Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Homestuck - это веб-комикс, написанный, иллюстрированный и анимированный американским автором и художником Эндрю Хасси . Четвертый общий комикс опубликован Hussie в MS Paint Adventures сайта, он изначально работал с 13 апреля 2009 года по 13 апреля 2016 года Комические центров по группе подростковкоторые невольно привести к концу света через установку беты - копию грядущей компьютерной игры . Вскоре они вступают в контакт с группой интернет-троллей, которые оказываются рогатыми пришельцами, которые ранее играли, и эти тролли работают с детьми, чтобы создать новую вселенную, завершив игру.

Обычно Homestuck состоит из серии однопанельных страниц, но также использует статические изображения, анимированные GIF-файлы , Flash-видео и браузерные игры . Веб-комикс также использует журналы мгновенных сообщений и гипертекстовые ссылки, стилизованные под игровые команды, чтобы дополнить его структуру. Он был известен своим сложным и нелинейным сюжетом , значительной длиной (более 8000 страниц и 800000 слов) и преданным фанатским сообществом. Веб-комикс сравнили с « Улиссом» из-за его высокой сложности чтения, а « Хоумстак » был назван первым великим произведением автора.Интернет-фантастика .

Успех Homestuck привел к созданию множества связанных проектов и сиквелов . Поклонники внесли значительный вклад в различных мощностях для этих работ , как они были во время Homestuck ' первоначального запуска s.

Синопсис

Sburb ' s „бета“ логотип до нуля, катастрофическое событие вселенной сброса

В 2009 году, в день рождения тринадцатилетнего Джона Эгберта , он получает бета-копию грядущей компьютерной игры Sburb . Установка игры на его компьютер вызывает настоящий метеоритный шторм , от которого он выживает, только будучи перенесенным в другое измерение игрового мира. Друзья Джона Роуз Лалонд , Дэйв Страйдер и Джейд Харли присоединяются к нему в игре вместе со своими опекунами, и они узнают, что игра случайно вызвала разрушение Земли и должны победить Sburb, чтобы создать новую вселенную.

Джон и его друзья подвергаются нападению безжалостного злодея, известного как Джек Нуар, во время исследования игрового мира. Пока это продолжается, Джон и его друзья также подвергаются преследованиям со стороны группы из двенадцати интернет-троллей, чей собственный сеанс Sburb потерпел неудачу, в чем они винят детей. Среди них Каркат Вантас , Канайя Марьям , Терези Пироп и Вриска Серкет развивают отношения с четырьмя людьми, и выясняется, что тролли являются инопланетным видом, просто называемым «троллями». Повествование переходит в сторону побочного сюжета.о троллях и конкретной последовательности событий, которые привели эту группу к проведению собственного игрового сеанса. Группой и обществом троллей в целом манипулирует загадочный Док Скретч, который служит еще более загадочному хозяину. Тролли выигрывают свой сеанс, и создается новая вселенная - вселенная, в которой живут дети. Прежде чем они успевают забрать свой приз, на них нападает Джек Нуар и заставляет скрываться, где они начинают троллить детей через программу чата.

Каждый из двенадцати троллей связан с западным знаком зодиака и цветом.

Возвращаясь к настоящему, два вида сотрудничают, чтобы спасти игровую сессию детей. Однако Вриска саботирует ключевые события, в результате чего дети случайно превращают Джека Нуара в силу, превратившуюся из простого противника в непобедимого монстра. Возрастающая напряженность среди троллей в конечном итоге выкипает, и одни начинают атаковать и убивать других; почти половина группы (включая Вриску) умирает прежде, чем Каркату удается восстановить порядок. От Дока Скретча дети узнают об игровом механизме, называемом «Скретч», который позволяет людям сбросить свою сессию, чтобы сбежать от Джека, но также непреднамеренно вызовет лорда Инглиша, мастера Дока Скретча, который стремится к господству над всей реальностью.

Выполнение Scratch сбрасывает вселенную детей, и их версии становятся хранителями новой группы игроков, которые являются версиями своих предков. В результате покойной бабушке Джона, Джейн Крокер , пятнадцать лет, и она является главной героиней новой арки. Она ведет своих трех друзей Рокси Лалонд , Дирка Страйдера и Джейка Инглиша  - мать, брата и дедушку Роуз, Дейва и Джейд соответственно - через их собственный игровой сеанс, в то время как оригинальные люди и выжившие тролли путешествуют по измерениям. к новой пост-царапинной сессии в течение трех лет.

