Ведущий раздел этой статьи может быть слишком длинным для всей статьи . ( Апрель 2020 г. ) |
Многие игры были независимо друг от друга разработали для Dreamcast от независимых разработчиков . Большинство этих игр были коммерчески выпущены спустя долгое время после окончания официального срока службы консоли в Северной Америке, где производство было прекращено к концу 2001 года, хотя Sega of America по-прежнему предлагала поддержку и некоторые игры были запланированы к выпуску (но это было подразделение Sega. которые выпустили наименьшее количество наименований после 2002 года, в значительной степени ограничиваясь NFL 2K2 и другими играми в жанре 2K), и поэтому игры продолжали выпускаться в течение довольно долгого времени еще после первого объявления о переходе на стороннюю разработку , в отличие от собственных игр в других регионах как Puyo Puyo Feverбыл выпущен в 2004 году в Японии и еще несколько в Европе, поскольку Dreamcast был запущен примерно на 1,5 года позже в Европе по сравнению с Японией и на 13 месяцев позже, чем в Северной Америке, таким образом, последний регион, в котором консоль был выпущен 20 октября 2000 года. Между тем, в Японии консоль была выпущена в ноябре 1998 года, продолжалась официальная поддержка и продажи консолей, а также аппаратные периферийные устройства и игры, разработанные и выпущенные японскими студиями Sega с 1998 по 2007 год, что почти дало консоль 6-го поколения 10. лет официальной поддержки в регионе.
Для сравнения: Xbox 360 уже был запущен, когда Sega все еще выпускала игры для Dreamcast (и других платформ) в Японии.
Тем не менее, большую часть времени онлайн- магазин Sega Direct был единственным местом, где можно было найти новые консоли, которые были выпущены недавно, часто со специальными цветовыми вариациями, такими как черный и другие предметы коллекционирования ограниченного выпуска, и после последнего официального выпущенного названия, опубликованного Sega of Japan, Karous (2007) появилась на прилавках магазинов, инди-разработчики заполнили консоль коммерчески доступными играми со всего мира, часто с очень жесткими временными рамками между выпусками в целом, что в некотором смысле сделало консоль значимой в мире. 7 поколение приставок .
Следовательно, эти игры не лицензированы Sega , хотя полностью законны, если созданы в среде разработки , не лицензированной Sega, поскольку игры не публикуются Sega, что всегда упоминается на экране загрузки лицензии, если они есть, но которые могут быть изменен в IP- адресе диска . BIN, чтобы указать, что программное обеспечение НЕ. Все эти независимые релизы делают игры Dreamcast, которые по-прежнему получают 9 новых игр к 2020 году, уже анонсированы, что делает их более распространенными, чем большинство графиков выпуска с 2001 года, по крайней мере, в Северной Америке. [ требуется разъяснение ] [1] [2]
IGN вновь открыла свой раздел Dreamcast в 2006 году [3] [ циркулярная ссылка ], поскольку Sega публиковала такие игры, как Under Defeat, в 2005 году.
