Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dragon Ball Z: Budokai (ドラゴンボールZ武道会, или первоначально назывался Dragon Ball Z в Японии) представляет собой серию борьбы с видео игроснованных на аниме серии Dragon Ball Z .

Геймплей [ править ]

Серия Budokai представляет собой типичный двухмерный файтинг. Помимо обычных кнопок удара и пинка , есть возможность стрелять взрывами ки , которые также можно использовать в определенных специальных приемах. Специальные движения в основном взяты непосредственно из аниме, в том числе Камехамеха Гоку , Галик Пушка Вегеты и Луч смерти Фризы . Хотя эти механики остались в серии, другие идеи, такие как «гиперрежим», способность двигаться с невероятной скоростью, свободно летать и «борьба лучами» между лучевыми атаками двух персонажей, были позже заменены другими техниками. .

История [ править ]

Dragon Ball Z: Budokai (2002) [ править ]

Dragon Ball Z: Budokai , выпущенный как Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ , Doragon бору Zetto ) в Японии , файтинг выпущена для PlayStation 2 на 2 ноября 2002 года в Европе и 3 декабря 2002 года, в Северной Америке , и для Nintendo GameCube 28 октября 2003 г. в Северной Америке и 14 ноября 2003 г. в Европе. Это была первая игра серии Budokai, а также перваяигра Dragon Ball Z , выпущенная во всей Европе, за исключением отдельных релизов во Франции, Испании и Португалии, как это было с более ранними играми. Игра была выпущена в Японии компанией Bandai.на PlayStation 2 13 февраля 2003 г. и на Nintendo GameCube 28 ноября 2003 г. Он был разработан Dimps и опубликован Infogrames, а затем Atari в качестве титула лучших хитов для PlayStation 2 в Северной Америке.

В игре всего 23 игровых персонажа, а история повторяет первые три главы Dragon Ball Z.Хронология начинается с битвы Гоку и Пикколо с Радитцем в Saiyan Saga, до последней битвы Гохана с Cell в Android Saga. В игру были включены такие функции, как режим истории, режим противостояния, этап турнира, режим практики и магазин предметов, который позволял игроку приобретать различные возможности настройки за деньги, полученные за различные испытания в режиме истории и турнира. победы настраивать и делать самых сильных воинов. Сюжетный режим был разделен на специальные главы, в которых изначально игрок сражался преимущественно за Гоку и Гохан в сагах о Саяне, Намеке и Android, а затем разблокировал бонусные главы с разных точек зрения, таких как Пикколо и Вегета. Сюжетный режим также включал в себя несколько эпизодов «а что, если», чтобы сыграть со злодеями каждой саги.пересказ знаковых событий в истории Dragon Ball с некоторыми поворотами. В версии для GameCube к графике добавлен эффект cel-shading.

В североамериканских версиях используется английская озвучка из североамериканского дубляжа Funimation , а в европейских версиях - оригинальная японская озвучка и перевод текста на несколько европейских языков. [1]

Dragon Ball Z: Budokai 2 (2003) [ править ]

Dragon Ball Z: Budokai 2 , выпущенныйв Япониикак Dragon Ball Z 2 (ド ラ ゴ ン ー ル Z2 , Doragon Bōru Zetto Tsū ) , является файтингом и продолжением Dragon Ball Z: Budokai, был разработан Dimps и опубликован Atari для PlayStation. 2 и Nintendo GameCube . Она была выпущена для PlayStation 2 в Северной Америке 4 декабря 2003 года и на Nintendo GameCube 15 декабря 2004 года. Игра была опубликована в Японии компанией Bandai и выпущена для PlayStation 2 5 февраля 2004 года.

Особенности игры включают этап турнира, режим противостояния и магазин предметов. В отличие от своего предшественника, сюжетный режим Budokai 2 известен как Dragon World, в нем представлен уникальный пересказ всех четырех глав Z и играет как в настольной игре, когда игрок вместе с Гоку собирает команду бойцов-Z, чтобы бросить вызов различным врагам из сюжета. В игре всего 31 игровой персонаж, включая слияния разных бойцов и различные поглощенные формы Маджина Буу, многие из которых были уникальными для Budokai 2, включая оригинальное слияние Тьен и Ямча, а также Супер Буу, поглощающего Вегету, Фризу, Клетку и Тиен. и Ямча одновременно, чего не будет в будущих играх. В японской версии игры добавлено несколько новых костюмов, а также новый этап в сюжетном режиме игры. Некоторые из добавленных костюмов были добавлены в североамериканский выпуск версии GameCube.

