Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рука карт во время игры

Ниже приводится глоссарий терминов, используемых в карточных играх . Помимо перечисленных здесь терминов, существуют тысячи общеупотребительных и необычных сленговых терминов. Термины в этом глоссарии не должны относиться к конкретной игре (например , относиться к Бриджу , Черву , Покеру или Рамми ), но применяться к широкому спектру карточных игр. Глоссарии, относящиеся в первую очередь к одной игре или семейству похожих игр, см. В глоссариях для конкретных игр .


A [ править ]

Туз
«Единица» в колоде карт. Двойки или два в немецких подходят пакеты . Обычно это самая старшая карта масти , стоящая сразу над королем . Также может занимать самый низкий ранг.
Костюм желудей
Желуди
Одна из четырех мастей в немецкой колоде карт. Символ:
активный игрок
  1. Игрок , который получает карты в текущей сделке (т.е. не сидит, потому что есть больше игроков , чем игра предназначена для как в четырех руках Скат или пяти рук Шафкопф ). [1]
  2. Игрок, который не отказался от участия в текущей раздаче, но решил продолжить игру (как в Rams или Poker ). [1]
противник
Любой противник, особенно в играх с двумя руками , или противник разыгрывающего . Смотрите защитников . [1]
неблагоприятный
Относящийся к противнику или противника , например , неблагоприятная свинец является одним из соперника; противные козыри - это те, которыми владеет противник (-и). [1]
возраст
Порядок приоритета для опережения , ставок или ставок , начиная с игрока рядом с дилером . [2] См. Старший и младший .
союз
Временное партнерство, которое длится только для текущей сделки или раздачи [2] (например, Prop и Cop в Solo Whist или обычная игра в Schafkopf ).
один
Игра без помощи партнера . Смотрите разыгрывающего и солиста . [1]
объявление
  1. Часто используется в обоих смыслах объявления . Однако Даммит предпочитает ограничивать «объявление» намерением достичь определенных подвигов в игре , в то же время предпочитая «декларацию» для утверждения, что у человека в руке есть особая комбинация карт . [3]
объявить
Смотрите объявить . [1]
ставка
Обязательная ставка, сделанная до начала игры - обычно всеми игроками, иногда только дилером . [2]
за углом
Фраза, описывающая последовательности или прогоны , построенные по обе стороны от туза, например QKA 2 3 4 [4]
аукцион
Фаза в некоторых карточных играх, когда игроки могут делать ставки, чтобы вести игру , или делать ставки на определенную руку или привилегию в этой руке, например, назвать масть козыря . Игрок, сделавший самую высокую ставку, выигрывает аукцион и играет в выбранную игру или использует свои привилегии. Часто используется в играх с трюками . [5]

B [ править ]

Банковская игра Фаро (1895).
Костюм колоколов
сбалансированная рука
Комбинация карт без аннулированной масти , синглтона или очень длинной масти . [6]
банкир
Также называется домом , ответственным за распределение фишек , отслеживание бай- инов и выплату победителей в конце банковской игры . Дилера , против которого игроки ставки. [7] [1]
банковская игра
Менее квалифицированная карточная игра азартного типа, в которой один или несколько игроков играют против банкира , который контролирует игру . [8]
Дубинки
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
красавица
Последняя игра из резины . [9]
Колокольчики
Одна из четырех мастей в немецкой колоде карт. Символ:
Лучший
Высший рейтинг . [7]
лучшая карта
Старшая карта еще не разыгранной масти . Командует карты , мастер - карты . Также карта короля . [10]
держать пари
  1. Любая ставка на исход сделки или игры ; любые фишки положить в горшок ; положить чипсы в кастрюлю. [10]
  2. Первая ставка в интервале ставок. [10]
bête , bate, bete или свекла.
  1. Термин, используемый в некоторых играх для обозначения штрафа, например, за невыполнение минимального количества взяток , или для ставки или денег, которые игрок проиграл. [11]
  2. В Mistigri , игрок , который не смог выиграть ни одного трюк называется «bête». [12] Так же в Mauscheln , если декларант или Mauschler , не может выиграть трюк , он является Mauschlerbete .
  3. Неспособность заключить договор . [10]
  4. Double bête : двойной штраф , обычно за невыполнение контракта после разыгрывания карт. [10]
беттель или бетлер
Делайте ставки или заключайте контракт, чтобы не выиграть уловки . Также misère . [2]
делать ставку
  1. Устное заявление о выигрыше минимального или определенного количества взяток или очков или привилегии назвать масть козыря или игру ; сделать такое заявление. [13] [10]
  2. Сделать ставку.
участник торгов
  1. Любой игрок, делающий ставку . [7]
  2. Игрок, который делает самую высокую ставку и разыгрывает объявленный контракт . [7]
пустой
  1. В карточных играх - карта, которая не приносит очков.
  2. Рука без карточек двора , т.е. только карточки с шариками . [2]
  3. Карта, которая не защищена или (не защищена) другими, обычно более низкими картами той же масти: «У меня был пустой король пик».
  4. Сбросить таким образом, чтобы карта оставалась незащищенной: «Она убила Пикового Короля».
пустой костюм
Костюм из которых один не держит карты. Пустота (костюм). Для заготовки костюм , чтобы избавиться от всех карт этой масти от одной руки. [10]
пылать
Рука , состоящая только из придворных карт . [10]
слепой
См. Скат или вдова .
блокировка
Блокировка масти - это сохранение высокой рубашки карты, так что игрок с несколькими картами меньшего размера не может выиграть с ними взятки . [14]
блефовать
Пытаться обмануть оппонента (ов) относительно достоинства карт в руке . [15]
строить
Чтобы добавить карты к уже лежащим на столе, чтобы расширить набор или последовательность . [5]
бонус
Дополнительная сумма, добавляемая к счету игрока за игру или выигрыш определенных карт [5] или за достижение определенных целей, таких как Шнайдер .
Бывает, когда бубны - козыри.
Беседка
Джек в козырной масти или валет того же цвета, что и козырной масти , например , в Euchre или Реюньон .
Левая беседка : валет того же цвета, что и козырная масть . [16]
Право Бауэр : Джек в козырной масти . [16]
принести костюм
Сделать трюки в простом костюме после неблагоприятных козыри будут исчерпаны. [14]
закопать карту
Поместить карту в середину колоды или стопки сброса так, чтобы ее было нелегко найти. [7]
купить
  1. Чтобы получить карту от дилера , лицом вниз, в обмен на ставку, например, в Twenty-One
  2. Получить или вытянуть свободную руку ( скат или вдову ) в обмен на свою руку и, возможно, долю, например, в Ньюмаркете . [17]
  3. Получить или забрать карту или карты взамен ручной карты или карт, например, в Преференции, когда 2 талона взяты и 2 сброшены.
  4. Для того, чтобы сделать карты из запаса или талона . [17]

