JamLegend


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

JamLegend была онлайн-браузерной музыкальной видеоигрой , похожей на Guitar Hero , разработанной американской студией Foobrew.

С 29 апреля 2011 года JamLegend прекратил всю свою деятельность и закрыл сайт. Список художников, которые внесли свой вклад, находится на первой странице сайта.

История

JamLegend был создан Эндрю Ли, Арджуном Лаллом и Райаном Уилсоном в 2008 году. Компания участвовала в летнем цикле LaunchBox Digital 2008 года. Игра находилась в закрытом бета-тестировании с августа по декабрь 2008 года, когда игрокам требовались приглашения для доступа к игре. 4 декабря 2008 года JamLegend стала открытой бета-версией, поэтому игрокам больше не нужны приглашения для регистрации.

В марте 2009 года JamLegend прослушали 5 миллионов раз. В июле 2009 года JamLegend достигла версии 1, выпустив новые функции.

Закрытие

29 апреля 2011 года FooBrew объявили, что JamLegend закрывается, чтобы «перейти к новым предприятиям». [1] С 18 апреля 2011 года VIP-членство больше нельзя было приобрести, а 28 апреля все пользовательские данные были удалены. Пользователи с оставшимися JamCash или месяцами VIP-членства после 27 мая 2011 года могут иметь право на возмещение в связи с закрытием. Чтобы узнать больше и узнать, имеют ли они право на возмещение, геймеры могут перейти в раздел возмещения на веб-сайте, который, однако, в настоящее время просто ссылается на домашнюю страницу. [2]

Функции

Игра "Open Your Eyes" от ваших любимых врагов в режиме GuitarJam на легендарной сложности
  • Возможность играть на большинстве компьютеров с доступом в Интернет. Единственное требование - наличие установленного подключаемого модуля Adobe Flash .
  • Два инструмента для игры: гитара и барабаны («BeatJam»).
  • Несколько стилей игры: Guitar Tap и Guitar Strum. Guitar Strum требует, чтобы игрок играл на ноте (что делает возможными аккорды из 2, 3 и 4 нот), а Guitar Tap не требует бренчания.
  • Четыре сложности песни: нормальная, квалифицированная, безумная и легендарная. В обычном режиме используются только три ключа (1-3), затем четыре в режиме «Опытный» и пять для безумного и легендарного.
  • Одиночная и многопользовательская игра: есть три режима: одиночный, дуэли (игрок против игрока) и разборки (многопользовательский режим в реальном времени).
  • Загрузка и воспроизведение песен: (Программа загрузки песен) Пользователи могут загружать со своих компьютеров любую песню любого исполнителя, владельцем которого они являются. Игроки загружают mp3 и трек, который они создают для песни, чтобы сделать трек на JamLegend. Бесплатные учетные записи могут загружать максимум пять песен (100 для Pro и 500 для Pro Plus), хотя самостоятельно загруженные песни можно воспроизводить только в BeatJam, если для песни не был создан трек.

Типы счетов

В версии 1.0 были представлены такие функции, как учетные записи «Pro» и «Pro Plus».

Доступная музыка

По состоянию на июнь 2010 года для воспроизведения было доступно более 1620 песен. Некоторые из этих песен автоматически отслеживались компьютерной программой (как в случае треков BeatJam), но большинство популярных песен отслеживались трекерами / продюсерами.

Используемые услуги

  • Игра написана на Java и Flex.
  • На интерфейсных страницах отображается игра с Adobe Flash Player .
  • Amazon Web Services используются для хранения данных.
  • Платформа Get Satisfaction предоставляет техническую поддержку, помощь, а также позволяет получать предложения и отзывы.

Награды

JamLegend выиграл CNET WebWare 100 Winner: Audio and Music [3] в 2009 году.

Ответ после закрытия

После множества комментариев и разочарований, связанных с просьбой вернуть JamLegend, два инженера-программиста начали проект по созданию другой игровой базы на основе того же игрового процесса JamLegend.

Некоторые другие пользователи пытались воспроизвести JamLegend и сделали доступными копии автономных версий, таких как JamProject, в котором было собрано несколько десятков пакетов песен, в основном предоставленных трекерами и продюсерами, внесшими большой вклад в JamLegend. Из-за проблем со сроками отсутствие прибыли для содержания сайта и профессиональных сотрудников для работы над проектом остановило прогресс, однако проект оставил всем модифицированную копию флэш-программного обеспечения JamLegend, которое можно использовать для автономной игры в развлекательных целях.

JamProject был создан Луной, частым игроком, модератором и продюсером JamLegend до его закрытия, и Чаком, который был привлечен к проекту Луной и отвечал за создание автономной версии игры. Луна и Чак португальцы, они вместе работали над JamProject. Третьим участником был Puchyy, участник из Аргентины, который присоединился к группе позже.

использованная литература

  1. ^ «JamLegend закрывается» . Блог Jam Legend . Архивировано 29 апреля 2011 года.
  2. ^ «Возврат» . Архивировано 26 января 2013 года.
  3. ^ http://news.cnet.com/8301-13546_109-10236924-29.html?tag=mncol;txt

внешняя ссылка