Перейти к навигации Перейти к поиску
Ниже приводится глоссарий терминов, используемых в карточных играх . Помимо перечисленных здесь терминов, существуют тысячи общеупотребительных и необычных сленговых терминов. Термины в этом глоссарии не должны относиться к конкретной игре (например , относиться к Бриджу , Черву , Покеру или Рамми ), но применяться к широкому спектру карточных игр. Глоссарии, относящиеся в первую очередь к одной игре или семейству похожих игр, см. В глоссариях для конкретных игр .
A [ править ]
- Туз
- «Единица» в колоде карт. Двойки или два в немецких подходят пакеты . Обычно это самая старшая карта масти , стоящая сразу над королем . Также может занимать самый низкий ранг.
- Желуди
- Одна из четырех мастей в немецкой колоде карт. Символ:
- активный игрок
- Игрок , который получает карты в текущей сделке (т.е. не сидит, потому что есть больше игроков , чем игра предназначена для как в четырех руках Скат или пяти рук Шафкопф ). [1]
- Игрок, который не отказался от участия в текущей раздаче, но решил продолжить игру (как в Rams или Poker ). [1]
- противник
- Любой противник, особенно в играх с двумя руками , или противник разыгрывающего . Смотрите защитников . [1]
- неблагоприятный
- Относящийся к противнику или противника , например , неблагоприятная свинец является одним из соперника; противные козыри - это те, которыми владеет противник (-и). [1]
- возраст
- Порядок приоритета для опережения , ставок или ставок , начиная с игрока рядом с дилером . [2] См. Старший и младший .
- союз
- Временное партнерство, которое длится только для текущей сделки или раздачи [2] (например, Prop и Cop в Solo Whist или обычная игра в Schafkopf ).
- один
- Игра без помощи партнера . Смотрите разыгрывающего и солиста . [1]
- объявление
- Часто используется в обоих смыслах объявления . Однако Даммит предпочитает ограничивать «объявление» намерением достичь определенных подвигов в игре , в то же время предпочитая «декларацию» для утверждения, что у человека в руке есть особая комбинация карт . [3]
- объявить
- Смотрите объявить . [1]
- ставка
- Обязательная ставка, сделанная до начала игры - обычно всеми игроками, иногда только дилером . [2]
- за углом
- Фраза, описывающая последовательности или прогоны , построенные по обе стороны от туза, например QKA 2 3 4 [4]
- аукцион
- Фаза в некоторых карточных играх, когда игроки могут делать ставки, чтобы вести игру , или делать ставки на определенную руку или привилегию в этой руке, например, назвать масть козыря . Игрок, сделавший самую высокую ставку, выигрывает аукцион и играет в выбранную игру или использует свои привилегии. Часто используется в играх с трюками . [5]
B [ править ]
- сбалансированная рука
- Комбинация карт без аннулированной масти , синглтона или очень длинной масти . [6]
- банкир
- Также называется домом , ответственным за распределение фишек , отслеживание бай- инов и выплату победителей в конце банковской игры . Дилера , против которого игроки ставки. [7] [1]
- банковская игра
- Менее квалифицированная карточная игра азартного типа, в которой один или несколько игроков играют против банкира , который контролирует игру . [8]
- Дубинки
- Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
- красавица
- Последняя игра из резины . [9]
- Колокольчики
- Одна из четырех мастей в немецкой колоде карт. Символ:
- Лучший
- Высший рейтинг . [7]
- лучшая карта
- Старшая карта еще не разыгранной масти . Командует карты , мастер - карты . Также карта короля . [10]
- держать пари
- Любая ставка на исход сделки или игры ; любые фишки положить в горшок ; положить чипсы в кастрюлю. [10]
- Первая ставка в интервале ставок. [10]
- bête , bate, bete или свекла.
- Термин, используемый в некоторых играх для обозначения штрафа, например, за невыполнение минимального количества взяток , или для ставки или денег, которые игрок проиграл. [11]
- В Mistigri , игрок , который не смог выиграть ни одного трюк называется «bête». [12] Так же в Mauscheln , если декларант или Mauschler , не может выиграть трюк , он является Mauschlerbete .
- Неспособность заключить договор . [10]
- Double bête : двойной штраф , обычно за невыполнение контракта после разыгрывания карт. [10]
- беттель или бетлер
- Делайте ставки или заключайте контракт, чтобы не выиграть уловки . Также misère . [2]
- делать ставку
- Устное заявление о выигрыше минимального или определенного количества взяток или очков или привилегии назвать масть козыря или игру ; сделать такое заявление. [13] [10]
- Сделать ставку.
- участник торгов
- Любой игрок, делающий ставку . [7]
- Игрок, который делает самую высокую ставку и разыгрывает объявленный контракт . [7]
- пустой
- В карточных играх - карта, которая не приносит очков.
- Рука без карточек двора , т.е. только карточки с шариками . [2]
- Карта, которая не защищена или (не защищена) другими, обычно более низкими картами той же масти: «У меня был пустой король пик».
- Сбросить таким образом, чтобы карта оставалась незащищенной: «Она убила Пикового Короля».
- пустой костюм
- Костюм из которых один не держит карты. Пустота (костюм). Для заготовки костюм , чтобы избавиться от всех карт этой масти от одной руки. [10]
- пылать
- Рука , состоящая только из придворных карт . [10]
- слепой
- См. Скат или вдова .
- блокировка
- Блокировка масти - это сохранение высокой рубашки карты, так что игрок с несколькими картами меньшего размера не может выиграть с ними взятки . [14]
- блефовать
- Пытаться обмануть оппонента (ов) относительно достоинства карт в руке . [15]
- строить
- Чтобы добавить карты к уже лежащим на столе, чтобы расширить набор или последовательность . [5]
- бонус
- Дополнительная сумма, добавляемая к счету игрока за игру или выигрыш определенных карт [5] или за достижение определенных целей, таких как Шнайдер .
- Беседка
- Джек в козырной масти или валет того же цвета, что и козырной масти , например , в Euchre или Реюньон .
- Левая беседка : валет того же цвета, что и козырная масть . [16]
- Право Бауэр : Джек в козырной масти . [16]
- принести костюм
- Сделать трюки в простом костюме после неблагоприятных козыри будут исчерпаны. [14]
- закопать карту
- Поместить карту в середину колоды или стопки сброса так, чтобы ее было нелегко найти. [7]
- купить
- Чтобы получить карту от дилера , лицом вниз, в обмен на ставку, например, в Twenty-One
- Получить или вытянуть свободную руку ( скат или вдову ) в обмен на свою руку и, возможно, долю, например, в Ньюмаркете . [17]
- Получить или забрать карту или карты взамен ручной карты или карт, например, в Преференции, когда 2 талона взяты и 2 сброшены.
