Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эмили Колдуин - вымышленный персонаж сериала Dishonored . Она - главный герой сиквела Dishonored 2 . По сюжету первой игры она является дочерью императрицы и персонажа игрока Корво.. Когда Императрица убита, а Эмили похищена, игрок восстанавливает Эмили, после чего она служит моральным компасом, выражая себя по-разному в зависимости от склонности игрока к насилию в их игровом процессе. Эмили правит в течение 15 лет, пока не закончится история сиквела, когда ее узурпируют и сбегают, чтобы спланировать свою месть. Разработчики отметили Эмили и ее отношения с игроком как один из самых убедительных элементов, которые они взяли в продолжение. Ее объявление о роли главного героя было неожиданным и встречено игровыми журналистами как символ прогресса в представлении женщин в видеоиграх , что привело к появлению в отрасли тенденции к увеличению числа главных героев-женщин на выставке Electronic Entertainment Expo 2015 года .

Дизайн персонажей [ править ]

В истории первой игры Dishonored Эмили - десятилетняя [1] дочь императрицы Джессамин Колдуин и ее телохранителя Корво Аттано. В начале игры Императрица убита, а Эмили похищена. Игрок, как Корво, становится убийцей и стремится отомстить тем, кто подставил его в убийстве Императрицы. После того, как игрок спасает Эмили, она служит мерилом морального выбора, который игрок делает на протяжении всей игры. Ее взаимодействие с игроком изменяется пропорционально склонности игрока к насилию в его игровых решениях.

Действие продолжения разворачивается через 15 лет после первого, когда нарушитель захватывает трон Эмили. [2] За эти 15 лет история игры рассказывает о том, как Эмили, которой сейчас 25 лет, [2] отвечала за незначительные улучшения качества жизни, коррупции и свободы, как она проводила ежегодное поминовение смерти своей матери и как она тренируется с Корво, чтобы подготовиться к покушению на собственную жизнь. [3] Более непосредственно относящимся к сюжету игры был указ Эмили о важном внутриигровом ресурсе китового жира, для которого она приказала нормировать ресурсы, что привело к резкому увеличению цены на ресурс. Этот указ был встречен откровенным протестом со стороны части элиты Империи и подготовил почву для переворота, который положил начало событиям игры.

В сиквеле игрок может играть либо за Эмили, либо за Корво, хотя выбор нельзя изменить в середине игры. Каждый персонаж-игрок обладает уникальными способностями и общей последовательностью миссий. По сравнению с Корво, набор движений Эмили имеет большую динамику, поскольку ее способность телепортации имеет физику, как качание веревки . Ее рассказ об игре также отличается от рассказа Корво, в основном из-за их различий в возрасте и социальном положении: [2]

«Корво - пожилой парень, он впервые возвращается домой, на Серконос. Эмили похожа на беглеца императрицы, а она молода, ей 25. Так что их точки зрения очень разные». [2]

Силы Эмили также призваны отражать ее характер. [4] [5] Большинство сил, таких как Домино и Месмериз, вспоминают ее роль Императрицы. Тем временем Shadow Walk отражает «момент тьмы» в ее жизни, убийство ее матери и ее собственное похищение в первом Dishonored . [5]

Персонаж Эмили озвучивает в оригинале Хлоя Грейс Морец , которая также изобразила Hit Girl в Kick Ass . [6] В дальнейшем, Эмили озвучивает Erica Luttrell , который также изображали Киша Франклин The Magic School Bus , Дарла из Fallout 4 , и сапфир Стивен Вселенной . [3] [7] Латтрелл признается, что любит супергероинь, и охарактеризовал озвучивание Эмили как «настолько близкое к [супергероине], сколько я, вероятно, играла». [8]

Развитие [ править ]

Разработчиков особенно интересовало, как Эмили справится с выбором во взрослой жизни после того, как ее прервали из ее привилегированной жизни. Харви Смит , содиректор игры, сказал, что команда особенно усердно работала, чтобы избежать распространенных стереотипов главного героя-женщины. История Эмили стимулировала разработку игры. Соучредитель Arkane Studio и содиректор Dishonored 2 Рафаэль Колантонио сказал, что ее персонаж был основным элементом, который стоит спасти от оригинала, и что она стала «якорем» в вымышленном мире. [2]Смит добавил, что реакция игрока на оригинальный внешний вид Эмили подтолкнула команду разработчиков к продолжению ее истории. Например, Смит отметил, как игроки рассказывали истории об изменении своего стиля игры после того, как заметили, что Эмили в детстве меняла тон своих рисунков в ответ на игровые решения игроков. [1] В анонсе сиквела гендерная идентичность главного героя, как Эмили, была оставлена ​​неожиданным поворотом. [9]