C [ править ]

Кавалер из стаи Тарока
вызов
Для того, чтобы объявить , предложение или пропуск . Любое такое заявление [17]
капитан
игрок, который руководит игрой своей команды или принимает окончательное решение в определенных партнерских играх . [17]
карточные очки
В играх с пойнт-уловками счет, используемый для определения победителя руки , на основе достоинства отдельных выигранных карт. Не путать с игровыми очками . Иногда называется пипсами .
карт-бланш
Рука без карточек двора (см. Бланк ), например, в Пике [2] или Безике ; или без карточек двора или карточек в Брискане [18]
карточка случая
Последняя оставшаяся карта достоинства, оставшаяся в игре. [7]
Кавалер
Карта двора в определенных наборах карт, которая обычно стоит ниже королевы и выше валета . [17]
шикана
Рука без козырей . [2]
чип
Жетон, используемый вместо денег; счетчик ; положить фишки в банк [19]
выбранный костюм
Масть, характеризующаяся нарушенным ранжированием и в которой некоторые карты имеют привилегии по сравнению с картами невыбранных мастей или обладают особыми способностями, когда их ведут. Выбранные костюмы встречаются в большинстве игр группы Karnöffel . Иногда называют выбранным мастью. Иногда также ошибочно называют козырной мастью. [20]
Костюм треф
Чисто
  1. Создайте карту или масть , вытеснив неблагоприятные более высокие карты или стопоры . [19]
  2. Не взяв штрафных карточек, например, в Черве . [19]
Закрыть
Запретить дальнейшее использование когтя , перевернув козырную карту и поместив ее наверху в карточных играх, таких как Sixty-Six и Schnapsen . [19]
Клубы
Одна из четырех мастей в колоде карт французской масти . [5] Символ:
кофейный корпус
Говорить и действовать, чтобы ввести оппонентов в заблуждение относительно своих карт. [19]
7 монет
Монеты
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
комбинация
Две или более карты, которые получают бонус при объединении . Часто называется объединением .
команда
Лучшая карта в масти , как правило , применяется к искам , которые противник пытается установить . [21] См. Лучшую карту , карту короля и мастер карту .
командирская карта
  1. Лучшая карта масти в игре. [22] Также лучшая карта , карта короля или мастер карта .
  2. Верхний козырь или высокий матадор , такие как Валет треф в Бубновом Нодди [23] или правой Бауэр в Euchre . [24]
компендиум
Игра, в которой подряд разыгрывается несколько различных контрактов, например, Barbu , Quodlibet и Poch . [25]
договор
Соглашение или обязательство играть в определенный тип игры , чтобы выиграть определенное количество очков или взяток в раздаче , раунде или игре . [13]
подрядчик
Участник, предложивший самую высокую цену, который затем разыгрывает свой контракт . [7]
прилавок
  1. Объект используется для забивания. Токен, используемый вместо денег; чип . [19]
  2. Карточка со стоимостью в баллах. Также считая карту . [2]
счетная карта
  1. Карта, которая имеет внутреннюю ценность при взятии взятки . Также счетчик . [26]
отсчитывать
  1. Во время игры заявить, что набрало достаточно очков для игры , завершив тем самым игру; выходить на улицу во время спектакля. [19]
карта суда
Одна из графических карт, то есть король , королева или валет во французской колоде ; [27] Король, Обер или Унтер в немецкой колоде или Король, Королева, Кавалер и Валлет в колоде Таро . Также лицевая карта , карта с изображением или королевская карта .
крышка
Для того, чтобы играть более высокую карту той же масти , чем любой ранее играл в трик . [19] Не путать с обгоном . Также переходите , играйте в трюк или играйте заново .
крест-накрест
Два партнера поочередно берут верх над разной мастью . [28]
Туз Кубков
кросс-костюм
Костюм противоположного цвета. [29]
Чашки
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или
резать
Разделить колоду на две части; обычно после перетасовки . Карты также можно разрезать, чтобы определить, кто раздает карты или какая масть является козырной . [27]

D [ править ]

мертвая карта
Тот, который нельзя использовать в спектакле . [30]
сухостой
Несовпадающие карты, оставшиеся в руке, например, в Рамми . [29]
иметь дело
  1. Глагол: раздавать карты игрокам в соответствии с правилами карточной игры . Во многих играх для этого нужно собрать все карты, перетасовать их, разрезать и перераспределить, но в других играх (например, в играх «Терпение») это просто означает переворачивание кучи мусора в качестве нового запаса .
  2. Существительное: игра с момента раздачи карт до их повторной раздачи. Также называется рукой
дилер
Человек, чья очередь и ответственность - раздать карты (даже если этот игрок может делегировать фактическую раздачу другому).
палуба
Может относиться либо к стае, либо к прикладу / талону .
декларация
  1. Объявление о каждом раунде или озвучивания комбинаций , как Пике . [29] Даммит предпочитает ограничивать «заявление» этим смыслом, в то время как «объявление» предпочитает намерение достичь определенных подвигов в игре, то есть второе значение, указанное ниже. [3]
  2. Игра , в которой играет сделка. [29] вызов или ставка . [31]
объявлять
  1. Для того, чтобы предложить цену или объявить о козыря . [17]
  2. Объявлять; предсказать шнайдер или шварц . [17]
  3. Чтобы объединиться или показать. [17]
  4. Чтобы отсчитать . [17]
декларатор
В контрактной игре - участник , предлагающий самую высокую цену, который затем пытается достичь объявленного контракта . [32]
защитники
Противники разыгрывающих в карточных играх, таких как Бридж или Скат . [5]
деноминация
Оценка карточного , например , 2, 3, 4 и т.д. [33]
Бубновый костюм
Двойка
Двойка любой масти . В немецких одномастных пакетах двойку в настоящее время обычно называют тузом, несмотря на то , что у нее есть 2 символа масти. В Австрии и Баварии обычно называют Свинью ( Сау ).
Бриллианты
Одна из четырех мастей во французской колоде карт. [5] Символ:
отказаться
  1. Избавиться от карт простой масти, когда вы не можете следовать их масти и не хотите или не можете козырнуть . [28]
  2. Чтобы отложить карты, например, дорогие, или аннулировать масть после поднятия из когтя или ската .
  3. Карта, которую вынимают из руки любым из этих способов.
выбросить кучу
Колода карт уже отклонена игроками. [27] Обычная стопка сброшенных карт. [29] Также свалка .
даблтон
В руке только две карты одной масти . [28]
закрытая карта
Карта, которая сдается лицом вниз.
рисовать
Для того, чтобы взять карту из акций ( талон ). [27] Также «покупайте», например, в Рамми. [34]
уронить
Выйти из текущей сделки ; отбрасывать одну руку , а не кола достаточно фишек , чтобы остаться в игре . [26]
фиктивная рука
рука, сданная воображаемому дополнительному игроку, часто разыгрываемая по определенным правилам
Дурч, Дурчмарш
См. Слэм .