И снова в североамериканских версиях используется английская озвучка из североамериканского дубляжа Funimation. Европейская версия PlayStation 2 также имеет его, в то время как более поздняя европейская версия GameCube вернулась к оригинальной японской озвучке из-за отрицательных отзывов от большинства европейских фанатов Dragon Ball, которые привыкли к японскому дублированию с 16-битной эры. [2]

Dragon Ball Z 2 V (2004) [ править ]

В Японии 2000 счастливых читателей V-Jump получили Dragon Ball Z 2 V , обновленную версию Dragon Ball Z: Budokai 2 с Cooler (4 класс), включая Kuriza, Majin Frieza и Majin Cell. Все персонажи были уже разблокированы, но капсулы были предустановлены. На Всемирном турнире боевых искусств теперь отображается логотип «V-Jump».

Немного изменен логотип игры. В дополнение к «V», в основном , вероятно , подражать «V» в V-Jump, охладитель позах возле «D» в Dragon Ball Z .

Dragon Ball Z: Budokai 3 (2004) [ править ]

Dragon Ball Z: Budokai 3 , выпущенныйв Япониикак Dragon Ball Z 3 (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z3 , Doragon Bōru Zetto Surī ) , представляет собой файтинг, разработанный Dimps и изданный Atari для PlayStation 2 . Он был выпущен 16 ноября 2004 года в Северной Америке как в стандартном, так и в ограниченном выпуске, последний из которых включал DVD с закулисным обзором разработки игры. В Европе он был выпущен 19 ноября 2004 года.

Сюжетный режим игры снова проходит через историю Z , но на этот раз игра включает в себя несколько персонажей вне основного сюжета, в том числе Бардока, Кулера, Броли и Гогету из фильмов DBZ , Омега Шенрона и превращения Супер Сайяна 4 из Dragon Ball GT , а также Кид Гоку и Король демонов Пикколо (только скин для Piccolo, который можно разблокировать в некоторых версиях игры) из оригинального Dragon Ball. Игроки летают по карте Земли и Намека, которая меняется в зависимости от саги. Изначально сюжетный режим был задуман так, чтобы иметь сюжетные линии для каждого игрового персонажа в игре, что подтверждается аудиозаписями, но он был сокращен до одиннадцати персонажей, вероятно, из-за нехватки времени. Другие особенности игры включают в себя режим противостояния, магазин предметов, турнир и этап боевого ранжирования, где игрок должен бросить вызов ИИ в сотне боевых задач. Перемещение позиции выше после победы над тем, кто когда-либо будет следующим в рейтинге. Механика боя также была улучшена по сравнению с предыдущими двумя играми, что сделало игру ближе к своей аниме-аналогу с точки зрения боя (что было хорошо встречено фанатами сериала и геймерами). В последних выпусках Budokai 3 есть список из 42 игровых персонажей.

Игра была выпущена в Японии компанией Bandai 10 февраля 2005 года. Как и в Budokai 2 до него, в японской версии Budokai 3 было добавлено несколько костюмов, отсутствующих в североамериканской и европейской версиях. Версия Budokai 3 из лучших хитов Северной Америки добавляет эти костюмы, а также впервые в Северной Америке возможность переключить звук на японский язык. Эта версия также была выпущена в Европе как переиздание игры под названием Dragon Ball Z: Budokai 3 - Collector's Edition . Начиная с этого выпуска, все Dragon Ball Zигры в Северной Америке и Европе были выпущены с возможностью двух языков на английском и японском языках, чтобы угодить всем фанатам. а также некоторые графические настройки. [3]

Она заняла второе место в номинациях GameSpot 2004 «Лучшая боевая игра» и «Лучшая игра, основанная на теле- и кинематографической собственности» на всех платформах. [4]

Dragon Ball Z: Shin Budokai (2006) [ править ]

Dragon Ball Z: Shin Budokai (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 真 武 道 会, Doragon Bōru Zetto Shin Budôkai , Dragon Ball Z: True Tournament) - боевая видеоигра изфраншизы Dragon Ball Z , разработанная Dimps и выпущенная в Северной Америке 7 марта. , 2006 г., в Европе 25 мая 2006 г. и в Японии 20 апреля 2006 г. для PlayStation Portable . Сюжетный режим игры основан на событиях фильма Dragon Ball Z: Fusion Reborn . Выбор, сделанный игроком в сюжете, определяет его развитие.

