Эрик Майорга Хоулетт (27 декабря 1926 - 11 декабря 2011) был изобретателем LEEP (Large Expanse Extra Perspective), сверхширокоугольной стереоскопической оптики, используемой в фотографических системах и системах виртуальной реальности . [1]
По словам Уэйна Карлсона, профессора дизайна в Университете штата Огайо: [2]
«Оптическая система Large Expanse, Extra Perspective (LEEP) была разработана Эриком Хоулеттом в 1979 году и служит основой для большинства нынешних шлемов виртуальной реальности, доступных сегодня. Комбинированная система дала стереоскопическое изображение с очень широким полем обзора. система была впечатлена ощущением глубины [поля зрения] сцены и соответствующего реализма. Первоначальная система LEEP была переработана [использована] для исследовательского центра NASA Ames в 1985 году для их первой инсталляции виртуальной реальности VIEW ( Виртуальная интерактивная среда для рабочих станций) от Скотта Фишера «.
ранняя жизнь и образование
Хоулетт родился в Майами, штат Флорида , и вырос на Лонг-Айленде, штат Нью-Йорк , где он учился в прогрессивной средней школе Рослин. Его мать, Маргарет Майорга , была автором « Краткой истории американской драмы» , которая была ее магистерской диссертацией и стала стандартным справочником в библиотеках. Она создала и отредактировала «Лучшие одноактные пьесы 19xx года» , ежегодную серию, издаваемую Dodd, Mead & Company, Сэмюэлем Френчем и Литтл Брауном с 1937 по 1961 год. У Эрика не было братьев и сестер, и его очень рано поощряла его мать, которая признала его талант в математике и естественных науках. Она несколько раз переезжала, чтобы убедиться, что он будет посещать лучшую государственную школу на то время. В старших классах средней школы он был одним из 40 финалистов Westinghouse Science Talent Search , встречаясь с Элеонорой Рузвельт в Белом доме в 1944 году. Он также получил полную стипендию от Grumman Aircraft для обучения в любом колледже или университете страны. Он выбрал Массачусетский технологический институт , но оставил службу в ВМС США с 1944 по 1946 год, вернулся в Массачусетский технологический институт и получил высшее образование в 1949 году со степенью бакалавра физики. Он прожил в районе Бостона большую часть своей взрослой жизни ( Ньютон, Массачусетс и Актон, Массачусетс ).
Карьера
1949–1952 - После окончания Массачусетского технологического института, Хоулетт поддерживал себя, жену и дочь, создав свое первое предприятие, занимаясь ремонтом телевизоров в домашних условиях, а также конструируя и создавая электронные прототипы, в одном из которых был датчик приближения, который заставлял манекен срабатывать. поговорить с вами в магазине, когда вы подошли к нему.
С 1952 по 1957 год - сотрудник лаборатории Линкольна Массачусетского технологического института, работающий над кросс-корреляционным радаром.
С 1957 по 1960 год - компания General Electric , занимающаяся тяжелой военной электроникой, в Сиракузах, штат Нью-Йорк , в качестве инженера путешествовала по всему миру для поиска неисправностей и обучения операторов радиолокационной системы раннего предупреждения. ( BMEWS )
1960 - Вернулся в Бостон, чтобы стать менеджером по маркетингу в Adage, Incorporated, в конечном итоге приняв на себя роли технического менеджера и директора по исследованиям. Второе предприятие Хоулетта был посылочной бизнес, в котором он начал десятки продуктов на The New York Times ' страницы посылочной, один из которых (пластиковый организатор лоток) был успешным (из прибыли), но это было не выгодно достаточно. В 1962 году он начал работать менеджером по маркетингу в компании Di / An Controls, inc. Бостонский производитель космических магнитных воспоминаний.
1964–1968 гг. - основатель и президент NUMEX, компании, основавшей новое высококачественное устройство для считывания цифровых проекций, которое было заменено сегментированными дисплеями.
1968–1978 гг. - Консультации, создание прототипов и легкое производство оптики и электроники для фирм Бостона.
1978 - Изобретена сверхширокоугольная стереоскопическая фотографическая система, основанная на объективах фотоаппаратов, которые вносят аберрации на пленку для нейтрализации аберраций, необходимых зрителю для получения чрезвычайно широкого поля зрения. Патент на систему и метод, получивший торговое название LEEP, выдан в 1983 году.
С 1980 по 1990 год - владел частной собственностью POP-OPTIX LABS, получая доход от консультирования и производства индивидуальных оптических и электронных устройств. Продвижение и некоторые продажи системы LEEP в этот период привели к использованию оптики LEEP в аттракционах тематических парков и почти во всех гарнитурах виртуальной реальности ( головных дисплеях ), продаваемых в 80-х годах и до тех пор, пока производители не отказались от этого. на действительно широком поле зрения в 90-х.
1991 - Основание и управление компанией LEEP Systems, Inc. для выхода на рынок полных широкоугольных систем телеприсутствия и виртуальной реальности для исследований, медицинских и военных целей.
2006 - Соучредитель LeepVR, Ltd. со своим сыном Алексом.
Рекомендации
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2013-09-26 . Проверено 13 февраля 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Томас, Уэйн: «Виртуальная реальность и искусственные среды», Критическая история компьютерной графики и анимации, раздел 17, декабрь 2005 г.
- МакЛеллен, Морин . «Оставайтесь на месте для путешествия в киберпространство». News Tribune, издание Waltham , 3 мая 1991 г.
- Родман, Стивен . «Волшебники LEEPing» Вустерский деловой журнал , 25 мая - 7 июня 1992 г.
- Дерингер, Пэм . «Изобретатель Уолтэма переходит в виртуальную реальность», Mass High Tech , 10-23 июля 1995 г.
- Андерсон, Пол . «Виртуальная реальность: реально ли она? И что она дает для визуализации?», Advanced Imaging , июнь 1991 г.
- «Смотри, мама! Нет перчаток! », WIRED , март 1994.
- МакЛеллен, Морин . "Quantum LEEP", Middlesex News , воскресенье, 12 мая 1991 г.
- Эрик М. Хоулетт (1990) «Широкоугольный ортостерео» в стереоскопических дисплеях и приложениях , Джон О. Мерритт , Скотт Фишер , редакторы, (SPIE Vol. 1256)
- Эрик М. Хоулетт (1992) «Вставки с высоким разрешением в широкоугольные стереоскопические дисплеи» в « Стереоскопические дисплеи и приложения III» , Джон О. Мерритт , Скотт Фишер , редакторы, (SPIE Vol. 1669)
- «Благоприятная реакция рынка на запуск Cyberface 3», VR NEWS, том 1, выпуск 8, октябрь 1992 г.