Серия GeForce 10


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с GTX 1080 Ti )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Серия GeForce 10 — это серия графических процессоров, разработанных Nvidia , первоначально основанных на микроархитектуре Pascal , анонсированной в марте 2014 года. Эта серия дизайна пришла на смену серии GeForce 900 , а на смену ей пришла серия GeForce 16 и серия GeForce 20 с использованием архитектуры Turing . микроархитектура . [ нужна ссылка ]

Архитектура

Микроархитектура Pascal , названная в честь Блеза Паскаля , была анонсирована в марте 2014 года как преемник микроархитектуры Maxwell . [4] Первые видеокарты серии, GeForce GTX 1080 и 1070, были анонсированы 6 мая 2016 года и выпущены через несколько недель, 27 мая и 10 июня соответственно. Архитектура включает технологии FinFET 16 нм ( TSMC ) или 14 нм FinFET ( Samsung ). Первоначально чипы производились только по 16-нм техпроцессу TSMC, но позже чипы производились по более новому 14-нм техпроцессу Samsung (GP107, GP108). [5]

Новые функции в GP10x:

  • CUDA Compute Capability 6.0 (только GP100), 6.1 (GP102, GP104, GP106, GP107, GP108)
  • DisplayPort 1.4 (без DSC)
  • HDMI 2.0b
  • Сжатие дельта-цвета четвертого поколения
  • Аппаратное декодирование видео PureVideo Feature Set H Аппаратное декодирование HEVC Main10 (10 бит), Main12 (12 бит) и VP9 (GM200 и GM204 не поддерживают аппаратное декодирование HEVC Main10/Main12 и VP9) [6]
  • Поддержка HDCP 2.2 для воспроизведения и потоковой передачи контента с защитой 4K DRM (Maxwell GM200 и GM204 не поддерживают HDCP 2.2, GM206 поддерживает HDCP 2.2) [7]
  • NVENC HEVC Main10 10-битное аппаратное кодирование (кроме GP108, который не поддерживает NVENC [8] )
  • Ускорение графического процессора 3.0
  • Одновременная мультипроекция
  • Технология моста HB SLI
  • Новый контроллер памяти с поддержкой GDDR5X и GDDR5 (GP102, GP104, GP106) [9]
  • Система планирования динамической балансировки нагрузки. Это позволяет планировщику динамически регулировать количество ресурсов GPU, назначенных нескольким задачам, гарантируя, что GPU останется насыщенным работой, за исключением случаев, когда больше нет работы, которую можно безопасно распределить. Поэтому Nvidia безопасно включила асинхронные вычисления в драйвере Pascal. [10]
  • Вытеснение на уровне инструкций. В графических задачах драйвер ограничивает это вытеснением на уровне пикселей, потому что пиксельные задачи обычно завершаются быстро, а накладные расходы на выполнение вытеснения на уровне пикселей намного ниже, чем на выполнение вытеснения на уровне инструкций. Вычислительные задачи получают вытеснение либо на уровне потока, либо на уровне инструкций. Преимущественное прерывание на уровне инструкций полезно, поскольку выполнение вычислительных задач может занимать много времени, и нет никаких гарантий, когда завершится вычислительная задача, поэтому драйвер включает очень дорогостоящее вытеснение на уровне инструкций для этих задач. [11]
  • Тройная буферизация реализована на уровне драйвера. Nvidia называет это «быстрой синхронизацией». Это заставляет графический процессор поддерживать три буфера кадров на каждый монитор. Это приводит к тому, что графический процессор непрерывно обрабатывает кадры, а самый последний полностью обработанный кадр отправляется на монитор каждый раз, когда он ему нужен. Это устраняет первоначальную задержку, связанную с двойной буферизацией с помощью vsync.вызывает и предотвращает слезотечение. Затраты заключаются в том, что больше памяти потребляется для буферов и что графический процессор будет потреблять мощность кадров отрисовки, которые могут быть потрачены впустую, потому что два или более кадров могут быть отрисованы между моментом, когда монитор отправляет кадр, и временем, которое требуется тому же монитору. отправить еще один кадр. В этом случае выбирается последний кадр, в результате чего кадры, отрисовываемые после предыдущего отображаемого кадра, но до выбранного кадра, полностью теряются. [12] Эта функция была перенесена на графические процессоры на базе Maxwell в версии драйвера 372.70. [13]

Nvidia объявила, что графический процессор Pascal GP100 будет оснащен четырьмя стеками памяти с высокой пропускной способностью , что позволит получить в общей сложности 16 ГБ HBM2 на моделях самого высокого уровня, [14] 16-нм технологию, [5] унифицированную память и NVLink . [15]

Начиная с Windows 10 версии 2004, добавлена ​​поддержка использования планировщика аппаратной графики для уменьшения задержки и повышения производительности, для чего требуется уровень драйвера WDDM 2.7.

