Эдсон Хендрикс


Эдсон С. Хендрикс (22 мая 1945 г. - 29 августа 2020 г.), ученый-компьютерщик IBM, разработал RSCS (позже известную как VNET ), фундаментальное программное обеспечение, которое обеспечивало работу крупнейшей в мире сети (или сети сетей) до Интернета и которое напрямую повлияла как на развитие Интернета, так и на принятие пользователями сетей между независимо управляемыми организациями. В IBM получившаяся сеть позже стала известна как VNET и выросла до 4000 узлов. [1] В академическом сообществе VNET стала основой для BITNET , которая расширилась до 500 организаций и 3000 узлов. VNET также был сетевым дизайном, лежащим в основе EARN в Европе и NETNORTH в Канаде.

Хендрикс родился 22 мая 1945 года в Лемуане, штат Пенсильвания . Он учился в начальной школе Херман-авеню, начальной школе Вашингтон-Хайтс (оба в Лемойне, штат Пенсильвания, средней школе Лемойна и средней школе Сидар-Клифф в Кэмп-Хилле, штат Пенсильвания, все в школьном округе Вест-Шор . Он окончил Массачусетский технологический институт в Получив степень бакалавра в области электротехники в июне 1967 г., он поступил в аспирантуру у пионера сетевых технологий Дж. К. Р. Ликлайдера , но, впечатленный новаторскими компьютерными разработками, проводимыми неподалёку в Кембриджском научном центре IBM (CSC), присоединился к их сотрудникам в марте 1968 г.

Хендрикс покинул CSC в июле 1977 года, присоединившись к Исследовательской лаборатории IBM в Сан-Хосе. В 1983 году, не сумев убедить руководство IBM поддержать его сетевые идеи для объединения VNET и TCP/IP, он покинул IBM и несколько лет работал независимым консультантом. Затем он присоединился к Linkabit Corporation, а позже стал одним из первых сотрудников ViaSat в Карловых Варах, Калифорния. Сейчас он живет в Сан-Диего, Калифорния.

Будучи студентом, Хендрикс посетил центр занятости студентов Массачусетского технологического института, где ему предложили должность оператора компьютера, работающего на компьютере IBM System / 360 model 65. Хендрикса быстро повысили до системного программиста. Когда IBM добавила видеодисплей 2250 к 360/65, Хендрикс искал проект, чтобы научиться программировать его. Наверху в том же здании Стив Рассел создал «Космическую войну!», первую компьютерную игру, используя DEC PDP-1.компьютер. Хендрикс написал свою собственную игру, также названную «Космическая война!», которая стала первой компьютерной видеоигрой, запущенной на компьютере IBM. В течение нескольких лет Массачусетский технологический институт использовал версию «Космической войны!» Хендрикса. на их ежегодном Дне открытых дверей, что делает ее, возможно, первой видеоигрой, которую когда-либо видела (и играла) широкая публика.

В IBM Хендрикс работал с командой, разработавшей первые в мире операционные системы для виртуальных машин, CP/CMS . Ключевой проблемой этой новой архитектуры программного обеспечения был поиск способа расширения функций системы без значительного увеличения размера гипервизора ( программы управления). Хендрикс разработал концепцию сервисной виртуальной машины [2] , реализованную в простой коммуникационной системе под названием CPREMOTE.

В 1971 году Норман Расмуссен, основатель и менеджер Кембриджского научного центра IBM, попросил Хендрикса найти способ связи машины CSC с машинами в других научных центрах IBM. Хендрикс и Тим Хартманн из IBM Technology Data Center в Покипси, штат Нью-Йорк, разработали RSCS, которая была введена в эксплуатацию в IBM в 1973 году. Позже RSCS была переименована и выпущена для клиентов IBM как VM/370 Networking PRPQ в 1975 году. [3 ] [4] Важность этой подсистемы как компонента ВМ описана Робертом Кризи . [5]