- Для того, чтобы сделать карты из запаса или талона . [17]
C [ править ]
- вызов
- Для того, чтобы объявить , предложение или пропуск . Любое такое заявление [17]
- капитан
- игрок, который руководит игрой своей команды или принимает окончательное решение в определенных партнерских играх . [17]
- карточные очки
- В играх с пойнт-уловками счет, используемый для определения победителя руки , на основе достоинства отдельных выигранных карт. Не путать с игровыми очками . Иногда называется пипсами .
- карт-бланш
- Рука без карточек двора (см. Бланк ), например, в Пике [2] или Безике ; или без карточек двора или карточек в Брискане [18]
- карточка случая
- Последняя оставшаяся карта достоинства, оставшаяся в игре. [7]
- Кавалер
- Карта двора в определенных наборах карт, которая обычно стоит ниже королевы и выше валета . [17]
- шикана
- Рука без козырей . [2]
- чип
- Жетон, используемый вместо денег; счетчик ; положить фишки в банк [19]
- выбранный костюм
- Масть, характеризующаяся нарушенным ранжированием и в которой некоторые карты имеют привилегии по сравнению с картами невыбранных мастей или обладают особыми способностями, когда их ведут. Выбранные костюмы встречаются в большинстве игр группы Karnöffel . Иногда называют выбранным мастью. Иногда также ошибочно называют козырной мастью. [20]
- Чисто
- Создайте карту или масть , вытеснив неблагоприятные более высокие карты или стопоры . [19]
- Не взяв штрафных карточек, например, в Черве . [19]
- Закрыть
- Запретить дальнейшее использование когтя , перевернув козырную карту и поместив ее наверху в карточных играх, таких как Sixty-Six и Schnapsen . [19]
- Клубы
- Одна из четырех мастей в колоде карт французской масти . [5] Символ:
- кофейный корпус
- Говорить и действовать, чтобы ввести оппонентов в заблуждение относительно своих карт. [19]
- Монеты
- Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
- комбинация
- Две или более карты, которые получают бонус при объединении . Часто называется объединением .
- команда
- Лучшая карта в масти , как правило , применяется к искам , которые противник пытается установить . [21] См. Лучшую карту , карту короля и мастер карту .
- командирская карта
- Лучшая карта масти в игре. [22] Также лучшая карта , карта короля или мастер карта .
- Верхний козырь или высокий матадор , такие как Валет треф в Бубновом Нодди [23] или правой Бауэр в Euchre . [24]
- компендиум
- Игра, в которой подряд разыгрывается несколько различных контрактов, например, Barbu , Quodlibet и Poch . [25]
- договор
- Соглашение или обязательство играть в определенный тип игры , чтобы выиграть определенное количество очков или взяток в раздаче , раунде или игре . [13]
- подрядчик
- Участник, предложивший самую высокую цену, который затем разыгрывает свой контракт . [7]
- прилавок
- Объект используется для забивания. Токен, используемый вместо денег; чип . [19]
- Карточка со стоимостью в баллах. Также считая карту . [2]
- счетная карта
- Карта, которая имеет внутреннюю ценность при взятии взятки . Также счетчик . [26]
- отсчитывать
- Во время игры заявить, что набрало достаточно очков для игры , завершив тем самым игру; выходить на улицу во время спектакля. [19]
- карта суда
- Одна из графических карт, то есть король , королева или валет во французской колоде ; [27] Король, Обер или Унтер в немецкой колоде или Король, Королева, Кавалер и Валлет в колоде Таро . Также лицевая карта , карта с изображением или королевская карта .
- крышка
- Для того, чтобы играть более высокую карту той же масти , чем любой ранее играл в трик . [19] Не путать с обгоном . Также переходите , играйте в трюк или играйте заново .
- крест-накрест
- Два партнера поочередно берут верх над разной мастью . [28]
- кросс-костюм
- Костюм противоположного цвета. [29]
- Чашки
- Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
- резать
- Разделить колоду на две части; обычно после перетасовки . Карты также можно разрезать, чтобы определить, кто раздает карты или какая масть является козырной . [27]
D [ править ]
- мертвая карта
- Тот, который нельзя использовать в спектакле . [30]
- сухостой
- Несовпадающие карты, оставшиеся в руке, например, в Рамми . [29]
- иметь дело
- Глагол: раздавать карты игрокам в соответствии с правилами карточной игры . Во многих играх для этого нужно собрать все карты, перетасовать их, разрезать и перераспределить, но в других играх (например, в играх «Терпение») это просто означает переворачивание кучи мусора в качестве нового запаса .
- Существительное: игра с момента раздачи карт до их повторной раздачи. Также называется рукой
- дилер
- Человек, чья очередь и ответственность - раздать карты (даже если этот игрок может делегировать фактическую раздачу другому).
- палуба
- Может относиться либо к стае, либо к прикладу / талону .
- декларация
- Объявление о каждом раунде или озвучивания комбинаций , как Пике . [29] Даммит предпочитает ограничивать «заявление» этим смыслом, в то время как «объявление» предпочитает намерение достичь определенных подвигов в игре, то есть второе значение, указанное ниже. [3]
- Игра , в которой играет сделка. [29] вызов или ставка . [31]
- объявлять
- Для того, чтобы предложить цену или объявить о козыря . [17]
- Объявлять; предсказать шнайдер или шварц . [17]
- Чтобы объединиться или показать. [17]
- Чтобы отсчитать . [17]
- декларатор
- В контрактной игре - участник , предлагающий самую высокую цену, который затем пытается достичь объявленного контракта . [32]
- защитники
- Противники разыгрывающих в карточных играх, таких как Бридж или Скат . [5]
- деноминация
- Оценка карточного , например , 2, 3, 4 и т.д. [33]
- Двойка
- Двойка любой масти . В немецких одномастных пакетах двойку в настоящее время обычно называют тузом, несмотря на то , что у нее есть 2 символа масти. В Австрии и Баварии обычно называют Свинью ( Сау ).
- Бриллианты
- Одна из четырех мастей во французской колоде карт. [5] Символ:
- отказаться
- Избавиться от карт простой масти, когда вы не можете следовать их масти и не хотите или не можете козырнуть . [28]
- Чтобы отложить карты, например, дорогие, или аннулировать масть после поднятия из когтя или ската .
- Карта, которую вынимают из руки любым из этих способов.
- выбросить кучу
- Колода карт уже отклонена игроками. [27] Обычная стопка сброшенных карт. [29] Также свалка .
- даблтон
- В руке только две карты одной масти . [28]
- закрытая карта
- Карта, которая сдается лицом вниз.
