Египет II: Пророчество о Гелиополе | |
---|---|
Обложка Египта 2 | |
Разработчики) | Cryo Interactive |
Издатель (ы) | Cryo Interactive DreamCatcher Interactive (NA) |
Платформа (и) | ПК PlayStation Mac OS X |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Egypt 2: The Heliopolis Prophecy - приключенческая видеоигра, разработанная и опубликованная Cryo Interactive для ПК и PlayStation в 2000 году. Она была выпущена для Mac OS X в мае 2012 года. [2] Egypt 2 следует за Египтом 1156 года до нашей эры, а затем за Египтом. III .
Геймплей [ править ]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Май 2019 г. ) |
Сюжет [ править ]
Действие игры происходит в 1360 году до нашей эры, и Гелиополис , Город Солнца, был поражен чумой . Отец игрока также был заражен. От первого лица игрок должен найти лекарство и спасти своего отца и остальную часть Гелиополиса.
Развитие [ править ]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Май 2019 г. ) |
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
Jeuxvideo.com | 14/20 [1] |
По словам менеджера по маркетингу Cryo Interactive Маттью Сен-Денниса, только к декабрю 2000 года Egypt 2 продала 180 000 единиц в Европе. Из этого числа на долю Франции пришлось 50 000 копий. [3] К февралю 2004 г. совокупные глобальные продажи игры и ее предшественницы, Egypt 1156 г. до н.э. , превысили 700 000 единиц. [4]
Продолжение [ править ]
После банкротства и ликвидации Cryo Interactive в 2002 году [5] [6] многие из ее ключевых активов были приобретены DreamCatcher Interactive, чтобы сформировать новый европейский филиал этой компании. В число этих приобретений вошли две группы разработчиков, в том числе группа разработчиков серии Egypt . [7] DreamCatcher Europe была основана в Париже в январе 2003 г. [8], и впоследствии в апреле издатель объявил о продолжении игры Egypt II под названиями «Египетское пророчество» (Северная Америка) и « Египет III: судьба Рамзеса» (Европа). . [9]Это было одно из нескольких объявлений компании в рамках подготовки к выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 года . [10] Как и параллельный проект издателя Atlantis Evolution , Egypt III был разработан внутри DreamCatcher Europe. [11] [12]
Летом 2003 года DreamCatcher Europe закрыла подразделения по разработке игр, перешедшие из Cryo. [13] В результате, Egypt III «казалась обреченной на отмену», как позже заметил Иоганн Вальтер из Adventure Gamers . Группа уволенных приступила к основанию девелопера Kheops Studio во главе с Бенуа Ходжаном. [14] Новая компания открылась в сентябре 2003 года. [15] Поскольку большая часть команды уже была вовлечена в Egypt III до того, как ее разработка была прервана, Хеопс запросил и получил контракт от DreamCatcher на независимое завершение игры. [16] Jeux Video сообщал в январе 2004 г., что Egypt III«спокойно возобновила разработку» и близилась к завершению. [17] Игра была выпущена в Северной Америке 29 марта 2004 года. [18]
Как было сделано Cryo для Египта II , [19] Kheops работал с археологом Жан-Клода Golvin увеличить историческую точность. [20] Egypt III была ориентирована в первую очередь на обычных игроков . [21]
См. Также [ править ]
- Помпеи: Легенда о Везувии
Ссылки [ править ]
- ^ а б Пилу. "Испытания; Egypt 2: La Prophétie d'Héliopolis " . Jeuxvideo.com . Архивировано из оригинала 12 декабря 2004 года . Проверено 16 сентября 2017 года .
- ↑ Egypt The Heliopolis Prophecy. Архивировано 27 мая 2012 г.в Wayback Machine. Информация о выпуске в MacGameStore.
- Перейти ↑ Silva, Beatriz Vieira da (октябрь 2001 г.). «Интервью». Культура - новый интерактивный развлекательный жанр (PDF) (MSc). Факультет социальных и гуманитарных наук . стр. A 20 – A 27. Архивировано 17 июля 2018 г. (PDF) .
