Fragment bid.
- Split
- 1) (Noun) The distribution in the opponents' hands of the cards in a suit.
- 2) (Verb) To play one of two touching honors when the lead comes through them.
- Split menace
- A menace in squeeze play which depends on values in both declarer's hand and dummy.
- Split tenace
- A position where the high cards of a tenace are in opposite hands, e.g. Ax opposite Qx; usually relevant only when a lead by an opponent with the missing honor card (here, the K) would be damaging to his side.
- Sponsor
- 1) The organization that puts on a tournament, such as the WBF, the ACBL or the EBU, a regional association, or a club.
- 2) One who hires partners or teammates to compete in an event.
- Spot card
- A card that ranks below the 10.
- Spread
- (Slang) Laydown.
- SPS
- A Suit Preference Signal, a card played by a defender to show interest in or an entry in a side suit.
- Squeeze
- A playing technique that forces the defender to discard a vital card, usually an apparent stopper.
- Squeeze card
- A card whose lead forces one or both defenders to discard their guard in a suit.
- Stack
- A distribution of cards in defenders' hands that might make the play difficult for declarer. The defenders' trumps, for example, could be said to be stacked if they divide 5-0.
- Standard American or Standard American Yellow Card (SAYC)
- A bidding system thought to conform to agreements that an unfamiliar partnership in America would use.
- Stationary
- Not called to change seats during the movement being used.
- Stayman convention
- A conventional bid of 2 ♣ that calls for a 1NT opening bidder to bid a four-card major, if one is held, and (usually) 2 ♦ otherwise. Many continuations have been devised.
- Steal
- To gain an advantage, usually through deception. The theft may be material (e.g., a trick or a contract) or non-material (e.g., a tempo). Despite the term steal, deception is entirely legal if it does not involve unauthorized information or concealment of information to which the opponents are entitled.
- Step
- In the bidding, the space between one bid and the next highest. See Useful Space Principle.
- Step bid
- A bid that conveys information on the basis of the number of steps it uses.
- Stolen bid
- A bid that has no correlation to the bidder's hand, aiming to disturb conventions.
- Stepping-stone squeeze
- A squeeze that forces a defender either to be thrown in to act as a stepping-stone to a stranded dummy, or to allow declarer to establish a suit.
- Sticks and wheels
- (Slang, chiefly British) An 1100-point penalty. Compare "go for a number".
- Stiff
- (Slang, adjective and noun) A singleton.
- Stop
- An instruction given to opponents when you make a jump bid, or skip bid. LHO is expected to wait around 10 seconds before calling, so as to avoid communicating information to partner as to how easy his call is to make. See skip-bid warning.
- Stopper
- A high card (normally, an honor) whose primary function is to prevent the opponents from running a suit in a notrump contract. See also Control.
- Strain
- See denomination.
- Strip
- 1) To remove safe cards of exit from an opponent's hand.
- 2) To prepare for a ruff-and-sluff by removing all cards of a suit (or suits) in a partnership's hands.
- Strip squeeze
- A squeeze without the count in which one threat is against a safe exit card.
- Striped-tail ape double
- A double of a laydown contract made in hope of dissuading the opponents from successfully bidding to a higher, more rewarding contract. The doubler must be prepared to run (like the cowardly ape) to an escape suit if the opponents redouble.
- Strong club system
- A set of conventions that uses an opening bid of 1 ♣ as an artificial, forcing opening that promises a strong hand.
- Strong notrump
- An opening notrump that shows a balanced hand and 15-17 or 16-18 HCP. Contrast Weak notrump. A partnership's choice between the use of a strong notrump or a weak notrump has extensive implications for its entire bidding system.
- Strong pass system
- A bidding system that mandates a pass by first (or second) hand to show what other systems would regard as an opening bid. A corollary is that if the next hand also passes, third (or fourth) hand must bid to keep the deal from being passed out.