Другой режим - это аркадный режим, однопользовательский режим, который позволяет вам драться с процессором, чтобы сразиться и получить шары дракона. Далее идет пробный режим Z, который состоит из двух разных типов игры: выживание, где вы сражаетесь с противниками, контролируемыми процессором, как можно дольше, и временная атака, где вы видите, как быстро вы можете пройти через заранее определенный набор. противников.

Наконец, есть режим Profile Card, в котором игроки будут иметь свои внутриигровые карточки профиля персонажей, в которых указаны их имена и уровень силы. Игрок может создать свою собственную карту и дополнить ее предметами из магазина предметов игры.

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road (2007) [ править ]

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road (известный просто как Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 真 武 道 会 2 , Doragon Bōru Zetto Shin Budôkai Tzū , Dragon Ball Z: True Tournament 2) в Японии и Европе ) является продолжение Dragon Ball Z: Shin Budokai для PlayStation Portable . В игре есть совершенно новая история, рассказывающая овыпуске Маджина Буу в хронологии Future Trunks. Поскольку Маджин Буу слишком силен, чтобы Ствол мог справиться с ним в одиночку, он использует свою машину времени, чтобы нанять первых воинов Z для помощи, в конечном итоге преуспев в уничтожении Маджина Буу.

Dragon Ball Z: Budokai - HD Collection (2012) [ править ]

Dragon Ball Z: Budokai - HD Collection включает обновленные версии Budokai и Budokai 3 , а также полную поддержку трофеев и достижений. Обе игры включают дополнительную оригинальную композицию на японском языке. Обе игры также содержат повторно использованные саундтреки, состоящие из саундтреков из американской и европейской версий Sparking! (Budokai Tenkaichi), а саундтреки из оригинальных версий для PS2 были созданы Кендзи Ямамото . Это потому, что Ямамото использовал настоящие песни [5] в качестве основы для треков, которые он делал дляигр Dragon Ball Z, над которыми он работал, были заменены партитурой Сюнсуке. Ямамото был уволен из Toei Animation в 2011 году, и все саундтреки, которые он сделал дляИгры Dragon Ball Z и Dragon Ball Z Kai были заменены результатами Сюнсуке. Игра была выпущена в Европе 2 ноября 2012 года и в Северной Америке 6 ноября 2012 года [6] для PlayStation 3 и Xbox 360 .

Игровые персонажи [ править ]

Музыка [ править ]

Оригинальный саундтрек Dragon Ball Z & Z 2 [ править ]

Оригинальный саундтрек Dragon Ball Z & Z 2 (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z & Z2 オ リ ジ ナ ル ド ト ッ ク, Doragon Bru Zetto ando Doragon Bōru Zetto Tzu Orijinaru Saundotorakkku ) является официальным звуковым сопровождением двух лицензионныхвидеоигр Dragon Ball 2: Dragon Ball 2: Он был выпущен Team Entertainment 19 января 2005 года только в Японии. [7]

Этот релиз уникален тем, что композитор Кендзи Ямамото сотрудничал не только со стандартными японскими исполнителями, но и с американскими, и с японскими исполнителями. В американском репертуаре Стив Лукатер, гитарист рок-группы 1980-х годов Toto и R&B Soul Funk- группы 1970-х годов Tower of Power.которые преимущественно можно услышать на треках 22-24, но, несмотря на эти кредиты, альбом остается японским эксклюзивом. Поскольку этот выпуск посвящен первым двум играм DBZ для PS2, многие из оркестрованных треков Ямамото, которые слышны в сюжетных режимах обеих игр, были исключены. Побуждая многих фанатов копировать музыку в цифровом виде прямо из самих игр. По большей части представленные треки очень рок-ориентированы, и лишь в некоторых из них присутствует джазовый фанк, отчасти благодаря влиянию Tower of Power. На обратной стороне футляра драгоценного камня приведены списки треков песен на японском и английском языках, но список на английском языке не является прямым переводом японского языка. Вместо этого они являются названиями, которые были предоставлены, когда игры были выпущены как Budokai и Budokai 2.. Легко создать впечатление, что продюсер саундтрека ожидал большого спроса на импорт альбома фанатами из англоязычных стран. К саундтреку прилагается бонусный DVD с вступлением и музыкальными видеоклипами на вступительную тему "Kusuburu heart ni Hi o Tsukero" в исполнении Хиронобу Кагеяма , а также монтаж видео из игры.