- рисовать
- Для того, чтобы взять карту из акций ( талон ). [27] Также «покупайте», например, в Рамми. [34]
- уронить
- Выйти из текущей сделки ; отбрасывать одну руку , а не кола достаточно фишек , чтобы остаться в игре . [26]
- фиктивная рука
- рука, сданная воображаемому дополнительному игроку, часто разыгрываемая по определенным правилам
- Дурч, Дурчмарш
- См. Слэм .
E [ править ]
- старейшина
- Сидя слева (при вращении по часовой стрелке. [26]
- Недилер при игре на двух руках. [26]
- старший
- Первый игрок в раунде . Вызывается переда во многих играх . Это игрок слева от дилера в играх по часовой стрелке; или справа от дилера в играх против часовой стрелки. В некоторых семейных играх для обозначения фактического возраста игроков используются слова « старший» и « самый младший ».
- рука
- Смотрите сзади .
- учреждать
- Сделать карты лучшими, вытеснив неблагоприятные более высокие карты; чтобы очистить . [26]
- установленный иск
- Костюм считается установленным, если вы или ваш партнер можете использовать все его трюки , независимо от того, кто ведет . [35]
- выход
- Чтобы отказаться от лидерства ; заставить другого игрока выиграть уловку . [26]
F [ править ]
- лицо карты
- См. Карту двора .
- лицом вверх (США)
- Карта расположена так, что показывает ее масть и значение. [27] Также открытку . [36]
- Номинальная стоимость
- Маркированный номинал карты. Также стоимость пункта . Карты двора обычно имеют ценность 10, туз 1 или 11. [5]
- падение карт
- Идентификационные данные и порядок, в котором разыгрываются карты, особенно потому, что он указывает на местонахождение несыгранных карт. [26]
- поклонник
- Раскладывать карты веерообразно. [37] Раскладывать руку или колоду карт лицевой стороной вверх по дуге так, чтобы их можно было идентифицировать по угловым индексам . В качестве альтернативы можно разложить их лицевой стороной вниз, чтобы игроки могли «тянуть жребии», например, для выбора команд или первого дилера.
- Дуга карт так раздута. Расклад открытых карт. [37]
- В терпении : небольшое количество карточек уложено в ряд, так что видна только одна. [38]
- откармливать
- Отказаться от подсчета карт на уловки партнера . [35] Также мажьте .
- жирный трюк
- Трик , который богат подсчет карт . [26]
- фиша
- Прямоугольная фишка или фишка, используемая в некоторых французских карточных играх и датском Tarok , стоит несколько жетонов , обычно 20.
- ловкость
- Попытка взять взятку с картой не лучшей масти . [35]
- из первых рук
- Лидер на хитрость . [26]
- Первый игрок, который сделает колл . [30]
- Старшая рука . [26]
- румянец
- Карты одной масти . [35]
- складывать
- Чтобы снять или сдать текущую руку или игру . [5]
- следовать примеру
- Разыграть карту ведомой масти . [13]
- сила
- Для того, чтобы заставить игрока к козырем в трюк , чтобы выиграть его. [35]
- Обязательный раунд или раздача, в которых должны участвовать все игроки, и никто не может выбыть. Также известен в немецких играх как «мус». См. Schafkopf .
- удар справа
- Другой термин для старшей руки, обычно в карточных играх, происходящих из Европы. Игрок, который обычно первым получает карты, делает ставку и играет . Сидит слева от дилера в играх по часовой стрелке и справа от дилера в играх против часовой стрелки.
- Пакет во французском костюме
- Пакет карт с четырьмя костюмами : клубы , Spades , червей и валет . Называется так, потому что возникла во Франции. Сравните с немецкой и латинской мастью . Стандарт 52-карта пакет состоит из франко-карты одной масти , которые могут быть различными моделей (английский / International, бельгийско-генуэзцы, Dondorf, Швеция и т.д.).
- бесплатная карта
- Карта с особыми привилегиями при выполнении трюка, например, Семерки в Bruus или Восьмерки и Девятки в Knüffeln .
- Карта, которую невозможно обыграть, потому что все козыри исчерпаны. [39] [40]
- Карта, которую невозможно обыграть, потому что разыграны все козыри и более высокие карты.
G [ править ]
- игра
- Времяпрепровождение в целом, обычно предполагающее соревнование в какой-то форме. [41]
- Вариант базовой игры, например, « Джин Рамми» или « Вендиш Шафкопф» . [41]
- Предложение , заявление или договор . [41]
- Период в игровой сессии, по результатам которого определяется победитель. [41]
- Целевое количество очков, как в «игре 100 очков». [41]
- Выполнение заявленного контракта как в «игре их команды». [41]
- Стиль или система игры. [41]
- игровые очки
- В играх с уловкой по очкам - счет, присваиваемый различным контрактам, который присуждается выигравшему игроку. Игровые очки накапливаются (или вычитаются) для определения общего победителя. Не путать с карточными очками .
- Пакет в немецком костюме
- Пакет карт с четырех мастей : Желуди , Листья , Сердца и колокола . Называется так, потому что возникла в Германии. Сравните с французскими и латинскими мастерами .
- хороший
- Уступка игрока в том, что он принимает ставку и не желает делать ставки против нее. Может быть объявлено с оценкой «хорошо».
- выходить
- Завершить игру в текущей раздаче, потому что а) вы избавились от всех своих карт (например, в Рамми или Домино или б) вы выполнили уловки или набрали очки, необходимые для победы (например, в Фипсене или Шестьдесят шесть ).
- переходить
- Сделать ставку выше; перезвонить . [42]
- Чтобы разыграть более высокую карту. [42] Не путать с обгоном . Также накройте , сделайте трюк или переиграйте ..
- сторожить
- Одна или несколько карт, защищающих старшую карту. [43]
H [ править ]
- рука
- Карты принадлежат одному игроку.
- Игрок, держащий карты, как в «Третьей руке, ставит 1 ♠ ».
- Синоним существительного слова « сделка» .
- ручная игра или ручная игра.
- Тип контракта в определенных играх, в котором не используется скат или вдова . См. Ручная игра (карты) . [42]
- тяжелый счет
- Игра, в которую играют на «тяжелый счет» - в отличие от тех, в которые играют на « мягкий» - это игра на деньги. Монеты можно использовать для ставок ; в качестве альтернативы можно использовать чипы или счетчики с согласованной денежной стоимостью.
- уловить трюк
- Воспроизведение лучше (т.е. выше) карты , чем любая уже играли в трик . [42] Не путать с обгоном . Также накрывайте , переходите или играйте .
- Сердца
- Одна из четырех мастей в колоде французских или немецких карт. [5] Символы: или
- задержать
- Воздержаться от игры (высокая карта). [42]
- честь
- Карта с особыми привилегиями, обычно это главный козырь . От французского кавалера . См матадора .
- жилой дом
- См. Банкира .