Пост-царапинная версия Земли быстро становится подчиненной Снисходительности, зловещей бывшей императрице троллей, которая теперь служит лорду Инглишу. Вместо троллей четыре пост-царапинных ребенка взаимодействуют в сети с двумя инопланетными херувимами, [b] братьями и сестрами Каллиопой и Калиборном. В то время как Каллиопа становится верным другом группы, Калиборн возмущается их духом товарищества. После того, как пост-царапинные дети входят в свой сеанс, два херувима играют в свою собственную версию Sburb в сеансе, в котором Калиборн обманывает, чтобы победить, убив свою сестру.

Когда, наконец, объединяясь в новом сеансе, дети и тролли реализуют план создания новой вселенной и победы над лордом Инглишем, Снисходительностью и Джеком Нуаром; последний из которых сбежал из первоначального обреченного сеанса. Джон Эгберт развивает новые способности, позволяющие ему пересматривать предыдущие события в Homestuck.повествование. В последующем конфликте выживают только Джон, Рокси и одна из троллей, Терези. Под руководством Терези Джон ретконсультирует ключевые события повествования, в первую очередь смерть Вриски, устанавливая график с четким путем к победе. В ретконизированном повествовании дети и тролли побеждают своих врагов в гигантской битве и создают новую вселенную. Комикс заканчивается тем, что Лорд Инглиш сражается с армией во главе с Вриской, Калиборн становится Лордом Инглишем после обретения безусловного бессмертия, а оставшиеся живые герои собираются войти в свою недавно созданную вселенную.

Стиль и развитие

Скриншот страницы 668 Homestuck

Номинально являясь веб-комиксом , Homestuck состоит из комбинации статических изображений, анимированных GIF-файлов и журналов мгновенных сообщений . [2] Обычно страницы включают одну панель , а навигационные ссылки на следующие друг за другом страницы формулируются аналогично командам в интерактивных художественных играх. [3] : 28–29 [4] : 1038–1039 Кроме того, в отличие от предыдущих работ Эндрю Хасси, в которых для анимации использовались исключительно изображения GIF , [5] Хоумстак представил сложные анимации и браузерные игры.сделано с Adobe Flash , [6] [7] многие с участием взносов художников вентилятора. [8] По словам академика Кевина Вила из Университета Мэсси , Homestuck использовала эти различные методы взаимодействия, чтобы манипулировать опытом своих читателей, чтобы рассказать многослойную нелинейную историю. [4]

Основная идея Sburb была описана как похожая на такие игры, как The Sims , [9] Spore , [10] и EarthBound . [11] Как и в предыдущем веб-комиксе « Проблемный сыщик» Хасси , приключение характеризуется путешествиями во времени , загадками, сложной вымышленной вселенной и частыми ссылками на поп-культуру и предыдущие приключения. Изменения по сравнению с предыдущими историями включают акцент на современном обществе, таком как онлайн-игры и Интернет-культура , что контрастирует с исторической обстановкой комиксов MS Paint Adventures Bard Quest иПроблемный сыщик . [12]

Hussie первым начал раннюю версию Homestuck , в Homestuck Beta, 10 апреля 2009 года [13] Homestuck Beta был опубликован только через три дня после того, как Problem Sleuth и просуществовал до 13 апреля 2009 года [13]

Повторяющийся символ в Хоумстаке - спирограф .

Первоначальный стиль веб-комикса был разработан с учетом вклада фанатов, при этом фанаты решали, какие действия будут выполнять персонажи. Позже Хасси отошел от этого стиля, потому что метод ввода фанатов стал «слишком громоздким и затруднил ... рассказывать связную историю». В то время как Хасси теперь контролировал основной сюжет истории и действия персонажей, он по-прежнему «посещал [] фан- блоги и форумы », чтобы придумывать мелочи, которые можно добавить в Homestuck . [14] [15] Однако на протяжении всего запуска контент в Homestuck переставал обновляться через несколько именованных пауз.. Самая печально известная из этих пауз была результатом того, что Эндрю Хасси потратил целый год на то, чтобы полностью сосредоточиться на производстве Hiveswap в гигапаузу . [16] [17]

13 апреля 2016 года Хасси выпустил последнюю главу веб-комикса: девятиминутный анимационный короткометражный фильм под названием «[S] ACT 7». Хасси заявил, что эпилог веб-комикса будет выпущен в какой-то момент в будущем. [18] [19] В конце 2016 года комикс был обновлен с добавлением титров и дополнительных панелей в форме истории Snapchat . [20] К концу тиража вся работа содержала более 800 000 слов как минимум на 8 000 страницах. [6] [21]

