Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

GT Advance Championship Racing , известная в Японии как Advance GTA (ア ド バ ン ス GTA , Adobansu GTA ) , [1] - гоночная игра, разработанная MTO и опубликованная THQ . Это было название для запуска Game Boy Advance . [3] [4] Продолжение игры, GT Advance 2: Rally Racing , было выпущено 30 июня 2002 года в Северной Америке.

GT Advance включает сорок пять японских автомобилей и отправляет игрока в гонки на тридцати двух трассах. [5] Из-за положительной реакции на игру в Японии, THQ приобрела права на публикацию релизов игры в Северной Америке и Европе после объявленной войны торгов [6] и добавила в игру спорную систему сохранения паролей, чтобы сократить расходы. . [7]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков, которые хвалили игру за ее увлекательный игровой процесс [8], но THQ подверглась критике со стороны большинства обозревателей за добавление паролей в игру, когда в японской версии были сохранения с батарейным питанием. [7] [9]

Геймплей [ править ]

GT Advance Championship Racing - это настраиваемый опыт, включающий 48 автомобилей от 8 производителей автомобилей и 32 трассы. [5] [7] Некоторые из автомобилей, представленных в игре, встречаются исключительно в Азии, например, Nissan Cube . [5] Дорожки различаются между асфальтированными и грунтовыми дорогами, поэтому от игрока требуется адаптировать свое вождение к условиям дорожки, по которой он движется. [5]

Режим чемпионата в игре включает четыре уровня игры, три кубка разного уровня и разблокируемый « режим гонок на картинге ». [7] Улучшения, полученные в процессе игры, могут быть добавлены к машине игрока [5], а в некоторых случаях они могут изменить внешний вид машины. [7] Игра поддерживает многопользовательский режим , что позволяет двум людям играть друг против друга, используя кабель Game Link .

Управление простое: кнопки A и B управляют газом и тормозами игрока соответственно. Кнопки R и L позволяют переключать автомобиль на более высокую или пониженную передачу в ручном режиме , а D-Pad управляет рулевым управлением. [7] Игра требует, чтобы игрок овладел техникой пауэр-скольжения, чтобы скользить по углам и сокращать время прохождения круга. [5]

Графика [ править ]

Автомобиль проезжает поворот.

Дороги в игре нарисованы на плоской плоскости , что позволяет игре развиваться плавно, но мешает игроку видеть предстоящие повороты на дороге. Проблему можно решить, проиграв трек несколько раз, чтобы ознакомиться с поворотами на трассе. [7] Автомобили визуализируются через фреймы спрайтов , создавая впечатление трехмерной графики в игре. [7]

Система сохранения [ править ]

В японской версии игры, Advance GTA , была поддержка сохранения. Однако THQ вытащила аккумуляторную RAM из североамериканских и европейских выпусков игры и вместо этого использовала пароли для сохранения данных. [1] [5] [7] Система вынуждает игроков североамериканских и европейских выпусков вводить в игру шестнадцатизначный код, состоящий из прописных и строчных букв, цифр и символов, чтобы получить свои данные. [7] Многие критики обвиняли THQ в том, что считалось мерой по сокращению затрат. [5] [7] [9] Это было единственное существенное изменение по сравнению с японской версией игры. [1]

Развитие [ править ]

Компания MTO начала разработку GT Advance Championship Racing примерно за год до выпуска игры в Японии. [1] Впервые игра была анонсирована 18 августа 2000 года под названием Pocket GT Advance . [10] За исключением новой системы сохранения паролей, настройка была сведена к минимуму для североамериканской версии игры. [1] В японской версии было принято решение использовать в игре в основном английский язык [6], поэтому в нее можно будет играть за пределами Японии. [1]

Японская версия игры, Advance GTA , получила высокую оценку критиков, и ожидание выхода игры в Северной Америке и Европе росло. [11] [12] [13] Сообщается, что после положительных отзывов о японской версии началась война между издателями США за выпуск игры в США. [6] Через месяц стало известно, что THQ получила права на публикацию релизов игры в Северной Америке и Европе. [3] [4] [12]

Прием [ править ]

GT Advance Championship Racing получил «благоприятные» отзывы по агрегации обзор сайта Metacritic . [8] В Японии Famitsu дал ему 26 баллов из 40. [16]

