Премия GLAAD Media за выдающуюся видеоигру | |
---|---|
Награжден за | Превосходство в изображении сообщества ЛГБТ ( лесбиянок , геев , бисексуалов и трансгендеров ) в видеоиграх . |
Место проведения | Варьируется |
Страна | Соединенные Штаты |
Представлено | ГЛААД |
Впервые награжден | 28 марта 2019 г. |
Премия GLAAD Media Award за выдающиеся видеоигры — это ежегодная награда, присуждаемая видеоиграм за превосходное изображение персонажей и тем ЛГБТ ( лесбиянок , геев , бисексуалов и трансгендеров ) . Это одна из нескольких категорий ежегодной премии GLAAD Media Awards , которая вручается GLAAD — американской неправительственной организацией по мониторингу СМИ , основанной в 1985 году и ранее называвшейся Альянсом геев и лесбиянок против диффамации, — на церемониях в Нью-Йорке; Лос-Анджелес; и Сан-Франциско с марта по июнь. [1]
Впервые награда была вручена на 30-й церемонии вручения наград GLAAD Media Awards в 2019 году The Elder Scrolls Online: Summerset , пакету расширения, разработанному ZeniMax Online Studios и опубликованному Bethesda Softworks для The Elder Scrolls Online . 32 - я церемония в 2021 году знаменует собой единственный случай, когда произошла ничья, с The Last of Us Part II (разработанной Naughty Dog и опубликованной Sony Interactive Entertainment ) и Tell Me Why (разработанной Dontnod Entertainment и опубликованной Xbox Game Studios ).) оба получили награду.
Чтобы видеоигра соответствовала требованиям, она должна содержать «выдающийся контент, включающий ЛГБТК», [2] [3] , состоящий из ЛГБТ-персонажей и историй, которые являются «аутентичными и впечатляющими». [4] Важным критерием является то, в какой степени ЛГБТ-инклюзивный контент интегрирован в игровой процесс, особенно в отношении действий игрока и игрового мира. [3] Упомянутый ЛГБТ-инклюзивный контент должен раскрываться либо в самой игре, либо в альтернативных медиа, являющихся каноническими для игрового мира. [4] С 2021 года только видеоигры от крупных разработчиков и издателей.соответствуют стандарту, хотя игра от некрупных разработчиков и издателей по-прежнему может быть номинирована, если она достигает такого же уровня видимости и влияния на основную работу. [5] Если игра была выпущена до установленного периода, она все равно может быть номинирована, если «существенный новый первоначальный контент» будет выпущен в течение допустимого периода, а указанный контент будет оцениваться. [4] [2]
Видеоигры, отобранные GLAAD, оцениваются по четырем критериям: «Справедливое, точное и всеобъемлющее представление» ЛГБТ-сообщества, «Смелость и оригинальность» проекта, значительное «Влияние» на массовую культуру и «Общее качество» проект. [6] GLAAD отслеживает основные средства массовой информации, чтобы определить, какие видеоигры будут номинированы, а также объявляет о приеме заявок, поощряя средства массовой информации представлять игры на рассмотрение. Видеоигры, созданные ЛГБТ-аудиторией и для нее, должны быть представлены, чтобы их можно было рассматривать для выдвижения, поскольку GLAAD не отслеживает такие работы на предмет клеветы. [6] Победители определяются большинством голосов сотрудников и правления GLAAD, членов круга акционеров,[6]
Награда подверглась некоторой критике, особенно в 2019 и 2020 годах, за упор на основные видеоигры Triple-A , которые часто рассматриваются как возникающие за счет инди -игр . Кроме того, критика также была направлена на тот факт, что многие из номинированных основных игр содержали минимальный уровень содержания и представления, включающего ЛГБТ. С момента основания награда была присуждена пяти видеоиграм. На 33-й церемонии GLAAD Media Awards в 2022 году награду получила игра Life Is Strange: True Colors , разработанная Deck Nine и изданная Square Enix .
В сентябре 2018 года GLAAD объявила о введении категории на GLAAD Media Awards для признания видеоигр. [8] По словам Зика Стоукса, вице-президента по программам, GLAAD много лет интересовалась средой видеоигр. [9] Некоторые из факторов, которые привели к созданию категории «Выдающиеся видеоигры», заключались, по словам Стоукса, в том, что 2017 год стал поворотным моментом в отрасли, учитывая множество видеоигр с участием ЛГБТ, выпущенных в том году, а также видеоигры являются одним из основных источников развлечения для молодежи. [9]
Стоукс признал, что, в отличие от фильмов и телесериалов, видеоигры и особенно игры Triple-A редко включают персонажей и темы ЛГБТК. [9] В то время как независимые игры содержат больше такого контента, GLAAD заинтересована в играх Triple-A, включая темы ЛГБТ, особенно с учетом размера отрасли. [9] Прежде чем объявить о создании категории, GLAAD проконсультировалась с различными игровыми студиями, чтобы убедиться, что категория будет «весомой и значимой и будет привлекать заявки, чтобы дать отрасли оптимистичный путь вперед». [9]
