Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dragon Ball: Origins , известная как Dragon Ball DS (ド ラ ゴ ゴ ボ ボ ー DS , Doragon Bōru Dī Esu ) в Японии, представляет собой видеоигру для Nintendo DS, основанную нафраншизе манги / аниме Dragon Ball, созданной Акирой Торияма . Игра была разработана Game Republic и издана Atari и Namco Bandai под Bandai.метка. Он был выпущен 18 сентября 2008 года в Японии, 4 ноября 2008 года в Северной Америке, 5 декабря 2008 года в Европе и 11 декабря 2008 года в Корее. Позже было выпущено продолжение под названием Dragon Ball Origins 2 [1] . Игра была выпущена в Австралии 4 декабря 2008 г. [2] и позже была отозвана, так как ее рейтинг PG не отражал содержание в игре и было впоследствии получил более высокий рейтинг. [3]

Игра позволяет игрокам со стилусом и сенсорным экраном взять на себя роль главного героя сериала Гоку, который должен путешествовать с Булмой, чтобы найти семь мифических шаров дракона, а затем тренироваться под руководством учителя боевых искусств Мастера Роши, чтобы соревноваться в 21-м Тенкаити Будокай .

Геймплей [ править ]

Гоку использует свою технику волны Камехамеха на дикой свинье.

Игра, по большей части, представлена ​​в перспективе 3/4 сверху с элементами, подобными The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . [4] Игроки в полной мере используют возможности стилуса и сенсорного экрана, путешествуя по каждому уровню, сражаясь с врагами, решая головоломки и собирая бонусы, предметы здоровья и различные сумки Зени. Хотя движения Гоку контролируются стилусом, они не ограничиваются им, поскольку игроки по-прежнему могут использовать кнопку направления. [5] По ходу игры игроки будут изучать новые методы борьбы с врагами. Игроки могут использовать свои очки навыков, чтобы повышать свой уровень и улучшать боевые характеристики. [6]

Еще одна особенность - добавление Булмы, которая будет сопровождать игрока на многих уровнях игры. Хотя она вооружена любым оружием, которое ей дал игрок, она по-прежнему уязвима для любой атаки. Часто игрок будет сталкиваться с препятствиями, такими как щели или двери, которые ограничивают продвижение Бульмы, которые игрок должен исправить, чтобы продолжить.

Основным режимом игры является «Выбор эпизода», в котором игрокам предоставляется возможность воспроизвести каждую часть эпизода в хронологическом порядке или воспроизвести их в случайном порядке. Игроки могут повторно посетить эти части, чтобы попытаться заработать более высокий рейтинг или поискать предметы, которые они пропустили. По завершении каждого платежа открывается новый платеж. [7]

Некоторые уровни содержат элементы гонок, где игроки на Nimbus должны прибыть в определенную точку или догнать противника с ограничением по времени или до того, как противник выйдет за пределы диапазона.

В качестве бонуса игрокам предоставляется возможность собирать фигурки на протяжении всей игры. Эти фигурки в конечном итоге являются аватарами всех персонажей игры. Их можно найти в случайных местах в каждой серии эпизодов или купить в магазине. Каждая фигура имеет собственную анимацию, которую можно просмотреть на «экране анимационного рисунка». [8] Игроки также могут обмениваться фигурами с другими игроками через беспроводную игру с несколькими картами. [9]

Развитие [ править ]