Товары

Издание для основателей

Печатная плата GTX 1080 Ti и кристалл.

Анонсируя продукты серии GeForce 10, Nvidia представила версии видеокарт Founders Edition GTX 1060, 1070, 1070 Ti, 1080 и 1080 Ti. Это то, что ранее называлось эталонными картами, т. е. которые были разработаны и изготовлены Nvidia, а не ее авторизованными партнерами. Эти карты начали использоваться в качестве эталона для измерения эффективности партнерских карт. Карты Founders Edition имеют литой алюминиевый корпус с механической обработкой, один радиальный вентилятор и систему охлаждения с испарительной камерой (только 1070 Ti, 1080, 1080 Ti [16] ), модернизированный блок питания и новую низкопрофильную заднюю панель (1070, только 1070 Ti, 1080, 1080 Ti). [17]Nvidia также выпустила ограниченную партию карт Founders Edition для GTX 1060, которые были доступны только непосредственно на веб-сайте Nvidia. [18] Цены на карты Founders Edition (за исключением GTX 1070 Ti и 1080 Ti) выше, чем рекомендованная производителем розничная цена на карты партнеров; однако карты некоторых партнеров, имеющие сложную конструкцию, с жидкостным или гибридным охлаждением, могут стоить дороже, чем Founders Edition.

  • Inno3D GeForce GTX 1050 Twin X2.

  • GeForce GTX 1080 Founders Edition на компьютере.

Повторное введение старых карт

Из-за производственных проблем, связанных с картами серии RTX 30, и общей нехватки видеокарт из-за производственных проблем, вызванных продолжающейся пандемией COVID-19 , что привело к глобальной нехватке полупроводниковых чипов , а также общему увеличению спроса на видеокарты из-за увеличение добычи криптовалюты , GTX 1050 Ti, наряду с RTX 2060 и его аналогом Super, [19] были снова запущены в производство в 2021 году. [20] [21]

Повторное введение GTX 1050 Ti в 2021 году вызвало небольшие разногласия по поводу цен; в Польше в период запуска 1050 Ti карта стоила около 600-850 польских злотых по сравнению с ценой 2021 года в 1000 польских злотых . [22]

Кроме того, в январе 2021 года Nvidia незаметно выпустила GeForce GT 1010. [23]

Серия GeForce 10 (10xx) для настольных ПК

  • Поддерживаемые стандарты отображения: DP 1.3/1.4 , HDMI 2.0b , двухканальный DVI [a] [24]
  • Поддерживаемые API: Direct3D 12 (уровень функций 12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 и Vulkan 1.2.
  1. ^ Nvidia Titan Xp и Founders Edition GTX 1080 Ti не имеют двухканального порта DVI, но в комплект поставки входит адаптер DisplayPort для одноканального DVI.
  2. ^ a b Процессоры шейдеров  : блоки наложения текстуры  : блоки вывода рендеринга
  3. ^ a b Количество потоковых мультипроцессоров на GPU.
  4. ^ a b c Карты GTX 1060 и GTX 1080, поставленные после апреля 2017 г., имеют повышенную скорость памяти, что увеличивает пропускную способность памяти.
  5. ^ a b Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут генерировать на растеризатор, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество число потоковых мультипроцессоров, умноженное на количество фрагментов, которые они могут выводить за такт, умноженное на базовую тактовую частоту.
  6. ^ a b Скорость заполнения текстуры рассчитывается как количество TMU, умноженное на базовую тактовую частоту ядра.
  7. ^ a b Расчет вычислительной мощности см. в подразделе « Производительность» статьи об архитектуре Pascal .
  8. ^ a b SLI HB поддерживает максимум 2-way SLI с использованием мостов SLI HB, однако при использовании традиционных мостов SLI он может поддерживать максимум 4-way SLI, но производительность в основном улучшается только в синтетических тестах.
  9. ^ У GTX 1070 один из четырех GPC отключен в кристалле. Потеря одного из растровых движков позволяет использовать только 48 ROP за цикл.