Нелицензионные игры Dreamcast производятся и печатаются на обычных компакт-дисках (CD) с использованием формата Mil-CD , созданного внутри компании Sega, который представляет собой обычный компакт-диск в отличие от собственного формата игр GD-ROM , предназначенного для караоке и интерактивных игр. содержание обычных компакт-дисков в целом. Однако, в отличие от GD-ROM, которые могут содержать до 1,2 ГБ данных, CD-ROM может содержать около 50% из них, и было бы незаконно разрабатывать игры на проприетарном носителе данных без разрешения или лицензии, и так что выпускать независимые названия для Dreamcast на законных основаниях, даже продавать их в розничных магазинах, [4] [5]это то, что отличает большинство сегодняшних выпусков Dreamcast от «homebrew» по определению, поскольку Dreamcast не требует каких-либо модификаций [6], в отличие от консолей, требующих модификаций или других пользовательских модификаций с использованием проприетарного программного обеспечения и / или оборудование как у оригинального Xboxи его продолжением, Xbox 360, и что названия Dreamcast во время загрузки игры заявляют, что они не публикуются и не лицензируются Sega, что все современные выпуски Dreamcast по состоянию на 2020 год с 2004 года делали, чтобы иметь возможность продавать их в розничных магазинах. Джош Прод в числе нескольких самых серьезных и активных студий, публикующих исключительно много высококачественных игр после покупки права на их портирование, часто студией, владеющей такими правами, также разрабатывающей или портирующей их, которые будут загружаться только на любой Dreamcast, только некоторые консоли, произведенные до 2007 года, когда Sega удалила поддержку MIL-CD из BIOS; Производство консолей в Японии было возобновлено для удовлетворения спроса, хотя официальных данных не существует, вероятно, тиражом ограничено или немного, но в любом случае в течение всего 2007 года продавались новые консоли и оборудование.удалениеMIL-CD- совместимый код в BIOS , который с тех пор был сброшен и имеет версию 1.022; последняя обнаруженная до сих пор не позволяет владельцам этих консолей играть в игры, выпущенные на CD-ROM. В то время как последняя официально опубликованная игра Sega под названием Karous была выпущена 3 марта 2007 года, в 2019 году была сделана и выпущена в Интернете неофициально переведенная версия (т.е. до этого момента постоянно выпускался в Японии. Trigger Heart Exelica была одной из них, наряду с Under Defeat ( 2005), Puyo Puyo Fever.(2004) и многие другие. Однако те, у кого есть консоль с последней версией BIOS, не имеют возможности сделать это прямо из коробки, но должны заменить свой привод GD-ROM на эмулятор оптического привода, припаять новый или дополнительный чип BIOS ROM, чтобы иметь возможность загрузки игры, выпущенной на CD-ROM, например, Arcade Racing Legend [7] Джоша Продда, выпущенной в 2020 году после кампании на Kickstarter .
Однако выпуск игр на половину меньшего размера исходного формата может быть проблемой, в зависимости от игры. Копии игр с GD через Dreamshell на SD-карту или через официальный широкополосный адаптер, впоследствии записанные на чистый компакт-диск, приведут или, скорее, могут привести к необходимости удалить контент, что часто бывает, чтобы подогнать их под стандартные Компакт-диски, которые в зависимости от региона могут быть даже уголовным преступлением. Таким образом, создание независимо выпущенных названий для Dreamcast, которые можно купить в большинстве розничных продавцов, отличных от homebrew тем, что это полностью стандартная консоль, скорее всего, загрузит игру, как и в случае с Gameshark , Action Replay , CodeBreaker и Bleemcast.назвать несколько. Японские консоли, не поддерживающие MIL-CD, часто говорят вам (на японском) на одной стороне внешней коробки.
Причина выпуска игр на компакт-дисках вместо собственного формата в основном связана с тем, что формат GD-ROM больше не продается компанией Sega, поэтому его трудно достать, и у него никогда не было коммерчески доступного пустого аналога, и он мог бы стать независимым. названия, такие как те, которые опубликованы владельцем интеллектуальной собственности и издательской студией, известной как JoshProd [8], которая на сегодняшний день является компанией с большинством независимых изданий, выпущенных на данный момент [1] .
Другая причина заключается в том, что существует фактическая защита от копирования, которую еще предстоит победить без использования редкого `` системного диска 2 '' - диска от Sega для разработчиков, который разблокирует защиту, позволяя загружать игры, записанные на диски GD-R. , пустой GD-ROM эквивалентен пустым дискам CD-R.