Композиции получили положительные отзывы игровой критики. Многие критики, которые рецензировали первую игру Budokai, полагали, что музыка, как и голосовое сопровождение, была композициями Фолконера прямо из аниме. Такие сайты, как IGN [8] [9] и GameSpy, считают музыку самой сильной стороной Budokai . [10] Майкл Кнутсон из GameZone, хотя треки в Budokai 2 были оптимистичными и не повторялись. [11] Г-н Нэш из Armchair Empire сначала говорит, что это не выдерживает, но затем продолжает: « Музыка отлично работает, добавляя атмосферы к боям ». [12]

Список треков [ править ]

  1. く す ぶ る сердце に 火 を つ け ろ !!
    Kusuburu heart ni Hi o Tsukero !! / Зажги огонь в своем тлеющем сердце !!
  2. Большая возможность
  3. Ожидание
  4. 熱 き 風 の ご と く
    Ацуки Казэ но Готоку / Как пылающий ветер
  5. 勝利 へ の 疾走
    Shōri e no Shissō / Беги к победе
  6. Бесстрашно двигаться вперед
  7. 挑 戦 者 た ち
    Chōsensha-tachi / Претенденты
  8. Вырваться на свободу
  9. 決 戦 へ の カ ウ ン ト ダ ウ ン
    Kessen e no Kauntodaun / Обратный отсчет до решающей битвы
  10. 戦 慄 の 刻 (と き)
    Senritsu no Toki / Это захватывающее время
  11. 最強 の 力
    Saikyō no Chikara / Суперсила
  12. БУДО ~ Азиатский дух ~
  13. FLASH RuN ПОДДЕРЖИВАЕТ УНИВЕРСАЛ
  14. Искра борьбы
  15. Много ци
  16. 限界 を 超 え て ~ `Qi'No Limit ~
    Genkai o Koete ~ 'Qi' No Limit ~ / Преодолевая предел: 'Qi' No Limit"
  17. Я доверяю своему 7-му чувству ~ 至高 の 力 を 信 じ て
    Я доверяю своему 7-му чувству ~ Шико-но Чикара о Синдзите ~ / Я доверяю своему 7-му чувству: верю в Высшую силу
  18. 遭遇
    Согу / Встреча
  19. 未知 の 邦 [く に] か ら 来 た 戦 士
    Мичи но Куни Кара Кита Сэнши / Воин из неизвестной земли
  20. Битва со всей моей силой
  21. 野性 の 魂 ~ Wild Soul ~
    Yasei no Tamashii ~ Wild Soul ~ / Wild-Natured Spirit: Дикая душа
  22. Вакцинация души
  23. Только так много нефти в земле
  24. Душа с большой буквы
  25. I'm Gonna Get Over ~ 地平線 の 彼方 へ
    I'm Gonna Get Over ~ Chiheisen no Kanata ~ / I'm Gonna Get Over: Другая сторона горизонта
  26. Делайте это со всем риском
  27. Полный слез ~ 悲 し み の 淵 で ~
    Полный слез ~ Канашими но Фучи де ~ / Полный слез: В глубинах печали
  28. Человек по имени С
Изменения названия трека [ править ]

Когда игры были выпущены в англоязычных странах, названия различных треков, включая музыкальную тему, были изменены для локализации, несмотря на то, что этот саундтрек не был выпущен в англоязычных странах. Вот эти изменения.

1. Дерзайте !!
4. Давай!
19. Незнакомец

Оригинальный саундтрек Dragon Ball Z 3 [ править ]

Dragon Ball Z 3: Original Soundtrack (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z3 オ リ ジ ナ ル サ ウ ド ト ラ ッ ク, Doragon Bōru Zetto Surī Orizinaru Saundotorakku ) - официальный лицензированный саундтрек Dragon Ball Z: Budokai 3 . Он был выпущен Team Entertainment 2 марта 2005 года только в Японии. [13]

Как и его предшественник Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack, этот альбом содержит совместную работу американских и японских исполнителей. Американские заслуги включают Стива Лукатера, гитариста рок-группы 80-х Toto и R&B Soul Funk группы 70-х Tower of Power , но, несмотря на эти кредиты, альбом остается японским эксклюзивом. Вступительную тему «Ore wa Tokoton Tomaranai» исполняет Хиронобу Кагеяма . [14] Судя по названию, этот релиз по-прежнему сосредоточен на треках, которые звучат на Budokai 3., в отличие от своего предшественника, который сосредоточился на первых двух играх на одном диске. В результате список дорожек саундтрека выглядит более полным. Тем не менее, многие композиции, которые были представлены в сюжетных режимах трилогии, но не вошли в предыдущий саундтрек, по-прежнему игнорировались, что побудило многих разочарованных фанатов скопировать копии треков прямо из самой игры.

