Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения )
|
Kerkythea может создавать фотореалистичные каустики и глобальное освещение . | |
Разработчики) | Иоаннис Пантазопулос |
---|---|
Стабильный выпуск | Kerkythea 2018 Boost / 19 июня 2018 |
Операционная система | Linux , OS X , Microsoft Windows |
Тип | Программное обеспечение для 3D-графики |
Лицензия | Бесплатное ПО |
Интернет сайт | kerkythea |
Kerkythea - это автономная система рендеринга , которая поддерживает трассировку лучей и транспорт света Метрополиса , использует физически точные материалы и освещение и распространяется как бесплатное ПО . В настоящее время [по состоянию на? ] , программу можно интегрировать с любым программным обеспечением, которое может экспортировать файлы в форматах obj и 3ds , включая 3ds Max , Blender , LightWave 3D , SketchUp , Silo и Wings3D .
История [ править ]
Kerkythea начала разработку в 2004 году и выпустила свою первую версию в апреле 2005 года. Первоначально она была совместима только с Microsoft Windows , но обновленная версия, выпущенная в октябре 2005 года, сделала ее совместимой с Linux . С января 2016 года он также доступен для Mac OS X. В мае 2009 года было объявлено, что команда разработчиков запустила новый коммерческий рендерер, хотя Kerkythea будет обновлен и останется бесплатным и доступным. Новая версия под названием Boost была выпущена в 2013 году.
В июне 2018 года главный разработчик анонсировал третью версию kerkythea под названием Kerkythea 2018 Boost. [1]
Экспортеры [ править ]
Керкифея имеет 6 официальных экспортеров.
- Блендер
- Blend2KT
- Экспортер в формат XML
- 3D Studio Max
- 3dsMax2KT 3dsMax Exporter
- майя
- Maya2KT Экспортер Maya
- GMax
- GMax2KT GMax Exporter
- SketchUp
- SU2KT SketchUp Exporter
- Легкие компоненты SU2KT
Особенности [ править ]
Поддерживаемые форматы файлов 3D
- Формат 3DS
- Формат OBJ
- XML (внутренний) формат
- Формат SIA ( Silo ) (частично поддерживается)
Поддерживаемые форматы изображений
- Все поддерживается библиотекой FreeImage (включая JPEG , BMP , PNG , TGA и HDR)
Поддерживаемые материалы
- Матовый
- Идеальные отражения / преломления
- Размытые отражения / преломления
- Полупрозрачность (SSS)
- Диэлектрический материал
- Тонкий стеклянный материал
- Затеняющий материал Фонга
- Анизотропный материал Уорда
- Анизотропный ашихминский материал
- Материал Lafortune
- Многослойный материал (аддитивная комбинация вышеперечисленного с использованием альфа-карт)
Поддерживаемые формы
- Триангулированные сетки
- Сфера
- Самолеты
Поддерживаемые огни
- Омни свет
- Прожектор
- Свет проектора
- Точечный диффузный
- Площадь диффузного
- Точечный свет со сферическими мягкими тенями
- Окружающее освещение
- Освещение неба (физическое небо, растровое изображение SkySphere (нормальное или HDRI ))
Поддерживаемые текстуры
- Постоянные цвета
- Растровые изображения (нормальные и HDRI)
- Процедуры (шум Перлина, мрамор, дерево , ветер, шашка, каркас, нормальный пандус, пандус Френеля)
- Любая взвешенная или мультипликативная комбинация вышеперечисленного
Поддерживаемые функции
- Отображение рельефа
- Нормальное отображение
- Отображение клипа
- Картирование фаски (инновационная функция KT)
- Обводка края
- Глубина резкости
- Туман
- Изотропное объемное рассеяние
- Поддельная музыка
- Поддельная прозрачность
- Дисперсия
- Сглаживание (фильтрация текстур, сглаживание краев)
- Рендеринг выделения
- Экземпляр поверхности и материала
Поддерживаемые типы камер
- Плоская проекция ( точечное отверстие , тонкая линза )
- Цилиндрическое отверстие
- Сферическое отверстие
Поддерживаемые методы рендеринга
- Классическая трассировка лучей
- Трассировка пути (Каджиа)
- Двунаправленная трассировка пути (Вич и Гибас)
- Легковой транспорт Metropolis (Келемен, Калос и др.)
- Photon mapping (Jensen) (сеточные карты, фотонные карты, окончательная сборка, кэширование освещенности, каустика)
- Диффузное взаимное отражение (Ward)
- Глубина рендеринга
- Рендеринг маски
- Рендеринг из глины
Среда приложения
- Программа просмотра в реальном времени OpenGL (базовые возможности постановки)
- Встроенный редактор материалов
- Простая настройка рендеринга
- Настройка солнца / неба
- Система сценариев
- Режим командной строки
См. Также [ править ]
- YafaRay , бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для трассировки лучей, использующее язык описания сцены XML.
- POV-Ray , бесплатное ПО с открытым исходным кодом для трассировки лучей
- LuxRender , бесплатная «беспристрастная» система рендеринга с открытым исходным кодом.
Ссылки [ править ]
- ^ «Система рендеринга Kerkythea • Просмотр темы - Kerkythea v3.0 (Boost Edition)» . www.kerkythea.net . Проверено 8 марта 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Форум Керкифеи , где вы можете найти новую версию (релиз-кандидат)