Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Egypt (エ ジ プ ト, Ejiputo ) - видеоигра-головоломка, выпущенная для Семейного компьютера в 1991 году компанией Human . Он был выпущен только в Японии . Это игра-головоломка типа «устранение объектов». Игрок управляет сферическим драгоценным камнем и прыгает с плитки на плитку. При нажатии на стрелку строка или столбец перемещаются в направлении стрелки. Размещение двух или более одинаковых объектов рядом друг с другом сотрет их с доски, и это нужно повторять до тех пор, пока все объекты не будут удалены с доски.

История [ править ]

Исследователь стиля Индианы Джонса оказался в ловушке древнего египетского храма. Он встречает богиню, обладающую такой низкой силой, что она может принимать только форму большого сферического драгоценного камня. Он входит в самоцвет, чтобы восстановить ее силу, очищая каждый уровень.

Геймплей [ править ]

Игра ведется на плиточной сетке 8x8. Игрок управляет большим сферическим драгоценным камнем и может перемещаться с помощью навигационной панели . Игрок может наступить на плитку любого типа, кроме стены. Плитка может быть пустым пространством, стеной, объектом или стрелкой.

Сдвиг карты [ править ]

Когда игрок наступает на стрелку, строка или столбец карты смещается в направлении стрелки. Например, нажатие на стрелку вверх сдвигает столбец, содержащий стрелку, а нажатие на стрелку вправо сдвигает строку. Сдвиг строки или столбца не перемещает игрока, поэтому кажется, что карта перемещается под игроком. На стрелки можно наступать несколько раз. Когда плитка отталкивается от края карты, она переходит на другую сторону.

Устранение объектов [ править ]

Когда строка или столбец сдвигаются, объекты также сдвигаются. Если два или более объекта соприкасаются, они удаляются. Уничтожение всех объектов перемещает игрока на следующий уровень. Если остался только один объект любого типа, уровень нельзя завершить, поскольку нет другого объекта, с помощью которого можно было бы его удалить.

Предметы [ править ]

На двух более простых уровнях игры игрок может использовать предметы, помогающие решать уровни. Предметов не существует в режиме высокой сложности. Для прохождения игры не обязательно использовать предметы, так как каждый уровень можно решить без предметов.

  • Молния - разрушает все стены в пределах области 3x3, окружающей игрока. Это не зацикливается на противоположных краях.
  • Перо - игрок взлетает в воздух и может свободно перемещаться до пяти раз, не задев стены и не задействуя стрелы.
  • Вспышка - разрушает все стены на уровне.

Наследие [ править ]

Группа переводчиков под названием "Dodgy Translations" подготовила исправление для перевода на английский язык. [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Человек в Исследовательском институте разработчиков игр

Внешние ссылки [ править ]