Связанные проекты

Создатель Homestuck Эндрю Хасси на фан-конвенте в 2010 году

Значительное количество товаров было продано через магазин Хасси, компанию и звукозаписывающий лейбл What Pumpkin, включая «футболки, толстовки, значки, книги» и принты фан-арта. Поклонники также были «завербованы» для написания музыки для веб-комикса. Музыка была погрузили в альбомы , с десятью основными саундтреков альбомов освободившись до сих пор, в дополнение к восемнадцати боковых альбомов. [14] [22] На 13 апреля 2014 года пятая годовщина Homestuck , Paradox Space , антологии спин-офф комикс, был запущен. [23]

Сиквелы

13 апреля 2019 года - ровно через десять лет после начала Homestuck - начались эпилоги Homestuck . [24] В эпилогах представлены в чисто текстовом формате без изображений, полностью отказавшись от Webcomic жанра и вместо того, чтобы быть в стиль так же , как архив собственных фанфиков. Наряду с Эндрю Хасси он был написан несколькими фанатскими писателями. [25] Хотя эпилоги Homestuck были выпущены бесплатно в Интернете, они также были выпущены на физическом носителе. [26]

25 октября 2019 года было запущено продолжение под названием Homestuck ^ 2: Beyond Canon . [27] [28] Homestuck ^ 2 был написан группой писателей на основе наброска истории Хасси, и проект финансировался Patreon . [28] Однако по состоянию на март 2021 года на странице «О нас» Homestuck ^ 2 указано, что работа «регулярно обновлялась в течение примерно года, пока не была приостановлена ​​на неопределенный срок. Теперь творческой группе поручено закончить историю в частном порядке. Весь контент будет размещен здесь сразу, когда история будет завершена ". [29]Согласно сообщению от февраля 2021 года на странице Homestuck Patreon, «Homestuck ^ 2 будет завершен, но этот Patreon больше не будет взимать плату с покровителей». [30] Snake Solutions, компания, которой было поручено написать и проиллюстрировать Homestuck ^ 2 , как сообщается, закрылась. [31]

Сладкий Бро и Хелла Джефф

В начале Homestuck Хасси представил веб-комикс, содержащийся в основной истории, под названием Sweet Bro and Hella Jeff . [32] Веб-комикс, нарисованный в Homestuck персонажем Дэйвом Страйдером, сделан намеренно плохо. [33]

TopatoCo выпустила печатное издание, в котором собраны полосы. В пресс-релизе TopatoCo Sweet Bro и Hella Jeff описываются как «худший комикс за всю историю». [34] В 2017 году TopatoCo анонсировала вторую книгу Sweet Bro and Hella Jeff , написанную в соавторстве с Дрилом , [35] в соавторстве с KC Green и финансируемую через Kickstarter . [36]

Видеоигры

4 сентября 2012 года Хасси объявил на Kickstarter по сбору средств для разработки видеоигры Homestuck . [37] Kotaku отметил, что проект собрал «более 275 000 долларов за часы». [38] Более 80% от цели в 700 000 долларов было объявлено в первый же день. [39] [40] Игра достигла полных $ 700 000 финансирования менее чем за 32 часа. [37] Кампания также достигла определенных сумм, после чего Хасси добавил поддержку MacOS и Linux в предложенную игру. [41] Цифровые тенденцииписатель Грэм Макмиллан прокомментировал, что в то время кампания приближалась к рекорду для самой успешной кампании на Kickstarter, связанной с комиксами, которая ранее проводилась кампанией The Order of the Stick с суммой $ 1 254 120. [42] Kickstarter в конечном итоге собрал 2 485 506 долларов, что сделало его «пятой игрой на Kickstarter с семизначными суммами» и третьей по величине финансируемой видеоигрой в истории Kickstarter в то время. Была создана дополнительная система сбора средств на базе PayPal, чтобы помочь тем, кто не смог сделать пожертвование с помощью доступных методов Kickstarter. [43] [44]

Первоначально разработкой занималась игровая студия The Odd Gentlemen , позже производство было перенесено в What Pumpkin. [45] Это совпало с изменением художественного стиля игры с 2D на 3D. [17] Разработка началась в 2013 году, а готовый продукт ожидается в 2014 году; первый эпизод был позже выпущен в 2017 году. [46]

Кроме того, Homestuck привел к созданию двух визуальных новелл: Hiveswap Friendsim и Pesterquest . [28]

Фан-сообщество

Интенсивность и размер

Группа фанатов Homestuck в косплее в 2013 году.