Впервые об игре было объявлено в выпуске журнала V Jump за май 2008 года , в котором была указана дата выхода чуть позже в том же году. Выяснилось, что игра будет платформером и будет сосредоточена, по крайней мере, на сюжетной арке Плова. Некоторые скриншоты продемонстрировали стилус возможности в бое и удобство разрыва двойного экрана , такие как цензурирования Бульм в гениталии , когда она мигает Мастер Роши для Dragon Ball. Это также показало, что Бульма будет в той или иной форме участвовать в игровом процессе. [10] Июньский выпуск V Jumpдобавлено больше скриншотов, демонстрирующих использование стилуса при выполнении различных приемов рукопашного боя в рукопашной или с использованием шеста силы. Выпуск также подтвердил официальный выпуск в Японии 18 сентября. [11] В июльском выпуске V Jump были представлены скриншоты различных меню, карт и радара дракона. [12] В августовском выпуске V Jump были представлены снимки экрана и рекламные изображения, из которых видно, что сюжетный режим игры будет включать сюжетную арку турнира и персонажей Криллина и Лаунча . [13]

Несколькими неделями позже американские и европейские отделения Atari выпустят заявления для прессы, в которых будет объявлено, что они выпустят игру на обеих территориях под новым названием Dragon Ball: Origins , а европейская дата релиза будет в декабре. [14] [15] В начале сентября игровая демоверсия была доступна на канале Everybody's Nintendo для Wii в Японии, которая оставалась доступной до 17 сентября, где она была доступна только через киоски DS Station. [16] В октябре игра была представлена ​​публике на Tokyo Game Show с установленными стендами для практической демонстрации. [17]Несколькими днями позже Atari опубликовала заявление, в котором объявила, что их работа над Origins завершена и 4 ноября будет выпущена по всей Северной Америке [18].

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Dragon Ball: Origins получила в целом положительные отзывы . [19] Anime News Network назвала игру «Впечатляющей для игры DS». [31] Game Revolution также похвалил игру за «неплохую графику DS». [22] Японский журнал Famitsu присвоил игре оценку «Серебряный зал славы». [20] Точно так же Nintendo Power также поставила игре 7 из 10. [27] IGN дал игре 8,2, сославшись на: «Геймплей сделан хорошо, если не сказать немного повторяющимся в целом». [26]

Заметки [ править ]