Я [ править ]
- индекс
- Число или буква, напечатанные в углу игральной карты, чтобы ее можно было прочитать, когда держите ее в веере . [42]
- в очереди
- Говорят, что игрок или действие находятся в очереди, если ожидается, что этот игрок будет действовать следующим в соответствии с правилами. Джерри в свою очередь сказал «чек», поэтому ему не разрешено делать рейз.
- приглашать
- Провести маленькую карту длинной масти. [44]
J [ править ]
- Джек
- Суд карты рейтинга, естественно, между королевой и Тен. В некоторых карточных играх также называется Валетом или Валетом .
- жетон
- Круговой маркер , чип или счетчик , особенно во французских карточных играх.
- Джокер
- Карта, обычно изображающая шута, используется как высший козырь или как джокер . [45]
K [ править ]
- кибитцер
- Наблюдатель за карточной игрой . [46]
- своего рода
- Смотрите ранг .
- король
- Высшая карта двора , обычно занимает место между тузом и королевой .
- карта короля
- Лучшая не сыгранная карта масти. [44] Также лучшая карта , командирская карта и мастер-карта .
- Китти
- В некоторых карточных играх дополнительные карты сдаются рубашкой вверх .
- Валет
- Джек в некоторых карточных играх . Также Valet .
L [ править ]
- Пакет в латинском костюме
- Пакет карт с четырех мастей : Мечи , жезлы , кубки и монеты . Называется так, потому что возникла в Испании и Италии. Сравните с французскими и немецкими костюмами .
- отложить
- Для того, чтобы сбросить после собирания ската или вдовы . [45]
- ложись
- Для того, чтобы объединить в комбинации . [45]
- отвянь
- Чтобы добавить карты в комбинации или комбинации другого игрока . [5]
- вести
- Разыграть первую карту трюка . [5]
- Карта сыграла первую удачу. [47]
- Привилегия лидера, например: «А впереди».
- Листья
- Одна из четырех мастей в немецкой колоде карт. Символ:
- одинокая рука, одинокий игрок
- Игрок, решивший играть без помощи руки своего партнера . [48]
- длинная карта
- Карта, оставшаяся в руке после того, как все противники исчерпали эту масть . [48] Точно так же длинные карты - это остатки масти, которую играли несколько раз и которая была исчерпана в руках других игроков. [44]
- длинный костюм
- Костюм , содержащий более четырех карт , например , на Висте [44] или в костюме с большинством карт в руке игрока. [48]
- неудачник
- Игрок, проигравший игру .
- Проигрышные карты . [49]
- проигрышная карта
- Карта, которая вряд ли выиграет взятку . [49]
- низкая карта
- Карта низкого ранга
- Карта низкого достоинства, особенно в играх Таро и Тарок. [50]
- крениться
- В карточных играх, таких как Криббидж , Саунт или Кассино, игрок оказывается «в шатании» или «в беде» , если он не только проигрывает, но и не набирает минимальное количество очков, обычно половину выигрышного счета. Быть в беде обычно стоит вдвое. Подобно шнайдеру . [49] [48]
M [ править ]
- марш
- Термин Euchre , от немецкого Marsch или Durchmarsch . Чтобы выиграть все уловки в сделке. Оценка за это. То же, что и хлопанье . [48] [49]
- делать
- Выполняем договор . [49]
- Назовите козырную масть или контракт . [49]
- производитель
- Игрок, который называет контракт . [49] Также декларатор или подрядчик .
- мастер-карта
- Самая лучшая (т.е. самая старшая) карта, оставшаяся в сыгранной масти. Также лучшая карта , командирская карта или карта короля . [51] [48]
- матадор
- Сверху козырем , иногда с особыми привилегиями. [52] Однако в некоторых карточных играх, таких как Сквиц , это не козырь, а карта , приносящая бонус. Любой высокий козырь. [48]
- матч
- Шлем в некоторых австрийских играх .
- Неспособность выиграть хотя бы четверть имеющихся очков. Эквивалентен шнайдеру .
- объединить
- Любая скоринг комбинация карт объявили, показано или играли, например , три из вида или последовательности из трех или более карт. [33] декларация такой комбинации. [52]
- Сделать слияние.
- мизер
- Контракт или обязательство потерять каждый трюк . [52] Также беттель , беттлер или ноль.
- смешанная сделка
- Неправильная раздача . Или ошибиться при раздаче карт.
- множители
- Факторы , с помощью которых базовое значение из декларации (а иногда и каких - либо бонусов ) умножаются , чтобы определить значение игры . [53]
N [ править ]
- естественный
- Без использования wild . [53]
- естественная карта
- Карта, которая не является дикой [53]
- естественный порядок
- Обычная иерархическая последовательность карт в масти. В колоде с французскими мастерами из 52 карт естественный порядок идет от туза (старшая) до двойки (младшая), т. Е. A> K> Q> J> 10… 2. В колоде из 36 карт немецкой масти это от От двойки («туз») до семерки, т.е. D (A)> O> U> 10… 7. Многие игры не следуют естественному порядку, например, в играх с тузом и десяткой рейтинг A> 10> K> Q> J ... или D (A)> 10> K> O> U ...
- натуральный костюм
- Масть, которой естественно должна была бы принадлежать карта, если бы не обозначена, например, как козырная
- отрицательная игра
- Отрицательная игра или отрицательный контракт - это игра, цель которой: [52]
- чтобы избежать уловок или
- потерять каждый трюк (как в Bettel или мизер )
- следующий
- Костюм одного и того же цвета, что и козырной масти .
- не встречный
- Карта, которая не является фишкой, т.е. не имеет оценки.
- нулевая игра
- В играх семейства Скат - контракт, в котором разыгрывающий обязуется проиграть каждую взятку .
- В Швеции Висте , игра , в которой обе стороны стремятся взять наименьшее количество трюков .
- цифра
- Карта, ранг которой является числом (в этом случае туз обычно считается за 1), в отличие от дворовых карт . Также пип . См. Также Пип (подсчет) .
O [ править ]
- Обер
- Карта двора обычно занимает место между Королем и Унтером в колоде, одетой в немецкие масти . Эквивалент королевы во французском костюме . Ранее также Оберманн («повелитель»).
- открыто
- Сделать первую ставку , заявление или ход. [53]
- Сделать первую ставку . [53]
- Для того, чтобы сделать первый свинец в виде костюма . [53] «Бриллианты открывать было правильно ...»
