Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Не пропустите лодку - это настольная игра для двух-четырех игроков без кубиков, карт или элемента исключения. Правила [1] достаточно просты, чтобы их усвоил пятилетний ребенок, но в них нет элемента случайности, и опытные игроки могут использовать сложные тактики и стратегии для победы. Игра была впервые опубликована Parker Brothers [2] в 1965 году, затем Waddingtons в 1966 году. Название в настоящее время принадлежит Hasbro и больше не производится.

Играть

Доска состоит из приподнятой крестообразной платформы, разделенной на квадраты, по которым движутся фигуры [3]окружен круговым «каналом». У каждого игрока есть 8 фигур (или «человечков») и лодка того же цвета, которая находится в одном из «доков» на концах креста. Исходное положение всех фигур и лодок всегда одинаково. Победитель становится первым игроком, который успешно переместит пять из своих восьми фигур в свою лодку. Игроки по очереди перемещают одну фигуру на соседнюю клетку в любом направлении (включая диагонали). Фигуры могут двигаться дальше, перепрыгивая через одну или несколько фигур своих или оппонентов, совершая серию прыжков, где это возможно. Когда игрок прыгает в свою лодку, все лодки перемещаются по доске по часовой стрелке на одну четверть оборота. В результате игроки часто обнаруживают, что их собственная лодка уходит от дока, к которому они переместили одну из своих частей, что дало игре название.

Сравнение с другими играми

Хотя цель игры (перемещение нескольких фигур от начала до конца) внешне похожа на лудо , здесь нет кубиков и элемента удачи. Движение фигур определяется исключительно правилами, как в шахматах или шашках . Фигуры передвигаются так же, как король в шахматах, но возможность продлевать ходы, перепрыгивая через другие фигуры, имеет сходство с шашками, хотя фигуры не удаляются во время этого процесса: в этом отношении он больше похож на халму или китайские шашки .

Тактика и стратегия

Игроки могут попытаться предсказать движение фигур других игроков и влияние этого на положение лодок. Тактика включает в себя опровержение прогнозов других игроков, решив не прыгать в лодку, когда ожидается. Это можно сделать даже совместно с другими игроками, чтобы помешать другому игроку выиграть.

Ссылки

  1. ^ "Правила, PDF" (PDF) . Hasbro.com.
  2. ^ "Не пропустите лодку" . «Компьютерщик настольных игр».
  3. ^ "Не пропустите лодку (фотосет)" . "Flickr (psd)".