Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Производство музыки с использованием цифровой звуковой рабочей станции (DAW) с настройкой нескольких мониторов

Цифровой аудио рабочей станции ( ОУПЖ ) представляет собой электронное устройство или программное приложение используется для записи , редактирования и производства звуковых файлов . DAW бывают самых разных конфигураций: от одной программы на портативном компьютере до интегрированного автономного устройства, вплоть до очень сложной конфигурации множества компонентов, управляемых центральным компьютером. Независимо от конфигурации, современные DAW имеют центральный интерфейс, который позволяет пользователю изменять и микшировать несколько записей и треков в окончательный произведенный фрагмент. [1]

DAW используются для создания и записи музыки , песен , речи , радио , телевидения , саундтреков , подкастов , звуковых эффектов и почти в любой другой ситуации, когда требуется сложный записанный звук.

История [ править ]

Ранние попытки создания цифровых звуковых рабочих станций в 1970-х и 1980-х годах столкнулись с ограничениями, такими как высокая цена хранения, а также значительно более медленная обработка и скорость диска в то время.

В 1978 году компания Soundstream , которая в 1977 году выпустила один из первых коммерчески доступных цифровых аудиомагнитофонов, построила то, что можно было считать первой цифровой звуковой рабочей станцией, с использованием самого современного компьютерного оборудования того времени. [1] Редактирование системы Digital , так как Soundstream назвал его, состояла из DEC PDP-11/60 миникомпьютер работает пользовательский пакет программного обеспечения под названием DAP (Digital Audio Processor), A Braegen 14" -platter жесткий диск, запоминающий осциллограф с отображать звуковые сигналы , необходимые для редактирования, и отображение видео терминала для управления системой. Интерфейсные карты , которые подключены к PDP-11 UNIBUSслоты (цифровой аудиоинтерфейс или DAI) обеспечивали аналоговый и цифровой аудиовход и выход для взаимодействия с цифровыми рекордерами Soundstream и обычными аналоговыми магнитофонами. Программное обеспечение DAP может редактировать звук, записанный на жестких дисках системы, и создавать простые эффекты, такие как кроссфейды.

К концу 1980-х годов ряд компьютеров потребительского уровня, таких как MSX ( Yamaha CX5M ), Apple Macintosh , Atari ST и Commodore Amiga, стали обладать достаточной мощностью для редактирования цифрового звука. Инженеры использовали Macromedia 's Soundedit с Microdeal в Replay Professional и Digidesign ' s "Sound Tools" и "Sound Designer" для редактирования аудиоотсчетов для выборки клавиатуры , как в E-Mu Emulator II и Akai S900 . Вскоре люди начали использовать их для простого редактирования двухдорожечного звука и мастеринга звука .

В 1989 году Sonic Solutions выпустила первую профессиональную (48 кГц при 24 бит) дисковую систему нелинейного редактирования звука. Macintosh IIfx -А Соник система, основанная на исследованиях , проведенные ранее на Джордж Лукас звездочки систем , показала полный CD Премастеринга , с интегрированным управлением промышленным стандартом компании Sony U-Matic ленты на основе цифрового аудио - редактора.

В 1994 году компания в Калифорнии под названием OSC выпустила приложение для записи 4-х дорожечного видеомагнитофона под названием DECK, которое работало на аппаратной системе Digidesign и использовалось при создании "Freakshow" [LP] The Residents . [ необходима цитата ]

Многие крупные студии звукозаписи, наконец, «перешли на цифровой формат» после того, как Digidesign представила свое программное обеспечение Pro Tools в 1991 году, созданное по образцу традиционных методов и потоков сигналов в большинстве аналоговых записывающих устройств. В то время большинство DAW было основано на Apple Mac (например, Pro Tools, Studer Dyaxis, Sonic Solutions ). Примерно в 1992 году первые DAW на базе Windows начали появляться у таких компаний, как Innovative Quality Software (IQS) (ныне SAWStudio ), Soundscape Digital Technology , SADiE, Echo Digital Audio и Spectral Synthesis. Все системы на тот момент использовали специальное оборудование для обработки звука.