- вводная позиция
- Первый ведущий из сделки . [53]
- перевернуть
- Контракт, который разыгрывается с карточной рукой игрока, разложенной лицевой стороной вверх на столе, чтобы его могли видеть другие игроки [52]
- завышать цену
- Ставка больше, чем стоимость игры . [53]
- Оверкэл . [53]
- Неоправданно оптимистичная ставка . [53]
- перезвонить
- Сделать ставку выше, чем предыдущий участник торгов . Может принимать форму оверколла масти (предлагать более высокую масть, например, в предпочтении ), оверколла большинством (ставка на большее количество трюков, например, в Фипсене ) или оверколла (ставка на выигрыш большего количества очков, например, в Бинокель ) [ 52] Название такой ставки. [53]
- догнать
- Разыгрывать карту выше выигрышной карты, сыгранной вашим партнером, необязательно для выигрыша трюка, но необходимо, чтобы получить преимущество . Не путайте с прикрытием , переходите , пытайтесь обмануть или переигрывайте .
- хитрость
- Чтобы взять больше уловок, чем заявлено или заключено контрактом . [52]
- перебор, перекрывать старшим козырем
- Для того, чтобы играть козырной выше , чем любой ранее играл в трик . [53]
P [ править ]
- пакет
- Полный набор карточек. В англоязычных странах стандартный пакет состоит из 52 карт французской масти . В других странах распространены пакеты из 24, 32, 36, 40 или 48 карт, а также немецкие или латинские одномастные колоды . Также колода .
- пакет
- Часть пачки , меньше всей пачки. [54]
- пара королевская
- Три карты одного достоинства ( ранга ). [55] Также называется « prial » или « тройка ». Смотрите набор .
- вечеринка
- Игра , которая требует много предложений , чтобы решить ее, [55] , особенно на Пике . [52]
- партнер
- Другой игрок, с которым у одного общий счет, и с которым он поэтому сотрудничает в торгах и игре . [54]
- проходить
- В тендерных играх , чтобы сделать не предложение .
- В соперничающих играх сначала нужно передать право делать ставки .
- штраф
- Оценка присуждается за частые нарушения правил игры . Он может быть присужден либо отрицательно нарушившему игроку / партнерству, либо положительно их оппоненту (ам).
- штрафная карточка
- Карта, которая влечет за собой штраф , обычно отрицательный, например, Пиковая дама и все червы в Black Lady .
- пенни анте
- Игра играла за незначительные пакеты акций . [54]
- карточка с изображением
- Обычно то же самое, что и карта двора , [56], но также может включать в себя тузов .
- куча
- Набор карточек, размещенных на поверхности так, чтобы они частично или полностью перекрывались. Также укладываем .
- пип
- Позиция .
- Костюм символ (например , ♠ , ♥ , ♦ , ♣ или , , , ) на карте.
- Точка карты в точке трюка игре . Не обязательно то же самое, что и фактическое количество пунктов (символов) на карточке пункта. Карты двора также имеют ценность пункта. [57]
- пип-карта
- См. Цифру .
- стоимость пункта
- Числовое, индексное или номинальное значение карты. [58]
- нефигурная игральная карта
- карта, отличная от карты двора . [56]
- простой костюм
- Любая масть, кроме козырной . [55]
- играть в
- Чтобы внести карту в трюк . [54]
- Чтобы переместить карту на место на столе (либо из руки игрока, либо из другого места на столе) в играх на терпение . [54]
- Сыгранная карта или сделанный ход. [54]
- Стадия игры, во время которой руки игроков истощаются из- за розыгрыша уловок или общей стопки и т. Д. [54]
- Ставки в целом. [54]
- играть за
- Разыграть более высокую карту; крышка . [54] Не путать с обгоном . Также перейти или голову трюк .
- пони
- Американский термин для обозначения недилера в некоторых карточных играх с двумя игроками, например, полковник [34] или игрок справа от дилера, который срезает карты. [а] [59]
- бассейн
- Смотрите горшок .
- позиционный приоритет
- Приоритет, который имеет игрок в силу его положения по отношению к дилеру и направления игры. Обычно наивысший приоритет имеет форхенд или самая старшая рука , за которыми следуют другие игроки в порядке игры. Так, например, на аукционе, если два игрока предлагают одинаковые рейтинговые контракты и играют по часовой стрелке, игрок, ближайший к левой руке дилера, обычно имеет приоритет.
- горшок
- Контейнер, в который деньги или фишки вносятся изначально и во время игры и из которого выплачиваются выигрыши. [60]
- Содержимое кастрюли.
- предпочтение
- Костюм , который имеет торгов предпочтение перед остальными, как в Бостоне , предпочтению или Fipsen . Ставка в предпочтительной масти. [61]
- Prial
- «Королевская пара». Набор из трех карт одного и того же ранга . [5]
- защита.
- Карты, охраняющие других, обычно более высокого ранга . [61]
- игрок
- Человек, делающий ставки в банковской игре .
Q [ править ]
- кварта
- Последовательность из четырех карт одной масти. [62]
- кварт мажор
- Туз, король, дама и валет одной масти. [62]
- Королева
- Карта двора, естественно, занимает место между Королем и Валетом или Валетом . В играх Таро и Тарок он занимает промежуточное положение между Королем и Кавалером .
- квинта или квинт
- Последовательность из пяти карт одной масти. [62]
- квинта мажор или квинт мажор
- Туз, король, дама, валет и десятка одной масти. [61]
- квинт минор или квинт минор
- Король, дама, валет, десятка и девятка одной масти. [61]
- вышла из уловки
- Трюк , который был принят и повернулся лицом вниз. [63]
R [ править ]
- классифицировать
- Положение карты относительно других карт той же масти . Порядок рангов зависит от игры .
- удар сзади
- Обычно относится к игроку, который сидит справа от дилера в игре вчетвером по часовой стрелке. [64] Однако при игре втроем дилером является перехватчик ; последний активный игрок, получивший карты. Также называется endhand . [26]
- перезаключить
- Новая сделка того же дилера после нарушения. [61]
- Новая сделка некоторых карт, например , в wastepile в ТЕРПЕНИЕ играх . [61]
- Действие раздачи снова.
- удваивать
- Чтобы удвоить , опять же, ставку , которая уже удваивалась один раз.
- уменьшать
- Для того, чтобы пролить свою руку на сухостой , например , в Рамми . [61]
- обычный пакет
- Колода карт , содержащих костюмы каждый различающийся костюм знак и разделен на числительные и придворные карты , в отличие от пачки Таро , который имеет дополнительные карты , известные по- разному как Tarots , tarocks или Tarocchi и которые не имеют костюм знаки, цифру и суды. [65]
- отступник
- Законно разыграть карту другой масти, кроме искомой масти. [60]
- Законно удерживать высокий козырь, когда идет нижний козырь. [61]
- Чтобы отозвать . [54]
- отказываться
- Разыграть карту другой масти, чем искомая масть . Может быть законным или нет, в зависимости от правил. [60] Не следовать закону, потому что он недействителен; избегать. [61]
- возвращаться
- Чтобы отвести назад, обычно масть, которую вел партнер.