Серия GeForce 10 (10xx) для ноутбуков

Самой большой изюминкой этой линейки графических процессоров для ноутбуков является реализация сконфигурированных спецификаций, близких (для GTX 1060–1080) и превосходящих (для GTX 1050/1050 Ti) характеристики их настольных аналогов, в отличие от «урезанного» " технические характеристики предыдущих поколений. В результате суффикс «M» полностью удален из схем наименования моделей, что означает, что эти графические процессоры для ноутбуков обладают производительностью, аналогичной производительности, предназначенной для настольных ПК, включая возможность разгона их основных частот пользователем, что было невозможно в предыдущих версиях. поколений графических процессоров для ноутбуков. Это стало возможным благодаря более низкой расчетной тепловой мощности .(TDP) по сравнению с их эквивалентами для настольных ПК, что делает эти графические процессоры для настольных ПК термически осуществимыми для внедрения в корпуса OEM-ноутбуков с улучшенными конструкциями рассеивания тепла, и, как таковые, доступны только через OEM-производителей. Кроме того, вся линейка графических процессоров GTX для ноутбуков также доступна с более низким TDP и более тихими вариантами, называемыми «Max-Q Design», специально разработанными для ультратонких игровых систем совместно с OEM-партнерами, которые включают улучшенные механизмы рассеивания тепла с более низким уровни рабочего шума, которые также доступны в качестве дополнительной более мощной опции для существующих игровых ноутбуков, выпущенных 27 июня 2017 года .

Кроме того, линейка графических процессоров для ноутбуков серии GT больше не представлена, начиная с этого поколения, и заменена графическими процессорами для ноутбуков серии MX. Только MX150 основан на кристалле Pascal GP108, используемом в GT1030 для настольных ПК, с более высокими тактовыми частотами по сравнению с аналогом для настольных ПК, в то время как другие чипы серии MX были переименованными версиями графических процессоров предыдущего поколения (MX130 — это ребрендинг). графический процессор GT940MX, а MX110 — это графический процессор GT920MX с ребрендингом).

  • Поддерживаемые API: Direct3D 12 (уровень функций 12_1) или (уровень функций 11_0 на MX110 и MX130), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 и Vulkan 1.2.
  1. ^ Шейдерные процессоры  : блоки наложения текстур  : блоки вывода рендеринга
  2. ^ Количество потоковых мультипроцессоров на GPU.
  3. ^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут генерировать на растеризатор, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество потоковой передачи. мультипроцессоров, умноженное на количество фрагментов за такт, которое они могут выводить, умноженное на базовую тактовую частоту.
  4. ^ Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество TMU, умноженное на базовую тактовую частоту ядра.
  5. ^ Расчет вычислительной мощности см. в подразделе « Производительность» статьи об архитектуре Pascal .

Прекращена поддержка

Nvidia объявила, что после выпуска 390 драйверов она больше не будет выпускать 32-битные драйверы для 32-битных операционных систем. [74]

Nvidia объявила, что после выпуска 470 драйверов она переведет поддержку драйверов для операционных систем Windows 7 и Windows 8.1 в устаревший статус и продолжит предоставлять критические обновления безопасности для этих операционных систем до сентября 2024 года. [75] Серия GeForce 10 последнее поколение графических процессоров Nvidia для поддержки Windows 7/8.x или любой 32-разрядной операционной системы; начиная с архитектуры Turing, для новых графических процессоров Nvidia теперь требуется 64-разрядная операционная система.

Смотрите также

  • Серия GeForce 900
  • Серия GeForce 16
  • Серия GeForce 20
  • Серия GeForce 30
  • Нвидиа Квадро
  • Нвидиа Тесла
  • Паскаль (микроархитектура)
  • Список графических процессоров Nvidia