- Strong two bid, strong two-bid, or Strong Two
- An agreement to use an opening bid of two of a suit so as to indicate a strong hand and a strong holding in the bid suit.
- Stub
- (Slang) Part-score.
- Sucker double
- (Slang) An ill-advised penalty double, such as one based on HCP when the bidding warns of freak distributions.
- Suit
- A ranked division of the deck of cards into (in descending rank order) spades, hearts, diamonds and clubs. The suit ranking has a profound effect on the bidding and scoring, but none at all on the play. See also Denomination, Major suit, and Minor suit).
- Suit preference signal
- A defensive carding method that signals a preference, or the lack thereof, for a suit other than the suit used for the signal.
- Superaccept
- A strongly encouraging response to a transfer, such as a jump completion (e.g., 1NT - 2 ♥; 3 ♠). Many partnerships use a conventional superacceptance such as 1NT - 2 ♦; 2 ♠, one step above responder's major, to save room for game or slam exploration, and in conformance with the Useful Space Principle.
- Support
- A fit with partner's suit.
- Support double
- A double of an overcall that shows a fit for partner's suit, usually distinguished from a direct raise by the length of the suit in responder's hand.
- Sure trick
- A trick that in the absence of some irregularity a player must win, such as the ace of trumps. Extended by George Coffin to refer to guaranteed lines of play.
- Surrogate signals
- A count or preference signal made in a different suit, usually the suit which declarer is running, to inform partner in beforehand about a critical decision he will have to make later during the play of the hand.
- Swindle
- A deceptive bid or play.
- SWINE
- A proxi-acronym for Sebesfi Woods 1NT Escape.
- Swing
- A difference in scores between two tables on a board in a team match.
- Swinging
- An aggressive playing style, usually adopted by a pair or team who is behind with some chance to catch the leaders "with a little luck." Swinging players will make plays slightly against the odds that will offer large gains if they succeed. For example, a swinging pair might bid a 60% grand slam on a hand where a small slam should be the normal contract. They might also make close doubles of normal contracts that might go down.
- Swish
- (Slang) Three consecutive passes, ending the auction. "3 ♠ - swish" means 3 ♠ passed out.
- Swiss, or Swiss Teams
- A Swiss-system tournament for teams-of-four. Every team plays a series of matches with a series of opponents whose records or standings are as similar as possible when they face each other, without scheduling repeat matches. Typically these are relatively numerous, relatively short matches. For example, of 54 to 56 boards in one day's play: 6, 7, 8, or 9 matches of 9, 8, 7, or 6 boards respectively.
- Switch
- To lead a different suit.
- System
- see bidding system.
Т
- Table
- 1) (Noun) A grouping of four players at a bridge tournament.
- 2) (Verb) To put down one's cards face up.
- 3) See dummy (2).
- Table card
- A large printed card placed on a table in a bridge tournament. The card contains instructions for the players, including players' designations and board numbers. Also, "Guide card."
- Table presence
- Awareness of opponents' behavior and mannerisms, leading to inferences regarding their holdings and problems on a deal. It is improper to take action on inferences made on the basis of partner's behavior. Also, "Table feel."
- Table talk
- 1) Improper communication between partners, effected by words, gestures, or facial expressions.
- 2) Extraneous discussion during the play, discouraged as a distraction or possible source of unauthorized information.
- Takeout double
- A conventional call used in a competitive auction to indicate support for the unbid suits in a hand of opening strength, and to request that partner bid. The classic, ideal pattern is 4-4-4-1, with the shortness in the suit doubled. There are many informatory doubles that anticipate a bid from partner, but "takeout double" typically refers to the double immediately over opening bidder.
- Tank
- (Slang) Huddle.
- Tap
- (Verb and noun) Slang. To adopt a line of defense that is intended to force declarer to ruff in the long hand. Also, the line of defense itself: "To get the tap going." See Forcing defense.