По иронии судьбы, многие из них и несколько фрагментов из предыдущего саундтрека были использованы для североамериканского релиза Budokai Tenkaichi [15], потому что на момент выпуска этой игры ни Funimation, ни Atari не получили прав на композиции композитора аниме Сюнсуке Кикучи. который использовался в той игре. Используемые нарезки, кажется, взяты прямо из этого альбома, поскольку инструменты не зацикливаются, как в Budokai.игры. Как и в предыдущем саундтреке, на обратной стороне футляра для драгоценностей альбома есть списки треков на японском и английском языках. Однако некоторые из английских названий - это не все прямые переводы, а отдельные названия треков, которые были даны песням, когда игра была выпущена как Budokai 3 . Также как и в предыдущем саундтреке с вводной темой Budokai 2 "Kusuburu Heart ni Hi o Tsukero !!", музыкальной темой Budokai 3 "Ore wa Tokoton Tomaranai !!" в этом сборнике представлена ​​только его телевизионная версия, как это было слышно в начале игры. Однако полные версии обеих песен в исполнении Хиронобу Кагеяма были выпущены на одном диске между двумя релизами саундтреков.

После выхода игры музыка получила неоднозначные отзывы игровых критиков. Несмотря на то, что на GameZone он получил такие высокие баллы, как 8, [16] некоторые критики по-прежнему называют музыку повторяющейся и банальной. Тем не менее, он подходил для передачи атмосферы игры. [17] [18] [19] [20] Люк Ван Леуверен из Palgn заявляет, что « звук общий, но вызывает раздражающее привыкание ». [21] Однако Джереми Данхэм из IGN считает, что музыка звучит потрясающе [22], а Тони «Зинг» Томас из WHAM! В играх это названо на высшем уровне. [23]

Список треков [ править ]

  1. «は と こ と ん 止 ま ら な い !!
    Ore wa Tokoton Tomaranai !! / Я не остановлюсь до конца !!
  2. "МИССИЯ ~ 新 し き 神話 を 創 れ ~"
    МИССИЯ ~ Атарашики Шинва о Цукуре ~ / Миссия: Создать новую легенду
  3. "天空 の 闘 い FOR JUSTICE" Tenkū
    no Tatakai FOR JUSTICE / Небесная битва за справедливость
  4. "勝利 へ の イ ン パ ル ス"
    Сори э но Инпарусу / Импульс к победе
  5. "We Go Nuts!" ~ 誰 も 眠 れ ぬ 夜
    We Go Nuts! ~ Dare mo Nemurenu Yoru ~ / We Go Nuts !: Беспокойная ночь
  6. "Под луной"
  7. «不屈» ~ Неукротимый дух ~
    Фукуцу ~ Неукротимый дух ~ / Стойкость: Неукротимый дух
  8. Рукопашный бой
  9. "午前 0 時 の シ ャ ッ フ ル"
    Gozen Zeroji no Shaffuru / 12: 00 Midnight Shuffle Time
  10. "24-7 Сумасшедший"
  11. "疾風 チ ャ レ ン ジ ャ ー"
    Шуппу Чаренджа / Ураган Челленджер
  12. «Ирония судьбы»
  13. "вне контроля"
  14. "Сердцебиение が 聴 こ え る か い?"
    Heartbeat ga Kikoeru Kai? / Ты слышишь сердцебиение?
  15. "Ультра dAnce in Battlefield"
  16. "銀河 を 超 え て"
    Ginga o Koete / Over The Galaxy
  17. «Ночь бури»
  18. "Я в отличной форме"
  19. «炎 の Outsiders»
    Honō no Outsiders / Яркие аутсайдеры
  20. «Полет в темной стороне»
  21. "暁" (あ か つ き) の 闘 い
    Акацуки но Татакаи / Битва на рассвете
  22. "魔 の 勢力"
    Ma no Seiryoku / Might of Evil
  23. "Ultimatum" ~ 最後通牒 ~
    Ultimatum ~ Saigo-Tsūchô ~ / Сдаться или погибнуть
  24. "暗 黒 か ら の 強者"
    Ankoku kara no Kyôsha / Сильный человек из тьмы
  25. "宇宙 最大 の 作 戦" ~ Великая тактика ~
    Учу Сайдай-но Сакусен ~ Великая тактика ~ / Величайшая тактика во Вселенной: Великая тактика
  26. "青 空 を 抱 き し め て"
    Aozora o Dakishimete / Embrace The Blue Sky
  27. "Ожидание" (Ремикс)
  28. "Twist of Fate" ВЫХОД КОНТРОЛЯ (Remix)
Изменения названия трека [ править ]

Как и в предыдущих двух частях игры, названия различных музыкальных треков были изменены, когда она была выпущена в англоязычных странах как Budokai 3 для локализации. Изменения названия следующие:

1. Абсолютная энергия !!
11. Наступай
22. Предупреждение
24. Хаос
26. Небо высоко.