В 1993 году немецкая компания Steinberg выпустила Cubase Audio на Atari Falcon 030 . Эта версия принесла встроенные эффекты DSP с 8-трековой аудиозаписью и воспроизведением с использованием только собственного оборудования. Первым программным продуктом на базе Windows, представленным в 1993 году, был Samplitude (который уже существовал в 1992 году как звуковой редактор для Commodore Amiga).

В 1996 году Стейнберг представил обновленную программу Cubase (которая была первоначально запущена в 1989 году как программное обеспечение секвенсора MIDI для компьютера Atari ST, позже разработанное для платформ Mac и ПК с Windows, но не имело звуковых возможностей до Cubase Audio 1993 года), которая могла записывать и воспроизводить резервное копирование до 32 дорожек цифрового звука на Apple Macintosh без необходимости использования внешнего оборудования DSP. Cubase не только смоделировал ленточный интерфейс для записи и редактирования, но, кроме того, с помощью VST, также разработанного Steinberg, смоделировал весь микшерный пульт и стойку эффектов, распространенных в аналоговых студиях. Это произвело революцию в мире DAW, как по функциям, так и по цене, и было быстро скопировано большинством других современных систем DAW.

Интегрированная DAW [ править ]

Интегрированный DAW состоял из: экран управления , 48-контактный цифровой микшер интегрированный на записи на жесткий диск , включая хранение данных и аудио интерфейс. ( TASCAM X-48)

Интегрированная цифровой рабочая станция состоит из цифровой обработки сигналов , управление поверхности , аудио преобразователей и хранения данных в одном устройстве. Интегрированные DAW были популярны до того, как общедоступные персональные компьютеры стали достаточно мощными для запуска программного обеспечения DAW. По мере роста мощности и скорости персональных компьютеров и снижения цен популярность дорогостоящих интегрированных систем упала.

Программная DAW [ править ]

Скриншот типичной программной DAW ( Ardor )

DAW может просто относиться к самому программному обеспечению, но традиционно DAW на базе компьютера состоит из четырех основных компонентов: компьютер , звуковая карта или другой аудиоинтерфейс, программное обеспечение для редактирования аудио и по крайней мере одно пользовательское устройство ввода для добавления или изменения данных. Это может быть как простая мышь и клавиатура, так и сложная, как клавиатура MIDI-контроллера в стиле фортепиано или автоматизированная поверхность управления звуком для микширования объемов треков.

Компьютер выступает в роли хоста для звуковой карты, а программное обеспечение предоставляет интерфейс и функции для редактирования звука. Звуковая карта обычно преобразует аналоговые аудиосигналы в цифровую форму и обратно в аналоговый звук при воспроизведении; это также может помочь в дальнейшей обработке звука. Программное обеспечение контролирует все связанные аппаратные компоненты и предоставляет пользовательский интерфейс для записи, редактирования и воспроизведения.

Компьютерные DAW имеют обширные возможности записи, редактирования и воспроизведения (а некоторые также имеют функции, связанные с видео). Например, они могут предоставить практически неограниченное количество треков для записи, полифонию и виртуальные синтезаторы или инструменты на основе сэмплов для использования для записи музыки. DAW также может предоставлять широкий спектр эффектов , таких как реверберация, для улучшения или изменения самих звуков.

Простые DAW на базе смартфонов , называемые мобильной звуковой рабочей станцией (MAW), используются (например) журналистами для записи и редактирования на месте.

Общие функции [ править ]

В качестве программных систем DAW имеют множество пользовательских интерфейсов , но, как правило, они основаны на метафоре многодорожечного магнитофона , что упрощает знакомство инженеров звукозаписи и музыкантов, уже знакомых с использованием магнитофонов, с новыми системами. Следовательно, компьютерные DAW обычно имеют стандартную компоновку, которая включает элементы управления транспортом (воспроизведение, перемотка, запись и т. Д.), Элементы управления дорожками и микшер. Отображение формы сигнала - еще одна общая особенность.