Игры в основном выпускаются в стандартных футлярах для компакт-дисков или DVD- дисков или , в последнее время, в виде розничных футляров Dreamcast в зависимости от региона (где в Японии было то, что могло выглядеть как футляр для DVD). Региональный стиль корпусов - это чисто косметический вариант, потому что все независимые названия, выпущенные на CD-ROM, не имеют региона, поскольку Mil-CD в целом не могут быть заблокированы по региону, в то время как игры на основе GD-Rom действительно требуют одной из многих коммерчески выпускаемые загрузочные диски, такие как GameShark, CodeBreaker и другие, которые позволяют загружаться во всех регионах. Проблемы могут возникнуть при использовании этого метода из-за игр PAL в играх, где в большинстве выпущенных игр PAL нет опции 60 Гц, поскольку это первая консоль, поддерживающая видеовыход PAL60 [9][ циклическая ссылка ], но который реализуется для каждой игры, так как Dreamcast сам по себе не содержит операционной системы, что делает игры из регионов, отличных от PAL, которые всегда работают с частотой 60 Гц, из-за чего игра не запускается с полной нагрузкой. скорость и может иметь горизонтальные границы вокруг экрана. PS2 печально известна тем, что в регионах PAL не так много игр с частотой 60 Гц. [10] [ циркулярная ссылка ]
Большинство игр, которые в настоящее время находятся в разработке, и большинство из многих из них, выпущенных недавно, были разработаны с использованием бесплатного SDK с открытым исходным кодом, известного как KallistiOS , или не менее легальной альтернативы, обеспечивающей примерно те же функциональные возможности, что и заявили разработчики SDK Sega. Dreamcast очень удобен для разработчиков, [11] тем не менее, некоторые утверждают, что хорошей производительности в 3D легче достичь с помощью официального SEGA SDK, хотя это незаконно без лицензии даже на ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, не говоря уже о продаже игр в розничных магазинах позже, что делает это прямо незаконным и может привести к серьезным последствиям, в то время как также мешают человеку Если им нужна поддержка, поскольку это запрещено законом, естественно, мало кто использует ее, когда доступны легальные и бесплатные альтернативы.
SEGA of Japan , в отношении своей гораздо более длительной аудитории и фанатов с значительно более длительным периодом удовольствия от их консоли, поскольку она длилась на 6-9 лет дольше с новыми названиями очень регулярно, при этом наблюдая всплеск популярности по сравнению с предыдущими, увидела самый большой Большинство игр выпущено после 2017 года - в том же году большинство онлайн-функций консоли было выкуплено. модем для подключения к недавно спроектированной замене SegaNet. [12] [13] почти к началу релизов, которые начали выходить, почти исключительно англоязычного типа, что затрудняет восточную аудиторию.. Это также происходит в обратном направлении, разница в том, что в Японии было гораздо больше официально лицензированных релизов.
Однако недавно Sega объединилась с Retro-bit для создания беспроводных контроллеров и, что более важно, новых контроллеров для Sega Dreamcast, Sega Saturn и Genesis kr Mega Drive, представленных на выставке CES 2018.
Все регионы также продлили доступность чрезвычайно популярной новаторской онлайн-игры на консолях, Sonic Team Phantasy Star Online, бесплатно до 2008 года просто потому, что фанаты требовали этого, и первоначально она была закрыта в 2004 году.
Инди-игры разнообразны - некоторые имеют 16-битную графику в стиле Genesis , тогда как другие больше похожи на игры эпохи Dreamcast. Однако разрешенные к использованию SDK не так оптимизированы для оборудования, как их лицензированные аналоги Sega. 16-битные игры обычно также выпускались как доморощенные для консоли Neo Geo AES , а у других, возможно, также были выпуски для ПК, мобильных устройств или как загружаемые инди- игры для новых консолей, такие как Flashback для Nintendo Switch и Sega Dreamcast . Первыми коммерческими нелицензионными играми в 2001 году были три эмулированные и улучшенные игры для PlayStation, разработанныеBleemcast! .
Но даже до этого были диски, не основанные на GD-ROM, в виде CodeBreaker , GameShark , Action Replay CDX и проигрывателя VCD , которые также никогда не были лицензированы.
В отличие от доморощенных сообществ для других консолей, сцена разработки Dreamcast организована в команды разработчиков, такие как ныне несуществующая RedSpotGames. [14] или HUCAST Games , в первую очередь, возможно, это Джош Прод [15], но недавно появилась еще одна, RetroSurgeGames . [16]
В последнее время разрабатывается все больше игр, поскольку Sega of Japan официально прекратила производство консолей Dreamcast, хотя и ограничивалось Японией, к концу 2007 года, получив финансовую прибыль в размере 1748 миллионов йен, [17] [ циркулярная ссылка ] и это было в основном из-за «Потребительского бизнеса». [18]
И по состоянию на 2007 год Dreamcast по-прежнему является популярной и высоко ценимой консолью среди многих фанатов из-за ее впечатляющей библиотеки как основных, так и более оригинальных игр, некоторые утверждали, что Sega была на пике своего развития в то время, другие утверждали, что Sega сделала все правильно, но не сделала этого. хотят заниматься аппаратным бизнесом или, по крайней мере, не иметь средств, необходимых для того, чтобы продолжать бороться с конкуренцией гораздо дольше. Однако он начинает набирать популярность, поскольку систему становится все труднее найти. Фактически, хотя Dreamcast был официально прекращен в январе 2001 года, Sega продолжала производить консоли еще некоторое время из-за растущего спроса в Японии, особенно среди коллекционеров и фанатов.