Прием [ править ]

Будокай [ править ]

Budokai получил "смешанные или средние" отзывы на обеих платформах, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [24] [25]

Многие критики жаловались на простой интерфейс версии для GameCube и на то, что комбо не того стоили. [ необходима цитата ] Однако более сложные комбинации были возможны из-за недосмотра функции отмены ходов, но в то время о них редко было известно. [ необходима цитата ] Эти упущения были превращены в важную часть системы в более поздних играх и были тем, вокруг чего играли на высоком уровне. [ необходима цитата ]

Будокай 2 [ править ]

По данным Metacritic, Budokai 2 получил "средние" отзывы на обеих платформах. [26] [27]

Будокай 3 [ править ]

По данным Metacritic, Budokai 3 получил гораздо более высокие отзывы, чем его предшественники Budokai и Budokai 2 . [28] Это часто происходило из-за того, что критики считали, что игра сделала больше для улучшения своего игрового процесса, а не только для ее графики и представления. Его боевые действия и графика также получили высокую оценку, причем IGN заявляет, что Budokai 3 был «одним из немногих примеров правильного выполнения cel-shading», и что он «также предлагает приличное количество специальных эффектов и пиротехники, и все они выглядят великолепно. " [35]

Шин Будокай [ править ]

Shin Budokai получил "средние" отзывы по версии Metacritic. [40] В Японии Famitsu поставила ему восемь баллов, одну семь, одну шесть и одну семь, в общей сложности 28 баллов из 40. [44]

Шин Будокай - Другая дорога [ править ]

Согласно Metacritic, Shin Budokai - Another Road получил "смешанные" отзывы. [52] В Японии Famitsu поставил ему одну шестую, одну пять и две семерки, что в сумме составляет 25 из 40. [53]

Budokai: HD Collection [ править ]

