Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dishonored - это серия приключенческих игр, разработанных Arkane Studios и изданных Bethesda Softworks . Франшиза была представлена ​​в 2012 году вместе с Dishonored . В2016 году было выпущенопродолжение Dishonored 2. В 2017 году вышлоотдельное дополнение к Dishonored 2 , Death of the Outsider .

Общие элементы [ править ]

Dishonored - это серия приключенческих игр от первого лица . В играх игрок исследует обширные уровни песочницы, чтобы убивать различные цели или выполнять квесты. [1] Игрок берет на себя управление убийцей, у которого есть доступ к различным сверхъестественным силам, которые можно использовать для навигации по уровню и победы над врагами. Игрок может собирать руны, чтобы улучшить свои сверхспособности, или использовать костяные амулеты, чтобы разблокировать дополнительные усиления. [2] Dishonored обычно называют серией иммерсивных симуляторов.. Игроку дается свобода подхода к своим целям. Например, игрок может использовать скрытность, чтобы избежать обнаружения, использовать силы, чтобы незаметно уничтожать врагов, или напрямую противостоять противникам, используя оружие и сверхъестественные силы. Игроки могут пройти эти игры, не убивая неигровых персонажей . [3] [4]

Сериал часто хвалят за дизайн, вдохновленный стимпанком ; Разработчик Arkane Studios добавил, что игры были вдохновлены викторианским стилем, с отсылками на период с начала 1800 до начала 20 века. [5] Действие Dishonored происходит в Империи Островов, в мире, где сосуществуют технологии и сверхъестественная магия. Основные местоположения на островах включают Дануолл, столицу Империи, которая использует китовый жир в качестве основного источника топлива [5], и Карнаку, которая приводится в действие ветряными турбинами, питаемыми токами, создаваемыми расщелиной горы вдоль границ города. [6]В основных записях концовки зависят от уровня хаоса игрока, который определяется тем, сколько персонажей убил игрок. [7]

Игры [ править ]

Dishonored (2012) [ править ]

В первой игре Королевский защитник Корво Аттано обвиняется в убийстве императрицы Джессамин Колдуин. Он вступает в союз с лоялистами - группой сопротивления, сражающейся за возвращение Дануолла, и с Чужеземцем , сверхъестественным существом, которое наделяет его магическими способностями, чтобы вернуть на престол дочь Колдуина, Эмили .

Dishonored - первая игра, разработанная Arkane Studios после того, как она была приобретена ZeniMax Media, и первая игра, выпущенная Харви Смитом , соавтором франшизы Deus Ex , после того, как он присоединился к Arkane в 2008 году. Офис Arkane в Лионе (во главе с студией) основатель Рафаэль Колантонио ) и Остин (во главе со Смитом) участвовали в разработке игры. [8] Dishonored был выпущен в октябре 2012 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, получил очень положительные отзывы критиков и стал одной из самых продаваемых интеллектуальной собственности новых видеоигр в 2010-х. [9] Впоследствии Arkane выпустила двазагружаемые пакеты контента «Нож Дануолла» и «Бригморские ведьмы» для игры. В обоих наборах контента изображен убийца Дауд, убивший императрицу Колдуин в начале игры. [10]

Dishonored 2 (2016) [ править ]

Во второй игре ведьма Далила Копперспун, которая утверждает, что является старшей сводной сестрой Джезамин и наследницей престола, свергает правление Эмили. Игрок, который берет на себя управление Корво или Эмили, посещает Карнаку в поисках ключей к источнику силы Далилы и пытается вернуть трон Эмили.

Dishonored 2 разрабатывался в основном лионским офисом, а Смит был его директором. Колантонио и студия Остина переключили свое внимание на работу над Prey . [11] Игра была выпущена в ноябре 2016 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One . Как и Dishonored , игра получила очень положительные отзывы после выпуска. В частности, игру хвалили за дизайн уровней, а критики отметили уровень «Заводной особняк», в котором игрок изменяет планировку особняка, потянув за рычаги, как лучший. [12] Тем не менее, его физические продажи при запуске были затруднены. [13]

Dishonored: Death of the Outsider (2017) [ править ]

Dishonored: Смерть Outsider является Dishonored 2 ' s расширение автономного . В игре убийца Билли Лёркс ищет убийцу Дауда, когда они намереваются устранить Чужого .

Игра, позиционируемая как «отдельная история» в серии, завершает сюжетную арку, заложенную в первой игре. [14] Это не полное продолжение Dishonored 2, так как игра короче, линейнее и сфокусирована. Многие системы были оптимизированы и упрощены. Например, все суперсилы открываются в начале игры, и в ней нет системы хаоса. [15] Он был выпущен в сентябре 2017 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. После выпуска игра получила в целом положительные отзывы.