- Team
- 1) (Adjective) (also Teams or Teams-of-four) A form of duplicate bridge played by eight people at two tables. The North–South pair at one table and East–West pair at the other table are teammates. Every deal is played at both tables ("duplicate") and scored by comparing the two raw scores — usually on the IMP or board-a-match scale. Matches are commonly played in sets of 6 to 20 deals, with scoring required and player substitutions permitted between sets.
- 2) (Noun) A group of four or more players who compete together in a teams event. For each deal, four team members are active at two tables. Player substitution occurs between matches or, in many longer matches, between sets of 6 to 20 deals. Most teams events permit four to six players on a team.
- Teammate
- A member of the same team. Commonly said of any teammate other than one's partner.
- Teams
- (Adjective) See team (1)
- Tempo
- 1) Having the timing advantage in the play of the cards by possessing the lead and thereby being able to initiate (or continue) one's line of play before the declarer/opponents can establish his/theirs.
- 2) The speed at which a player executes a call or play. Some players attempt to intimidate less experienced opponents by playing their cards very quickly. A break in tempo often indicates that a player has an unexpected problem in bidding or play.
- Temporizing bid
- Waiting bid.
- Tenace
- A broken sequence of (often) honor cards, such as ♠ A Q or ♦ K J. Declarer may lead toward his or dummy's tenace, preparing to finesse for a missing card. A defender may lead through declarer's or dummy's tenace to help his partner score cards behind the tenace.
- Texas transfer, or Texas
- A convention whereby a bid of 4 ♦ or 4 ♥ in response to a notrump bid requests partner to transfer to 4 ♥ or 4 ♠ respectively.
- Their hand
- (Slang) A hand on which the opponents have the preponderance of strength.
- Thin
- (Slang) 1) A bid or contract based on less strength than normally recommended.
- 2) (Of a hand) Lacking body.
- Third-and-fifth
- An opening lead convention that calls for the lead of the third-best card in a suit of up to four card length, and the fifth-best in a longer suit.
- Third from even, low from odd
- An opening lead convention that calls for the lead of the third-best card from a suit with an even number of cards, and the lowest card from a suit with an odd number of cards.
- Third hand
- The player who makes the third call, or who is the third to play to a trick.
- Third hand high
- A precept that advises the third hand to play a high card on partner's lead. See also Second hand low.
- Third Way
- A term for a bidding system combining 5-card majors and a weak no-trump, such as the Kaplan–Sheinwold system.
- Threat
- In squeeze play, a menace.
- Three suiter
- A hand with length in three suits, thus shortness in the fourth. Distributions such as 4-4-4-1, 5-4-4-0 and 5-4-3-1 are often termed "three-suiters."
- Throw
- To discard.
- Throw-in
- See Endplay.
- Tight
- (Slang) An honor card or honor sequence unaccompanied by low cards: "He had the ♥KQ tight."
- Timing
- A player's agenda for tasks in the play of the hand: for example, ruff losers and then draw trumps; or, draw trumps and then run the side suit.
- Top
- Playing matchpoints, the highest score achieved on a board.
- Top of nothing
- The lead of a high spot card from a suit that contains no honor card.
- Top trick
- A card that can take a trick on a given hand. See Winner.
- Total tricks
- The sum of the number of tricks that each partnership can take, with its longest combined suit as trump. See Law of Total tricks.
- Touching
- Adjacent. Both cards and suits may be touching. In the holding ♣KQ5, the king and queen are touching. In deciding whether to respond Up the line, a player notes that hearts and spades are touching suits.
- Tournament
- An organized duplicate bridge competition.
- Trance
- (Slang) Huddle.
- Transfer
- A bid that conventionally shows length in a suit other than the one bid, or requests partner to make a bid in a particular suit, or both. The suit in question is usually the suit immediately above the one bid. Examples: Jacoby transfers (often just called "transfers") and Texas transfers ("Texas"). Also, see transfer a control.