Первоначально Эндрю Хасси позволял фанатам вносить предложения в историю через форумы MS Paint Adventures, но позже это было обесценилось, когда работа стала более популярной. [47] На протяжении большей части своей истории, размера Homestuck» s вентилятора сообщества был в миллионах, с около миллиона уникальных посетителей приходят на сайт ежедневно. [48] [16] В какой-то момент одна из Flash-анимаций веб-комикса вызвала сбой Newgrounds при загрузке из-за нагрузки на серверы из-за количества просмотров. [39]

По словам писательницы Лилиан Мин, большая часть Homestuck ' Успех был обусловлен его поклонников. [49]

Известные фанаты

Актер Данте Баско - известный поклонник веб-комикса, друзья уговорили его прочитать его, сказав, что в нем фигурирует персонаж Руфио, которого он сыграл в фильме 1991 года « Крюк» . Этот интерес к веб-комиксу привел к дружбе с Эндрю Хасси и к созданию нового персонажа, Руфио, с «особенностями набора текста и индивидуальностью» Баско. [50]

Toby «Радиационная» Фокс , самый известный за его последующего создания видеоигр Undertale , [51] [52] было отмечено членом Homestuck " Official Music Вклад Team s. [11] [53] Аманда Бреннан , интернет-историк, во многом приписывает первоначальный успех Undertale на Tumblr связи Fox с Homestuck . [54]

Прием и воздействие

Так начинается Homestuck, проект Эндрю Хасси в области веб-комиксов / мультфильмов / видеоигр / смешанного медиа-арта, который покорял каждую конвенцию с морем серой раскраски тела, превосходил по количеству слов « Война и мир » , собирал 2,5 миллиона долларов на Kickstarter, а затем внезапно исчезают, оставляя фанатов либо отчаянно жаждущих большего, либо желая забыть, что это когда-либо происходило.

-  Рубен Барон, «Позвольте мне рассказать вам о Homestuck, самом амбициозном комиксе в Интернете» [32]

Лорен Рэй Орсини в интервью Эндрю Хасси спросила Хасси , считает ли Хасси своим контролем над комиксом из-за огромных размеров Homestuck и его фандома, насчитывающего на тот момент более 5000 страниц и 128 символов. Хасси ответил, что, по его мнению, Homestuck «все еще находится под моим контролем», но история Homestuck как движения «не находится под моим контролем и никогда не была на самом деле». [55] Орсини также предположил в отдельной статье, что усилия, предпринятые людьми, закончившими Homestuck, являются примером оправдания усилий . [56]

Homestuck был по сравнению с Джеймс Джойс «s Улисс по PBS Idea Channel из - за длины этой работы и сложности. [6] [57] [58] Лори Хендерсон из журнала « Школьная библиотека» описала Homestuck как «в основном черно-белое с цветными пятнами и минимальным количеством анимации», но сказала, что это сработало для веб-комиксов и это потому, что «персонажи выглядят немного глупо и часто изображаются без рук», это только «добавляет очарования». [59] Mordicai Knode из Tor Books объяснил, что Homestuckследует отдельно обсуждать между тем, что это такое как веб-комикс, и его сюжетом на самом деле. Сравнивая его с гипертекстовой фантастикой и попытками использования жанром в физических романах , как Бледный огнь и Дом Листов , KNode пришел к выводу , что " Homestuck является первой большой работой подлинно гипертекстовой фантастики. Если что ставит его в одном дыхании , как Улиссы , то так Это." [60]

Брайан Ли О'Мэлли , создатель серии графических романов « Скотт Пилигрим» , охарактеризовал Homestuck как «масштабное мероприятие по искусно выполненному долгосрочному сериализованному повествованию. Оно хорошо написано и продумано. В нем есть что сказать». [13] NPR назвало его среди 100 самых любимых читателями комиксов и графических романов в 2017 году. [2]

Заметки

  1. ^ Эта дата окончания не учитывает кредиты или фотографии, опубликованные в официальном сайте Homestuck Snapchat .
  2. Херувимы - зеленые скелетоподобные существа, названные в честь библейских херувимов .