E [ править ]

старейшина
  1. Сидя слева (при вращении по часовой стрелке. [26]
  2. Недилер при игре на двух руках. [26]
старший
Первый игрок в раунде . Вызывается переда во многих играх . Это игрок слева от дилера в играх по часовой стрелке; или справа от дилера в играх против часовой стрелки. В некоторых семейных играх для обозначения фактического возраста игроков используются слова « старший» и « самый младший ».
рука
Смотрите сзади .
учреждать
Сделать карты лучшими, вытеснив неблагоприятные более высокие карты; чтобы очистить . [26]
установленный иск
Костюм считается установленным, если вы или ваш партнер можете использовать все его трюки , независимо от того, кто ведет . [35]
выход
Чтобы отказаться от лидерства ; заставить другого игрока выиграть уловку . [26]

F [ править ]

лицо карты
См. Карту двора .
лицом вверх (США)
Карта расположена так, что показывает ее масть и значение. [27] Также открытку . [36]
Номинальная стоимость
Маркированный номинал карты. Также стоимость пункта . Карты двора обычно имеют ценность 10, туз 1 или 11. [5]
падение карт
Идентификационные данные и порядок, в котором разыгрываются карты, особенно потому, что он указывает на местонахождение несыгранных карт. [26]
поклонник
  1. Раскладывать карты веерообразно. [37] Раскладывать руку или колоду карт лицевой стороной вверх по дуге так, чтобы их можно было идентифицировать по угловым индексам . В качестве альтернативы можно разложить их лицевой стороной вниз, чтобы игроки могли «тянуть жребии», например, для выбора команд или первого дилера.
  2. Дуга карт так раздута. Расклад открытых карт. [37]
  3. В терпении : небольшое количество карточек уложено в ряд, так что видна только одна. [38]
откармливать
Отказаться от подсчета карт на уловки партнера . [35] Также мажьте .
жирный трюк
Трик , который богат подсчет карт . [26]
фиша
Прямоугольная фишка или фишка, используемая в некоторых французских карточных играх и датском Tarok , стоит несколько жетонов , обычно 20.
ловкость
Попытка взять взятку с картой не лучшей масти . [35]
Всплеск алмазов
из первых рук
  1. Лидер на хитрость . [26]
  2. Первый игрок, который сделает колл . [30]
  3. Старшая рука . [26]
румянец
Карты одной масти . [35]
складывать
Чтобы снять или сдать текущую руку или игру . [5]
следовать примеру
Разыграть карту ведомой масти . [13]
сила
  1. Для того, чтобы заставить игрока к козырем в трюк , чтобы выиграть его. [35]
  2. Обязательный раунд или раздача, в которых должны участвовать все игроки, и никто не может выбыть. Также известен в немецких играх как «мус». См. Schafkopf .
удар справа
Другой термин для старшей руки, обычно в карточных играх, происходящих из Европы. Игрок, который обычно первым получает карты, делает ставку и играет . Сидит слева от дилера в играх по часовой стрелке и справа от дилера в играх против часовой стрелки.
Пакет во французском костюме
Пакет карт с четырьмя костюмами : клубы , Spades , червей и валет . Называется так, потому что возникла во Франции. Сравните с немецкой и латинской мастью . Стандарт 52-карта пакет состоит из франко-карты одной масти , которые могут быть различными моделей (английский / International, бельгийско-генуэзцы, Dondorf, Швеция и т.д.).
бесплатная карта
  1. Карта с особыми привилегиями при выполнении трюка, например, Семерки в Bruus или Восьмерки и Девятки в Knüffeln .
  2. Карта, которую невозможно обыграть, потому что все козыри исчерпаны. [39] [40]
  3. Карта, которую невозможно обыграть, потому что разыграны все козыри и более высокие карты.

G [ править ]

игра
  1. Времяпрепровождение в целом, обычно предполагающее соревнование в какой-то форме. [41]
  2. Вариант базовой игры, например, « Джин Рамми» или « Вендиш Шафкопф» . [41]
  3. Предложение , заявление или договор . [41]
  4. Период в игровой сессии, по результатам которого определяется победитель. [41]
  5. Целевое количество очков, как в «игре 100 очков». [41]
  6. Выполнение заявленного контракта как в «игре их команды». [41]
  7. Стиль или система игры. [41]
игровые очки
В играх с уловкой по очкам - счет, присваиваемый различным контрактам, который присуждается выигравшему игроку. Игровые очки накапливаются (или вычитаются) для определения общего победителя. Не путать с карточными очками .
Пакет в немецком костюме
Пакет карт с четырех мастей : Желуди , Листья , Сердца и колокола . Называется так, потому что возникла в Германии. Сравните с французскими и латинскими мастерами .
хороший
Уступка игрока в том, что он принимает ставку и не желает делать ставки против нее. Может быть объявлено с оценкой «хорошо».
выходить
Завершить игру в текущей раздаче, потому что а) вы избавились от всех своих карт (например, в Рамми или Домино или б) вы выполнили уловки или набрали очки, необходимые для победы (например, в Фипсене или Шестьдесят шесть ).
переходить
  1. Сделать ставку выше; перезвонить . [42]
  2. Чтобы разыграть более высокую карту. [42] Не путать с обгоном . Также накройте , сделайте трюк или переиграйте ..
сторожить
Одна или несколько карт, защищающих старшую карту. [43]

H [ править ]

рука
  1. Карты принадлежат одному игроку.
  2. Игрок, держащий карты, как в «Третьей руке, ставит 1 ».
  3. Синоним существительного слова « сделка» .
ручная игра или ручная игра.
Тип контракта в определенных играх, в котором не используется скат или вдова . См. Ручная игра (карты) . [42]
тяжелый счет
Игра, в которую играют на «тяжелый счет» - в отличие от тех, в которые играют на « мягкий» - это игра на деньги. Монеты можно использовать для ставок ; в качестве альтернативы можно использовать чипы или счетчики с согласованной денежной стоимостью.
уловить трюк
Воспроизведение лучше (т.е. выше) карты , чем любая уже играли в трик . [42] Не путать с обгоном . Также накрывайте , переходите или играйте .
Костюм червей (набор шведского образца)
Сердца
Одна из четырех мастей в колоде французских или немецких карт. [5] Символы: или
задержать
Воздержаться от игры (высокая карта). [42]
честь
Карта с особыми привилегиями, обычно это главный козырь . От французского кавалера . См матадора .
жилой дом
См. Банкира .

