Эпоха драконов: Дредвулф


Dragon Age: Dreadwolf — предстоящая ролевая видеоигра, разрабатываемая BioWare , которая будет опубликована Electronic Arts . Dreadwolf , четвертая крупная игра вофраншизе Dragon Age , станет продолжением Dragon Age: Inquisition (2014).

Разработка четвертой основной части серии Dragon Age под кодовым названием «Джоплин» началась в 2015 году под руководством Майка Лэйдлоу в качестве креативного директора. Это должна была быть небольшая, более ориентированная на повествование игра, действие которой происходит в регионе Империи Тевинтер в игровом мире Тедас. [1]

Проблемы с разработкой других игр Bioware Mass Effect: Andromeda и Anthem приводили к неоднократным перерывам, поскольку персонал «Джоплина» был переведен на эти игры. Это включало приостановку разработки «Джоплина» в конце 2016 года с возобновлением разработки в марте 2017 года после отправки Andromeda . [1] [2] В октябре 2017 года BioWare и ее материнская компания Electronic Arts полностью отменили «Джоплин», как сообщается, из-за того, что в нем не было места для компонента « живого обслуживания », чтобы обеспечить постоянные возможности монетизации . [1] [2] Несколько ветеранов Dragon Age , в том числе Лейдлоу, в ответ покинули компанию. [1]

Разработка игры была возобновлена ​​под кодовым названием «Моррисон» в 2018 году, на этот раз с компонентом живого сервиса и на основе кода Anthem . [1] Марк Дарра остался исполнительным продюсером, а Мэтью Голдман занял должность креативного директора проекта с 2017 по 2021 год. [3] [4]

К 3 декабря 2020 года Дарра ушел из BioWare, и его заменил глава студии BioWare Austin Кристиан Дейли в качестве исполнительного продюсера. [5] По сообщению Bloomberg News , после успеха однопользовательской игры Star Wars Jedi: Fallen Order и решения отменить переработку многопользовательского онлайн- гимна в феврале 2021 года после его не слишком удачного запуска EA и BioWare решили удалить запланированные многопользовательские компоненты от «Моррисона» и разрабатывать его только как однопользовательскую игру. [6] Голдман покинул BioWare к ноябрю 2021 года, [4] и был заменен на посту креативного директора Джоном Эплером. [7] Дейли покинула Bioware в феврале 2022 года.[8] После этого Коринн Буше стала директором игры, Бенуа Хуле — директором по разработке продуктов, а Мак Уолтерс — директором по производству. [8]

О Dragon Age 4 было объявлено на The Game Awards в декабре 2018 года. В рекламных материалах красный лириум (испорченный источник магии во вселенной игры) и персонаж Солас - Ужасный Волк - были важными элементами сюжета игры. [9] Маркетинг в социальных сетях был сосредоточен на слогане «Ужасный волк восстает». [10] [11] [12]