Рекомендации

  1. ^ «VIZ Media объявляет о планах приобретения и публикации серии коллекционных изданий Homestuck » . ВИЗ Медиа (пресс-релиз). Сан-Франциско, Калифорния. 6 октября 2017 . Проверено 14 октября 2017 года .
  2. ^ a b Велдон, Глен; Майер, Петра (12 июля 2017 г.). «Давайте займемся графикой: 100 любимых комиксов и графических романов» . NPR . Хоумстак . Проверено 15 февраля 2021 года .
  3. ^ Коротко, Дженнифер (2014). «Глава II: Описание участка и методов исследования». Позвольте мне рассказать вам о Homestuck: онлайн-производство места (PDF) . Электронные диссертации и диссертации, 2004–2019 (Диссертация). С. 28–33 . Проверено 15 февраля 2021 года .
  4. ^ a b Вил, Кевин (декабрь 2019 г.). « « Дружба - это не ерунда эмоций »: манипулирование аффективной материальностью для формирования опыта истории Homestuck» . Конвергенция: журнал исследований новых медиа-технологий . 25 (5/6): 1027–1043. DOI : 10.1177 / 1354856517714954 . ISSN 1354-8565 . S2CID 59144629 . Проверено 20 февраля 2021 года .  
  5. ^ Байо, Энди (9 ноября 2011). «Аркадная импровизация: люди, притворяющиеся видеоиграми» . Котаку . Архивировано 29 августа 2013 года . Проверено 10 ноября 2011 года .
  6. ^ a b c Кавна, Майкл (29 октября 2018 г.). « Создатель Homestuck“объясняет , как его комикс стал явлением» . Вашингтон Пост . ProQuest 2126760776 . 
  7. Chute, Хиллари; Ягода, Патрик (2014). «Спецвыпуск: комиксы и медиа» . Критическое расследование . Издательство Чикагского университета. 40 (3): 10. DOI : 10,1086 / 677316 . ISSN 0093-1896 . JSTOR 10.1086 / 677316 . S2CID 162360781 . Проверено 20 февраля 2021 г. - через JSTOR.   
  8. Рой, Джессика (10 сентября 2012 г.). «Руководство для новичков по Homestuck, любимому веб-комиксу интернет-подростков повсюду» . The New York Observer . Betabeat. Архивировано 20 января 2013 года . Проверено 11 сентября 2012 года .
  9. ^ McGown, Джастин (17 октября 2011). «Поклонники Homestuck готовятся к выпуску веб-комиксов» . Тартан . Питтсбург, Пенсильвания: Карнеги-Меллон. ProQuest 1646851349 . Архивировано 29 августа 2013 года . Проверено 23 октября 2011 года . 
  10. Тиара, Creatrix (24 мая 2016 г.). "Бисексуальные тролли и небинарные спрайты: сила видимости ЛГБТК в" Homestuck " " . Автостреддл . Архивировано 3 июня 2018 года.
  11. ^ a b Орсини, Лорен Рэй (2 августа 2012 г.). «Внутри странного, дивного нового мира Homestuck» . Daily Dot . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 13 января 2013 года .
  12. ^ Meeks, Илия (3 декабря 2010). «Интервью с Эндрю Хасси, создателем Homestuck» . Специалист по цифровым гуманитарным наукам . Библиотеки Стэнфордского университета и академические информационные ресурсы. Архивировано из оригинального 13 августа 2019 года . Проверено 4 апреля 2012 года .
  13. ^ a b c О'Мэлли, Брайан Ли (2 октября 2012 г.). « Парень из « Скотта Пилигрима »берет интервью у парня из« Homestuck »: Брайан Ли О'Мэлли об Эндрю Хасси» . Комикс Альянс . Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  14. ^ a b Faircloth, Келли (3 октября 2012 г.). «Застрял на Homestuck: как Эндрю Хасси превратил увлечение Tumblr в подростковая империя» . The New York Observer . Betabeat. Архивировано из оригинала на 5 октября 2012 года .
  15. Кац, Мара (19 октября 2019 г.). «Когда MS Paint правил миром фэндомов: инновационный веб-комикс, 10 лет спустя» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 18 февраля 2021 года .
  16. ^ a b Мин, Лилиан (24 февраля 2014 г.). «История, которую можно было рассказать только в Интернете» . Атлантика . Архивировано 3 июня 2018 года . Проверено 7 марта 2017 года .
  17. ^ a b Кришюнас, Мантас (8 ноября 2016 г.). « Hiveswap“и живучесть Фэнда» . PopMatters . Проверено 18 февраля 2021 года .
  18. Рианна Макдональд, Хайди (13 апреля 2016 г.). «Homestuck завершает свой семилетний сериал девятиминутным мультфильмом» . Комиксы Beat . Проверено 20 февраля 2021 года .
