Исходный файл (640 × 1935 пикселей, размер файла: 346 КБ, MIME - тип: изображение / PNG )
Резюме
ОписаниеRender Types.png
Английский: 3D-сцена ,созданная на компьютере , преобразованная в двухмерную с различными алгоритмами визуализации . От очень простого изображения, состоящего только из черных контуров, до сложного изображения с тенями и отражениями. Рендеринг верхнего изображения на стандартном ПК 2005 года занимал около 1 секунды. В то время на рендеринг нижнего изображения ушло около 3 минут.
Deutsch: Eine computergenerierte 3D-Szene, die auf verschiedene Weise flach gerechnet ("gerendert") wurde: oben eine sehr einfache Version, die nur aus schwarzen Umrandungslinien besteht, darunter eine homogen mit Sciente gefüllte Variante, gan. Das obere Bild benötigte für einen Standard-PC von 2005 etwa 1 Sekunde Rechenzeit, während das untere erst nach etwa 3 Minuten "fertig" gerendert war.
Español: Una escena 3D generada for computadora, renderizada plana a 2D with different algoritmos de renderizado. Desde una imagen muy simple que consta solamente de contornos negros, se pueden generar una serie de sofisticadas imágenes con sombras y Refjos. Превосходное изображение после первого этапа в процессе обработки на ПК, установленного в 2005 году. Изображение в нижнем конце первого этапа в течение 3 минут на этапе рендеринга в течение всего дня.
Дата
Источник
Наша работа
Автор
Максимилиан Шёнхерр
Лицензирование
Я, владелец авторских прав на это произведение, публикую его под следующими лицензиями:
Разрешается копировать, распространять и / или изменять этот документ в соответствии с условиями лицензии GNU Free Documentation License версии 1.2 или любой более поздней версии, опубликованной Free Software Foundation ; без неизменяемых разделов, без текстов на лицевой обложке и без текстов на задней обложке. Копия лицензии включена в раздел под названием GNU Free Documentation License .http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLЛицензия свободной документации GNUправдаправда
делиться - копировать, распространять и передавать произведение
ремикс - адаптировать произведение
При следующих условиях:
атрибуция - вы должны указать соответствующий источник, предоставить ссылку на лицензию и указать, были ли внесены изменения. Вы можете сделать это любым разумным способом, но не любым способом, который предполагает, что лицензиар одобряет вас или ваше использование.
делиться одинаково - если вы ремикшируете, трансформируете или опираетесь на материал, вы должны распространять свои материалы по той же или совместимой лицензии, что и оригинал.
inception<\/a>"}},"text\/plain":{"en":{"":"inception"}}},"{\"value\":{\"time\":\"+2005-05-08T00:00:00Z\",\"timezone\":0,\"before\":0,\"after\":0,\"precision\":11,\"calendarmodel\":\"http:\\\/\\\/www.wikidata.org\\\/entity\\\/Q1985727\"},\"type\":\"time\"}":{"text\/html":{"en":{"P571":"8 May 2005"}},"text\/plain":{"en":{"P571":"8 May 2005"}}}}" class="wbmi-entityview-statementsGroup wbmi-entityview-statementsGroup-P571 oo-ui-layout oo-ui-panelLayout oo-ui-panelLayout-framed">
{{Информация | Описание = {{ru | 1 = 3D-сцена, созданная на компьютере, преобразованная в 2D с помощью различных алгоритмов визуализации. От очень простого изображения, состоящего только из черных контуров, до сложного изображения с тенями и отражениями. Верхняя ИМА
Использование файла
Следующие страницы английской Википедии используют этот файл (страницы других проектов не указаны):