В 2007 году, в том же году Sega официально выпустила последнюю официальную игру для Dreamcast под названием Karous ; выпущен весной, получил прибыль от потребительских аппаратных продуктов, с рентабельностью более 1000000000 Японской Йены ¥ [17] PS2 - что, наоборот, нуждается в модификации для запуска инди - игр или нелицензионного код, что означает , что делает программное обеспечение для настоящий доморощенный PS2, правильный, в то время как с Dreamcast - не требует каких-либо действий для загрузки выпущенных игр, что делает фразу homebrew неверной согласно словарям, а также основного значения слова, подразумевая, по крайней мере, некоторый подтекст незаконной деятельности. [6] [14]
Таким образом, перезапуск производства консолей и оборудования, хотя и с очень ограниченными тиражами [11], по крайней мере, принес прибыль в какой-то момент, то есть в 2007 году, когда Sega заработала более 1000 миллионов йен [19] [14] и имела теперь сотрудничает с Retro-bit для создания новых беспроводных контроллеров, а также новых контроллеров с кабелем, которые уже есть на полках магазинов по состоянию на март 2020 года, в то время как вся его библиотека онлайн-игр, возвращенная благодаря проекту Dcserv, вероятно, также оказала влияние, поскольку с некоторыми другими консолями произошло то же самое. [20] [21] [22]
Тем не менее, игры для Dreamcast на полках магазинов на сегодняшний день и в годы после 2007–2008–2020 годов далеки от «самодельного», и то, что было выпущено с 2007 года, является не чем иным, как инди-проектами небольших студий для других платформ и часто являются мультиплатформенными релизами серьезных компаний. [23]
В то время как в Северной Америке производство закончилось уже к 2001 году, поставки консолей в Европу, однако, продолжались и в 2003, и даже в 2004 году. Почти половина из более чем 60 наименований - игры, выпущенные с 2015 года. [19] В 2017 году были выпущены игры. самое большое количество новых релизов Dreamcast с 2004 года в Японии. [24]
Игра | Издатель | Разработчик | Жанр | Год |
---|---|---|---|---|
2D Дом ужаса [25] | 2D ретроперспективы | 2D ретроперспективы | Действие | 2013 |
4x4 Джем | ДжошПрод | Игры Invictus | Гонки | 2017 г. |
Турнир Алисы Мечты [26] | Команда Алисы | Команда Алисы | Действие | 2017 г. |
Спасение мамы Алисы [27] | Игры Hucast | Игры Орион | Платформер | 2015 г. |
Другой мир HD | ДжошПрод | Дельфина | Действие | 2018 г. |
Вооруженная семерка [28] | ДжошПрод | Астро Порт | Действие | 2019 г. |
Легенды аркадных гонок [29] | PixelHeart | PixelHeart | Гонки | 2020 г. |
Bang Bang Busters | ДжошПрод | Visco | Действие | 2018 г. |
Боевая корка | ДжошПрод | Пикорин Софт | Застрели их | 2018 г. |
Beats of Rage | Старческая команда | Старческая команда | Бей их | 2004 г. |
Bleemcast! для Gran Turismo 2 | Блим! | Блим! | Гонки | 2001 г. |
Bleemcast! для Metal Gear Solid | Блим! | Блим! | Экшн / Приключения | 2001 г. |
Bleemcast! для Tekken 3 | Блим! | Блим! | Боевые действия | 2001 г. |
Выключатели | ДжошПрод | Visco | Боевые действия | 2017 г. |
Капитан Томадей [28] | ДжошПрод | Visco | Застрели их | 2019 г. |
