Танцевальный фильм


Танцевальный фильм (также известный как экранный танец ) — это фильм , в котором танец используется для раскрытия центральных тем фильма, независимо от того, связаны ли эти темы с повествованием или историей, состояниями бытия или более экспериментальными и формальными проблемами. В таких фильмах создание хореографии обычно существует только в кино или видео. В своих лучших проявлениях танцевальные фильмы используют методы съемки и монтажа для создания поворотов сюжетной линии, многослойности реальности и эмоциональной или психологической глубины.

Танцевальный фильм также известен как кинематографическая интерпретация существующих танцевальных произведений, изначально созданных для живого исполнения. Когда существующие танцевальные произведения модифицируются для целей киносъемки, это может включать широкий спектр кинотехники . В зависимости от количества хореографических и / или презентационных корректировок, которым подвергается оригинальное произведение, отснятая версия может рассматриваться как танец для камеры. Однако с этими определениями не согласны те, кто работает с танцами, кино или видео.

Британский физический театр DV8 , основанный Ллойдом Ньюсоном , хорошо известен своими киноверсиями постановочных произведений. Переработка фильма «Выход Ахилла » (1995) для фильма в 1996 году является ярким примером « Танца для камеры» . Недавно получившие признание работы включают «Стоимость жизни» . [1]

Австралийская телекомпания The Physical TV Company под руководством Ричарда Джеймса Аллена и Карен Перлман хорошо известна созданием оригинальных произведений, в которых сочетаются возможности кино и танца. Танцевальные фильмы, такие как «Каучуконосец получает Нобелевскую премию» (2001 г.), «Не сдаваться » (2002 г.) и «Время простоя Джаз» (2003 г.), являются различными примерами возможностей этого подхода, включающего комедию, визуальные эффекты, драму и анимацию.

Работа Криса Брандта Machinima : « Dance, Voldo, Dance », в которой используются персонажи компьютерных игр в игре Soulcalibur , чтобы разыграть живой хореографический танец. Два игрока одновременно исполняли танцевальное произведение, используя игровые контроллеры. Работа существовала как живое исполнение на экране, а с тех пор была отредактирована и распространена в Интернете как видеоработа.

Deere John Митчелла Роуза , часть его набора Modern Daydreams , созданного с художественными руководителями BodyVox Джейми Хэмптоном и Эшли Роланд , в котором мужчина делает па-де-де с 22-тонным экскаватором John Deere . [ нужна ссылка ]