- Transferable values
- Cards, such as aces and kings, that are valuable either in declarer's hands or in defenders'.
- Transfer a control
- In squeeze play, to shift the responsibility of controlling, or guarding, a menace from one opponent to the other. This is usually accomplished by playing through one opponent in a way that forces him to cover the lead, leaving the other opponent with the remaining control. The purpose is to arrange that one opponent has to guard more menaces than he can successfully manage.
- Transnational
- 1) A pair or team whose members differ in "nationality". Typically they are members of different national bridge federations, thus registered players.
- 2) An event (tournament) that permits transnational pairs or teams to enter. A transnational event is open in sense (c).
- Trap pass
- See Sandbag.
- Traveller
- A type of score slip on which the result of a deal is recorded for the purpose of comparative scoring. Used in certain event formats, it is folded, placed into the board and 'travels' with it to the next table. May also be referred to as a travelling slip or travelling score sheet. [7] Contrast Pick-up slip.
- Tray
- See Board.
- Treatment
- A natural bid that: (1) either shows a willingness to play in the denomination named, or promises or requests values in that denomination, and (2) by partnership agreement gives or requests additional information on which action could be based. If the treatment is an unusual one, it requires announcement to the opponents even though it is natural. For example, a partnership that plays Flannery usually agrees that a 1 ♠ response to a 1 ♥ opening bid shows five spades. So the 1 ♠ response to 1 ♥, while natural, is a treatment because by agreement it shows at least a five card suit. Compare with Convention, in the auction a call that gives or requests information not necessarily related to the denomination named.
- Trebleton
- A tripleton.
- Trial bid
- See game try.
- Trial
- A (usually, high-level) tournament whose winners proceed to a subsequent event of even greater import.
- Trick
- A set of four cards played by each player in turn, during the play of a hand.
- Trick score
- The score earned by contracting for and taking tricks. Trick scores count toward making a game.
- Triple squeeze
- A squeeze that is so-named because it consists of three simple squeezes against the same opponent. A Progressive squeeze is regarded as a triple squeeze (because it is initiated by one), but not all triple squeezes are progressive.
- Tripleton
- A holding of three cards in a suit.
- Trump
- 1) (Noun) A card in the trump suit whose trick-taking power is greater than any plain suit card.
- 2) (Verb) To play a trump after a plain suit has been led; see Ruff.
- Trump control
- The ability, from a combination of the holding in trumps with play technique, to prevent the opponents from taking too many tricks in a plain suit.
- Trump echo
- An echo in the trump suit, long used to alert partner to the possibility of a defensive ruff, and in the early 21st century to give partner the count.
- Trump promotion
- The advancement of a trump to the status of a winner by creating a position in which an opponent must suffer an uppercut, or an immediate adverse overruff, or choose to ruff with a higher trump that makes a later winner of an opponent's trump by force of cards.
- Trump squeeze
- A squeeze that forces an opponent to weaken his holding in one of the threat suits enough that the suit can later be ruffed out.
- Trump suit, or simply "trumps"
- By way of the auction, declarer and declarer's partner select the trump suit on the basis of their combined length and strength in the suit: the greater length to ruff more losers in the plain suits, and the greater strength to better control the play of the trump suit itself. Information about trump suits generally in other card games can be found here.
- Two club system, or Two clubs system
- A bidding system that uses an opening bid of 2 ♣ as an artificial game force.
- Two over one, Two-over-one, or 2-over-1 (2/1)
- a bidding sequence in which after a one-level opening bid, there is a non-jump response at the two-level.
- a bidding system based upon the concept that after a one-level opening bid, a non-jump response by an unpassed hand at the two-level is forcing to game.
- Contrast One over one.
- Two-suiter
- A hand containing two long suits, usually each containing 4 or more cards, with at least 10 cards between the two suits.