Пещерная история | DCEmulation | Дайсуке Амая | Метроидвания | 2013 |
Крутые пастухи | GOAT Store | ООО «Безвредный лев». | Вечеринка | 2006 г. |
Контр страйк | DCFan.net.ru | Клапан | Шутер от первого лица | 2008 г. |
Крафти [30] | DCEmulation | gameblabla | Выживание | 2017 г. |
Dreamcastnoid: 128-битные войны | Матранет | SEGASaturno | Аркада | 2017 г. |
DUX | Игры Hucast | KTX Software Dev. | Застрели их | 2009 г. |
DUX 1.5 | Игры Hucast | KTX Software Dev. | Застрели их | 2013 |
Элансар и Филиа | Игры Hucast | Игры Орион | Приключение в жанре "укажи и щелкни" | 2015 г. |
Коллекция Эпитек [31] | Эпитек | Эпитек | Разное / Сборник | 2002 г. |
Побег 2042: Защитники правды [32] | Орион | Игры Орион | Головоломки / Приключения | 2017 г. |
Исчезнуть до черного | ДжошПрод | Дельфина | Приключенческий боевик | 2018 г. |
Быстрый нападающий | NG.DEV.TEAM | NG.DEV.TEAM | Застрели их | 2010 г. |
Ноги ярости | GOAT Store | GOAT Store | Ритм | 2003 г. |
В поисках Тедди [28] | ДжошПрод | Сказочная птица | Приключение | 2019 г. |
Воспоминания: поиски идентичности | ДжошПрод | Дельфина | Действие | 2017 г. |
Лягушачий пир | Старые игры | Старые игры | Действие | 2007 г. |
Fruit'Y [33] | Ящик Дракона | Retroguru | Головоломка | 2015 г. |
Блок эффектов Юки: Двигатель Хэнсина [28] | ДжошПрод | Студия Сару | Платформер | 2019 г. |
Ганрю | ДжошПрод | Visco | Действие | 2017 г. |
Призрачный клинок [34] | Игры Hucast | Игры Hucast | Застрели их | 2015 г. |
Возвращение Джианы [35] | Команда возвращения Джианы | Команда возвращения Джианы | Платформер | 2011 г. |
Gunlord | NG.DEV.TEAM | NG.DEV.TEAM | Беги и стреляй | 2012 г. |
Хэнки Чужой [36] | DCEmulation | ant51 | Застрели их | 2016 г. |
Гермес [37] | Ящик Дракона | Retroguru | Платформер | 2017 г. |
Лабиринт Замка Гидры [38] | Э. Хашимото | Э. Хашимото | Платформер | 2020 г. |
Жители | GOAT Store | S&F Software | Головоломка | 2005 г. |
IRiDES: Мастер блоков | GOAT Store | Мадпит | Головоломка | 2009 г. |
Джеймс и Уотч: Рука [39] | Обзор ретро-игр | Бен Ланкастер | Головоломка | 2015 г. |
Джеймс и Уотч: Зубной крекер [39] | Обзор ретро-игр | Бен Ланкастер | Головоломка | 2015 г. |
Jump'n Blob [40] | 2D-RP | 2D-RP | Платформер | 2011 г. |
Последняя надежда | RedSpotGames (первый запуск) / NG.DEV.TEAM (второй запуск) | NG.DEV.TEAM | Застрели их | 2007 г. |
Последняя надежда: розовые пули | NG.DEV.TEAM | NG.DEV.TEAM | Застрели их | 2009 г. |
Коварные приключения Леоны [41] | Разработка программного обеспечения KTX | Разработка программного обеспечения KTX | Головоломки / Приключения | 2016 г. |
Волшебные карманы [28] | ДжошПрод | Bitmap Brothers | Платформер | 2019 г. |
Maqiupai | GOAT Store | JMD | Головоломка | 2005 г. |
Маттеррун [42] | Игры Фусеки | Игры Фусеки | Застрели их | 2017 г. |
NEO XYX | NG.DEV.TEAM | NG.DEV.TEAM | Застрели их | 2014 г. |
Невербол [43] | DCEmu | DCEmu | Головоломка | 2009 г. |
Коллекция пазлов Ориона [44] | Орион | Игры Орион | Головоломка | 2016 г. |
Пьер Солар и великие архитекторы | WaterMelon Co. | Арбуз Ко. | Ролевые игры | 2015 г. |