использованная литература

  1. ^ «Поддержка драйвера OpenCL | Разработчик NVIDIA» . разработчик.nvidia.com . NVIDIA . Проверено 10 июня 2022 г. .
  2. ^ «Поддержка драйверов OpenGL | Разработчик NVIDIA» . разработчик.nvidia.com . NVIDIA . Проверено 10 июня 2022 г. .
  3. ^ «Поддержка драйверов Vulkan | Разработчик NVIDIA» . разработчик.nvidia.com . Нвидиа . 10 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 08 апреля 2016 г .. Проверено 25 апреля 2018 г. .
  4. ^ «NVIDIA обновляет дорожную карту GPU; объявляет о Pascal» . blogs.nvidia.com . NVIDIA. Архивировано из оригинала 25 марта 2014 г. Проверено 30 июля 2014 г. .
  5. ↑ a b btarunr (17 сентября 2015 г.). «Графические процессоры NVIDIA Pascal будут построены на 16-нм узле TSMC FinFET» . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 18 сентября 2015 г. Проверено 25 августа 2015 г. .
  6. ^ «Как новая архитектура Pascal поддерживает воспроизведение видео следующего поколения» . geforce.com . 17 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2016 г .. Проверено 11 июня 2016 г. .
  7. ^ «Nvidia Pascal HDCP 2.2» . geforce.com . Архивировано из оригинала 08 мая 2016 г. Проверено 8 мая 2016 г. .
  8. ^ "Поддерживает ли GT1030 кодировщик nvenc?" . forums.developer.nvidia.com . 6 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2018 г. Проверено 25 мая 2018 г. .
  9. ^ Шрут, Райан (14 июля 2016 г.). «3DMark Time Spy: взгляд на производительность асинхронных вычислений DX12» . Перспектива ПК . Архивировано из оригинала 15 июля 2016 г. Проверено 14 июля 2016 г. .
  10. Смит, Райан (20 июля 2016 г.). «Обзор выпусков NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 Founders: начало поколения FinFET» . АнандТех . п. 9. Архивировано из оригинала 23 июля 2016 г. Проверено 21 июля 2016 г. .
  11. Смит, Райан (20 июля 2016 г.). «Обзор выпусков NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 Founders: начало поколения FinFET» . АнандТех . п. 10. Архивировано из оригинала 24 июля 2016 г. Проверено 21 июля 2016 г. .
  12. ^ Смит, Райан; Уилсон, Дерек (20 июля 2016 г.). «Обзор выпусков NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 Founders: начало поколения FinFET» . АнандТех . п. 13. Архивировано из оригинала 23 июля 2016 г. Проверено 22 июля 2016 г. .
  13. ^ «Выпуск графических драйверов 370 для Windows, версия 372.70» (PDF) . nvidia.com . 30 августа 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 09 сентября 2016 г .. Проверено 30 августа 2016 г. .
  14. ^ Харрис, Марк (5 апреля 2016 г.). «Внутри Pascal: новейшая вычислительная платформа NVIDIA» . Параллельный Форалл . Нвидиа . Архивировано из оригинала 07 мая 2017 г. Проверено 3 июня 2016 г. .
  15. ^ «Архитектура NVIDIA Pascal GPU для обеспечения 10-кратного ускорения приложений глубокого обучения | Блог NVIDIA» . blogs.nvidia.com . Архивировано из оригинала 2015-04-02 . Проверено 17 марта 2015 г.
  16. ^ О, Нейт (2 ноября 2017 г.). «Обзор NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition: GP104 выходит тремя» . АнандТех. Архивировано из оригинала 11 ноября 2017 г. . Проверено 10 ноября 2017 г. .
  17. Бернс, Эндрю (18 мая 2016 г.). «GeForce GTX 1080 Founders Edition: конструкция премиум-класса и расширенные функции» . GeForce.com . Архивировано из оригинала 21 мая 2016 г. Проверено 19 мая 2016 г.
  18. ^ «Квантовый скачок для каждого геймера: NVIDIA представляет GeForce GTX 1060» . nvidianews.nvidia.com . 7 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2016 г .. Проверено 18 октября 2016 г.
  19. ↑ WhyCry (20 января 2021 г.). «NVIDIA вновь выводит на рынок GeForce RTX 2060 и RTX 2060 SUPER» . ВидеоКардз .
  20. ^ Дент, Стив (12 февраля 2021 г.). «NVIDIA возрождает GTX 1050 Ti перед лицом нехватки графических процессоров» . Engadget .
  21. ^ Чакос, Брэд (11 февраля 2021 г.). «Подтверждено: Nvidia использует GTX 1050 Ti для борьбы с нехваткой видеокарт» . Мир ПК .
  22. ^ "NVIDIA wznawia produkcję układów GTX 1050 Ti" . geekweek.interia.pl (на польском языке). 16 февраля 2021 г.
  23. ^ a b «NVIDIA незаметно представляет GeForce GT 1010» . Проверка ноутбука . Проверено 17 февраля 2021 г. .