- Two-way checkback
- An inquiry made after opener rebids 1NT. 2 ♣ is a puppet to 2 ♦ (forces a response of 2 ♦ by the 1NT rebidder) which says nothing about responder's strain. It is just a forcing bid to show an invitational hand. On the other hand, a rebid of 2 ♦ after a 1NT rebid is an artificial game force. [clarification needed]
- Two-way Drury
- An inquiry about the third (or sometimes fourth) position opener's strength in a major suit. 2 ♣ shows 3-card support, while an inquiry made with 2 ♦ shows four cards in opener's suit.
- Two-way finesse
- A finesse that could be taken through either opponent.
- Two-way Stayman
- Over an opening bid of 1NT, the use of 2 ♣ as non-forcing Stayman and 2 ♦ as a game-forcing major suit inquiry.
U
- UI
- Unauthorized information.
- Unauthorized information
- Information obtained from partner that one is not permitted to act on: for example, the manner in which partner plays a particular card, or the tone of voice when making a bid.
- Unbalanced distribution
- 1) Broadly, any distribution of a hand or suit other than 4-3-3-3, 4-4-3-2 or 5-3-3-2.
- 2) Unbalanced is commonly used in a narrow sense that excludes semi-balanced, 5-4-2-2 and 6-3-2-2. Narrowly, unbalanced distribution implies a void, singleton, or 7-card suit.
- Unbalanced hand
- A 13-card hand with unbalanced distribution in the broad or narrow sense just above.
- Unbid suit
- A suit that has neither been bid nor indirectly shown.
- Unblock
- To play a card whose rank interferes with the use of cards in the opposite hand. Opposite dummy's KQJ, declarer's singleton ace blocks the suit, and so is played to unblock. There are other situations that require unblocking, such as the Vienna coup.
- Under
- See In front of.
- Underbid
- 1) (Verb) To bid less aggressively, or to a lower contract, than most would with the same cards.
- 2) (Noun) A bid that most would regard as weaker than warranted by the strength of the hand.
- Underlead
- To lead a low card when holding the top card or cards in a suit. The underlead is standard in defense of notrump contracts (so as to preserve communications between defenders' hands), but unusual against suit contracts.
- Underruff
- To play a trump lower than one already played on the lead of a plain suit. Usually this is undesirable but is sometimes necessary to adjust the number of trumps held while preparing a trump coup, or while preparing to defend certain squeezed positions.
- Undertrick
- A trick that declarer does not win, causing the contract to go down. Multiple undertricks occur: for example, two undertricks could result in 4 ♥ down two.
- Unfinished rubber
- A rubber that the players agree not to finish. In rubber bridge scoring, a 300-point bonus is given to a vulnerable side, and a 100-point bonus to a side with a part score - note this differs from the 50 points for a part score in duplicate bridge.
- Unguard
- To discard lower cards that help prevent a higher card from being captured by an opponent.
- Unlimited bid
- See wide-ranging bid.
- UPH
- Unpassed hand.
- Unplayable
- 1) (Of a contract) Unable to be played so as to bring about a favorable outcome.
- 2) (Of an agreement) Inevitably bringing about undesirable bidding sequences or contracts.
- Unusual notrump
- An artificial jump overcall in notrump that shows a Two-suiter, usually bid to suggest a sacrifice. As originally played, 1M - (2NT) showed a hand weak in high cards with, probably, 5-5 in the minor suits.
- Unusual over unusual (OUO), or Unusual vs. unusual
- A conventional method of conveying information after the opponents have deployed the unusual notrump convention or a Michaels Cue Bid, also called Unusual vs. Unusual.
- UOU
- Acronym or initialism for Unusual over unusual
- Up the line
- To bid the lower of two adjacent suits before the higher. For example, of two four card majors, the heart suit is normally bid before the spade suit in response to an opening bid of 1 ♣ or 1 ♦.
- Uppercut
- To ruff in the expectation of being overruffed, when the overruff will cause a trump in partner's hand to become a winner.