  19. Мэйси, Сет Г. (13 апреля 2016 г.). «Веб-комикс Homestuck заканчивает семилетний пробег» . IGN . Проверено 20 февраля 2021 года .
  20. ^ Alvim де Алмейда, Maiara (29 мая 2019). Авторы и авторы эпохи Web 2.0: веб-комиксы, гипертекстовые рассказы и участие (PDF) (Thesis) (на португальском языке). Федеральный университет Жуис-де-Фора. С. 85, 99 . Проверено 9 марта 2021 года .
  21. ^ Trolinger, Мадлен (27 сентября 2019). "Что такое 'Homestuck? ' " . Университетский провод . Пеория, штат Иллинойс. Разведчик Брэдли . Проверено 13 февраля 2021 года .
  22. Орсини, Лорен Рэй (3 сентября 2012 г.). «За чудесным и странным саундтреком к Homestuck» . Daily Dot . Архивировано 11 ноября 2020 года . Проверено 13 сентября 2012 года .
  23. Круз, Ларри (6 июня 2014 г.). « ' Paradox Space': 'Homestuck' передан на аутсорсинг» . Ресурсы комиксов . Робот 6. Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 3 декабря 2015 года .
  24. Ли, Джулия (22 апреля 2019 г.). «Homestuck обновлен двумя эпилогами через три года после окончания серии» . Многоугольник . Vox Media. Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 15 февраля 2021 года .
  25. Лутц, Майкл (15 мая 2019 г.). «Как« Homestuck »определил, что значит быть фанатом в сети» . Vice . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 15 февраля 2021 года .
  26. ^ Viz Media [@VIZMedia] (19 августа 2019 г.). «Сделайте предзаказ The Homestuck Epilogues прямо сейчас:» (твит) . Проверено 15 февраля 2021 г. - через Twitter .
  27. Ли, Джулия (25 октября 2019 г.). «Homestuck возвращается с Homestuck ^ 2, каноническим продолжением печально известного веб-комикса» . Многоугольник . Vox Media. Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 25 октября 2019 года .
  28. ^ a b c «Сюрприз 'Homestuck 2' для интерактивного веб-комикса» . Yahoo! Новости . AFP Relax. 28 октября 2019 года. Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 13 февраля 2021 года .
  29. ^ "Homestuck ^ 2: Beyond Canon" . homestuck2.com . Проверено 30 марта 2021 года .
  30. ^ «Homestuck создает Homestuck ^ 2: Beyond Canon» . Патреон . Проверено 31 марта 2021 года .
  31. Санчес, Карлос Э. «По сообщениям, студия Snake Solutions, создавшая Homestuck ^ 2, закрылась» . Нация зашита . Проверено 30 марта 2021 года .
  32. ^ a b Барон, Рувим (12 апреля 2019 г.). «Позвольте мне рассказать вам о Homestuck, самом амбициозном комиксе в Интернете» . CBR . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 15 февраля 2021 года .
  33. Круз, Ларри (19 сентября 2014 г.). «Ироничный ужас от« Sweet Bro and Hella Jeff » » . Ресурсы комиксов . Робот 6. Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 17 октября 2014 года .
  34. ^ "Sweet Bro and Hella Jeff Hardcover" . TopatoCo (пресс-релиз). Истхэмптон, Массачусетс. 20 января 2013 года. Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 20 ноября 2014 г. - через Tumblr.
  35. ^ Swearingen, Джейк (17 ноября 2017). «Твиттер с тяжелым сердцем выясняет, кто такой @Dril» . Интеллигенсер . Vox Media . Проверено 18 февраля 2021 года .
  36. Роуленд, Холли (16 ноября 2017 г.). «Милый братан и Хелла Джефф и поиски пропавшей ложки» . TopatoCo (пресс-релиз) . Проверено 9 декабря 2017 года .
  37. ^ a b Ригни, Райан (6 сентября 2012 г.). «Что, черт возьми, такое Homestuck, и как он получил 750 тысяч долларов на Kickstarter?» . Проводной . Проверено 6 сентября 2012 года .
  38. Кокс, Кейт (4 сентября 2012 г.). «Homestuck Kickstarter собирает более 275 000 долларов за часы, чтобы сделать игру из комиксов, которая забавляет игры» . Котаку . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 4 сентября 2012 года .
  39. ^ a b Доу, Дэвид (6 сентября 2012 г.). «Webcomic Kickstarter собирает 500 000 долларов за игру в день» . Мир ПК . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 6 сентября 2012 года .