Я [ править ]

индекс
Число или буква, напечатанные в углу игральной карты, чтобы ее можно было прочитать, когда держите ее в веере . [42]
в очереди
Говорят, что игрок или действие находятся в очереди, если ожидается, что этот игрок будет действовать следующим в соответствии с правилами. Джерри в свою очередь сказал «чек», поэтому ему не разрешено делать рейз.
приглашать
Провести маленькую карту длинной масти. [44]

J [ править ]

Деревянные жетоны
Джек
Суд карты рейтинга, естественно, между королевой и Тен. В некоторых карточных играх также называется Валетом или Валетом .
жетон
Круговой маркер , чип или счетчик , особенно во французских карточных играх.
Джокер
Карта, обычно изображающая шута, используется как высший козырь или как джокер . [45]

K [ править ]

Четыре короля (колода в испанской масти)
кибитцер
Наблюдатель за карточной игрой . [46]
своего рода
Смотрите ранг .
король
Высшая карта двора , обычно занимает место между тузом и королевой .
карта короля
Лучшая не сыгранная карта масти. [44] Также лучшая карта , командирская карта и мастер-карта .
Китти
В некоторых карточных играх дополнительные карты сдаются рубашкой вверх .
Валет
Джек в некоторых карточных играх . Также Valet .

L [ править ]

Пакет в латинском костюме
Пакет карт с четырех мастей : Мечи , жезлы , кубки и монеты . Называется так, потому что возникла в Испании и Италии. Сравните с французскими и немецкими костюмами .
отложить
Для того, чтобы сбросить после собирания ската или вдовы . [45]
ложись
Для того, чтобы объединить в комбинации . [45]
отвянь
Чтобы добавить карты в комбинации или комбинации другого игрока . [5]
вести
  1. Разыграть первую карту трюка . [5]
  2. Карта сыграла первую удачу. [47]
  3. Привилегия лидера, например: «А впереди».
Костюм листьев
Листья
Одна из четырех мастей в немецкой колоде карт. Символ:
одинокая рука, одинокий игрок
Игрок, решивший играть без помощи руки своего партнера . [48]
длинная карта
Карта, оставшаяся в руке после того, как все противники исчерпали эту масть . [48] Точно так же длинные карты - это остатки масти, которую играли несколько раз и которая была исчерпана в руках других игроков. [44]
длинный костюм
Костюм , содержащий более четырех карт , например , на Висте [44] или в костюме с большинством карт в руке игрока. [48]
неудачник
  1. Игрок, проигравший игру .
  2. Проигрышные карты . [49]
проигрышная карта
Карта, которая вряд ли выиграет взятку . [49]
низкая карта
  1. Карта низкого ранга
  2. Карта низкого достоинства, особенно в играх Таро и Тарок. [50]
крениться
В карточных играх, таких как Криббидж , Саунт или Кассино, игрок оказывается «в шатании» или «в беде» , если он не только проигрывает, но и не набирает минимальное количество очков, обычно половину выигрышного счета. Быть в беде обычно стоит вдвое. Подобно шнайдеру . [49] [48]

M [ править ]

марш
Термин Euchre , от немецкого Marsch или Durchmarsch . Чтобы выиграть все уловки в сделке. Оценка за это. То же, что и хлопанье . [48] [49]
делать
  1. Выполняем договор . [49]
  2. Назовите козырную масть или контракт . [49]
производитель
Игрок, который называет контракт . [49] Также декларатор или подрядчик .
мастер-карта
Самая лучшая (т.е. самая старшая) карта, оставшаяся в сыгранной масти. Также лучшая карта , командирская карта или карта короля . [51] [48]
матадор
Сверху козырем , иногда с особыми привилегиями. [52] Однако в некоторых карточных играх, таких как Сквиц , это не козырь, а карта , приносящая бонус. Любой высокий козырь. [48]
матч
  1. Шлем в некоторых австрийских играх .
  2. Неспособность выиграть хотя бы четверть имеющихся очков. Эквивалентен шнайдеру .
объединить
  1. Любая скоринг комбинация карт объявили, показано или играли, например , три из вида или последовательности из трех или более карт. [33] декларация такой комбинации. [52]
  2. Сделать слияние.
мизер
Контракт или обязательство потерять каждый трюк . [52] Также беттель , беттлер или ноль.
смешанная сделка
Неправильная раздача . Или ошибиться при раздаче карт.
множители
Факторы , с помощью которых базовое значение из декларации (а иногда и каких - либо бонусов ) умножаются , чтобы определить значение игры . [53]

N [ править ]

естественный
Без использования wild . [53]
естественная карта
Карта, которая не является дикой [53]
естественный порядок
Обычная иерархическая последовательность карт в масти. В колоде с французскими мастерами из 52 карт естественный порядок идет от туза (старшая) до двойки (младшая), т. Е. A> K> Q> J> 10… 2. В колоде из 36 карт немецкой масти это от От двойки («туз») до семерки, т.е. D (A)> O> U> 10… 7. Многие игры не следуют естественному порядку, например, в играх с тузом и десяткой рейтинг A> 10> K> Q> J ... или D (A)> 10> K> O> U ...
натуральный костюм
Масть, которой естественно должна была бы принадлежать карта, если бы не обозначена, например, как козырная
отрицательная игра
Отрицательная игра или отрицательный контракт - это игра, цель которой: [52]
  1. чтобы избежать уловок или
  2. потерять каждый трюк (как в Bettel или мизер )
следующий
Костюм одного и того же цвета, что и козырной масти .
не встречный
Карта, которая не является фишкой, т.е. не имеет оценки.
нулевая игра
  1. В играх семейства Скат - контракт, в котором разыгрывающий обязуется проиграть каждую взятку .
  2. В Швеции Висте , игра , в которой обе стороны стремятся взять наименьшее количество трюков .
цифра
Карта, ранг которой является числом (в этом случае туз обычно считается за 1), в отличие от дворовых карт . Также пип . См. Также Пип (подсчет) .