В январе 2019 года GLAAD объявила первых номинантов на звание «Выдающаяся видеоигра», одним из которых стала Assassin's Creed Odyssey . Загружаемый контент игры Legacy of the First Blade вызвал споры из-за сюжетной линии, в которой персонаж игрока Алексиос или Кассандра вступает в неизбежные гетеросексуальные отношения, в результате которых рождается потомство. [10] В заявлении, касающемся включения игры, заместитель директора GLAAD по играм Блэр Дурки также раскритиковал сюжетную линию за то, что она создает впечатление, что сексуальная ориентация может быть изменена и что ЛГБТ-люди могут «решить соответствовать гетеронормативным ожиданиям, несмотря на их идентичность». . [10]Тем не менее, она защитила номинацию Assassin’s Creed Odyssey , признав, что прогресс может быть сложным, и что для того, чтобы мотивировать разработчиков и издателей видеоигр продолжать делать «эти смелые шаги в будущем, мы должны допустить рост, признать, что ошибки действительно случаются, и давать должное признание там, где оно должно быть». [10]
Указывает победителя |
Год награждения | Игра | Разработчик | Издатель | Исх. |
---|---|---|---|---|
2019 (30-е место) | The Elder Scrolls Online: Саммерсет | Интернет-студии ZeniMax | Бетесда Софтворкс | [11] [12] [13] |
Кредо Убийцы Одиссея | Юбисофт Квебек | Юбисофт | ||
Guild Wars 2: Путь огня | АренаНет | АренаНет | ||
Столпы вечности II: Дэдфайр | Обсидиан Развлечения | против зла | ||
Симс Мобайл | Максис | ЕА Мобильный | ||
2020 (31-е место) | Внешние миры | Обсидиан Развлечения | Частный отдел | [14] [15] |
Апекс Легенды | Возрождение Развлечения | Электронные искусства | ||
Бордерлендс 3 | Программное обеспечение коробки передач | 2K игры | ||
Overwatch | Близзард Развлечения | Близзард Развлечения | ||
Ходячие мертвецы: последний сезон | Telltale Games Skybound Games | Небесные игры | ||
2021 (32-й) | Последний из нас, часть 2 | Игривый щенок | Интерактивные развлечения Сони | [16] [17] |
Скажи мне почему | Донтон Развлечения | Игровые студии Xbox | ||
Кредо Убийцы Валгалла | Юбисофт Монреаль | Юбисофт | ||
Borderlands 3: Оружие, любовь и щупальца | Программное обеспечение коробки передач | 2K игры | ||
Багснакс | Молодые лошади | Молодые лошади | ||
Аид | Супергигантские игры | Супергигантские игры | ||
Если найдено... | мечта | Аннапурна Интерактив | ||
Икенфелл | Счастливый Рэй Игры | Скромные игры | ||
Бессмертные Феникс Восхождение | Юбисофт Квебек | Юбисофт | ||
Мир Warcraft: Shadowlands | Близзард Развлечения | Близзард Развлечения | ||
2022 (33-й) | Жизнь странна: Истинные цвета | Девятая колода | Сквер Эникс | [18] [19] |
Подземелье бойфренда | Китфокс Игры | Китфокс Игры | ||
Фар Край 6 | Юбисофт Торонто | Юбисофт | ||
Садовник и дикие лозы | Студии конечного отражения | Студии конечного отражения | ||
Кена: Мост духов | Лаборатория Эмбер | Лаборатория Эмбер | ||
Психонавты 2 | Двойной штраф | Игровые студии Xbox | ||
Радужный Билли: Проклятие левиафана | МанаВойд Развлечения | Небесные игры | ||
Том Клэнси Радуга Шесть Осада | Юбисофт Монреаль | Юбисофт | ||
Распаковка | Луч Ведьмы | Скромные игры | ||
Незрячий | Студийный пиксель-панк |
После объявления категории Оуэн С. Гуд из Polygon посетовал на то, что, учитывая критерии приемлемости награды, инди-игры , включающие персонажей ЛГБТ и такие темы, как Tacoma , Butterfly Soup и Dream Daddy , не могут быть номинированы. [2] Си Джей Адриссен из Destructoid был разочарован первыми номинантами в 2019 году, утверждая, что «Пропавшие без вести: Джей Джей Макфилд и остров воспоминаний» заслуживают номинации, учитывая положительное и уважительное представление трансгендеров, [20] и описал исключение игры как у него «оставился гнилой привкус во рту». [20]
Также, обсуждая первых номинантов категории, Джей Кастелло из Rock Paper Shotgun раскритиковал включение Assassin's Creed Odyssey , особенно в свете DLC Legacy of the First Blade . [21] Кастелло утверждал, что — особенно с учетом собственной критики GLAAD DLC — « Одиссея » «на самом деле не была« выдающейся » », [21] указывая на то, что все необязательные любовные интересы в ней являются сексуальными для игрока , и как игра делает не предлагают достаточно однополых вариантов для Алексиоса. [21] Кроме того, они утверждали, что такие инди-игры, как Heaven Will Be Mine и Hardcoded, которые в значительной степени затрагивают темы ЛГБТ и созданы ЛГБТК+ людьми — в отличие от Assassin’s Creed Odyssey и The Elder Scrolls Online: Summerset — больше заслуживают признания. [21]
Имоджен Бекхеллинг, также из Rock Paper Shotgun , продолжала критиковать номинантов 2020 года, утверждая, что они все еще «упускают из виду», [22] указывая на то, что в Overwatch и Трейсер , и Солдат: 76 оказываются геями только в сопутствующие комиксы вне игры. [22] В то время как Бекхеллинг считала, что представительство ЛГБТ в видеоиграх важно, и прогресс в играх Triple-A следует отмечать, она утверждала, что инди-игры заслуживают большего признания, выделив Heart of the Woods для похвалы. [22]
Что касается церемонии 2022 года, Джейд Кинг описал номинантов как состоящих из «как титулов ААА, так и инди-хитов». [23] Хотя Кинг признала, что представительство некоторых номинантов было минимальным, и игры были включены, вероятно, чтобы «составить цифры», [23] она признала, что прогресс не является линейным процессом, и описала список как хорошо обоснованный. . [23]