Указывающий жест устройства


В вычислении , A жест указательного устройства или жест мышей (или просто жест ) является способом объединения указывающих устройств движения или пальцев и щелчков , что программное обеспечение распознает в качестве конкретного компьютерного события и реагируют таким образом , чтобы конкретная это программное обеспечение. Они могут быть полезны людям, которым сложно печатать на клавиатуре . Например, в веб-браузере пользователь может перейти к ранее просмотренной странице, нажав правую кнопку указывающего устройства, на короткое время переместив указательное устройство влево, а затем отпустив кнопку.

Жест мыши для «назад» в Opera - пользователь, удерживая правую кнопку мыши, перемещает мышь влево и отпускает правую кнопку мыши.

Первый [1] жест указывающего устройства, « перетаскивание », был введен Apple для замены специальной кнопки «перемещение» на мышах, поставляемых с компьютерами Macintosh и Lisa. Перетаскивание включает в себя удерживание кнопки указывающего устройства при перемещении указывающего устройства; программное обеспечение интерпретирует это как действие, отличное от отдельного поведения при щелчке и перемещении. В отличие от большинства жестов указывающих устройств, он не включает в себя отслеживание какой-либо конкретной формы. Хотя поведение «перетаскивания» было принято во множестве программных пакетов, немногие другие жесты были столь же успешными.

По состоянию на 2005 год, большинство программ не поддерживают другие жесты, кроме операции перетаскивания. Каждая программа, распознающая жесты указывающего устройства, делает это по-своему, иногда позволяя распознавать очень короткие расстояния перемещения мыши как жесты, а иногда требуя очень точной эмуляции определенного шаблона движения (например, круга). Некоторые реализации позволяют пользователям настраивать эти факторы.

В некоторых видеоиграх используются жесты. Например, в серии тактик реального времени Myth , изначально созданной Bungie, игроки используют их, чтобы направлять боевые единицы в желаемом направлении. Еще одна игра с использованием жестов - это Lionhead 's Black & White . Игра Arx Fatalis использует жесты мыши для рисования рун в воздухе для произнесения заклинаний. Некоторые игры для Nintendo Wii используют такую ​​систему. Оками использует систему, аналогичную жестам мыши; игрок может войти в режим рисования, в котором форма, которую он создает (круг, молния, линия и т. д.), выполняет в игре определенную функцию, такую ​​как создание бомбы или изменение времени с ночи на день. Другой пример - Silver, где основные жесты мыши фактически перемещают атаку по карте и тому подобное в бою в реальном времени.

Веб - браузер Opera признал жестов , начиная с версии 5.10 (апрель 2001) , но эта функция была отключена по умолчанию. Браузер Opera также поддерживает аккорды мыши, которые выполняют аналогичную функцию, но не требуют движения мыши. Первым браузером, который использовал расширенные жесты мыши (в 2002 году), был Maxthon , в котором настраиваемый интерфейс позволял назначать почти каждое действие одному из 52 жестов мыши и нескольких аккордов мыши. Для браузера Mozilla Firefox также доступно несколько расширений жестов мыши . Эти расширения используют почти те же жесты, что и Opera.

Некоторые инструменты обеспечивают поддержку жестов мыши в любом приложении для Microsoft Windows . K Desktop Environment 3 включает поддержку универсальных жестов мыши начиная с версии 3.2.

Windows Aero предоставляет три жеста мыши: Aero Peek, Aero Shake и Aero Snap. См. Описание в соответствующей статье.

Сенсорные экраны планшетных устройств, таких как iPad , используют технологию multi-touch , при этом жесты выступают в качестве основной формы пользовательского интерфейса. Многие сенсорные панели , которые в ноутбуках заменяют традиционную мышь, имеют аналогичную поддержку жестов. Например, распространенным жестом является использование двумя пальцами движения вниз или вверх для прокрутки текущей активной страницы. Растущая популярность сенсорных интерфейсов привела к тому, что жесты стали более стандартной функцией в вычислительной технике. В Windows 7 появилась поддержка сенсорного экрана и жестов сенсорной панели. [2] Ее преемница, Windows 8 , предназначена для работы как на традиционных настольных компьютерах, так и на мобильных устройствах, поэтому жесты теперь включены по умолчанию там, где это позволяет оборудование. [ необходима цитата ]

К жестам относятся горячие точки тачпада, где конкретная область тачпада имеет дополнительные функции. Например, распространенной функцией точки доступа является крайняя правая сторона сенсорной панели, которая будет прокручивать активную страницу, если провести по ней пальцем вниз или вверх.

Жесты мультисенсорного экрана - это заранее заданные движения, используемые для взаимодействия с мультисенсорными устройствами. Все большее количество продуктов, таких как смартфоны, планшеты, ноутбуки или настольные компьютеры, имеют функции, запускаемые с помощью жестов multi-touch. Распространенные жесты сенсорного экрана включают:

Двойное нажатие
Gestures Double Tap.png
"> File:Gesture Double Tap.ogvВоспроизвести медиа
Долгое нажатие
Gestures Long Press.png
"> File:Gesture Long Press.ogvВоспроизвести медиа
Прокрутка
Gestures Scroll.png
"> File:Gesture Scroll.ogvВоспроизвести медиа