O [ править ]

Четыре Обера
Обер
Карта двора обычно занимает место между Королем и Унтером в колоде, одетой в немецкие масти . Эквивалент королевы во французском костюме . Ранее также Оберманн («повелитель»).
открыто
  1. Сделать первую ставку , заявление или ход. [53]
  2. Сделать первую ставку . [53]
  3. Для того, чтобы сделать первый свинец в виде костюма . [53] «Бриллианты открывать было правильно ...»
вводная позиция
Первый ведущий из сделки . [53]
перевернуть
Контракт, который разыгрывается с карточной рукой игрока, разложенной лицевой стороной вверх на столе, чтобы его могли видеть другие игроки [52]
завышать цену
  1. Ставка больше, чем стоимость игры . [53]
  2. Оверкэл . [53]
  3. Неоправданно оптимистичная ставка . [53]
перезвонить
Сделать ставку выше, чем предыдущий участник торгов . Может принимать форму оверколла масти (предлагать более высокую масть, например, в предпочтении ), оверколла большинством (ставка на большее количество трюков, например, в Фипсене ) или оверколла (ставка на выигрыш большего количества очков, например, в Бинокель ) [ 52] Название такой ставки. [53]
догнать
Разыгрывать карту выше выигрышной карты, сыгранной вашим партнером, необязательно для выигрыша трюка, но необходимо, чтобы получить преимущество . Не путайте с прикрытием , переходите , пытайтесь обмануть или переигрывайте .
хитрость
Чтобы взять больше уловок, чем заявлено или заключено контрактом . [52]
перебор, перекрывать старшим козырем
Для того, чтобы играть козырной выше , чем любой ранее играл в трик . [53]

P [ править ]

пакет
Полный набор карточек. В англоязычных странах стандартный пакет состоит из 52 карт французской масти . В других странах распространены пакеты из 24, 32, 36, 40 или 48 карт, а также немецкие или латинские одномастные колоды . Также колода .
пакет
Часть пачки , меньше всей пачки. [54]
пара королевская
Три карты одного достоинства ( ранга ). [55] Также называется « prial » или « тройка ». Смотрите набор .
вечеринка
Игра , которая требует много предложений , чтобы решить ее, [55] , особенно на Пике . [52]
партнер
Другой игрок, с которым у одного общий счет, и с которым он поэтому сотрудничает в торгах и игре . [54]
проходить
  1. В тендерных играх , чтобы сделать не предложение .
  2. В соперничающих играх сначала нужно передать право делать ставки .
штраф
Оценка присуждается за частые нарушения правил игры . Он может быть присужден либо отрицательно нарушившему игроку / партнерству, либо положительно их оппоненту (ам).
штрафная карточка
Карта, которая влечет за собой штраф , обычно отрицательный, например, Пиковая дама и все червы в Black Lady .
пенни анте
Игра играла за незначительные пакеты акций . [54]
карточка с изображением
Обычно то же самое, что и карта двора , [56], но также может включать в себя тузов .
куча
Набор карточек, размещенных на поверхности так, чтобы они частично или полностью перекрывались. Также укладываем .
пип
  1. Позиция .
  2. Костюм символ (например , , , , или , , , ) на карте.
  3. Точка карты в точке трюка игре . Не обязательно то же самое, что и фактическое количество пунктов (символов) на карточке пункта. Карты двора также имеют ценность пункта. [57]
пип-карта
См. Цифру .
стоимость пункта
Числовое, индексное или номинальное значение карты. [58]
нефигурная игральная карта
карта, отличная от карты двора . [56]
простой костюм
Любая масть, кроме козырной . [55]
играть в
  1. Чтобы внести карту в трюк . [54]
  2. Чтобы переместить карту на место на столе (либо из руки игрока, либо из другого места на столе) в играх на терпение . [54]
  3. Сыгранная карта или сделанный ход. [54]
  4. Стадия игры, во время которой руки игроков истощаются из- за розыгрыша уловок или общей стопки и т. Д. [54]
  5. Ставки в целом. [54]
играть за
Разыграть более высокую карту; крышка . [54] Не путать с обгоном . Также перейти или голову трюк .
пони
Американский термин для обозначения недилера в некоторых карточных играх с двумя игроками, например, полковник [34] или игрок справа от дилера, который срезает карты. [а] [59]
бассейн
Смотрите горшок .
позиционный приоритет
Приоритет, который имеет игрок в силу его положения по отношению к дилеру и направления игры. Обычно наивысший приоритет имеет форхенд или самая старшая рука , за которыми следуют другие игроки в порядке игры. Так, например, на аукционе, если два игрока предлагают одинаковые рейтинговые контракты и играют по часовой стрелке, игрок, ближайший к левой руке дилера, обычно имеет приоритет.
Virapulla - традиционное шведское олово для проведения игорных фишек. Лоток для игровых фишек находится в двусторонней крышке.
горшок
  1. Контейнер, в который деньги или фишки вносятся изначально и во время игры и из которого выплачиваются выигрыши. [60]
  2. Содержимое кастрюли.
предпочтение
Костюм , который имеет торгов предпочтение перед остальными, как в Бостоне , предпочтению или Fipsen . Ставка в предпочтительной масти. [61]
Prial
«Королевская пара». Набор из трех карт одного и того же ранга . [5]
защита.
Карты, охраняющие других, обычно более высокого ранга . [61]
игрок
Человек, делающий ставки в банковской игре .

Q [ править ]

Четыре королевы
кварта
Последовательность из четырех карт одной масти. [62]
кварт мажор
Туз, король, дама и валет одной масти. [62]
Королева
Карта двора, естественно, занимает место между Королем и Валетом или Валетом . В играх Таро и Тарок он занимает промежуточное положение между Королем и Кавалером .
квинта или квинт
Последовательность из пяти карт одной масти. [62]
квинта мажор или квинт мажор
Туз, король, дама, валет и десятка одной масти. [61]
квинт минор или квинт минор
Король, дама, валет, десятка и девятка одной масти. [61]
вышла из уловки
Трюк , который был принят и повернулся лицом вниз. [63]

R [ править ]

классифицировать
Положение карты относительно других карт той же масти . Порядок рангов зависит от игры .
удар сзади
Обычно относится к игроку, который сидит справа от дилера в игре вчетвером по часовой стрелке. [64] Однако при игре втроем дилером является перехватчик ; последний активный игрок, получивший карты. Также называется endhand . [26]
перезаключить
  1. Новая сделка того же дилера после нарушения. [61]
    Новая сделка некоторых карт, например , в wastepile в ТЕРПЕНИЕ играх . [61]
  2. Действие раздачи снова.
удваивать
Чтобы удвоить , опять же, ставку , которая уже удваивалась один раз.
уменьшать
Для того, чтобы пролить свою руку на сухостой , например , в Рамми . [61]
обычный пакет
Колода карт , содержащих костюмы каждый различающийся костюм знак и разделен на числительные и придворные карты , в отличие от пачки Таро , который имеет дополнительные карты , известные по- разному как Tarots , tarocks или Tarocchi и которые не имеют костюм знаки, цифру и суды. [65]
отступник
  1. Законно разыграть карту другой масти, кроме искомой масти. [60]
  2. Законно удерживать высокий козырь, когда идет нижний козырь. [61]
  3. Чтобы отозвать . [54]
отказываться
Разыграть карту другой масти, чем искомая масть . Может быть законным или нет, в зависимости от правил. [60] Не следовать закону, потому что он недействителен; избегать. [61]
возвращаться
Чтобы отвести назад, обычно масть, которую вел партнер.
отозвать
  1. Не следовать примеру, когда это возможно, а этого требуют правила. Обычно влечет за собой штраф . [60]
  2. Нарушать правила следования масти , козыря , направления или перехода . [66]
грабить
  1. Обменять карту руки на раскрытие козыря. [62]
  2. Сбросить несколько карт в обмен на оставшиеся козыри в колоде. [62]
вращение
Направление раздачи , торгов и игры, например, по часовой стрелке (влево), является стандартным для американских и английских игр . Против часовой стрелки (вправо) распространено в традиционных европейских играх. [66]
круглый
События между действием старшего и младшего игрока одного типа (т. Е. Сделка, ставка, игра) включительно. Фаза игры, в которой у всех есть одинаковая возможность выполнить такое действие. [60]
круглая игра
Игра , в которой нет партнерства и каждый играет сам для себя. [62]
королевская карта
См. Карту двора .
резинка
Матч, состоящий из нескольких игр , обычно трех. [60]
ерш
Чтобы превзойти костюм. [67]
пробег
Комбинация из трех или более игральных карт с последовательными значениями ранга . Также называется последовательностью . [68]

