Фреймсервер любой программа , которая выступает в качестве источника средств массовой информации в процессе , называемом покадровым , который передает цифровые видео данных из одной компьютерной программы в другую без промежуточных файлов . Программа, которая получает данные - frameclient - может быть любым типом видеоприложения. [1]
Процесс управляется клиентом кадров: клиент кадров запрашивает кадры аудио / видео, а сервер кадров их обслуживает . Клиент может запрашивать кадры в любом порядке, позволяя ему останавливаться или переходить к произвольному кадру, как это делает медиаплеер с файлом на диске. В качестве клиента чаще всего используется медиакодер , система нелинейного редактирования или медиаплеер.
Вот некоторые популярные фрейм-серверы:
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Frameserving" . Видео-гид Люка . Архивировано из оригинала на 2012-06-23 . Проверено 14 декабря 2019 года .
- ^ «FAQ по фрейм-серверу» . AviSynth вики . Проверено 14 декабря 2019 года .
- ^ «Документация VirtualDub: Использование сервера фреймов» . Проверено 14 декабря 2019 года .
- ^ «Подключение к произвольным кодекам: фрейм-сервер» . Blender wiki . Архивировано из оригинала на 2007-06-11 . Проверено 14 декабря 2019 года .
- ^ «Режим отладки FrameServer» . Проверено 14 декабря 2019 года .