Прием [ править ]

Журналисты из The Guardian и GameSpot писали, что Эмили, как главная героиня женского пола, была частью отраслевой тенденции, отмеченной во время выставки Electronic Entertainment Expo 2015 года, когда разработчики предлагали больше главных героев женского пола. [10] [11] В своих обзорах отраслевой выставки Game Informer включил Эмили в свой список самых многообещающих новых персонажей [12], а GamesRadar заявили, что появление Эмили в качестве главного героя игры было одним из самых больших сюрпризов. [13] Журналисты отметили ее раскрытие как прогресс для отрасли, особенно потому, что изменение было сделано без самодовольства. [10] [13]Джесс Джохо ( Kill Screen ) написал, что Эмили должна быть отделена от эмоциональных побуждений игрока, с ее собственным стилем игры и как ее собственная сущность, чтобы сиквел избежал тенденции отцовских повествований о покровительстве в видеоиграх. Джохо оценил направление игры, основываясь на информации предварительного просмотра. [9] Перед выставкой GamesRadar утверждали, что Эмили достойна своей собственной игры, основываясь на истории ее обучения в оригинальной игре и мыслях веб-сайта о том, как моральные решения первой игры могут повлиять на историю сиквела. [14] [15]

См. Также [ править ]

  • Императрица царствующая

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Хиллер, Бренна (17 августа 2015 г.). «Почему Аркан хотел продолжить историю Эмили Колдуин в Dishonored 2» . VG247 . Проверено 13 июня 2016 года .
  2. ^ a b c d e Розенберг, Адам (1 июля 2015 г.). «От девицы к герою: как Эмили стала новой задирой Dishonored 2» . Mashable . Проверено 13 июня 2016 года .
  3. ^ a b Ривз, Бен (13 мая 2016 г.). «Познакомьтесь с Эмили Колдуин из Dishonored 2» . Информер игры . Проверено 13 июня 2016 года .
  4. Рианна Смит, Харви (12 августа 2016 г.). «Дизайнер Dishonored 2 углубляется в способности убийцы» . Интервью. GameSpot . Проверено 6 сентября 2016 года .
  5. ^ a b Уилсон, Аойф (1 сентября 2016 г.). «Смотрите: мы болтаем в Dishonored 2 с режиссером Харви Смитом» . Eurogamer . Проверено 6 сентября 2016 года .
  6. Крупа, Даниэль (3 августа 2012 г.). "Звездный состав" Dishonored "раскрыт" . IGN . Проверено 13 июня 2016 года .
  7. ^ "Эрика Латтрелл (Создатель)" . TV Tropes . Проверено 17 ноября 2019 года .
  8. ^ TMS Интервью Голос актрисы Эрики Luttrell опозоренных 2 , извлекаться Ноябре 17, 2 019
  9. ^ a b Джохо, Джесс (15 июня 2015 г.). «Дадификация видеоигр продолжится с Dishonored 2» . Убить экран . Проверено 13 июня 2016 года .
  10. ^ a b Паркин, Саймон; Стюарт, Кит (19 июня 2015 г.). «Роботы, собаки и апокалипсис: семь тенденций игрового дизайна с E3 2015» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . 
  11. ^ Hindes, Daniel (30 июня 2015). «Восхождение женщины-героя на E3 2015» . GameSpot . Проверено 13 июня 2016 года .
  12. ^ Кук, Hershall (19 июня 2015). «Десять самых многообещающих новых персонажей E3» . Информер игры . Проверено 13 июня 2016 года .
  13. ^ a b Сотрудники GamesRadar (16 июня 2015 г.). «15 самых больших сюрпризов E3 2015» . GamesRadar . Проверено 13 июня 2016 года .
  14. Рид, Эшли (20 февраля 2015 г.). «15 приятелей, которые заслуживают собственной игры» . GamesRadar . Проверено 13 июня 2016 года .
  15. ^ LeBoeuf, Сара (27 ноября 2012). «Dishonored 2 - Что мы хотим от нашей следующей поездки в Дануолл» . GamesRadar . Проверено 13 июня 2016 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Александр, Юлия (14 июня 2017 г.). «Критика женских персонажей привела к тому, что Эмили в Dishonored 2 стала играбельной» . Многоугольник . Проверено 11 августа 2017 года .