S [ править ]

мешок с песком
Приостановить действие с хорошей рукой, чтобы заманить противника в ловушку для большего проигрыша. [66]
Schmear
Смотрите мазок .
Шнайдер
Когда игрок или команда выигрывают более 3/4 доступных очков в играх с уловками, получая таким образом бонус. Типичный для семей Скат и Шафкопф . Команда, набравшая менее 1/4 баллов, считается шнайдером или « шнайдером» . См. Также крен .
Schwarz
Когда игрок или команда выигрывают каждую взятку в руке , получая таким образом бонус . Часто встречается в играх семейства Скат и Шафкопф .
сиденье
Положение относительно дилера : например, в бридже левый оппонент дилера находится на втором месте .
подержанный
Второй игрок по очереди коллирует или играет. [68]
второй поворот
Переворачивание второй карты ската к козырю [68], например, в Reunion или Skat .
смотри пила
См. Поперечный ерш .
выбранный костюм
Посмотреть выбранный костюм .
Последовательность от туза до пятерки
последовательность
Три или более соседних по рангу карты . Могут применяться прилагательные восходящий и нисходящий (т. Е. « Построение в восходящей последовательности» означает «раскладывание карт так, чтобы каждая из них имела следующий наивысший ранг после предыдущей»). Последовательность не обязательно должна быть одной масти . Также беги . [68]
набор
Три или более карт одного ранга . [69]
пролить
Для того, чтобы отказаться от . [69]
короткая колода
См. Короткий пакет .
короткая игра
Любая игра, в которой задействованы не все карты колоды , например, kurzer или короткий Schafkopf, в котором используются 24 карты. [69]
короткий костюм
Масти с менее чем четырьмя картами, [67] двумя или менее картами, чем в среднем по масти . [69]
короткая упаковка, укороченная упаковка
Набор карт, размер которого был уменьшен по сравнению с полным пакетом (обычно 52 карты) путем удаления определенной карты или карт. [70]
тасовать
Переставляйте (колоду карт), быстро перемещая карты друг над другом (глагол)
Акт перетасовки колоды карт. (имя существительное)
закрыться
Побежден без единого очка. [69]
боковая карта
Карта побочной масти ; не козырный. [69]
побочные деньги
Ставка в побочном банке . [71]
боковой горшок
Банк , который отделен от основного горшка , [71] либо для конкретных бонусов или используется , когда главный банк достигает определенный предел.
боковая сила
У игрока с боковой силой есть старшие карты в побочных мастях . [71]
боковой костюм
Масть, которая не является козырной ; простой костюм . [69]
сигнал
Любое соглашение об игре, при котором члены команды должным образом передают друг другу информацию в соответствии с правилами. [69] [71]
одиночка
Только одна карта масти . [13]
скат или скат
Вдова ; дополнительные карты, сданные на стол, которые могут быть использованы для обмена позже. Тоже слепой . [69]
хлопнуть
Победа в каждой уловке. Иногда это называется «большой шлем», где «маленький хлопок» означает каждый трюк за исключением одного. [60] Также называется «марш» (например , Юкер ), «Mord» (например , Brändle и Grasobern ), «Durch» или «durchmarsch» (например , Скат и Шафкопф ) или полевки .
слюнявить или тухнуть
Отказаться. [72]
мазок или мазок
Для воспроизведения высокого скоринга карты на трюк , если он, вероятно, будет выигран своим партнером , особенно в Шафкопфе или изменчивом . Также откармливайте . [72]
красться
Возглавьте синглтон , чтобы иметь возможность превзойти ( ернуть ) второй раунд масти . [67]
мягкий счет
Игра, в которую ведется «мягкий счет» - в отличие от жесткого счета, игра ведется не на деньги, обычно на очки. Оценка может быть записана мелом на грифельной доске, карандашом и бумагой. В равной степени могут использоваться счетчики или фишки.
соло
  1. Рука контракт я ая. один играл без помощи ската или вдовы . [72]
  2. Контракт разыгрывается в одиночку против объединенных усилий всех остальных игроков. [60]
солистка
Игрок, играющий соло .
су-форсер
См. Underforce .
Пиковая масть (пачка с французским рисунком, рейтинг Écarté)
Лопаты
Одна из четырех мастей во французской колоде карт. [5] Символ:
спот-карта
См. Цифру
сжимать
В игре на взятки игрок «сжимается», если ему приходится ослабить себя в любой из двух мастей, но не может решить, какой именно. [73]
куча
Куча карт, меньше , чем весь пакет , помещенная поверх друг друг , и , как правило , лицо вниз.
ставка
  1. Деньги, фишки или фишки, которые игрок кладет во время игры . [72]
  2. Согласованная денежная сумма, подлежащая выплате за каждое очко, игру или накидку . [72]
доска для ставок
Доска с отделениями, карточками или отмеченными областями, на которые ставятся ставки во время игры, как в Ньюмаркете или Поче .
макет ставок
Выделенная область на столе или набор открытых карт, на которые делаются ставки.
стоять
  1. Откажитесь брать дополнительные карты. [72]
  2. Примите явку как козырь . [72]
  3. Оставайтесь в текущей сделке или банке , а не бросайте . [72]
оставаться
  1. Оставайтесь в текущей сделке или банке , а не бросайте . [72]
  2. Откажитесь брать дополнительные карты. [72] Также придерживайтесь.
палка
Стойте и откажитесь брать дополнительные карты.
акции
Стопка закрытых карт, которая остается после настройки остальной части игры (т.е. раздачи рук, настройки других областей разметки) и будет использоваться в остальной части игры. [74] Также талон .
стоп, стоп карта
Карта, которая при розыгрыше завершает последовательность карт на столе, или карта, которая не была взята, отсутствие которой препятствует завершению последовательности. Дает свое название семейству игр Stops . [72]
Трей Мечей
подходить
Любой из наборов карт в упаковке , которые разделяют один и тот же пип символ. Примеры см французский подходит пакет , немецкий подходит пакет и Latin подходит пакет .
качать
  1. Ведите мастер-карту масти. [72]
  2. Одна из непрерывной последовательности карт сверху вниз. [72]
Мечи
Одна из четырех мастей в колоде карт латинской масти . Символ: или

