Род занятий | |
---|---|
Тип занятия | Профессия |
Описание | |
Компетенции | Технические знания, умение работать в команде, артистические навыки (варьируются) |
Сферы занятости | см. профессии дизайнера |
Дизайнер это человек , который планирует смотреть или разработки чего - то до него делается путем подготовки чертежей или планов.
Более формально дизайнер - это агент, который «определяет структурные свойства объекта дизайна ». [1] На практике дизайнером называют любого, кто создает материальные или нематериальные объекты, продукты, процессы, законы, игры, графику, услуги и опыт.
Обзор [ править ]
В этом разделе не процитировать любые источники . ( Июль 2020 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Классически основной областью дизайна была только архитектура , которая понималась как основное искусство. Дизайн одежды , мебели и других обычных артефактов был оставлен в основном традициям или ремесленникам, специализирующимся на их ручном изготовлении.
Дизайн - это часть искусства коммуникации , дизайн - это то, что вы планируете создать, он передает зрителю или пользователю визуальное и эмоциональное сообщение, которое необходимо изменить или направить через эмоциональную связь с продуктом или услугой, улучшая их восприятие продукта или бренда. .
С увеличением сложности промышленного дизайна в современном обществе и из-за потребностей массового производства, когда больше времени обычно связано с более высокими затратами, методы производства стали более сложными, а вместе с ними и способы создания дизайнов и их производства. Классические области теперь подразделяются на более мелкие и более специализированные области дизайна (ландшафтный дизайн, городской дизайн, дизайн экстерьера, дизайн интерьера, промышленный дизайн, дизайн мебели, дизайн одежды и многое другое) в соответствии с разработанным продуктом или, возможно, его средствами. производство. Несмотря на разнообразие специализаций в индустрии дизайна, все они очень тесно связаны с точки зрения необходимости для профессионалов хорошо разбираться в дизайне и вдохновляться друг другом.
Когда дизайнеры говорят о графическом дизайне, они говорят о нем с точки зрения упрощения сложности, чтобы пользователи не чувствовали себя перегруженными при столкновении со сложными системами. Больше информации может привести к лучшему и простому решению любой проблемы, которую пытается решить дизайнер. Использование исследовательской методологии для решения проблем - один из важнейших аспектов дизайна, он позволяет дизайнеру правильно оценивать клиентов и потребности аудитории. Часть работы дизайнера состоит в том, чтобы узнать аудиторию, которую они собираются агитировать, и то, как будет размещаться любой созданный материал.
Образование, опыт и генетические блоки, которые составляют основу компетентного дизайнера, обычно одинаковы независимо от области специализации, только на более поздних этапах обучения и работы дизайнер перейдет в специализированную область. Методы обучения или программа и теории различаются в зависимости от школы и области обучения. Сегодня команда дизайнеров, независимо от масштаба оборудования, обычно состоит из главного дизайнера (главы группы), который будет нести ответственность за принятие решений о том, как должен развиваться творческий процесс, а также ряд технических дизайнеры (руки команды), специализирующиеся в различных областях в зависимости от предлагаемого продукта, в зависимости от типа дизайна промышленный дизайн или графический дизайнНапример. Для более сложных продуктов команда также будет состоять из профессионалов из других областей, таких как инженеры, специалисты по рекламе и другие по мере необходимости. Отношения, устанавливаемые между членами команды, будут варьироваться в зависимости от предлагаемого продукта, процессов производства, доступного оборудования или теорий, использовавшихся во время разработки идеи, но обычно они не являются слишком ограничительными, давая возможность каждому в команде принять участвовать в процессе создания или хотя бы выразить идею.
Профессии дизайнера [ править ]
К разным типам дизайнеров относятся:
- Архитектура
- Дизайн костюма
- Дизайн клиентского опыта
- Дизайн опыта
- Модный дизайн
- Цветочный дизайн
- Мебельный дизайн
- Игровой дизайн
- Графический дизайн
- Промышленный дизайн
- Интерактивный дизайн
- Дизайн интерьера
- Дизайн ювелирных изделий
- Ландшафтный дизайн
- Дизайн обучения
- Дизайн освещения
- Дизайн упаковки
- Дизайн продукта
- Живописный дизайн
- Сервисный дизайн
- Разработка программного обеспечения
- Звуковой дизайн
- Стратегический дизайн
- Текстильный дизайн
- Городской дизайн
- Дизайн пользовательского опыта (который часто включает дизайн мобильных приложений)
- Дизайн пользовательского интерфейса
- Визуальный дизайн
- веб-дизайн
- Деревянный дизайн
- Дизайн яхт
- Концептуальный дизайн
- Дизайн логотипа
- Дизайн мероприятий
См. Также [ править ]
- Архитектор
- Дизайн
- Инженер-проектировщик
- Дизайнерская фирма
- Дизайн-мышление
- Изобразительное искусство
Сноски [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме дизайнеров . |
Викиданные имеют свойство:
|
Найдите дизайнера в Викисловаре, бесплатном словаре. |
- Перейти ↑ Ralph, P. and Wand, Y. (2009). Предложение по формальному определению концепции дизайна. В Lyytinen, K., Loucopoulos, P., Mylopoulos, J. , and Robinson, W., редакторы, Design Requirements Workshop (LNBIP 14), pp. 103–136. Springer-Verlag, p. 110