  24. ^ а б Nvidia . "Графическая карта GTX 1080" . Архивировано из оригинала 07 мая 2016 г. . Проверено 7 мая 2016 г.
  25. Смит, Райан (20 июля 2016 г.). «Пропускная способность FP16 на GP104: хороша для совместимости (и не более того) — обзор NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 Founders Edition: запуск поколения FinFET» . АнандТех . Архивировано из оригинала 23 июля 2016 г. Проверено 22 июля 2016 г. .
  26. ^ «Технические характеристики NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4» . ТехПауэрАп . Проверено 8 июня 2022 г. .
  27. ↑ Лю, Чжие (8 июня 2022 г.). «Яркие цвета позволяют GeForce GT 1010 с DDR4 конкурировать с iGPU» . Оборудование Тома . Проверено 8 июня 2022 г. .
  28. ↑ WhyCry (7 июня 2022 г.). «Colorful выпускает GeForce GT 1010 начального уровня с памятью DDR4 и TDP 20 Вт» . ВидеоКардз . Проверено 8 июня 2022 г. .
  29. ^ «Характеристики NVIDIA GeForce GT 1010» . ТехПауэрАп . Проверено 17 февраля 2021 г. .
  30. ^ Субраманиам, Вайдьянатан (2 февраля 2022 г.). «Nvidia GT 1010 теперь доступна за 70 долларов США, карта GP108 Pascal на 40% медленнее, чем GT 1030; Radeon RX 6500 XT начального уровня на 1378% быстрее» . Проверка ноутбука . Проверено 8 июня 2022 г. .
  31. ^ а б Nvidia . "GeForce GT 1030 | GeForce" . geforce.com . Архивировано из оригинала 20 мая 2017 года . Проверено 17 мая 2017 г.
  32. ^ «Технические характеристики NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4» . ТехПауэрАп .
  33. Пол, Ян (17 мая 2017 г.). «Nvidia незаметно запускает GeForce GT 1030, конкурента Radeon RX 550 по скромной цене» . Мир ПК . Архивировано из оригинала 17 мая 2017 г. Проверено 17 мая 2017 г.
  34. Анджелини, Крис (13 июля 2017 г.). «Обзор Nvidia GeForce GT 1030 2 ГБ» . Оборудование Тома . Проверено 13 июля 2017 г. .
  35. ^ а б Nvidia . "Графическая карта GTX 1050" . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 18 октября 2016 г.
  36. ^ «NVIDIA GeForce GTX 1050» . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 06.03.2017 . Проверено 28 февраля 2017 г.
  37. ^ «Nvidia GTX 1050» . Архивировано из оригинала 21 мая 2018 г. Проверено 22 мая 2018 г. .
  38. ^ «NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti» . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 06.03.2017 . Проверено 28 февраля 2017 г.
  39. ^ Хагедорн, Гильберт. «Обзор Palit GeForce GTX 1050 Ti KalmX — Введение» . Гуру3Д . Архивировано из оригинала 2017-02-26 . Проверено 24 февраля 2017 г.
  40. ^ а б Nvidia . "Графическая карта GTX 1060" . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 18 августа 2016 г.
  41. ^ «NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ» . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 01.03.2017 . Проверено 28 февраля 2017 г.
  42. Викискладе есть медиафайлы по теме ASUS GTX1060-5G -SI . asus.com.cn (на китайском языке). Архивировано из оригинала 04.07.2018 . Проверено 10 июня 2022 г. .
  43. ^ «NVIDIA GeForce GTX 1060 5 ГБ» . videocardz.net . Архивировано из оригинала 04.07.2018 . Проверено 31 мая 2018 г. .
  44. ^ «NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ» . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 01.03.2017 . Проверено 28 февраля 2017 г.
  45. Анджелини, Крис (19 июля 2016 г.). «Обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6 ГБ» . Оборудование Тома . Проверено 19 июля 2016 г. .
  46. ^ «Видеокарты NVIDIA GeForce 10 Series» . NVIDIA . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 23 декабря 2016 г.
  47. ^ Нвидиа . "Графическая карта GTX 1070" . Архивировано из оригинала 27 октября 2017 г. . Проверено 18 мая 2016 г.
  48. ^ «NVIDIA GeForce GTX 1070» . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 01.03.2017 . Проверено 28 февраля 2017 г.
  49. Смит, Райан (20 июля 2016 г.). «Синтетика - обзор NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 Founders Edition: начало поколения FinFET» . АнандТех . Архивировано из оригинала 23 июля 2016 г. Проверено 21 июля 2016 г. .
  50. ↑ W1zzard (17 мая 2016 г.). «Nvidia GeForce GTX 1080 8 ГБ» . TechPowerUp. Архивировано из оригинала 21 мая 2016 г. Проверено 17 мая 2016 г.