Будущее [ править ]

На QuakeCon 2017 ведущий дизайнер Рикардо Баре сказал, что серия «отдыхает». [16] Соруководитель Динга Бакаба позже пояснил в 2020 году, заявив, что пресса чрезмерно истолковала заявление Бэра и добавил, что он не думал, что «было принято решение приостановить [] сериал Dishonored ». Однако Бакаба повторил, что они не будут пересматривать ту же сюжетную линию в будущем, и что в последующих играх серии будут представлены только новые главные герои. [17] [18]

Другие медиа [ править ]

Bethesda в партнерстве с Modiphius создала настольную ролевую игру, выпуск которой намечен на 2020 год. [19]

Серия романов Адама Кристофера также была написана внутри Вселенной. К ним относятся «Корродированный человек» , «Возвращение Дауда» и «Завуалированный ужас» .

См. Также [ править ]

  • Deathloop

Ссылки [ править ]

  1. ^ Трастен, Крис (21 декабря 2016 г.). «Как Arkane мгновенно превратил Dishonored в классику, уравновешивая тонкую скрытность и безудержную ловкость» . GamesRadar . Проверено 22 августа 2020 .
  2. Салливан, Лукас (15 ноября 2016 г.). «10 обязательных способностей в Dishonored 2» . GamesRadar . Проверено 22 августа 2020 .
  3. ^ Мосс, РИЧАРД (24 января 2018). «7 влиятельных иммерсивных симуляторов, в которые должны играть все разработчики» . Гамасутра . Проверено 22 августа 2020 .
  4. ^ «Создатель Deus Ex рассматривает Dishonored, Zelda и Fallout 4» . PCGamesN . 29 мая 2020 . Проверено 22 августа 2020 .
  5. ^ a b Хиллиер, Бренна (23 ноября 2016 г.). "Празднование стильного" китового "искусства Dishonored 2" . VG247 . Проверено 22 августа 2020 .
  6. Chalk, Andy (5 октября 2016 г.). «Трейлер Dishonored 2 исследует создание Карнаки» . PC Gamer . Проверено 22 августа 2020 .
  7. Робертсон, Ади (12 января 2016 г.). «Клуб вопросов: как правильно играть в Dishonored 2?» . Грань . Проверено 22 августа 2020 .
  8. ^ "The Edge Awards 2012: студия года" . Край . Future plc . 18 декабря 2012. Архивировано 2 апреля 2013 года . Проверено 19 января 2014 года .Дополнительные архивы: 19 января 2014 .
  9. Бэтчелор, Джеймс (29 января 2020 г.). «Minecraft был самым продаваемым новым IP десятилетия в Великобритании» . GamesIndustry.biz . Архивировано 15 февраля 2020 года . Дата обращения 15 февраля 2020 .
  10. Рианна Шеридан, Коннор (6 августа 2016 г.). «Перед тем, как играть в Dishonored 2, вам нужно закончить DLC первой игры, в котором говорится, что Arkane» . GamesRadar . Проверено 22 августа 2020 .
  11. Рианна Магуайр, Мэтт (24 августа 2016 г.). «Арт-директор Себастьян Миттон о сверхъестественных системах Dishonored 2» . Gameplanet . Архивировано 26 сентября 2016 года.
  12. Carrier, Christophe (15 марта 2017 г.). «Глубокое погружение в дизайн уровней: Заводной особняк в Dishonored 2» . Гамасутра . Проверено 22 августа 2020 .
  13. Филлипс, Том (14 ноября 2016 г.). «Продажи Dishonored 2 на Dishonored упали на 38%» . Eurogamer . Проверено 22 августа 2020 .
  14. О'Брайен, Люси (23 августа 2017 г.). «Gamescom 2017: Почему смерть аутсайдера - это конец Dishonored в том виде, в каком мы его знаем» . IGN . Проверено 22 августа 2020 .
  15. Портер, Аарон (8 марта 2018 г.). «Внутри Dishonored: Death of the Outsider, отдельное приключение, в котором можно убить бога» . PC Gamer . Проверено 22 августа 2020 .
  16. ^ Уэльс, Мэтт (14 августа 2018 г.). «Arkane Studios заявляет, что сериал Dishonored« сейчас отдыхает » » . Eurogamer . Проверено 22 августа 2020 .
  17. Осборн, Алекс (25 августа 2017 г.). «Quakecon 2017: в будущих играх Dishonored будут другие персонажи» . IGN . Проверено 2 сентября 2017 года .
  18. ^ Oloman, Иордания (1 июня 2020). «Dishonored: оригинальная история завершена, но серия не приостановлена» . IGN . Проверено 22 августа 2020 .
  19. Кэмпбелл, Колин (22 января 2020 г.). «Настольная игра Dishonored возвращается в мир ролевой игры whalepunk» . Многоугольник . Проверено 22 августа 2020 .