Джоди (художественный коллектив)


Джоди — это коллектив двух интернет-художников, Джоан Хемскерк (родился в 1968 году в Каатсхевеле , Нидерланды ) и Дирк Паесманс (родился в 1965 году в Брюсселе , Бельгия ), созданный в 1994 году. Они были одними из первых художников, создавших веб-арт , а затем начал создавать программные художественные и художественные модификации компьютерных игр . Их самым известным художественным произведением является их веб- сайт , представляющий собой ландшафт замысловатых дизайнов, созданных на базовом HTML. [1] JODI представлена ​​галереей Upstream Gallery, Амстердам. [2]

Джоан Хемскерк родилась в 1968 году в Катсхёвеле , Нидерланды , а Дирк Паесманс родился в 1965 году в Брюсселе , Бельгия . Они оба имеют опыт работы в области фотографии и видеоарта и учились в Университете штата Сан-Хосе в Калифорнии. Паесманс также учился в Художественной академии Дюссельдорфа у основателя видеоарта Нам Джун Пайк .

В 1999 году они начали модифицировать старые видеоигры, такие как Wolfenstein 3D , для создания художественных модов , таких как SOD . [4] Их усилия были отмечены в 1999 году на Webby Awards , где они получили главный приз в категории « чистое искусство ». Джоди использовала свою благодарственную речь из 5 слов (традиция Webby Award), чтобы раскритиковать мероприятие словами «Уродливые коммерческие сукины дети». [5] Вскоре последовали дальнейшие модификации видеоигр для Quake , Jet Set Willy и последней, Max Payne 2 (2006), чтобы создать новый набор художественных игр .. Подход Джоди к модификации игры во многом сравним с деконструктивизмом в архитектуре, потому что они разбирают игру на ее основные части и собирают ее способами, которые не имеют интуитивного смысла. В одной из их наиболее известных модификаций Quake игрок помещается внутрь замкнутого куба с закрученными черно-белыми узорами по бокам. Паттерн является результатом сбоя в игровом движке, обнаруженного художниками, предположительно, путем проб и ошибок; он генерируется в реальном времени, когда движок Quake безуспешно пытается визуализировать внутреннюю часть куба с черно-белыми клетчатыми обоями.

С 2002 года они находятся в так называемом периоде «захвата экрана», создавая видео, записывая вывод с монитора компьютера во время работы, игры в видеоигры или кодирования. Период «Screen Grab» Джоди начался с четырехэкранной видеоинсталляции My%Desktop (2002), премьера которой состоялась в Plugin Media Lab в Базеле. Произведение, похоже, изображало гигантскую Mac OS 9 .компьютеры в бешенстве: открывающиеся окна скатывались по экрану, сообщения об ошибках выкрикивали, а файлы бесконечно копировались. Но это был не компьютер, вышедший из строя, а компьютерный пользователь, вышедший из строя. Чтобы сделать это видео, Джоди указывала и щелкала и перетаскивала так лихорадочно, что казалось, что ни один человек не может контролировать такой хаос. По мере того, как на экране взорвалась графика, зритель постепенно понял, что то, что изначально казалось компьютерным сбоем, на самом деле было работой иррационального, игривого или сумасшедшего человека. [6]

Их выставка «Джоди: доброе утро, спокойной ночи » демонстрировалась в Музее Уитни с 2013 по 2015 год. [7] Другой проект, OXO (2018), был представлен в галерее Lightbox в Гарвардском университете . Произведение представляет собой интерактивную многоканальную инсталляцию по мотивам старых компьютерных игр и крестиков-ноликов. [8] «Разностная машина» также была выставлена ​​в галерее And/Or в Пасадене, Калифорния , в том же году. Выставка стала первой персональной выставкой Джоди в районе Лос-Анджелеса . [9]

В статье журнала Vice за 2012 год говорится, что работа JODI «подчеркивает врожденную анархию онлайн-среды, арену, которую мы признали публичной, но которую дуэт постоянно подрывает и подстраивает в своих целях». [1]


JODI 1pixelpusher в выставочном зале MAMA