- Upside-down signals
- An agreement that when following suit to partner's lead, a low card encourages a continuation and a high card discourages. This is "upside-down", or the reverse of traditional practice.
- USBC
- United States Bridge Championships, competitions sponsored by the USBF in which entries compete to represent the United States in world tournaments. The USBC are teams-of-four tournaments that determine "USA" open, women, and senior teams. Sometimes the USBC winner and runner-up both qualify, as teams "USA1" and "USA2".
- USBF
- United States Bridge Federation, the association charged with national representation of the United States in international competition. Contrast ACBL.
- Useful space principle
- A guide to developing bidding conventions and treatments that directs developers' attention to the allocation of bidding space.
V
- VCB
- Variable Cue Bidding. Agreements used in the Ultimate Club to request and show controls.
- Vanderbilt Club
- A bidding system devised by Harold S. Vanderbilt and published by him in 1929, the first strong club system.
- Variable notrump
- The use of a weak notrump when not vulnerable and a strong notrump when vulnerable.
- Victory points (VP)
- A conversion scale used in team contests and based on total IMP differences, so as to reduce the effect of very large swings.
- Vienna coup
- The unblock of a winner opposite a threat prior to reaching a position that effects a squeeze.
- Vienna System
- A bidding system devised by Austrian player Paul Stern in the 1930s, in which an opening bid of 1NT is artificial and shows a strong hand.
- View
- An assumption about how the cards lie on a particular deal: "Sorry, partner, I took a view."
- Void
- No cards in a given suit.
- Voidwood
- See Exclusion Blackwood.
- Vugraph, or viewgraph
- A method of visually displaying tournament bridge deals to spectators, by optical or electronic means.
- Vulnerability
- The scoring condition of each pair in advance of a deal. In duplicate bridge and Chicago, vulnerability is pre-determined for each board or deal; in rubber bridge, it is determined by the number of games completed in the rubber. Vulnerability affects both the size of bonuses for making contracts and penalties for failing to make them.
- Vulnerable
- 1) ( Duplicate bridge) A designation, shown on each board, that indicates whether larger bonuses and penalties apply to one, both or neither pair on that deal.
- 2) ( Rubber bridge) Having won one game.
W
- Waiting bid
- A bid that enables the bidder to obtain more information before making a commitment. For example, some players use 2 ♦ over a 2 ♣ forcing opening bid as a waiting bid rather than as a negative response.
- Waive
- To condone an irregularity. In duplicate bridge, a waiver is an improper action.
- Wash
- (Slang) Push.
- Wasted values
- Duplicated values.
- WBF
- World Bridge Federation.
- Weak jump overcall
- A jump overcall used to preempt the bidding.
- Weak jump shift
- A jump shift used to preempt the bidding.
- Weak notrump
- A 1NT opening bid on a balanced hand with, usually, 12-14 HCP. The bid has mild preemptive value; contrast Strong notrump. To show a strong notrump, the weak notrump user opens with a suit and rebids in notrump.
- Weak suit game try
- Following a major suit raise to the two level, the weak suit game try names a suit with at least three cards and at least two losers where partner's short suit is likely to be useful, as will a strong suit. Three small cards is ideal.
- 2) Alternative term for a help suit game try. In some usage the " help suit game try" is barely distinguishable from the long, in some barely distinguishable from the weak.
- Weak two bid, weak two-bid, or Weak Two
- An opening bid of two of a suit to indicate a relatively weak hand with a long suit.
- Whist
- A trick-taking card game and predecessor to contract bridge.
- Wholesale
- A count or total that obscures cards' identities. A bid of 5 ♥ in response to Blackwood shows two aces wholesale, without announcing which aces they are.
- Wide open
- (Said of a suit) Without a stopper.