Однодорожечные DAW отображают только один трек ( моно или стерео ) одновременно. [a] Многодорожечные DAW поддерживают операции с несколькими треками одновременно. Как и микшерный пульт , каждая дорожка обычно имеет элементы управления, которые позволяют пользователю регулировать усиление , выравнивание и стереопанорамирование звука на каждой дорожке. В традиционной студии звукозаписи дополнительное оборудование для обработки, устанавливаемое в стойку , физически подключается к тракту аудиосигнала для добавления реверберации, сжатия и т. Д. Однако DAW также может маршрутизировать в программном обеспечении или использовать плагины аудио (например, плагин VST ) для обработки звук на дорожке.

Возможно, самая важная функция, доступная в DAW, которая недоступна при аналоговой записи, - это возможность отменить предыдущее действие, используя команду, аналогичную функции отмены в текстовом редакторе . Отменить позволяет избежать случайного безвозвратного стирания или записи поверх предыдущей записи. В случае ошибки или нежелательного изменения используется команда отмены для удобного возврата измененных данных к предыдущему состоянию. Вырезать, Копировать, Вставить и Отменить - это знакомые и распространенные компьютерные команды, и они обычно доступны в DAW в той или иной форме. Более общие функции включают изменение нескольких факторов, касающихся звука. К ним относятся форма волны, высота звука, темп и фильтрация.

Обычно DAW имеют некоторую форму автоматизации микширования с использованием процедурных линейных сегментов или интерактивных графиков на основе кривых. Линии и кривые графика автоматизации соединены или содержат настраиваемые точки. Создавая и настраивая несколько точек вдоль сигнала или управляющих событий, пользователь может задавать параметры вывода с течением времени (например, громкость или панорамирование). Данные автоматизации также могут быть получены непосредственно из человеческих жестов, записанных с помощью панели управления или MIDI-контроллера .

Запись, редактирование и воспроизведение MIDI все чаще включаются в современные DAW всех типов, как и синхронизация с другими аудио- или видеоинструментами.

Плагины [ править ]

Существует бесчисленное множество программных плагинов для программного обеспечения DAW, каждый из которых имеет свои уникальные функции, что расширяет общее разнообразие звуков и возможных манипуляций. У каждого есть своя собственная форма создания или управления звуком, тоном, высотой и скоростью простого звука и преобразованием его во что-то другое. Чтобы добиться еще более отличительного звука, несколько плагинов можно использовать в слоях и дополнительно автоматизировать для управления исходными звуками.

Список известных коммерческих DAW [ править ]

  • Ableton Live
  • ACID Pro
  • Adobe Audition
  • Аудиоинструмент
  • Bitwig Studio
  • Cakewalk
  • Cubase
  • Цифровой исполнитель
  • FL Studio
  • Гаражная группа
  • Логика Pro
  • Mixbus
  • Mixcraft
  • МуЛаб
  • Nuendo
  • Профессиональные инструменты
  • REAPER
  • Причина
  • Renoise
  • Самовлюбленность
  • Sound Forge
  • Студия Один
  • Tracktion

Бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом [ править ]

Скриншот Qtractor

Существует множество бесплатных программ с открытым исходным кодом , которые выполняют функции DAW. Они предназначены для работы в различных операционных системах и обычно разрабатываются некоммерчески.

Цифровые аудиоприложения для Linux и BSD поддерживают такие технологии, как Advanced Linux Sound Architecture (ALSA), которая управляет аудиооборудованием, и JACK Audio Connection Kit . JACK позволяет любому звуковому программному обеспечению, поддерживающему JACK, подключаться к любому другому звуковому программному обеспечению, работающему в системе, например, подключать звуковую карту, управляемую ALSA или OSS, к интерфейсу микширования и редактирования, например, Ardor или Rosegarden . Таким образом, JACK действует как виртуальный отсек для звуковых патчей , и его можно настроить для использования ресурсов компьютера в реальном времени с выделенной памятью.и с различными опциями, которые минимизируют задержку DAW . Этот вид абстракции и конфигурации позволяет ди-джеям использовать несколько программ для редактирования и синтеза аудиопотоков, многозадачности и дуплексирования без необходимости аналогового преобразования или асинхронного сохранения и перезагрузки файлов, а также обеспечивает высокий уровень качества звука .