- отозвать
- Не следовать примеру, когда это возможно, а этого требуют правила. Обычно влечет за собой штраф . [60]
- Нарушать правила следования масти , козыря , направления или перехода . [66]
- грабить
- Обменять карту руки на раскрытие козыря. [62]
- Сбросить несколько карт в обмен на оставшиеся козыри в колоде. [62]
- вращение
- Направление раздачи , торгов и игры, например, по часовой стрелке (влево), является стандартным для американских и английских игр . Против часовой стрелки (вправо) распространено в традиционных европейских играх. [66]
- круглый
- События между действием старшего и младшего игрока одного типа (т. Е. Сделка, ставка, игра) включительно. Фаза игры, в которой у всех есть одинаковая возможность выполнить такое действие. [60]
- круглая игра
- Игра , в которой нет партнерства и каждый играет сам для себя. [62]
- королевская карта
- См. Карту двора .
- резинка
- Матч, состоящий из нескольких игр , обычно трех. [60]
- ерш
- Чтобы превзойти костюм. [67]
- пробег
- Комбинация из трех или более игральных карт с последовательными значениями ранга . Также называется последовательностью . [68]
S [ править ]
- мешок с песком
- Приостановить действие с хорошей рукой, чтобы заманить противника в ловушку для большего проигрыша. [66]
- Schmear
- Смотрите мазок .
- Шнайдер
- Когда игрок или команда выигрывают более 3/4 доступных очков в играх с уловками, получая таким образом бонус. Типичный для семей Скат и Шафкопф . Команда, набравшая менее 1/4 баллов, считается шнайдером или « шнайдером» . См. Также крен .
- Schwarz
- Когда игрок или команда выигрывают каждую взятку в руке , получая таким образом бонус . Часто встречается в играх семейства Скат и Шафкопф .
- сиденье
- Положение относительно дилера : например, в бридже левый оппонент дилера находится на втором месте .
- подержанный
- Второй игрок по очереди коллирует или играет. [68]
- второй поворот
- Переворачивание второй карты ската к козырю [68], например, в Reunion или Skat .
- смотри пила
- См. Поперечный ерш .
- выбранный костюм
- Посмотреть выбранный костюм .
- последовательность
- Три или более соседних по рангу карты . Могут применяться прилагательные восходящий и нисходящий (т. Е. « Построение в восходящей последовательности» означает «раскладывание карт так, чтобы каждая из них имела следующий наивысший ранг после предыдущей»). Последовательность не обязательно должна быть одной масти . Также беги . [68]
- набор
- Три или более карт одного ранга . [69]
- пролить
- Для того, чтобы отказаться от . [69]
- короткая колода
- См. Короткий пакет .
- короткая игра
- Любая игра, в которой задействованы не все карты колоды , например, kurzer или короткий Schafkopf, в котором используются 24 карты. [69]
- короткий костюм
- Масти с менее чем четырьмя картами, [67] двумя или менее картами, чем в среднем по масти . [69]
- короткая упаковка, укороченная упаковка
- Набор карт, размер которого был уменьшен по сравнению с полным пакетом (обычно 52 карты) путем удаления определенной карты или карт. [70]
- тасовать
- Переставляйте (колоду карт), быстро перемещая карты друг над другом (глагол)
- Акт перетасовки колоды карт. (имя существительное)
- закрыться
- Побежден без единого очка. [69]
- боковая карта
- Карта побочной масти ; не козырный. [69]
- побочные деньги
- Ставка в побочном банке . [71]
- боковой горшок
- Банк , который отделен от основного горшка , [71] либо для конкретных бонусов или используется , когда главный банк достигает определенный предел.
- боковая сила
- У игрока с боковой силой есть старшие карты в побочных мастях . [71]
- боковой костюм
- Масть, которая не является козырной ; простой костюм . [69]
- сигнал
- Любое соглашение об игре, при котором члены команды должным образом передают друг другу информацию в соответствии с правилами. [69] [71]
- одиночка
- Только одна карта масти . [13]
- скат или скат
- Вдова ; дополнительные карты, сданные на стол, которые могут быть использованы для обмена позже. Тоже слепой . [69]
- хлопнуть
- Победа в каждой уловке. Иногда это называется «большой шлем», где «маленький хлопок» означает каждый трюк за исключением одного. [60] Также называется «марш» (например , Юкер ), «Mord» (например , Brändle и Grasobern ), «Durch» или «durchmarsch» (например , Скат и Шафкопф ) или полевки .
- слюнявить или тухнуть
- Отказаться. [72]
- мазок или мазок
- Для воспроизведения высокого скоринга карты на трюк , если он, вероятно, будет выигран своим партнером , особенно в Шафкопфе или изменчивом . Также откармливайте . [72]
- красться
- Возглавьте синглтон , чтобы иметь возможность превзойти ( ернуть ) второй раунд масти . [67]
- мягкий счет
- Игра, в которую ведется «мягкий счет» - в отличие от жесткого счета, игра ведется не на деньги, обычно на очки. Оценка может быть записана мелом на грифельной доске, карандашом и бумагой. В равной степени могут использоваться счетчики или фишки.
- соло
- Рука контракт я ая. один играл без помощи ската или вдовы . [72]
- Контракт разыгрывается в одиночку против объединенных усилий всех остальных игроков. [60]
- солистка
- Игрок, играющий соло .
- су-форсер
- См. Underforce .
- Лопаты
- Одна из четырех мастей во французской колоде карт. [5] Символ:
- спот-карта
- См. Цифру
- сжимать
- В игре на взятки игрок «сжимается», если ему приходится ослабить себя в любой из двух мастей, но не может решить, какой именно. [73]
- куча
- Куча карт, меньше , чем весь пакет , помещенная поверх друг друг , и , как правило , лицо вниз.
- ставка
- Деньги, фишки или фишки, которые игрок кладет во время игры . [72]
- Согласованная денежная сумма, подлежащая выплате за каждое очко, игру или накидку . [72]
- доска для ставок
- Доска с отделениями, карточками или отмеченными областями, на которые ставятся ставки во время игры, как в Ньюмаркете или Поче .
- макет ставок
- Выделенная область на столе или набор открытых карт, на которые делаются ставки.
- стоять
- Откажитесь брать дополнительные карты. [72]
- Примите явку как козырь . [72]
- Оставайтесь в текущей сделке или банке , а не бросайте . [72]
- оставаться
- Оставайтесь в текущей сделке или банке , а не бросайте . [72]
- Откажитесь брать дополнительные карты. [72] Также придерживайтесь.
- палка
- Стойте и откажитесь брать дополнительные карты.
- акции
- Стопка закрытых карт, которая остается после настройки остальной части игры (т.е. раздачи рук, настройки других областей разметки) и будет использоваться в остальной части игры. [74] Также талон .
