Франкенштейн | |
---|---|
Издатель (ы) | Группа CRL |
Дизайнер (ы) | Род Пайк , Джаред Дерретт |
Платформа (и) | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Релиз | 1987 г. |
Жанр (ы) | Текстовое приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Frankenstein - текстовая приключенческая игра, выпущенная CRL в 1987 году длядомашних компьютеров Commodore 64 , Amstrad CPC и ZX Spectrum . Игра основана на романе Франкенштейн по Мэри Шелли .
Сюжет [ править ]
Доктор Франкенштейн должен найти и уничтожить своего сбежавшего смертоносного монстра; монстр должен остаться свободным и узнать причину своего существования.
Геймплей [ править ]
Франкенштейн - это стандартное текстовое приключение со статической графикой в некоторых местах для создания сцены. Она похожа на более раннюю игру « Дракула» , созданную тем же автором. Он разделен на три части; игрок берет на себя роль доктора Франкенштейна в первых двух и его монстра в третьем.
Прием [ править ]
Как и в случае с более ранним приключением CRL Дракула , игра была награждена сертификатом «15» за кровавую графику. [1] [2]
Обзоры [ править ]
- Пользователь Sinclair :
«Если вам нужно интеллектуальное гигантское текстовое приключение с несколькими великолепными иллюстрациями, FRANKENSTEIN - ваш мужчина». [2]
Ссылки [ править ]
- ^ BBFC рейтинг Франкенштейна
- ^ a b "Обзор Франкенштейна", пользователь Sinclair , октябрь 1987 г.
Внешние ссылки [ править ]
- Франкенштейн на SpectrumComputing.co.uk
- Франкенштейн в Лимоне 64
- Франкенштейн на C64.com