По данным Metacritic, Budokai: HD Collection получила "смешанные" отзывы на обеих платформах. [66] [67]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Руководство DBZ Budokai и пошаговое руководство для PlayStation 2 (PS2)" . IGN . 1 ноября 2002 . Проверено 6 февраля 2012 года .
  2. ^ "Руководство и пошаговое руководство DBZ Budokai 2 - PlayStation 2 (PS2)" . IGN . 14 ноября 2003 . Проверено 6 февраля 2012 года .
  3. ^ "Руководство и пошаговое руководство DBZ Budokai 3 - PlayStation 2 (PS2)" . IGN . 30 декабря 2004 . Проверено 6 февраля 2012 года .
  4. ^ В GameSpot редакторы (5 января 2005). «Лучшее и худшее 2004 года» . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2005 года.
  5. ^ "Скандал с Кендзи Ямамото" . TheDragonBlogger . Проверено 9 сентября 2016 года .
  6. ^ "DragonBall Z Budokai HD Коллекция" . GameStop . Проверено 4 июля, 2016 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  7. ^ "Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack" (на японском языке). Команда Развлечения. Архивировано из оригинала на 30 марта 2009 года . Проверено 12 февраля 2009 года .
  8. Данэм, Джереми (1 декабря 2002 г.). « Dragon Ball Z: Budokai, популярное локализованное аниме представляет собой величайшее боевое воплощение за всю историю, но это не обязательно делает его хорошим » . IGN . Проверено 12 февраля 2009 года .
  9. Данэм, Джереми (2 декабря 2003 г.). « Dragon Ball Z Budokai 2, почему Сайяны могут спасти мир и разрушить все, но не могут вынести мусор или косить лужайку? » . IGN . Проверено 12 февраля 2009 года .
  10. Падилья, Раймонд (6 января 2003 г.). « Dragon Ball Z: Budokai (PS2) » . GameSpy . Проверено 12 февраля 2009 года .
  11. ^ Knutson, Майкл (18 декабря 2003). « Dragon Ball Z: Budokai (tm) 2 Review » . GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года . Проверено 12 февраля 2009 года .
  12. Мистер Нэш (22 марта 2003 г.). « Dragonball Z: Budokai Score: 6,8 / 10 » . Кресельная Империя. Архивировано из оригинального 16 февраля 2009 года . Проверено 12 февраля 2009 года .
  13. ^ "Dragon Ball Z 3: Оригинальный саундтрек" (на японском языке). Команда Развлечения . Архивировано из оригинала 9 октября 2007 года . Проверено 27 октября 2007 года .
  14. ^ « Саундтрек - Dragon Ball Z3 (2005, Team Entertainment, KDSD 00060) » . Stevelukather.net . Архивировано из оригинального 30 октября 2007 года . Проверено 27 октября 2007 года .
  15. Каплан, Дэйв (30 октября 2005 г.). « Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi » . Геймер 2.0 . Проверено 14 февраля 2009 года .
  16. ^ Knutson, Майкл (23 ноября 2004). « Dragon Ball Z: Budokai 3, время еще одной битвы за вселенную! » . GameZone. Архивировано из оригинального 20 февраля 2009 года . Проверено 14 февраля 2009 года .
  17. Лонг, Билл (18 февраля 2005 г.). « DragonBall Z: Budokai 3 Review » . PSXExtreme . Проверено 14 февраля 2009 года .
  18. ^ Сейр, Daniel (24 декабря 2004). « Жемчуг дракона Z: Будокай 3 » . Игровые хроники . Проверено 14 февраля 2009 года .
  19. Лиз, Хосе (16 ноября 2004 г.). « Dragon Ball Z: Budokai 3 (PS2) » . PGNx Media. Архивировано из оригинала 17 апреля 2008 года . Проверено 25 октября 2015 года .
  20. Дэвис, Райан (15 ноября 2004 г.). « Dragon Ball Z: Budokai 3 Review » . GameSpot . Проверено 14 февраля 2009 года .
  21. ^ Ван Leuveren, Люк (26 ноября 2004). « Dragon Ball Z: Budokai 3 Review » . Palgn. Архивировано из оригинала 7 марта 2008 года . Проверено 14 февраля 2009 года .
  22. Данэм, Джереми (17 ноября 2004 г.). « Dragon Ball Z Budokai 3, это лучшая игра про Dragon Ball Z, и, что более важно, она на самом деле довольно хороша! » . IGN . Проверено 14 февраля 2009 года .
  23. Томас, Тони (19 ноября 2004 г.). « Жемчуг дракона Z: Будокай 3 » . БАМ! Игры . Проверено 14 февраля 2009 года .
  24. ^ «Dragon Ball Z: Budokai для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 14 июня 2014 года .
  25. ^ «Dragon Ball Z: Budokai для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 8 февраля 2013 года .
  26. ^ «Dragon Ball Z Budokai 2 для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 15 июня 2014 года .
  27. ^ «Dragon Ball Z: Budokai 2 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 15 июня 2014 года .
  28. ^ a b «Dragon Ball Z: Budokai 3 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 15 июня 2014 года .
  29. ^ Бодуэн, Дэвид (17 ноября 2004). «Жемчуг дракона Z: Будокай 3» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 15 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  30. Джуба, Джо (январь 2005 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай 3» . Game Informer (141): 122. Архивировано из оригинала на 11 января 2008 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  31. Заводная ворона (21 декабря 2004 г.). «Dragon Ball Z: Budokai 3 Review для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 7 февраля 2005 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  32. Дэвис, Райан (15 ноября 2004 г.). «Dragon Ball Z: Budokai 3 Review» . GameSpot . Проверено 15 июня 2014 года .
  33. Fischer, Russ (16 ноября 2004 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai 3» . GameSpy . Проверено 15 июня 2014 года .