- Рианна Уолден, Фабиан (24 февраля 2004 г.). « Египет 3 - Эршайнт им Апрель» . Gameswelt . Архивировано 23 мая 2015 года.
- Перейти ↑ Fahey, Rob (23 июля 2002 г.). «Обновление: Крио, живущее в одолженное время» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинального 16 февраля 2003 года.
- ^ Bouteiller, Жером (3 октября 2002). "L'éditeur de jeux Cryo en liquidation judiciaire" . Clubic (на французском). Архивировано 5 июля 2019 года.
- ^ Bronstring, Marek (7 марта 2003). «Приключенческая компания Европа» . Приключенческие геймеры . Архивировано из оригинального 23 октября 2005 года . Проверено 4 августа 2019 года .
- ^ «DreamCatcher Interactive выходит на европейский рынок» (PDF) (пресс-релиз). Торонто : DreamCatcher Interactive . 30 января 2002 г. Архивировано из оригинального (PDF) от 14 августа 2003 года.
- ↑ Калверт, Джастин (30 апреля 2003 г.). « Объявлено египетское пророчество » . GameSpot . Архивировано из оригинала 16 июля 2004 года.
- ↑ Калверт, Джастин (30 апреля 2003 г.). «Модельный ряд Adventure Company на E3» . GameSpot . Архивировано из оригинального 12 октября 2004 года.
- ^ «Приключенческая компания продемонстрирует захватывающий состав на выставке Electronic Entertainment Expo» (пресс-релиз). Торонто : Приключенческая компания . Май 2003 Архивировано из оригинала 25 марта 2006 года.
- ^ Sulic, Иван (30 апреля 2003). «Много новых приключений» . IGN . Архивировано из оригинального 29 ноября 2004 года.
- ↑ Fallen Angel (9 августа 2005 г.). "Бенуа Ходжан для Kheops Studio" . Адвокат приключений . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2015 года.
- ↑ Вальтер, Иоганн (14 ноября 2006 г.). "Студия Хеопса - Бенуа Ходжан" . Приключенческие геймеры . Архивировано 15 февраля 2019 года.
- ^ "[afjv] Kheops Studio" (на французском языке). Французское агентство для просмотра видео . 12 июня, 2007. Архивировано из оригинального 2 -го октября 2007 года.
- ^ Hoopy (24 августа 2006). "[Студия Хеопса] Интервью де Бенуа Хозиана, соучредителя и директора" . JeuxVideoPC (на французском языке). Архивировано из оригинала на 6 декабря 2007 года.
- ↑ Персонал (23 января 2004 г.). " Egypt 3 fait dans le surnaturel" . Jeux Video (на французском языке). Архивировано из оригинала 3 августа 2004 года.
- ↑ Калверт, Джастин (29 марта 2004 г.). « Корабли египетского пророчества » . GameSpot . Архивировано из оригинала на 4 августа 2004 года.
- ^ «Интервью» . Cryo Interactive . Архивировано из оригинала на 17 ноября 2002 года.
- ↑ Персонал (23 марта 2004 г.). «Интервью« Египет III: египетское пророчество - судьба Рамзеса » . Указатель ПК . Архивировано из оригинала 3 августа 2004 года.
- ↑ Манос, Димитрис (март 2004 г.). «Превью; Египет III: Судьба Рамзеса » . Инвентарь . № 13. Просто приключение . стр. 2, 3. Архивировано из оригинала 15 ноября 2006 года . Проверено 4 августа 2019 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Домашняя страница
- Египет 2: Пророчество Гелиополиса в Микроиде
- Egypt II: The Heliopolis Prophecy ' на MobyGames
- GameGuru
- GameBoomers
- Jeuxvideo
- Классические приключенческие игры
- Архив приключений
- Затруднительное положение
- Просто приключение
- GameKult
- Латунный Фонарь
- Персистей