  40. ^ Макмиллан, Грэм (5 сентября 2012 г.). «Homestuck Kickstarter приближается к игровой цели менее чем за три дня» . Комикс Альянс . Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 года . Проверено 5 сентября 2012 года .
  41. Дэвис, Лорен (9 сентября 2012 г.). «Краудфандинг на видеоигру Homestuck, ужасные костюмы для собак и выпечку Золотого века» . io9 . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 9 сентября 2012 года .
  42. ^ Макмиллан, Грэм (6 сентября 2012 г.). « Головы“Homestuck к новому Kickstarter записи» . Цифровые тенденции . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 6 сентября 2012 года .
  43. Кертис, Том (4 октября 2012 г.). «Homestuck становится третьей по величине финансируемой игрой на Kickstarter» . Гамасутра . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  44. ^ Tipps, Сет (5 октября 2012). «Стоимость закрытия Homestuck Kickstarter составляет 2,4 миллиона долларов» . Развивайте . Проверено 6 октября 2012 года .
  45. ^ Foxall, Сэм (18 декабря 2016). «Долгожданная приключенческая игра Homestuck, Hiveswap, наконец-то появилась в Steam Greenlight» . PCGamesN . Проверено 18 февраля 2021 года .
  46. Роза, Виктория (14 сентября 2017 г.). "Обзор Hiveswap" . Многоугольник . Vox Media . Проверено 18 февраля 2021 года .
  47. ^ Коротко, Дженнифер (2014). «Глава III: MS Paint Adventures As Place». Позвольте мне рассказать вам о Homestuck: онлайн-производство места (PDF) . Электронные диссертации и диссертации, 2004–2019 (Диссертация). С. 42–67 . Проверено 15 февраля 2021 года .
  48. Орсини, Лорен Рэй (1 октября 2012 г.). «Самый популярный эпический веб-комикс, о котором вы никогда не слышали» . CNN . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  49. Рианна Мин, Лилиан (15 апреля 2016 г.). «Прощай, Homestuck, самый проработанный веб-комикс, о котором вы никогда не слышали» . Материнская плата . Vice Media . Проверено 19 февраля 2021 года .
  50. Romano, Aja (21 декабря 2012 г.). «От Homestuck до Голливуда, актер Данте Баско ломает стереотипы» . Daily Dot . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 2 января 2013 года .
  51. Кастро, Сэди (18 февраля 2020 г.). «О Homestuck и Undertale» . Университетский провод . Спрингфилд, штат Иллинойс. Журнал . Проверено 13 февраля 2021 года .
  52. ^ Audureau, Уильям (13 октября 2018). "A la recherche de l'insaisissable Тоби Фокс, автор современного видео" Undertale " " . Le Monde (на французском) . Проверено 18 февраля 2021 года .
  53. Перейти ↑ Funk, John (15 октября 2012 г.). «Страна мемов и троллей: эпический и нелепый самосознательный мир Homestuck» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 18 февраля 2021 года .
  54. McCracken, Allison (ноябрь 2020 г.). «Глава 3. Спуск в кроличью нору». Книга в Tumblr: Платформа и культуры . Пресса Мичиганского университета. С. 46–48. DOI : 10.3998 / mpub.11537055 . ISBN 978-0-472-07456-3. Проверено 8 марта 2021 года .
  55. Орсини, Лорен Рэй (7 сентября 2012 г.). "За приключенческой игрой Эндрю Хасси" . Daily Dot . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 7 сентября 2012 года .
  56. Орсини, Лорен Рэй (6 сентября 2012 г.). «Является ли Хоумстак« Улиссом »Интернета?» . Daily Dot . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 13 сентября 2012 года .
  57. ^ Rugnetta, Майк (5 сентября 2012). «Хоумстак - это Улисс Интернета?» . Канал идей PBS . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 5 сентября 2012 года .
  58. ^ Гленнон, Джен (13 апреля 2018). « Homestuck“создатель Эндрю Хасси на наследие и будущее его эпической комикс» . Newsweek . Проверено 15 февраля 2021 года .
  59. Хендерсон, Лори (11 сентября 2012 г.). «Приключения мамы в Homestuck, часть 1» . Журнал школьной библиотеки . Архивировано 16 октября 2012 года . Проверено 11 сентября 2012 года .
  60. ^ KNode, Mordicai (18 сентября 2012). «Хоумстак - первое великое произведение интернет-фантастики» . Tor Books . Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 18 сентября 2012 года .