  34. ^ Knutson, Майкл (22 ноября 2004). «Dragon Ball Z: Budokai 3 - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 20 февраля 2009 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  35. ^ a b Данэм, Джереми (17 ноября 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай 3» . IGN . Проверено 15 июня 2014 года .
  36. ^ Леоне, Мэтт (январь 2005 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай 3» . Официальный США PlayStation Magazine : 110. Архивировано из оригинала на 15 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  37. Лука (26 ноября 2004 г.). «Dragon Ball Z: Budokai 3 Review» . PALGN . Архивировано из оригинального 21 марта 2012 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  38. ^ Leeper, Джастин (18 января 2005). «Dragon Ball Z: Budokai 3 Review» . X-Play. Архивировано из оригинала на 8 марта 2005 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  39. ^ "Dragon Ball Z: Budokai III" . The Times . 15 января 2005 . Проверено 15 июня 2014 года .(требуется подписка)
  40. ^ a b «Dragon Ball Z: Shin Budokai для обзоров PSP» . Metacritic . Проверено 15 июня 2014 года .
  41. Ли, Ричард (16 марта 2006 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 16 -го июня 2014 года . Проверено 16 ноября 2014 года .
  42. ^ PSW персонал (19 июля 2006). «Обзор: Dragonball Z: Shin Budokai» . Компьютерные и видеоигры ( PlayStation World ). Архивировано из оригинального 14 декабря 2014 года . Проверено 5 июня 2015 года .
  43. ^ Albiges, Лука (10 апреля 2006). «Dragon Ball Z: Shin Budokai» . Eurogamer . Проверено 16 июня 2014 года .
  44. ^ a b «Сборник всех PSP-игр, рассмотренных в Famitsu» . НеоГАФ . 27 августа 2006 . Проверено 28 августа 2016 года .
  45. Дэвис, Райан (9 марта 2006 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai Review» . GameSpot . Проверено 15 июня 2014 года .
  46. ^ "Dragon Ball Z: Shin Budokai". GamesTM : 130. Май 2006 г.
  47. Ропер, Крис (7 марта 2006 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai» . IGN . Проверено 15 июня 2014 года .
  48. ^ Байрон, Том (июнь 2006 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai» . Официальный США PlayStation Magazine : 102. Архивировано из оригинала 16 июня 2014 года . Проверено 16 июня 2014 года .
  49. ^ Jastrzab, Джереми (20 октября 2006). «Dragon Ball Z: Shin Budokai Review» . PALGN. Архивировано из оригинала на 9 августа 2009 года . Проверено 16 июня 2014 года .
  50. ^ "Dragon Ball Z: Shin Budokai". PSM : 84. Июнь 2006 г.
  51. Макнамара, Джон (24 июня 2006 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai» . The Times . Архивировано 29 сентября 2006 года . Проверено 16 июня 2014 года .(требуется подписка)
  52. ^ a b "Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road Reviews" . Metacritic . Проверено 16 июня 2014 года .
  53. ^ a b Янкс (30 мая 2007 г.). «Еженедельные результаты Famitsu за 30.05.2007» . N4G . Проверено 28 августа 2016 года .
  54. Паркер, Том (8 мая 2007 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai - Еще один обзор дороги» . Игровая революция . Проверено 16 июня 2014 года .
  55. Дэвис, Райан (28 марта 2007 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai - Еще один обзор дороги» . GameSpot . Проверено 16 июня 2014 года .
  56. Теобальд, Фил (23 апреля 2007 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Shin Budokai Another Road» . GameSpy . Проверено 16 июня 2014 года .
  57. Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road Review . GameTrailers . 18 апреля 2007 года архивации с оригинала на 31 октября 2007 года . Проверено 28 августа 2016 года .
  58. ^ Кнутсон, Майкл (17 апреля 2007 г.). «Dragon Ball Z Shin Budokai: Другой путь - PSP - Обзор» . GameZone. Архивировано 7 октября 2008 года . Проверено 16 июня 2014 года .
  59. ^ Колян, Патрик (21 июня 2007). «Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 AU Review» . IGN . Проверено 17 июня 2014 года .
  60. Ропер, Крис (3 апреля 2007 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai - Еще один обзор дороги» . IGN . Проверено 16 июня 2014 года .
  61. ^ Jastrzab, Джереми (20 июля 2007). «Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 Review» . PALGN. Архивировано из оригинального 13 августа 2009 года . Проверено 16 июня 2014 года .
  62. Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road. PSM : 86. Июнь 2007 г.
  63. Перейти ↑ Smith, DF (31 мая 2007 г.). «Dragon Ball Z: Shin Budokai Another Road» . X-Play. Архивировано из оригинала на 6 июня 2007 года . Проверено 16 июня 2014 года .
  64. ^ "Dragon Ball Z: Budokai - HD Коллекция". Официальный журнал PlayStation - Австралия : 80. Декабрь 2012 г.
  65. ^ "Dragon Ball Z: Budokai - HD Коллекция". PlayStation: The Official Magazine : 85. Декабрь 2012 г.
  66. ^ a b «Dragon Ball Z Budokai HD Collection для PlayStation 3 - обзоры» . Metacritic . Проверено 16 июня 2014 года .
  67. ^ a b «Коллекция Dragon Ball Z Budokai для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 16 июня 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Dragon Ball Z: Budokai в MobyGames
  • Dragon Ball Z: Budokai 2 в MobyGames
  • Dragon Ball Z: Budokai 3 в MobyGames
  • Dragon Ball Z: Shin Budokai - Другая дорога в MobyGames