  1. ^ Выпущено подторговой маркой Bandai .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Жемчуг дракона: Информация о выпуске Origins для DS" . GameFAQs . Проверено 21 июня 2014 года .
  2. ^ " Обзор игры Dragon Ball Origins (DS) " . Atari AU . Проверено 8 июня 2009 года .
  3. ^ «Dragonball Происхождение Вспомнил В Австралии» . Котаку . 29 января 2009 . Проверено 16 сентября 2009 года .
  4. Hatfield, Daemon (12 сентября 2008 г.). «Жемчуг дракона: Начало практического применения» . IGN . Проверено 21 июня 2014 года .
  5. ^ « Управление ».Буклет с инструкциями по Dragon Ball: Origins. Жемчуг дракона . Atari . 4 ноября 2008 г. с. 3.
  6. ^ « Предметы в игре ».Буклет с инструкциями по Dragon Ball: Origins. Жемчуг дракона . Atari . 4 ноября 2008 г. с. 12.
  7. ^ " Начало работы ".Буклет с инструкциями по Dragon Ball: Origins. Жемчуг дракона . Atari . 4 ноября 2008 г. с. 5.
  8. ^ « Фигуры ».Буклет с инструкциями по Dragon Ball: Origins. Жемчуг дракона . Atari . 4 ноября 2008 г. с. 6.
  9. ^ « DS Wireless Communications ».Буклет с инструкциями по Dragon Ball: Origins. Жемчуг дракона . Atari . 4 ноября 2008 г. с. 7.
  10. ^ 摩訶 不 思議 大 冒 険 !!. V Jump (на японском). Токио, Chiyoda-ку Хитотсубаши 2-5-10: Shueisha : 42 и 43. май 2008.CS1 maint: location ( ссылка )
  11. ^ "『 Dragon Ball DS 』を 抽選 で 合計 590 名 に プ レ ゼ ン ト !!". V Jump (на японском). Токио, Chiyoda-ка Хитотсубаши 2-5-10: Shueisha : 43-45. Июнь 2008 г.CS1 maint: location ( ссылка )
  12. ^ "Dragon Ball DS 伝 説 の" 原点 "ヘ ―――――― DS で 出 発 !! 名 コ ソ ビ" ブ ル マ と 孫悟空 "!!". V Jump (на японском). Токио, Chiyoda-ка Хитотсубаши 2-5-10: Shueisha : 55-57. Июль 2008 г.CS1 maint: location ( ссылка )
  13. ^ "Dragon Ball DS DS! め げ せ 天下 一 の 武 舞台 !!". V Jump (на японском). Токио, Chiyoda-ка Хитотсубаши 2-5-10: Shueisha : 46 и 47. Август 2008.CS1 maint: location ( ссылка )
  14. ^ «Оживите оригинальные приключения Dragon Ball с« Dragon Ball: Origins »для Nintendo DS» . Нью-Йорк: Atari . 19 августа, 2008. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года . Проверено 8 июня 2009 года .
  15. ^ "Revivez Les Origines de Dragon Ball Sur DS Avec Dragon Ball: Origins!" (На французском). Atari EU. 19 августа, 2008. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года . Проверено 8 июня 2009 года .
  16. Танака, Джон (3 сентября 2008 г.). «Демонстрационная версия Dragon Ball DS попала на японский канал Nintendo» . IGN . Проверено 21 июня 2014 года .
  17. ^ Onyett, Чарльз (10 октября 2008). «TGS 2008: Dragon Ball: Origins Preview» . IGN . Проверено 21 июня 2014 года .
  18. ^ « « Жемчуг дракона: Истоки »становится золотым» . PRNewswire. 15 октября 2008 . Проверено 8 июня 2009 года .
  19. ^ a b «Жемчуг дракона: Истоки для обзоров DS» . Metacritic . Проверено 30 мая, 2016 .
  20. ^ a b "ド ラ ゴ ン ボ ー ル DS" . famitsu.com . Проверено 26 апреля 2015 года .
  21. Благородный, Мак-Кинли (4 ноября 2008 г.). «Жемчуг дракона: Истоки» . GamePro . Архивировано из оригинала на 7 ноября 2008 года . Проверено 21 июня 2014 года .
  22. ^ a b Кевин С. (22 декабря 2008 г.). «Жемчуг дракона: Обзор истоков» . Игровая революция . Проверено 21 июня 2014 года .
  23. Лайт, Остин (17 ноября 2008 г.). «Жемчуг дракона: Обзор истоков» . GameSpot . Проверено 21 июня 2014 года .
  24. Ким, Алан (24 ноября 2008 г.). «Обзор Dragon Ball Origins» . GamesRadar . Проверено 21 июня 2014 года .
  25. ^ Bedigian, Луи (10 ноября 2008). «Жемчуг дракона: Истоки - NDS - Обзор» . GameZone. Архивировано 16 декабря 2008 года . Проверено 21 июня 2014 года .
  26. ^ a b Бозон, Марк (11 декабря 2008 г.). «Обзор происхождения Жемчуг дракона» . IGN . Проверено 21 июня 2014 года .
  27. ^ а б «Жемчуг дракона: Истоки». Nintendo Power . 235 : 100. Декабрь 2008 г.
  28. ^ Scullion, Крис (5 декабря 2008). «Обзор происхождения Жемчуг дракона» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 7 -го октября 2014 года . Проверено 8 сентября 2015 года .
  29. Белла, Хесус (1 декабря 2008 г.). "Аналитика происхождения Жемчуг дракона" . 3DJuegos . Проверено 12 февраля 2020 года .
  30. Риера Муньос, Дамиан (15 декабря 2008 г.). "Аналитика происхождения Жемчуг дракона (NDS)" . Вандал . Проверено 12 февраля 2020 года .
  31. ^ Only Shallow - Кнопка X

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Bandai Dragon Ball DS . (на японском языке)
  • Жемчуг дракона: Истоки в MobyGames