Т [ править ]

таблица
Раскладка открытых карт в таких играх, как Yellow Dwarf , Zwicker и в играх семейства Patience . См. Глоссарий терминов терпения .
коготь
Незамедленная часть набора, которая будет использоваться в остальной части игры . [75] Также на складе . [73]
Рука карт Тарока
Tarocchi
Козыри в играх Таро итальянского происхождения. Также Tarock или Tarocchi в играх из других стран.
Tarock
Козырь в таро играх австрийского или немецкого происхождения. Также Таро или Тарокки в играх из других стран. Также пишется Taroc или Tarok.
Таро
Козырь в таро играх французского происхождения. Также Tarock или Tarocchi в играх из других стран.
Tenace
Комбинация старших карт не по порядку. Главный тенейс : AQ (или KC в играх Tarock); минор tenace : KJ (или QJ в играх Tarock); double tenace : AQ-10 (или KC-10 / A в играх Tarock). [76]
скидывать
Для того, чтобы сбросить или мазка . [76]
трогательный
Сказано о соседних по рангу картах . [77]
Трей
Тройка любой масти . Также «трехточечный». [13]
обманывать
См трюк с игрой . Набор карт сыгранные каждым из игроков , в свою очередь, во время игры в виде руки .
триплет
Три одинаковых. [76]
триплетон
Три карты масти в руке. [76]
козырный
  1. Привилегированная карта, чья сила взятия уловки больше, чем у любой карты простой масти . [76]
  2. Козырная масть . [76]
  3. Карта особой масти козырей, которую можно найти в колодах Таро, таких как Таро Модерн .
  4. Для того, чтобы играть козырь после равнины костюма был во главу . [76] Также ерш .
козырная масть
Привилегированная масть, в которой в текущей раздаче все ее карты имеют более высокий рейтинг, чем любая простая (= не козырная) карта. [76]
повернуть за угол
Говорится о тузе в последовательности карт, когда ему предшествуют старшие карты с одной стороны и младшие карты с другой, например, 3-2-AKQJ.
оказаться
Карта открылась в начале игры, чтобы определить масть козыря . [73]

U [ править ]

ultimo
Выигрыш последней взятки с наименьшим козырем [78] или, иногда, с королем.
невыбранный костюм
В играх Karnöffel Group масть, обычно располагающаяся в естественном порядке , чаще всего не имеет особых привилегий, в отличие от выбранных мастей . Иногда называется невыделенной мастью. [20]
недостаточная или недостаточная сила
Ответить на карту той же масти , но меньшего достоинства, чем у оставшихся в руке; например, положить девятку треф на десятку с тузом в руке. [79] Также недостаточная сила, недостаточная игра или су-форсер. [80]
подчинять
Чтобы вести низкую карту, когда держите верхнюю карту или карты в масти.
недооценка или недооценка
  1. Чтобы вести или следовать примеру с младшей картой, имея в руках более высокую; задержать ; отказываюсь покрывать . [78]
  2. См. Underforce .
трюк
Не дотянуть до заявленного количества трюков . [78]
неохраняемый
Смотрите пусто .
разгрузить
Избавиться от опасных карт из руки . [77]
Четыре Унтера
невыбранная масть
Смотри невыбранный костюм .
Unter
Карта двора обычно занимает место между Обером и Десяткой в колоде немецких мастеров . Эквивалент Джека во французском костюме . Ранее также Untermann («подчиненный»).
открытая карта
  1. Карта кладется на стол лицевой стороной вверх. [78]
  2. Верхняя карта стопки, перевернутая лицевой стороной вверх. [56]

V [ править ]

Камердинер
Джек в некоторых карточных играх . Тоже Валет .
ценить
Посмотреть рейтинг
пустота
Отсутствие карты данной масти . Тоже пустой костюм . [73]
полевка
Выиграть все уловки . Также durch , durchmarsch , march или slam .

W [ править ]

свалка или свалка
Стопка сбросов или карт, которые игрок не может разыграть. Также выбросьте кучу .
побеленный
Проигрыш без очка. [81] См. Также schwarz .
вдова
Также называется блайнд или скат . В начале игры на стол раздаются карты лицом вниз, которые впоследствии могут быть использованы игроками для обмена карт. [73]
дикая карта
Карта, которая может быть обозначена владельцем как любая другая карта. [78] джокер часто используется как дикие карты, но может также иметь и другие применения.

Д [ редактировать ]

самый младший
Последний игрок, который будет играть до второго хода старшего игрока. В некоторых семейных играх для обозначения фактического возраста игроков используются слова « старший» и « самый младший ».

Глоссарии по играм [ править ]

У некоторых игр или семейств игр достаточно собственной специфической терминологии, чтобы иметь свои собственные глоссарии:

  • Блэкджек . См. Глоссарий терминов блэкджека .
  • Мост . См. Глоссарий контрактных мостов, который охватывает контрактный мост , дублирующий мост и аукционный мост ; некоторые из этих терминов также используются в висте , бид-висте и других играх с взятием взяток .
  • Терпение или пасьянс . См. Глоссарий терминов терпения .
  • Покер . См. Глоссарий покерных терминов .
  • Schafkopf . См. Язык Шафкопфа .
  • Скат . См. Глоссарий терминов Skat .

Сноски [ править ]

