Гранада (настольная игра)


Гранада настольная игра в немецком стиле 2009 года , разработанная Дирком Хенном и изданная Queen Games . Она основана на более ранней игре Хенна « Альгамбра» , выигравшей Spiel des Jahres , и во многом вдохновлена ​​ею . Из-за схожей темы она публикуется как «отдельная игра семейства Альгамбра ».

Геймплей по большей части похож на Альгамбру , состоящий из колоды валютных карт разного достоинства в четырех валютах, мешка строительных плиток разной цены и поля строительного рынка, которое также служит шкалом подсчета очков в игре. В начале игры каждому игроку дается одна стартовая плитка и несколько карточек валюты, общая стоимость которых больше или равна 20. Устанавливается «валютный рынок», состоящий из четырех карт, и плитка создается рынок, состоящий из четырех плиток, каждая из которых присвоена определенной валюте. Набор плиток, соединенных со стартовой плиткой игрока, называется «Гранада».

В отличие от Альгамбры , плитки двусторонние, с четным значением на одной стороне и следующим по величине нечетным значением на другой. В начале игры четыре плитки на рынке плиток кладутся четной стороной вверх. Каждая плитка состоит из типа здания (в игре девять типов) и рвов с трех сторон. На каждой стороне плитки обычно расположены разные здания, хотя рвы расположены одинаково с обеих сторон.

В конце хода игрока карты валюты и плитки зданий добавляются на любые пустые места на рынках валюты или плиток. Плитки размещаются нечетной стороной вверх, если они были размещены четной стороной вверх при последнем пополнении рынка плиток, и наоборот.

В начале игры в колоду кладутся две карты подсчета очков, примерно одна треть и две трети колоды. Когда вытягивается карта подсчета очков или когда для продажи остается менее четырех плиток, происходит подсчет очков. Каждый игрок получает по одному очку за каждую сторону рва по периметру своей Гранады, а игроки с наибольшим количеством зданий каждого типа в своей Гранаде получают очки в соответствии с этим типом (ничья разрываются в зависимости от того, была ли приобретена самая дорогая плитка этого типа). ). При первом подсчете очков только игрок с наибольшим количеством зданий одного типа получает одно очко за каждое здание этого типа, а во втором раунде подсчета очков игрок с наибольшим количеством зданий получает два очка за каждое здание и одно, занявшее второе место. При окончательном подсчете очков игрок с наибольшим количеством зданий получает три очка за каждое здание, а затем два и одно очко соответственно для первого и второго, занявших второе место. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце окончательного подсчета очков.