  51. ↑ W1zzard (21 июня 2016 г.). «Nvidia GeForce GTX 1080 SLI» . TechPowerUp. Архивировано из оригинала 24 июня 2016 г. Проверено 21 июня 2016 г. .
  52. ^ Нвидиа . "Графическая карта GTX 1070 Ti" . Архивировано из оригинала 27 октября 2017 г. . Проверено 26 октября 2017 г. .
  53. ^ «NVIDIA GeForce GTX 1080» . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 01.03.2017 . Проверено 28 февраля 2017 г.
  54. ^ Шрут, Райан. «Обзор Founders Edition GeForce GTX 1080 8 ГБ - GP104 приносит геймерам Pascal» . Перспектива ПК . Архивировано из оригинала 18 мая 2016 г. Проверено 17 мая 2016 г.
  55. ^ «Видеокарты NVIDIA GeForce 10 Series» . NVIDIA . Архивировано из оригинала 01.03.2017 . Проверено 1 марта 2017 г. .
  56. ^ Нвидиа . "Видеокарта NVIDIA TITAN X с Pascal" . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 21 июля 2016 г. .
  57. Викискладе есть медиафайлы по теме NVIDIA TITAN X Pascal . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 01.03.2017 . Проверено 2 марта 2017 г. .
  58. ^ Нвидиа . «Видеокарта TITAN Xp с архитектурой Pascal» . Архивировано из оригинала 06.04.2017 . Проверено 6 апреля 2017 г. .
  59. Викискладе есть медиафайлы по теме NVIDIA TITAN XP . ТехПауэрАп . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 г. . Проверено 21 апреля 2017 г. .
  60. Смит, Райан (20 июля 2016 г.). «Пропускная способность FP16 на GP104: хороша для совместимости (и не более того) — обзор NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 Founders Edition: запуск поколения FinFET» . АнандТех . Архивировано из оригинала 23 июля 2016 г. Проверено 22 июля 2016 г. .
  61. ^ «Технические характеристики GeForce MX110 GeForce» . geforce.com . Архивировано из оригинала 24 декабря 2017 года . Проверено 29 марта 2018 г. .
  62. ^ «Характеристики NVIDIA GeForce MX110» . ТехПауэрАп . Проверено 17 июня 2022 г. .
  63. ^ «Технические характеристики GeForce MX130 GeForce» . geforce.com . Архивировано из оригинала 25 декабря 2017 года . Проверено 29 марта 2018 г. .
  64. ^ «Характеристики NVIDIA GeForce MX130» . ТехПауэрАп . Проверено 17 июня 2022 г. .
  65. Бернс, Эндрю (25 мая 2017 г.). «Представляем ноутбуки GeForce MX150: суперзарядка для работы и игр | Новости Geforce | NVIDIA» . Нвидиа . Архивировано из оригинала 06.07.2017 . Проверено 17 июня 2022 г. .
  66. ^ «Технические характеристики NVIDIA GeForce MX150 (N17S-LG-A1)» . ТехПауэрАп . Проверено 17 июня 2022 г. .
  67. ^ «Технические характеристики NVIDIA GeForce MX150 (N17S-G1-A1)» . ТехПауэрАп . Проверено 17 июня 2022 г. .
  68. ^ a b c d e f g h i j «Ноутбуки GeForce GTX 10-й серии» . nvidia.com . Архивировано из оригинала 16 марта 2018 г. Проверено 17 июня 2022 г. .
  69. ^ a b «NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q против NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile» . Проверка ноутбука . Проверено 17 июня 2022 г. .
  70. ^ a b «NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q против NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile» . Проверка ноутбука . Проверено 17 июня 2022 г. .
  71. ^ a b «NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q против NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile» . Проверка ноутбука . Проверено 17 июня 2022 г. .
  72. ^ a b «NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q против NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile» . Проверка ноутбука . Проверено 17 июня 2022 г. .
  73. ^ a b «NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q против NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile» . Проверка ноутбука . Проверено 17 июня 2022 г. .
  74. ^ «План поддержки 32-битных и 64-битных операционных систем | NVIDIA» . nvidia.custhelp.com .
  75. ^ «План поддержки для Windows 7 и Windows 8/8.1 | NVIDIA» . nvidia.custhelp.com .

внешние ссылки

  • Официальный сайт
  • Информационный документ Nvidia GeForce GTX 1080
  • СМИ, связанные с видеокартами Nvidia серии GeForce 10, на Викискладе?
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GeForce_10_series&oldid=1093572095 "