  1. ^ Играть предполагается слева направо

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г Phillips 1957 , с. 395.
  2. ^ Б с д е е г ч Парлетт 2008 , с. 642.
  3. ^ а б Даммит 1980 , стр. 245.
  4. Перейти ↑ Moss 1995 , p. 94.
  5. ^ a b c d e f g h i j k l m Глоссарий терминов карточных игр на сайте www.catsatcards.com. Дата обращения 11 августа 2018.
  6. ^ Kansil 2001 , стр. 316.
  7. ^ Б с д е е г Kansil 2001 , с. 317.
  8. ^ Парлетт 2008 , стр. 591.
  9. Перейти ↑ Foster 1897 , p. 674.
  10. ^ a b c d e f g h Филлипс 1957 , стр. 396.
  11. ^ « Bete » В: Meyers Großes Konversations-Lexikon , Band 2. Leipzig 1905, S. 765.
  12. ^ « Мистигри » В: Meyers Großes Konversations-Lexikon , Vol. 13. Лейпциг, 1908, с. 907.
  13. ^ a b c d e Голт, Дэвид. Глоссарий карточных игр на сайте entertainment.howstuffworks.com. Проверено 11 августа 2018.
  14. ^ a b Фостер 1897 , стр. 675.
  15. ^ Golick 1998 , стр. 120.
  16. ^ а б Арнольд 2007 , стр. 386.
  17. ^ a b c d e f g h i Филлипс 1957 , стр. 397.
  18. ^ Le Briscan в academiedesjeux.jeuxsoc.fr. Дата обращения 11 января 2019.
  19. ^ a b c d e f g h Филлипс 1957 , стр. 398.
  20. ^ a b Karnöffel Group на pagat.com. Дата обращения 11 октября 2020.
  21. Перейти ↑ Foster 1897 , p. 676.
  22. Перейти ↑ Forbes-Lindsay & Bergholt 1902 , p. 463.
  23. ^ Дайче 1740 .
  24. ^ Euchre на сайте ohioeuchre.com. Проверено 13 августа 2020.
  25. ^ Парлетт 2008 .
  26. ^ a b c d e f g h i j k Филлипс 1957 , стр. 400.
  27. ↑ a b c d e Golick 1998 , p. 121.
  28. ^ a b c Фостер 1897 , стр. 677.
  29. ^ а б в г д Филлипс 1957 , стр. 399.
  30. ^ а б Кансил 2001 , стр. 320.
  31. ^ Арнольд 2011 , стр. 388.
  32. ^ Парлетт 2008 , стр. 643.
  33. ^ a b Мосс 1995 , стр. 95.
  34. ^ a b Глоссарий Рамми на сайте www.rummy-games.com. Проверено 29 ноя 2019.
  35. ^ a b c d e Фостер 1897 , стр. 678.
  36. ^ Парлетт 2008 , стр. 648.
  37. ^ а б Гибсон 1974 , стр. 386.
  38. ^ Парлетт 1979 , стр. 27.
  39. Перейти ↑ Weber 1840 , p. 310.
  40. ^ Heinsius 1828 , стр. 861.
  41. ^ Б с д е е г Phillips 1957 , с. 401.
  42. ^ a b c d e f Филлипс 1957 , стр. 402.
  43. Перейти ↑ Arnold 2007 , p. 390.
  44. ^ a b c d Фостер 1897 , стр. 680.
  45. ^ a b c Филлипс 1957 , стр. 403.
  46. ^ Парлетт 2008 , стр. xxv.
  47. ^ Арнольд 1988 , стр. vii.
  48. ^ Б с д е е г Phillips 1957 , с. 404.
  49. ^ Б с д е е г Kansil 2001 , с. 325.
  50. ^ Даммит 1980 , стр. 199/200.
  51. Перейти ↑ Foster 1897 , p. 681.
  52. ^ Б с д е е г ч Парлетт 2008 , с. 644.
  53. ^ Б с д е е г ч я J K L Филипс 1957 , с. 405.
  54. ^ a b c d e f g h i j Филлипс 1957 , стр. 406.
  55. ^ a b c Фостер 1897 , стр. 682.
  56. ^ а б в Арнольд 2011 .
  57. Pardon 1864 , стр. 44.
  58. ^ Kansil 2001 , стр. 327.
  59. Перейти ↑ Foster 1897 , p. 621.
  60. ^ Б с д е е г ч Парлетт 2008 , с. 645.
  61. ^ a b c d e f g h i Филлипс 1957 , стр. 407.
  62. ^ a b c d e f Фостер 1897 , стр. 683.
  63. ^ Kansil 2001 , стр. 328.
  64. ^ Hinterhand beim Kartenspiel на www.kartenspiele-regeln.de. Проверено 28 июн 2020.
  65. ^ Даммит 1980 , стр. 7.
  66. ^ a b c Филлипс 1957 , стр. 408.
  67. ^ a b c Фостер 1897 , стр. 684.
  68. ^ а б в г Кансил 2001 , стр. 329.
  69. ^ a b c d e f g h i Филлипс 1957 , стр. 409.
  70. ^ Арнольд 2011 , стр. 394.
  71. ^ а б в г Кансил 2001 , стр. 330.
  72. ^ Б с д е е г ч я J к л м Филлипс тысячу девятьсот пятьдесят семь , стр. 410.
  73. ^ a b c d e Parlett 2008 , стр. 646.
  74. ^ Foster 897 , стр. 685.
  75. Перейти ↑ Foster 1897 , p. 685.
  76. ^ a b c d e f g h Филлипс 1957 , стр. 411.
  77. ^ а б Кансил 2001 , стр. 332.
  78. ^ а б в г д Филлипс 1957 , стр. 412.
  79. Перейти ↑ Crawley 1866 , p. 103.
  80. Перейти ↑ Walker 1838 , p. 31.
  81. Перейти ↑ Foster 1897 , p. 686.

Литература [ править ]

  • Арнольд, Питер (1988). Книга карточных игр . [1995] Нью-Йорк: Барнс и Ноубл. ISBN  1-56619-950-6
  • Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного . Лондон: Палаты. ISBN 978-0550-10201-0 . 
  • Кроули, капитан Родон, псевдоним. Джорджа Фредерика Пардона (1866 г.). Удобная книга игр Битона . Битон, Лондон.
  • Дайч, Томас (1740). Новый общий английский словарь , 3-е изд. завершено Уильямом Пардоном. Лондон: Посуда.
  • Форбс-Линдси, Чарльз Харкорт Эйнсли и Эрнест Бергхольт (1902). Принципы и практика виста . HT Coates.
  • Фостер, Роберт Фредерик (1897). Полная Hoyle Фостера. 3-е изд. Фредерик А. Стокса, Нью-Йорк и Лондон.
  • Голик, Марджи (1998). Карточные игры для умных детей . Нью-Йорк: Стерлинг. ISBN 978-0-8069-4887-4 . 
  • Хейнсиус, доктор Теодор (1828). Vollständiges Wörterbuch , A - F, Volume 1. Вена: Кристиан Фридрих Шаде.
  • Кансил, Джоли Квентин (2001), изд. Официальные правила карточных игр , 90-е изд. Цинциннати: Велосипед. ISBN 978-1-889752-06-8 
  • Мосс, Уильям А. (1995). 10-минутные карточные игры , Нью-Йорк: Стерлинг. ISBN 978-0-8069-3847-9 
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга пингвинов карточных игр . Лондон: Пингвин. ISBN 978-0-141-03787-5 . 
  • Филлипс, Хуберт (1957), изд. Карточные игры Калбертсона завершены. Уотфорд: Арко.
  • Уокер, GW, изд. (1838). Филидорианец . Шервуд, Лондон.
  • Вебер, Фердинанд Адольф (1840). Kritisch-erklärendes Handwörterbuch der Deutschen Sprache. 3-е исправленное и дополненное издание, Лейпциг: Bernhard Tauchnitz jun.