Библиография

TopatoCo

  • Хасси, Эндрю (2011). Хоумстак: Книга первая . Истхэмптон, Массачусетс: TopatoCo. ISBN 978-1-936561-82-7.
  • Хасси, Эндрю (2012). Хоумстак: книга вторая . Истхэмптон, Массачусетс: TopatoCo. ISBN 978-1-936561-83-4.
  • Хасси, Эндрю (2013). Хоумстак: книга третья . Истхэмптон, Массачусетс: TopatoCo. ISBN 978-1-936561-10-0.

Viz Media

  • Хасси, Эндрю (2018). Хоумстак, Книга 1: Акт 1 и Акт 2 . Сан-Франциско, Калифорния: VIZ Media. ISBN 978-1-4215-9940-3.
  • Хасси, Эндрю (2018). Хоумстак, Книга 2: Акт 3 и антракт . Сан-Франциско, Калифорния: VIZ Media. ISBN 978-1-4215-9939-7.
  • Хасси, Эндрю (2018). Хоумстак, Книга 3: Акт 4 . Сан-Франциско, Калифорния: VIZ Media. ISBN 978-1-4215-9941-0.
  • Хасси, Эндрю (2019). Хоумстак, Книга 4: Акт 5 Акт 1 . Сан-Франциско, Калифорния: VIZ Media. ISBN 978-1-4215-9942-7.
  • Хасси, Эндрю (2019). Хоумстак, Книга 5: Акт 5 Акт 2 Часть 1 . Сан-Франциско, Калифорния: VIZ Media. ISBN 978-1-4215-9943-4.
  • Хасси, Эндрю (2020). Хоумстак, Книга 6: Акт 5 Акт 2 Часть 2 . Сан-Франциско, Калифорния: VIZ Media. ISBN 978-1-974706-50-1.
  • Хасси, Эндрю (2020). Эпилоги Homestuck: Мясо Тома / Леденец Тома . Сан-Франциско, Калифорния: Viz Media. ISBN 978-1-974701-08-7.

дальнейшее чтение

  • Бауманн, Николь (весна 2018). Кто оплакивает этих Марио? Анализ смерти в Homestuck (PDF) (Диссертация). Калифорнийский государственный университет, Лонг-Бич . Проверено 20 февраля 2021 года .
  • Кэнфилд, Дэвид (19 апреля 2018 г.). «Создатель Homestuck превращает свой любимый веб-комикс в книгу» . Entertainment Weekly . Мередит . Проверено 15 февраля 2021 года .
  • Чан, Стефани (14 сентября 2017 г.). «Обзор Hiveswap: Act 1 - интернет-приключенческая игра, основанная на популярном веб-комиксе Homestuck» . VentureBeat . GamesBeat . Проверено 20 февраля 2021 года .
  • Функ, Джон (6 июля 2012 г.). «Несгибаемые фанаты веб-комиксов изобрели поддельное аниме» . Беглец . Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 6 июля 2012 года .
  • Галлахер, Дэнни (6 октября 2012 г.). «Kickstarted: Homestuck» . GameTrailers . Архивировано из оригинала 8 октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  • Кинни, Мэри (14 декабря 2012 г.). «Теперь ты другой парень» . Слияние . Нью-Йоркский университет . Проверено 18 февраля 2021 года .
  • Ли, Джулия (13 ноября 2019 г.). «Песня Pokémon Sword and Shield создателя Undertale Тоби Фокса основана на песне фанатов Homestuck» . Многоугольник . Проверено 7 марта 2021 года .
  • Сатхе, Гопал (24 марта 2014 г.). «Коллективный разум за работой: Twitch играет с покемонами» . Гаджеты 360 . НДТВ . Проверено 18 февраля 2021 года .
  • Уэллс, Джон (25 мая 2017 г.). «Хоумстак как пример в новых СМИ» . Уловка . Проверено 19 февраля 2021 года .
  • Чжан, Мэри (16 июля 2020 г.). «Homestuck против One Piece: какой кошмарно длинный сериал вам подходит?» . CBR . Проверено 19 февраля 2021 года .
  • Глейзер, Тим (18 октября 2020 г.). «7 Homestuck как игра». В Раушере, Андреас; Штейн, Даниэль; Тон, Ян-Ноэль (ред.). Комиксы и видеоигры: от гибридных медиа до трансмедийных расширений . Рутледж. ISBN 978-1-000-22421-4. Проверено 15 апреля 2021 года .

Внешние ссылки

  • Официальный веб-сайт
  • Сладкий Бро и Хелла Джефф в MS Paint Adventures
  • Homestuck на сайте MS Paint Adventures Wiki