- стоп, стоп карта
- Карта, которая при розыгрыше завершает последовательность карт на столе, или карта, которая не была взята, отсутствие которой препятствует завершению последовательности. Дает свое название семейству игр Stops . [72]
- подходить
- Любой из наборов карт в упаковке , которые разделяют один и тот же пип символ. Примеры см французский подходит пакет , немецкий подходит пакет и Latin подходит пакет .
- качать
- Ведите мастер-карту масти. [72]
- Одна из непрерывной последовательности карт сверху вниз. [72]
- Мечи
- Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
Т [ править ]
- таблица
- Раскладка открытых карт в таких играх, как Yellow Dwarf , Zwicker и в играх семейства Patience . См. Глоссарий терминов терпения .
- коготь
- Незамедленная часть набора, которая будет использоваться в остальной части игры . [75] Также на складе . [73]
- Tarocchi
- Козыри в играх Таро итальянского происхождения. Также Tarock или Tarocchi в играх из других стран.
- Tarock
- Козырь в таро играх австрийского или немецкого происхождения. Также Таро или Тарокки в играх из других стран. Также пишется Taroc или Tarok.
- Таро
- Козырь в таро играх французского происхождения. Также Tarock или Tarocchi в играх из других стран.
- Tenace
- Комбинация старших карт не по порядку. Главный тенейс : AQ (или KC в играх Tarock); минор tenace : KJ (или QJ в играх Tarock); double tenace : AQ-10 (или KC-10 / A в играх Tarock). [76]
- скидывать
- Для того, чтобы сбросить или мазка . [76]
- трогательный
- Сказано о соседних по рангу картах . [77]
- Трей
- Тройка любой масти . Также «трехточечный». [13]
- обманывать
- См трюк с игрой . Набор карт сыгранные каждым из игроков , в свою очередь, во время игры в виде руки .
- триплет
- Три одинаковых. [76]
- триплетон
- Три карты масти в руке. [76]
- козырный
- Привилегированная карта, чья сила взятия уловки больше, чем у любой карты простой масти . [76]
- Козырная масть . [76]
- Карта особой масти козырей, которую можно найти в колодах Таро, таких как Таро Модерн .
- Для того, чтобы играть козырь после равнины костюма был во главу . [76] Также ерш .
- козырная масть
- Привилегированная масть, в которой в текущей раздаче все ее карты имеют более высокий рейтинг, чем любая простая (= не козырная) карта. [76]
- повернуть за угол
- Говорится о тузе в последовательности карт, когда ему предшествуют старшие карты с одной стороны и младшие карты с другой, например, 3-2-AKQJ.
- оказаться
- Карта открылась в начале игры, чтобы определить масть козыря . [73]
U [ править ]
- ultimo
- Выигрыш последней взятки с наименьшим козырем [78] или, иногда, с королем.
- невыбранный костюм
- В играх Karnöffel Group масть, обычно располагающаяся в естественном порядке , чаще всего не имеет особых привилегий, в отличие от выбранных мастей . Иногда называется невыделенной мастью. [20]
- недостаточная или недостаточная сила
- Ответить на карту той же масти , но меньшего достоинства, чем у оставшихся в руке; например, положить девятку треф на десятку с тузом в руке. [79] Также недостаточная сила, недостаточная игра или су-форсер. [80]
- подчинять
- Чтобы вести низкую карту, когда держите верхнюю карту или карты в масти.
- недооценка или недооценка
- Чтобы вести или следовать примеру с младшей картой, имея в руках более высокую; задержать ; отказываюсь покрывать . [78]
- См. Underforce .
- трюк
- Не дотянуть до заявленного количества трюков . [78]
- неохраняемый
- Смотрите пусто .
- разгрузить
- Избавиться от опасных карт из руки . [77]
- невыбранная масть
- Смотри невыбранный костюм .
- Unter
- Карта двора обычно занимает место между Обером и Десяткой в колоде немецких мастеров . Эквивалент Джека во французском костюме . Ранее также Untermann («подчиненный»).
- открытая карта
- Карта кладется на стол лицевой стороной вверх. [78]
- Верхняя карта стопки, перевернутая лицевой стороной вверх. [56]
V [ править ]
- Камердинер
- Джек в некоторых карточных играх . Тоже Валет .
- ценить
- Посмотреть рейтинг
- пустота
- Отсутствие карты данной масти . Тоже пустой костюм . [73]
- полевка
- Выиграть все уловки . Также durch , durchmarsch , march или slam .
W [ править ]
- свалка или свалка
- Стопка сбросов или карт, которые игрок не может разыграть. Также выбросьте кучу .
- побеленный
- Проигрыш без очка. [81] См. Также schwarz .
- вдова
- Также называется блайнд или скат . В начале игры на стол раздаются карты лицом вниз, которые впоследствии могут быть использованы игроками для обмена карт. [73]
- дикая карта
- Карта, которая может быть обозначена владельцем как любая другая карта. [78] джокер часто используется как дикие карты, но может также иметь и другие применения.
Д [ редактировать ]
- самый младший
- Последний игрок, который будет играть до второго хода старшего игрока. В некоторых семейных играх для обозначения фактического возраста игроков используются слова « старший» и « самый младший ».
Глоссарии по играм [ править ]
У некоторых игр или семейств игр достаточно собственной специфической терминологии, чтобы иметь свои собственные глоссарии:
- Блэкджек . См. Глоссарий терминов блэкджека .
- Мост . См. Глоссарий контрактных мостов, который охватывает контрактный мост , дублирующий мост и аукционный мост ; некоторые из этих терминов также используются в висте , бид-висте и других играх с взятием взяток .
- Терпение или пасьянс . См. Глоссарий терминов терпения .
- Покер . См. Глоссарий покерных терминов .
- Schafkopf . См. Язык Шафкопфа .
- Скат . См. Глоссарий терминов Skat .
Сноски [ править ]
- ^ Играть предполагается слева направо
Ссылки [ править ]
- ^ Б с д е е г Phillips 1957 , с. 395.
- ^ Б с д е е г ч Парлетт 2008 , с. 642.
- ^ а б Даммит 1980 , стр. 245.
- Перейти ↑ Moss 1995 , p. 94.
- ^ a b c d e f g h i j k l m Глоссарий терминов карточных игр на сайте www.catsatcards.com. Дата обращения 11 августа 2018.
- ^ Kansil 2001 , стр. 316.
- ^ Б с д е е г Kansil 2001 , с. 317.
- ^ Парлетт 2008 , стр. 591.
- Перейти ↑ Foster 1897 , p. 674.
- ^ a b c d e f g h Филлипс 1957 , стр. 396.