- Wide-ranging bid
- A bid made within a wide range of strengths and shapes, the opposite of a limit bid. An example from Acol is an opening bid of one of a suit which may be made with anything from 10 HCP (plus some shape) to 22 HCP (with a shape unsuitable for a 2 bid, such as 4-4-4-1). Such bids are limited only by the failure of the bidder to make a stronger or weaker bid; thus an Acol opening bid of one of a suit is limited by the fact that the opener failed to pass, to make a 2 level opening bid, or to make a pre-emptive opening bid.
- Winkle
- A squeeze without the count that forces the defender to choose between a throw-in and an unblock, each of which is a losing option.
- Winner
- A card that can take a trick on a given hand.
- Wire
- (Slang) Improper knowledge of a deal, prior to playing it.
- World Bridge Federation (WBF)
- The world sport governing body for bridge. Its members are more than 120 national bridge federations that are grouped in eight geographic zones for some purposes. It sponsors competitions including but not limited to world championships, which exclusively convey the title "world champion".
- WBU
- Welsh Bridge Union.
- Wolff signoff
- After a jump rebid of 2NT by opener, responder's bid of 3 ♣ as a puppet to 3 ♦, after which responder can sign off with a weak hand.
- Woo twos
- A synonym or close variant of the Muiderberg convention, a weak two-bid showing 5 cards in a major and at least four cards in another suit.
- Work count, or Work points
- The assignment of the numbers 4, 3, 2 and 1 as points to represent aces, kings, queens and jacks in the process of hand evaluation. Named for Milton Work.
- Working card
- A card that is useful to a partnership, given the mesh of the cards in the two hands.
- Wrongside
- (Verb) To place the contract in the less favorable hand for the partnership. See Antipositional.
Икс
- x
- (lowercase) Any small card, of no trick-taking significance.
- X
- (uppercase) Double, in print or manuscript representation of the auction (where alternatives are "D", "Dbl", etc.) or the final contract. Used in bidding boxes, private scores, and occasionally elsewhere.
- XX
- (uppercase) Redouble, in print or manuscript representation of the auction (where alternatives are "R", "Rdbl", etc.) or the final contract. Used in bidding boxes, private scores, and occasionally elsewhere.
- X-IMPs
- Cross-IMPs.
- XYZ
- A convention used in an uncontested auction where 3 suits are bid at the one level. Thereafter a 2 ♣ is a puppet to 2 ♦, showing a weak ♦ or an invitational hand. A 2 ♦ bid is game forcing. A 3 ♣ shows a weak hand.
- XY Notrump
- A convention to be used after a sequence like 1X - 1Y - 1NT. Thereafter a 2 ♣ is a puppet to 2 ♦, showing a weak ♦ or an invitational hand. A 2 ♦ bid is game forcing. Also called XY Checkback. [clarification needed]
- XYZ Notrump
- A convention to be used after a sequence like 1X - 1Y - (1Z) - 1NT, or 1X - (1Z) - 1Y - 1NT, where 1Z is an opponent's bid. Thereafter a 2 ♣ is a puppet to 2 ♦, showing a weak ♦ or an invitational hand. A 2 ♦ bid is game forcing. Also called XYZ Checkback.
Y
- Yarborough
- Originally, a hand with no card higher than a nine. [10] The British Earl of Yarborough, during the 19th century, would offer a wager of £1,000 to £1 against picking up such a hand at whist. (The actual odds against such a hand are approximately 1,827 to 1.) In common usage, it may refer to a very weak hand.
Z
- z
- see Zoom.
- Zar points
- An evaluation method to determine if a hand should be opened. It asks to open whenever you have 26 or more Zars, determined by adding the number of cards in the 2 longest suits, plus high card points, plus number of controls (A=2, K=1), plus the difference between the longest and the shortest suit. An additional point is added for the ♠ suit if it has 4+ cards. The unsupported honors are diminished 1 point in value. 52 Zar points should produce a NT or major suit game.
- Zero
- The lowest score obtained on a deal in a pairs game. Also, bottom.