Критики заслужили похвалу за общий игровой процесс, но включение системы сохранения паролей THQ в североамериканские и европейские релизы подверглось резкой критике. IGN ' сек Craig Harris оценил высокое качество графического движка и развлекательную систему Powerslide, но отметил , что в отношении системы паролей,»... некоторые игроки (включая меня) просто может бросить свои руки в отвращении , что THQ сделала к игре ». [5] GameSpot заметил, что « GT Advance по своей сути является очень надежной гоночной игрой с впечатляющей графикой». Несмотря на высокую оценку игрового процесса, GameSpot рекомендовал игрокам покупать японские импортные игры.версия игры, так как она была на английском языке и включала функцию экономии заряда батареи. [7] Eurogamer написал, что даже несмотря на то, что GT Advance был заблокирован паролями, «... вам определенно следует владеть GT Advance так или иначе, если не считать текущих требований; это отличный пример правильного проведения гонок на портативных компьютерах». [9]

В ответ на критику системы сохранения паролей THQ позже восстановила функцию экономии заряда батареи в двух сиквелах игры: GT Advance 2: Rally Racing и GT Advance 3: Pro Concept Racing . [21] [22]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г Harris, Крэйг (май 11, 2001). «Интервью с МТО» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  2. ^ "ア ド バ ン ス GTA" . Nintendo (на японском). Архивировано из оригинала на 6 февраля 2008 года . Проверено 14 февраля 2008 года .
  3. ^ a b Харрис, Крейг (10 апреля 2001 г.). «THQ захватывает Advance GTA» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  4. ^ a b Шахед, Ахмед (11 апреля 2001 г.). «GT Advance подтвержден для североамериканского GBA» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 25 августа 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  5. ^ a b c d e f g h i j Харрис, Крейг (14 июня 2001 г.). "GT Advance Championship Racing" . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  6. ^ a b c Харрис, Крейг (30 марта 2001 г.). «Первые впечатления: Advance GTA» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  7. ^ Б с д е е г ч я J к л м Аджеми, Amer (7 июня 2001 г.). "Обзор гонок GT Advance Championship" . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 30 апреля 2019 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  8. ^ a b c "GT Advance Championship Racing для Game Boy Advance Reviews" . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 3 января 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  9. ^ a b c d Брэмвелл, Том (12 июня 2001 г.). "GT Advance Championship Racing" . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 9 октября 2019 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  10. Сато, Юкиёси Айк (18 августа 2000 г.). «Анонсирован Pocket GT для GBA» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 25 августа 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  11. Харрис, Крейг (11 апреля 2001 г.). "GT Advance Championship Racing (превью)" . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  12. ^ a b Дельбарт, Джон (11 апреля 2001 г.). «Объявлен GT Advance» . GamersHell . Архивировано 14 декабря 2004 года . Проверено 13 февраля 2008 года .
  13. ^ Gerstmann, Джефф (22 марта 2001). "Продвинутый практический опыт GTA" . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 25 августа 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  14. ^ Пограничный персонал (июнь 2001). «Аванс GTA» . Край . № 98. Future plc . п. 79 . Проверено 12 марта 2020 года .
  15. ^ Сотрудники ЭГМ (июль 2001). "GT Advance Championship Racing". Ежемесячный журнал электронных игр . № 144. Зифф Дэвис.
  16. ^ a b "ア ド バ ン ス GTA [GBA]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 25 августа 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  17. ^ "GT Advance Championship Racing". Информер игры . № 99. FuncoLand . Июль 2001 г.
  18. Bro Buzz (12 июня 2001 г.). «GT Advance: Championship Racing для Game Boy Advance на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 19 марта 2006 года . Проверено 13 февраля 2008 года .
  19. ^ Хискок, Джош (14 июня 2001). "Обзор гонок Gt Advance Championship" . SportPlanet . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2003 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  20. ^ "GT Advance Championship Racing". Nintendo Power . Vol. 146. Nintendo of America . Июль 2001 г.
  21. Харрис, Крейг (18 июня 2002 г.). «GT Advance 2: гонка на полках» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 4 января 2018 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  22. Харрис, Крейг (26 ноября 2002 г.). «GT Advance 3 (предварительная версия)» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • GT Advance Championship Racing в MobyGames