- ^ « Bete » В: Meyers Großes Konversations-Lexikon , Band 2. Leipzig 1905, S. 765.
- ^ « Мистигри » В: Meyers Großes Konversations-Lexikon , Vol. 13. Лейпциг, 1908, с. 907.
- ^ a b c d e Голт, Дэвид. Глоссарий карточных игр на сайте entertainment.howstuffworks.com. Проверено 11 августа 2018.
- ^ a b Фостер 1897 , стр. 675.
- ^ Golick 1998 , стр. 120.
- ^ а б Арнольд 2007 , стр. 386.
- ^ a b c d e f g h i Филлипс 1957 , стр. 397.
- ^ Le Briscan в academiedesjeux.jeuxsoc.fr. Дата обращения 11 января 2019.
- ^ a b c d e f g h Филлипс 1957 , стр. 398.
- ^ a b Karnöffel Group на pagat.com. Дата обращения 11 октября 2020.
- Перейти ↑ Foster 1897 , p. 676.
- Перейти ↑ Forbes-Lindsay & Bergholt 1902 , p. 463.
- ^ Дайче 1740 .
- ^ Euchre на сайте ohioeuchre.com. Проверено 13 августа 2020.
- ^ Парлетт 2008 .
- ^ a b c d e f g h i j k Филлипс 1957 , стр. 400.
- ↑ a b c d e Golick 1998 , p. 121.
- ^ a b c Фостер 1897 , стр. 677.
- ^ а б в г д Филлипс 1957 , стр. 399.
- ^ а б Кансил 2001 , стр. 320.
- ^ Арнольд 2011 , стр. 388.
- ^ Парлетт 2008 , стр. 643.
- ^ a b Мосс 1995 , стр. 95.
- ^ a b Глоссарий Рамми на сайте www.rummy-games.com. Проверено 29 ноя 2019.
- ^ a b c d e Фостер 1897 , стр. 678.
- ^ Парлетт 2008 , стр. 648.
- ^ а б Гибсон 1974 , стр. 386.
- ^ Парлетт 1979 , стр. 27.
- Перейти ↑ Weber 1840 , p. 310.
- ^ Heinsius 1828 , стр. 861.
- ^ Б с д е е г Phillips 1957 , с. 401.
- ^ a b c d e f Филлипс 1957 , стр. 402.
- Перейти ↑ Arnold 2007 , p. 390.
- ^ a b c d Фостер 1897 , стр. 680.
- ^ a b c Филлипс 1957 , стр. 403.
- ^ Парлетт 2008 , стр. xxv.
- ^ Арнольд 1988 , стр. vii.
- ^ Б с д е е г Phillips 1957 , с. 404.
- ^ Б с д е е г Kansil 2001 , с. 325.
- ^ Даммит 1980 , стр. 199/200.
- Перейти ↑ Foster 1897 , p. 681.
- ^ Б с д е е г ч Парлетт 2008 , с. 644.
- ^ Б с д е е г ч я J K L Филипс 1957 , с. 405.
- ^ a b c d e f g h i j Филлипс 1957 , стр. 406.
- ^ a b c Фостер 1897 , стр. 682.
- ^ а б в Арнольд 2011 .
- ↑ Pardon 1864 , стр. 44.
- ^ Kansil 2001 , стр. 327.
- Перейти ↑ Foster 1897 , p. 621.
- ^ Б с д е е г ч Парлетт 2008 , с. 645.
- ^ a b c d e f g h i Филлипс 1957 , стр. 407.
- ^ a b c d e f Фостер 1897 , стр. 683.
- ^ Kansil 2001 , стр. 328.
- ^ Hinterhand beim Kartenspiel на www.kartenspiele-regeln.de. Проверено 28 июн 2020.
- ^ Даммит 1980 , стр. 7.
- ^ a b c Филлипс 1957 , стр. 408.
- ^ a b c Фостер 1897 , стр. 684.
- ^ а б в г Кансил 2001 , стр. 329.
- ^ a b c d e f g h i Филлипс 1957 , стр. 409.
- ^ Арнольд 2011 , стр. 394.
- ^ а б в г Кансил 2001 , стр. 330.
- ^ Б с д е е г ч я J к л м Филлипс тысячу девятьсот пятьдесят семь , стр. 410.
- ^ a b c d e Parlett 2008 , стр. 646.
- ^ Foster 897 , стр. 685.
- Перейти ↑ Foster 1897 , p. 685.
- ^ a b c d e f g h Филлипс 1957 , стр. 411.
- ^ а б Кансил 2001 , стр. 332.
- ^ а б в г д Филлипс 1957 , стр. 412.
- Перейти ↑ Crawley 1866 , p. 103.
- Перейти ↑ Walker 1838 , p. 31.
- Перейти ↑ Foster 1897 , p. 686.
Литература [ править ]
- Арнольд, Питер (1988). Книга карточных игр . [1995] Нью-Йорк: Барнс и Ноубл. ISBN 1-56619-950-6
- Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного . Лондон: Палаты. ISBN 978-0550-10201-0 .
- Кроули, капитан Родон, псевдоним. Джорджа Фредерика Пардона (1866 г.). Удобная книга игр Битона . Битон, Лондон.
- Дайч, Томас (1740). Новый общий английский словарь , 3-е изд. завершено Уильямом Пардоном. Лондон: Посуда.
- Форбс-Линдси, Чарльз Харкорт Эйнсли и Эрнест Бергхольт (1902). Принципы и практика виста . HT Coates.
- Фостер, Роберт Фредерик (1897). Полная Hoyle Фостера. 3-е изд. Фредерик А. Стокса, Нью-Йорк и Лондон.
- Голик, Марджи (1998). Карточные игры для умных детей . Нью-Йорк: Стерлинг. ISBN 978-0-8069-4887-4 .
- Хейнсиус, доктор Теодор (1828). Vollständiges Wörterbuch , A - F, Volume 1. Вена: Кристиан Фридрих Шаде.
- Кансил, Джоли Квентин (2001), изд. Официальные правила карточных игр , 90-е изд. Цинциннати: Велосипед. ISBN 978-1-889752-06-8
- Мосс, Уильям А. (1995). 10-минутные карточные игры , Нью-Йорк: Стерлинг. ISBN 978-0-8069-3847-9
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга пингвинов карточных игр . Лондон: Пингвин. ISBN 978-0-141-03787-5 .
- Филлипс, Хуберт (1957), изд. Карточные игры Калбертсона завершены. Уотфорд: Арко.
- Уокер, GW, изд. (1838). Филидорианец . Шервуд, Лондон.
- Вебер, Фердинанд Адольф (1840). Kritisch-erklärendes Handwörterbuch der Deutschen Sprache. 3-е исправленное и дополненное издание, Лейпциг: Bernhard Tauchnitz jun.