- Zia play
- A specific type of falsecard which creates a losing option to declarer.
- Zone
- One of eight geographic zones in which World Bridge Federation member "nations" are grouped for some purposes. The WBF was founded August 1958 by delegates from Europe, North America, and South America, which are now Zones 1 to 3. World championship teams-of-four competition has been organized zonally even longer: the Bermuda Bowl was contested in one long match between representatives of Europe and North America from 1951 (the second rendition) to 1957; in a three-team round robin including the champion of South America for 1958. From 2005 to present, there are 22 teams in zonally organized world championship tournaments. See Senior Bowl: Structure and Zones and nations.
- Zonal organizations mediate between the world and national levels in some respects. In Zone 1 for instance, the European Bridge League is the zonal organization. Its members are the national bridge federations of 46 countries from Albania to Wales, and geographically from Iceland to Israel. [11] In Zone 2, on the other hand, bridge players are members of the American Contract Bridge League.
- Zoom (z)
- In a relay system, the facility to joining into the next level of answers without needing to hear a new relay from partner. Usually, after servant [further explanation needed] has the highest possible answer for the level s/he is answering, s/he can jump into the next level assuming the captain made a virtual new relay, saving bidding space.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Baron, 1993.
- ^ Manley et al (2011).
- ^ Cochemé, Simon (February 2012). "The Coups of Bridge II". English Bridge, no. 239, p. 19.
- ^ Manley et al (2011), p. 153.
- ^ ACBL Laws of Contract Bridge, 2003. Archived December 29, 2009, at the Wayback Machine
- ^ Francis et al, 2001, p. 114. This observation in the entry "Denomination" does not appear in the subsequent seventh Official Encyclopedia (Manley et al, 2011).
- ^ a b Manley et al (2011), p. 193.
- ^ Rainbow-trick.
- ^ Downey and Pomer, 2005, p. 31.
- ^ Manley et al (2011), p. 196.
- ^ "Member Federations" Archived 2013-10-16 at the Wayback Machine. European Bridge League (eurobridge.org). Retrieved 2015-01-24.
Bibliography
- Baron, Randall, Editor (1993). The Bridge Player's Dictionary. Louisville, KY: Devyn Press, Inc. ISBN 0-939460-50-5. 277 pages.
- Downey, Ned; Pomer, Ellen (2005). Standard Bidding with SAYC. Toronto: Master Point Press. ISBN 978-1-897106-03-7.
- Francis, Henry G.; Truscott, Alan F.; Francis, eds. (2001). The Official Encyclopedia of Bridge (6th ed.). Memphis, TN: American Contract Bridge League. ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900.
- Manley, Brent; Horton, Mark; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry, eds. (2011). The Official Encyclopedia of Bridge (7th ed.). Horn Lake, MS: American Contract Bridge League. ISBN 978-0-939460-99-1.
дальнейшее чтение
- Culbertson, Ely, Editor (1935). The Encyclopedia of Bridge. New York: The Bridge World, Inc. 477 pages.
- The Official Encyclopedia of Bridge (seven editions, 1964 to 2011).
- Reese, Terence (1965). Bridge Conventions, Finesses and Coups. New York: Cornerstone Library Publications. 192 pages.
- Reese, Terence; Dormer, Albert (1959). Bridge Player's Dictionary. New York: Sterling Publishing Company. OCLC 3190513. 252 pages.
- Reese, Terence; Dormer, Albert (1981). The Bridge Player's Alphabetical Handbook. London: Faber and Faber. ISBN 0-571-11599-3. 223 pages.
- Russell, Fisher (1933). Dictionary of Contract Bridge: the Webster of Contract. Clinton, MA: Colonial Press Inc. 32 pages.
Внешние ссылки
- The Bridge World Official Bridge Dictionary
- Bridge Guy's Glossary and Library
- BridgeHands Encyclopedia of Bridge Terms