  • Audacity - это бесплатный редактор цифрового аудио с открытым исходным кодом, который может работать в Microsoft Windows , а также в OS X , Linux и других Unix-подобных системах (включая OpenSolaris и TrueOS ); он особенно популярен в сообществе подкастов , а также имеет большое количество поклонников среди слабовидящих из-за интерфейса клавиатуры. Доступно воспроизведение MIDI (начиная с версии 2.2.0). Он больше концентрируется на обработке звука и управлении, чем на дискретных событиях и последовательности.
  • Rosegarden - это многофункциональное аудиоприложение, которое включает плагины для микширования звука , редактор нот и MIDI .
  • MusE Sequencer является аналогичными признаками аудио приложения , которое включает в себя аудио микшер и MIDI - секвенсор .
  • В качестве независимого проекта существует DAW, полностью созданная в Excel художником цифрового звука и энтузиастом информационных технологий Диланом Талчифом. [2]

Другие программы с открытым исходным кодом включают виртуальные синтезаторы и MIDI-контроллеры , например, предоставляемые FluidSynth и TiMidity . Оба могут загружать SoundFonts, чтобы расширить голоса и инструменты, доступные для синтеза, и расширить порты и каналы, доступные для синтезаторов. Такая виртуализация позволяет пользователям расширить традиционные ограничения оборудования ADC - DAC .

Список рассылки Linux Audio Development (LAD) является основной движущей силой в разработке стандартов , таких как архитектуры LADSPA , DSSI и LV2 . Стандарт плагина Virtual Studio Technology (VST) поддерживается в качестве опции некоторыми такими программами, но обычно реализуется как отдельный плагин, а не как встроенный вариант, из-за схемы лицензирования Steinberg. Среди прочего, создатели Audacity предоставляют необязательный, несколько минималистичный плагин моста VST-to-LADSPA для своего программного обеспечения, но он загружается отдельно.

Бесплатные секвенсоры с открытым исходным кодом [ править ]

  • Ardor (только исходный код)
  • LMMS
  • MusE
  • Psycle
  • Qtractor
  • Сад роз
  • Traverso DAW
  • OpenMPT

См. Также [ править ]

  • Восстановление аудио
  • Broadcast Automation  - автоматизация вещательных операций
  • Сравнение цифровых аудиоредакторов
  • Сравнение MIDI-редакторов и секвенсоров
  • Консольная автоматизация
  • Список бесплатных программ для аудио
  • Список музыкального программного обеспечения
  • Многодорожечная запись
  • Музыкальный секвенсор
  • Музыкальная рабочая станция  - система, позволяющая музыканту сочинять электронную музыку, используя всего одно оборудование.
  • Нелинейное редактирование  - неразрушающее редактирование аудио, видео или изображений.
  • Программное обеспечение для радио

Примечания [ править ]

  1. ^ Термин « дорожка» все еще используется в DAW, даже несмотря на то, что физической дорожки, как это было в эпоху записи на магнитную ленту, нет.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Кефовер, Алан П .; Патчке, Дэвид (01.01.2007). Основы цифрового звука, новое издание . AR Editions, Inc. стр. 133. ISBN 9780895796110.
  2. ^ Tallchief, Дилан (2020-02-03). «Я сделал целую DAW в Excel» (видео) . YouTube . Проверено 28 июня 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Введение в DAW
  • Список программных DAW, секвенсоров, хостов и т. Д.
  • Список DAW для платформы iOS.
  • Программное обеспечение DAW для начинающих