Порошок [45] | Dreamcast.es | Джефф Лайт | Ролевые игры | 2015 г. |
Первобытный кошмар [46] | Игры Фусеки | Игры Фусеки | Застрели их | 2010 г. |
Redux: Dark Matters | Игры Hucast | Разработка программного обеспечения KTX | Застрели их | 2014 г. |
Rush Rush Rally Racing | RedSpotGames | Старческая команда | Гонки | 2009 г. |
Rush Rush Rally Reloaded | Старческая команда | Старческая команда | Гонки | 2017 г. |
SQRXZ [47] | Retroguru | Retroguru | Платформер | 2010 г. |
SQRXZ 2 [48] | Retroguru | Retroguru | Платформер | 2010 г. |
SQRXZ 3 [49] | Retroguru | Retroguru | Платформер | 2011 г. |
SQRXZ 4 [50] | Retroguru | Retroguru | Платформер | 2014 г. |
Уличный боец против Mortal Kombat | Капитан Дримкаст | Капитан Дримкаст | Боевые действия | 2012 г. |
Штурмвинд | RedSpotGames | Дураник | Застрели их | 2013 |
Беглец | ДжошПрод | Игры Invictus | Приключение | 2018 г. |
Тексторцист | Gamefairy.io/Headup | Morbidware | Печатание / пуля ад | 2021 г. |
Тириан [51] | Dreamcast.es | Dreamcast.es | Застрели их | 2008 г. |
Волгарр Викинг | Сумасшедшие студии викингов | Сумасшедшие студии викингов | Платформер | 2015 г. |
Ветер и вода: головоломки | RedSpotGames | Юань Работает | Головоломка | 2008 г. |
Ксено кризис | Bitmap Bureau | Bitmap Bureau | Застрели их | 2020 г. |
Ксеноцид [52] | Ретро Сумус | Ретро Сумус | Беги и стреляй | 2021 г. |
Xump [53] | Retroguru | Retroguru | Головоломка / Платформер | 2013 |
Зия и богини магии [54] | Орион | Игры Орион | Ролевые игры | 2016 г. |
Игра | Издатель | Разработчик | Жанр | Предполагаемый выпуск |
---|---|---|---|---|
Бесстрашная Иззи [55] | TBA | Старческая команда | Платформер | TBA |
Иванов день [56] | TBA | Дураник | Действие | TBA |
Окинава Раш [57] | TBA | Стивен Миллер | Действие | TBA |
Цикл Рипери [58] | TBA | Ретро всплеск | Ролевая игра / Головоломка | TBA |
Остров Риццо [59] | TBA | Игры Мечтателя | 3D платформер | 1 квартал 2020 г. |
Сатазиус | ДжошПрод | ДжошПрод | Застрели их | 4 квартал 2019 г. |
Банды теней [60] | TBA | Джек | Бей их | TBA |
Супер мускатный орех [61] | TBA | Retroguru | Платформер | TBA |
Veredict Guilty Clash [62] | ДжошПрод | ИсторияПтица | Боевые действия | 2019/2020 |
Не казуальные встречи AKA Encuentro no Casual [63] | Матранет | SEGASaturno | Визуальный роман-приключения | 2020/2021 |
Игра | Разработчик | Жанр |
---|---|---|
АМЕБА [64] | Ретро Сумус | Приключение |
BeatTendency [65] | KeiDash | Ритм |
Донк! Самурайская утка! | Загадочная аллюзия | Платформер |
Элизианские тени [66] | Команда Elysian Shadows | Ролевые игры |
Гипертония: гармония тьмы [67] | TDGMods / Istope Softworks | Хоррор / Шутер |
Рекламирован [68] | 2D ретроперспективы | Платформер |
Redux 2 [69] | Игры Hucast | Застрели их |
Сэйбер Райдер и Звездные Шерифы - Игра [70] | Команда Sabre Rider | Беги и стреляй в них. |
Спаситель [71] | 2D ретроперспективы | Ролевые игры |
Плеть | TGDMods / Istope Softworks | Действие |
SLaVE [72] | Джей Таунсенд / Истоп Софтворкс | Шутер от первого лица |
Сидней Хантер и пещеры смерти | CollectorVision | Пазл-платформер |